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VTWIN

Manual software

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

ESA elettronica S.P.A. se reserva el derecho de efectuar modificaciones a las informaciones contenidas en el presente documento sin obligacin alguna de previo aviso. Todos los productos son marcas comerciales o registradas por sus propietarios.

Advertencias para la consulta


El lector puede personalizar los conocimientos de las informaciones contenidas en este manual segn sus aptitudes. Si el usuario desea conocer todas las funciones del VT y experimentrlas creando un proyecto, le bastar con seguir el orden de los captulos. En cambio, si desea empezar enseguida con un proyecto demostrativo y analizar las funciones a medida que las encuentre, tendr que ir al Captulo 3 -> Mens de VTWIN y luego saltar directamente al Captulo 7 -> Cmo utilizar el programa VTWIN.

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iii

ndice
Prefacio
El manual ...................................................................... P-1 Su utilidad ..................................................................... P-1 Signos convencionales ................................................. P-1 Qu es VTWIN?.......................................................... Requisitos para visualizar la Ayuda en Lnea ............... Qu es un proyecto? .................................................. Tipos de proyecto ......................................................... Archivos generados por un proyecto para VT............... Archivos generados por un proyecto para ADT ............ Contenido...................................................................... Requisitos HW: condiciones mnimas........................... Requisitos HW: condiciones optimas............................ Procedimiento de instalacin ........................................ Procedimiento de actualizacin .................................... Contenido...................................................................... Campo y Variable ......................................................... Colocacin de un campo en la pgina .......................... Relacin entre campos y variables .............................. Relacin entre rea de intercambio y rea de memoria I-1 I-1 I-1 I-2 I-2 I-3 1-1 1-2 1-2 1-2 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 2-4

Introduccin

Instalacin y actualizacin de VTWIN

Relacin entre pgina, campo, variable y reas

Mens de VTWIN

Contenido...................................................................... 3-1 Tipos de Mens ............................................................ 3-2 Contenido...................................................................... Pginas ......................................................................... Texto Multilengua.......................................................... Indicacin Multilengua .................................................. Campo Numrico .......................................................... Campo Ascii .................................................................. Campo Texto Dinmico................................................. Campo Barra................................................................. Campo Smbolico.......................................................... Campo Smbolico Mvil ................................................ Campo Fecha/Hora....................................................... Trend............................................................................. Botn Tctil ................................................................... Area tctile .................................................................... Lnea ............................................................................. Rectngulo .................................................................... Elipse ............................................................................ Arco............................................................................... Imagen Bitmap .............................................................. Indicador ....................................................................... 4-1 4-3 4-4 4-4 4-5 4-15 4-18 4-23 4-27 4-29 4-31 4-33 4-36 4-36 4-38 4-38 4-38 4-38 4-39 4-39

Funciones detalladas

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iv

NDICE

Potencimetro deslizante.............................................. Selector deslisante........................................................ Potencimetro giratorio ................................................. Selector giratorio ........................................................... Variables ....................................................................... Grupos de variables ...................................................... Secuencias de Pginas................................................. reas de Memoria......................................................... reas de Intercambio de Datos..................................... Mensajes de Informacin .............................................. Alarmas ......................................................................... Botones Tctiles............................................................ Mandos Directos ........................................................... Listados de los Textos .................................................. Listados de las Imgenes ............................................. Imgenes ...................................................................... Macros .......................................................................... Conexiones ................................................................... Pginas de Impresin ................................................... Cabeceras y Pies de pginas ....................................... Relaciones de Impresin............................................... Trend buffers................................................................. Equaciones ................................................................... Operaciones automticas .............................................

4-41 4-44 4-46 4-49 4-52 4-59 4-59 4-62 4-63 4-73 4-75 4-79 4-90 4-93 4-94 4-95 4-100 4-101 4-104 4-106 4-108 4-110 4-113 4-114 5-1 5-2 5-12 5-13 5-14 5-14 5-14 6-1 6-2 6-2 6-5 6-5 6-5 6-6 6-7 6-34 6-35 7-1 7-2 7-2 7-3 7-4

Men detallado del configurador

Contenido...................................................................... Archivo .......................................................................... Edicin .......................................................................... Herramientas................................................................. Ver................................................................................. Opciones ....................................................................... ? .................................................................................... Contenido...................................................................... Proyecto ........................................................................ Herramientas................................................................. Objeto............................................................................ Campos......................................................................... Edicin .......................................................................... Pgina ........................................................................... Configuracin ................................................................ Ventanas ....................................................................... ? .................................................................................... Contenido...................................................................... Significado de la terminologa utilizada......................... Significado de la forma del puntero del ratn................ Significado de los iconos del men configurador.......... Significado de los iconos del men del editor ...............

Men detallado del editor

Cmo utilizar el programa VTWIN

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Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

Contenido...................................................................... Cmo crear el proyecto................................................. Informaciones del proyecto ........................................... Cmo definir los idiomas del proyecto .......................... Parmetros del proyecto ............................................... Cmo introducir las variables........................................ Cmo introducir las pginas.......................................... Cmo definir el rea de intercambio de datos .............. Cmo crear los mensajes de informacin..................... Cmo introducir las alarmas ......................................... Red ESA-NET ...............................................................

8-1 8-3 8-6 8-7 8-10 8-12 8-13 8-86 8-87 8-91 8-95

Cmo compilar y transferir el proyecto Cmo crear una documentacin Cmo crear un back-up del proyecto Creacin de un disco de actualizacin

Contenido...................................................................... 9-1 Cmo compilar el proyecto ........................................... 9-2 Cmo transferir el proyecto........................................... 9-3 Contenido...................................................................... 10-1 Importancia de la documentacin ................................. 10-2 Cmo imprimir el proyecto ............................................ 10-2 Contenido...................................................................... 11-1 Importancia de un Back-up ........................................... 11-2 Cmo crear un Back-up ................................................ 11-2 Contenido...................................................................... Creacin de la actualizacin ............................................ Instalacin de la actualizacin en el PC .......................... Actualizacin del terminal ................................................ 12-1 12-2 12-4 12-5

Actualizacin del BOOT Cmo dibujar los fonts

Contenido...................................................................... 13-1 Automtico ....................................................................... 13-2 Asistido ............................................................................ 13-3 Contenido...................................................................... 14-1 Significado de los iconos de los mens ........................ 14-3 Cmo personalizar un font ............................................ 14-4 Contenido...................................................................... Font Extendido................................................................. Creacin de un Font TTF Estndar ................................. Uso de Fonts TTF Estndar no Europeo Occidental ....... Exporta traduccin con Font TTF no Europeo Occidental Uso de un Font TTF Extendido........................................ Contenido...................................................................... Requisitos de la impresora .............................................. Identificacin de la impresora .......................................... Impresoras ya probadas .................................................. 15-1 15-2 15-2 15-4 15-5 15-5 16-1 16-2 16-2 16-3

Soporte multilinge

Impresoras conectables directamente al VT

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vi

NDICE

Terminal Libre

Contenido...................................................................... 17-1 Cmo transferir el terminal libre ....................................... 17-2 Contenido...................................................................... 18-1 Programa de aplicacin Usuario ...................................... 18-2 Contenido...................................................................... Servicio de Asistencia Tcnica en Espaa ................... Envo Producto en Espaa ........................................... Servicio de Asistencia Tcnica Internacional................ Envo Producto Internacional ........................................ 19-1 19-2 19-2 19-4 19-4

ActiveX

Asistencia tcnica

Apndice A

Contenido...................................................................... AA-1 Imgenes del proyecto - Grfica ................................... AA-2 Contenido...................................................................... Estructura de los files AWL y ASC ................................... Dispositivos que soportan la importacin...................... Estructura de los files CSV y TXT .................................... Carcteres de control.................................................... Significado de las columnas fijas ............................... Significado de las columnas opcionales ....................... Contenido...................................................................... Significado de las tablas................................................... Mecanismo de conversin................................................ Dispositivos soportados para la conversin ..................... AB-1 AB-2 AB-2 AB-2 AB-2 AB-2 AB-3 AC-1 AC-2 AC-2 AC-4

Apndice B

Apndice C

ndice analtico

......................................................................................... IA-1

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P-1

Prefacio
El manual de programacin es igual para todos los Vdeo Terminales y tambin para todos los Accesorios siendo el mismo mtodo de programacin. Hay dos grupos de Vdeo Terminales: VTs provistos de teclado y VTs sin teclado con pantalla tctil (Touch Screen). La mayora de los ejemplos del manual se refieren a un producto Touch Screen. Un Vdeo Terminal con pantalla tctil no dispone de secuencias de pgina (ver lo de que se trata adelante); en cambio, utilizando un Vdeo Terminal con teclado el usuario dispondr de secuencias de pgina. Las opciones de los recuadros cambian segn el tipo de Vdeo Terminal, as que el mismo recuadro puede indicar la Pgina inicial o la Secuencia inicial. Las informaciones contenidas en este manual se refieren al terminal tope de la gama de productos. Para ms informacin sobre las funciones de un VT hacer referencia al Manual Hardware.
El manual

El manual de programacin permite al usuario crear sus programas de aplicacin para los VDEO TERMINALES (VTs), los accessorios conectados y los ADAPTADORES (ADTs), mediante el paquete de programacin VTWIN. El manual provee de todas las nociones, los conceptos y los ejemplos necesarios para una fcil y rpida instalacin. Abajo se han listado smbolos, estilos y sentidos correspondientes que el usuario encontrar a lo largo del manual: Archivo > Abrir Este estilo indica una opcin del men. Se muestra el recorrido completo para llegar a la opcin deseada. Este estilo indica un campo de entrada de los datos. El contenido del parntesis aparecer en la pantalla. Indica un campo de entrada obligatoria. Identifica una tecla o un botn tctil. Identifica una opcin.

Su utilidad

Signos convencionales

Texto []

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P-2

PREFACIO

Identifica una carpeta. Llama la atencin sobre un punto esencial.

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I-1

Introduccin
Qu es VTWIN?

VTWIN es un programa que permite al usuario crear un programa de aplicacin para trabajar con los VTs. Es un producto sencillo de utilizar y fcil de comprender. VTWIN opera bajo los sistemas operativos Windows 95/98/Me/2000/XP o Windows NT.

Requisitos para visualizar la Ayuda en Lnea

VTWIN dispone de un potente Help on Line (HoL), disponible en adelante que permite aclarar la mayora de las dudas de todo usuario. Para visualizar HoL en la pantalla, se requiere un programa instalado en el ordenador (PC) para desplegar pginas en formato HTML. (Programas como: Internet Explorer, Netscape Communicator o equivalentes.) (Ese tipo de HoL estar disponible con las versiones futuras). Actualmente VTWIN va equipado con un HoL que no necesita de programas especficos de visualizacin. La definicin de proyecto cambia segn el producto utilizado, VT o bien ADT conectado directamente con un ordenador. Con respecto al VT, un PROYECTO es un conjunto de pantallas (despus definidas PGINAS) de iguales dimensiones que la pantalla del VT utilizado. El usuario puede libremente configurar cada pgina, de manera que contenga textos y/o visualizacin/definicin de las variables del proyecto. Las pginas as configuradas se pueden conectar para consentir al usuario una apropiada navegacin. Adems, cada proyecto puede admitir la creacin de sealizaciones diagnsticas adecuadas para indicar las eventuales manifestaciones de anomalas del proceso. En resumen, un PROYECTO se puede considerar como un sistema ms o menos complejo de pginas cuya finalidad es garantizar la gestin y/o la visualizacin de un proceso de produccin. Con respecto al ADT, un PROYECTO es un conjunto de variables agrupadas (despus definidas Grupos de Variables) utilizable para programas de aplicacin creados por el usuario para gestionar las variables (lectura/escritura) de su ordenador (ver Captulo 18 -> ActiveX).

Qu es un proyecto?

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I-2

INTRODUCCIN

Tipos de proyecto

VTWIN permite generar dos tipos de proyectos: VT nico y Red ESA-NET. La diferencia es que el primero permite crear proyectos para VTs y ADTs que no estn conectados en red ESA-NET, mientras el segundo permite crear proyectos para VTs y ADTs conectados en red. Conectar varios VTs y ADTs en red ESA-NET significa que las informaciones contenidas en un dispositivo conectado directamente con uno de los participantes de red, pueden ser compartidas por otros VTs y ADTs en red (ver Manual Hardware). De un proyecto de red se pueden obtener uno o ms proyectos individuales (hasta el nmero mximo de los terminales que componen el proyecto de red) y, viceversa, de varios proyectos individuales se puede obtener un nico proyecto de red. Los proyectos generados utilizando las versiones 2.xx de VTWIN y abiertos con la versin 3.xx son automticamente duplicados en un formato equivalente (.VTS). La Tabla 0.1 lista las extensiones de los archivos generados por un proyecto para VT.
Tabla 0.1: Significado de los archivos (Parte 1 de 2).
Extensin Ubicacin Significado

Archivos generados por un proyecto para VT

.VTS

Directorio Archivo de proyecto nico. Permite obtener todos los archivos necedel pro- sarios al proyecto. La prdida de este archivo causa la prdida del proyecto. yecto Directorio Archivo de proyecto de red. Permite obtener todos los archivos del pro- necesarios al proyecto. La prdida de este archivo causa la prdida del proyecto. yecto Archivo temporal, se obtiene compilando el archivo .vts o .vtn, que Directorio contiene la parte texto del proyecto. Es generado a toda compilacin PrjEditor del proyecto; est presente slo el tiempo necesario para transferir el archivo .bin, luego es incorporado al archivo de proyecto. Archivo temporal, se obtiene compilando el archivo .vts o .vtn, que Directorio contiene la parte grfica del proyecto. Es generado en toda compilaPrjEditor cin del proyecto; est presente slo el tiempo necesario para transferir el archivo .bin, luego es incorporado al archivo de proyecto. Archivo transferido al VT. Se obtiene despus de un mando de Directorio transferencia del proyecto de PC a VT. Agrupa las informaciones principal contenidas en los archivos .obj y .obg. Est presente slo el tiempo de VTWIN necesario a la transferencia y es automticamente eliminado. Archivo temporal del proyecto. Directorio Es posible encontrar un archivo numrico con esta extensin, en el principal caso de que se haya cerrado VTWIN incorrectamente. El archivo se de VTWIN puede eliminar una vez cerrado VTWIN. Archivo temporal grfico. Es posible encontrar un archivo numrico con esta extensin, en el Directorio caso de que se haya cerrado VTWIN incorrectamente. El archivo se principal puede eliminar una vez cerrado VTWIN. (Antes de eliminarlo, de VTWIN comprobar que no haya sido creado voluntariamente por el usuario.)

.VTN

.OBJ

.OBG

.BIN

.PRJ

.BMP

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I-3

Tabla 0.1: Significado de los archivos (Parte 2 de 2).


Extensin Ubicacin Significado

.LDB

Archivo temporal de informacin acerca de la gestin del database. Directorio Es posible encontrar un archivo numrico con esta extensin, en el PrjEditor caso de que se haya cerrado VTWIN incorrectamente. El archivo se puede eliminar una vez cerrado VTWIN. Archivo de receta obtenido mediante la funcin Backup del VT. Directorio Este archivo se puede exclusivamente utilizar para transferirlo a otro Dnloader VT mediante la funcin Restaurar.

.RCP

La eliminacin de los archivos .VTS o .VTN causa la prdida irremediable del proyecto. La Tabla 0.2 lista las extensiones de los archivos generados por un proyecto para ADT.
Tabla 0.2: Significado de los archivos.
Extensin Ubicacin Significado

Archivos generados por un proyecto para ADT

.VTS

Directorio Archivo de proyecto nico. Permite obtener todos los archivos necedel pro- sarios al proyecto. La prdida de este archivo causa la prdida del proyecto. yecto Directorio Archivo de proyecto de red. Permite obtener todos los archivos del pro- necesarios al proyecto. La prdida de este archivo causa la prdida del proyecto. yecto Archivo transferido al ADT obtenido de la compilacin del archivo Directorio .vts o .vtn; contiene la parte texto del proyecto. Archivo generado a PC_cmp cada compilacin del proyecto. Archivo transferido al ADT obtenido de la compilacin del archivo Directorio .vts o .vtn; contiene el sistema operativo del ADT y el drive de asoPC_cmp ciacin ADT/dispositivo. Archivo obtenido de la compilacin del file .vts o .vtn; contiene las Directorio informaciones necesarias para la comunicacin entre ADT y PC. PC_cmp Archivo generado a cada compilacin del proyecto.

.VTN

.OBJ

.FW

.CFG

La eliminacin de los archivos .VTS o .VTN causa la prdida irremediable del proyecto.

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1-1

Captulo 1

Instalacin y actualizacin de VTWIN


Contenido Requisitos HW: condiciones mnimas Requisitos HW: condiciones optimas Procedimiento de instalacin Procedimiento de actualizacin
Este captulo se compone de 4 pginas.

Pgina 1-2 1-2 1-2 1-2

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1-2 Instalacin y actualizacin de VTWIN

CAPTULO 1

Requisitos HW: condiciones mnimas

Para un funcionamiento correcto de VTWIN se requiere un equipo configurado como sigue: Procesador: PENTIUM 166Mhz Sistema Operativo: Windows 95 / 98 / Me / 2000 / XP / NT 4.00 SP3 o superior Memoria RAM: 32 Mbytes Para un funcionamiento optimo de VTWIN se requiere un equipo configurado como sigue: Procesador: PENTIUM 200Mhz o superior Sistema Operativo: Windows 95 / 98 / Me / 2000 / XP / NT 4.00 SP3 o superior Memoria RAM: 64 Mbytes o superior Introduzca el Cd-Rom en su drive; si la funcin notificacin de autoinsercin ya est activada en el PC, se visualiza automticamente la presentacin de VTWIN, de lo contrario haga clic en el botn Inicio > Ejecutar Teclee e:\setup.exe y acepte. Si el drive para utilizar no fuera e:, teclee la letra adecuada. Siga las instrucciones visualizadas. Una vez terminado el procedimiento de instalacin de VTWIN se puede efectuar una actualizacin automtica del programa. Generalmente este procedimiento se efectua para la resolucin de malfuncionamientos eventuales y/o la implementacin de nuevos dispositivos utilizables. El procedimiento se puede ejecutar inmediatamente despus de la instalacin, si el Cd-Rom suministrado ya contiene un archivo de actualizacin (Service Pack), de otro modo se puede ejecutar la actualizacin sucesivamente. Para efectuar la actualizacin todas las aplicaciones deben estar cerradas. Para efectuar la actualizacin introduzca el Cd-Rom contenente el Service Pack en su drive y: Identifique la carpeta continente la actualizacin y haga doble clic en el archivo Setup.exe, el camino vlido en el Cd-Rom es: \Service Pack\Vtwin 4.xx\Spxxx-xx\Disk1\ (donde x es la variante de VTWIN y la variante de Service Pack)

Requisitos HW: condiciones optimas

Procedimiento de instalacin

Procedimiento de actualizacin

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Siga las instrucciones en la pantalla. El service puede hallarse en un suporte magntico cualquiera de apropriada capacidad, en este caso busque el recorrido correcto.

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2-1

Captulo 2

Relacin entre pgina, campo, variable y reas


Contenido Campo y Variable Colocacin de un campo en la pgina Relacin entre campos y variables Relacin entre rea de intercambio y rea de memoria
Este captulo se compone de 4 pginas.

Pgina 2-2 2-3 2-4 2-4

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2-2 Relacin entre pgina, campo, variable y reas

CAPTULO 2

Campo y Variable

Antes de ilustrar las funciones de programacin disponibles hay que precisar algunos conceptos esenciales. En el paquete de programacin se utilizan a menudo los trminos CAMPO y VARIABLE. Adems, con los modelos con Pantalla Tctil se habla del BOTN TCTIL. El ejemplo a continuacin referido a dos productos cualesquiera simplificar estos conceptos.

Pgina

Por CAMPO se entiende un rea de la pgina que puede asumir ciertos significados. Un campo puede ser ESTTICO o DINMICO. Un campo esttico es un campo que no modifica el estado de visualizacin en la pgina; un campo dinmico es un campo que vara el estado de visualizacin en la pgina en funcin de la VARIABLE asociada al dispositivo conectado.

Por BOTN TCTIL se entiende una parte de la pgina donde es posible asignar y visualizar un botn virtual al cual se pueden atribuir funciones distintas.

Pgina

Las teclas correspondientes a los botones tctiles de los modelos sin Pantalla Tctil son las Teclas F y/o las Teclas E.

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2-3

Colocacin de un campo en la pgina

La colocacin de un campo en la pgina de los terminales con teclado pide cierta atencin, tanto si fuera un campo Modificacin Habilitada como un campo sola lectura; lo dicho no vale por supuesto para los modelos touch screen. La colocacin de los campos de tipo Modificacin habilitada es muy importante y peliaguda en los terminales con teclado, el usuario incurre fcilmente en errores de colocacin. Los terminales touch screen no disponen del teclado sino de un cristal sensible, dividido en rayas y columnas que constituyen una Matriz. Para una disposicin correcta del campo con modificacin habilitada el usuario no podr sobreponer dos o ms campos en la misma rea sensible.

Celda

Matriz

######

######

###### ######

Posicin correcta

Posicin errada

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2-4 Relacin entre pgina, campo, variable y reas

CAPTULO 2

Relacin entre campos y variables

PGINA VIDEO TERMINAL

DISPOSITIVO

Campo DINMICO

VARIABLE

rea DATOS

Campo ESTTICO

TEXTO

La VARIABLE permite asociar a un campo el dato del dispositivo conectado. Por dispositivo se entiende un equipo cualquiera conectado al terminal o el terminal mismo cuando se utilicen los Registros internos.

Relacin entre rea de intercambio y rea de memoria

VIDEOTERMINAL rea de intercambio [1] rea de memoria [1]

DISPOSITIVO [1]

rea DATOS rea de intercambio [2] Variable

DISPOSITIVO [n] rea de intercambio [n] rea de memoria [n] rea DATOS

El REA DE INTERCAMBIO se puede asociar a los datos del dispositivo conectado mediante el REA DE MEMORIA y/o Variable.

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3-1

Captulo 3

Mens de VTWIN
Contenido Tipos de Mens
Este captulo se compone de 2 pginas.

Pgina 3-2

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3-2 Mens de VTWIN

CAPTULO 3

Tipos de Mens

Antes de ilustrar los mens y sus significados, hay que precisar que VTWIN est compuesto de dos partes: el Configurador que permite configurar cada uno de los terminales o la red ESA-NET, y el Editor que permite crear el proyecto. Para simplificar, los mens se llamarn Men del Configurador y Men del Editor.

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4-1

Captulo 4

Funciones detalladas
Contenido Pginas Texto Multilengua Indicacin Multilengua Campo Numrico Campo Ascii Campo Texto Dinmico Campo Barra Campo Smbolico Campo Smbolico Mvil Campo Fecha/Hora Trend Botn Tctil Area tctile Lnea Rectngulo Elipse Arco Imagen Bitmap Indicador Potencimetro deslizante Selector deslisante Potencimetro giratorio Selector giratorio Variables Grupos de variables Secuencias de Pginas
Este captulo se compone de 120 pginas.

Pgina 4-3 4-4 4-4 4-5 4-15 4-18 4-23 4-27 4-29 4-31 4-33 4-36 4-36 4-38 4-38 4-38 4-38 4-39 4-39 4-41 4-44 4-46 4-49 4-52 4-59 4-59

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4-2 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Contenido reas de Memoria reas de Intercambio de Datos Mensajes de Informacin Alarmas Botones Tctiles Mandos Directos Listados de los Textos Listados de las Imgenes Imgenes Macros Conexiones Pginas de Impresin Cabeceras y Pies de pginas Relaciones de Impresin Trend buffers Trend buffers Trend buffers
Este captulo se compone de 120 pginas.

Pgina 4-62 4-63 4-73 4-75 4-79 4-90 4-93 4-94 4-95 4-100 4-101 4-104 4-106 4-108 4-110 4-110 4-110

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4-3

Pginas

Una Pgina es un conjunto de datos, textos fijos y/o elementos grficos, que constituyen el aspecto de las pantallas definidas por el usuario y visualizadas por el VT. Las pginas pueden ser de tipo Texto o Grfico (segn los VTs). Las pginas Texto, como se puede intuir por su definicin, permiten utilizar slo caracteres alfanumricos y smbolos; las pginas Grficas permiten utilizar tambin imgenes y dibujos. El nmero mximo de pginas que se pueden crear depende del VT utilizado (Ver Manual Hardware). Cada pgina tiene los atributos siguientes: Nmero de la pgina Nmero progresivo que identifica una pgina del listado. Nombre de la pgina Nombre que define la pgina para que se reconozca fcilmente su funcin. Tiempo de actualizacin Es el tiempo que pasa entre una lectura de informaciones y la sucesiva por parte del dispositivo. Color de fondo Permite seleccionar el color de fondo de la pgina. Pgina de ayuda Informaciones de servicio para el usuario que se pueden visualizar en el VT. Modo de edicin Permite acceder a la definicin automtica del campo sucesivo al campo actualmente definido (slo VTs con teclado). Los elementos que se pueden introducir en las pginas son los siguientes: Texto multilengua Campo ASCII Campo Barra Campo Smbolo mvil Trend Selector deslizante Selector giratorio Botn tctil Lnea Elipse Imagen bitmap Campo Numrico Campo Texto Dinmico Campo Smbolo Campo Fecha/Hora Indicador Potencimetro deslizante Potencimetro giratorio Area tctil Rectngulo Arco

Este listado sigue el mismo orden que l de los mens de VTWIN.

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4-4 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Texto Multilengua

Un Texto Multilengua es una secuencia de caracteres, es decir una Cadena, que especifica cmo reproducir una informacin textual en el idioma seleccionado. Un campo Texto Multilengua no puede ser visualizado en fondo transparente. Un campo Texto Multilengua puede ser visualizado en colores invertidos (se invierte el color de fondo con el color de primer plano). El campo Texto Multilegua puede ser visualizado en modalidad Centelleante (ver Captulo 7 -> Edicin > Colores). La resolucin mnima para posicionar el texto multilengua depende del VT utilizado y precisamente: Terminales grficos Terminales texto -> -> 1 pixel 1 carcter

El campo Texto Multilengua se puede asociar con cualquier conjunto de caracteres (que llamaremos font) de todo idioma (ver Captulo 6 -> Idiomas del proyecto). Ms simplemente, un Texto Multilengua se puede definir como el texto que se puede automticamente visualizar en el idioma seleccionado en el proyecto. En fase de edicin, pulsando la del font utilizado. F12 se visualiza el mapa de los caracteres

Indicacin Multilengua

Toda informacin textual de un proyecto tiene una cadena de caracteres por cada idioma configurado (ver Captulo 6 -> Idiomas del proyecto) que define como representar cierta informacin. De aqu en adelante, toda informacin textual de este tipo se llamar Indicacin Multilengua, mientras que la cadena de caracteres se llamar Traduccin. Por cada indicacin multilengua hay que definir un nmero de Traducciones igual que el nmero de idiomas configurados mediante el proyecto. (Se ilustrar como introducir esas traducciones a continuacin). Ejemplo. En una pgina de control de las presiones de una instalacin, se ha definido un texto multilengua que describe el empleo de la pgina y la funcin de su ttulo.

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4-5

El texto en castellano es PRESIN, en ingls PRESSURE.

Idioma del proyecto CASTELLANO.

Idioma del proyecto INGLS.

Campo Numrico

Un Campo Numrico es el campo que permite representar una variable en formato numrico. Los Campos Numricos son campos dinmicos que se refieren a una variable numrica. Los Campos Numricos se pueden representar en formato binario, decimal, hexadecimal y coma flotante. El Campo Numrico no se puede visualizar en fondo transparente. El Campo Numrico se puede visualizar en colores invertidos (se invierte el color de fondo con el color de primer plano). El Campo Numrico se puede visualizar en modalidad Centelleante. El Campo Numrico posee el parmetro Umbral que permite cambiar el color de fondo y/o del carcter mediante las variables del dispositivo conectado. El Campo Numrico puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin.

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4-6 Funciones detalladas

CAPTULO 4

La resolucin mnima para posicionar ese campo depende del VT utilizado y precisamente: Terminales grficos Terminales texto -> -> 1 pixel 1 carcter

Los Campos Numricos se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Define el campo. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del campo y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Fuente: Se puede determinar el origen de toda variable del dispositivo, de la memoria datos u otra. (Ver Pg. 4-52 -> Variables). Variable (): Es la variable a la cual se refiere el campo. Llenar con ceros: Este parmetro indica si visualizar siempre el nmero de cifras definidas, o no visualizar las cifras significativas si su valor es igual que cero. Ejemplo. Nmero de las cifras definidas = 6, valor del dato = 100. Llenar con... Llenar con... Formato de visualizacin: Formato de visualizacin: 000100 100

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4-7

Cifras visibles: Es el nmero de cifras que hay que poder visualizar. Generalmente el nmero de las cifras depende del valor que la variable puede asumir. Ejemplo. Si el valor de la variable llega al mximo a 9999, basta con definir 4 como el nmero de las cifras visibles; definiendo un nmero inferior de caracteres (por ejemplo 3) no se visualizar la cifra la ms significativa. Supongamos el valor 2450: si el parmetro cifras visibles fuera 4, se visualizara 2450, en cambio, si fuera 3, se visualizara 450. Formato numrico: Permite visualizar el campo en formato binario, decimal, hexadecimal, coma flotante y coma fija. Ejemplo. Si el valor del dato en formato binario es 100011, se visualizarn: Binario Decimal Hexadecimal -> 100011 -> 35 -> 23

El formato coma flotante permite, como dice su definicin, representar la coma flotante en posicin no prefijada adaptando su posicin segn el valor de visualizar. El formato coma flotante no es que la representacin del resultado de un clculo, ejecutado en el VT usando una variable (nmero entero) del dispositivo conectado y la correccin matmatica del VT (ver Pg. 4-58 -> Correccin matemtica:). Este formato vale solo como lectura, en fase de escritura se descarga en todo caso un valor entero. El formato coma flotante es muy til cuando el VT est conectado a un dispositivo que no utiliza slo nmeros enteros para el intercambio de informaciones sino tambin nmeros tabulados. Se aconseja limitar el uso de esta funcin con aplicaciones como la ilustrada en el ejemplo a continuacin.

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4-8 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Ejemplo. Supongamos conectar al VT un dispositivo para controlar la frecuecia de un motor que visualice el valor de la frecuencia con un nmero no entero (0.125Hz), en realidad el valor de frecuencia es un nmero entero (1Hz). En otros trminos el dispositivo ejecuta una moltiplicacin entre el valor real y 0.125. Para obtener el mismo tipo de visualizacin del dato en el terminal VT, basta con definir la correccin matmatica como sigue: Mnimo terminal (a visualizar) = 0.125 Mximo terminal (a visualizar) = 1250 Mnimo dispositivo = 1 Mximo dispositivo = 1000 Con respecto a la correccin matemtica, la definicin de los lmites mnimo/mximo con coma, depende del tipo de VT utilizado (Ver Manual Hardware). El formato coma fija permite, como dice la palabra, efectuar representaciones con posicin prefijada de la coma. Es una funcin aplicable exclusivamente a los datos tipo Floating Point o Coma Flotante (ver Pg. 4-54). Definiendo el nmero de cifras despus de la coma Usted tendr el redondeo del nmero visualizado. Ejemplo. Supongamos que Usted tenga un dato floating point que contenga un nmero y que quiera fijar 2 cifras despus de la coma. El valor visualizado ser el siguiente: Dato real = 1.1199999999 Dato visualizado = 1.12 Cifras descartadas: Se puede determinar el nmero de las cifras que no se visualizarn a la derecha del campo (las cifras las menos significativas). Ejemplo. El valor del dato en el dispositivo es 200. Segn el nmero de las cifras descartadas, se visualizar:

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0 cifras descartadas -> 200 1 cifra descartada -> 20 2 cifras descartadas -> 2 Si es un dato de escritura, el valor enviado al dispositivo comprender tambin las cifras descartadas. Cifras descartadas: 1 Valor definido en el VT: 30 Valor transmitido al dispositivo: 300 Cifras despus de la coma: Es posible determinar el nmero de cifras decimales visualizadas a la derecha de la coma. Este campo se visualiza slo utilizando el formato numrico coma fija. Formato: Define la representacin del campo. Es posible introducir uno o ms caracteres de separacin entre las cifras; se acepta todo carcter pero slo un tipo de carcter por formato. El formato numrico Coma Flotante y Coma Fija no acepta caracteres de separacin. Ejemplo. El valor del dato es 25467, el valor visualizado ser el siguiente: Formato ##### ###.## #:##:## Vista preliminar: Muestra como se visualizar el campo en la pantalla del terminal. Modo. ndice del campo: Indica la secuencia de posicionamiento del cursor sobre los datos definibles. El posicionamiento sigue un ndice creciente, es decir, desde el ms bajo hasta el ms alto. Visualizacin 25467 254.67 2:54:67

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4-10 Funciones detalladas

CAPTULO 4

El orden es ndice - Lnea - Columna. Ejemplo. Supongamos introducir 16 datos de lectura/escritura del DATO 1 al DATO 16, asignemos los ndices como a continuacin. Dato 1 2 3 4 5 6 7 8 ndice 0 1 0 2 0 2 2 2 Dato 9 10 11 12 13 14 15 16 ndice 3 4 5 5 6 7 4 1

Disponga los datos como se ilustra.

El orden de posicionamiento del cursor es el siguiente: Dato 1-3-5 Dato 4-6-7-8 Dato 10-15 Dato 13 Lectura continua: Hay que seleccionar este parmetro cuando se necesita de visualizar (ndice 0) (ndice 2) (ndice 4) (ndice 6) Dato 2-16 Dato 9 Dato 11-12 Dato 14 (ndice 1) (ndice 3) (ndice 5) (ndice 7)

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4-11

el valor de una variacin a tiempo real. Al elegir esta opcin la variable asociada al campo es leda sin interrupcin y el campo est siempre actualizado. La lectura continua implica que el VT sigue enviando peticiones al dispositivo conectado. El intervalo entre una peticin y otra depende del valor definido como Tiempo de actualizacin (Ver Pg. 4-3 -> Tiempo de actualizacin) que es el mismo para todos los campos de la pgina. Ejemplo. Hay que controlar una instalacin cuyos parmetros (temperaturas, presiones, conteo de las piezas, posicin de una carretilla etc.) siguen variando. Para visualizar correctamente las informaciones hay que seleccionar el parmetro lectura continua. Instante t0 t1 t2 Lectura una vez: Hay que seleccionar este parmetro cuando no se necesita de visualizar el valor de una variacin a tiempo real. Al elegir esta opcin la variable asociada al campo es leda una sola vez o sea, al visualizar la pgina que contiene el campo asociado a la variable. Ejemplo. Si una pgina contiene campos que el proceso no puede condicionar (como los parmetros de set-point, del timer, etc.) hay que utilizar el modo Lectura una vez. Instante t0 t1 t2 Dispositivo 1123 2344 1266 Pantalla VT 1123 1123 1123 Dispositivo 123 124 125 Pantalla VT 123 124 125

Donde t0 es el instante cuando se visualiza la pgina por primera vez. Modificacin del campo habilitada: Este parmetro determina si el campo tiene que ser solo un campo

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4-12 Funciones detalladas

CAPTULO 4

lectura o lectura/escritura. Un campo lectura/escritura permite introducir una variable del dispositivo mediante el VT. Proteccin a bit: Esta funcin vale slo por un campo definible, es decir un campo lectura/escritura. Se puede decidir si proteger el campo de escritura, y variar su valor mediante el VT. Generalmente se utiliza esa propiedad para proteger los datos importantes del dispositivo conectado contra el riesgo de sobreescritura con valores errados introducidos por personas no autorizadas, o para impedir la modificacin del valor en una condicin particular del proceso de produccin. Para autorizar la modificacin del dato basta con poner a 0 el bit, en cambio, ponindolo a 1 no se autoriza su modificacin. El dispositivo conectado maneja los bits de proteccin mediante el rea de mando. (Ver Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos). Nmero del bit: Se puede decidir el bit que servir de proteccin del campo. Ejemplo. Supongamos tener 4 campos enumerados de 1 a 4, asignemos el bit de proteccin 0 a los campos 1 y 2, el bit nmero 1 al campo 3 y ninguna proteccin al campo 4. Nmero Bit Bit 0 Bit 1 Bit n Nmero Bit Bit 0 Bit 1 Bit n Nmero Bit Bit 0 Bit 1 Bit n Estado bit 1 1 x Estado bit 0 1 x Estado bit 1 0 x Campo 1-2 3 x Campo 1-2 3 x Campo 1-2 3 x Modificacin No posible No posible x Modificacin Posible No posible x Modificacin No posible Posible x Primer caso: No se puede modificar ningn campo.

Segundo caso: Se pueden modificar los campos 1 y 2; no se puede modificar el campo 3. Tercer caso: Se puede modificar el campo 3; no se pueden modificar los campos 1 y 2.

El campo 4 es siempre modificable porque no est sometido a ningn tipo de proteccin.

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Palabra de acceso: Permite asignar un nivel de proteccin al campo, o sea un cdigo de seguridad. (Ver Captulo 6 -> Palabra de acceso) Limite. Tipo: Permite asignar el tipo de umbral utilizable: nico, doble, ningn o Bit - Solo un limite. Ejemplo: Supongamos visualizar el valor de la temperatura de un alto horno de acerera. Deseamos que el color de visualizacin de la temperatura cambie en funcin de la temperatura y, precisamente, negro con temperatura normal (0-2000C), amarillo con temperatura demasiado alta (2001-2500C) y rojo con temperatura crtica ( > 2501 C). El color del carcter ser siempre blanco. Para hacerlo hay que seleccionar el tipo umbral doble que nos permitir introducir la variable de control del color. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Limite: El valor contenido en este parmetro asume dos significados diferentes en funcin del tipo de umbral seleccionado. Un solo umbral y dos umbrales: Permite asignar el valor de umbral; sobrepasado este valor, cambiar el color de primer plano y/o de fondo. Los umbrales intervienen cuando el valor de la variable es mayor que el valor puesto. Ejemplo. Considerando an el ejemplo precedente (Pg. 4-13 -> Tipo:) los valores a introducir son: 2000 para el umbral #1,

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4-14 Funciones detalladas

CAPTULO 4

2500 para el umbral #2. Un solo umbral a bit: Permite asignar el nmero del bit que se debe controlar para cambiar el color de primer plano y/o de fondo. Ejemplo. Si este parmetro est puesto a 3, significa que cuando el bit 3 de la variable de umbral est puesto al estado lgico 1 cambiar el color. Primer plano: Permite asignar los colores de visualizacin del carcter del dato numrico al variar el valor de la variable de umbral. Ejemplo. Considerando el mismo ejemplo (Pg. 4-13 -> Tipo:) los colores a introducir para obtener el efecto deseado sern: el negro como primer color, el amarillo como segundo y el rojo como tercero. Fondo: Permite asignar los colores de visualizacin del fondo del dato numrico al variar el valor de la variable de umbral. Ejemplo. Considerando el mismo ejemplo (Pg. 4-13 -> Tipo:) el nico color a introducir para obtener el efecto deseado ser el blanco como primero, segundo y tercer color. Centelleante: Existen tres modalidades de centelleo: slo primer plano, que permite visualizar/esconder el objeto en primer plano, slo fondo que permite visualizar/esconder el objeto de fondo y primer plano ms fondo, que permite invertir los colores entre los planos. Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Operacin automtica.

