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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITCNICO SANTIAGO MARIO

T.S.U Informatica Rafic Mothar C.I:17.349.295

AMBIENTE Se refiere al rea de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. En lo que a complejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su identidad como sistema. La nica posibilidad de relacin entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de ste. Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de especializar la selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su capacidad de reaccin frente a los cambios externos, Esto ltimo incide directamente en la aparicin o separacin de sistemas abiertos.

FRONTERA Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas. Poseen partes y componentes, pero estos son otra totalidades. En algunos sistemas sus fronteras o limites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes, pero corrientemente la demarcacin de los limites sistmicos queda en manos de un observador. En trminos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella lnea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda fuera de el.

ENTROPIA El segundo principio de la termodinmica establece el crecimiento de entropa, es decir, la mxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganizacin y, finalmente, su homogeneizacin con el ambiente. los sistemas cerrados estn irremediablemente condenados a la desorganizacin. No obstante hay sistemas que, al menos temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de organizacin ( negetropia , informacin).

INPUT Se denomina input a la importacin de los recursos que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema.

OUTPUT Se denomina as a las corrientes de salidas de un sistema. Los output pueden diferenciarse segn su destino en servicios, funciones y retroinput.

NEGENTROPIA Se refiere a la energa que el sistema importa del ambiente para mantener su organizacin y sobrevivir.

RETROALIMENTACION Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge informacin sobre los efectos de sus decisiones internas en el medio, informacin que acta sobre las decisiones sucesivas. La retroalimentacin puede ser positiva o negativa.

Retroalimentacin Negativa Este concepto esta asociado a los procesos de autorregulacin. Los sistemas de retroalimentacin negativa se caracterizan por la mantencin de determinados objetivos. En los sistemas mecnicos los objetivos quedan instalados por un sistema externo.

Retroalimentacin Positiva Indica una cadena cerrada de relaciones causales en donde la variacin de un de sus componentes se propaga en otro componentes del sistema, reforzando la variacin inicial y proporcionando un comportamiento sistmico, caracterizado por un auto reforzamiento de las variaciones. La retroalimentacin positiva esta asociada a los enfermos de crecimiento y diferenciacin. Cuando se mantiene un sistema y se mantienen sus metas no s encontramos ante un caso de retro alimentacin que van dirigidas l mismo sistema. En los sistemas humanos y sociales estos corresponden a los procesos de autorreflexin.

RETROINPUT: Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentacin). En los sistemas humanos y sociales stos corresponden a los procesos de autorreflexin.

RECURSIVIDAD Proceso que hace referencia a la introduccin de los resultados de las operaciones de un sistema en el mismo retro alimentacin.

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