Anda di halaman 1dari 44

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

CIVIL 3D 2007 GUIA RAPIDA INDICE DE CONTENIDO I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. IX. ENTORNO DEL SISTEMA PUNTOS SUPERFICIES PLATAFORMAS LOTIFICACION ALINEAMIENTOS PERFILES ESTRUCTURAS LINEALES (CORREDORES) SECCIONES TRANSVERSALES

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

1. ENTORNO DEL SISTEMA 1.1 Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboracin y presentacin de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

1.2 Toolspace. La barra Toolspace contiene toda la informacin de nuestro proyecto: puntos, superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aqu se puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos. La barra Toolspace tambin contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una plantilla de dibujo (template) y desde aqu podemos editar stos estilos, que principalmente contienen: etiquetas, visualizacin, etc. Para visualizar la barra Toolspace, acceder al men General y elegir el comando Show Toolspace. capas (layers), colores, estilos de texto,

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

La barra toolspace contiene dos ventanas: Prospector y Settings. Para ver la informacin de nuestro proyecto se utiliza la pestaa Prospector, en el siguiente ejemplo se visualizan las superficies contenidas en un dibujo.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Para ver modificar los estilos contenidos en nuestro proyecto se utiliza la pestaa Settings, en el siguiente ejemplo se visualizan los estilos de superficies contenidos en un dibujo.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

2. PUNTOS Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes: Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc. ) o con referencias topogrficas (distancias, ngulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.) Importar archivos de puntos con la siguiente informacin : nmero de punto, coordenada X, coordenada Y, altura y descripcin, debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos: coordenada X, Y y Z. Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML.

El men de creacin de puntos es el siguiente:

Para importar un archivo de puntos elegimos el ltimo comando: Import Points

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Aqu es neceario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde: P = nmero de punto, E = coordenada X, descripcin del punto. N = coordenada Y, Z = altura y D =

Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

3. SUPERFICIES Para crear una superficie, accesar al men Surfaces y elegir el comando Create Surface.

Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

En seguida se procede a definir a partir de qu elementos se va a construir la superficie mediante la ventana Prospector, en el men Definition con el men contextual (botn derecho) se eligen los bordes, breaklines, curvas de nivel, Modelos Digitales de Elevacin, entidades del dibujo, archivos de puntos, grupos de puntos que formarn la superficie.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Despus de definir la superficie, automticamente se construye y se visualiza. Nota: dependiendo del estilo elegido para la superficie, sta se puede mostrar o no. En el siguiente ejemplo se utiliz el estilo border & contours.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

La superficie cualquier elemento del dibujo, se pueden visualizar mediante el object viewer, con el men contextual del objeto.

4. PLATAFORMAS
ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Los comandos relacionados con el men Grading, permiten crear una plataforma un grupo de ellas, editarlas de manera dinmica y calcular los volmenes de corte y terrapln. Para crear plataformas se selecciona una lnea base en el dibujo y, a continuacin, se especifica el mtodo de proyeccin y el objetivo (criteria), por ejemplo, un talud de 3:1 a una superficie. Una lnea base puede ser una lnea caractersitica (feature line) o un lote (parcel). Para crear una plafaforma a partir de una entidad de Autocad, como una polilnea, primero se debe convertir en una lnea caracterstica con el comando Create Feature Lines.

Una vez que se tiene la lnea caracterstica,

se asignan las elevaciones con el

editor de elevaciones (Elevation Editor). Posteriormente se utilizan las herramientas de composicin de plataformas (grading layout tools)

Los herramientas de composicin de plataformas nos permiten (en orden): seleccionar el grupo de plataformas, seleccionar la superficie objetivo, seleccionar las capas de las plataformas, especificar el conjunto de criterios y el criterio particular. Crear plataformas, editar, y calcular los volmenes. Finalmente tenemos las siguientes herramientas: Editor de plataformas, Editor de elevaciones, Propiedades del grupo de plataformas y las propiedades de la plataforma. Para crear una plataforma se utiliza el comando Create Grading, una vez que se define el grupo, la superficie y el criterio.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Para calcular la volumetra se utiliza el comando Grading Volume Tools.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

5. LOTIFICACION Civil 3D permite crear lotes a partir de objetos de dibujo, mediante un diseo la subdivisin de un lote existente.