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Habilitada: Permite la gestin de la funcin. Evento: Permite seleccionar el evento que debe activar la funcin. Operacin automtica: Permite asignar la operacin matemtica a ejecutar cuando ocurra el evento seleccionado. Un Campo ASCII es el campo que permite representar una variable en formato alfanumrico. Los Campos ASCII son campos dinmicos que se refieren a una variable string. Los Campos ASCII se pueden representar slo en formato ASCII. El Campo ASCII no se puede visualizar en fondo transparente. El Campo ASCII se puede visualizar en colores invertidos (se invierte el color de fondo con el color de primer plano). El Campo ASCII se puede visualizar en modalidad Centelleante. El Campo ASCII posee el parmetro Umbral que permite cambiar el color de fondo y/o del carcter mediante las variables del dispositivo conectado. Il Campo ASCII puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin. La resolucin mnima para posicionar ese campo depende del VT utilizado y precisamente: Terminales grficos Terminales texto -> -> 1 pixel 1 carcter

Campo Ascii

El Campo ASCII se puede asociar con cualquier font de todo idioma (ver Captulo 6 -> Idiomas del proyecto). Los Campos ASCII se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin.

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4-16 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Longitud: Se puede determinar la longitud de la cadena o, ms simplemente, el nmero de los caracteres del campo. Formato: La longitud se visualiza en el nmero correspondiente de caracteres. Ejemplo. Longitud 10 Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Modo. ndice del campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Formato $$$$$$$$$$

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Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero del bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-92. Palabra de acceso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Limite. Tipo: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Limite: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Primer plano: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Fondo: Ver Campo Numrico Pg. 4-14.

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4-18 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Centelleante: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Un Campo Texto Dinmico es el campo que permite representar datos binarios en formato texto. Los Campos Textos Dinmicos son campos dinmicos que se refieren a una variable numrica. La visualizacin textual se produce interpretando el valor de una variable numrica o el estado de uno o ms bits asociados a un listado de textos. (Ver Pg. 4-93 -> Listados de los Textos). El listado de textos asociado a la variable puede contener elementos distintos que la variable misma puede representar. Si el valor de la variable asociada al listado de textos no identifica un texto vlido, una serie de caracteres [ ! ] se visualizan en la pantalla. El Campo Texto Dinmico no se puede visualizar en fondo transparente. El Campo Texto Dinmico se puede visualizar en colores invertidos (se invierte el color de fondo con el color de primer plano). El Campo Texto Dinmico se puede visualizar en modalidad Centelleante. El Campo Texto Dinmico posee el parmetro Umbral que permite cam-

Campo Texto Dinmico

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biar el color de fondo y/o del carcter mediante las variables del dispositivo conectado. El Campo Texto Dinmico puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin. La resolucin mnima para posicionar ese campo depende del VT utilizado y precisamente: Terminales grficos Terminales texto -> -> 1 pixel 1 carcter

El Campo Texto Dinmico se puede asociar a un listado de textos de tres maneras: Asocindose al valor numrico de la variable Asocindose a un solo bit de la variable Asocindose a un grupo de bits de la variable Texto dinmico asociado al valor numrico de la variable: Se utiliza el valor (no importa si binario o BCD) de la variable asociada al listado de textos para determinar el texto a visualizar. El valor 0 no es permitido. Ejemplo. Supongamos un listado de 8 textos (del Texto 1 al Texto 8). Si el valor de la variable asociada al listado es 5, el Texto 5 se visualizar en la pantalla; si la variable vale 8 se visualizar el Texto 8. Si la variable contiene un valore mayor que 8 se visualizar [ !!!!!!! ]. Si el campo texto dinmico fuera un campo lectura/escritura, al definir el Texto 3, se escribira el valor 3 dentro de la variable. Texto dinmico asociado a un solo bit de la variable: Se visualiza un slo bit de la variable asociada al listado de textos para determinar el texto a visualizar. Si el campo fuera definible, la actualizacin del bit dentro de la variable modificara tambin el estado de los bits no interesados. Se aconseja utilizar variables distintas para cada texto dinmico en la misma pgina. Ejemplo. Supongamos un listado de 8 textos (del Texto 1 al Texto 8) y asocie-

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4-20 Funciones detalladas

CAPTULO 4

mos al listado el bit 0 de la variable asociada; cuando el estado del bit es 0, se visualizar el Texto 1; cuando el estado del bit es 1 se visualizar el Texto 2. Los textos desde 3 hasta 8 no se gestionan. Si el campo dinmico fuera un campo lectura/escritura, al definir el Texto 1 se pondra a 0 el bit asociado dentro de la variable. Definiendo el Texto 2 se pone a 1 el bit asociado dentro de la variable. Todos los otros bits no interesados se ponen a 0 !!! Texto dinmico asociado a un grupo de bits de la variable: Se utiliza un grupo de bits de la variable asociada al listado de textos para determinar el texto a visualizar. Dentro de la variable tiene que estar presente un solo bit puesto a 1, todos los otros bits tienen que ser puestos a 0. Si est ms de un bit puesto a 1, se visualizar el texto asociado al bit ms significativo, si todos los bits son puestos a 0 se visualizar una serie de caracteres [ ! ]. Con un campo dinmico definible, la seleccin y la sucesiva confirmacin del texto causan el cambio de estado del bit asociado de 0 a 1 y la puesta a 0 automtica de los restantes bits de la variable. Este tipo de campo dinmico se puede comparar a un selector rotatorio con cierto nmero de posiciones, donde el nmero de las posiciones es el nmero de los bits seleccionados. Ejemplo. Supongamos un listado de 8 textos (del Texto 1 al Texto 8) y asociemos al listado un grupo de bits entre el bit 4 y el bit 11 de la variable asociada. Cuando el estado del bit 4 es 1, se visualizar el Texto 1; cuando el estado del bit 5 es 1, se visualizar el Texto 2 y as con los otros bits del grupo. Si todos los bits estn puestos a 0 se visualizar [ !!!!!!! ]. Si todos los bits estuvieran puestos a 1 se visualizara el texto correspondiente al valor del bit ms alto (Texto 8). Si el campo dinmico fuera un campo lectura/escritura, seleccionando el Texto 1, el bit 4 de la variable se pondra al estado lgico 1, mientras que, definiendo el Texto 3 se pondra a uno el bit 7. Todos los otros bits no interesados se ponen al estado lgico 0 !!! Los Campos Textos Dinmicos se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6.

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Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Listados de los textos (): Se puede seleccionar el listado de los textos para asociar a la variable. Tipo. Tipo: Se puede elegir el modo del texto dinmico. Primer bit (): Indica el primer bit asociado al listado de los textos dinmicos grupo de bits o un solo bit. ltimo bit: Indica el ltimo bit asociado al listado de los textos dinmicos grupo de bits. Dentro de la variable, el ltimo bit tiene que ser ms significativo que el primer bit. Modo. ndice del campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11.

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4-22 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero del bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-92. Palabra de acceso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Limite. Tipo: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Limite: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Primer plano: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Fondo: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Centelleante: Ver Campo Numrico Pg. 4-14.

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Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Un Campo Barra es el campo que permite representar una variable en formato barra grfica. Los Campos Barra son campos dinmicos que se refieren a una variable numrica. Los Campos Barra se pueden representar con Direccin abajo -> arriba, Direccin izquierda -> derecha, Direccin arriba -> abajo y Direccin derecha -> izquierda. El Campo Barra no se puede visualizar en fondo transparente. El Campo Barra se puede visualizar en colores invertidos (se invierte el color de fondo con el color de primer plano). El Campo Barra se puede visualizar en modalidad Centelleante. El Campo Barra posee el parmetro Umbral que permite cambiar el color de fondo y/o del carcter mediante las variables del dispositivo conectado. El Campo Barra puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin. La resolucin mnima para el posicionamiento es 1 pixel. Los Campos Barra se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin.

Campo Barra

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4-24 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Es la variable del dispositivo conectado a la cual se refiere el campo; tiene que ser asociada a los valores lmites mnimo y mximo. Mode. ndice del campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero del bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-92.

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Palabra de acceso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Limite. Tipo: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Limite: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Primer plano: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Fondo: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Centelleante: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Pantalla. Direccin: Permite elegir el modo de visualizacin de la barra. (Izquierda -> Derecha,Derecha -> Izquierda,Arriba -> Abajo, Abajo -> Arriba)

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4-26 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Escala tipo: Permite elegir la escala que se debe visualizar asociada a la barra. Nmero de valores: Permette di scegliere il numero dei valori che devono essere visualizzati nella scala. Nmero de muescas: Permite elegir el nmero de valores que deben ser visualizados en la escala. Fondo: Permite elegir el nmero de muescas que se deben visualizar en la escala entre un valor y otro. rea de deslizamiento: Permite asignar el color de visualizacin del rea utilizada para el deslizamiento de la barra. Barra: Permite asignar el color de visualizacin de la barra. Valores: Permite asignar el color de visualizacin de los valores de la escala. Tipo: Permite asignar el color que la escala asumir en funcin del valor asignado al intervalo (ver Campo Numrico Pg. 4-13). Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15.

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Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Un Campo Smbolo es el campo que permite representar datos binarios como las imgenes (bitmap dinmicos). Todo lo que se ha dicho con respecto al Campo Texto Dinmico, vale tambin por este campo, con la excepcin que si el valor de la variable asociada al listado de las imgenes (ver Pg. 4-94 -> Listados de las Imgenes) no identifica una imagen vlida, se visualiza la palabra ERROR en la pantalla. Aunque los ejemplos ilustrados son vlidos conceptualmente, ya no se refieren a los textos sino a las imgenes. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Tipo. Listados de las imgenes (): Se puede seleccionar el listado de las imgenes para asociar a la variable. Tipo: Se puede elegir como visualizar la imagen dinmica.

Campo Smbolico

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4-28 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Primer bit: Ver Campo Texto Dinmico Pg. 4-21. ltimo bit: Ver Campo Texto Dinmico Pg. 4-21. Modo. ndice del campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero del bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-92. Palabra de acceso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15.

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Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. El Campo Simblico Mvil permite representar datos binarios como imgenes (bitmap dinmicos) mediante las variables del dispositivo conectado. Permite adems mover la imagen a otra rea ya prefijada por el usuario. El Campo Simblico Mvil no tolera la transparencia, por eso el rea de desplazamiento no debe contener imgenes de fondo. Todo lo que se ha dicho sobre el Campo Texto Dinmico vale para este campo tambin, pero si el valor de la variable asociada a la lista de imgenes (ver Pg. 4-94 -> Listados de las Imgenes) no identifica una imagen vlida, la pantalla visualizar la imagen ERROR. Los ejemplos a continuacin todava son vlidos conceptualmente. An no hay que hacer referencia a los textos sino a las imgenes. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Tipo. Listados de las imgenes (): Se puede seleccionar el listado de las imgenes para asociar a la variable. Tipo: Se puede elegir como visualizar la imagen dinmica.

Campo Smbolico Mvil

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4-30 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Primer bit: Ver Campo Texto Dinmico Pg. 4-21. ltimo bit: Ver Campo Texto Dinmico Pg. 4-21. Modo. ndice del campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero del bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-92. Palabra de acceso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Movimiento. Direcciones de movimiento: Permite asignar como se debe mover el smbolo dinmico: horizontal y vertical, slo horizontal o slo vertical.

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Fuente (Variable horizontal): Es posible determinar la origen de la variable, en el dispositivo o una variable de memoria datos, para el movimiento horizontal de la imagen. (Ver Pg. 4-52 -> Variables). Variable (Variable horizontal) (): Es la variable a la cual se refiere el campo. Fuente (Variable vertical): Es posible determinar la origen de la variable, en el dispositivo o una variable de memoria datos, para el movimiento vertical de la imagen. (Ver Pg. 4-52 -> Variables). Variable (Variable vertical) (): Es la variable a la cual se refiere el campo. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Un Campo Fecha/Hora es el campo que permite visualizar la fecha y la hora. Los Campos Fecha/Hora no se pueden modificar, se refieren al reloj y al fechador interno del VT. El Campo Fecha/Hora no se puede visualizar en fondo transparente. El Campo Fecha/Hora se puede visualizar en colores invertidos (se invierte el color de fondo con el color de primer plano). El Campo Fecha/Hora se puede visualizar en modalidad Centelleante.

Campo Fecha/Hora

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4-32 Funciones detalladas

CAPTULO 4

La resolucin mnima para posicionar ese campo depende del VT utilizado y precisamente: Terminales grficos Terminales texto -> -> 1 pixel 1 carcter

El Campos Fecha/Hora se puede visualizar como Hora corta, Hora larga, Fechador, Da de la semana. Hora corta: La hora se visualiza as ##:##. Este tipo de visualizacin tiene dos formatos distintos. Formato 24 horas HH:MM HH -> 00 23 Horas MM -> 00 59 Minutos Formato 12 horas HH:MMx HH -> 01 12 Horas MM -> 00 59 Minutos x -> a ; p Donde [ a ] es la apcope de ante-meridian, es decir, antes medioda (00:00 - 11:59), mientras que [ p ] es la apcope de post-meridian, es decir, despus medioda (12:00 - 23:59). Hora larga: Conceptualmente es como la hora breve, pero permite visualizar los segundos tambin (HH:MM:SS o HH:MM:SSx). Fechador: La fecha se visualiza as ##/##/####. Este tipo de visualizacin tiene dos formatos distintos. Formato DD/MM/YYYY DD -> 01 31 Da MM -> 0112 Mes YYYY -> n 2096 Ao

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Formato MM/DD/YYYY Igual que el formato precedente pero es invertida la posicin de DD y MM. Da de la semana: Visualiza el da de la semana. Este tipo de visualizacin tiene dos formatos de visualizacin. Formato 1: Visualiza el da de la semana en formato numrico de 0 a 6 (0=Domingo 6=Sbado). Formato Lunes: Visualiza el da de la semana sacando la informacin textual desde un listado asociado de textos dinmicos. El listado empieza con Domingo y acaba con Sbado. Si no se compila el listado de esta manera, los das no se visualizarn correctamente. Un Trend es el campo que permite representar una variable en formato grfico, mostrando la evolucin del valor de la variable en el tiempo. Cada grfico referido al valor de la variable se llama Canal. El Trend puede contener varios canales (Ver Manual Hardware). Los Campos Trend son campos dinmicos referidos a una variable numrica. Los Campos Trend se pueden representar como Lnea [ ], Un solo Punto Pixel [ ], Punto X [ ], Punto + [ ], Punto X y + [ ] y Punto O [ ]. El Campo Trend no se puede visualizar en fondo transparente. El Campo Trend se puede visualizar en colores invertidos (se invierte el color de fondo con el color de primer plano). La resolucin mnima para el posicionamiento es 1 pixel. Los Campos Trend se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin.

Trend

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4-34 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Canales: Se puede determinar el nmero de los canales para visualizar en un trend. (Por el nmero mximo de canales ver Manual Hardware). El canal de referencia es l que determina el nmero de las muestras de todos los canales. Trend buffer (): Permite asignar uno de los trend buffers del proyecto. Nmero de las muestras: Determina el nmero de los valores que tienen que mostrarse contemporneamente en el trend. Tipo signo: Determina como representar el trend; Lnea [ ], un solo Punto pixel [ ], Punto X [ ], Punto + [ ], Punto X y + [ ] y Punto O [ ]. Color (Representacin): Determina el color de representacin del canal. Lmite superior: Permite establecer el lmite superior del canal, ms all del lmite se corta la visualizacin (ver ejemplo a continuacin). Color (Lmite superior): Determina el color de representacin del canal cuando sobrepase el lmite superior (ver ejemplo a continuacin). Lmite inferior: Permite establecer el lmite inferior del canal, ms all del lmite no

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se visualiza nada (ver ejemplo a continuacin). Color (Lmite inferior): Determina el color de representacin del canal cuando sobrepase el lmite inferior (ver ejemplo a continuacin). Ejemplo: Supongamos un trend de un canal que visualice el trend buffer de una variacin cuyo valor podra ser puesto entre 0 y 1024. El canal es representado por una lnea negra; el lmite inferior del trend es verde y est puesto a 128 mientras el lmite superior es amarillo y est puesto a 896. (Este ejemplo omite el nmero de muestras porque es irrelevante para la comprensin de los lmites).
Curso real de la variable
1024 Valores truncados 896

rea visible

128 Valores truncados 0

Representacin del trend


896 Lmite superior

Amarillo Amarillo

Verde 128 Lmite inferior

El cambio de color de los lmites no se visualizar si la variacin del valor entre una mustra y otra no es suficiente para generar un segmento bastante largo o cuando uno de los dos valores para la generacin del segmento est dentro del lmite.

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4-36 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Valor que est dentro del lmite 896 Lmite superior

128 Segmento demasiado corto

Lmite inferior

Botn Tctil

Un Botn Tctil es el campo que permite visualizar una forma rectangular predefinida donde introducir un texto o una imagen; a este campo se pueden asociar funciones (Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles:) y/o comandos directos (Pg. 4-90 -> Mandos Directos). Para la resolucin mnima ver Pg. 4-79 -> Botones Tctiles. Los Botones Tctiles se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Botones del proyecto (): Desde el listado de los botones tctiles, se puede elegir el botn para introducir en la pgina. Un rea Tctil es aquel campo invisible y transparente de forma rectangular al cual se pueden asociar funciones (Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles:) o mandos directos (Pg. 4-90 -> Mandos Directos).

Area tctile

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La dimensin mnima del rea Tctil es una celda touch screen (Ver Manual Hardware - Caractersticas tcnicas pantalla tctil). A un rea Tctil se puede asignar un nivel de palabra de acceso. Un rea Tctil tiene valor slo en la pgina donde est definida. A un rea Tctil se pueden sobreponer slo campos y objetos en sola lectura. Las reas Tactiles se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir el rea. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado de parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Es mejor si fuera la explicacin por extenso de la funcin del rea y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Palabra de acesso: Ver Campo Numrico Captulo 6 -> Palabra de acceso. Funcin: Se pueden asociar al rea una de las funciones listadas (Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles:) o unos mandos directos (Pg. 4-90 -> Mandos Directos). Descripcin funcin (): Especifica el modo operativo de la funcin seleccionada. Ejemplo. Eligiendo la funcin macro, permitir establecer la macro para activar. Objeto: Ulterior sublista en la funcin especificada.

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4-38 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Lnea

Una Lnea es una sucesin continua de pixels (elementos puntiformes) que dan origen a una forma lineal, por lo tanto una lnea no puede ser curva. Las Lneas son campos estticos y no se asocian con ninguna variable del dispositivo. Las Lneas pueden asumir cualquiera direccin: horizontal, vertical y oblicua. La resolucin mnima para posicionarlas y trazarlas es 1 pixel. La Lnea se puede visualizar en modalidad Centelleante. Una Lnea no puede exceder el rea de la pantalla. Un Rectngulo es una secesin continua de pixels que dan origen a una forma cuadrangular. Los Rectngulos son campos estticos y no se asocian con ninguna variable del dispositivo. La resolucin mnima para posicionarlos y trazarlos es 1 pixel. El Rectngulo se puede visualizar en modalidad Centelleante. Las dimensiones del Rectngulo no pueden exceder el rea de la pantalla. A un Rectngulo se puede asociar un atributo de llenado. Una Elipse es una sucesin continua de pixels que dan origen a una forma circular. Las Elipses son campos estticos y no se asocian con ninguna variable del dispositivo. La resolucin mnima para posicionarlas y trazarlas es 1 pixel. La Elipse se puede visualizar en modalidad Centelleante. Las dimensiones de la Elipse no pueden exceder el rea de la pantalla. A una Elipse se puede asociar un atributo de llenado. Un Arco es una sucesin continua de pixels que dan origen a una forma curva. Los Arcos son campos estticos y no se asocian con ninguna variable del

Rectngulo

Elipse

Arco

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dispositivo. Los Arcos puedes asumir cualquiera direccin: horizontal, vertical y oblicua. La resolucin mnima para posicionarlos y trazarlos es 1 pixel. El Arco se puede visualizar en modalidad Centelleante. Un Arco no puede exceder el rea de la pantalla. Una Imagen Bitmap es el campo que se refiere a un imagen grfica. Las Imgenes Bitmap son campos estticos y no se asocian con ninguna variable del dispositivo. Las Imgenes Bitmap se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados. Los parmetros estn listados a continuacin. Imgenes del proyecto: Permite introducir las imgenes contenidas en el listado de las imgenes (Pg. 4-94 -> Listados de las Imgenes). El Indicador es el campo que permite visualizar el valor de una variable en un formato grfico. La forma de la representacin grfica es la de un indicador anlogico. El Indicador es un campo dinmico que se refiere a una variable numrica. El Indicador no se puede visualizar en fondo transparente. La resolucin mnima para el posicionamiento es 1 pixel. El Indicador se asocia con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6.

Imagen Bitmap

Indicador

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4-40 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Es la variable del dispositivo conectado al cual el campo se refiere; a esta variable se deben asignar los valores lmites mnimo y mximo. Pantalla. Direccin: Permite elegir el modo de visualizacin del indicador (Arriba, Abajo, Derechar, Izquierda). Escala tipo: Permite elegir el tipo de escala que debe ser visualizada asociada al indicador. Semingulo: Permite elegir la apertura en grados de la escala, teniendo como referencia la bisectriz. La apertura mxima del semingulo es 170.

Escala Semingulo Bisectriz

Nmero de valores: Permite elegir el nmero de valores que se deben visualizar en la escala. Nmero de muescas: Permite elegir el nmero de muescas que se deben visualizar en la escala entre un valor y otro. Fondo: Permite asignar el color de visualizacin de fondo del indicador.

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Aguja: Permite asignar el color de visualizacin de la aguja del indicador. Muesca: Permite asignar el color de visualizacin de la extremidad de la aguja prxima a la escala. Valores: Permite asignar el color de visualizacin de los valores de la escala. Tipo: Permite asignar el color que asumir la escala en funcin del valor asignado al intervalo (ver Campo Numrico Pg. 4-13). Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. El Potencimetro deslizante es el campo que permite visualizar el valor de una variable en formato grfico. El Potencimetro deslizante es un campo dinmico que se refiere a una variable numrica. El Potencimetro deslizante no se puede visualizar con fondo transparente. El Potencimetro deslizante puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin. La resolucin mnima para el posicionamiento es 1 pixel. El Potencimetro deslizante se asocia con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6.

Potencimetro deslizante

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4-42 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variabile (): Ver Indicador Pg. 4-40. Modo. ndice campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Palabra de acesso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Pantalla. Direccin: Ver Indicador Pg. 4-40.

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4-43

Escala tipo: Ver Indicador Pg. 4-40. Nmero de valores: Ver Indicador Pg. 4-40. Nmero de muescas: Ver Indicador Pg. 4-40. Fondo: Ver Indicador Pg. 4-40. Cursor: Ver Indicador Pg. 4-41. Muesca: Ver Indicador Pg. 4-41. Valores: Ver Indicador Pg. 4-41. Tipo: Ver Indicador Pg. 4-41. Vista preliminar: Ver Indicador Pg. 4-41. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15.

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4-44 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. El Selector deslizante es el campo que permite visualizar una serie de valores contenidos en una variable en formato grfico. El Selector deslizante es un campo dinmico que se refiere a una variable numrica. La visualizacin grfica de la posicin del cursor ocurre mediante la interpretacin del valor contenido en la variable y dependente de la posicin del cursor mismo. El Selector deslizante puede tener de 2 a 16 posiciones. Si el valor de la variable asociada al selector deslizante excede el valor mximo, en la pantalla se visualiza una serie de caracteres [ ! ]. El Selector deslizante no se puede visualizar con fondo transparente. El Selector deslizante puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin. La resolucin mnima para el posicionamiento es 1 pixel. El Selector deslizante se asocia con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variabile (): Ver Indicador Pg. 4-40.

Selector deslisante

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4-45

Modo. ndice campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Palabra de acesso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Posicin. Nmero de posiciones: Permette di stabilire quante posizioni avr il selettore. Valores de posiciones: Permette di vedere lassociazione tra la posizione del cursore ed il valore della variabile. Valor seleccionado: Permette di inserire il valore da associare alla posizione del cursore. Pantalla.

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4-46 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Direccin: Ver Indicador Pg. 4-40. Escala tipo: Ver Indicador Pg. 4-40. Fondo: Ver Indicador Pg. 4-40. Cursor: Ver Indicador Pg. 4-41. Muesca: Ver Indicador Pg. 4-41. Valores: Ver Indicador Pg. 4-41. Vista preliminar: Ver Indicador Pg. 4-41. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. El Potencimetro giratorio es el campo que permite visualizar el valor de una variable en formato grfico. El Potencimetro giratorio es un campo dinmico que se refiere a una

Potencimetro giratorio

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variable numrica. El Potencimetro giratorio no se puede visualizar en fondo transparente. El Potencimetro giratorio puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin. La resolucin mnima para el posicionamiento es 1 pixel. El Potencimetro giratorio se asocia con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variabile (): Ver Indicador Pg. 4-40. Modo. ndice campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11.

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4-48 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Palabra de acesso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Pantalla. Direccin: Ver Indicador Pg. 4-40. Escala tipo: Ver Indicador Pg. 4-40. Semingolo: Ver Indicador Pg. 4-40. Nmero de valores: Ver Indicador Pg. 4-40. Nmero de muescas: Ver Indicador Pg. 4-40. Fondo: Ver Indicador Pg. 4-40. Cursor: Ver Indicador Pg. 4-41.

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4-49

Muesca: Ver Indicador Pg. 4-41. Valores: Ver Indicador Pg. 4-41. Tipo: Ver Indicador Pg. 4-41. Vista preliminar: Ver Indicador Pg. 4-41. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. El Selector giratorio es el campo que permite visualizar una serie de valores contenidos en una variable en formato grfico. El Selector giratorio es un campo dinmico que se refiere a una variable numrica. La visualizacin grfica de la posicin del cursor ocurre mediante la interpretacin del valor contenido en la variable y dependente de la posicin del cursor mismo. El Selector giratorio puede tener de 2 a 16 posiciones. Si el valor de la variable asociada al selector giratorio excede el valor mximo, en la pantalla se visualiza una serie de caracteres [ ! ]. El Selector giratorio no puede ser visualizado en fondo transparente.

Selector giratorio

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4-50 Funciones detalladas

CAPTULO 4

El Selector giratorio puede activar una Operacin automtica (ver Pg. 4-114) presionando la tecla Enter una vez terminada la definicin. La resolucin mnima el posicionamiento es 1 pixel. El Selector giratorio se asocia con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Comentario: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variabile (): Ver Indicador Pg. 4-40. Modo. ndice campo: Ver Campo Numrico Pg. 4-9. Lectura continua: Ver Campo Numrico Pg. 4-10. Lectura una vez: Ver Campo Numrico Pg. 4-11. Modificacin del campo habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-11.

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4-51

Proteccin a bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Nmero bit: Ver Campo Numrico Pg. 4-12. Palabra de acesso: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Posicin. Nmero de posiciones: Ver Selector deslizante Pg. 4-45. Valores de posiciones: Ver Selector deslizante Pg. 4-45. Valor seleccionado: Ver Selector deslizante Pg. 4-45. Pantalla. Direccin: Ver Indicador Pg. 4-40. Escala tipo: Ver Indicador Pg. 4-40. Semingolo: Ver Indicador Pg. 4-40. Fondo: Ver Indicador Pg. 4-40. Cursor: Ver Indicador Pg. 4-41.

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4-52 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Muesca: Ver Indicador Pg. 4-41. Valores: Ver Indicador Pg. 4-41. Tipo: Ver Indicador Pg. 4-41. Vista preliminar: Ver Indicador Pg. 4-41. Operacin automtica. Habilitada: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Evento: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Operacin automtica: Ver Campo Numrico Pg. 4-15. Una Variable es el objeto que permite asociar a un campo dinmico un dato del dispositivo conectado. La Variable se puede configurar directamente en VTWIN o mediante uno o ms files externos de VTWIN. Los files soportados son: Lista instrucciones (AWL) Lista smbolos (ASC) Valores separados por coma (CSV) Texto (TXT) La configuracin de la variable mediante file AWL y ASC es posible solo con ciertos dispositivos (ver Apndice B) La generacin de los files AWL y ASC depende exclusivamente

Variables

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del programa del dispositivo utilizado (ver manuales relativos abastecidos por el constructor). Para el uso de los files CSV y TXT ver Captulo 6 -> Esportar al file y/o Captulo 6 -> Importar del file. Por dispositivo se entiende un equipo cualquiera conectado con el terminal o el terminal mismo cuando se utilicen los Registros internos. Se definen Registros internos el rea de memoria interna del terminal a disposicin del usuario. El rea de los Registros internos NO es retentiva, por eso apagando el terminal se perdern los datos no obstante la batera. La dimensin del rea depende del terminal utilizado (ver Manual Hardware) pero es nica a pesar de que se use a Registros (Word, Dword, String y Floating-Point) o a Bit. Ejemplo. Supongamos definir dos variables, la primera usa el Registro interno IR3, en cambio la segunda usa el registro interno a Bit 48. Como muestra la tabla abajo el Bit 48 corresponde al primer bit del registro IR3 (Word 3).
Bit Word 0 Word 1 Word 2 Word 3 Word 4 Word 5 15 31 47 63 79 95 14 30 46 62 78 94 13 29 45 61 77 93 12 28 44 60 76 92 11 27 43 59 75 91 10 26 42 58 74 90 9 25 41 57 73 89 8 24 40 56 72 88 7 23 39 55 71 87 6 22 38 54 70 86 5 21 37 53 69 85 4 20 36 52 68 84 3 19 35 51 67 83 2 18 34 50 66 82 1 17 33 49 65 81 0 16 32 48 64 80

rea Registros Internos

Hay dos tipos de variables: texto (generalmente se utilizan para intercambiar informaciones textuales con el dispositivo) y numricas (tienen formato coma fija y flotante y se utilizan para intercambiar valores). Variables String: Este tipo de variable permite visualizar un conjunto de caracteres alfanumricos. Recurdese de que un carcter Ascii ocupa 8 bits (1Byte) de un registro, por esta razn hay que tener presente el nmero de los registros

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4-54 Funciones detalladas

CAPTULO 4

necesarios para visualizar el nmero de los caracteres definidos. Ejemplo. Supongamos definir una variable string de longitud 8 caracteres. Puesto que cada carcter se compone de 8 bits, se necesitarn de 64 bits (8bits x 8 caracteres). Si el registro en el dispositivo conectado est formado por 16 bits, sern necesarios 4 registros; si el dispositivo contiene registros de 32 bits, sern necesarios 2 registros. VTWIN no controla la sobreescritura de las direcciones del dispositivo utilizadas para definir las variables. Variables Enteras o con Coma Fija: Como indica su definicin, estas variables se pueden representar con coma decimal en una posicin ya prefijada o sin coma decimal, cualquiera que fuera el valor a visualizar. Ejemplo. Supongamos introducir una variable con 2 cifras antes de la coma y 2 cifras despus ##.## Los valores se visualizan de esta manera: Valor 4567 23567 1000 53 Variables con Coma flotante: Como indica su definicin, estas variables se pueden representar con coma decimal en una posicin no prefijada que, sin embargo, se adapta al valor del dato contenido en el dispositivo. El formato soportado es de precisin (4Bytes). El redondeo de visualizacin depende del redondeo de clculo del dispositivo. El formato de visualizacin no es cientfico (1.23E2) sino decimal (123). Ejemplo. Supongamos introducir una variable con formato de visualizacin de 6 caracteres ###### Visualizacin 45.67 35.67 10.00 00.53

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Los valores se visualizan de esta manera: Valor 23567 2356.7 235.67 2.3567 Vista 23567 2356.7 235.67 2.3567

La Variable de un terminal se puede compartir con otros terminales; eso significa que las informaciones contenidas en un dispositivo directamente conectado a un VT pueden ser visualizadas y/o modificadas por otros VTs, a condicin de que estn conectados en red ESA-NET (Ver Manual Hardware). La Variable compartida se llama Variable Pblica (Ver Captulo 6 -> Datos pblicos). El nmero mximo de variables pblicas depende del terminal (ver Manual Hardware). Una Variable se llama Remota cuando es declarada en un terminal pero pertenece a otro. Por supuesto, eso es posible si estamos en un contexto de proyecto de red ESA-NET (Ver Manual Hardware). Una variable remota no existe fsicamente hasta que no est declarada en el otro terminal tambin. La variable remota no es ms que una variable pblica utilizada por otros terminales antes de que sea declarada como tal (Ver Captulo 6 -> Datos pblicos). VT1
VT1_VAR1 VT1_VAR2 ESA-NET

VT2
VT2_VAR1 VT2_VAR2 VT1_RVAR3

Las Variables se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nombre: Define la variable. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador.

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4-56 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin de la variable y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. En fase de duplicacin de la variable el comentario no sera indicado. Fuente: Se puede determinar el dispositivo al cual asociar la variable. Importar variables: Visualiza la mscara de introduccin de cada variable en el proyecto importada mediante la seleccin de uno o muchos archivos externos a VTWIN. Estos archivos deben ser generados mediante el programa de gestin del proyecto del dispositivo conectado al VT y deben ser adquiridos por VTWIN (ver Captulo 5 -> Proyecto VT nico: y Captulo 6 -> Variables). La funcin est activada solo en la casilla fuente seleccionando un dispositivo que soporte la funcin (ver Apndice B). rea de datos: Se puede determinar el rea de datos del dispositivo para asignar a la variable (Por ejemplo: Counter, Flag, Input, Output, Register, Timer). El listado de las reas de datos depende del dispositivo elegido. Tipo: Se puede determinar el tipo de visualizacin del rea de datos que depende del dispositivo elegido: Bit, Byte, Word, Dword, Cadena, Floating point (coma flotante). Longitud: Define el nmero de los caracteres que componen la cadena y, por supuesto, el nmero de los bytes de la variable. VTWIN no controla la congruencia entre la longitud del campo y la longitud de la cadena.

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Signo: Define si visualizar el signo de las variables. Optando por el signo los valores negativos se visualizarn con el signo menos mientras que los signos ms no se visualizarn. Ejemplo. Variable de 4 cifras con signo (5 cifras en total): el valor 1234 se visualizar 1234; el valor -1234 se visualizar -1234. BCD: Permite visualizar el contenido de la variable en formato BCD. Direccin (): Determina la direccin del dato elegido que depende del tipo de dispositivo conectado. Ejemplo. Dato elegido -> Direccin permitida por el dispositivo -> Direccin elegida -> Lmites y correcin matemtica. Lmite de introduccin: Permite asignar un lmite de introduccin a la variable; si se decide fijar el lmite, hay que definir los valores lmites mnimos y mximos admisibles. El valor se puede asignar mediante una constante o una variable numrica. Ejemplo: Mnimo = 0 Mximo = 100 o bien Mnimo = VAR001 (que comprende el valor 0) Mximo = VAR002 (que comprende el valor 100) Registro 0-100 25

Las variables usadas para los lmites deben ser numricas y del mismo tipo (Ej. Floating point o

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4-58 Funciones detalladas

CAPTULO 4

enteras). No se pueden usar contemporneamente lmites constantes y variables. Las variables usadas como lmites (solo aqu en este contexto) adquieren el mismo modo de lectura de la variable limitada (lectura solo una vez o continua). Las variables con lmites se utilizan exclusivamente con los campos numricos.
Correccin matemtica: Mediante este parmetro se puede visualizar en la pantalla un valor diferente del valor contenido en el dispositivo. El valor se puede

asignar mediante una constante o una variable numrica (ver tambin Pg. 4-57 -> Lmite de introduccin:).
Ejemplo. Supongamos tener una variable con valor de entrada analgico conectado a un transductor de presin: el valor que puede asumir es entre -2048 y 2047. Su visualizacin resulta bastante incmoda porque, en realidad, la presin leda por el manmetro es entre 0 y 10Bars y el usuario no puede establecer el valor correcto sin ejecutar clculos de conversin. Para evitar esos clculos bastar con definir los parmetros requeridos. En el ejemplo en cuestin se han definido los parmetros siguientes: Mnimo terminal (para visualizar) = 0 Mximo terminal (para visualizar) = 10 Mnimo dispositivo = -2048 Mximo dispositivo = 2047 La introduccin de esos parmetros permite al terminal calcular una interpolacin lineal entre los valores registrados por el dispositivo y los valores que, en cambio, se visualizarn en el terminal. Dispositivo -2048 0 2047

Terminal

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Segn la representacin grfica arriba, el valor 0 registrado por el dispositivo se visualizar como 5 en el terminal. La correccin matemtica ser activa en los dos sentidos si se ha atribuido al campo la seleccin Modificacin habilitada. La definicin del valor 2 mediante el terminal comportar la escritura del valor 819 en el dispositivo. La correccin matemtica tiene tambin una funcin de extrapolacin: en el ejemplo en cuestin, el valor 4095 ledo por el dispositivo se visualizar como 20 en el terminal. Un Grupo de Variables es un conjunto de variables que se leen/escriben solas o en bloque, de manera sncrona o asncrona (para ms detalles ver HoL). Las variables pblicas tambin pueden componer un Grupo de Variables. El Grupo de Variables de un adaptador no se puede condividir con otros terminales o adaptadores. Eso significa que otros ADTs o VTs no pueden visualizar ni modificar las informaciones contenidas en el grupo a pesar de que sean conectados en un red ESA-NET (ver Manual Hardware). Los Grupos de Variables se asocian con parmetros distintos que necesitan de ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de la necesidad de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre (): Define el grupo. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado de parte del programador. Elementos del grupo: Entre las variables declaradas es posible elegir las que se deben introducir en el grupo. Para utilizar las pginas vdeo de los productos sin pantalla tctil hay que asociarlas a secuencias de pginas vdeo. Si las pginas no estn en una secuencia, es el dispositivo conectado que tiene que gestionar la visualizacin mediante el rea de mando. Una Secuencia de Pginas es un conjunto de una o ms pginas correlacionadas. Hay que ejecutar la agrupacin de las pginas de manera lgica; la secuencia es til para visualizar varios asuntos ordenados por pginas distintas mediante las de cambio pgina.

