El juego es en principio un derecho del nio, una activ idad placentera esencial que contribuye a la construccin subjetiva. En el proceso complejo de constitucin de la identidad uno de los instrumentos privilegiados es el juego y , a temprana edad, particularmente el juego corporal, sensorio motor y simblico, cuyos diferentes niveles permiten el despliegue, el dominio de la motricidad, la estructuracin del espacio, el conocimiento y la comprensin progresiva de la realidad al mismo tiemp o que la expresin de s junto con la elaboracin y simbolizacin de deseos, temores, potencialidades y fantasas inconscientes. En esta etapa son esenciales para el nio los juegos autnomos, ubicados en un primer nivel: tienen como eje la sensoriomotricidad, el placer de movimiento, el placer del descubrimiento y apropiacin d el cuerpo y desde ah, influyen en la organizacin, la estructuracin, desestructuracin y restructuracin del esq uema corporal y la imagen del cuerpo y de s. Todos los nios sanos juegan, lo hacen constantemente. Jugar es una funcin vital, como la respiracin, centrada en el princip io del placer, placer por el descubrimiento y placer por el dominio progresivo del mundo y de s mismo. Por lo tanto, el nio sano juega, quiere, puede y sabe jugar a su nivel y con sus propios instrumentos. Indispensablemente es el adulto quien garantiza las condiciones de seguridad
afectiva del nio, los materiales, el espacio y el tiempo suficiente para que l pueda desplegar plenamente su imp ulso ldico, q ue surge por su propia motivacin, por su fuerza interna, por su pulsin epistmica ligado a una necesidad esencial de adaptacin y de comprensin del mundo circundante. Las primeras interacciones del lactante con el adulto son las fuentes orig inarias posibles de placer. Reasegurado afectivamente por ste, a travs de la calidad del vnculo de apego, el nio desplegar en un proceso semitico, es decir constituyendo sig nos y asignando significados, una serie de acciones sensoriomotrices, simblicas y cognitivas que estn en la b ase de sus actividades ldicas. El nio p uede jugar en la accin - puede jug arse en la accin- en la medida de su relativa seguridad respecto de lo ya integrado en s mismo. Puede jugar a perder de s y del otro lo que ya posee ntimamente o sabe certeramente que puede recuperar. Puede jugar el equilibrio y el desequilibrio en condiciones de ntima seguridad. Juega a caerse o a saltar cuando ha constituido con firmeza una imagen de su cuerpo; antes de ello las fantasas de prdida, de inseguridad, rup tura de la unidad posible del cuerpo y la prdida de los referentes espaciales suelen desencadenar angustia. La expresin ms frecuente es la inquietud, la ansiedad , la excitacin desmed ida, la impulsividad, la desorganizacin o la inhib icin. Esto tamb in va dejando huellas que bloq uean la atencin, perturban la d isposicin para los aprendizajes y estimulan los desbordes y la agresivid ad. Fragmento del artculo publicado en el sitio El globo rojo (IPA) http://www.educared.org.ar/infanciaenred/elgloborojo/globo_2006/pi edra/02_2007/03.asp