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GRANDES SAGAS

DE LA LITERATURA FANTSTICA

a fantasa es la llave que nos abre la puerta de los ms lejanos y extraos mundos.
Existen otras dimensiones paralelas a nuestro universo. Mundos ocultos, territorios conquistados a golpe de fantasa e imaginacin en el que progresan civilizaciones, culturas, seres e historias increbles. Mundos en los que conviven magnficos y poderosos dragones con simples humanos; mundos que pueden ser acuticos, gobernados por la magia, sumidos en el caos de la guerra, o reinos de magos sin magia. Robert Jordan, R.A Salvatore, Ursula K. Leguin, y el resto de nuestros autores, los mejores del gnero, nos presentan ahora sus mejores sagas, autnticas joyas de la literatura fantstica. Acrcate con ellos a las nuevas fronteras de la imaginacin humana, donde conviven, como aqu y como siempre, el sempiterno conflicto entre el bien y el mal, entre la ley y el caos.

ENTRA EN UNIVERSOS DONDE SE MEZCLAN LA RAZN Y LA IMAGINACIN. VIVE OTROS MUNDOS, OTROS TIEMPOS Y OTRAS REALIDADES. LAS MEJORES SAGAS DE LA LITERATURA FANTSTICA REUNIDAS POR PRIMERA VEZ EN UNA COLECCIN.

a rueda del Tiempo, la saga de fantasa ms emblemtica de todos los tiempos. La obra maestra de Robert Jordan.
El da en el que Lewes Teryn Telamr enloqueci y acab con la orden de los hombres se profetiz que algn da el Dragn renacera y nos salvara del Oscuro, para despus enloquecer y destruir el mundo.

En un mundo fantstico ambientado en el s. XVII, las conjuras entre los gobiernos de los diferentes pases movern los hilos de su propia historia y decidirn el curso de batallas donde un conocimiento como el de la plvora, puede arruinar hasta la ms poderosa de las magias. Poderes oscuros obligarn a que unos jvenes campesinos abandonen sus humildes pueblos para convertirse en los hroes picos que lideren la lucha contra las fuerzas malignas. Los protagonistas debern desentraar los poderes que se encierran en la rueda del tiempo. A pesar de todo ello la profeca tiene que cumplirse. Quien se aventure junto a Rand, Mat y Perrin no podr abandonar el viaje hasta su incierto y sorprendente final.

Desde Dos Ros La llaga La gran cacera La batalla de Falme Camino a Tear El pueblo del Dragn Los portales de piedra El Yermo de Aiel 1 El Yermo de Aiel 2 La Torre Blanca Cielo en Llamas El Seor del Caos Los Ashaman La Corona de Espadas 1 La Corona de Espadas 2 El camino de dagas El corazn del invierno 1 El corazn del invierno 2 Encrucijada en el crepsculo 1 Encrucijada en el crepsculo 2 Cuchillo de sueos 1 Cuchillo de sueos 2

nfrntate, una y otra vez, al resurgir de las fuerzas demonacas en el nuevo y sorprendente mundo de R.A. Salvatore.
En el mundo hechizado de Corona un terrible mal acaba de despertar: un demonio, caudillo de ejrcitos de goblins y temibles gigantes, arrasa la pequea aldea de Dundalis. Slo sobreviven Pony y su amigo Elbryan. ste ltimo, adiestrado por los elfos y convertido en un formidable explorador, deber librar increbles enfrentamientos contra las fuerzas demonacas. Una misteriosa lluvia de piedras preciosas, decisivas para el destino de Corona, cae sobre las playas negras de una lejana isla. Y, por ellas, el grupo de amigos y aliados de Elbryan combatirn la invasin de las tinieblas y se sucedern batallas entre ejrcitos de humanos y trasgos. Porque quien controle el poder de las gemas ser el vencedor de la batalla final.

El despertar del demonio Barbacn. La guarida del maligno El espritu del dctilo Markwart, el abad malfico El apstol del demonio El hijo de Elbryan

cott Baker nos atrapa en un peculiar y fascinante mundo en el que convive la guerra santa con la ms pura literatura fantstica.
Dos mil aos despus del Apocalipsis, caballeros y asesinos, brbaros y reyes se ven las caras en las batallas donde la profunda fe y las convicciones de los seres juegan el papel ms importante. En el momento ms desesperado del enfrentamiento, todos se vern obligados a elegir entre el odio y la esperanza. En el principio fue la oscuridad El profeta guerrero El pensamiento de las mil caras

rsula K. Leguin, la autora ms importante del gnero fantstico, recrea en Terramar un universo literario tan slido e inolvidable como el de la Tierra Media de Tolkien.
En Terramar gobierna la magia, pero sobre todo, son las palabras las que otorgan a los hechiceros el dominio sobre los elementos y los animales, pues cada uno posee un nombre verdadero dado en su creacin. Habitado por dragones, magos y espectros, sus gentes, sencillas y tranquilas, tienen como nico objetivo conseguir paz y sabidura. Magia, amor y fantasa se dan la mano, en un mundo en que aventureros como el joven mago Ged y la sacerdotisa Tenar, tendrn que colaborar para sobrevivir a diferentes penalidades para restablecer el equilibrio csmico. Historias de Terramar 1 Historias de Terramar 2 En el otro viento Cuentos de Terramar

na intriga poltica y religiosa en un mundo dominado por la magia y el agua es el debut literario de Anselm Audley.
Existe un planeta de ocanos inacabables, cuya tierra emergida son 5 grandes isla-continentes. Aquasilva vive bajo la amenaza de catastrficas tormentas que peridicamente lo destruyen todo. Su poblacin, que se protege tras slidas murallas, slo tienen un elemento para protegerse: la magia del fuego. Hereja Inquisicin Cruzada Vespera

. J. Maryson nos muestra los avatares de una nacin dirigida y habitada por magos en esta genial triloga.
En la isla de Loh, por primera vez en muchos siglos, un joven, Lethe, no posee aptitudes para la magia y por ello no puede ser formado como el resto de sus compaeros. Matei uno de los siete magos del Reino, descubre el horror de la magia incolora, una fuerza maligna que amenaza el mundo y a la que ningn hechicero puede hacer frente. Ambos, junto con otros compaeros, inician en la isla de Lan-Gyt una bsqueda desesperada para descubrir el origen de la magia incolora y as poder canalizar la supervivencia de las islas del reino. Las torres de Romander Los abismos de Lan Gyt El seor de las profundidades

Tracy Hickman y Margaret Weiss nos describen Loerem como un mundo de increble belleza donde conviven humanos, elfos, enanos y orcos en un frgil equilibrio de poderes e intereses. Pero un mal casi olvidado reposa en el corazn de Loerem... y en la sagrada Gema. El pozo de la oscuridad Viaje al vaco Guardianes de lo perdido Gaeia es un mundo dominado por los terrarcas, una raza aliengena que controla a los humanos gracias a sus grandes poderes. Ambientada en el Siglo de las Luces, William King consigue combinar con maestra las batallas con mosquetes y la magia de los dragones. Los ngeles de la muerte La torre de las serpientes El asesino de la reina

La triloga de Laura y Tracy Hickman nos muestra tres mundos distintos, vinculados por los sueos. Galen, un joven herrero, es el nico capaz de tender puentes entre ellos. El guerrero mstico La bsqueda mstica El imperio mstico

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