Grupos de variables

Secuencias de Pginas

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4-60 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Para que un proyecto tenga sentido, hay que definir por lo menos una secuencia de pginas vdeo como secuencia de arranque. Hay tres maneras para activar una secuencia: asociando el comando a una ; utilizando un mando procedente del dispositivo conectado y mediante la secuencia de arranque al poner en marcha el VT. Las Secuencias de Pginas vdeo se pueden clasificar como secuencias iniciales/finales y secuencias casuales. Secuencias Iniciales/Finales: Este tipo de secuencia exige que se indiquen una pgina inicial y una pgina final. El nmero de pgina inicial tiene que ser menor que l de la pgina final; no es necesario que todas las pginas entre el intervalo pgina inicial - pgina final estn presentes, pero, al menos una pgina tiene que estar presente para que este tipo de secuencia tenga sentido. Al activar la secuencia, la primera pgina que se visualizar es la pgina identificada como pgina inicial. Al pedir un cambio pgina, la pgina que se visualizar es la que tiene nmero ms cerca del nmero visualizado. El orden de visualizacin es circular, es decir, al alcanzar la ltima pgina se vuelve a la primera y viceversa. Ejemplo. Imaginemos la secuencia inicial/final 1-7, definamos las pginas 1 3 4 7 y supongamos que la pgina corriente es la 4: al pedir el cambio pgina en un sentido (por ejemplo, arriba) se visualizar la pgina 7, en el otro (abajo) se visualizar la pgina 3. Secuencias Casuales: Este tipo de secuencia permite colocar las pginas en cualquier orden. Al menos una pgina tiene que estar presente para que este tipo de secuencia tenga sentido. Al activar la secuencia, la primera pgina que se visualizar es la primera pgina del listado, no importa el valor del nmero. Al pedir un cambio pgina, la pgina que se visualizar es la que, en el listado, est en la posicin ms cerca de la pgina visualizada. El orden de visualizacin es circular, es decir, al alcanzar la ltima pgina se vuelve a la primera y viceversa. Ejemplo. Imaginemos la secuencia casual 9 1 5 7, y supongamos que la pgina corriente sea la 1: al pedir pgina abajo se visualizar la pgina 5, pidiendo pgina arriba se visualizar la pgina 9.

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Las Secuencias de Pginas se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nmero: Indica el nmero de identificacin de la secuencia. Nombre: Define la secuencia. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin de la secuencia y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Encender led: La secuencia se puede asociar al encendido del led verde de unas F y/o de unas E. Secuencia inicial/final: Permite seleccionar este tipo de secuencia. Secuencia casual: Permite seleccionar este tipo de secuencia. Pgina inicial (): Parmetro activo slo si se ha elegido una secuencia inicial/final: permite identificar la pgina inicial de la secuencia. Pgina final (): Parmetro activo slo si se ha elegido una secuencia inicial/final: permite identificar la pgina final de la secuencia. Pgina seleccionada: Parmetro activo slo si se ha elegido una secuencia casual: permite identificar la pgina para introducir en la secuencia.

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4-62 Funciones detalladas

CAPTULO 4

reas de Memoria

El rea de Memoria es un rea de memoria contigua, definida dentro del dispositivo conectado. Las reas de Memoria son necesarias si se desea utilizar el rea de Intercambio de Datos, por ejemplo, el rea mensajes, el rea alarmas, etc. Por las Alarmas y los Mensajes de informacin a valor no vale lo dicho antes, se usan directamente las variables. Las reas de Memoria pueden ser reas Pblicas y/o reas Remotas (Ver Pg. 4-52 -> Variables y Captulo 6 -> Actualizar datos pblicos). Las reas de Memoria se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Define el rea. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del rea y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Fuente: Se puede determinar el dispositivo al cual asociar el rea. rea de datos: Se puede determinar el rea de datos del dispositivo que hay que definir. El listado de las reas de datos depende del dispositivo elegido. Longitud (): Define cuntos elementos tienen que componer el rea de memoria. La longitud siempre se refiere a registros de 16 bits. Direccin (): Determina la direccin del dato elegido que depende del tipo de dispositivo conectado.

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Ejemplo. Dato elegido -> Direccin permitida por el dispositivo -> Direccin elegida -> Registro 0-100 25

reas de Intercambio de Datos

El dispositivo intercambia informaciones con el VT mediante las variables utilizadas separadamente en las pginas o mediante las reas de Intercambio de Datos. Las reas de Intercambio de Datos son estructuras asociadas al dispositivo conectado que contienen informaciones distintas segn el modelo de VT utilizado. Estas reas son peridicamente intercambiadas con el dispositivo. Se dividen en reas de lectura y de escritura. Las reas de lectura son actualizadas transcurrido el tiempo definido por el programador, y se dividen en reas Mensajes y reas Mandos. sta se divide en: rea mando de los led externos (Luz fija) rea mando de los led externos (Luz parpadeante) rea mando de los led rojos internos (Luz fija) rea mando de los led rojos internos (Luz parpadeante) rea mando de los led verdes internos (Luz fija) rea mando de los led verdes internos (Luz parpadeante) rea de mando Se aconseja de utilizar las reas de mando de los led para simplificar su gestin. El rea de escritura actualiza el dispositivo conectado slo cuando ocurre un cambio de estado del rea del VT, este rea se llama rea de Estado y se divide en: rea de estado del terminal (que se intercambia cada 3-5 segundos independientemente de la variacin de su estado) rea de estado de las internas rea de estado de las externas rea de estado de las internas (Tiempo Real) rea de estado de las externas (Tiempo Real) rea de estado de los leds internos rea de estado de los leds externos rea de estado de las recetas rea de estado de la impresora rea de respuesta mando rea de estado del trend

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4-64 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Puesto que los significados ms detallados de las words y de sus mandos dependen del VT utilizado, para ms informacin que no est referida aqu, ver Manual Hardware. rea Mensajes: El VT utiliza este rea para adquirir los acontecimientos ocurridos en la instalacin y detectados por el dispositivo (por ejemplo: la interceptacin de una fotoclula, la intervencin de una proteccin trmica). El rea mensajes se puede directamente asociar al rea entradas del dispositivo o al rea datos del dispositivo. Este rea define los registros para controlar los Mensajes de Informacin y las Alarmas (Ver Pg. 4-73 -> Mensajes de Informacin y Pg. 4-75 -> Alarmas). La longitud en words de las reas depende del VT utilizado. rea Mandos: El dispositivo conectado utiliza este rea para que el VT ejecute ciertos mandos y/o funciones. rea mando de los led externos (luz fija): Este rea se compone de 2 word codificadas en binario que definen el led que tiene que ser mandado (0 = apagado, 1 = encendido). NMERO WORD 0 1 NOMBRE WORD MANDO LED EXTERNOS MANDO LED EXTERNOS

rea mando de los led externos (luz parpadeante): Este rea se compone de 2 word codificadas en binario que definen el led que tiene que ser mandado (0 = apagado, 1 = encendido). NMERO WORD 0 1 NOMBRE WORD MANDO LED EXTERNOS MANDO LED EXTERNOS

rea mando de los led rojos internos (luz fija): Este rea se compone de 2 word codificadas en binario que definen el led que tiene que ser mandado (0 = apagado, 1 = encendido).

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NMERO WORD 0 1

NOMBRE WORD MANDO LED ROJOS INTERNOS MANDO LED ROJOS INTERNOS

rea mando de los led rojos internos (luz parpadeante): Este rea se compone de 2 word codificadas en binario que definen el led que tiene que ser mandado (0 = apagado, 1 = encendido). NMERO WORD 0 1 NOMBRE WORD MANDO LED ROJOS INTERNOS MANDO LED ROJOS INTERNOS

rea mando de los led verdes internos (luz fija): Este rea se compone de 2 word codificadas en binario que definen el led que tiene que ser mandado (0 = apagado, 1 = encendido). NMERO WORD 0 1 NOMBRE WORD MANDO LED VERDES INTERNOS MANDO LED VERDES INTERNOS

rea mando de los led verdes internos (luz parpadeante): Este rea se compone de 2 word codificadas en binario que definen el led que tiene que ser mandado (0 = apagado, 1 = encendido). NMERO WORD 0 1 rea de mando: Este rea se compone de 4 words fijas (de 0 a 3). La word 0 define el mando que el VT tiene que ejecutar, las words de 1 a 3 son las words de los parmetros. Las funciones y/o los mandos contenidos en el VT son identificados por cdigo numrico y parmetros. NMERO WORD 0 1 2 3 NOMBRE WORD MANDO PARMETRO 1 PARMETRO 2 PARMETRO 3 NOMBRE WORD MANDO LED VERDES INTERNOS MANDO LED VERDES INTERNOS

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4-66 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Para que el VT ejecute una accin, primero el dispositivo tiene que preparar los parmetros referidos a la accin, escribindolos en las distintas words, y luego escribir el cdigo de la accin en la word correspondiente. Hay que escribir las words de los parmetros antes para comprobar que no se hayan perdido informaciones. Puesto que el VT se da cuenta de que tiene que ejecutar una accin al encontrar la word 0 con un valor que no sea 0, si los parmetros fueran escritos despus del mando, el VT arriesgara leer las 4 words, cuando an el dispositivo no ha ledo todos los parmetros. Las consecuencias podran ser la prdida de datos o la ejecucin de una accin errnea. Por lo tanto, al encontrar un valor que no sea 0, el VT se da cuenta de que el dispositivo est enviando una peticin, lee las 4 words, interpreta el mando, lo ejecuta y al final pone a 0 la word de mando.El dispositivo tiene que interpretar la puesta a 0 como una seal de va libre para enviar un nuevo mando. El rea de estado del terminal sirve para monitorizar lo que ocurre entre VT y dispositivo. Ejemplo. Supongamos definir la fecha del VT, por ejemplo, el 27 de Septiembre de 1997. Primero, hay que identificar el comando en el listado de los comandos del Manual Hardware: es el comando 17.

COMANDO 17: SETDATE


El comando SETDATE tiene 2 parmetros y permite actualizar el fechador del VT segn los datos enviados por el dispositivo. El comando no contempla ninguna respuesta. El comando enviado por el dispositivo tiene el siguiente formato: NMERO WORD 0 1 2 3 NOMBRE WORD SETDATE DD MMM AA AA

Donde: DD = da (en BCD) MMM = mes (en BCD) AAAA = ao (en BCD, 4 cifras)

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Primero hay que definir los parmetros necesarios: NMERO WORD 0 1 2 3 NOMBRE WORD 0 27 09 19 97 0

Segundo hay que escribir el cdigo de mando: NMERO WORD 0 1 2 3 NOMBRE WORD 17 27 09 19 97 0

El VT lee las words, ejecuta el mando y pone a 0 la word de mando para sealar al dispositivo que ha llevado a cabo la operacin. NMERO WORD 17 27 09 19 97 0 rea de estado: El VT utiliza este rea para informar el dispositivo sobre el cambio de estado del VT o para contestar a una peticin procedente del dispositivo conectado. El VT escribe el rea al ocurrirse una variacin de informacin contenida en el rea de estado. rea de estado del terminal: Este rea se compone 4 de words fijas (de 0 a 3). La word 0 es codificada en binario y define el estado del VT; la word 1 contiene el nmero de secuencia visualizada en la pantalla si el contexto activo es Pginas del proyecto; la word 2 contiene el nmero de pgina visualizado en la pantalla si el contexto activo es Pginas del proyecto; la word 3 es codificada en binario y contiene el contexto activo del VT, si Pginas de proyecto no es activo. NOMBRE WORD 0 27 09 19 97 0

->

Ejecucin

->

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4-68 Funciones detalladas

CAPTULO 4

NMERO WORD 0 1 2 3

NOMBRE WORD WORD DE ESTADO IDENTIFICADOR DE SECUENCIA IDENTIFICACIN DE PGINA IDENTIFICADOR DE CAMPO

Los modelos touch screen no visualizan la word 1 y el significado de la word 2 es transferido a la word 3. Los modelos touch screen no tienen identificadores de campo. Ejemplo. Como el ejemplo precedente, supongamos definir la fecha del VT, el 27 de Septiembre de 1997. Primero hay que identificar el comando para utilizar: es el comando 17. Ver Pg. 4-66 -> COMANDO 17: SETDATE Supongamos que el dispositivo escriba un cdigo de comando equivocado (por ejemplo 170) en la word de mando. NMERO WORD 0 1 2 3 NOMBRE WORD 170 27 09 19 97 0

El VT lee las words, se da cuenta de que el cdigo del comando no es correcto y define las words en el rea de estado de esta manera. REA DE MANDO NMERO WORD 170 27 09 19 97 0 REA DE ESTADO NOMBRE WORD 0000000000010000 N.U. 0 0000000000000001

->

Ejecucin

->

El bit 4 de la word de estado se pone a 1 para sealar que el mando no ha sido ejecutado: al intepretar este dato diagnstico, el dispositivo comprobar que el mando precedente no ha llevado a cabo y tendr que repetir el mando enviando el cdigo correcto.

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rea de estado de los leds internos: Este rea se compone de 4 words con cdigo binario que definen el estado de los leds. El dispositivo intercambia las informaciones contenidas en el rea cada vez que ocurre una variacin. NMERO WORD 0 1 2 3 NOMBRE WORD WORD DE ESTADO LEDS VERDES WORD DE ESTADO LEDS VERDES WORD DE ESTADO LEDS ROJOS WORD DE ESTADO LEDS ROJOS

rea de estado de los leds externos: Este rea se compone de 2 words con cdigo binario que definen el estado de los leds. El dispositivo intercambia las informaciones contenidas en el rea cada vez que ocurre una variacin. NMERO WORD 0 1 rea de estado de las recetas: Este rea se compone de 1 word fija con cdigo binario que define el estado de transmisin de las recetas mediante transferencia sincronizada activa. (Ver Captulo 6 -> Transferencia sincronizada receta:). NMERO WORD 0 NOMBRE WORD WORD DE ESTADO RECETAS NOMBRE WORD WORD DE ESTADO WORD DE ESTADO

rea de estado de las teclas internas: Este rea se compone de 6 words con cdigo binario que definen el estado de las presionadas. Al presionar una todo el contenido del rea es intercambiado con el dispositivo. NMERO WORD 0 1 2 3 4 5 NOMBRE WORD ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS FUNCIN ESTADO TECLAS FUNCIN

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4-70 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Al presionar ms de dos teclas a la vez, el VT ya no se da cuenta de la variacin de estado y, por lo tanto no actualiza el rea. El rea de estado de las teclas operativas es actualizada con el bit relativo a la ltima tecla presionada, mientras que el rea de estado de las teclas de funcin es actualizada con los dos bits. rea de estado de las teclas externas: Este rea se compone de 2 words con cdigo binario que definen el estado de las presionadas. Al presionar una todo el contenido del rea es intercambiado con el dispositivo. NMERO WORD 0 1 NOMBRE WORD ESTADO TECLAS EXTERNAS ESTADO TECLAS EXTERNAS

Al presionar ms de dos teclas a la vez, el VT ya no se da cuenta de la variacin de estado y, por lo tanto no actualiza el rea. El rea de estado de las teclas externas es actualizada con los dos bits. rea de estado de las teclas internas (Tiempo Real): Este rea se compone de 6 words con cdigo binario que definen el estado de las presionadas. Al presionar o al relajar una el contenido del rea es intercambiado con el dispositivo. NMERO WORD 0 1 2 3 4 5 NOMBRE WORD ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS OPERATIVAS ESTADO TECLAS FUNCIN ESTADO TECLAS FUNCIN

Al presionar ms de dos teclas a la vez, el VT ya no se da cuenta de la variacin de estado y, por lo tanto no actualiza el rea. El rea de estado de las teclas operativas es actualizada con el bit relativo a la ltima tecla presionada, mientras que el rea de estado

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de las teclas de funcin se actualiza con los dos bits. rea de estado de las teclas externas (Tiempo Real): Este rea se compone de 2 words con cdigo binario que definen el estado de las presionadas. Al presionar o al relajar una el contenido del rea es intercambiado con el dispositivo. NMERO WORD 0 1 NOMBRE WORD ESTADO TECLAS EXTERNAS ESTADO TECLAS EXTERNAS

Al presionar ms de dos teclas a la vez, el VT ya no se da cuenta de la variacin de estado y, por lo tanto no actualiza el rea. Lo dicho no vale utilizando un driver con extensin I/O (por ejemplo VT160W I/O); en este caso se pueden presionar todas a la vez. El rea de estado de las teclas externas es actualizada con los dos bits y, en el caso de un driver con extensin I/O con todos los bits de las teclas presionadas. rea de estado de la impresora: Este rea se compone de 2 words con cdigo binario que definen el estado de la impresora conectada. El dispositivo intercambia las informaciones contenidas en el rea cada vez que ocurre una variacin. El contenido del rea es enviado al dispositivo antes de confirmar el mando de impresin activo. NMERO WORD 0 1 rea de estado del trend: Este rea se compone de 1 word con cdigo binario que define el estado del trend. El dispositivo intercambia las informaciones contenidas en el rea cada vez que ocurre una variacin. WORD NMERO 0 rea de respuesta mando: Este rea se compone de 4 words fijas (de 0 a 3). La word 0 define el mando que el VT tiene que ejecutar; las words de 1 a 3 son las words NOMBRE WORD ESTADO TREND NOMBRE WORD ESTADO ASP ESTADO LPT

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4-72 Funciones detalladas

CAPTULO 4

de los parmetros. NMERO WORD 0 1 2 3 Ejemplo. Supongamos pedir la hora al VT, el comando para utilizar es el 14. (Para enviar un mando al VT ver el ejemplo Pg. 4-66 -> COMANDO 17: SETDATE). El reloj del VT indica las 13:26:35. Una vez ejecutado el mando el VT contesta a la peticin. REA DE MANDO NOMBRE WORD 14 -> Ejecucin -> REA DE RESPUESTA MANDO NOMBRE WORD 14 13 26 35 NOMBRE WORD MANDO PARMETRO 1 PARMETRO 2 PARMETRO 3

Las reas de Intercambio de Datos se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Habilitado: Activa el intercambio de datos. (La compilacin de los registros no activa automticamente el intercambio de datos). Nombre: Define el rea. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Tipo rea de datos: Permite seleccionar el rea del listado que se desea configurar.

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Tiempo de actualizacin: Determina el tiempo que pasa entre una actualizacin de las informaciones intercambiadas y otra. Fuente: Se puede determinar el dispositivo al cual asociar el rea de intercambio de datos. rea de memoria: Se puede asignar una de las reas de memoria entre las reas disponibles. Los Mensajes de Informacin son textos que se visualizan cuando ocurre un acontecimiento registrado por el dispositivo y comunicado al VT mediante el rea de entrada de los mensajes (Ver Pg. 4-74 -> Campo del mensaje de informacin:). El VT predispone un contexto apropiado para visualizar los mensajes. Un Mensaje de Informacin puede contener un Campo del Mensaje (Ver Pg. 4-74 -> Campo del mensaje de informacin:) que permite visualizar el valor que ha generado el acontecimiento. Segn el modelo utilizado se pueden indicar fecha y hora de llegada del mensaje. Un Mensaje de Informacin se puede visualizar con un font cualquiera del proyecto. Cuando es posible, los mensajes se pueden visualizar en rotacin automtica (Ver Captulo 6 -> Rotacin automtica:) o mediante las apropiadas (Ver Manual Hardware). El orden de visualizacin de los mensajes es cronolgico, es decir siguen el orden de su llegada. Las Mensajes de Informacin se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Define el mensaje. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador.

Mensajes de Informacin

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4-74 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del mensaje y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. rea de intercambio de datos (): Permite asignar el rea de intercambio de datos. (Ver Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos). Nmero del bit (): Indica el bit al cual est asociado el mensaje de informacin. (El mensaje se activa cuando el bit especificado se pone a 1). (Ver Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos). Valor (): Indica el valor al cual se debe atar el mensaje informativo. (El mensaje se activa al introducir en la variable el valor asociado). Esta funcin vale exclusivamente para los Mensajes de informacin a valor. Mensaje. Mensaje (): Se edita el mensaje para visualizar. Dimensin: Permite establecer la dimensin del carcter utilizado para visualizar el mensaje. Vista preliminar: Muestra como se visualizar el mensaje en la pantalla del VT. Campo del mensaje. Campo del mensaje de informacin: Se puede asignar la variable numrica que contiene el valor que ha activado el mensaje.

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Ejemplo. Presin de seguridad sobrepasada. 4000 Ayuda del mensaje. Ayuda del mensaje: Permite editar el texto de la pgina de ayuda del mensaje. Font: Permite elegir el font de visualizacin del texto. Vista preliminar: Muestra como se visualizar la pgina de ayuda en la pantalla del VT. Botn help mensaje. Ir a pgina: Permite desplegar una pgina al presionar un botn. Texto del botn: Permite asignar un texto al Vista preliminar: Muestra como se visualizar el botn en la pantalla del VT. Parmetros de impresin. Imprimir mensaje: Imprime el mensaje de informacin a su llegada. Las Alarmas son textos que se visualizan cuando ocurre un acontecimiento registrado por el dispositivo y comunicado al VT mediante el rea de entrada de las alarmas (Ver Pg. 4-64 -> rea Mensajes:). El VT predispone un contexto apropiado para visualizar las alarmas. Las Alarmas funcionan segn la normativa ISA-1A, o sea, el operador con funcin Ir a pgina.

Alarmas

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4-76 Funciones detalladas

CAPTULO 4

tiene que reconocer la alarma antes de confirmarla. Una Alarma puede contener un campo de la alarma (Ver Pg. 4-78 -> Campo de la alarma:) que permite visualizar el valor que ha generado el acontecimiento. Al visualizar una alarma, adems del mensaje descriptivo, el VT visualiza tambin fecha y hora del evento llegado, del evento salido y del evento confirmado. La visualizacin cambia segn el modelo. Si las dimensiones de la pantalla lo permiten, todas las informaciones sern indicadas en la misma pgina, de lo contrario, en pginas distintas. Las Alarmas tienen un histrico donde se guardan los eventos ocurridos y que indicar: fecha y hora de llegada de la alarma [ > ] cuando estn definidas, confirmacin de la alarma [ # ], salida de la alarma [ < ]. El carcter en el corchete indica como se visualizarn las alarmas en la pantalla. Cuando el histrico est lleno, se vaca de dos maneras: FIFO (First In - First Out) Ignorar alarmas en exceso FIFO (First In - First Out): El histrico se vaca automticamente, una alarma a la vez, al llegar una nueva alarma se deshace de la primera alarma memorizada. Ignorar alarmas en exceso: Cuando el histrico est lleno ya no se memorizan nuevas alarmas; el histrico se vaciar mediante un mando interno o mediante el rea de intercambio de datos (Ver Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles: y Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos) Los eventos ocurridos contenidos en el histrico se pueden visualizar en orden cronolgico del ms reciente al ms viejo y viceversa. (Ver Captulo 6 -> Ordenar el buffer alarmas de la alarma ms reciente:). El nmero de las alarmas depende del tipo de VT. (Ver Manual Hardware). Si el tamao de su pantalla lo permite, la fecha y la hora estn indicadas en la misma pgina que la alarma, adems en ms pginas. Una Alarma se puede visualizar con un font cualquiera del proyecto. Cuando es posible, las alarmas se pueden visualizar en rotacin automtica (Ver Captulo 6 -> Rotacin automtica:) o mediante las apropiadas (Ver Manual Hardware). El orden de visualizacin de las alarmas es crono-

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lgico. A cada alarma se puede asociar una pgina de ayuda. Tanto las Alarmas como las pginas de ayuda se pueden visualizar con un font cualquiera del proyecto. La pgina de ayuda puede desplegar una pgina del proyecto al presionar un que trae un texto definido por el usuario (slo los modelos Touch Screen). Las Alarmas se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Define la alarma. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin de la alarma y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. rea de intercambio de datos (): Permite asignar el rea de intercambio de datos. (Ver Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos). Nmero del bit (): Indica el bit al cual est asociada la alarma. (La alarma se activa, cuando el bit especificado se pone a 1). (Ver Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos). Valor (): Indica el valor al cual se debe atar la alarma. (La alarma se activa al introducir en la variable el valor asociado). Esta funcin vale exclusivamente para las Alarmas a valor.

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4-78 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Alarma. Alarma (): Se edita la alarma para visualizar. Dimensin: Permite establecer la dimensin del carcter utilizado para visualizar la alarma. Vista preliminar: Muestra como se visualizar la alarma en la pantalla del VT. Campo de la alarma. Campo de la alarma: Se puede asignar la variable numrica que contiene el valor que ha activado la alarma. Ejemplo. Presin de seguridad sobrepasada. 4000 Ayuda de la alarma. Ayuda de la alarma: Permite editar el texto de la pgina de ayuda de la alarma. Font: Permite elegir el font de visualizacin del texto. Vista preliminar: Muestra como se visualizar la pgina de ayuda en la pantalla del VT. Botn help mensaje. Ir a pgina: Permite desplegar una pgina al presionar un botn.

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Texto del botn: Permite asignar un texto al Vista preliminar: Muestra como se visualizar el botn en la pantalla del VT. Parmetros de impresin. Imprimir alarma: Imprime la alarma a su llegada. Guardar en histrico: Permite guardar la alarma en el histrico de las alarmas. Un Botn Tctil es el campo que permite visualizar una forma rectangular predefinida donde introducir un texto o una imagen. A este campo se pueden asociar funciones y/o comandos directos. La dimensin mnima del Botn Tctil es 1 pixel. El espacio mnimo entre dos Botones Tctiles es un Paso de tecla. Por Paso de Tecla se entiende la distancia mnima en pixel entre un Botn Tctil y el otro. Esta dimensin depende del tipo de VT y es una caracterstica del touch screen utilizado. (Ver Manual Hardware - Caractersticas tcnicas Touch screen). El Botn Tctil posee el parmetro Umbral que permite cambiar el color de fondo y/o del carcter mediante las variables del dispositivo conectado. Adems permite esconder y/o inhabilitar el botn. Las dimensiones mnimas necesarias para introducir un texto en un Botn Tctil con marco son las siguientes 2x2 espacios de botn. A un Botn Tctil se puede asignar un nivel de palabra de acceso. Las Botones Tctiles se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. con funcin Ir a pgina.

Botones Tctiles

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4-80 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Nombre: Define el botn. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del botn y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Palabra de acceso: Ver Campo Numrico Captulo 6 -> Palabra de acceso. Vista preliminar: Muestra como se visualizar el . Marco: Especifica si visualizar el marco del . Ancho: Especifica el ancho del . Alto: Especifica el alto del . Funcin. Funcin: Se puede asociar al botn una de las funciones listadas. (Ver Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles:) Descripcin de la funcin (): Especifica el modo operativo de la funcin seleccionada. Ejemplo. Si se ha elegido la funcin macro, permite establecer la macro para activar.

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Objeto: Es un sublistado de la funcin ya especificada. Texto del botn. Texto del botn (): Permite introducir un texto multilengua para identificar el botn. El texto se puede justificar en el botn mediante teclas apropiadas. El texto se puede justificar slo utilizando font base Windows (ver Captulo 6 -> Idiomas del proyecto). Imagen de fondo. Imagen de fondo: Permite introducir una imagen de fondo que identifique el botn. La imagen se puede justificar en el botn mediante teclas apropiadas. La imagen se puede justificar slo utilizando font base Windows (ver Captulo 6 -> Idiomas del proyecto). Adaptar a botn : Permite adaptar automticamente las dimensiones de la imagen a las del botn. Si necesario las dimensiones de la imagen se pueden modificar. Variable de limite. Fuente: Ver Campo Numrico Pg. 4-6. Variable (): Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Limite. Tipo: Ver Campo Numrico Pg. 4-13.

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4-82 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Limite: Ver Campo Numrico Pg. 4-13. Primer plano: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Fondo: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Centelleante: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Imagen: Permite asignar las imgenes de visualizacin del fondo del botn al variar del valor de la variable de umbral. Esconder: Permite inhabilitar el botn y hacerlo invisible. Deshabilitada: Permite inhabilitar el botn dejndolo visible. Vista preliminar: Ver Campo Numrico Pg. 4-14. Los modelos sin pantalla tctil disponen de las F y tambin de las E. Como a los botones tctiles, tambin a las F y/o E se pueden asociar ciertas funciones. Las F y E se configuran mediante Pgina > Definir las teclas internas y Pgina > Definir las teclas externas (Ver Captulo 6 -> Definicin de las teclas internas) o haciendo clic directamente en la de la pgina de primer plano de VTWIN. Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles: Las funciones a continuacin no se asocian a ninguna variable del dispositivo pero llevan a cabo unas funciones globales.

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Ninguna: Ninguna funcin local atribuida, por lo tanto se utiliza la configuracin global de las . Inhabilitar tecla: Inhabilita la . Secuencia: Permite desplegar la secuencia asociada. Ir a pgina: Permite desplegar una de las pginas del proyecto. Macro: Permite asignar una macro a un botn o a una tecla. (Ver Pg. 4-100 -> Macros). Mando Interno: PASSWORD - Login password Permite acceder a la definicin de la palabra de acceso. La palabra de acceso se refiere a todo el proyecto, si ya est listada entre las palabras de acceso del VT, se accede a los datos protegidos por palabra de acceso de nivel inferior; si la palabra de acceso no es correcta se visualiza un mensaje y queda el nivel corriente. (Ver Captulo 6 -> Palabra de acceso) Ejemplo. Dados 10 niveles de palabra de acceso de 0 (nivel supervisor) a 9, supongamos una pgina con 10 datos todos protegidos con palabra de acceso (Dato 1 -> Nivel 0 - Dato 10 -> Nivel 9). A la peticin de login, introduciendo la palabra de acceso correspondiente al nivel 4, se obtiene la posibilidad de modificar los datos de 5 a 10; en cambio, tratando de modificar un dato cuyo nivel de palabra de acceso es superior, se pedir una nueva palabra de acceso. Mando Interno: PASSWORD - Logout password Permite restablecer el nivel original de la palabra de acceso,

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4-84 Funciones detalladas

CAPTULO 4

deshaciendo la funcin de logout. Si se ha definido la pgina de logout, despus de confirmar el mensaje de sistema, el VT va a la pgina definida. (Ver Captulo 6 -> Palabra de acceso) Mando Interno: PASSWORD - Modificar password Permite modificar todas las passwords mediante la visualizacin de una srie de pginas apropiadas. La modificacin est permitida desde el nivel elegido hasta los niveles inferiores. (Ver Captulo 6 -> Palabra de acceso) Ejemplo. Suponiendo 10 niveles de password de 0 (supervisor) a 9, si en fase de login se introduce la password correspondiente al nivel 4, se obtiene la posibilidad de modificar las password de 4 a 9, mientras se escondern los dems. Mando Interno: CONEXIONES - Ejecutar conexiones Permite ejecutar la conexion especfica. (Ver Pg. 4-101 -> Conexiones). Mando Interno: PROYECTO - Activar trend Permite activar la lectura del canal o de los canales de todos los trends definidos en modo Muestra individual a tiempo. El VT ya est listo para leer. (Ver Pg. 4-33 -> Trend). Mando Interno: PROYECTO - Cambiar idioma Permite cambiar el idioma corriente del proyecto con otro idioma a disposicin. El nuevo idioma queda activo tambin despus de la sucesiva puesta en marcha del VT hasta el sucesivo cambio idioma. El idioma no es retentivo por el VT50-VT60.

Mando Interno: PROYECTO - Conmutar idioma Permite seleccionar en secuencia el idioma corriente del proyecto con otro idioma declarado. Lengua Madre Lengua 2 Lengua 3

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El nuevo idioma queda activo tambin despus de la sucesiva puesta en marcha del VT hasta el sucesivo cambio idioma. El idioma no es retentivo por el VT50-VT60.

Mando Interno: PROYECTO - Interrumpir trend Permite interrumpir la lectura del canal o de los canales de todos los trends definidos en modo Muestra individual a tiempo. El VT ya est listo para leer. (Ver Pg. 4-33 -> Trend). Mando Interno: PROYECTO - Pgina de ayuda Permite desplegar la pgina de ayuda. Mando Interno: PROYECTO - Leer una muestra Permite adquirir una muestra del canal o de los canales de todos los trends definidos en modo Muestra individual a mando. (Ver Pg. 4-33 -> Trend). Mando Interno: PROYECTO - Leer un bloque de muestras Permite adquirir un conjunto de muestras memorizadas en el dispositivo conectado del canal o de los canales de todos los trends definidos en modo Bloque de muestras a mando. (Ver Pg. 4-33 -> Trend). Mando Interno: PROYECTO - Pgina de servicio Permite desplegar la pgina de estado del drive. Presionando la se accede al modo programacin. Desde esta pgina, presionando la opcin correspondiente, se accede al ajuste del contraste, el reglaje se efecta mediante las teclas flechas. Una vez terminada esta operacin, todo lo que se ha definido se puede memorizar mediante la tecla adecuada. En cambio, al presionar la fecha y la hora se accede a su definicin mediante las correspondientes. Mando Interno: PROYECTO - Pgina anterior Permite desplegar la primera pgina con el nmero ms bajo con respecto a la pgina visualizada. (No necesita de ser consecutiva).

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4-86 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Mando Interno: PROYECTO - Pgina siguiente Permite desplegar la primera pgina con el nmero ms alto con respecto a la pgina visualizada. (No necesita de ser consecutiva). Mando Interno: PROYECTO - Guardar histrico alarmas y trend buffers en flash Permite guardar el histrico de las alarmas y de los trend buffers en la memoria no voltil del terminal para los VTs que no tienen una fuente de energa de emergencia. (Ver Manual Hardware). Mando Interno: PROYECTO - Vaciar trend buffer Permite poner a 0 los valores adquiridos en todos los modos. (Ver Pg. 4-110 -> Trend buffers). Mando Interno: PROYECTO - Salir del proyecto Permite salir del proyecto y acceder a la pgina de programacin. Mando Interno: PROYECTO - Visualizar directorio pginas Visualiza una pgina del sistema que lista todas las pginas del proyecto. Desde esta pgina se puede seleccionar la pgina a visualizar. Mando Interno: PROYECTO - Visualizar directorio secuencias Visualiza una pgina del sistema que lista todas las secuencias programadas. Desde esta pgina se puede seleccionar la secuencia a visualizar. Mando Interno: PROYECTO - Visualizar informaciones proyecto Visualiza en la pantalla la pgina de informacin del proyecto. Mando Interno: PROYECTO - Visualizar histrico de alarmas Permite visualizar el histrico de las alarmas. Mando Interno: RECETA - Eliminar receta Permite eliminar la receta especificada directamente de la memoria del VT. Esta funcin tiene que ser confirmada. Si la receta a eliminar no existe, se visualiza un mensaje de aviso. (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

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Mando Interno: RECETA - Cargar receta desde memoria datos Permite cargar cierta receta desde la memoria del VT a visualizarla en la pantalla. (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

Dispositivo

Buffer Vdeo VT

Memoria datos VT

Comando Interno: RECETA - Copia recetas en memoria retentiva Comando vlido por VT575W - VT585WB - VT595W y permite copiar todas las recetas contenidas en la memoria voltil en la retentiva (Flash). La copia de las recetas puede exigir unos segundos (hasta 15 segundos). (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos). Memoria Retentiva (FLASH)

Memoria NO Retentiva

Si elige no puntear en la mscara "Estructura memoria datos" la casilla "Copia automtica de las recetas en memoria retentiva (ver Captulo 6 -> Copia automtica de las recetas en memoria retentiva:) se aconseja que utilice este comando en combinacin con: Borrar receta Guardar en memoria datos la receta recibida por el dispositivo Guardar receta en memoria datos Mando Interno: RECETA - Enviar receta al dispositivo Permite transferir la receta de la memoria del VT al dispositivo conectado. Si la receta para transferir no est presente en el archivo, se visualiza un mensaje de aviso. (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

Dispositivo

Buffer Vdeo VT

Memoria datos VT

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4-88 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Mando Interno: RECETA - Enviar receta desde buffer vdeo hasta dispositivo Permite transferir la receta visualizada en el VT al dispositivo conectado. (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

Dispositivo

Buffer Vdeo VT

Memoria datos VT

Mando Interno: RECETA - Guardar en memoria datos la receta recibida del dispositivo Permite trasferir una receta directamente del dispositivo conectado a la memoria del VT. Si la receta que se desea guardar ya existe, el VT propone un mensaje de confirmacin para sobreescribirla. (Ver tambin Pg. 4-87 -> Comando Interno: RECETA - Copia recetas en memoria retentiva y Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

Dispositivo

Buffer Vdeo VT

Memoria datos VT

Mando Interno: RECETA - Guardar en buffer vdeo la receta recibida del dispositivo Permite transferir una receta directamente del dispositivo conectado al VT. (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

Dispositivo

Buffer Vdeo VT

Memoria datos VT

Mando Interno: RECETA - Guardar receta en memoria datos Permite guardar una receta en la memoria del VT. Si la receta que se desea guardar ya existe, el VT propone un mensaje de confirmacin para sobreescribirla. (Ver tambin Pg. 4-87 -> Comando Interno: RECETA - Copia recetas en memoria reten-

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tiva y Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

Dispositivo

Buffer Vdeo VT

Memoria datos VT

Mando Interno: RECETA - Visualizar directorio recetas Visualiza una pgina del sistema que lista todas las recetas guardadas en la memoria. Desde esta pgina se puede seleccionar la receta a visualizar o transferir al dispositivo. Mando Interno: IMPRIMIR - Poner a cero el nmero de hojas generales Permite poner a cero todos los contadores de las pginas impresas. Mando Interno: IMPRIMIR - Cambio pgina de la impresora Genera la expulsin de una hoja desde la impresora aunque estuviera vaca, parcial o completamente escrita. Mando Interno: IMPRIMIR - Hardcopy Permite imprimir lo que est visualizado en la pantalla. Mando Interno: IMPRIMIR - Imprimir histrico alarmas Permite imprimir el histrico de las alarmas. Poner a uno el bit permanentemente: Pone el estado de un bit permanentemente a uno. Poner a cero el bit permanentemente: Pone el estado de un bit permanentemente a cero. Poner a uno el bit temporalmente: Pone a uno el estado de un bit mientras se mantenga la presionada. Poner a cero el bit temporalmente: Pone a cero el estado de un bit hasta cuando se mantenga la

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4-90 Funciones detalladas

CAPTULO 4

presionada. Invertir el valor del bit: Invierte el estado de un bit (de 1 -> 0 y viceversa) al presionar la . Mando directo a valor: Modifica el valor de cierta variable. Relacin: Permite imprimir la relacin asociada. Un Mando Directo permite modificar el valor de una variable al presionar la a la cual el mando directo es asociado. En un proyecto se puede configurar un nmero cualquiera de Mandos Directos asociables a un botn. Un Mando Directo siempre se asocia a una variable numrica. Los Mandos Directos se clasifican en mandos directos a bit y mandos directos a valor. Mandos Directos a Bit: Los mandos directos a bit permiten modificar un solo bit de una variable numrica. Mandos Directos a Valor: Los mandos directos a valor permiten modificar el valor de una variable numrica forzando una constante o haciendo clculos matemticos. Los mandos a valor actan sobre el valor entero de la variable numrica asociada. Los mandos permitidos son los siguientes: Mando SUMAR Presionando la se suma el valor especificado al valor de la variable asociada y el resultado es escrito en el dispositivo conectado. Ejemplo. Valor variable 120, valor especificado 45. Presionando la , el valor transferido al dispositivo es 165.