Para crear lotes a partir de objetos de Autocad, seleccionar el comando Create from objects. Utilice Create by Layout para utilizar las herramientas de diseo para crear lotes. Estas herramientas permiten controlar los ngulos, direcciones de los linderos de lote, as como el frente y el rea de los mismos. Algunas de stas herramientas pueden crear automticamente una serie de lotes adyacentes de tamao igual o similar. Tambin es posible dibujar lotes a mano alzada, como una red de lneas, curvas y polilneas.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Despliegue el men completo para establecer un rea propuesta, frente mnimo, activar el modo automtico de creacin de lotes y configurar cmo se distribuye el rea remanente.

Utilice Slide Angle Create para crear una serie de lotes con un ngulo definido. Como requisito, primero se convierte un polgono en lote con el comando Create from objects.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

6. ALINEAMIENTOS Los alineamientos puede representar ejes, carriles, servidumbres de paso o lneas base auxiliares. La creacin y definicin de un alineamiento horizontal es uno de los primeros pasos del diseo de carreteras, vialidades, ferrocarriles y canales. La geometra del alineamiento se puede definir a partir de una polilnea (Create from Polyline), o bien utilizar las herramientas de composicin de alineamientos (Create By Layout) . Tambin se pueden realizar ediciones en los alineamientos utilizando los grips, los comandos de la barra de herramientas de composicin.

Para definir un alineamiento, ya sea a partir de una polilnea o mediante las herramientas de composicin, es necesario definir un sitio, un nombre, un estilo de alineamiento y un estilo de etiquetamiento.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Los comandos de composicin de alineamientos nos permiten dibujar tangentes con sin curvas, insertar eliminar puntos de inflexin , dibujar lneas, curvas, agregar espirales, ver y editar el alineamiento en forma tabular.

Tambin es posible agregar etiquetas al alineamiento mediante el comando Add Labels , las cuales se comportan de manera dinmica. Posteriormente se pueden crear tablas de tangentes o curvas a partir de stas etiquetas utilizando el comando Add Tables.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

7. PERFILES Existen varios tipos de perfil: perfiles de superficie, perfiles de Compuestos y perfiles superpuestos. Los perfiles de superficie representan generalmente el terreno existente, los perfiles compuestos se refieren a los de diseo, generalmente llamados perfiles de rasantes. Los perfiles superpuestos muestran un comparativo de perfiles de diferentes alineamientos. Un objeto de perfil es dependiente el alineamiento horizontal. Si se edita un alineamiento horizontal despus de crear perfiles de superficie, estos perfiles cambiarn automticamente para reflejar las ediciones si son perfiles dinmicos. Para crear un perfil de una superficie, utilice el comando Create from Surface. A continuacin seleccione el alineamiento con el que se desea trabajar, especifique el rango de cadenamientos que se quiere visualizar. Posteriormente elija la superficie de la cual se quiere obtener el perfil y active la instruccin Add.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Se pueden generar perfiles auxiliares

paralelos al alineamiento, activando el

comando Sample offsets, especificando la superficie, y la distancia positiva o negativa que se desea ensamblar, y eligiendo nuevamente el comando Add. En sta misma ventana se puede dar la instruccin al sistema de visualizar el perfil en el dibujo, seleccioando el comando Draw in profile view.

Indique un nombre al perfil, elija es alineamiento sobre el cual se va a trabajar, especifique un rango de cadenamientos, y la altura del perfil. Posteriormente indique el estilo a utilizar en la visualizacin del perfil y elija el conjunto de bandas a aplicar al perfil. Finalmente especifique el punto inicial de la vista del perfil.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Para crear un perfil de diseo, utilice las herramientas de composicin de perfiles (Create by layout), especifique el perfil sobre el que se va a trabajar. A continuacin indique el nombre del perfil, el estilo del perfil, y el conjunto de etiquetas del perfil.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Dentro de las herramientas de composicin de perfiles, el primer comando nos muestra las opciones de dibujar tangentes con sin curvas y nos permite configurar los parmetros k longitud de curva mnima.

Con ste comando se puede dibujar a mano alzada el perfil, agregando curvas verticales automticamente.

