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Plano Cartesiano

El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas perpendiculares, una horizontal y otra vertical que se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes, (y); el punto donde se cortan recibe el nombre de origen. El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los cuales se representan por sus coordenadas o pares ordenados. Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las equis a uno de las yes, respectivamente, esto indica que un punto (P) se puede ubicar en el plano cartesiano tomando como base sus coordenadas, lo cual se representa como: P (x, y) Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente procedimiento: 1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia la derecha si son positivas o hacia la izquierda si son negativas, a partir del punto de origen, en este caso el cero. 2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes (en el eje de las ordenadas) hacia arriba si son positivas o hacia abajo, si son negativas y de esta forma se localiza cualquier punto dadas ambas coordenadas. Ver: PSU: Geometra; Pregunta 04_2005

Dos ejes perpendiculares entre s.

Ejemplo: Localizar el punto A (-4, 5) en el plano cartesiano. El punto A se ubica 4 lugares hacia la izquierda en la abcisa (x) y 5 lugares hacia arriba en ordenada (y).

De modo inverso, este procedimiento tambin se emplea cuando se requiere determinar las coordenadas de cualquier punto que est en el plano cartesiano.

Ejemplo: Determinar las coordenadas del punto M. Las coordenadas del punto M son (3,-5).

De lo anterior se concluye que: Para determinar las coordenadas de un punto o localizarlo en el plano cartesiano, se encuentran unidades correspondientes en el eje de las x hacia la derecha o hacia la izquierda y luego las unidades del eje de las y hacia arriba o hacia abajo, segn sean positivas o negativas, respectivamente.

Intersecciones de Ecuaciones Lineales


La interseccin de una recta son los puntos donde la recta intersecta, o cruza, los ejes horizontal y vertical. La recta mostrada en la grfica intersecta a los dos ejes de coordenadas. El punto donde la recta cruza el eje x se llama [interseccin en x]. El punto [interseccin en y] es donde la recta cruza el eje y.

Observa que la interseccin en y ocurre cuando x = 0, y la interseccin en x ocurre cuando y = 0.

Calculando Intersecciones Podemos usar las caractersticas de las intersecciones para calcularlas rpidamente a partir de la ecuacin de una recta. Puedes notar que es fcil, cuando encontramos las x- y y-intersecciones para la recta .

Para encontrar la interseccin en y, sustituimos 0 por x en la ecuacin, porque sabemos que cada punto en el eje y tiene un valor de 0 en la coordenada x. Una vez hecha la sustitucin, podemos resolver la ecuacin para encontrar el valor de y. Cuando hacemos x = 0, la ecuacin se convierte en , de donde se obtiene y = 2. Por lo que, cuando x = 0, y = 2. Las coordenadas de la interseccin eny son (0, 2). Ejemplo Problema 3y + 2x = 6

3y + 2(0) 3y

= = =

6 6

Solucin

Seguiremos ahora los mismos pasos para encontrar la interseccin en x. Sea y = 0 en la ecuacin, y resolvamos para x. Cuando y = 0, la ecuacin se convierte en , de donde se obtiene x = 3. Cuando y = 0, x = 3. Las coordenadas de la interseccin en x son (3, 0). Ejemplo Problema 3y + 2x 3(0) + 2x 2x = = = = Solucin x = 3 6 6 6

Ves? Te dije que era fcil. Cul es la interseccin en y de una recta cuya ecuacin es ?

A) B) (-4, 0) C) (0, -4) D) (5, -4)

Usando intersecciones para graficar rectas Sabemos que las intersecciones de una recta son tiles. Por ejemplo, nos permiten dibujar fcilmente la grfica de una rectaslo tenemos que encontrar las intersecciones en los ejes y trazar una recta que las cruce. Hagmoslo con la ecuacin . Encontramos que las intersecciones de la recta de sta ecuacin son (0, 2) y (3, 0). Es todo lo que necesitamos saber:

Y as obtenemos la recta.

Simetra respecto del eje de ordenadas. Funcin par


Una funcin f es simtrica respecto del eje de ordenadas cuando para todo x del dominio se verifica:

f(x) = f(x)

Las funciones simtricas respecto del eje de ordenadas reciben el nombre de funciones pares.

Simetra respecto al origen. Funcin impar


Una funcin f es simtrica respecto al origen cuando para todo x del dominio se verifica:

f(x) = f(x)

Las funciones simtricas respecto al origen reciben el nombre de funciones impares.

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