Mandos Directos

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Mando RESTAR Presionando la se resta el valor especifico al valor de la variable asociada y el resultado es escrito en el dispositivo conectado. Ejemplo. Valor variable 120, valor especificado 45. Presionando la , el valor transferido al dispositivo es 75. Mando AND Presionando la se ejecuta una operacin lgica AND entre el valor decimal especificado y el valor de la variable asociada, el resultado es escrito en el dispositivo conectado. Ejemplo. Valor variable 120, en formato binario 1111000; valor especificado 45, en formato binario 101101. Al presionar el , el valor transferido al dispositivo es 101000, 40 en formato decimal. Mando OR Presionando la se ejecuta una operacin lgica OR entre el valor decimal especificado y el valor de la variable asociada, el resultado es escrito en el dispositivo conectado. Ejemplo. Valor variable 120, en formato binario 1111000; valor especificado 45, en formato binario 101101. Al presionar la el valor transferido al dispositivo es 1111101, 125 en formato decimal. Mando XOR Presionando la se ejecuta una operacin lgica XOR entre el valor decimal especificado y el valor de la variable asociada, el resultado es escrito en el dispositivo conectado. Ejemplo. Valor variable 120, en formato binario 1111000; valor especificado 45, en formato binario 101101. Al presionar la el valor transferido al dispositivo es 1010101, 85 en formato

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4-92 Funciones detalladas

CAPTULO 4

decimal. Mando SET Presionando la , el valor prefijado sobreescribe la variable. Ejemplo. Valor variable 120, valor especificado 45. Al presionar la , el valor transferido al dispositivo es 45. Las Mandos Directos se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir el mando directo. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del mando directo y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Fuente: Se puede determinar el dispositivo al cual asociar los mandos directos. Variable (): El mando directo acta sobre esta variable. Bit: Si est definido, se entiende un mando directo a bit. Nmero del bit (): Determina el nmero del bit de la variable numrica especificada sobre la cual tiene que actuar el mando directo. Valor: Si est definido, se entiende un mando directo a valor.

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4-93

Operacin: Determina el mando a valor deseado. Valor: Se asigna el valor del operando. La funcin Listados de los Textos se utiliza en el proyecto para que un texto simblico corresponda al valor de una variable numrica. Los listados de los textos sirven para construir Textos Dinmicos. (Ver Pg. 4-18 -> Campo Texto Dinmico) Todo listado contiene textos de estado que, en general, se utilizan para indicar el estado operativo de una instalacin o de un componente suyo. Un listado de textos tiene que contener al menos dos textos. Un texto est compuesto por una serie de espacios tambin. Un texto se puede visualizar en un font cualquiera del proyecto. Los Listados de los Textos se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir el listado de los textos. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del listado de los textos y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Valores: Permite asignar el valor que la variable debe asumir para visualizar el texto asociado en la lista cuando se utilice el tipo de texto dinmico a valor.

Listados de los Textos

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4-94 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Textos: Lista todos los textos del listado. Listado seleccionado de los textos (): Permite editar los textos para introducir en el listado. Como los listados de los textos, tambin la funcin Listados de las Imgenes se utiliza en el proyecto para que una imagen corresponda al valor de una variable numrica. Los listados de las imgenes sirven para construir Bitmap Dinmicos. Cada listado tiene que contener al menos dos imgenes. Los Listados de las Imgenes se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir el listado de las imgenes. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del listado de las imgenes y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Valores: Permite asignar el valor que la variable debe asumir para visualizar la imagen asociada en la lista cuando se utilice el tipo de lista de imgenes a valor. Imgenes (): Lista todas las imgenes del listado. Imagen seleccionada: Permite aadir al listado nuevas imgenes.

Listados de las Imgenes

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4-95

Vista preliminar: Visualiza la imagen que se desea introducir. El contenido del presente prrafo depende del tipo de terminal utilizado y de la revisin hardware del mismo. (Ver Tabla 4.3 a pg. 99) Las Imgenes de Proyecto son imgenes grficas, utilizadas en el proyecto para dibujar fondos o para ser asociadas a botones, listas de imgenes, etc. Las Imgenes de Proyecto pueden ser creadas mediante un programa de edicin grfica (Ej. Paint) y pueden ser monocromticas, escala de gris (16 grises), 16 colores o 256 colores. Las Imgenes de Proyecto con un nmero superior de colores respecto a los suportados por el terminal usado, son automticamente seleccionadas para reducir y adaptar los colores (Dithering). Para obtener los mejores resultados con el Dithering el nmero de colores de la imagen debe reducirse de 16,8 millones (24bit) o 65536 (16bit) a 256 colores. Una reduccin sucesiva del nmero de colores podra alterar la imagen. Si el terminal utilizado no suporta 256 colores podr ser necesario generar las imgenes con el nmero correcto de colores evitando as el declasamiento de la imagen en fase de importacin. Los parmetros de las paletas de las imgenes monocromticas tienen que ser los siguientes: Bit a 1 -> Blanco Bit a 0 -> Negro Para una correcta visualizacin del VT las imgenes en escalera de gris deben tener los tonos de gris con los parmetros que siguen. Si el gris de la imagen visualizada en el VT fuera levemente distinto con respecto a los grises visualizados en VTWIN, sera aconsejable ajustar el contraste del terminal. (Ver Manual Hardware).
Tabla 4.1: Parmetros RGB para la combinacin de los tonos de gris (Mezcla 0 - 255)(Parte 1 de 2) Color en VTWIN NEGRO BLANCO 1 2 Rojo (R) 0 255 Verde (G) 0 255 Azul (B) 0 255

Imgenes

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4-96 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Tabla 4.1: Parmetros RGB para la combinacin de los tonos de gris (Mezcla 0 - 255)(Parte 2 de 2) Color en VTWIN 3 4 5 6 7 8 GRIS 9 10 11 12 13 14 15 16 Rojo (R) 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238 Verde (G) 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238 Azul (B) 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238

Las imgenes de colores tienen que ser definidas mediante paletas de 16 colores, DOS si el programa utilizado lo permite; de lo contrario, para una correcta visualizacin del VT, hay que personalizar los colores como a continuacin. Si los colores de la imagen visualizada en el VT fueran levemente diferentes con respecto a los colores en VTWIN, sera aconsejable ajustar el contraste del terminal. (Ver Manual Hardware).
Tabla 4.2: Parmetros RGB para la combinacin de los colores (Mezcla 0 - 255) Color en VTWIN NEGRO BLANCO ROJO OSCURO VERDE OSCURO AMARILLO OSCURO AZUL OSCURO MORADO OSCURO CELESTE OSCURO GRIS TENUE GRIS TENUE ROJO TENUE VERDE TENUE AMARILLO TENUE AZUL TENUE MORADO TENUE CELESTE TENUE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Rojo (R) 0 255 128 0 128 0 128 0 128 192 255 0 255 0 255 0 Verde (G) 0 255 0 128 128 0 0 128 128 192 0 255 255 0 0 255 Azul (B) 0 255 0 0 0 128 128 128 128 192 0 0 0 255 255 255

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4-97

Las Imgenes de Proyecto tienen una serie de funciones dedicadas a la gestin de la imagen antes de la importacin definitiva en VTWIN. Las funciones son las siguientes: Comprimida en el terminal: Permite transferir la imagen al terminal en un formato grfico comprimido. La compresin reduce la ocupacin de memoria grfica en el terminal hasta el 55% respecto a la misma imagen no comprimida. La compresin comporta un aumento del tiempo de actualizacin de la imagen en el terminal hasta 3 veces el tiempo necesario para actualizar la misma imagen no comprimida. Aproximadamente se necesitan de 0,5 segundos a 1,5 segundos para actualizar una imagen 640x480 pixel. Actualizar: Actualiza la visualizacin de la imagen cargndola del disco de origen. Cortar: Permite seleccionar una parte de la imagen eliminando el resto automticamente. Redimensionar: Permite modificar las dimensiones de la imagen antes de introducirla en VTWIN. Esta funcin posee otras funciones y precisamente: Adaptar imagen a la pantalla: Permite adaptar automticamente las dimensiones de la imagen a las de la pantalla. Mantener proporciones: Permite mantener las proporciones de la imagen durante el redimensionamiento. Tipo de redimensionamiento: Permite determinar el tipo de algoritmo utilizable para redimensionar la imagen.

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4-98 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Dimensiones: Permite definir las nuevas dimensiones de la imagen. Zoom: Permite agrandar o reducir la imagen visualizada. Filtros: Permite aplicar algunos filtros para mejorar la visualizacin de la imagen a importar. Las dimensiones de las Imgenes de Proyecto todava pueden ser modificadas despus de la importacin en VTWIN, seleccionando la imagen y arrastrando un ngulo (estiramiento de la imagen). El estiramiento comporta un aumento del tiempo de actualizacin de la imagen en el terminal hasta 2 veces el tiempo necesario para actualizar la misma imagen redimensionada en fase de importacin en VTWIN. Aproximadamente se necesitan de 0,5 segundos a 1,0 segundos para actualizar una imagen 640x480 pixel. La resolucin mnima para posicionar las Imgenes de Proyecto es 1 pixel. Las Imgenes del Proyecto se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir la imagen. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin de la imagen y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Nombre del archivo (): Indica el nombre de la imagen fuente antes de importarla al VTWIN. Carpetas: Indica la carpeta en el disco donde est colocada la imagen fuente.

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4-99

Tipo de archivo: Indica el formato posible de la imagen fuente. Discos: Indica el disco donde est colocada la imagen fuente. Vista preliminar: Visualiza la imagen que se desea introducir. A continuacin sigue una tabla que asocia las potencialidades grficas de VTWIN a los terminales y a sus revisiones.
Tabla 4.3: Funciones grficas correlatas a la revisin hardware del terminal VT.
TERMINALES Modelo VT300W VT310W VT320W Revisin 1 1 1 1 VT330W 2 3 4 VT155W VT185W VT505H VT505W VT515W VT525H VT525W VT555W VT560W 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 VT565W 2 3 4 VT575W VT580W 1 1 1 VT585W 2 3 4 VT585WB VT595W 1 1 16 Colores --FUNCIONES Estiramiento Compresin 256 Colores imgenes imgenes ------------------Formato imgenes (ver nota) Dithering


---

-------------

--

--

----

-----------

-----------


---


----


----


----


----


----

Nota: JPG, CMP, ICO, CUR, PCX, PCD, FPX, DIC, TIF, WMF, EMF, XPM, IFF, PMB, JBG, PSD, PNG, TGA, EPS, RAS, WPG, PCT. -- : no aplicable

El formato grfico TIFF no debe ser comprimido.

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4-100 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Macros

Una Macro permite agrupar un conjunto de funciones internas y/o de mandos directos ejecutables en secuencia. Las Macros estn sometidas a los vnculos siguientes. Las funciones y los mandos directos siguientes no se pueden introducir: Mando directo Poner a uno el bit temporalmente Mando directo Poner a cero el bit temporalmente Funcin Listado de las pginas La funcin Salir del proyecto se puede introducir slo por ltima. Los mandos relativos a la gestin Recetas se pueden introducir slo como ltimas funciones. Las Macros se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir la macro. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin de la macro y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Listado de las funciones (): Muestra el listado de las funciones admitidas por la macro. Funcin: Permite elegir las funciones para aadir en el listado de las funciones. (Ver Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles:). Especificacin de la funcin: Especifica una funcin genrica del parmetro. Ejemplo. Si se ha elegido la funcin macro, permite especificar la macro que se desea activar.

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4-101

Objeto: Es un sublistado de la funcin ya especificada. La funcin Conexiones permite intercambiar las informaciones entre los dispositivos mediante el VT. La funcin Conexiones se utiliza con dispositivos conectados a todos los puertos serie del VT. Al poner en marcha el VT, las Conexiones estn siempre activas, cada una con su modo de funcionamiento. Las Conexiones se hacen cargo de convertir el formato de la variable fuente y de la variable destinacin segn los siguientes criterios: Si la variable fuente est asociada a lmites de introduccin y/o correccin matemtica, se ignorarn los lmites. Si la variable destinacin est asociada a lmites, no ser posible escribir un valor que exceda los lmites. Precisamente, si el valor es ms bajo que el lmite mnimo, se escribir el lmite mnimo; si el valor es ms alto que el lmite mximo, se escribir el lmite mximo. En todo caso, se escribir el valor sin modificaciones. Si la variable destinacin est asociada a una correccin matemtica, ser aplicada antes de escribir el valor. Controle que el valor no exceda los lmites, de lo contrario se proceder como el punto precedente. Si la variable fuente es de tipo word y la variable destinacin es de tipo byte, el valor escrito ser vlido slo si el valor contenido en la variable fuente pueda ser contenido enteramente en el byte. Respecte el signo. Si la variable destinacin es ms grande que la variable fuente, cualquier valor ledo es correctamente enviado al dispositivo destinacin. Si la variable fuente tiene signo (por ejemplo -52) y la variable destinacin no, se escribir 0 pero, si el valor fuente es un nmero positivo, se escribir el valor fuente sin ninguna variacin. Si la variable fuente es ms pequea que la variable destinacin, la escritura del valor ocurrir slo con la parte que la variable destinacin puede contener. A continuacin se han indicado algunos ejemplos de variables fuente word y variables destinacin byte: Variable fuente (Word) Decimal Hexadecimal 128 80 1024 400 1026 402 Variable destinacin (Byte) Decimal Hexadecimal 128 80 0 0 2 2

Conexiones

Si la variable fuente es de tipo coma flotante y la variable destinacin es

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4-102 Funciones detalladas

CAPTULO 4

de tipo numrico, se escribr slo la parte entera. Vea el punto precedente. Si la variable fuente es de tipo numrico y la variable destinacin es de tipo coma flotante, se escribir el nmero entero. Si la variable fuente es de tipo ascii y la variable destinacin es de tipo numrico o coma flotante, se sacar el valor numrico del dato ascii y se escribir en la variable numrica. Si el dato ascii contiene una secuencia que no sea numrica, el valor escrito en la variable numrica/coma flotante no tendr sentido. Si la variable fuente es de tipo numrico y la variable destinacin es de tipo ascii, se escribir una secuencia con el valor numrico ledo. Si la variable no es bastante larga para contener todo el nmero, la secuencia contendr caracteres sin sentido. Las Conexiones se pueden definir segn los siguientes modos de lectura/escritura: Lectura y escritura a polling Lectura a polling y escritura individual a cada cambio Lectura y escritura a mando Lectura y escritura a polling: El VT lee la variable fuente a intervalos de tiempo constantes y preestablecidos (de 100ms a 10h); la escritura de la variable destinacin ocurre inmediatamente despus cada lectura. Lectura a polling y escritura individual: El VT lee la variable fuente a intervalos de tiempo constantes y preestablecidos (de 100ms a 10h) mientras la escritura de la variable destinacin ocurre solo si el valor ledo por la variable fuente es diferente con respecto al precedente. Si el valor ha cambiado, la escritura ocurre inmediatamente despus de la lectura. El VT guarda los valores ledos por la variable fuente en un buffer nico vlido para todas las conexiones (ver Manual Hardware). Cada conexiones ocupa mnimo 2 byte. Por las conexiones con variable secuencia un caracter vale 1 byte, redondeando la word (5 caracteres ocupan 3 word). Lectura y escritura a mando: El VT lee una variable fuente y escribe la variable destinacin a cada mando interno o mediante el intercambio de datos. (Ver Pg. 4-63). Las Conexiones se asocian con parmetros distintos que necesitan de ser

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4-103

compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesitades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nmero: Indica el nmero de identificacin de la conexion. Nombre: Define la conexiones. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado de parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Es mejor si fuera la explicacin por extenso de la conexiones y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Fuente (variable fuente): Permite decidir el dispositivo donde leer la variable. Variable (variable fuente) (): Es la variable a la cual se asocia la conexiones. Fuente (variable destinacin): Permite decidir el dispositivo donde escribir la variabile. Variable (variable destinacin) (): Es la variable a la cual se asocia la conexiones. Modo. Modo de lectura/escritura: Permite decidir el modo de utilizar. Tiempo de polling: Permite establecer el intervalo de tiempo entre una lectura y la sucecesiva.

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4-104 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Pginas de Impresin

Antes de definir lo qu es una pgina de impresin hay que precisar que cuando se habla de pgina no se entiende la hoja fsica de la impresora, sino ms bien un conjunto de lneas que originan una pgina lgica. Entonces, los contadores de pgina se refieren a este tipo de pgina y no a la hoja fsica. Supongamos tener, por ejemplo, una impresora que utilice hojas cuya rea de impresin es de 80 lneas; si, al definir la pgina, declaramos que la pgina se compone de 40 lneas, en la hoja cabrn 2 pginas, y el contador marcar 2 a pesar de que fsicamente, se ha imprimido sola una hoja. El esquema abajo muestra la relacin entre pgina lgica y hoja fsica o relacin de impresin.

2 Cabecera

Pgina

rea de impresin de la hoja

Pie de pgina Margen izquierdo Relacin de impresin

Una Pgina de Impresin es un conjunto de campos que determinan el aspecto del documento definido por el usuario y que puede ser enviado a una impresora directamente conectada con el VT. Las pginas no pueden contener elementos grficos como imgenes y dibujos. Es posible slo una impresin texto y utilice slo los fonts ESA estndar. Los fonts personalizados pueden originar visualizaciones erradas. Las pginas tienen los Atributos siguientes:

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4-105

Nmero Nmero progresivo que identifica una pgina del listado. Nombre Nombre que define la pgina para que se reconozca fcilmente su funcin. Utilizar los parmetros globales Permite especificar si utilizar los parmetros de impresin locales o globales del proyecto. Lneas por pgina Determina el nmero de lneas que se pueden imprimir por pgina si no se utilizan los parmetros globales. Columnas por pgina Determina el nmero de columnas que se pueden imprimir por pgina si no se utilizan los parmetros globales. Una vez creada la pgina de impresin, la variacin de este parmetro comporta la modificacin manual por parte del operador de todos los textos multilenguas que exceden el nmero definido de columnas. Margen izquierdo Determina el nmero de caracteres del margen por pgina si no se utilizan los parmetros globales. El margen izquierdo se suma al nmero de columnas por pgina, por lo tanto longitud pgina = nmero columnas + margen izquierdo. En las pginas de impresin es posible introducir todos los elementos utilizables en una pgina de texto. (Ver Pg. 4-3 -> Pginas) Por cada pgina de impresin se puede introducir hasta un mximo de 64 variables para el VT170W y 128 para los otros terminales. Los campos dinmicos introducidos en una pgina se convierten automticamente en campos lectura, por lo tanto los datos contenidos en estas pginas no se pueden variar. Los elementos introducidos en las pginas de impresin adoptan Atributos de impresin siguientes: Cambio pgina Permite ir a la pgina sucesiva y luego imprime el campo con este atributo activo. Negrita Permite imprimir el campo en negrita.

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4-106 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Subrayado Permite imprimir el campo subrayado. Con lnea Permite imprimir el campo con lnea. Cursiva Permite imprimir el campo en cursiva. Cdigo 1 Configurable por el usuario. Cdigo 2 Configurable por el usuario. Cdigo 3 Configurable por el usuario. Cdigo 4 Configurable por el usuario. Cdigo 5 Configurable por el usuario. Cdigo 6 Configurable por el usuario. Seleccionando el objeto y haciendo clic en Edicin > Atributos de impresin se activan los atributos de arriba. Las Cabeceras y los Pies de pgina son un conjunto de campos que determinan el aspecto de la parte superior e inferior de la pgina definida por el usuario. Las cabeceras y los pies de pgina se asocian a una pgina de impresin. La cabecera es impresa una sola vez, en la parte superior de la pgina. El pie de pgina es impresa una sola vez, en la parte inferior de la pgina. Las cabeceras y los pies de pgina no pueden contener elementos grficos como imgenes y dibujos. Una vez declarados para una impresora, las cabeceras y los pies de pgina no se pueden asociar a otras impresoras, eventualmente hay que duplicarlos. (Si estn asociados a la impresora conectada al puerto ASP no se pueden asociar a la impresora conectada al puerto LPT). Las cabeceras y los pies de pgina tienen los atributos siguientes: Nombre Nombre que define la cabecera o el pie de pgina para que se reconozca fcilmente su funcin.

Cabeceras y Pies de pginas

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Utilizar los parmetros globales Permite especificar si utilizar los parmetros de impresin locales o globales del proyecto. Impresora Permite seleccionar una impresora entre las definidas en el proyecto, a la cual se asignarn cabeceras y pies de pgina. Lneas por pgina Permite determinar el nmero de lneas que se pueden imprimir por pgina si no se utilizan los parmetros globales. Columnas por pgina Permite determinar el nmero de columnas que se pueden imprimir por pgina si no se utilizan los parmetros globales. Margen izquierdo Permite determinar el nmero de caracteres del margen por pgina si no se utilizan los parmetros globales. En las cabeceras y pies de pgina es posible introducir los objetos siguientes: Nmero de hoja de las alarmas Nmero de hoja de la relacin Nmero de hoja del histrico de las alarmas Nmero de hoja del hardcopy Nmero de hoja general Campo Fecha/Hora Texto multilengua Los objetos listados arriba introducidos en las cabeceras y pies de pgina adoptan los mismos atributos que los introducidos en la pgina de impresin. (Ver Pg. 4-105 -> Atributos de impresin). Estos objetos se introducen mediante el campo numrico y luego seleccionando desde el listado la opcin Variable fuente. Nmero de hoja de las alarmas: Indica el nmero de la hoja de las alarmas impresas, se pone a cero al empezar una nueva impresin. Nmero de hoja de la relacin: Indica el nmero de la pgina contenida en una relacin, se pone a cero al empezar una nueva impresin. Nmero de hoja del histrico de las alarmas: Indica el nmero de la hoja impresa en el histrico de las alarmas, se

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4-108 Funciones detalladas

CAPTULO 4

pone a cero al empezar una nueva impresin. Nmero de hoja del hardcopy: Indica el nmero de la hoja del hardcopy. Nmero de hoja general: Indica el nmero total de las pginas impresas, se pone a cero a la puesta en marcha del VT o mediante una funcin especfica o al mando del dispositivo mediante el rea mandos. Campo fecha/hora: Ver Pg. 4-31 Texto multilengua: Ver Pg. 4-4 Una Relacin de Impresin es la funcin que permite crear una relacin entre las pginas de impresin para agruparlas en un solo documento. De las misma manera, permite asociar a las pginas una cabecera y un pie de pgina entre los ya definidos en el proyecto. Hay solo una cabecera y un pie de pgina para cada Relacin de impresin. Un proyecto tiene varias Relaciones de impresin. Se puede utilizar la misma pgina para varias relaciones. Las relaciones se envan a una sola impresora. (ASP o LPT) Las Relaciones de Impresin se distinguen como Relaciones con pginas en Secuencias Iniciales/Finales o en Secuencias Casuales. Secuencias Iniciales/Finales: Este tipo de secuencia exige que se indiquen una pgina inicial y una pgina final. El nmero de pgina inicial tiene que ser menor que l de la pgina final; no es necesario que todas las pginas entre el intervalo pgina inicial - pgina final hayan estn presentes, pero, al menos una pgina tiene que estar presente para que este tipo de secuencia tenga sentido.

Relaciones de Impresin

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4-109

Secuencias Casuales: Este tipo de secuencia permite colocar las pginas en cualquier orden. Al menos una pgina tiene que estar presente para que este tipo de secuencia tenga sentido. Las Relaciones de Impresin se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nmero: Indica el nmero de identificacin de la relacin. Nombre: Nombre para definir la relacin. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin de la relacin y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Secuencia inicial/final: Permite seleccionar este tipo de secuencia. Secuencia casual: Permite seleccionar este tipo de secuencia. Pgina inicial (): Parmetro activo slo si se ha elegido una secuencia inicial/final: permite identificar la pgina inicial de la secuencia. Pgina final (): Parmetro activo slo si se ha elegido una secuencia inicial/final: permite identificar la pgina final de la secuencia.

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4-110 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Pgina seleccionada: Parmetro activo slo si se ha elegido una secuencia casual: permite identificar la pgina para introducir en la secuencia. Utilizar los parmetros globales: Permite especificar si utilizar los parmetros de impresin locales o globales del proyecto. Enviar cambio pgina al final de la pgina/pie de pgina: Seleccionando este parmetro es posible cambiar pgina a pesar de que la pgina an est vaca. Cabecera: Permite asignar a la relacin de impresin una de las cabeceras del proyecto. Pie de pgina: Permite asignar a la relacin de impresin uno de los pies de pgina del proyecto. Una relacin de impresin puede contener una sola cabecera y un solo pie de pgina, vlidos para todas las pginas. La funcin Trend buffer permite asociar a un canal de un trend la variable para controlar y representar. En el Trend buffer la lectura de la variable se puede definir de tres maneras: Muestra individual a tiempo Muestra individual a mando Bloque de muestras a mando Muestra individual a tiempo: El VT lee la variable (adquiere una muestra) a intervalos de tiempo constantes y preestablecidos (de 500ms a 24h). Muestra individual a mando: El VT adquiere una muestra a cada mando interno o mediante el

Trend buffers

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4-111

intercambio datos. (Ver Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos). Bloque de muestras a mando: El VT lee un bloque de muestras adquiridas y memorizadas en el dispositivo conectado. Es el dispositivo que tiene que adquirir las muestras de la variable. Una muestra (cualquiera que fuera el formato del rea de memoria del dispositivo Bit, Byte, Word) ocupa de un mnimo de 4Bytes a un mximo de 8Bytes si el formato del rea de memoria del dispositivo es doble Word. Es aconsejable utilizar esta funcin cuando la variacin del valor de la variable es muy rpida (>1seg.). Los valores adquiridos en el Trend buffer se memorizan en un buffer interno del VT. Su longitud puede variar puesto que depende del nmero de muestras que se desea memorizar; cada muestra ocupa 4Bytes, tanto la cantidad de memoria total disponible como el nmero mximo de muestras dependen del tipo de VT utilizado (Ver Manual Hardware). Cuanto ms grande es el nmero de muestras, ms precisa es la representacin grfica del canal. Cuando el Trend buffer est lleno, se vaca de dos maneras: FIFO (First In - First Out) Ignorar las muestras en exceso FIFO (First In - First Out): El trend buffer se vaca automticamente, una muestra a la vez, al llegar una nueva muestra se deshace de la primera muestra memorizada. Ejemplo. Supongamos tener 10 muestras. El esquema a continuacin muestra el comportamiento de cada muestra en el buffer.
Longitud del buffer con 10 muestras

1
OUT

6 7
IN

Longitud del buffer con 10 muestras

2 1
OUT

10

11 12
IN

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4-112 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Ignorar las muestras en exceso: Cuando el buffer est lleno ya no se memorizan nuevas muestras; el buffer se vaciar mediante un mando interno o mediante el rea de intercambio de datos (Ver Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles: y Pg. 4-63 -> reas de Intercambio de Datos) Los Trend buffers se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Opciones generales. Nmero: Indica el nmero de identificacin del trend buffer. Nombre: Nombre para definir el trend buffer. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del trend buffer y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Fuente: Se puede determinar el dispositivo al cual asociar el trend buffer. Variable (): Este parmetro asume dos significados distintos segn la muestra utilizada. Si se trata de muestras individuales a tiempo y a mando, se define la variable del dispositivo que tiene que ser controlada, mientras que, si se trata de un bloque de muestras a mando, se determina la variable de inicio bloque en el dispositivo donde estn memorizadas las muestras. Ejemplo. Supongamos que la variable VAR1 est asociada al registro R100, el bloque donde se memorizar la muestra empezar del registro R100.

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4-113

Modo. Nmero de las muestras: Este parmetro asume dos significados distintos segn la muestra utilizada. Si se trata de muestras individuales a tiempo y a mando, se define el nmero de las muestras (y por lo tanto, la ocupacin de memoria) que tienen que ser memorizadas contemporneamente en el VT, mientras que, si se trata de un bloque de muestras a mando, se determina la longitud del bloque en el dispositivo donde estn memorizadas las muestras. Ejemplo. Supongamos definir un nmero de 60 muestras; utilizando un dispositivo con registros de 32 bits, una muestra ocupar 8Bytes (1 registro completo); se necesitarn de 480Bytes (8x60) y, por lo tanto, se utilizarn 60 registros. Si el bloque empieza de R100, ser de R100 a R160. Modo de muestreo: Se puede determinar el modo de muestreo. (Ver Pg. 4-110 -> Trend buffers). Velocidad de muestreo: Permite determinar el intervalo de tiempo entre una lectura de las muestras y la sucesiva. Tipo de cola: Se puede determinar como gestionar las muestras del buffer en exceso. (Ver Pg. 4-111 -> FIFO (First In - First Out). La funcin Ecuaciones permite resolver simples expresiones matemticas. La funcin Ecuaciones ejecuta las operaciones de suma [+], resta [-], multiplicacin [*] y divisin [/] y puede ejecutar clculos con dos niveles de parntesis. La funcin Ecuaciones puede utilizar mximo 4 variables (1 para el resultado y 3 como operandos) y 99 constantes para una sola expresin. Ejemplo de ecuacin. [VAR_1] = [VAR_2]*28+(([VAR_3]*2)+([VAR_4]*2))

Equaciones

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4-114 Funciones detalladas

CAPTULO 4

La funcin Ecuaciones ejecuta clculos con variables a Bit, Byte, Word, Dword y Floating-point. La funcin Ecuaciones ejecuta el clculo cuando es pedida por una Operacin automtica (ver Pg. 4-114). El nmero de Ecuaciones utilizables depende del terminal utilizado (ver Manual Hardware). Las Ecuaciones se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir la ecuacin. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del listado de las imgenes y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Equacin (): Permite introducir los operadores matemticos y los operandos de la expresin matemtica digiteando directamente en la ventana o usando las teclas apropiadas. La funcin Operaciones automticas permite hacer ejecutar al terminal una Accin determinada al ocurrir un Evento. Las acciones posibles son las siguientes: Ejecutar una Ecuacin (ver Pg. 4-114 -> Equacin (D):). Ejecutar una Funcin (ver Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles:). Se define Evento desencadenante cuando se verifique la condicin que el usuario est controlando. Los eventos que pueden desencadenar una accin son los siguientes:

Operaciones automticas

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4-115

Tiempo vencido del timer interno. Valor asumido por una variabile. Presin de la Enter una vez definida una variable. Tiempo vencido del timer interno: Permite ejecutar la operacin automtica vencido el tiempo del timer interno asociado (ver Captulo 6 -> Timers) Ejemplo. Supongamos definir un timer interno con un valor de 1 segundo, eso significa que, una vez vencido el tiempo, se ejecutar la accin asociada a la operacin automtica. Valor asumido por una variable: Permite ejecutar la operacin automtica cuando la variable que el usuario est controlando se pone a cierto valor o entra en un intervalo determinado de valores. La variable es controlada a intervalos de tiempo preestablecidos (100ms a 25seg). Ejemplo. Supongamos controlar una variable cada 100ms y fijar el valor a controlar a 1024. Eso significa que la variable es controlada una vez vencido el tiempo de control y, al alcanzar el valor de 1024, se ejecutar la accin asociada a la operacin automtica. Presin de la Enter una vez definida una variabile:

Permite ejecutar la operacin automtica cuando, una vez definido el campo en el terminal, se presiona la tecla Enter.

Si necesario, la funcin Operaciones automticas, puede disponer de una condicin ulterior que, en funcin del valor de una variable, habilita o inhabilita el control del evento. Este mecanismo se llama Condicin Habilitante.

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4-116 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Diagrama de flujo de una Operacin Automtica


Inizio A =Utilizza condizione abilitante B =Condizione abilitante C =Evento Quando la condizione A viene soddisfatta, il sistema controlla la condizione B, altrimenti la condizione B viene ignorata e si passa direttamente al controllo della condizione C. Se la condizione B viene controllata allora si deve attendere che la condizione sia soddisfatta. Una volta soddisfatta la condizione B si passa al controllo della condizione C. Se anche la condizione C viene soddisfatta allora lazione pu avere luogo.

A = Vero SI NO B = Vero SI C = Vero SI Azione NO NO

Fine

El nmero de las Operaciones automticas utilizables depende del terminal utilizado (ver Manual Hardware). Las Operaciones automticas relacionadas al mismo Evento se ejecutan segn el orden de introduccin. Eso significa que si el orden de introduccin no es correcto, se corre el riesgo que la accin se verifique con un evento en retraso. Ejemplo. Evento: Operacin automtica_01: Operacin automtica_02: Operacin automtica_03: Ecuacin_01: Ecuacin_02: Ecuacin_03: Timer_1 Ecuacin_01 Ecuacin_02 Ecuacin_03 [VAR_1] = [VAR_4]+[VAR_5] [VAR_3] = [VAR_1]+[VAR_2] [VAR_2] = [VAR_6]+[VAR_7]

Hay que relevar que la Ecuacin_02 produce el resultado correcto [VAR_3] con un evento en retraso, visto que la variable [VAR_2] an no contiene los valores actualizados. En efecto, sta se calcula al paso sucesivo Ecuacin_3.

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4-117

Para eliminar este inconveniente basta con visualizar las Ecuaciones dentro de las Operaciones automticas en el orden siguiente: Operacin automtica_01: Operacin automtica_02: Operacin automtica_03: Ecuacin_01 Ecuacin_03 Ecuacin_02

El orden de visualizacin de las Operaciones automticas puede no ser el mismo que el orden de introduccin, la visualizacin sigue el orden alfabtico. Orden de Introduccin Operacin_001 Operacin_003 Operacin_002 Orden de Visualizacin Operacin_001 Operacin_002 Operacin_003

Las Operaciones automticas se asocian con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Nombre: Nombre para definir el listado de las imgenes. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Comentario: Se puede asignar un comentario. Sera mejor si fuera la explicacin por extensin de la funcin del listado de las imgenes y de su significado, pero puede ser tambin una secuencia alfanumrica de caracteres. Accin. Objeto: Permite determinar si la accin que debe ser ejecutada por el terminal es una Ecuacin o bien una Funcin. Nombre (): Activo slo si el objeto Ecuacin est seleccionado: permite seleccionar la ecuacin a enviar en ejecucin.

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4-118 Funciones detalladas

CAPTULO 4

Funcin (): Activo slo si el objeto Funcin est seleccionado: es posible asociar una de las funciones listadas (Pg. 4-82 -> Funciones asociables a las teclas F y/o E y a los botones tctiles:) o uno de los mandos directos (Pg. 4-90 -> Mandos Directos). Especificacin de la funcin (): Especifica el modo operativo de la funcin seleccionada. Ejemplo. Eligiendo la funcin macro permite establecer la macro a activar. Valor: Ulterior sublista en la funcin especificada. Evento. Tipo: Es posible determinar el tipo de evento que debe ser controlado para poder ejecutar la accin asociada. Nombre (): Activo slo si el objeto tipo Timer est seleccionado: permite seleccionar el timer que debe ser controlado para ejecutar la accin. Fuente: Activo slo si el objeto tipo Variable est seleccionado: es posible determinar la origen de la variable, si, en el dispositivo, o una variable de memoria de datos u otro. (Ver Pg. 4-52 -> Variables). Variable (): Activo slo si el objeto tipo Variable est seleccionado: es la variable a la cual se refiere el evento. Intervalo de muestreo: Activo slo si el objeto tipo Variable est seleccionado: permite determinar el intervalo de muestreo entre una lectura y la sucesiva (de 100ms a 25seg).

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4-119

Condicin: Activo slo si el objeto tipo Variable est seleccionado: permite determinar el criterio de control de la condicin si Igual a o bien Comprendido entre. Valor: Activo slo si el objeto tipo Variable est seleccionado: permite determinar el valor a asignar para el control de la condicin. Condicin habilitante. Usar condicin habilitante: Permite la activacin de esta funcin. Fuente: Ver Evento Pg. 4-118. Variable (): Ver Evento Pg. 4-118. Condicin: Ver Evento Pg. 4-119. Valor: Ver Evento Pg. 4-119.

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5-1

Captulo 5

Men detallado del configurador


Contenido Archivo Edicin Herramientas Ver Opciones ?
Este captulo se compone de 14 pginas.

Pgina 5-2 5-12 5-13 5-14 5-14 5-14

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5-2 Men detallado del configurador

CAPTULO 5

Las opciones listadas del men a continuacin no funcionan si se ha abierto el proyecto en cuestin (mediante el editor del proyecto). Primero guarde y cierre el proyecto. Nuevo Permite crear un nuevo proyecto. Seleccionando esta dro siguiente: se accede al recua-

Archivo

1) Permite crear un proyecto para VT nico. 2) Permite crear un proyecto para un Adaptador. 3) Permite crear un proyecto de Red ESA-NET. Seleccione un icono u otro. Acepte haciendo clic en Ok. Si desea abrir un proyecto reciente seleccione la Recin, se desplegar el recuadro siguiente.

2 3

Se muestra un listado de los proyectos disponibles. Seleccione el proyecto deseado y acepte haciendo clic en Ok.

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5-3

1) Permite introducir el proyecto a abrir. 2) Permite visualizar los archivos disponibles. 3) Permite visualizar las carpetas disponibles. 4) Permite elegir las unidades de discos. Para abrir el proyecto seleccione el archivo deseado. Haga clic en Ok.

Proyecto VT nico: Seleccionado el icono VT nico y confirmada la seleccin, se visualizar el recuadro del configurador del proyecto a continuacin. Los recuadros de parametrizacin comunes al proyecto en Red ESA-NET se mostrarn slo al abrir el proyecto VT nico. Para saber cules impresoras se puedan utilizar directamente conectadas al VT ver Captulo 16 -> Impresoras conectables directamente al VT.