Los perfiles se pueden editar manualmente mediante grips, mediante las herramientas de composicin de perfiles: infleccin vertical, agregar, eliminar mover un punto de agregar eliminar una curva vertical, insertar PVI de manera

tabular, subir bajar un PIV un conjunto de ellos, copiar un perfil editar un perfil en una retcula, diseando por cadenamientos, pendientes y/ elevaciones.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Una visualizacin de un perfil puede incluir uno o ms perfiles relacionados junto con varias bandas a lo largo del eje X, encima o debajo de la retcula. Las bandas se utilizan para anotar los perfiles con informacin sirven de ayuda en el anlisis de ingeniera. Con el men contextual, elegir Profile view properties, y en la pestaa de Bandas, especificar el perfil 1 y 2, para indicar las cotas de terreno natural y las cotas de rasante. de geometra horizontal, y otros datos que

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Posteriormente se pueden agregar bandas de la geometra horizontal, datos de corte y terrapln.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

8. ESTRUCTURAS LINEALES (CORREDORES) 8.1 Men Corridor.

Una estructura lineal corredor es la combinacin de una superficie, un alineamiento horizontal, una alineamiento vertical y una seccin tipo. Los corredores se utilizan principalmente para modelar caminos, vialidades y canales.

Los comandos del men Corridors son los siguientes: Crear Ensamblaje seccin tipo. Aqu se define la seccin tipo a utilizar en el

corredor. Se construye una seccin tipo como un conjunto de subensamblajes del catlogo de paletas de mens creados de polilneas. Un subensamblaje es una parte de una estructura de pavimento canal, que puede participar en diferentes secciones tipo, como carriles, guarniciones, barras separadoras, banquetas, etc. Crear un cuerpo paralelo. Nos permite crear un corredor con una seccin tipo formada por dos cuerpos separados por una distancia especfica. Crear subensamblaje a partir de una polilnea. Este comando permite crear parte de una estructura de pavimento canal, a partir de una polilnea. Crear un corredor simple. Crea un corredor que no tiene transiciones horizontales ni verticales y consta de un solo cuerpo.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Crear un corredor. Crea un corredor que puede tener transiciones horizontales y verticales y dos mas cuerpos. Ver Editar secciones de un corredor. Permite ver y/ editar las secciones de un corredor. Segn las propiedades de la seccin tipo, se puede editar una seccin un rango de ellas, modificando anchos de carril, bombeos, espesor de capas de pavimento, taludes de corte y terrapln, cunetas, etc. Exportar. Nos permite crear objetos separados del corredor que representan superficies de las capas de paviemento, lneas de ceros, puntos sobre la planta geomtrica, etc. 8.2 Procedimiento para crear una seccin tipo ensamblaje. Crear un ensamblaje. Elegir el comando Create Assembly, definir un nombre para el ensamblaje y especificar el estilo del objeto y el estilo de etiquetado.

A continuacin, definir un punto cualquiera dentro del dibujo, donde se colocar en origen de la seccin tipo.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

En seguida se puede utilizar uno de los subensamblajes contenidos en la paleta de herramientas. Para visualizar sta ventana, utilizar el comando Show Tool Paletees Window, contenida en el men General.

De sta ventana se escoge un subensamblaje, se definen sus propiedades y se aade al ensamblaje.

Ensamblaje

Paleta de Herramientas

Las de las estructuras del pavimento, bombeo tipo, taludes, etc.

propiedades

de un subensamblaje son algunas de las siguientes: lado, anchos de carril, espesores

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Mediante ste mecanismo, se crea la seccin tipo, con todos los subensamblajes deseados. Para definir los taludes se utiliza el subensamblaje Basic Side Slope Cut Ditch, especificando los taludes de corte y terrapln, dimensiones y taludes de las cunetas.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

La siguiente imagen muestra una seccin tipo terminada.

8.3

Procedimiento para Crear un Corredor. Prerrequisitos:

Contar con una superficie. Tener definido un alineamiento horizontal con su respectivo alineamiento vertical. Haber creado previamente una seccin tipo. Elegir el comando Create Corridor, del men Corridors. Seleccionar un alineamiento horizontal directo del dibujo mediante el listado que aparece al presionar la tecla Intro. De la misma manera seleccionar un perfil y una seccin tipo. Posteriormente se visualiza en pantalla la ventana Create Corridor, donde es necesario definir la superficie contra la cual se van a proyectar los taludes de corte y terrapln. Se utiliza la instruccin Set All Logical Names, para

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

especificar las superficies objetivo presionando el puntero sobre la opcin <Clic here to set all> y eligiendo la superficie deseada.

Tambin se puede especificar la frecuencia de los cadenamientos, de las secciones que el sistema genera automticamente para el corredor, con la opcin Frecuency.

Una vez configurado lo anterior, presionar ok y enseguida se puede visualizar el corredor.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Tambin se puede utilizar el visualizador de objetos (object viewer), con el men contextual para ver el modelo tridimensional.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Con el comando View/Edit Corridor Sections, se puede visualizar y/ editar una seccin un rango de secciones. Los parmetros editables son los mismos con los que se definen los ensamblajes: anchos de carril, bombeos, taludes, espesores de la estructura del pavimento, etc.