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5-4 Men detallado del configurador

CAPTULO 5

1) Lista todos los dispositivos que se pueden introducir en un proyecto 2) Lista los dispositivos ya introducidos en un proyecto. Para cambiar el tipo de terminal hay dos maneras. a) Seleccione el icono en el lado Proyecto, haga clic en Herramientas >Convertir; elija el VT deseado en la lista y acepte. b) Seleccione el icono en el lado Proyecto, haga clic en , seleccione otro VT en el lado Dispositivos y arrstrelo al lado Proyecto.

Seleccione, uno cada vez, todos los dispositivos para conectar al VT. Del lado Dispositivos, arrstrelos hacia el puerto al cual desea conectarlos (ej. MSP, ASP,LPT) en el lado Proyecto. Para visualizar y/o modificar los parmetros de los dispositivos y/o de los puertos de comunicacin de un proyecto, seleccione el icono deseado y luego el men Edicin>Propiedades se despliegan los recuadros a continuacin.

Si no fuera posible enganchar el dispositivo, significa que el puerto elegido no lo soporta.

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5-5

Es aconsejable que Usted no cambie su dispositivo una vez empezado el proyecto. La sustitucin del dispositivo con otro podra comportar la prdida total o parcial de las variables (ver Apndice C)
1) Se visualiza el nombre asignado al dispositivo conectado. 2) Visualiza el tipo de dispositivo conectado.

2 1

3) Asignacin del comentario. 4) Visualiza los parmetros del dispositivo. 5) Permite seleccionar el/los archivos a importar que contienen las variables. Haga clic en Importar Var., se visualiza la mscara siguienete.

3 4

El punto 5 se visualiza exclusivamente si el dispositivo conectado admite la funcin Importar Variables. La funcin Importar Variables no es obligatoria, facilita simplemente el procedimiento de introduccin de las variables en el proyecto (ver Captulo 6 -> Variables).
1) Visualiza el/los archivos a importar. 2) Permite seleccionar la carpeta que contiene el/los archivos. 3) Permite seleccionar contemporneamente todos los archivos. Seleccione los archivos a importar. Haga clic en OK para aceptar y volver a la mscara precedente.

2 1 3

Las mscaras Parmetros del dispositivo pueden variar segn el dispositivo conectado.

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5-6 Men detallado del configurador

CAPTULO 5

El recuadro Parmetros del dispositivo no est reproducido porque vara segn la funcin del dispositivo conectado.
1) Visualiza el nombre asignado a la impresora conectada.

2
2) Visualiza el tipo de impresora conectada. 3) Asigna el comentario. 4) Visualiza los parmetros de impresin. Haga clic en Atributos, se despliega el recuadro siguiente.

1 3

1) Seleccin del formato de los cdigos de la impresora. 2) Permite personalizar los atributos de impresin del Cdigo 1 al Cdigo 6. Seleccione una y haga clic en Edicin.

(2) Nombre: Nombre del cdigo para enviar a la impresora; posiblemente utilizar un nombre que identifique la funcin. (2) Activar: Mando para activar el atributo. (2) Inhabilitar: Mando para inhabilitar el atributo.

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5-7

(2) Vista preliminar: Permite personalizar la vista preliminar de la accin mandada. Esta es muy til cuando hay que identificar el cdigo personalizado dentro de un contexto.

Defina la vista preliminar y acepte haciendo clic en Ok.

Haga clic en Actualizar para confirmar las modificaciones y acepte haciendo clic en Ok.

1) Introduccin de los parmetros de control de la impresora. Acepte haciendo clic en Ok.

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5-8 Men detallado del configurador

CAPTULO 5

(1) CR/LF automtico: Si la impresora dispone de esta funcin, puede ejecutar el mando punto y aparte despus de cierto nmero de columnas, de lo contrario es el VT que lo ejecuta. (1) Tiempo despus CR (mseg.): Tiempo de retraso para que el carro vuelva a la posicin de reposo, antes de enviar un comando o carcter mediante el VT. (1) Tiempo (mseg): Intervalo que transcurre entre un comando enviado por el VT y otro. Proyecto Adaptador: El procedimiento para la creacin de este proyecto es igual que el Proyecto VT nico, la diferencia est en el dispositivo utilizado que an no es un VT sino un PC con ADT. Como ya ilustrado, acceda al siguiente recuadro, ejecute la conversin de VT a PC y conecte un adaptador o seleccione el icono Adaptador. Acepte haciendo clic en OK (ver Pg. 5-3).

Ahora seleccione el dispositivo de conectar al PC y arrstrelo hacia el ADT (ver Pg. 5-3).

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5-9

Proyecto Red ESA-NET: Seleccionado el icono Red ESA-NET en la ilustracin de Pg. 5-3, y aceptada la seleccin, se visualizar el recuadro del configurador del proyecto a continuacin. Para los recuadros de parametrizacin comunes al proyecto VT nico, ver Pg. 5-3. Para saber cules impresoras se puedan utilizar directamente conectadas a VT ver Captulo 16 -> Impresoras conectables directamente al VT.

1) Lista todos los dispositivos que se pueden introducir en un proyecto 2) Lista los dispositivos ya introducidos en el proyecto. Para el nmero mximo de los participantes, ver Manual Hardware.

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5-10 Men detallado del configurador

CAPTULO 5

Seleccione, uno a la vez, todos los VTs y PCs para introducir en la red. Seleccione, uno a la vez, todos los dispositivos para conectar al VT. Del lado Dispositivos, arrstrelos hacia el puerto al cual desea conectarlos (ej. MSP, ASP,LPT) en el lado Proyecto. Para visualizar y/o modificar los parmetros de los dispositivos y/o puertos de comunicacin de un proyecto, ver proyecto VT nico Pg. 5-3.

Hay que remarcar que el VTWIN conecta automticamente el puerto serie preferencial para la conexin en red ESA-NET, marcndolo con (Para ms detalles sobre el criterio de eleccin, ver Manual Hardware Conexiones en red). Si necesario, puede cambiar el tipo de puerto serie utilizado. La ilustracin abajo muestra la conexin del VT190W en red ESA-NET, mediante puerto serie MSP.
Seleccione el puerto RED DE CAMPO del VT, haga clic en , la red estar desconectada. En el lado Dispositivos seleccione el dispositivo y arrstrelo al puerto RED DE CAMPO. Seleccione el puerto MSP y haga clic en . Se ha restablecido la conexin en red ESA-NET mediante el puerto serie MSP. Para visualizar y/o modificar los parmetros de los dispositivos y/o puertos de comunicacin de un proyecto. Ver proyecto VT nico Pg. 5-3.

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5-11

1
1) Visualiza la velocidad de comunicacin. 2) Visualiza el tipo de dispositivo conectado. 3) Asigna la direccin de red (distinta por cada participante). 4) Visualiza el VT asociado a cierta direccin de red.

Abrir Permite abrir un proyecto ya existente. Versiones Permite crear en modo automtico o a mando muchas versiones del mismo proyecto. Las versiones de proyecto son colocadas en una subcarpeta del proyecto original llamada con el mimso nombre del proyecto pero sin extensin. Al nombre del archivo se aade un prefijo REVxx_ donde xx es un nmero progresivo que indica las versiones; 01 identifica siempre la versin la ms reciente. Cada versin de archivo crea un archivo de texto donde es posible introducir una descripcin. Los archivos de versin pueden ser generados en modo comprimido. A este tipo de proyecto se aade una z a la extensin (.VTSz - .VTNz). La seleccin de la siguiente: Versiones... determina la visualizacin de la mscara

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5-12 Men detallado del configurador

CAPTULO 5

2
1) Permette di creare una versione del progetto. 2) Permette di impostare la creazione in automatico di una versione ogni volta che si chiude il progetto. 3) Permette di determinare se il progetto deve essere compresso. 4) Permette di impostare il numero massimo di versioni consentite. 5) Permette di visualizzare e gestire le versioni del progetto.

3 1 4

Guardar Permite guardar en el disco el proyecto que est visualizando. Guardar como Permite guardar el proyecto en el cual est trabajando bajo un nombre diferente. Salir Permite salir de VTWIN. Propiedades Permite visualizar y/o modificar las propiedades (nombre y comentario) de un VT dentro de un proyecto. Modificar Permite acceder al editor del proyecto donde se puede crear y modificar un proyecto.

Edicin

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5-13

Cambiar nombre Permite cambiar el nombre del proyecto o de los proyectos. Eliminar Permite eliminar cierto proyecto del archivo. El proyecto es eliminado DEFINITIVAMENTE. Convertir Permite convertir un tipo de VT contenido en el proyecto en otro (por ej. de VT170W a VT190W). La conversin del tipo de VT o del tipo de dispositivo conectado puede perjudicar datos y grficos. Importar... Permite importar un proyecto VT nico y/o un proyecto Adaptador en un proyecto de Red ESA-NET. Exportar... Permite exportar un proyecto VT nico y/o un proyecto Adaptador desde un proyecto de Red ESA-NET. Puede utilizar el proyecto Adaptador slo para importarlo a otro proyecto de red ESA-NET. No puede utilizarlo como proyecto Adaptador nico. Crear disco de actualizacin del terminal operador Ver Captulo 12 -> Creacin de un disco de actualizacin Actualizacin BOOT Ver Captulo 13 -> Actualizacin del BOOT Imprimir Ver Captulo 10 -> Cmo crear una documentacin

Herramientas

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5-14 Men detallado del configurador

CAPTULO 5

Ver

Textos de los listados Permite activar o inhabilitar la visualizacin de la barra con los textos. Dispositivos Permite activar o inhabilitar la visualizacin de la columna de los dispositivos. Barra de estado Permite activar o inhabilitar la visualizacin de la barra de estado. Idioma del VTWIN Permite desplegar un recuadro que lista los idiomas de visualizacin de VTWIN. Cuando seleccione la visualizacin en Chino es necesario definir el idioma Chino tambin en las Opciones Internacionales de su PC (ver tambin Captulo 15 -> Uso de un Font TTF Extendido). ndice Permite desplegar el ndice y el contenido del Help en Lnea. Acerca de... Permite desplegar el recuadro para buscar un argumento especfico. Acerca de VTWIN... Permite desplegar el recuadro de las Informaciones del sistema y de Controlar la instalacin: el primero para informacin sobre la mquina donde est instalado VTWIN, el segundo para informacin sobre la instalacin de VTWIN.

Opciones

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6-1

Captulo 6

Men detallado del editor


Contenido Proyecto Herramientas Objeto Campos Edicin Pgina Configuracin Ventanas ?
Este captulo se compone de 36 pginas.

Pgina 6-2 6-2 6-5 6-5 6-5 6-6 6-7 6-34 6-35

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6-2 Men detallado del editor

CAPTULO 6

Proyecto

Actualizar datos pblicos Permite guardar en el disco los datos pblicos ponindolos a disposicin de otros participantes de la red ESA-NET. Cerrar Permite quitar el proyecto que est visualizando, su salvaguardia est subordinada a la eleccin del operador. Compilar el proyecto Ver Captulo 9 -> Cmo compilar y transferir el proyecto Transferir el proyecto Ver Captulo 9 -> Cmo compilar y transferir el proyecto Download por Mdem Ver Captulo 9 -> Cmo compilar y transferir el proyecto Dibujar el font Ver Captulo 14 -> Cmo dibujar los fonts Backup/Restore Permite recuperar (backup) las recetas y/o el proyecto desde el VT y los transfiere (restore) a uno o ms terminales. Los archivos son guardados en un disco; los archivos restaurados no son modificables. Backup/Restore mediante Mdem Funcin anloga a Backup/Restore con la diferencia que en este caso se ejecuta el control de la presencia del Mdem. Esportar al file Permite la exportacin de una srie de informaciones (para ms detalles ver los mens especificos listados a continuacin) mediante un file de texto formateado (TXT) o mediante un file formato Comma Separated Value (CSV). El primer formato es editabile con un editor de texto, el segundo se puede editar tambin con programas para la gestin de papeles elctronicos (Ej. Excell). Para la formateacin de los campos ver Apndice B).

Herramientas

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6-3

El separador del CSV depende del idioma configurado en las Definiciones Internacionales. Por eso les aconsejamos que mantengan las mismas definiciones durante la exportacin y la sucesiva importacin (ver tambin Captulo 15 -> Soporte multilinge). Este men contiene los mens segundarios listados a continuacin. Exportar traducciones Permite la exportacin de un VT de todos los textos que preven una traduccin. De esta manera es posible introducir las traducciones necesarias sin el uso de VTWIN (ver tambin Captulo 15 -> Soporte multilinge). Para generar el archivo basta definir un idioma de proyecto, pero para asignar las traducciones defina dos idiomas al menos (Ver Pg. 6-13). No cambie cl idioma de referencia en el archivo, de lo contrario an no lo podr importar. Sucesivamente importe el archivo exportado al mismo proyecto. En fase de editaje haga atencin a no perjudicar la formateacin del archivo, podra perder unos textos y perjudicar la importacin del archivo. Variables Permite exportar todas las variables contenidas en el proyecto. De esta manera es posible intercambiar las informaciones entre programas diferentes y/o poder modificar/introducir variables sin el uso de VTWIN. La eliminacin de una o ms variables en el file no comporta la eliminacin una vez importado de nuevo el file en VTWIN. Importar del file Este men contiene los mens segundarios listados a continuacin. Importar traducciones Permite importar a un VT todos los textos precedentemente exportados mediante archivo formateado.

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6-4 Men detallado del editor

CAPTULO 6

Genere el archivo mediante la funcin Exportar traducciones. Sucesivamente podr modificarlo. No es posible importar archivos exportados de otros proyectos. Variables Permite introducir unas variables en el proyecto importndolas de uno o ms files externos a VTWIN. Puede ser que estos files fueron precedentemente exportados y adecuadamente modificados (TXT o CSV) o file generados mediante el programa de gestin del proyecto del dispositivo conectado al VT (AWL e/o ASC) y se deben adquirir por VTWIN (ver Captulo 5 -> Proyecto VT nico:). Los file AWL y ASC se importan por entero sin poder discriminar las variables contenidas (para importar cada variable ver Captulo 4 -> Importar variables:). En fase de importacin es importante compilar todos los parmetros pedidos para que sean compatibles con el file que estn importando (Ej. Unicode o ASCII, etc.). Las variables con parmetros errados despus de la importacin de los files CSV y/o TXT se evidencian con un asterisco (*) delante del nombre de la variable y en la ventana Visualizacin se listarn los parmetros errados. Eventuales variables con el mismo nombres sern sobrescritas sin algn aviso. Importar Exportar del usario DB Este men contiene el men secundario a continuacin. Cabecera/Pie de pgina: Permite importar o exportar de un proyecto la cabecera y el pie de pgina para utilizarlos en otros proyectos. Definicin editor externo Permite definir el editor externo a VTWIN para visualizar/modificar las variables cuando utilicen Editor Externo. VTWIN define autmaticamente el editor en el registro de configuracin de su PC. Es posible modificar/definir el editor en cualquier momento compilando los

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campos siguientes: Aplicacin: Permite introducir la aplicacin de utilizar. Formato: Permite definir el tipo de formato utilizable abriendo la lista de las variables. Para activar el editor externo, vayan a la ventana Componentes del proyecto, seleccionen la opcin Variables y hagan clic en Editor Externo. Para que las modificaciones en el VTWIN sean efectivas es necesario guardar el file usando el nombre propuesto por VTWIN. El contenido de este men se explicar sucesivamente en el Captulo 7 -> Significado de los iconos del men configurador, donde se mostrarn los significados de los iconos del VTWIN. El contenido de este men se explicar sucesivamente en el Captulo 7 -> Significado de los iconos del men configurador, donde se mostrarn los significados de los iconos del VTWIN. Parmetros Permite activar las modificaciones de las propiedades de un elemento seleccionado. Indicaciones multilenguas Permite modificar las traducciones de un texto multilengua seleccionado. Crear macro campo Permite agrupar muchos campos como si fueran uno. Esta funcin vale solo para los campos numricos. Para poder crear un macro campo, es necesario poder definir cada campo; los campos de sola lectura son automticamente exclusos de la seleccin. La prerrogativa del campo macro es escribir los campos en el dispositivo simultneamente. Ejemplo.

Objeto

Campos

Edicin

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6-6 Men detallado del editor

CAPTULO 6

Supongamos crear un macro campo compuesto por 3 campos nicos 1-2-3, los campos 1 y 3 estn habilitados para escribir, el campo 2 es de sola lectura. Al seleccionar todos los tres, el campo 2 no formar parte del campo macro a pesar de que l tambin fue seleccionado. Seleccin Campo 1 Campo 2 Campo 3 Eliminar macro campo propietario Seleccionando un campo nico, permite descomponer en cada campo el macro campo que lo contiene. Seleccionar macro campo propietario Seleccionando un campo nico, evidencia cada uno de los campos que componen el mismo macro campo. Las otras de este men se explicarn sucesivamente en el Captulo 7 -> Significado de los iconos del men configurador, donde se mostrarn los significados de los iconos del VTWIN. Datos de la pgina Permite visualizar la referencia cruzada entre campos y pginas. Se puede elegir un orden por pgina o por dato. El primero lista todas las pginas y muestra la variable contenida en cada pgina, el segundo lista todas las variables y muestra las pginas donde estn contenidas. Definicin de las teclas internas Permite definir la asociacin entre F y funciones, vlida localmente. Esta asociacin tiene la prioridad con respecto a la definicin de las teclas globales. Para definir la funcin, hacer doble clic en la deseada visualizada en el listado. (Ver tambin Captulo 4 -> Botones Tctiles). Definicin de las teclas externas Vale todo lo que se ha dicho sobre la definicin de las externas se llaman E. internas. Las Macro campo Campo 1 -> Campo 3

Pgina

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Copiar en los apuntes Permite memorizar la pgina grfica o la pgina texto visualizada en VTWIN, en los apuntes de Windows que se podr sucesivamente pegar en otro programa de edicin de imgenes (Ej. Paint). Origen ejes Este men contiene el men secundario a continuacin. Definir: Permite definir y visualizar (mediante cruz de colimacin) las coordenadas X,Y de punto cero relativo al cero absoluto de la pgina. Poner a cero: Permite poner a cero el punto cero relativo, definiendo las coordenadas X,Y que coinciden con el cero absoluto de la pgina. Visible: Permite activar o desactivar la funcin Origen ejes, sin perder las coordenadas del cero relativo. Informaciones del proyecto Permite introducir informaciones relativas al proyecto que se pueden imprimir y/o visualizar en la pantalla. Creado en fecha Modificado en fecha Fecha de la ltima compilacin Creado con versin VTWIN Versin necesaria del firmware El usuario puede definir las Nombre del proyecto Versin del proyecto Autor Empresa Comentario listadas a continuacin:

Configuracin

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6-8 Men detallado del editor

CAPTULO 6

Palabra de acceso El VT dispone de 10 niveles de Palabra de acceso de 0 a 9, utilizadas para limitar el acceso del sistema a ciertos operadores. Cada Palabra de acceso se compone de un mximo de 6 caracteres numricos. No es necesario compilar las Palabras de acceso en orden de nivel, sino se pueden programar a discrecin del usuario (por ejemplo programar los niveles 0, 4, 9 sin programar los otros). No es posible introducir Palabras de acceso idnticas; el nivel 0 es el nivel de mxima seguridad (supervisor). Las Palabras de acceso se asocian con parmetros distintos que necesitan de ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Tiempo de logout: Identifica el tiempo en minutos despus del cual, si no se presiona una , el VT abandona el nivel de palabra de acceso activado. Es el mismo tiempo para todos los niveles. Este parmetro se puede habilitar definiendo el valor del tiempo diferente a cero. Pgina o secuencia de logout: Identifica la pgina (en los modelos con pantalla tctil) o la secuencia (en los modelos sin pantalla tctil) para visualizar despus de la funcin de logout. Este parmetro se puede habilitar definiendo un valor en el cuadro adecuado. Niveles de palabra de acceso: Permite seleccionar el nivel al cual se desea asignar una palabra de acceso. Nombre (): Nombre para definir el nivel. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Palabra de acceso (): Es el cdigo numrico que identifica la palabra de acceso.

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Mediante el mando adecuado las palabras de acceso se intercambian directamente desde el VT. (Ver Captulo 4 -> Mando Interno: PASSWORD - Modificar password). Timers Permite definir algunos timers internos en el terminal NO dependientes del dispositivo conectado utilizables como generadores de Evento en las Operaciones automticas (ver Captulo 4 -> Operaciones automticas). El valor del clculo est comprendido entre 100ms y 25seg (no es modificable por el VT) y no es visualizable directamente en la pgina. El valor del clculo de los timers internos NO es retentivo, por eso apagando el terminal se perdern los datos no obstante la batera. Los timers, si definidos, estn siempre activos y se ponen automticamente una vez vencido el tiempo del valor definido. El nmero de timer depende del terminal utilizado (ver Manual Hardware) Los Timers se asocian con parmetros distintos que necesitan de ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Timer: Identifica el timer que debe ser activado. Nombre: Nombre para definir el timer. Es aconsejable asignar un nombre que facilite el reconocimiento y la comprensin del significado por parte del programador. Valor: Permite asignar el valor de clculo del timer segn intervalos fijos de 100ms. Definicin de las teclas internas globales Permite definir la asociacin entre F y funciones, ser vlida para todo el proyecto, independientemente de la pgina visualizada. Esta asociacin queda vlida hasta cuando se configuren las localmente pgina por pgina, de lo contrario la prioridad pasar a la configuracin local. Para definir la funcin hacer doble clic sobre la deseada visualizada en el listado. (Ver tambin Captulo 4 -> Botones Tctiles).

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CAPTULO 6

Definicin de las teclas externas globales Vale todo lo que se ha dicho sobre la definicin de las Las externas se llaman E. Mensajes de sistema Es posible volver a definir los mensajes que el VT visualiza en ciertas situaciones (Por ejemplo: si la palabra de acceso no es correcta, se visualiza el mensaje Palabra de acceso incorrecta). Los mensajes de sistema son textos multilenguas y, por lo tanto, se pueden traducir. Campo teclado Los VTs de la serie touch screen tienen una serie de teclados que se visualizan en fase de definicin de los campos dinmicos. Desde esta voz del men se puede elegir el tipo de teclado utilizable, entre los disponibles en VTWIN. La tipologa de teclado seleccionado valdr para todos los campos definidos del proyecto. El Teclado campos se asocia con parmetros distintos que necesitan ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin. Primer retardo de autorepeticin: Identifica el tiempo expresado en milisegundos; siguiendo apretando el , el VT escribir el mismo caracter. Ejemplo. Si el parmetro est puesto a 1000ms (t1=1Sec.), apretando el A y mantenindolo apretado, transcurrido 1 Seg. se escribir otro caracter. Secesivos intervalos de autorepeticin: Identifica el tiempo expresado en milisegundos; una vez transcurrido el tiempo de Retraso de autorepeticin, siguiendo apretando un , el VT repetir el mismo caracter. Ejemplo. Si el parmetro est puesto a 500ms (t2=0.5Sec.), apretando el A y mantenindolo apretado, transcurrido 0.5 Seg. se escribir otro caracter. internas globales.

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Entonces, siempre siguiendo el ejemplo del parmetro Retraso de Autorepeticin tendremos:

Tecla apretada

Caracter A t1 t2 t2 t2

Tipi teclado: Permite seleccionar el tipo de teclado a utilizar. Taclado seleccionado: Permite visualizar el teclado elegido en funcin del campo a definir. rea de memoria imagen Permite visualizar el valor de la memoria grfica total del terminal utilizado y su valor quando est ocupada por las imgenes. Adems, permite determinar si las imgenes contenidas en VTWIN deben ser transmitidas al terminal en formato comprimido. Hacia el criterio de eleccin de la compresin ver Captulo 4 -> Imgenes. Configuraciones idiomas Permite crear un conjunto de idiomas llamado Configuraciones. Las Configuraciones permiten extender el nmero de idiomas del proyecto hasta 32. El nmero de idiomas gestionables contempraneamente en el terminal queda igual al nmero definido en las carcteristicas del VT utilizado (ver Manual Hardware). No es necesario crear las Configuraciones si el nmero de idiomas utilizados en el proyecto no sobrepasa los gestionados por el terminal. Al crear al menos una Configuracin los idiomas no utilizados estn marcados por un asterisco (*) y an no son gestionables. La Configuracin transferida al terminal se debe indicar durante la compi-

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CAPTULO 6

lacin del proyecto (ver Pg. 6-2 -> Compilar el proyecto). Los idiomas transferidos al terminal son los idiomas introducidos en la configuracin elegida, por eso si desea transferir la lengua madre tambin (ver Pg. 6-13 -> Idiomas del proyecto) debe introducirla en la lista en el primer lugar. El terminal se pone en marcha usando el idioma contenido en el primer lugar de la Configuracin transferida. Ejemplo. Supongamos que utilice un terminal que soporte 4 idiomas del proyecto, usted desea crear un proyecto con 4 idiomas en el primer caso y otro proyecto con 10. Primer proyecto - 4 idiomas sin el uso de las configuraciones: se definirn solo los idiomas
Configuraciones 1 2 3 4 Idiomas Lengua 1 (Lengua Madre) Lengua 2 Lengua 3 Lengua 4

Ninguna

Primer proyecto - 4 idiomas con la ayuda de las configuraciones: se definirn dos configuraciones la primera con la lengua madre y la segunda sin la lengua madre. Segn el idioma transferido el terminal se pondr en marcha con Lengua 1 o Lengua 2.
Configuraciones 1 2 3 4 1 2 3 Idiomas Lengua 1 (Lengua Madre) Lengua 2 Lengua 3 Lengua 4 Lengua 2 Lengua 3 Lengua 4 -

Configuracin 1

Configuracin 2

Segundo proyecto - 10 idiomas: se definirn obligatoriamente un nmero de configuraciones que puedan contener 10 idiomas. En todas las configuraciones se desea que el terminal se ponga en marcha con Lengua 1.

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Configuraciones 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Configuracin 1

Configuracin 2

Configuracin 3

Idiomas Lengua 1 (Lengua Madre) Lengua 2 Lengua 3 Lengua 4 Lengua 1 (Lengua Madre) Lengua 5 Lengua 6 Lengua 7 Lengua 1 (Lengua Madre) Lengua 8 Lengua 9 Lengua 10

Idiomas del proyecto Como ya mencionado, VTWIN permite crear proyectos multilenguas: es decir que, mediante el mando adecuado, la visualizacin del proyecto en la pantalla cambia segn el idioma elegido. El cambio idioma es posible a condicin de que el usuario haya definido los idiomas de traduccin del proyecto. El primer idioma del listado (1: Lengua) es considerado la lengua madre, es el idioma de visualizacin de toda comunicacin y que determina el nmero mximo de carcteres por las traducciones de los otros idiomas (ver Captulo 4 -> Texto Multilengua). Si los idiomas del proyecto no son definidos, el proyecto ser monolinge: no ser posible asignar ninguna traduccin y la visualizacin siempre quedar en la lengua madre. Los distintos idiomas se pueden visualizar utilizando fonts diferentes, o sea distintos atributos grficos por los mismos caracteres. Hay dos familias de carcteres a disposicin: la primera usa los fonts abastecidos por ESA (en adelante se llamarn siempre fonts nativos) con su VTWIN y la segunda utiliza como punto de partida los fonts contenidos en Windows para crear una imagen del mismo en VTWIN (en adelante se llamarn siempre fonts Windows). Los fonts bajo Windows se pueden gestionar en formato Standard (256 caracteres) o en formato Extendido (65536 caracteres ej. Unicode o cualquier otro formato superior a 256 caracteres). El modo extendido del font es soportado exclusivamente bajo Windows 2000 / XP / NT 4.00. El uso de los fonts con modo extendido comporta ciertas advertencias (ver Captulo 15 -> Soporte multilinge).

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CAPTULO 6

Para activar la gestin de los fonts Extendidos es necesario configurar las Definiciones Internacionales del Sistema Operativo utilizado (ver Manual del Sistema Operativo y Captulo 15 -> Soporte multilinge). Una de las prerrogativas de los fonts nativos es que el usuario puede personalizarlos (ver Captulo 14 -> Cmo dibujar los fonts) pero tienen una resolucin inferior. Los fonts Windows en cambio tienen una calidad visual y un nmero de fonts muy elevados pero no pueden ser personalizados. Los fonts base Windows no deben tener dimensiones excesivamente reducidas, de lo contrario se perder su calidad. En un proyecto no se pueden mezclar familias diferentes de fonts: se utilizan separadamente slo fonts nativos o Windows. El nmero de carcteres por lnea que se pueden introducidos con los fonts Windows an no depende del tipo de terminal (ver Manual Hardware) sino de las dimensiones y del tipo de font utilizado; dos fonts iguales por dimensin y nmero de carcteres pueden tener longitudes diferentes.
Arial 16 pixel Times New Roman 16 pixel

El nmero de carcteres depende de la superficie en pixel de una etiqueta multilinge al utilizar los fonts nativos con dimensin X1 (ver Manual Hardware). Ejemplo. En un VT585W una etiqueta multilinge puede contener hasta 80 carcteres (con fonts nativos), puesto que un caracter ocupa 8x16 pixel el rea ocupada que es 8 pixel por 80 carcteres es igual a 640 pixel de largo y 16 pixel por 1lnea es igual a 16 pixel de altura. Con el mismo criterio es posible ejecutar el mismo clculo por todos los terminales. Con los fonts Windows las funciones X1, X2 y X4 no tienen efecto.

Segn el tipo de VT utilizado VTWIN crea una lista interna de fonts disponibles. El nmero de fonts depende del tipo de terminal utilizado y de la familia de fonts elegida. Se puede elegir 1 font para los terminales texto utilizando fonts nativos (no se suministran los fonts de base suportados por Windows); para los terminales grficos ver la tabla a continuacin.

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Tabla 6.1: Fonts utilizables correlatos a la revisin hardware del terminal VT.

TERMINAL Modelo VT300W VT310W VT320W Revision 1 1 1 1 2 3 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 1 1 1 2 3 4 1 1 Nativos 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4

FONTS Windows1 16 16 16 16 16 16 64 4 4 8 8 8 4 4 16 64 16 16 16 64 64 64 16 16 16 64 64 64

VT330W

VT155W VT185W VT505H VT505W VT515W VT525H VT525W VT555W VT560W

VT565W

VT575W VT580W

VT585W

VT585WB VT595W

Notas: 1 - Limitado por la memoria dedicado a los Fonts Windows

Los fonts elegidos se transforman en fonts activos del proyecto y se pueden utilizar para editar textos multilinges. No seleccionando algn font, el font utilizado ser el definido por el sistema. Ejemplo. Supongamos crear un proyecto en tres idiomas (del Idioma 1 al Idioma 3): nuestro VT permite utilizar los 10 fonts listados en la tabla abajo (los fonts utilizados en el ejemplo no tienen relacin alguna con los reales)

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CAPTULO 6

Tabla 6.2: Fonts.


Fonts disponibles Visualizacin

Font del sistema Font 1 Font 2 Font 3 Font 4 Font 5 Font 6 Font 7 Font 8 Font 9 Font 10

ABCD abcd 1234 ABCD abcd 1234 ABCD abcd 1234 ABCD abcd 1234 ABCD abcd 1234 ABCD abcd 1234 1234 ABCD abcd 1234 ABCD abcd 1234 1234 ABCD abcd 1234

Asignemos 4 fonts al proyecto Fonts disponibles Font 1 Font 2 Font 3 Font 4 Font 5 Font 6 Font 7 Font 8 Font 9 Font 10 Fonts del proyecto Font 1

->

-> ->

Font 6 Font 7

->

Font 10

Asignemos los fonts del proyecto a los distintos idiomas con ordenes diferentes: Font del proyecto Font 1 Font 6 Font 7 Font 10 Font del proyecto Font 1 Font 6 Font 7 Font 10 Font de la lengua Font 1 Font 6 Font 7 Font 10 Font de la lengua Font 7 Font 10 Font 1 Font 6

Lengua 1 (Madre)

->

->

Lengua 2

->

->

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Lengua 3

->

Font del proyecto Font 1 Font 6 Font 7 Font 10

->

Font de la lengua Font 1 Font 10 Font 6

Observe que el orden de los fonts de la lengua es diferente segn los idiomas: eso es muy importante, porque la asociacin entre los fonts y los idiomas depende de la posicin en el listado. En el caso de una variacin del orden de los fonts del idioma o de su eliminacin, ocurrir una variacin en la visualizacin de todas las traducciones/etiquetas en todos los idiomas. 1 Font Lengua 1 -> Font 1 ABCD abcd 1234 Lengua 1 -> Font 6 1234 Lengua 1 -> Font 7 ABCD abcd 1234 Lengua 1 -> Font 10 ABCD abcd 1234 Lengua 2 -> Font 7 ABCD abcd 1234 Lengua 2 -> Font 10 ABCD abcd 1234 Lengua 2 -> Font 1 ABCD abcd 1234 Lengua 2 -> Font 6 1234 Lengua 3 -> Font 1 ABCD abcd 1234 Lengua 3 -> Font 10 ABCD abcd 1234 Lengua 3 -> Font 6 1234 Lengua 3 -> Sistema ABCD abcd 1234

2 Font

3 Font

4 Font

En cualquier momento es posible cambiar la lengua madre desplazando uno de los idiomas al comienzo del listado. Lengua (Madre) <Lengua 1 Lengua 2 Lengua 3 Lengua 3 Lengua 2 Lengua 1

Lengua (Madre)

<-

Los idiomas se asocian con parmetros distintos que necesitan de ser compilados; ciertos son obligatorios (), otros dependen de las necesidades de representacin del usuario. Los parmetros estn listados a continuacin.

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CAPTULO 6

Idioma (): Visualiza los idiomas del proyecto. El primer idioma del listado, como ya se ha dicho, es considerado la lengua madre. Font del idioma (): Permite asignar el font de visualizacin del idioma. Font del proyecto (): Permite introducir los fonts del proyecto. Haciendo clic en accede a las funciones listadas abajo. Tipo de font: Permite elegir la familia de los fonts, nativos o Windows. Fonts del proyecto: Permite crear la lista de los fonts del proyecto. Si Ustedes han elegido la opcin Bajo Windows, haciendo clic en Aadir se accede a la mscara de creacin del font bajo Windows. La mscara preve los parmetros listados abajo. Nombre (Bajo Windows): Nombre para definir el font. Se aconseja que le asignen un nombre al font para que lo reconozcan fcilmente. Font base (Bajo Windows): Es el tipo de font (presente en su Personal Computer) que se utilizar para definir el font en VTWIN. Negrita (Bajo Windows): Permite activar/desactivar el atributo. Subrayado (Bajo Windows): Permite activar/desactivar el atributo. Cursivo (Bajo Windows): Permite activar/desactivar el atributo. se

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Barrado (Bajo Windows): Permite activar/desactivar el atributo. Font extendido (Bajo Windows): Activo slo si el sistema operativo cargado en su Personal Computer (Windows 2000 / XP / NT 4.00) permite activar/desactivar la gestin del font con nmero superior a 256 caracteres (tpicamente utilizado por los idiomas orientales). Para utilizar esta funcin es necesario configurar las Definiciones Internacionales del Sistema Operativo utilizado (ver Manual del Sistema Operativo y Captulo 15 -> Soporte multilinge). Altura (pixel) (Bajo Windows): Permite definir las dimensiones del font expresas en PIXEL. Font disponibles: Visualiza los fonts disponibles que se pueden introducir entre los del proyecto. Vista preliminar: Visualiza la forma del tipo de font seleccionado. Parmetros del proyecto Este men permite asignar los parmetros generales del proyecto listados a continuacin. Opciones generales. Tiempo de introduccin de los datos: Indica el tiempo que el terminal quedar en modo definicin; una vez transcurrido, el VT vuelve al modo visualizacin. Secuencia de arranque: Indica la secuencia de arranque.

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CAPTULO 6

Pgina de arranque: Indica la primera pgina que se visualizar a la puesta en marcha. Bip al tocar la pantalla tctil o la tecla: Permite activar una seal acstica al tocar la pantalla tctil o al presionar una (VTs con teclado). Habilitar screen saver: El VT apaga automticamente la lmpara de la pantalla retroiluminada CCFL despus de cierto tiempo; para encenderla, basta con tocar la pantalla tctil o presionar una (VTs con teclado). Tiempo de screen saver: Determina el tiempo despus del cual la lmpara se apaga automticamente si la funcin screen saver ha sido activada. Usar efecto 3D para mdificar-inhabilitar los campos: Permite elegir si los campos con modificacin habilitada del proyecto se deben visualizar en modalidad tridimensional. Alarmas. Entrada automtica en modo alarmas: Permite entrar automticamente en la pgina de visualizacin de las alarmas al detectar una nueva alarma. Rotacin automtica: Se visualizan con rotacin automtica todas las alarmas presentes. Tiempo de rotacin: Permite determinar el intervalo de tiempo entre la visualizacin de una alarma y la sucesiva. Bip con nuevas alarmas: Hace que el VT emita una seal acstica que anuncia la llegada de una nueva alarma.

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Ordenar el buffer alarmas de la alarma ms reciente: Permite visualizar el contenido del histrico de las alarmas en orden cronolgico de la ms reciente a la ms vieja. Histrico alarmas: Permite definir el modo de llenado del histrico alarmas Ignora alarmas en exceso o FIFO. Posicin seal de alarma: Permite posicionar en la pantalla la seal de las alarmas. (Slo modelos con pantalla tctil). Formato de la fecha: Se puede determinar el formato de la fecha que visualizar la alarma. Formato de la hora: Se puede determinar el formato de la hora que visualizar la alarma. Mensajes. Rotacin automtica: Se visualizan con rotacin automtica todas los mensajes presentes. Tiempo de rotacin: Permite determinar el intervalo de tiempo entre la visualizacin de un mensaje y la sucesiva. Posicin seal de mensaje: Permite posicionar en la pantalla la seal de los mensajes. (Slo modelos con pantalla tctil). Mostrar Fecha y Hora: Habilitando esta casilla de control se activa la visualizacin de la fecha y de la hora. (Slo VT505W). Formato de la fecha: Se puede determinar el formato de la fecha que visualizar el men-

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CAPTULO 6

saje. Formato de la hora: Se puede determinar el formato de la hora que visualizar el mensaje. Histrico Alarmas y Trend Buffers. Los parmetros a seguir permiten definir el criterio para guardar el histrico de las alarmas y trend buffers de los terminales que no disponen de la fuente de energa de emergencia. Eso le permitir memorizar los eventos en la memoria no voltil del terminal, as que no los pierda una vez apagado su VT. La funcin no se puede desactivar. Intervalo de salvaguardia en horas del histrico alarmas: Determina un intervalo de tiempo de salvaguardia. Una vez vencido el tiempo el histrico alarmas, se memorizar en la memoria no voltil. El valor de la cuenta se puede poner entre 2 y 12 horas con incrementos de 2 horas. Horario preestablecido de salvaguardia del histrico alarmas: Permite poner un horario de salvaguardia. Una vez vencida la hora establecida, se memorizar el histrico de las alarmas en la memoria no voltil. Habilitar un segundo horario de salvaguardia: Permite definir un segundo horario de salvaguardia. Una vez vencida la hora establecida, se memorizar el histrico alarmas en memoria no voltil. Parmetros de impresin Permiten configurar los parmetros de impresin necesarios vlidos para todo el proyecto. Esta es activa slo si se ha declarado una impresora en el proyecto. Los parmetros tienen que ser confirmados por lo menos una vez para activarlos. Impresora: Selecciona una impresora entre las declaradas en el proyecto.

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Enviar cambio pgina a fin de pgina/pie de pgina: Activando esta funcin se expulsa la hoja aunque si fuera vaca. Lneas por pgina: Indica el nmero de lneas que componen la pgina. Columnas por pgina: Indica el nmero de columnas que componen la pgina. Margen izquierdo: Indica el nmero de columnas para no imprimir desde el margen izquierdo de la pgina. Cabecera: Elige una cabecera entre las declaradas en el proyecto. Pie de pgina: Elige un pie de pgina entre los declarados en el proyecto. Utilizar parmetros globales: Permite establecer si utilizar los parmetros globales del proyecto o especificar parmetros nuevos para la aplicacin especfica. (Esta est contenida en la Alarmas/Mensajes, Histrico de las alarmas, Hardcopy, Relacin). Estructura de la memoria datos Para comprender lo que es la memoria datos hay que poner unos ejemplos. Imaginemos necesitar en un ciclo de produccin de una gama de productos. En el caso a examen, cada producto es distinto porque, a pesar de que tenga los mismos parmetros de produccin (los ingredientes) vara su dosificacin. El conjunto de los parmetros y las cantidades que describen cada producto, se llama Receta. Los distintos parmetros de produccin se llaman datos de la receta". Consideremos el ejemplo de una produccin en molde en caliente. Parmetros que influyen en el proceso (ingredientes):

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CAPTULO 6

temperatura del molde inferior temperatura del molde superior presin de acoplamiento tiempo de acoplamiento Vamos a describir la situacin sin la ayuda de la memoria datos. En el VT se programan distintas pginas (una por cada producto), cada una contiene los valores relativos a un producto. En el dispositivo conectado se reservar un nmero de datos igual que los ingredientes multiplicado el nmero total de los productos. Dispositivo
R 100 R 101 R 102 R 103 R 104 R 105 R 106 R 107 temperatura inferior producto A temperatura superior producto A presin producto A tiempo producto A temperatura inferior producto B temperatura superior producto B presin producto B tiempo producto B

VT A
temperatura inferior A temperatura superior A presin A tiempo A temperatura inferior B temperatura superior B presin B tiempo B

................................................................. ................................................................. Rn R n+1 R n+2 R n+3 temperatura inferior producto Z temperatura superior producto Z presin producto Z tiempo producto Z temperatura inferior Z temperatura superior Z presin Z tiempo Z

Hay que remarcar la considerable cantidad de memoria datos utilizada y cierta complicacin en el crear el programa del dispositivo que tendr que gestionar los punteros, para seleccionar la parte de datos de referencia segn los productos. En cambio, utilizando la memoria datos del VT es posible memorizar las distintas cantidades de ingredientes por cada producto y reducir el nmero de datos utilizados en el dispositivo, que es el mismo que el nmero de los ingredientes. En el VT, en cambio, ser posible programar una sola pgina que contiene los datos para memorizar, que se refieren a los ingredientes utilizados. La asociacin de todos los ingredientes por cada producto se hace mediante un cdigo de identificacin de la receta.

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Se puede acceder a la memoria datos del VT mediante un instrumento particular llamado buffer vdeo (los datos se visualizan en la pgina), o directamente mediante el dispositivo.

Dispositivo

Buffer Vdeo VT

Memoria de datos VT

La memoria datos es mantenida en su VT por una batera. En los terminales que no disponen de una batera (ver Manual Hardware) generalmente las recetas son gestionadas y guardadas en memoria voltil. El usuario cuidar que las recetas sean guardadas en memoria retentiva (ver Pg. 6-33 -> Copia automtica de las recetas en memoria retentiva: y/o Captulo 4 -> Botn Tctil y/o Captulo 4 -> rea Mandos:). En estos tipos de terminales si no se efectua la salvaguardia en memoria retentiva al apagar el terminal TODAS las recetas en memoria voltil sern perdidas. Una vez comprendido el significado de memoria datos y de receta, podemos introducir dos ejemplos. El primer ejemplo muestra la estructura mnima de una receta, el segundo muestra una receta utilizando la estructura completa. Ejemplo de receta con estructura mnima. Para que una receta tenga sentido, debe componerse de una variable alfanumrica que identifica la receta de manera equvoca, ya denominada como Cdigo (no es posible introducir muchas recetas con el mismo Cdigo) y de una variable numrica o alfanumrica que identifica el ingrediente de la receta. El cdigo de la receta se compone de 2 caracteres a 40. Cdigo Dato 1 -> Variable String -> Variable Numrica o String -> 2 - 40 caracteres -> Datos

Sostituyendo el cdigo receta y el dato por unos valores se obtiene la receta. CDIGO cido 01 Gramos MEZCLA01 10 Variable String 20 Caracteres Variable Numrica

Ejemplo de receta con estructura completa. (Se utiliza un dispositivo con registros de 32Bit. En la receta se introducen

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6-26 Men detallado del editor

CAPTULO 6

12 datos con visualizacin decimal.) Es posible completar la receta creada en el ejemplo precedente con otros elementos que la hagan ms rica de informaciones para el usuario y que permitan controlar el flujo de datos durante la transferencia al dispositivo. Adems del cdigo se introduce tambin una variable alfanumrica como comentario de la receta. As como el cdigo, el comentario tambin se compone de 2 caracteres a 40. Una receta puede contener la fecha y la hora de la ltima modificacin, en formato BCD (slo si el VT dispone del reloj y del fechero), el checksum o suma de control (calcolando la suma binaria de todos los byte que componen la estructura receta, excluso el checksum) y el nmero de datos enviados. Se puede ejecutar la transferencia de la receta sincronizada con el dispositivo. (Ver Pg. 6-29 -> Transferencia sincronizada de la receta:). Puede ser que las descritas arriba no sean asignadas a una variable del dispositivo, pero se puedan definir slo en el VT. Utilice la definicin en el VT slo si no necesita enviar las informaciones al dispositivo conectado. Adems de las variables sobre mencionadas el nmero de los ingredientes de la receta aumenta tambin. Un proyecto puede contener una sola estructura receta; su largo mximo depende del tipo de VT. Ver Manual Hardware. Cdigo Comentario Dato 1 Dato 2 Dato n GG MM AA AA HH MM -> -> -> -> -> -> -> Variable String Variable String Variable Numrica o String Variable Numrica o String Variable Numrica o String Variable Numrica Variable Numrica -> 2 - 40 caracteres -> 2 - 40 caracteres -> Datos Fecha ltima modificacin 16 Bits Hora ltima modificacin 16 -> Bits Nmero de los datos envia-> dos 16 Bits Checksum de los datos 16 -> Bits ->

-> Variable Numrica -> Variable Numrica -> Variable Numrica

Nmero de los datos enviados CKLow CKHigh

Una receta se compone siempre de una parte fija y de una variable. Los datos y los ingredientes de la receta constituyen siempre la parte variable.

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6-27

Nombre Comentario GG MM AA AA HH MM Nmero de los datos enviados CKLow CKHigh Dato 1 Dato 2 Dato n

->

Parte Fija

->

Parte Variable

Para proseguir con el ejemplo se han introducido los valores atribuibles a los distintos elementos de la receta. CDIGO COMENTARIO cido 01 Gramos cido 02 Gramos cido 03 Gramos Substancia 01 Gramos Substancia 02 Gramos Substancia 03 Gramos Aditivo 01 SI/NO Aditivo 02 SI/NO Aditivo 03 SI/NO Aditivo 01 Gramos Aditivo 02 Gramos Aditivo 03 Gramos GGMM AAAA HHMM DATOS ENVIADOS SUMA DE CONTROL MEZCLA01 EXPERIMENTAL 10 13 0 0 123 4 SI NO NO 12 1 190 2812 1999 2250 12 3571 Variable String 20 Caracteres Variable String 20 Car. Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable String 2 Car. Variable String 2 Car. Variable String 2 Car. Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica Variable Numrica

Ejemplo de clculo del Checksum. Hay que ejecutar una suma binaria de todos los bytes excepto los de la variable que contiene el valor del checksum.

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6-28 Men detallado del editor

CAPTULO 6

El cdigo de la receta se compone de una variable secuencia larga 20 caracteres mximo, su contenido es COMPOSTO01. Para ejecutar el clculo, sume todos los byte. CDIGO MEZCLA01 M E Z C L A 0 Variable String 20 Car. 20 x 1Byte = 20Byte

1 nul nul nul nul nul nul nul nul nul nul nul nul Ascii 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Hex

4D 45 5A 43 4C 41 30 31 0 21D

-> Total de la suma en Hex. Segn el mismo criterio, proseguimos con el comentario. El comentario de la receta tambin se compone de una variable secuencia larga 20 caracteres mximo, su contenido es EXPERIMENTAL. En este caso tambin sume todos los byte.

COMENTARIO EXPERIMENTAL E X P E R I Variable String 20 Car. M E N T A 20 x 1Byte = 20Byte

L nul nul nul nul nul nul nul nul Ascii 0 0 0 0 0 0 0 Hex

45 58 50 45 52 49 4D 45 4E 54 41 4C 0 38E -> Total de la suma en Hex.

Proseguimos con el clculo del dato 1. El dato 1 de la receta se compone de una variable numrica de 32bit, su contenido es 10. En este caso tambin sume todos los byte. DATO 1 10 10 Dec Variable Numrica 32 Bit 32Bit / 8Bit = 4Byte

A 20 20 20 Hex 6A -> Total de la suma en Hex.

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6-29

Ejecute el mismo clculo para todos los elementos de la receta.


MEZCLA01 EXPERIMENTAL 10 13 0 0 123 4 SI NO NO 12 1 190 2812 1999 2250 12 3571 4D 45 45 58 5A 50 A D 0 0 7D 4 53 4E 4E C 1 BE 1C 13 16 C 43 45 4C 52 41 49 30 4D 31 45 20 20 20 20 20 20 49 4F 4F 20 20 20 C 63 32 20 DF3 0 4E 0 54 0 41 0 4C 0 0 20 20 20 20 20 20 0 0 0 20 20 20 20 20 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 20 20 20 20 20 0 0 0 20 20 20 20 20 20 20 0 0 0 0 21D 38E 6A 6D 60 60 DD 64 9C 9D 9D 6C 61 11E 68 53 88 6C DF3

Una vez obtenidos los totales de cada elemento, sume todos los totales. Transferencia sincronizada de la receta: Cuando se decide enviar una receta del VT al dispositivo, puede ser que el dispositivo no est listo para recibir la receta, y por lo tanto necesita de una seal del VT para predisponerse a la recepcin antes de empezar enviar. Este procedimiento se llama Transferencia Sincronizada de las Recetas. El sincronismo es determinado por lo que se llama Handshake VT - Dispositivo. Por Handshake se entiende el sincronismo entre dos unidades inteligentes conectadas, implica la ejecucin de ciertas operaciones paso a paso. La ejecucin de toda operacin es subordinada a confirmaciones cruzadas, si las dos unidades no consideran las ejecuciones paso a paso, se perjudican las ejecuciones sucesivas. La funcin de las transferencias sincronizadas de las recetas es gestionada por Handshake de tipo bit. Las confirmaciones cruzadas Terminal - Dispositivo conectado ocurren en relacin al estado de algunos bits presentes en las reas de intercambio datos, que tienen que ser definidas en el proyecto del usuario. El usuario puede definir a su discrecin la opcin de transferencia sincronizada. Si la transferencia sincronizada de las recetas NO ha sido habilitada, el VT SIEMPRE podr ejecutar la transferencia de la receta

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6-30 Men detallado del editor

CAPTULO 6

INDEPENDIENTEMENTE del hecho de que el dispositivo est listo para recibirla. Ejemplo. Una instalacin de molde de materias plsticas permite imprimir 5 detalles distintos cuyos parmetros de proceso son gestionados por 5 recetas. La instalacin permite un nivel MANUAL y un nivel AUTOMTICO. El nivel MANUAL permite preparar la instalacin antes de producir un detalle particular. El nivel AUTOMTICO permite poner en marcha la impresin del detalle ya previamente definido. Si se ha seleccionado la opcin de transferencia sincronizada, se podr programar el dispositivo para impedir la recepcin de una receta cualquiera enviada del terminal VT en el caso de que el proceso de produccin estuviera en curso (AUTOMTICO). Si, en cambio, la opcin de transferencia sincronizada ya no estuviera seleccionada, SIEMPRE ser posible (en AUTOMTICO tambin) enviar una receta VT-> Dispositivo. Esta operacin se podra revelar bastante peligrosa puesto que se transfieren al dispositivo parmetros del proceso completamente incompatibles con el detalle que se est produciendo!!! El programador puede a su discrecin decidir el tipo de transferencia segn el tipo de instalacin controlada. Si no se ha seleccionado la opcin de sincronismo, el programador tendr que predisponer el dispositivo de manera que no se perjudique la instalacin. Ejemplo de Handshake para la transferencia sincronizada de la receta.

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6-31

Diagrama temporal de transferencia sincronizada


VT <===> DISPOSITIVO
t CSTX VT >> PLC STARTTX

Tiempo de sincronizacin

Mx 2 seg. tiempo de espera para confirmar STARTTX.

PLC >> VT Confirma STARTTX t EDTX tiempo desde fin de transmisin datos Mx 2 seg. ENDTX. VT >> PLC DATOS

VT >> PLC ENDTX

PLC >> VT Confirmar ENDTX

t CETX Mx 2 seg. tiempo de espera para confirmar ENDTX

STARTTX = bit para empezar la trasmisin puesto a 1. Confirmar STARTTX = comando SINCRORECETA, bit para confirmar el inicio de la transmisin de la receta puesto a 1. ENDTX = bit para terminar la trasmisin de la receta al dispositivo puesto a 1. Confirmar ENDTX = comando SINCRORECETA, bit para terminar la trasmisin de la receta al dispositivo puesto a 1. La transferencia sincronizada ocurre en 6 fases, desde cuando el VT empieza transferir una receta al dispositivo. (Ver Manual Hardware para determinar el nmero de los bits interesados). Fase 1: El VT en el rea de estado de las recetas pone a 1 el bit de inicio de transmisin. Fase 2: El dispositivo se da cuenta de que el VT est listo para trasmitir,

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6-32 Men detallado del editor

CAPTULO 6

enva el comando de Sincroreceta al VT y pone a 1 el bit de confirmacin inicio transmisin receta. El bit est en la word parmetro 1. Fase 3: El VT se da cuenta de la contestacin del dispositivo y pone a 0 la word de mando y el bit de inicio transmisin. Fase 4: Una vez transferida la receta, el VT pone a 1 el bit de fin transmisin receta en el rea de estado de las recetas. Fase 5: El dispositivo se da cuenta de que el VT ha terminado la transmisin, enva el comando de Sincroreceta al VT y pone a 1 el bit de fin de transmisin receta. El bit est en la word parmetro 1. Fase 6: El VT se da cuenta de que el dispositivo ha recibido la receta y pone a 0 la word de comando y el bit de fin de transmisin receta. Si durante la transferencia (Fases de 1 a 6) no se respetan los tiempos de Handshake como indicado en la tabla precedente, el VT pone a 1 el bit tiempo de transferencia receta en el rea de estado de las recetas. El dispositivo contesta con un comando SINCRORECETA, y el bit tiempo de transferencia receta se pone a 1 en la word parmetro 1; ahora el VT pone a 0 la word de mando y el bit. La transferencia NO se ha ejecutado. Las variables del sistema dependen de la estructura de la receta; significa que el valor no depende del dispositivo, sino est contenido en el terminal. Las variables son las siguientes: Recetas escritas Recetas restantes Fecha de creacin de la receta Hora de creacin de la receta Estas variables se pueden introducir mediante la introduccin de un campo Numrico, Dinmico, Barra. Ver Captulo 4 -> Campo Numrico Para crear la estructura de la receta hay que definir los parmetros siguientes.

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6-33

Habilitar la gestin de las recetas: Permite gestionar la receta. Copia automtica de las recetas en memoria retentiva: Permite guardar las recetas en memoria retentiva independentemente del comando utilizado. El usuario debe efectuar la operacin de salvaguardia mediante un comando interno o un comando desde el dispositivo (ver Captulo 4 -> Botn Tctil y/oCaptulo 4 -> rea Mandos:). Transferencia sincronizada receta: Permite determinar el tipo de transferencia. Cdigo y comentario. Variable cdigo: Permite determinar la variable interna o conectada al dispositivo que tiene que contener el cdigo de la receta. Nmero de los caracteres del cdigo: Indica el largo mximo del cdigo de la receta. Habilitar el comentario: Permite asignar un comentario a la receta. Nmero de los caracteres del comentario: Indica el largo mximo del comentario de la receta. Variable comentario: Permite determinar la variable interna o conectada al dispositivo que tiene que contener el comentario. Opciones. Opciones: Permite indicar las variables que la receta tiene que contener.

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6-34 Men detallado del editor

CAPTULO 6

Informaciones. Habilitar la hora: Permite determinar la variable interna o conectada al dispositivo que tiene que ser asignada a cierto campo. (La hora referida es la de la ltima transferencia). Habilitar la fecha: Permite determinar la variable interna o conectada al dispositivo que tiene que ser asignada a cierto campo. (La fecha referida es la de la ltima transferencia). Habilitar el checksum: Permite determinar la variable interna o conectada al dispositivo que tiene que ser asignada a cierto campo. Ver tambin Pg. 6-27 -> Ejemplo de clculo del Checksum. Habilitar Nm. de opciones: Permite determinar la variable interna o conectada al dispositivo que tiene que ser asignada a cierto campo. Datos pblicos Permite declarar las variables en un contexto de red ESA-NET que tienen que ser compartidas con otros participantes de red. Es posible hacer pblicas variables y reas de memoria. La longitud mxima de los objetos pblicos es 60Byte, toda longitud excedente se truncar. Para evitar este inconveniente es aconsejable crear muchos objetos de largo apropiado (para una longitud de 120Byte, use dos objetos de 60Byte). El nmero mximo de objetos pblicos depende del tipo de terminal (ver Manual Hardware), por un total de 1024Byte. Disposicin horizontal Permite visualizar las ventanas activas en horizontal. Disposicin vertical Permite visualizar las ventanas activas en vertical.

Ventanas

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6-35

ndice Permite desplegar el ndice de y el contenido del Help en Lnea. Acerca de.... Permite desplegar el recuadro para buscar un argumento especfico. Acerca de VTWIN... Permite desplegar el recuadro de las Informaciones del sistema y del Controlar la instalacin: el primero para informacin sobre la mquina donde est instalado VTWIN, el segundo para informacin sobre la instalacin de VTWIN.

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7-1

Captulo 7

Cmo utilizar el programa VTWIN


Contenido Significado de la terminologa utilizada Significado de la forma del puntero del ratn Significado de los iconos del men configurador Significado de los iconos del men del editor
Este captulo se compone de 8 pginas.

Pgina 7-2 7-2 7-3 7-4

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7-2 Cmo utilizar el programa VTWIN

CAPTULO 7

Significado de la terminologa utilizada

Se han listado a continuacin los significados de los trminos utilizados. Haga clic: Presione una vez el botn del ratn y relaje. (Si no est especificado se entiende el botn izquierdo del ratn.) Presione dos veces en rpida sucesin el botn del ratn. (Si no est especificado se entiende el botn izquierdo del ratn.) Arrastre el puntero del ratn sobre un objeto y haga clic. Seleccione un objeto, presione el botn izquierdo del ratn, lo mantenga presionado y arrastre el objeto hacia el punto deseado, luego relaje el botn.

Haga doble clic:

Seleccione: Arrastre:

Significado de la forma del puntero del ratn

El puntero del ratn puede convertirse en formas distintas segn las operaciones que se estn ejecutando.

Forma normal del puntador. Puntero en espera. (Ejecutando la operacin) Operacin en background. (Ejecutando varias operaciones contemporneamente)

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7-3

Significado de los iconos del men configurador

En la tabla a continuacin se han listado todos los iconos del men configurador con sus significados. Ciertas funciones listadas a continuacin afectan el campo slo si ha sido seleccionado.

Tabla 7.1: Listado de los iconos del men configurador y sus significados
Barra de las herramientas Men Pull-down Accin Hay que seleccionar

Archivo > Nuevo Archivo > Abrir Archivo > Guardar Herramientas > Imprimir Edicin > Eliminar Edicin > Propiedades --? > Help en lnea e ndice
-- Opcin no vlida por el Men

Crea un nuevo proyecto (configuracin).

--

Abre un proyecto ya existente (configuracin).

--

Guarda un proyecto en el disco.

--

Imprime el proyecto.

Elimina el objeto seleccionado en la configuracin. Modifica las propiedades de un proyecto (nombre y comentario). Permite conectar un VT a la red ESA-NET. Permite desconectar un VT de la red ESA-NET.

Despliega el help en lnea.

--

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7-4 Cmo utilizar el programa VTWIN

CAPTULO 7

Significado de los iconos del men del editor

En la tabla a continuacin se han listado todos los iconos del men editor con sus significados. Ciertas funciones listadas a continuacin afectan el campo slo si ha sido seleccionado.

Tabla 7.2: Listado de los iconos del men editor y sus significados (Parte 1 de 5)
Barra de las Herramientas Men Pull-down Accin Hay que seleccionar

Herramientas > Compilacin proyecto Herramientas > Trasmissin proyecto Herramientas > Download por Mdem Edicin > Cortar Edicin > Copiar Edicin > Pegar Edicin > Eliminar Edicin > Eliminar todo Edicin > Duplicar Edicin > Crear librera Objeto > Librera Edicin > Deshacer Edicin > Restablecer
-- Opcin no vlida por el Men

Permite compilar el proyecto.

--

Permite transmitir el proyecto al terminal. Permite transferir el proyecto a un terminal remoto mediante un mdem. Guarda una seleccin en el portapapeles y elimina el objeto seleccionado de la pgina. Guarda una seleccin en el portapapeles. Pega en la pgina una seleccin del portapapeles. Elimina el objeto seleccionado de la pgina.

--

--

No

Si

Elimina todos los objetos de la pgina.

No

Duplica el objeto seleccionado.

Guarda una seleccin en un archivo del disco.

Pega una librera en la pgina.

No

Al presionar se deshace la ltima accin ejecutada. Al presionar se restablece la accin anulada.

No

No

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7-5

Tabla 7.2: Listado de los iconos del men editor y sus significados (Parte 2 de 5)
Barra de las Herramientas Men Pull-down Accin Hay que seleccionar

Edicin > Ampliar Edicin > Reducir Edicin > Efecto 3D Edicin > Colores Edicin > Rejilla Edicin > Visualizar reas tctiles ? > ndice ? > Acerca de Edicin > Elegir el font Edicin > Color invertido Edicin > Dimensin > X1 Edicin > Dimensin > X2 Edicin > Dimensin > X4 Edicin > Nivel > Primer Edicin > Nivel > ltimo
-- Opcin no vlida por el Men

Ampla la dimensin de la pgina visualizada. Reduce la dimensin de la pgina visualizada. Define la visualizacin con efecto 3D para los campos con atributo edicin habilitada. Define los colores de un objeto.

No

No

Si

Asigna cierto nmero de pixels como desplazamiento mnimo. Visualiza todas las reas tctiles presentes en la pgina corriente

No

No

Despliega el help en lnea.

--

Activa la funcin acerca de... del help en lnea. Permite elegir un font de caracteres entre los presentes en VTWIN. Invierte el color de fondo con el de primer plano. Define la dimensin del font x1. Slo los font nativos, no vale para los fonts Windows. Define la dimensin del font x2. Slo los font nativos, no vale para los fonts Windows. Define la dimensin del font x4. Slo los font nativos, no vale para los fonts Windows. Desplaza el objeto seleccionado delante de todos los otros objetos. Desplaza el objeto seleccionado detrs de todos los otros objetos.

--

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7-6 Cmo utilizar el programa VTWIN

CAPTULO 7

Tabla 7.2: Listado de los iconos del men editor y sus significados (Parte 3 de 5)
Barra de las Herramientas Men Pull-down Accin Hay que seleccionar

Edicin > Nivel > Arriba Edicin > Nivel > Abajo Edicin > Alinear > Hacia izquierda Edicin > Alinear > Hacia derecha Edicin > Alinear > Hacia arriba Edicin > Alinear > Hacia abajo Edicin > Alinear > Vertical centrado Edicin > Alinear > Horizontal centrado Edicin > Espejo > Vertical Edicin > Espejo > Horizontal Objeto > Ningn Campos > Texto Campos > Numrico Campos > Ascii Campos > Dinmico
-- Opcin no vlida por el Men

Desplaza el objeto seleccionado delante del objeto precedente. Desplaza el objeto seleccionado detrs del objeto precedente. Alinea los objetos seleccionados hacia el margen izquierdo del objeto ms externo de la seleccin. Alinea los objetos seleccionados hacia el margen derecho del objeto ms externo de la seleccin. Alinea los objetos seleccionados hacia el margen superior del objeto ms externo de la seleccin. Alinea los objetos seleccionados hacia el margen inferior del objeto ms externo de la seleccin. Alinea los objetos seleccionados con el eje vertical centrado de la seleccin que los contiene. Alinea los objetos seleccionados con el eje horizontal centrado de la seleccin que los contiene. Invierte verticalmente los objetos seleccionados. Invierte horizontalmente los objetos seleccionados.

Posiciona el puntero en modo listo.

--

Permite introducir un texto multilengua.

--

Permite introducir un campo numrico.

--

Permite introducir un campo ascii.

--

Permite introducir un campo dinmico.

--

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7-7

Tabla 7.2: Listado de los iconos del men editor y sus significados (Parte 4 de 5)
Barra de las Herramientas Men Pull-down Accin Hay que seleccionar

Campos > Barra Campos > Simblico Campos > Simblico mvil Campos > Fecha Campos > Trend Campos > Botn tctil Campos > rea tctil Objeto > Lnea Objeto > Rectngulo Objeto > Elipse Objeto > Arco Objeto > Imagen bitmap Campos > Indicador Campos > Potencimetro deslizante Campos > Selector deslizante
-- Opcin no vlida por el Men

Permite introducir un campo barra.

--

Permite introducir un campo simblico.

--

Permite introducir un campo simblico mvil.

--

Permite introducir la fecha y/o la hora.

--

Permite introducir un trend.

--

Permite introducir un botn tctil.

--

Permite definir un rea tctil.

--

Permite trazar una lnea.

--

Permite trazar un rectngulo y/o un cuadrado.

--

Permite trazar un elipse y/o un crculo.

--

Permite trazar un arco.

--

Permite introducir una imagen bitmap.

--

Permite introducir un indicador.

--

Permite introducir un potencimetro deslizante. Permite introducir un selector deslizante.

--

--

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7-8 Cmo utilizar el programa VTWIN

CAPTULO 7

Tabla 7.2: Listado de los iconos del men editor y sus significados (Parte 5 de 5)
Barra de las Herramientas Men Pull-down Accin Hay que seleccionar

Campos > Potencimetro giratorio Campos > Selector giratorio


-- Opcin no vlida por el Men

Permite introducir un potencimetro giratorio.

--

Permite introducir un selector giratorio.

--

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8-1

Captulo 8

Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN


Contenido Cmo crear el proyecto Informaciones del proyecto Cmo definir los idiomas del proyecto Parmetros del proyecto Cmo introducir las variables Cmo introducir las pginas Cmo definir el rea de intercambio de datos Cmo crear los mensajes de informacin Cmo introducir las alarmas Red ESA-NET
Este captulo se compone de 100 pginas.

Pgina 8-3 8-6 8-7 8-10 8-12 8-13 8-86 8-87 8-91 8-95

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8-2 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Antes de ilustrar cmo crear un proyecto, hay que explicar lo que significa crear un proyecto y definir los elementos necesarios para hacerlo. Lo primero es comprender las funciones a disposicin del VT. No es necesario conocer su funcionamiento de manera exhaustiva, basta con saber que existen ciertas funciones. Lo ms importante es disfrutar de todas las potencialidades del terminal, tratando de no manejar desde el dispositivo lo que ya el terminal hace de manera autnoma (Alarmas, Pgina inicial, etc.). Aunque lo que se ha dicho parezca obvio, por razones distintas, se lo olvida a menudo y se acaba por adaptar el funcionamiento del VT al proyecto que se desea crear: es lo ms equivocado que se pueda hacer. Hay que estructurar un proyecto y pensarlo en funcin del VT utilizado. Clarificados estos puntos, podemos proceder con el proyecto. Es necesario establecer la estructura grfica del proyecto, es decir el aspecto de las pginas con su contenido, las variables para utilizar, las alarmas y/o los mensajes (si estn), el rea de intercambio de datos (si es necesaria), las secuencias (por los terminales con pantalla tctil) y todos los elementos que el proyecto tiene que contener. Supongamos crear un proyecto de control de una bodega vincola utilizando un terminal con pantalla tctil, conectado con un dispositivo PLC SAIA PCD. Esta instalacin nos permitir controlar las temperaturas y las presiones. Se necesitar de una pgina especfica para verificar el proceso de fermentacin que permita controlar todas las autoclaves. Habr que crear unas pginas de recetas para dosificar los distintos ingredientes, estarn pginas que permitirn definir los valores de temperatura y presin para condicionar el mosto, es decir impedir la fermentacin espontnea; estarn pginas para controlar la preparacin, es decir la fase de preparacin del mosto para la fermentacin. Las alarmas y los mensajes monitorizarn la instalacin. Se utilizarn palabras de acceso para proteger los datos crticos, y el proyecto ser redactado en dos idiomas. El proyecto nace como proyecto VT nico, sucesivamente se convertir en un proyecto Red ESA-NET, dando la posibilidad para visualizar la receta elaborada desde un cuarto remoto. En todo caso, trataremos de analizar la mayora de las funciones que el terminal permite.

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8-3

Cmo crear el proyecto

Haga clic en la

Archivo > Nuevo (Ver Captulo 5 -> Nuevo)

Seleccione el icono VT nico. Haga clic en OK.

Seleccione el icono en el lado Proyecto, haga clic en la Herramientas>Convert ir, elija el VT deseado desde el listado y acepte.

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8-4 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Seleccionando el VT, cambie el nombre del proyecto, luego haga clic en l Edicin>Cambiar nombre, y asigne el nuevo nombre se ilustra. Seleccione el dispositivo para conectar al VT; desde el lado Dispositivo arrstrelo al puerto MSP en el lado Proyecto. Seleccione el icono MSP deseado, luego haga clic en Edicin>Propiedades, viene visualizada la recuadro di a continuacin riportata.

Defina los parmetros de comunicacin del puerto serie del VT. Tienen que ser iguales que los del dispositivo. Haga clic en OK.

Una vez definidos los parmetros, haga doble clic sobre el icono del VT en la parte Proyecto; se despliega el recuadro a continuacin.

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8-5

Se ha abierto el proyecto.

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8-6 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Informaciones del proyecto

Haga clic en Configuracin > Informaciones del proyecto (Ver Captulo 6 -> Informaciones del proyecto)

Teclee las y acepte. Haga clic en

deseadas

Ok.

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8-7

Cmo definir los idiomas del proyecto

Defina los idiomas del proyecto del terminal VT; en este caso los idiomas elegidos son Ingls (Lengua madre) e Italiano. Haga clic en Configuracin > Idiomas del proyecto (Ver Captulo 6 -> Idiomas del proyecto)

Seleccione Idioma e introduzca la lengua madre del proyecto; teclee English. Haga clic en Aadir.

Introduzca el idioma de traduccin; teclee Italiano. Haga clic en Aadir.

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8-8 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Ahora vamos a definir los fonts de los idiomas;

Seleccione la English. Haga clic en Font...

En el listado Font disponible, seleccione la ESA8X15(ESA8X15).

Haga clic en

Repita el procedimiento seleccionando la

ESA8X15B (ESA8X15).

En el listado Font del proyecto, seleccione la ESA8X15(ESA8X15).

Haga clic en Haga clic en Ok.

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8-9

Repita la operacin con Italiano, eligiendo como Font del idioma ESA8X15B(ESA8X15).

Para activar las definiciones del idioma, haga clic en Ok.

Ahora el proyecto contiene las informaciones del idioma. Todos los recuadros que prevean un comentario o un texto editable pedirn su traduccin.

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8-10 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Parmetros del proyecto

Haga clic en Configuracin > Parmetros del proyecto (Ver Captulo 6 -> Parmetros del proyecto)

introduzca el tiempo de introduccin como 30 seg.; ponga a 1 la pgina de arranque. Puesto que tiene que ser generada, luego volveremos a este recuadro. Introduzca los datos como se ilustra. Haga clic en Alarmas.

Defina los parmetros como se ilustra.

Haga clic en Mensajes de informacin; como por el recuadro anterior defina los parmetros como se ilustra. Para posicionar el smbolo de seal de alarma y/o mensaje, haga clic en .

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8-11

Posicione la seal arbitrariamente como se ilustra y acepte.

Haga clic en OK.

Ahora el proyecto tiene todos los parmetros; podemos empezar introducir los elementos que constituirn el proyecto.

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8-12 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Cmo introducir las variables

Se puede proceder de dos maneras: introducir todos los elementos, como las variables, los botones tctiles, los mandos directos etc. y luego posicionarlos en las pginas, o introducir las pginas y poco a poco crear lo necesario. Hemos elegido un procedimiento misto (Ver Captulo 4 -> Variables).

Seleccione la Variables. Haga clic en Aadir.

Asigne un nombre a la variable para reconocerla fcilmente en el listado, comoTEMP.A1. Aada un comentario a la variable haciendo clic sobre la Comentario. Acepte y defina los parmetros como se ilustra. El comentario tiene que ser lo ms exhaustivo posible. Haga clic en Lmites y Correccin matemtica.

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8-13

Defina los lmites de introduccin referidos al VT, defina la correccin matemtica para visualizar la correcta temperatura convirtindola automticamente en el valor realmente ledo. Haga clic en Ok.

Repita las operaciones precedentes para introducir todas las variables necesarias (Ver proyecto de ejemplo adjunto). Seleccione la Pginas (Ver Captulo 4 -> Pginas).

Cmo introducir las pginas

Haga clic en

Aadir.

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8-14 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Asigne nmero y nombre a la pgina y defina el tiempo de actualizacin. Para comentar la pgina, haga clic en Comentario.

Editado el comentario, haga clic en Ok. (El comentario existe slo en la lengua madre).

Para visualizar la ventana de las traducciones haga clic en

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8-15

El texto de las traducciones tiene que medir como l de la lengua madre. Si traduciendo se necesita de un nmero ms grande de caracteres es posible alargar el texto de la lengua madre, aadiendo espacios. Hay que tener en cuenta de este aspecto al introducir textos que necesitan de la traduccin. Haga clic en OK para aceptar la traduccin y vuelva al recuadro precedente. Puesto que la funcin de esta pgina es bastante simple no se ha introducido la Pgina de ayuda, por lo tanto para aceptar todos los datos haga clic en OK.

Se visualiza una pgina vaca,

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8-16 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Ahora podemos introducir los distintos elementos.

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8-17

PGINA 1 - Start page

3 1 2

Tabla 8.1: Elementos de la pgina Nm.1 IMGENES (1) ESA BOTTLE BOTONES TCTILES (2) OPERATING MODE EDIT SETUP MODE TEXTOS MULTILENGUAS (3) SPUMANTIZZAZIONE PLANT

Esta pgina se visualiza a la puesta en marcha del VT, permite desplegar todas las funciones de los botones tctiles.

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8-18 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Primero introduzca el texto multilengua (Ver Captulo 4 -> Texto Multilengua). Haga clic en acepte, y posicinese en la pgina, teclee el texto y

introduzca el texto y haga clic en Ok para confirmar. El texto se posicionar slo al final. Ahora se introducir el logotipo, como imagen bitmap. Se puede utilizar cualquier editor de imagen para crear las imgenes. Lo importante es que la imagen es de 16 colores DOS y no exceda las dimensiones mximas de la pantalla. Adems se aconseja respetar la rejilla de la pantalla (Ver Manual Hardware). Una vez creada la imagen ESA.BMP, hay que introducirla en VTWIN.

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8-19

Para introducir la imagen, seleccione la Imagen Bitmap).

Imgenes (Ver Captulo 4 ->

Haga clic en

Aadir.

Seleccione la imagen que desea introducir y asigne un nombre. Haga clic en OK.

No se ha asignado un comentario puesto que ya basta con el nombre.

Una vez introducida la imagen en VTWIN, se puede introducirla en la pgina. Introduzca todas las imgenes del listado (Ver proyecto de ejemplo adjunto).

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8-20 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Haga clic en

, posicinese sobre el rea de la pantalla y haga clic

Seleccione la imagen que desea introducir en la pgina. Haga clic en OK.

De la misma manera introduzca la imagen BOTTLE. Como el texto multilengua, tambin la imagen se posicionar slo al final. Una vez introducidas las imgenes, introduzca los botones tctiles (Ver
Captulo 4 -> Botones Tctiles). Haga clic en de la pantalla y haga clic en

, posicinese en el rea

Haga clic en

Aadir.

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8-21

Define los parmetros como se ilustra. Haga clic en Comentario.

Teclee el comentario como se ilustra. Acepte para volver a desplegar el recuadro precedente. Despliegue las haciendo clic sobre la Ver.

Defina los parmetros como se ilustra para crear un con el marco. Haga clic en

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8-22 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca los colores como se ilustra. Haga clic en Ok.

Defina los parmetros como se ilustra para crear un con el marco Haga clic en

Introduzca la traduccin y acepte.

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8-23

De la misma manera introduzca todos los botones tctiles (Ver proyecto de ejemplo adjunto).

Seleccione el que desea introducir; en este caso OPERATING MODE. Haga clic en Ok.

De la misma manera introduzca el

EDICIN y

PARMETROS.

Introducidos todos los elementos que componen la pgina, podemos posicionarlos definitivamente. Haciendo clic sobre el elemento para desplazar, se evidencia con un marco rasgueado. Haga clic en el objeto, mantenga el presionado y arrastre el objeto. Para seleccionar varios objetos a la vez, haga clic en los objetos manteniendo presionada la Shift. Proseguimos con la introduccin de la pgina 2. Repita las operaciones ya descritas precedentemente.