Para editar una seccin, expandir la barra de herramientas y modificar el parmetro apropiado de la columna Valor (Value).

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Para poder cuantificar la volumetra de corte y terrapln, es necesario crear una superficie que represente la parte inferior de la estructura del pavimento (Datum). Este prociedimiento se lleva a cabo en la coleccin de Corredores de la ficha Prospector.

Con el men contextual, elegir

las propiedades del objeto y dentro de la ficha comando Create a Corridor Surface y

Superficies (Surfaces), especificar el tipo de datos: Links y el cdigo: Datum, posteriormente seleccionar el cono del posteriormente Agregar la superficie con el smobolo (+).

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Con ste procedimiento, el sistema crea una superficie en la parte inferior de la estructura del pavimento, uniendo los puntos de las secciones transversales. A continuacin es necesario especificar los lmites de la superficie creada. Dentro de las propiedades del corredor, en la ficha Boundaries se activa el men contextual de la superficie y se aaden automticamente las lneas de ceros con el comando Add Automatically Daylight. Seleccionamos entonces Aplicar y Aceptar.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Finalmente, se exporta la superficie creada, mediante el comando Export Corridor Surfaces del Men Corridors.

Se elige la superficie deseada y se finaliza con OK.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

9. SECCIONES 9.1 Men de Secciones

El men Sections, contiene los siguientes comandos:

Create Sample Lines. Crea las secciones transversales de una superficie, en base a un alineamiento. Tambin permite obtener las secciones transversales de un corredor. Create View. Crea la vista de una sola seccin transversal. Create Mltiple Views. Crea las vistas de varias todas las secciones transversales de un alineamiento corredor. Edit Sample Lines. Permite hacer modificaciones a los parmetros de las secciones transversales: frecuencia, anchos, insertar o eliminar una seccin particular. Edit Sections. Permite Editar las secciones transversales. Add Secction View Labels. Etiqueta una seccin transversal con datos de diseo: anchos, bombeos, taludes. Quantity Takeoff. Cuantifica los volmenes de corte y terrapln entre dos superficies.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

9.2

Procedimiento para generar secciones transversales.

Del men Sections, elegir el comando Create Sample Lines y especificar el alineamiento del cual se obtendrn las secciones. En la ventana Create Sample Line Group especificar un nombre, un estilo de lneas y un estilo de etiquetas para el grupo de secciones.

La columna Ensamblar (Samlpe) crea las secciones transversales de las superfices activadas . Para crear secciones de terreno natural nicamente, desactivar las superficies del corredor. Posteriormente, en la barra de herramientas de secciones transversales, elegir crear las secciones a partir de las secciones del corredor especificar un rango diferente utilizando el comando By Station Range.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

En la ventana Crear Secciones Transversales por

un rango, se indica mediante

valores lgicos el rango de estaciones a generar, el ancho izquierdo y derecho, los incrementos de los cadenamientos en tangentes / curvas / espirales, y se indica si se desea crear una seccin al inicio y fin del alineamiento, en los puntos geomtricos de curvas espirales y en los puntos crticos de sper elevacin.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Una vez terminada la configuracin se selecciona OK, y aparecen marcadas las secciones transversales con su respectivo estilo.

Para visualizar las secciones transversales se utiliza el comando Create Mltiple Views, se especifica un nombre para la vista de la seccin, el eje y grupo de secciones deseado. Tambin se indica el estilo de la vista, el estilo de ploteo y el estilo de bandas de las secciones.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Presionar OK, y especificar el punto inicial para visualizar las secciones.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

9.3

Procedimiento para Cuantificacin de volmenes. Elija el comando Quantity Takeoff del men Sections. Especifique el

Alineamiento, el grupo de secciones transversales, el criterio de cuantificacin y el estilo de hoja. Posteriormente dentro del campo Object Name, indique las superficies a comparar para obtener la volumetra. En la fila del Terreno Natural (Existing Ground EG) poner la superficie de terreno natural y en la fila Datum elegir del combo la superficie generada en la parte inferior de la estructura del pavimento. Presionar OK.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Se genera un reporte con formato xml .

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

GUIA RAPIDA CIVIL 3D 2007

Este formato puede ser abierto desde Excel se pueden llevar los datos a ste programa mediante copiado y pegado.

ING. EDGARDO IBARA SEGURA

Anda mungkin juga menyukai