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8-24 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 2 -> Operating Page 1

Tabla 8.2: Elementos de la pgina Nm.2 IMGENES ESA BOTONES TCTILES TEMPERAT./PRESSURE PREVIOUS MENU -> 1 AUTOCLAVES CAMPO FECHA/HORA (1) GRFICA (2)

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil OPERATING MODE en la pgina 1 (ver Captulo 8 -> PGINA 1 - Start page), muestra una imagen de la disposicin de la bodega y permite desplegar la pgina donde se visualizarn temperaturas y presiones o la pgina de control de las autoclaves. Desde esta pgina se puede volver a la pgina principal.

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8-25

Para introducir el reloj, haga clic en , posicinese con el ratn en un punto del rea de la pantalla y haga clic (Ver Captulo 4 -> Campo Fecha/Hora).

Escoja la visualizacin de la hora en formato 24horas para visualizar los segundos tambin; defina los parmetros como se ilustra y acepte.

Se vuelve a la pgina operativa. Desplace el reloj en su posicin definitiva como visto precedentemente. El posicionamiento de un objeto se da por descontado y, por lo tanto, an no se mencionar. Para introducir la grfica, segn lo que se desea trazar, haga clic en , posicinese en el rea de la pantalla, haga clic y trace (Ver Captulo 4
-> Lnea y Captulo 4 -> Elipse).

Siga con la introduccin de la pgina 5. Las pginas 3 y 4 no son creadas sino se dejan como pginas de reserva. Repita las operaciones ya descritas precedentemente.

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8-26 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 5 -> Temp./Press. A1-2

Tabla 8.3: Elementos de la pgina Nm.5 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 2 ARROW R -> P6 CAMPO FECHA/HORA CAMPO BARRA (1) TEMP. A1+ TEMP. A1PRESS. AUTOCLAVE 1 TEMP. A2+ TEMP. A2PRESS. AUTOCLAVE 2 CAMPO DATO NUMRICO (2) TEMP. A1 PRESS. AUTOCLAVE 1 TEMP. A2 PRESS. AUTOCLAVE 2 GRFICA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil TEMP./PRESS. en la pgina 2; muestra el valor de temperatura y presin de las autoclaves 1 y 2, visualizadas en formato barra y numrico. Desde esta pgina se puede volver a la pgina 2 o a la pgina homnima por las autoclaves 3 y 4.

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8-27

Antes de proseguir con la introduccin de las pginas hay que abrir un parntesis: el dato barra de la temperatura est constituido por dos barras, la primera que va desde 0 hasta 40C y la segunda desde 0 hasta -10C. Eso porque deseamos comprobar que la barra mantenga cero como origen y se desplace de arriba a abajo. Las dos barras tienen direccin hacia arriba, pero la barra de 0 a -10C es declarada como barra invertida (Ver Captulo 4 -> Campo Barra). Proseguimos con la creacin del dato barra de 0 a 40C. Primero hay que determinar la extensin de la barra; mediante las funciones grficas trace la correccin matemtica. Haga clic en , posicinese al punto 0 de la correccin matemtica ya trazada, haga clic y mantenga presionado, hasta el valor 40, definiendo un largo arbitrario de 12 Pixels.

Asigne un nombre y un comentario al dato.

Despus de asignar el comentario, haga clic en OK para confirmar y volver a la ilustracin anterior, despliegue la y haciendo clic sobre Modo.

La variable es TEMP. A1+ (Ver proyecto de ejemplo adjunto). Es limitada slo la definicin desde 0 hasta 40C y no la correccin mate-

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8-28 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

mtica, para disfrutar del clculo de la conversin de valor a bit de 0 a 1024 a valor de temperatura.

Defina los campos como se ilustra para obtener un dato lectura continua que no sea definible por el VT y acepte.

Introduzca ahora el dato barra negativo. Repita las operaciones precedentes.

Asigne un nombre y un comentario al dato.

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8-29

Despus de asignar el comentario, haga clic en OK para confirmar y volver a la ilustracin anterior, despliegue la y haciendo clic sobre Modo.

La variable es TEMP. A1- (Ver proyecto de ejemplo adjunto). Est limitada slo la definicin de 0 a -10C y no la correccin matemtica, para disfrutar del clculo de la conversin de valor a bit de 0 a 1024 a valor de temperatura.

Define los campos como se ilustra para obtener un dato lectura continua, que no sea definible por el VT y acepte.

Introducida la definicin, seleccione el dato barra negativo y declrelo como invertido. Para hacerlo seleccione el dato y haga clic en Introduzca ahora el dato barra presin. La variable es PRESS. AUTOCLAVE 1 (Ver proyecto de ejemplo adjunto). .

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8-30 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca los datos como se ilustra y asigne el comentario.

Despus de asignar el comentario haga clic en OK para confirmar y volver a la ilustracin anterior, despliegue la haciendo clic sobre Modo.

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8-31

Introduzca los datos como se ilustra y acepte.

Una vez introducidos los datos, hay que definir el color de su visualizacin. Seleccione el dato y haga clic en . Se despliega el recuadro siguiente.

Define los colores como se ilustra. Haga clic en Ok.

Introduzca ahora los datos numricos. Haga clic en , posicinese en el rea de la pantalla donde habr que visualizar el dato. Haga clic.

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8-32 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca los datos como se ilustra y asigne un comentario.

Despus de asignar el comentario haga clic en OK para confirmar y volver a la ilustracin anterior, despliegue la haciendo clic sobre Modo.

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8-33

Introduzca los campos como se ilustra para obtener un dato lectura continua, que no sea definible por el VT y acepte.

Asigne un texto multilengua como comentario C, repita las mismas operaciones para la presin. Todo lo que se ha hecho para el autoclave 1 hay que repetirlo para el autoclave 2. Introduzca los dems elementos de la pgina como se ha visto. Introduzca la pgina 6. Se pueden seguir dos procedimientos: repetir las operaciones ya descritas, o considerada la evidente semejanza entre las pginas, utilizar la funcin duplicar. Utilizando la funcin duplicar, se genera una pgina con el mismo contenido grfico; de esta manera se disfruta de las posiciones ya asignadas y del grfico de fondo. Para duplicar, vaya al recuadro siguiente

Seleccione como se ilustra y haga clic en Duplicar.

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8-34 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Se duplica la pgina, pero hay que compilar los comentarios y el nmero de pgina deseado. (Duplicando se mantiene el comentario precedente y el sistema asigna el nmero de pgina como el primer nmero libre, en este caso el sistema asigna el nmero 3.)

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8-35

PGINA 6 -> Temp./Press. A3-4

Tabla 8.4: Elementos de la pgina Nm.6 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 2 ARROW L -> P5 CAMPO FECHA/HORA CAMPO BARRA TEMP. A3+ TEMP. A3PRESS. AUTOCLAVE 3 TEMP. A4+ TEMP. A4PRESS. AUTOCLAVE 4 CAMPO DATO NUMRICO TEMP. A3 PRESS. AUTOCLAVE 3 TEMP. A4 PRESS. AUTOCLAVE 4 GRFICA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil > en la pgina 5; muestra el valor de temperatura y presin de las autoclaves 3 y 4, visualizadas en formato barra y numrico. Desde esta pgina se puede volver a la pgina 2 o a la pgina homnima para las autoclaves 1 y 2.

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8-36 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 7 -> Autoclaves

Tabla 8.5: Elementos de la pgina Nm.7 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 2 COMMANDS 1-2 COMMANDS 3-4 CAMPO FECHA/HORA CAMPO SIMBLICO (1) AUTOCLAVE E/F

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil AUTOCLAVES en la pgina 2; muestra las autoclaves presentes en la instalacin y su estado de funcionamiento, si es automtico o no. Adems presionando los botones tctiles 1-2 COMMANDS o 3-4 COMMANDS se puede ir a la pgina asociada, donde es posible mandar las autoclaves. Desde esta pgina se puede volver a la pgina 2.

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8-37

Siga con la introduccin de los smbolos dinmicos (Ver Captulo 4 -> Campo Smbolico). Para hacerlo hay que crear las imgenes y las variables para asociar. Se dan por descontado estas operaciones, ya anteriormente descritas. Vaya al recuadro siguiente

Seleccione como se ilustra y haga clic en Aadir.

Asigne el nombre al listado.

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8-38 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Entre las imgenes disponibles seleccione la primera para introducir, AUTOCLAVE EMPTY. Haga clic en Aadir debajo de la Ventana Imgenes.

Seleccione la segunda imagen del listado AUTOCLAVE FULL y haga clic en Aadir. Haga clic en OK para aceptar el listado.

El orden de introduccin no es casual, sino respeta la visualizacin deseada: la primera imagen es la que se quiere visualizar cuando el bit asociado est puesto a 0. Introduzca todos los listados de las imgenes (Ver proyecto de ejemplo adjunto).

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8-39

Vuelva a la pgina y haga clic en haga clic.

, posicinese en el rea de la pantalla y

Introduzca los datos como se ilustra y seleccione la Tipo.

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8-40 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca los datos como se ilustra luego seleccione la Modo.

Introduzca los datos como se ilustra y acepte.

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8-41

Repita las operaciones por todos los listados de las imgenes y defina los parmetros ilustrados. Complete la pgina con los elementos que an faltan.

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8-42 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 8 -> Autoclave 1 commands

2
Tabla 8.6: Elementos de la pgina Nm.8 IMGENES AUTOCLAVE - BACKGROUND BOTONES TCTILES 1 ENABLE 1 PREPARATION 1 SPUMANTIZZA 1 CONDITIONING 1 HEATING 1 COOLING 1 MIXER 1 EXHAUST PREVIOUS MENU -> 7 ARROW R -> P9 CAMPO SIMBLICO (2) EXHAUST COOL LEFT COOL RIGHT MIXER HEATING CAMPO DINMICO (1) AUTOCLAVE E/D AUTOCLAVE STATUS CAMPO DATO BARRA TEMP. A1+ TEMP. A1PRESS. AUTOCLAVE 1 CAMPO DATO NUMRICO TEMP. A1 PRESS. AUTOCLAVE 1 SET TEMP. A1 PRE SET dT TEMP. A1 PRE SET PRES. A1 PRE SET dP PRES. A1 PRE

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 1-2 COMMANDS en la pgina 7; muestra el estado de el autoclave mediante imgenes animadas.

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8-43

Empiece a posicionar los botones tctiles. Una vez posicionados en la pgina, especifique sus funciones, puesto que al principio se introdujeron todos como ir a pgina. Empiece con el botn tctil ENA. Haga doble clic sobre el botn.

Haga clic en Edicin.

Desde el listado funciones escoja la como se ilustra.

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8-44 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca la definicin de funcin. Haga clic en Aadir.

Ver Captulo 4 -> Mandos Directos.

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8-45

Asigne el nombre y la variable como se ilustra y acepte.

Introduzca todos los mandos directos (Ver proyecto de ejemplo adjunto).

En el listado definicin de las funciones escoja la como se ilustra y acepte.

Siguiendo el mismo criterio, edite todos los botones de la pgina. Introduzca los datos barra y los datos numricos como se ha visto. El smbolo no est contenido en el font elegido en fase de creacin del proyecto, por lo tanto hay que construirlo (Ver Captulo 14 -> Cmo dibujar los fonts). Una vez creados los fonts CUST8X15 y CUST8X15B, hay que sustituirlos por los fonts seleccionados al principio (Ver Captulo 8 -> Cmo definir los idiomas del proyecto).

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8-46 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca un texto multilengua y luego presione la

F12.

Carcter redefinido

Edite el texto y acepte. Introduzca ahora la imagen de fondo AUTOCLAVE - BACKGROUND.

Ahora podemos completar la imagen con las partes que todava faltan. No son slo imgenes sino tambin listados de las imgenes dinmicas. Se utilizan los listados de las imgenes, porque se desea ver su movimiento. Para obtener el efecto movimiento, hay que visualizar una serie de imgenes en sucesin ms o menos rpida. El dispositivo conectado gestiona el desplazamiento de las imgenes.

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8-47

EXHAUST

MIXER

COOLING RIGHT

COOLING LEFT

HEATING Introduzca los textos dinmicos (Ver Captulo 4 -> Campo Texto Dinmico). Haga clic en

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8-48 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Asigne la variable asociada al texto dinmico, luego despliegue la haciendo clic sobre Tipo.

Introduzca el texto dinmico. Haga clic en Aadir.

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8-49

Asigne el nombre e introduzca la primera .

Asigne la , haga clic en Aadir.

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8-50 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca todos los textos y acepte.

Introduzca todos los textos dinmicos (Ver proyecto de ejemplo adjunto). Complete la pgina con los botones tctiles y los textos multilengua necesarios. Introduzca las pginas alistadas a continuacin.

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8-51

PGINA 9 -> Autoclave 2 commands

Tabla 8.7: Elementos de la pgina Nm.9 IMGENES AUTOCLAVE - BACKGROUND BOTONES TCTILES 2 ENABLE 2 PREPARATION 2 SPUMANTIZZA 2 CONDITIONING 2 HEATING 2 COOLING 2 MIXER 2 EXHAUST PREVIOUS MENU -> 7 ARROW R -> P10 ARROW L -> P8 CAMPO SIMBLICO EXHAUST COOL LEFT COOL RIGHT MIXER HEATING CAMPO DINMICO AUTOCLAVE E/D AUTOCLAVE STATUS CAMPO DATO BARRA TEMP. A2+ TEMP. A2PRESS. AUTOCLAVE 2 CAMPO DATO NUMRICO TEMP. A2 PRESS. AUTOCLAVE 2 SET TEMP. A2 PRE SET dT TEMP. A2 PRE SET PRES. A2 PRE SET dP PRES. A2 PRE

Igual que pgina 8.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-52 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 10 -> Autoclave 3 commands

Tabla 8.8: Elementos de la pgina Nm.10 IMGENES AUTOCLAVE - BACKGROUND BOTONES TCTILES 3 ENABLE 3 PREPARATION 3 SPUMANTIZZA 3 CONDITIONING 3 HEATING 3 COOLING 3 MIXER 3 EXHAUST PREVIOUS MENU -> 7 ARROW R -> P11 ARROW L -> P9 CAMPO SIMBLICO EXHAUST COOL LEFT COOL RIGHT MIXER HEATING CAMPO DINMICO AUTOCLAVE E/D AUTOCLAVE STATUS CAMPO DATO BARRA TEMP. A3+ TEMP. A3PRESS. AUTOCLAVE 3 CAMPO DATO NUMRICO TEMP. A3 PRESS. AUTOCLAVE 3 SET TEMP. A3 PRE SET dT TEMP. A3 PRE SET PRES. A3 PRE SET dP PRES. A3 PRE

Igual que pgina 8.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-53

PGINA 11 -> Autoclave 4 commands

Tabla 8.9: Elementos de la pgina Nm.11 IMGENES AUTOCLAVE - BACKGROUND BOTONES TCTILES 4 ENABLE 4 PREPARATION 4 SPUMANTIZZA 4 CONDITIONING 4 HEATING 4 COOLING 4 MIXER 4 EXHAUST PREVIOUS MENU -> 7 ARROW L -> P10 CAMPO SIMBLICO EXHAUST COOL LEFT COOL RIGHT MIXER HEATING CAMPO DINMICO AUTOCLAVE E/D AUTOCLAVE STATUS CAMPO DATO BARRA TEMP. A4+ TEMP. A4PRESS. AUTOCLAVE 4 CAMPO DATO NUMRICO TEMP. A4 PRESS. AUTOCLAVE 4 SET TEMP. A4 PRE SET dT TEMP. A4 PRE SET PRES. A4 PRE SET dP PRES. A4 PRE

Igual que pgina 8.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-54 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 20 -> Edit Page

Tabla 8.10: Elementos de la pgina Nm.20 IMGENES ESA BOTONES TCTILES EDIT- PREPARE EDIT - CONDITIONING EDIT - SPUMANTIZZA EDIT - TREND EDIT - MAIN MENU CAMPO FECHA/HORA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil EDIT en la pgina 1; permite entrar en pginas para definir los parmetros necesarios del proceso de produccin.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-55

PGINA 21 -> Autoclave Prepare

Tabla 8.11: Elementos de la pgina Nm.21 IMGENES ESA BOTONES TCTILES BUTTON 1 PRE BUTTON 2 PRE BUTTON 3 PRE BUTTON 4 PRE PREVIOUS MENU -> 20 CAMPO FECHA/HORA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil PREPARE en la pgina 20; permite seleccionar el autoclave cuyos parmetros tienen que ser definidos.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-56 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 22 -> Autoclave 1 Prepare

Tabla 8.12: Elementos de la pgina Nm.22 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 21 NEXT CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A1 PRE SET BAR dT A1 PRE SET BAR PRES. A1 PRE SET BAR dP PRES. A1 PRE CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A1 PRE SET dT A1 PRE SET PRES. A1 PRE SET dP PRES. A1 PRE

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 1 en la pgina 21; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-57

En esta pgina se pueden definir tambin los datos barra y numricos, eso significa que, mediante el VT, se pueden asignar unos valores a la variable asignada. Proceda como se ha visto para introducir el dato barra

Introduzca el dato como se ilustra, luego, despliegue la haciendo clic sobre Modo.

Introduzca los datos como se ilustra y acepte.

Observe que la opcin Habilitar modificacin es marcada. Todo lo que se ha dicho vale para todos los datos barra y los datos numricos.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-58 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 23 -> Autoclave 2 Prepare

Tabla 8.13: Elementos de la pgina Nm.23 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 21 NEXT PREVIOUS CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A2 PRE SET BAR dT A2 PRE SET BAR PRES. A2 PRE SET BAR dP PRES. A2 PRE CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A2 PRE SET dT A2 PRE SET PRES. A2 PRE SET dP PRES. A2 PRE

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 2 en la pgina 21; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-59

PGINA 24 -> Autoclave 3 Prepare

Tabla 8.14: Elementos de la pgina Nm.24 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 21 NEXT PREVIOUS CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A3 PRE SET BAR dT A3 PRE SET BAR PRES. A3 PRE SET BAR dP PRES. A3 PRE CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A3 PRE SET dT A3 PRE SET PRES. A3 PRE SET dP PRES. A3 PRE

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 3 en la pgina 21; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-60 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 25 -> Autoclave 4 Prepare

Tabla 8.15: Elementos de la pgina Nm.24 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 21 PREVIOUS CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A4 PRE SET BAR dT A4 PRE SET BAR PRES. A4 PRE SET BAR dP PRES. A4 PRE CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A4 PRE SET dT A4 PRE SET PRES. A4 PRE SET dP PRES. A4 PRE

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 4 en la pgina 21; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-61

PGINA 26 -> Autoclave conditioning

Tabla 8.16: Elementos de la pgina Nm.26 IMGENES ESA BOTONES TCTILES BUTTON 1 CON BUTTON 2 CON BUTTON 3 CON BUTTON 4 CON PREVIOUS MENU -> 20 CAMPO FECHA/HORA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil CONDITIONING en la pgina 20; permite seleccionar el autoclave cuyos parmetros tienen que ser definidos.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-62 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 27 -> Autoclave 1 conditioning

Tabla 8.17: Elementos de la pgina Nm.27 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 26 NEXT CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A1 CON SET BAR dT A1 CON CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A1 CON SET dT A1 CON

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 1 en la pgina 26; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-63

PGINA 28 -> Autoclave 2 conditioning

Tabla 8.18: Elementos de la pgina Nm.28 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 26 NEXT PREVIOUS CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A2 CON SET BAR dT A2 CON CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A2 CON SET dT A2 CON

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 2 en la pgina 26; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-64 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 29 -> Autoclave 3 conditioning

Tabla 8.19: Elementos de la pgina Nm.29 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 26 NEXT PREVIOUS CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A3 CON SET BAR dT A3 CON CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A3 CON SET dT A3 CON

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 3 en la pgina 26; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-65

PGINA 30 -> Autoclave 4 conditioning

Tabla 8.20: Elementos de la pgina Nm.30 IMGENES ESA BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 26 PREVIOUS CAMPO DATO BARRA SET BAR TEMP. A4 CON SET BAR dT A4 CON CAMPO DATO NUMRICO SET TEMP. A4 CON SET dT A4 CON

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil 4 en la pgina 26; muestra con datos barra y datos numricos, ambos definibles, la temperatura y la presin necesarias del proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-66 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 40 -> Set-up

Tabla 8.21: Elementos de la pgina Nm.40 BOTONES TCTILES SET PROJECT LANGUAGE SET INFO PROJECT SET CHANGE PASSWORD SET PAGE HELP SET SERVICE PAGE SET MAIN MENU ALARM - GO TO PAGE

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil SPUMANTIZZA en la pgina 20; permite seleccionar el autoclave cuyos parmetros tienen que ser definidos.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-67

PGINA 41 -> Project Language

Tabla 8.22: Elementos de la pgina Nm.41 BOTONES TCTILES ITALIAN ENGLISH SET PAGE HELP SET EXIT TO PREVIOUS

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil PROJECT LANGUAGE en la pgina 40; muestra los idiomas de visualizacin del proyecto en el VT.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-68 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 50 -> Info

Tabla 8.23: Elementos de la pgina Nm.50 BOTONES TCTILES ABBREVIATIONS PREVIOUS MENU -> 1

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil Info en la pgina 1; muestra una pgina de informacin compuesta slo por textos multilengua.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-69

PGINA 51 -> Abbreviations

Tabla 8.24: Elementos de la pgina Nm.51 BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 1

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil ABBREVIATIONS en la pgina 50; muestra una pgina de informacin compuesta slo por textos multilengua.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-70 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 60 -> Alarms

Tabla 8.25: Elementos de la pgina Nm.60 BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 40 DEMO - SET ALARM DEMO - RESET ALARM DEMO - HISTORY RESET DEMO - SET AUTOSCRO. DEMO - SET BEEP DEMO - SET PRIORITY CAMPO DINMICO NO/YES

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil ALARMS en la pgina 40; muestra una serie de botones para simular las alarmas, puesto que realmente la instalacin no existe.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-71

PGINA 65 -> Help Overpress.

Tabla 8.26: Elementos de la pgina Nm.65 BOTONES TCTILES PREVIOUS MENU -> 60

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil ???? en la pgina de visualizacin de las alarmas; muestra un ejemplo de ayuda adicional como explicacin de la alarma.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-72 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 70 -> Ricipes

Tabla 8.27: Elementos de la pgina Nm.70 BOTONES TCTILES RECIPE - DELETE RECIPE - UPLOAD RECIPE - EDIT VT RECIPE - EDIT PLC RECIPE - DOWNLOAD RECIPE - SEND RECIPE - SAVE RECIPE - DIR RECIPE - EXIT -> 20 RECIPE - PAGE DOWN RECIPE - PAGE UP CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil SPUMANTIZZA en la pgina 20; muestra una serie de comandos para gestionar las recetas, necesarias para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-73

Primero hay que declarar las variables que tendrn que componer la receta (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos). Haga clic en Configuracin > Estructura de la memoria datos, se despliega el recuadro siguiente

Defina los parmetros como se ilustra. Seleccione la Opciones.

La longitud del cdigo y del comentario dependen del nmero de caracteres declarados en la variable.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-74 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Escoja las variables para introducir en la receta y seleccinelas. Defina los parmetros como se ilustra. Seleccione la Informaciones.

No introduzca variables cdigo receta y comentario receta, porque no pertenecen a las opciones de la receta (Ver Captulo 6 -> Estructura de la memoria datos).

Las informaciones ilustradas sern residentes slo en el VT. Defina los parmetros como se ilustra. Haga clic en Ok.

Una vez definidas todas las variables que componen la receta, introduzca el cdigo y el comentario en la pgina. Haga clic en pgina y haga clic , posicinese en la

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-75

Defina los parmetros como se ilustra. Seleccione la Modo.

Define los parmetros como se ilustra y acepte.

Introduzca la variable comentario receta siguiendo el mismo procedimiento. (Ver proyecto de ejemplo adjunto).

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-76 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 71 -> Recipe - Page 1

Tabla 8.28: Elementos de la pgina Nm.71 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 CAMPO NUMRICO SPU DATA 01 F00 SPU DATA 02 F00 SPU DATA 03 F00 SPU DATA 04 F00 SPU DATA 05 F00 SPU DATA 06 F00 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 07 F00 SPU DATA 08 F00 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 70; muestra la primera parte de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-77

PGINA 72 -> Recipe - Page 2

Tabla 8.29: Elementos de la pgina Nm.72 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 09 F00 SPU DATA 10 F00 SPU DATA 11 F00 SPU DATA 12 F00 SPU DATA 13 F00 SPU DATA 14 F00 SPU DATA 15 F00 SPU DATA 16 F00 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 71; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-78 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 73 -> Recipe - Page 3

Tabla 8.30: Elementos de la pgina Nm.73 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO NUMRICO SPU DATA 01 F01 SPU DATA 02 F01 SPU DATA 03 F01 SPU DATA 04 F01 SPU DATA 05 F01 SPU DATA 06 F01 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 05 F01 SPU DATA 06 F01 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 72; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-79

PGINA 74 -> Recipe - Page 4

Tabla 8.31: Elementos de la pgina Nm.74 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 09 F01 SPU DATA 10 F01 SPU DATA 11 F01 SPU DATA 12 F01 SPU DATA 13 F01 SPU DATA 14 F01 SPU DATA 15 F01 SPU DATA 16 F01 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 73; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-80 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 75 -> Recipe - Page 5

Tabla 8.32: Elementos de la pgina Nm.75 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO NUMRICO SPU DATA 01 F02 SPU DATA 02 F02 SPU DATA 03 F02 SPU DATA 04 F02 SPU DATA 05 F02 SPU DATA 06 F02 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 05 F02 SPU DATA 06 F02 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 74; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-81

PGINA 76 -> Recipe - Page 6

Tabla 8.33: Elementos de la pgina Nm.76 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 09 F02 SPU DATA 10 F02 SPU DATA 11 F02 SPU DATA 12 F02 SPU DATA 13 F02 SPU DATA 14 F02 SPU DATA 15 F02 SPU DATA 16 F02 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 75; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-82 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 77 -> Recipe - Page 7

Tabla 8.34: Elementos de la pgina Nm.77 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO NUMRICO SPU DATA 01 F03 SPU DATA 02 F03 SPU DATA 03 F03 SPU DATA 04 F03 SPU DATA 05 F03 SPU DATA 06 F03 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 05 F03 SPU DATA 06 F03 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 76; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-83

PGINA 78 -> Recipe - Page 8

Tabla 8.35: Elementos de la pgina Nm.78 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 09 F03 SPU DATA 10 F03 SPU DATA 11 F03 SPU DATA 12 F03 SPU DATA 13 F03 SPU DATA 14 F03 SPU DATA 15 F03 SPU DATA 16 F03 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 77; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-84 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

PGINA 79 -> Recipe - Page 9

Tabla 8.36: Elementos de la pgina Nm.79 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE DOWN 1 PAGE UP 1 CAMPO NUMRICO SPU DATA 01 F04 SPU DATA 02 F04 SPU DATA 03 F04 SPU DATA 04 F04 SPU DATA 05 F04 SPU DATA 06 F04 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 05 F04 SPU DATA 06 F04 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 78; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-85

PGINA 80 -> Recipe - Page 10

Tabla 8.37: Elementos de la pgina Nm.80 BOTONES TCTILES RECIPE - MENU PAGE UP 1 CAMPO TEXTO DINMICO SPU DATA 09 F04 SPU DATA 10 F04 SPU DATA 11 F04 SPU DATA 12 F04 SPU DATA 13 F04 SPU DATA 14 F04 SPU DATA 15 F04 SPU DATA 16 F04 CAMPO ASCII RECIPE CODE RECIPE COMMENT TEXTO MULTILENGUA

Esta pgina se visualiza presionando el botn tctil en la pgina 79; muestra la parte sucesiva de la receta necesaria para controlar el proceso.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-86 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Una vez introducidas todas las pginas, mediante la funcin ir a pgina asigne a los botones tctiles para las justas asociaciones a las pginas, puesto que en fase de creacin casi todos los botones fueron asociados a la pgina 1. Vista la necesidad de definir los mensajes de informacin, las alarmas y los comandos que se intercambian con el dispositivo conectado, es absolutamente necesario definir el rea de intercambio de datos. Seleccione la rea de intercambio (Ver Captulo 4 -> reas de Intercambio de Datos).

Cmo definir el rea de intercambio de datos

Haga clic en Aadir.

Introduzca los parmetros como se ilustra. Haga clic en Aadir.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-87

Introduzca los parmetros como se ilustra. Haga clic en OK.

Siguiendo el mismo procedimiento introduzca todas las reas de memoria necesarias (Ver proyecto de ejemplo adjunto). En el ejemplo se necesita informar al operador que utilizar el VT sobre la posibilidad de ejecutar o no ciertas operaciones (Ver Captulo 4 -> Mensajes de Informacin).

Cmo crear los mensajes de informacin

Seleccione la deseada. haga clic en Aadir.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-88 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca el nmero del bit, al cual asociar el mensaje, asigne el nombre al mensaje y edite el texto. El comentario no es asignado porque no se necesitan de otras informaciones para explicar la funcin del mensaje. Despliegue la haciendo clic sobre Campo del mensaje de informacin.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-89

Puesto que no hay valores y/o informaciones especficas sobre la variable conectada al mensaje, no se utilizar esta funcin. Haga clic en Mensaje de ayuda.

Haga clic en Edicin para introducir el mensaje de ayuda.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-90 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Edite el texto y luego haga clic en Ingls para introducir la traduccin.

Introduzca el texto y acepte. Se vuelve al recuadro anterior, haga clic en OK. Con el mismo procedimiento introduzca todos los mensajes (Ver proyecto de ejemplo adjunto).

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-91

Cmo introducir las alarmas

Prosiga introduciendo las alarmas (Ver Captulo 4 -> Alarmas).

Seleccione la Alarmas. Haga clic en Aadir.

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

8-92 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca el nmero del bit al cual asociar el mensaje, asigne el nombre al mensaje y edite el texto. El comentario no es asignado porque no se necesitan de otras informaciones para explicar la funcin del mensaje. Escoja las dimensiones del texto de visualizacin de la alarma, luego haga clic en Campo de la alarma.

Haga clic en Aadir.

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8-93

Introduzca los datos como se ilustra y acepte.

Se visualiza el recuadro siguiente. Seleccione la Alarma de ayuda.

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8-94 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Introduzca el texto como se ilustra y haga clic en Botn de la ayuda.

Introduzca los datos como se ilustra y tambin la traduccin. Haga clic en Opciones.

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8-95

Introduzca los datos como se ilustra. Haga clic en OK para aceptar los parmetros.

Introduzca ahora todos los elementos necesarios para el proyecto (Ver proyecto de ejemplo adjunto). El proyecto VT nico ha terminado, ahora hay que compilarlo (Ver Captulo 9 -> Cmo compilar y transferir el proyecto), una vez compilado sin errores, habr que guardarlo. Puesto que hay que crear un proyecto de red ESA-NET, duplique el proyecto VT nico y gurdelo como SPUM565 for saia pcd (remote control).vts
Red ESA-NET

Ahora proseguimos creando el proyecto de red, haga clic en Nuevo (Ver Captulo 5 -> Nuevo)

Archivo >

Seleccione el icono Red ESA_NET. Haga clic en OK.

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8-96 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Seleccione el icono en el lado Proyecto, luego haga clic en la Herramientas> Importar... y desde el listado escoja el proyecto spum565 for saia pcd.vts. Confirme con OK.

Repita la operacin y, desde el listado el, escoja proyecto spum565 for saia pcd (remote control).vts y acepte.

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8-97

Seleccione como se ilustra PLC_1, luego haga clic en Edicin>Eliminar para eliminar el dispositivo y acepte.

Seleccione como se ilustra el puerto ASP y haga clic en . Se establece as la conexin de red ESA-NET. Repita la operacin para el puerto ASP del otro proyecto y acepte.

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8-98 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Seleccione como se ilustra, luego haga clic en Edicin >Propiedades... se despliega la ventana siguiente.

Seleccione como se ilustra luego modifique la direccin pblica como 2.

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8-99

Confirne con OK.

Se ha creado el proyecto de red, haga clic en Archivo > Guardar para confirmar los parmetros. Abra el proyecto evidenciado en la ilustracin de arriba para efectuar las modificaciones necesarias para el funcionamiento en red ESA-NET; una vez abierto el Proyecto, haga clic en Configuracin > Datos pblicos, se despliega el recuadro siguiente.

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8-100 Cmo crear un proyecto utilizando VTWIN

CAPTULO 8

Escoja las variables para exportar y seleccinelas todas.

Para saber que variables hay que declarar pblicas ver el proyecto de ejemplo adjunto.

Haga clic en Ok para confirmar.

Ahora el proyecto est completado y listo para funcionar en red ESA-NET, todava tiene que ser compilado y transferido (Ver Captulo 9 -> Cmo compilar y transferir el proyecto). Realice las modificaciones del otro proyecto tambin (Ver proyecto de ejemplo adjunto), luego complelo y transfiralo. El proyecto ha terminado.

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9-1

Captulo 9

Cmo compilar y transferir el proyecto


Contenido Cmo compilar el proyecto Cmo transferir el proyecto
Este captulo se compone de 6 pginas.

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9-2 Cmo compilar y transferir el proyecto

CAPTULO 9

Cmo compilar el proyecto

La compilacin es un procedimiento que permite crear de manera automtica un archivo en un formato que el terminal VT reconozca. Durante la compilacin hay una fase de control que permite detectar los errores cometidos durante la creacin del proyecto. Al detectar un error durante la compilacin, el texto de la ventana de compilacin se evidencia en rojo y, al mismo tiempo, se visualizan los errores. Para empezar la compilacin, haga clic sobre Herramientas > Compilar el proyecto La fase de compilacin se puede configurar como sigue. Configuracin idioma utilizable (solo si al menos un idioma est presente): Permite definir el conjunto de idiomas que transferir al terminal (ver Captulo 6 -> Configuraciones idiomas). Primer error: Permite interrumpir la compilacin del proyecto al detectar el primer error. Nunca: Aunque se detecte un error, la fase de compilacin no se interrumpe sino prosigue, buscando eventualmente otros errores. Despus de nm. de pasos incorrectos: Permite decidir el nmero de errores a detectar, antes de que se interrumpa la fase de compilacin. Ver advertencias: Permite decidir si visualizar tambin las advertencias durante la compilacin. Puesto que las advertencias no son errores, la fase de compilacin prosigue, pero se avisa al operador que se ha olvidado algo en el proyecto y/o no ha sido compilado en todas sus partes. Resultado: Visualiza como procede la fase de compilacin. Las informaciones visualizadas se pueden guardar en un archivo presionando la Guardar resultado.

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9-3

Cmo transferir el proyecto

Una vez compilado correctamente el proyecto, Usted lo transferir al terminal operador. Podr transferirlo mediante el puerto en serie del PC directamente conectado a su VT o por Mdem. La transferencia mediante Mdem es posible solo mediante los VTs y no por los ADTs. Para activar la transferencia en serie haga clic en Herramientas > Transferencia proyecto. Para activar la transferencia por Mdem haga clic en Herramientas > Download por Mdem. El proyecto an no est compilado en ambos casos. El sistema propondr automticamente una ventana de compilacin donde encontrar una lista de los parmetros de arriba, de otro modo predispondr una ventana de transferencia, donde Usted podr seleccionar los parmetros de comunicacin del PC con el VT. Es aconsejable que la ventana de transmisin del VTWIN ya est abierta ANTES de predisponer el terminal a la recepcin (ver Manual Hardware). Si el terminal est conectado a unos ADT (ver Manual Hardware), debe transmitir el proyecto primero al VT y luego al adaptador. Lo arriba mencionado vale slo para los proyectos para VTs. Para transmitir un proyecto para ADTs conectados directamente con un PC debe utilizar un programa de aplicacin usuario (ver Captulo 18 -> Programa de aplicacin Usuario). Si ejecuta la transferencia mediante Mdem verifique que el mdem directamente conectado con el VT haya sido definido correctamente (ver Manual Hardware Captulo 31 -> Definiciones para el Mdem). Para utilizar la transferencia MPI va mdem, en la red en la que desea acceder se necesita un mdulo que permita la conexin entre mdem y red MPI. Usando un puerto Ethernet o MPI, una vez trasferido el proyecto al VT despus de la primera vez, se pasa automticamente en modo recepcin en las transferencias sucesivas. La transferencia en modo MPI puede efectuarse mediante adecuada tarjeta (Por ej. SIEMENS CP5611 o CP5511) o adaptador PC/MPI CABLE SIEMENS 6ES7901-2BF00-0AA0. El alimentador se alimenta mediante su alimentador o un PLC S7-300. Si la transferencia no ocurre en una red sino directamente de un PC a un VT, el usuario debe definir en STEP 7 el parmetro PC/PC como nico master del bs (para ms detalles ver manual STEP 7).

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9-4 Cmo compilar y transferir el proyecto

CAPTULO 9

Para preparar el VT para transferir el proyecto ver Manual Hardware. La transmisin del proyecto tiene algunos parmetros que hay que compilar; estn listados a continuacin. Lnea en serie: Permite elegir el puerto de comunicacin utilizado por el PC. (En todo caso el Mdem est considerado como puerta de comunicacin). Baud rate: Permite seleccionar la velocidad de transferencia de los datos entre PC y VT o entre PC y Mdem. Utilizando el mdem la velocidad de transferencia viene fijada en 38400bit/seg. Ethernet (slo con VT Ethernet): Permite seleccionar este puerto para la transferencia. Direccin IP terminal (slo con VT Ethernet): Permite definir la direccin IP del terminal al cual desean trasferir el proyecto. MPI (slo con Step 7 instalado en su PC): Permite seleccionar este puerto para la transferencia. Direccin MPI terminal (slo con Step 7 instalado en su PC): Permite definir la direccin MPI del terminal al cual desean transferir el proyecto. Mdem (solo con Step 7 y Mdem instalado en su PC): Permite definir/activar la transferencia del proyecto a un terminal conectado con una red MPI. Actualizacin terminal: Permite activar la transmisin del proyecto al terminal. Esta activa automticamente. se

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Actualizacin firmware de terminal: Permite establecer si transferir tambin el Firmware del VT durante la transmisin. Sirve para forzar la carga del firmware. Si el VTWIN se da cuenta de que el firmware disponible es ms reciente que el contenido en el VT, VTWIN lo actualiza automticamente. Normalmente esta no es activada, porque los tiempos de transmisin son bastante largos. Se puede activar si existen dudas sobre el correcto funcionamiento del VT. Actualizacin adaptatores: Permite habilitar la transmisin del proyecto al adaptador. Esta activa automticamente. Actualizacin firmware de adaptatores: Permite establecer si transferir tambin el Firmware del adaptador durante la transmisin. Sirve para forzar la carga del firmware. Si el VTWIN se da cuenta de que el firmware disponible es ms reciente que el contenido en el adaptador, VTWIN lo actualiza automticamente. Normalmente esta no es activada porque los tiempos de transmisin son bastante largos. Se puede activar si existen dudas sobre el correcto funcionamiento del adaptador. Nmero de telfono (slo para transferencias por mdem): Permite introducir el nmero de telfono para establecer la conexin por mdem remoto. El formato de composicin del nmero de telfono y los caracteres especiales dependen del mdem utilizado. Composicin (solo para transferencias por mdem): Permite definir si la composicin del nmero de telfono ser por Tonos o por Impulsos. La eleccin es en funcin de la lnea de telfono utilizada. Tentativas (solo para transferencias por mdem): Permite definir el nmero de tentativas de reconexin en caso de llamada fallecida. se

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9-6 Cmo compilar y transferir el proyecto

CAPTULO 9

Le aconsejamos que no ponga el nmero de tentativas a un valor demasiado alto (aconsejable 1 - 5). En el caso de que Usted no logre establecer la conexin, verifique el nmero de telfono, las conexiones y los parmetros del mdem. User Name (solo por la transferencia con mdem por MPI): Permite introducir el nombre usuario para poder acceder a la conexin remota (para ms detalles ver documentacin usuario del mdulo adaptador utilizado). Password (solo para transferencia mdem por MPI): Permite introducir la password para acceder a la conexin remota (para ms detalles ver documentacin usuario del mdulo adaptador utilizado).

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10-1

Captulo 10

Cmo crear una documentacin


Contenido Importancia de la documentacin Cmo imprimir el proyecto
Este captulo se compone de 4 pginas.

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10-2 Cmo crear una documentacin

CAPTULO 10

Importancia de la documentacin

La creacin de la documentacin es una fase importante durante el desarrollo de un proyecto. En todo momento se puede consultar, elaborar o simplemente volver a controlar todo lo que se ha creado. Terminado el proyecto, eso es an ms importante sobre todo para detectar problemas despus de cierto tiempo; y en el caso de prdida de datos, es posible remontar exactamente a lo que se ha elaborado. El usuario puede definir el tipo de documentacin creada, preparar modelos de impresin utilizables segn sus exigencias tempraneas. Para imprimir la documentacin prosiga como se indica a continuacin. Haga clic sobre Herramientas > Imprimir... Se activa el programa de impresin que contiene una serie de que permiten definir todos los parmetros de impresin necesarios; hay que compilarlos y/o seleccionarlos. VTWIN utiliza simplemente los drivers de las impresoras seleccionadas, sin introducir ninguna gestin especfica; por lo tanto impresiones en el archivo, impresiones frente/dorso etc. dependen slo de la impresora seleccionada. Nombre de la impresora: Permite determinar la impresora entre las instaladas en el ordenador para imprimir el proyecto. Haga clic sobre Parmetros... Puerto de la impresora: Visualiza el puerto o la ruta de la impresora seleccionada. Formato: Permite seleccionar el formato de impresin entre los disponibles. Descripcin del formato: Visualiza lo que el modelo elegido permite visualizar y/o imprimir. Vista preliminar: Haciendo clic sobre el Vista preliminar se despliega otra funcin que permite visualizar como se imprimir y lo que se imprimir segn el modelo seleccionado. Esta contiene a la vez dos mens:

Cmo imprimir el proyecto

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10-3

Controlar Permite desplegar la vista preliminar. Ver Permite seleccionar la configuracin (1 o 2 pginas) de visualizacin de la vista preliminar. Edicin: Haciendo clic sobre el Edicin se despliega un recuadro que contiene todos los parmetros necesarios al modelo de impresin. Este recuadro se compone de varias descritas a continuacin. Nombre: Nombre del modelo en fase de edicin; el nombre tambin se puede modificar. Secciones opcionales: Permite modificar el tipo de informacin que se desea imprimir (por ej. slo pginas o slo variables y pginas etc.). Se puede modificar tambin el orden de impresin de estas informaciones. (El orden de impresin es el mismo que l del listado de las informaciones). Secciones disponibles: Es el listado de las informaciones que se pueden imprimir. Secciones seleccionadas: Es el listado de las informaciones elegidas para imprimir. Seleccionando las , una a la vez, y haciendo clic sobre la Configurar es posible definir los elementos para imprimir de la en cuestin. Si al seleccionar la deseada no se activa el Configurar, significa que no se preve ningn tipo de personalizacin. (Si por ej. al seleccionar Variables, el no es activado, significa que las variables se imprimirn en el modo previsto, y el usuario no podr modificarlas desde el VTWIN).

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10-4 Cmo crear una documentacin

CAPTULO 10

Parmetros globales: Permite definir los parmetros globales de los documentos para imprimir (portada. ndice etc.). Incluir la portada: Permite determinar si se desea una portada. Si al menos una portada ha sido creada, se puede elegirla desde el listado. Para hacerlo haga clic sobre el Nuevo... ndice: Determina si tener un ndice. Informaciones del proyecto: Determina si tener las informaciones del proyecto. Comentarios en todas las secciones: Determina si tener los comentarios en todas las secciones. Parmetros de la pgina: Permite determinar la configuracin de la pgina. (Vlido para todas las pginas). Mrgenes: Permite definir los mrgenes de la pgina. Cabecera: Permite escribir una lnea de cabecera y elegir si se desea imprimirla. Pie de pgina: Permite escribir una lnea de pie de pgina y elegir si se desea imprimirla. Nmero de la pgina: Determina donde posicionar el nmero de la pgina.

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11-1

Captulo 11

Cmo crear un back-up del proyecto


Contenido Importancia de un Back-up Cmo crear un Back-up
Este captulo se compone de 2 pginas.

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11-2 Cmo crear un back-up del proyecto

CAPTULO 11

Importancia de un Back-up

Esta operacin que el usuario puede ejecutar rpidamente, protege el proyecto de prdidas accidentales de los datos. Cada vez que se crea y/o se modifica un proyecto sera mejor acostumbrarse crear una copia de seguridad. Es importante guardar el archivo .VTS (proyecto VT nico) o .VTN (proyecto Red ESA-NET); desde este archivo se pueden obtener todos los archivos necesarios para el proyecto mismo. Si se pierde el proyecto fuente (.VTS o .VTN), las informaciones contenidas en el proyecto se pierden definitivamente; la recuperacin eventual desde el terminal VT o la posesin slo de los archivos compilados, permiten transferir el proyecto a otro terminal igual que el terminal para el cual el proyecto haba sido creado, pero no ser posible hacer modificar el proyecto. Para crear la copia del proyecto haga clic sobre Archivo > Guardar como (Ver Captulo 5 -> Guardar como). Utilice un soporte que no sea el hard disk y, si es posible, guardarlo en lugar seguro.

Cmo crear un Back-up

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12-1

Captulo 12

Creacin de un disco de actualizacin


Contenido Creacin de la actualizacin Instalacin de la actualizacin en el PC Actualizacin del terminal
Este captulo se compone de 6 pginas.

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12-2 Creacin de un disco de actualizacin

CAPTULO 12

VTWIN posee una funcin que permite crear una actualizacin del proyecto cargado en un terminal que no necesita el VTWIN para la transferencia. Se pueden actualizar y/o recuperar: Proyecto + Firmware Recetas Para utilizar esta funcin es indispensable crear un Backup de lo que Usted quiere actualizar (ver Captulo 6 -> Backup/Restore). A continuacin Le ilustramos como crear una actualizacin. Los parmetros definidos son puramente indicativos y habr que adaptarlos a su caso real. Para visualizar el programa haga clic en Herramientas > Crear disco de actualizacin terminal operador desde el men del terminal. Se activa la ventana principal.

Creacin de la actualizacin

1) Permite visualizar un procedimiento guardado en precedencia. Es posible modificarlo para crear uno nuevo. 2) Permite crear un procedimiento nuevo. Seleccione como muestra la ilustracin. Haga clic en Adelante >

Seleccione el tipo de terminal que desee actualizar. Seleccione como muestra la ilustracin. Haga clic en Adelante >

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Seleccione el puerto en serie que utilizar para la transferencia. Seleccione tambin la velocidad. Defina los parmetros como muestra la ilustracin. Haga clic en Adelante >

Los parmetros referidos arriba se refieren al puerto en serie del PC que Usted utilizar para la transferencia de la actualizacin.

1) Permite definir si hacer una copia de Backup (de lo que seleccion) antes de actualizar el terminal. 2) Permite establecer el tipo de actualizacin y el recorrido de su file. Seleccione como muestra la ilustracin. Haga clic en Adelante >

En el caso de que no pueda seleccionar algunos parmetros, significa que no estn soportados por el terminal en uso (ver Manual Hardware).
1) Cree la actualizacin directamente en el/los disquetes. 2) Cree la imagen de la actualizacin dividida en carpetas, su contenido ser copiado en el disquete. 3) Cree la actualizacin en una carpeta de dimensiones apropiadas. Seleccione como muestra la ilustracin. Haga clic en Adelante >

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12-4 Creacin de un disco de actualizacin

CAPTULO 12

Se le muestra la recapitulacin del tipo de procedimiento creado. Para empezar el procedimiento haga clic en Crear.

Su procedimiento se est creando. Se visualizarn unos avisos, contstelos, si necesario.

1) Permite definir si guardar la parametrizacin del procedimiento creado. Haga clic en Fin una vez terminado.

Instalacin de la actualizacin en el PC

Para copiar los files necesarios para la actualizacin basta con utilizar el soporto que contiene la actualizacin e introducirlo en el drive del PC. Haga clic en Inicio > Ejecutar Teclee x:\setup.exe y confirme mediante OK. Sustituya x con la letra de la unidad y el recorrido completo.

La instalacin de los archivos en el PC comporta tambin la ejecucin automtica del procedimiento de actualizacin. En el caso de que no disponga del terminal, anule el procedimiento y ejectelo sucesivamente (ver Pg. 12-5 -> Actualizacin del terminal). Se visualiza el Prompt de los Comandos que indica las operaciones que est

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ejecutando automticamente: Copia de los files necesarios Activacin de la transferencia Los files sern copiados siguiendo el recorrido siguiente: C:\ESA Elettronica\Batch Executor\<Fecha y hora del procedimiento> Durante la fase de copia conteste a la eventuales preguntas propuestas. La transferencia se activa una vez terminada la fase de copia de los files necesarios (ver Actualizacin del terminal). El procedimiento de actualizacin se activa automticamente si est instalando la actualizacin en su PC (ver Pg. 12-4 -> Instalacin de la actualizacin en el PC); de lo contrario deber identificar la carpeta que contenga los files idneos para la actualizacin. Identifique el file BatchEsecutor.bat y ejectelo. Por ejemplo: C:\ESA Elettronica\Batch Executor\24-01-2003 1017\BatchEsecutor.bat Se visualizar el Prompt de los Comandos que indica las operaciones a ejecutar.

Actualizacin del terminal

Siga las instrucciones en la pantalla.

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Captulo 13

Actualizacin del BOOT


Contenido Automtico Asistido
Este captulo se compone de 4 pginas.

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13-2 Actualizacin del BOOT

CAPTULO 13

El BOOT de un terminal es el conjunto de las instrucciones necesarias para la puesta en marcha y la gerencia de las funciones bsicas de su VT (ej. gerencia pantalla, teclado, puertos de comunicacin etc.). Estas instrucciones ya estn residentes en el VT, en una especfica rea de memoria a la cual el usuario no tiene normalmente acceso. La funcin de actualizacin del BOOT ofrece al usuario la posibilidad de restaurar/sustituir las instrucciones de la puesta en marcha del VT en caso de que haya anomalas o nuevas funciones soportadas por el terminal. La actualizacin del BOOT debe ser ejecutada SOLO despus de contactar el Customer Care ESA que, si lo considere necesario, Les abastecer de un cdigo de habilitacin para la transferencia. Durante la actualizacin NO quiten la tensin por ninguna razn y NO desconecten el cable de transferencia. Hay dos modalidades de actualizacin del terminal: Automtica Asistida En los dos casos antes de proceder es necesario que Ustedes tengan su cdigo de habilitacin (otorgado por Customer Care) y el modelo exacto del terminal que entiendan actualizar.

Automtico

Es la modalidad ms fcil, puesto que las acciones del usuario se limitan a conectar el cable de transferencia y, una vez cumplida esta operacin, a la puesta en marcha todo prosigue sin otras intervenciones de parte del usuario. La actualizacin del terminal ocurre en dos fases, la primera de transferencia del VT y la segunda de auto-programacin. Antes de que procedan a la transferencia: Apaguen el terminal. Establezcan la conexin entre su PC y el VT mediante el cable de transferencia (ver Manual Hardware). Pongan en marcha el terminal. Predispongan el terminal para la transferencia (ver Manual Hardware). Una vez predispuesto el VT, desde el Configurador de VTWIN hagan clic en Accesorios > Actualizacin BOOT > Automtico; desde aqu sigan atentamente las instrucciones en la pantalla.

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El procedimiento de transferencia por lo que se refiere al VTWIN se considera terminado solo despus de hacer clic en la tecla Fin de la ltima mscara; ahora empieza la verdadera actualizacin del VT. Una vez terminada la transferencia sigan las instrucciones visualizadas en la pantalla del terminal. NO quiten la tensin hasta que la pantalla del terminal visualice Switch off VT and transfer firmware. Durante la fase de actualizacin la pantalla del terminal puede relampaguear y/o perder el contraste. Le aconsejamos que utilicen esta modalidad slo si la modalidad automtica no tuvo xito puesto que este tipo de transferencia implica la remocin del cubierto posterior y la intervencin del usuario en ciertos puentes, por lo tanto podra salir ms incmoda y laboriosa. Antes de que procedan con la transferencia: Dispongan el cable de transferencia (ver Manual Hardware). Desde el Configurador de VTWIN hagan clic en Accesorios > Actualizacin BOOT > Asistido; desde este momento sigan atentamente las instrucciones visualizadas en la pantalla y los pasos a seguir. Los puentes que requieren su intervencin sern identificados mediante unas imgenes del procedimiento de actualizacin. Una vez terminada la actualizacin podra ser necesario proceder con la calibracin del Touch Screen (Slo por los terminales que disponen de esta funcin - Ver manual Hardware).

Asistido

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Captulo 14

Cmo dibujar los fonts


Contenido Significado de los iconos de los mens Cmo personalizar un font
Este captulo se compone de 6 pginas.

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14-2 Cmo dibujar los fonts

CAPTULO 14

VTWIN dispone de un programa que permite modificar y/o dibujar fonts de caracteres. Con terminales Touch Screen el usuario puede definir hasta 7 caracteres (de 1 a 7) porque la pantalla utilizada contiene un conjunto de caracteres predefinido que no se puede modificar. Se pueden dibujar fonts diferentes, pero por todo font creado siempre se podrn modificar hasta 7 caracteres (de 1 a 7). Con los terminales con pantalla grfica se pueden definir hasta 255 caracteres (de 1 a 255). Al utilizar un font, el proyecto lo guarda; eso permite transmitir el proyecto a otros PCs sin desagradables inconvenientes de visualizacin. Lo dicho vale para lor terminales texto y grficos. Para visualizar el programa haga clic en Herramientas > Dibujar el font o haga clic en Inicio > Programas > Vtwin > Font Editor; se despliega la ventana principal.

1) Visualiza el font que se est dibujando. 2) Visualiza las dimensiones del font que se est dibujando. 3) Muestra como se visualizar el carcter y sus dimensiones. 4) Muestra el nmero del carcter de la tabla que es activo en aquel momento. Cuando el ratn se pone con el botn izquierdo azul indica que el carcter se puede modificar.

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14-3

Significado de los iconos de los mens


Barra de las Herramientas

La tabla a continuacin visualiza todos los iconos de los mens con sus significados.

Tabla 14.1: Listado de los iconos VTWIN Font Editor, los mens y sus significados.
Men Pull-down Accin

Archivo > Nuevo Archivo > Abrir font Archivo > Guardar font Rejilla > Vaciar Rejilla > Invertir Idioma ?

Crea un nuevo font. Abre un font ya existente. Guarda un font en el disco. Vaca el contenido de la rejilla. Invierte el contenido de la rejilla (el blanco se pone negro y viceversa). Permite seleccionar el idioma del programa. Despliega el font de ayuda.

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14-4 Cmo dibujar los fonts

CAPTULO 14

Cmo personalizar un font

A continuacin se ilustra un ejemplo de personalizacin de un font del proyecto creando otro font nuevo, o sea el font CUST6X8.fon.

Haga clic en Archivo > Abrir font

Seleccione el font como se ilustra y acepte.

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14-5

Haga clic en Archivo > Guardar font

Asigne el nombre como se ilustra y acepte.

Esta operacin guarda el font inicial, as que no se modificar en el caso de errores. Despus de esta operacin se carga automticamente el nuevo font.

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14-6 Cmo dibujar los fonts

CAPTULO 14

En Gestin de los caracteres introduzca arbitrariamente 255.

Seleccione un pixel a la vez y haga clic hasta obtener el carcter deseado.

Tecleado el carcter haga clic en Archivo > Guardar font.

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15-1

Captulo 15

Soporte multilinge
Contenido Font Extendido Creacin de un Font TTF Estndar Uso de Fonts TTF Estndar no Europeo Occidental Exporta traduccin con Font TTF no Europeo Occidental Uso de un Font TTF Extendido
Este captulo se compone de 6 pginas.

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15-2 Soporte multilinge

CAPTULO 15

Font Extendido

Un Font se compone tpicamente de 256 caracteres pero existen ciertos tipos de fonts que tienen un nmero superior (ej. Unicode). VTWIN preve el uso de los fonts en formato Estndar (256 caracteres) o en formato Extendido (65536 caracteres ej. Unicode o cualquier otro formato superior a 256 caracteres). Los Font True Type (TTF) en modo Extendido se utilizan para suportar los idiomas que necesitan de un nmero elevado de caracteres (Ej. Chino, Japons, Etc.) o para contener varios idiomas en un tipo de font nico. El modo extendido del font es soportado exclusivamente bajo Windows 2000 / XP / NT 4.00. Si Ustedes estn utilizando un modelo de VTWIN que no gestiona el modo extendido de los fonts (Rev. 4.66) o un PC bajo Windows 95 / 98 ser necesario usar un editor de font (no abastecido). Cuando el idioma que se desee utilizar posee un nmero de caracteres mayor que los soportados por VTWIN o que el sistema operativo del PC es necesario preparar uno o ms fonts que contengan los caracteres necesarios limitndolos a 256 por font. Los fonts obtenidos deben sucesivamente ser introducidos en los Idiomas de proyecto. Prosiga Usted as: 1. Utilice un editor de font. En el ejemplo siguiente se ha utilizado Font Creator (Evaluation version. The FONT CREATOR PROGRAM is copyright 1997-2000 by High-Logic, all rights reserved). Referencia web:http//www.high-logic.com/download.html. 2. Instale el programa siguiendo las instrucciones paso a paso. 3. Ejecute el programa. 4. Haga clic en File > Open > Font file para abrir el font ESA Universal (compuesto de 256 caracteres) y utilcelo como matriz (el recorrido vlido en el Cd-Rom es: \Language support\Oriental\...), y de la misma manera abra el font Unicode del cual extraer los caracteres (Ej. Font Simhei, el recorrido vlido en el Cd-Rom es: \Language support\Oriental\...). Para abrir los fonts Unicode es indespensable que el Personal Computer ya tenga instalada una cantidad de memoria RAM igual a 128Mb o superior.

Creacin de un Font TTF Estndar

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15-3

5. Seleccione los caracteres necesarios y cpielos en los Apuntes de Windows (haciendo clic en el botn derecho del ratn y luego en Copiar). Deje invariados los smbolos en las casillas slash (/), space ( ) y colon (:) porque aparecen como separadores en la fecha y en la hora, entonces NO pegue lo copiado en estas casillas.

6.

Pegue los caracteres copiados en el font matriz ESA Universal (haciendo clic en el botn derecho del ratn y luego en Pegar.).

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15-4 Soporte multilinge

CAPTULO 15

7. Una vez pegados todos los caracters necesarios, guarde el archivo ESA Universal con otro nombre, para hacerlo haga clic en File > Save as... 8. Haga clic en Format > Naming y modifique el contenido de las voces evidenciadas con el mismo nombre asignado al archivo.

9. Guarde el font haciendo clic en File > Save. 10. Instale el font creado en Windows. Para hacerlo utilice el panel de control en el mando Tipos de caracteres. 11. Ahora el font est listo para importarse al VTWIN (Ver Manual Software Captulo 6 -> Idiomas del proyecto). Cuando el idioma que se desee utilizar no es de tipo occidental (Ej. Ruso, Griego, Etc.) hay que proceder a la instalacin de estos elementos en su PC: Font (de 256 caracteres) en el idioma a utilizar (ver archivo Lame.txt en el Cd-Rom de VTWIN). Suporte multilinge del sistema operativo utilizado (Windows 95, 98, Me, NT e 2000. Sigue las instrucciones presentes en la Gua en lnea de Windows haciendo clic en el ndice e introduciendo como palabra de acceso suporte multilige). Teclado del idioma a utilizar (sigue las instrucciones presentes en la Gua en lnea de Windows haciendo clic en el ndice e introduciendo como palabra de acceso layout del treclado). Un vez ejecutadas esas operaciones, en la barra al lado del reloj se visualizar un icono con el idioma activo de referencia. Haciendo clic en el icono ser posible seleccionar a su vez el teclado a utlizar y el idioma de editacin.

Uso de Fonts TTF Estndar no Europeo Occidental

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15-5

Exporta traduccin con Font TTF no Europeo Occidental

Cuando se use la funcin Importar/Exportar traducciones (ver Captulo 6 -> Exportar traducciones) de un idioma que no sea de tipo occidental (Ej. Ruso, Griego, Etc.), es necesario editar el archivo usando Notepad de Windows 98 o Me (versin de Notepad 4.10.1998 o bien 4.90.0.3000), porque, adems, ocurrirn errores durante la fase de importacin de las traducciones (ver Captulo 6 -> Importar traducciones). Cmo proceder para cambiar el idioma: Abra Notepad ( ). Selecione Ediccin > Definir carcter... Seleccione el Tipo de carcter Courier New (otros tipos pueden causar problemas de visualizacin). Seleccione el tipo de Escritura (Ej. Griego). Confirme haciendo clic en Ok. Cambie el layout del teclado (mediante el icono apropiado ver Pg. 15-4 -> Uso de Fonts TTF Estndar no Europeo Occidental) y defnalo como el de la Escritura selecionada (Ej. Griego). Ahora siga con las traducciones. Notepad gestiona archivos de dimensin mxima de 64Kbyte, entoneces NO es aconsejable exportar los textos que el usuario desee traducir en los idiomas un nico archivo sino en archivos separados (Ej. Ingls, Francs, Griego, Ruso, Etc.) o que activen la funcin Dividir elementos en files de 64K. Para poder utilizar este tipo de font procedan como sigue: Instalen un Font extendido (ej. Unicode). En las Opciones Internacionales de su PC activen el idioma que entienden utilizar (el modo referido se refiere a Windows 2000 versin Ingls, si utilizan otros sistemas operativos u otros idiomas y/o por ms detalles hagan referencia a su Gua en lnea). Haga clic en Start > Settings > Control Panel > Regional Options En la carpeta General introduzcan el idioma que entienden gestionar (ej. Chino simplificado). En la misma carpeta hagan clic en Set default... y definan el mismo idioma (ej. Chino simplificado). Hojeen la carpeta Definiciones internacionales de input e introduzcan el idioma de input y el Layout de teclado/Mtodo de input (IME). Un vez ejecutadas las operaciones descritas arribas se visualizar el icono del idioma de referencia activo en la barra al lado del reloj. Haciendo clic en el icono a su vez ser posible visualizar el teclado y en consecuencia el

Uso de un Font TTF Extendido

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15-6 Soporte multilinge

CAPTULO 15

idioma deseado para editar. Los Fonts Extendidos sern archivados en la memoria de proyecto y hasta que compilen el proyecto no ser posible saber cunta memoria han utilizado. Para aquellos idiomas que tienen caracteres que deben ser representados en modo diverso en funcin del carcter precedente y/o siguiente, no se garantiza la correcta visualizacin.

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16-1

Captulo 16

Impresoras conectables directamente al VT


Contenido Requisitos de la impresora Identificacin de la impresora Impresoras ya probadas
Este captulo se compone de 4 pginas.

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16-2 Impresoras conectables directamente al VT

CAPTULO 16

Requisitos de la impresora

Las impresoras utilizables que Usted puede conectar directamente a los terminales VTs son las mismas que utiliza para imprimir en entorno MS-DOS; eso significa que lo de que necesita para la gestin de la impresin ya debe residir en la impresora y no debe exigir el soporte del sistema operativo. Para individuar si el tipo de impresora es idnea a la conexin a los VTs es necesario que su idoneidad sea explcitamente declarada en entorno MS-DOS. Si Usted no tiene esta informacin cumpla la siguiente prueba (vlida slo por Windows 95 y 98 con impresoras de tipo paralelo): 1. Conecte la impresora a probar a la puerta paralela de su PC. 2. Encienda su PC y pngalo en marcha en modalidad MS-DOS (Cerrar sesin ... -> Poner el sistema en modalidad MS-DOS). 3. Digitee Dir > LPT1 (si su PC tiene muchas puertas paralelas verifique donde est conectada la impresora) y presione Envo. 4. Si consigue imprimir o si el led Lista centellea o si el led Adelantar pgina queda encendido, significa que todo llev a trmino y que la impresora es idnea para la conexin directa al VT. 5. Si se visualiza el mensaje Error de escritura en escritura perifrica LPT1. Deshacer, Reprobar, Ignorar, Dejar? significa que: el cable no est conectado correctamente (Verifique y repita) la impresora est apagada (Verifique y repita) 6. Si el sistema se agarrota significa que digite un nmero de LPT no disponible en su PC (Verifique y repita) 7. Si no ocurre nada de lo expuesto en el punto 4 ni se visualizan mensajes de error, significa que su impresora no es idnea para la conexin directa al VT.

Identificacin de la impresora

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16-3

Impresoras ya probadas

A continuacin sigue una lista de las impresoras ya probadas por ESA elettronica S.p.A.
Modelo impresora Epson LX-1050Plus Epson LX-400 Epson Stylus Pro XL-Plus Fusjitsu DX2250 HP Deskjet 1120C Professional series HP Deskjet 1125C Professional series HP Deskjet 690C HP Deskjet 840C HP Laserjet 2100 HP Laserjet 4 Plus HP Laserjet 4P HP Laserjet 4V IBM 2381 Lexmark 2381 Plus Forms Printer Lexmark 238/239 Lexmark 3200 Olivetti JP350ws Siemens PT88 paralela Siemens PT88 en serie
Dispositivo VTWIN Epson Paralela Epson en Serie ESA elettronica Paralela User-Defined ESA elettronica en Serie User-Defined Fujitsu/Olivetti Deskjet Paralela Fujitsu/Olivetti Deskjet en Serie HP Laserjet IBM Proprinter
Nota: - Imprime con el driver indicado " - No imprime, no utilizable con los terminales VTs.

Utilizable con...

""""""""

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17-1

Captulo 17

Terminal Libre
Contenido Cmo transferir el terminal libre
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17-2 Terminal Libre

CAPTULO 17

Permite activar el modo transferencia del protocolo de comunicacin del terminal libre. (Ver Manual Hardware.) Durante la transferencia es posible escoger la versin de terminal libre que se desea transferir, Standard o bien Ver.3.0 (para terminales que la soportan). La nica diferencia radica en el nmero de que han de pulsarse para entrar en la pgina de modificacin de parmetros (dos para Standard, tres para la Ver.3.0 ). La Ver.3.0 ofrece mayor seguridad frente al acceso accidental a la pgina de modificacin de parmetros. (Ver Manual Hardware.) Haga clic en Inicio > Programas > Vtwin > Free terminal, se visualiza el listado de los terminales que lo soportan; al seleccionar un terminal y haciendo clic en Transferir, se despliega el recuadro siguiente:

Cmo transferir el terminal libre

1) Permite elegir el puerto de comunicacin utilizado por el PC. 2) Permite seleccionar la velocidad de transferencia de los datos. 3) Permite establecer si durante la transmisin hay que transferir tambin el Firmware del VT.

2 3

En el recuadro se indican todos los parmetros necesarios para establecer la conexin terminal VT - PC utilizado por la programacin.

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18-1

Captulo 18

ActiveX
Contenido Programa de aplicacin Usuario
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18-2 ActiveX

CAPTULO 18

Si necesita conectar un dispositivo directamente a su ordenador o controlar los datos de los VTs conectados en red, lo puede hacer por medio de un adaptador (ver Manual Hardware) y de su proyecto (ver Introduccin -> Qu es un proyecto? y/o Captulo 5 -> Proyecto VT nico:) y tambin mediante los servicios de ActiveX (para ms detalles, ver HoL). El programa de aplicacin Usuario de su ordenador, debe ser creado en un ambiente de desarrollo (externo del VTWIN) que admita la tecnologa OLE Automation. El programa de aplicacin Usuario (Ej. Supervisor) est conectado por interface al proyecto VTWIN usando los servicios de los componentes ActiveX. El programa de aplicacin usuario se hace cargo de la transmisin del proyecto ADT (archivo .OBJ y .FW, ver Introduccin -> Archivos generados por un proyecto para ADT) al adaptador. Para ms detalles y para todas las informaciones necesarias a la utilizacin de los servicios ActiveX, consultar HoL. Para facilitar la comprensin, en la carpeta ActiveX Samples encontrar unos ejemplos de programas de aplicacin.

Programa de aplicacin Usuario

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19-1

Captulo 19

Asistencia tcnica
Contenido Servicio de Asistencia Tcnica en Espaa Envo Producto en Espaa Servicio de Asistencia Tcnica Internacional Envo Producto Internacional
Este captulo se compone de 6 pginas.

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19-2 Asistencia tcnica

CAPTULO 19

En caso de que aparezcan problemas durante la utilizacin del los terminales, podrn contactar nuestro Servicio de Asistencia Tcnica Clientes. El servicio funciona todos los das laborales en los horarios de oficina.
Servicio de Asistencia Tcnica en Espaa

Podrn contactar el Servicio de Asistencia Tcnica en Espaa mediante:

Telfono: ++34 (0) 96 4255776 Fax: E-Mail: ++34 (0) 96 4257427 sat@esasp.com

Sitio web: http://www.esasp.com


Envo Producto en Espaa

En el caso de que fuera necesario enviar el terminal VT para una reparacin, habr que: Contactar el Servicio de Asistencia Tcnica Espaol para autorizar el envo. Rellenar en todas sus partes el mdulo incluido en la documentacin del terminal. El Servicio de Asistencia Tcnica Espaol Les darn todas las explicaciones necesarias para enviar el producto. !!! IMPORTANTE !!! ESA EUROPA S.L. aceptar: mercanca devuelta con porte pagado (gastos a cargo del cliente). mercanca devuelta con porte debido (gastos de envo a cargo de ESA) pero slo bajo previa autorizacin nuestra. ESA EUSROPA S.L. no aceptar: cualquier mercanca devuelta con porte debido sin nuestra autorizacin. No se necesitan enviar conectores, cables y accesorios (a no ser que dependan del problema sealado). Gracias por su colaboracin.

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MDULO DE DEVOLUCIN Y REPARACIN


ATENCIN!!! Se ruega rellenar el mdulo con letras de imprenta.

Producto: .............................................. S/N:


Datos Cliente (Se ruega rellenar)

Persona Empresa

: ................................................................................................................ : ................................................................................................................

Direccin : .................................................................................. C.p: .................... Ciudad Telfono : .................................................. Provincia: ........................................... : .................................................. Fax: ...................................................

Nombre de la persona para contactar (Si diferente de los Datos Cliente)

Nombre Telfono

: ................................................................................................................. : .................................................. Fax: ...................................................

Informaciones sobre el producto (Se ruega rellenar)

Dispositivo conectado : ............................................................................................... Descripcin detallada del problema y condiciones en las cuales se presenta: ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... Notas: .......................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... .....................................................................................................................................

Personal Customer Care contactado: ............................................................................

Fecha de compilacin: ...../...../........

Firma: ...............................................................

19-4 Asistencia tcnica

CAPTULO 19

Servicio de Asistencia Tcnica Internacional

Podrn contactar el Servicio de Asistencia Tcnica Internacional mediante:

Telfono: ++39-031757400 Fax: E-Mail: ++39-031751777 customer.care@esahmi.com

Sito web: http://www.esahmi.com


Envo Producto Internacional

En el caso de que fuera necesario enviar el terminal VT para una reparacin, habr que: Contactar el Servicio de Asistencia Tcnica Intarnacional para autorizar el envo. Rellenar en todas sus partes el mdulo incluido en la documentacin del terminal. El Servicio de Asistencia Tcnica Internacional Les darn todas las explicaciones necesarias para enviar el producto. !!! IMPORTANTE !!! ESA elettronica S.p.A aceptar: mercanca devuelta con porte pagado (gastos a cargo del cliente). mercanca devuelta con porte debido (gastos de envo a cargo de ESA) pero slo bajo previa autorizacin nuestra. ESA elettronica S.pA. no aceptar: cualquier mercanca devuelta con porte debido sin nuestra autorizacin. No se necesitan enviar conectores, cables y accesorios (a no ser que dependan del problema sealado). Gracias por su colaboracin.

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MDULO DE DEVOLUCIN Y REPARACIN


ATENCIN!!! Se ruega rellenar el mdulo con letras de imprenta.

Producto: .............................................. S/N:


Datos Cliente (Se ruega rellenar)

Persona Empresa

: ................................................................................................................ : ................................................................................................................

Direccin : .................................................................................. C.p: .................... Ciudad Telfono : .................................................. Provincia: ........................................... : .................................................. Fax: ...................................................

Nombre de la persona para contactar (Si diferente de los Datos Cliente)

Nombre Telfono

: ................................................................................................................. : .................................................. Fax: ...................................................

Informaciones sobre el producto (Se ruega rellenar)

Dispositivo conectado : ............................................................................................... Descripcin detallada del problema y condiciones en las cuales se presenta: ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... Notas: .......................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... ..................................................................................................................................... .....................................................................................................................................

Personal Customer Care contactado: ............................................................................

Fecha de compilacin: ...../...../........

Firma: ...............................................................

AA-1

Apndice A
Contenido Imgenes del proyecto - Grfica
Este captulo se compone de 4 pginas.

Pgina AA-2

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AA-2

APNDICE A

A continuacin se indican las tablas con las imgenes del proyecto DEMO.
Tabla A.1: Imgenes del proyecto - Grfica (Parte 1 de 3)

Bottle

Esa

Arrow right

Arrow left

Arrow right short

Arrow left short

Previous menu 1

Previous menu 2

Previous menu 3

Mixer 1

Mixer 2

Mixer 3

Mixer 4

Mixer 5

Mixer 6

Mixer 7

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AA-3

Tabla A.1: Imgenes del proyecto - Grfica (Parte 2 de 3)

Mixer 9

Mixer 10

Mixer 11

Mixer 12

Mixer 13

Mixer 14

Mixer 15

Mixer 16

Cool right 1

Cool right 2

Cool right 3

Cool right 4

Cool right 5

Cool right 6

Cool right 7

Cool left 1

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AA-4

APNDICE A

Tabla A.1: Imgenes del proyecto - Grfica (Parte 3 de 3)

Cool left 2

Cool left 3

Cool left 4

Heat 1

Heat 2

Heat 3

Heat 1

Heat 2

Heat 3

Heat 4

Autoclave empty

Autoclave full

Autoclave background

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AB-1

Apndice B
Contenido Estructura de los files AWL y ASC Dispositivos que soportan la importacin Estructura de los files CSV y TXT
Este captulo se compone de 4 pginas.

Pgina AB-2 AB-2 AB-2

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AB-2

APNDICE B

Estructura de los files AWL y ASC

Estos tipos de files son generados por el software de desarrollo del programa para el dispositivo, por eso les aconsejamos que consulten el manual de los constructores. A continuacin se han listado los dispositivos que soportan la importacin de las variables con los files AWL y ASC.
Tabla B.1: Dispositivos que soportan la importacin

Constructor SAIA SIEMENS

Descripcin PCD 1/2 xx7 S7 300/400

Notas Step 7 Rev. 5.00 Step 7 Rev. 5.00

Estructura de los files CSV y TXT

Estos dos files utilizan una estructura tabular de lneas y columnas pars identificar todos los elementos contenidos.
Tabla B.2: Carcteres de control

Parte del file

CSV Tabulacin Espacio

TXT

Delimitador de columna Punto y coma ( ; ) (solo uno a la vez)

Coma ( , ) Punto y coma ( ; ) Definido por el usuario

Campo Fine lnea

Puede estar encerrado entre . Si est en el valor, hay el carcter ste se duplica en . Ej. campo -> campo <CR><LF>

Puede estar encerrado entre . Si est en el valor, hay el carcter ste se duplica en . Ej. campo -> campo <CR><LF>

A continuacin se han listado las posiciones de cada elemento en los files relativos a las variables. Algunas columnas estn siempre presentes, otras son opcionales.
Tabla B.3: Significado de las columnas fijas (Parte 1 de 2)

Columna 1 2

Campo Nombre variable Nombre dispositivo

Descripcin Nombre de la variable Nombre del dispositivo al cual est conectada la variable Representacin textual de la direccin obtenida encatenando las marcas representadas en VTWIN mediante el carcter coma ( , ). Ejemplo: Suponiendo una direccin con etiqueta DB y DBW y sus valores son 10 y 11 se obtendr DB10,DBW11

Direccin

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AB-3

Tabla B.3: Significado de las columnas fijas (Parte 2 de 2)

Columna

Campo

Descripcin STRING(<#carcteres>: Cadena larga(<#carcteres>) BIT: 1 bit W: Entero sin marca a 16 bit DW: Entero sin marca a 32 bit I16: Entero sin marca a 16 bit I32: Entero sin marca a 32 bit BCD: Entero BCD a 16 bit BCD8: Entero BCD a 32 bit B: Byte B8: Byte con marca FLOAT: Coma flotante Una vez importado, el campo vaco ser sustituido por el campo ya definido por aquella rea de datos. Descripcin en VTWIN del formato Nombre del rea de datos del dispositivo conectado

Tipo

5 6

Descripcin tipo Nombre rea de datos

El formato de las columnas opcionales est compuesto por: <Nombre del campo>=<Valor del campo>
Tabla B.4: Significado de las columnas opcionales

Columna Cualquier (despus de la 6) Cualquier (despus de la 6) Cualquier (despus de la 6) Cualquier (despus de la 6) Cualquier (despus de la 6) Cualquier (despus de la 6) MIN

Campo

Descripcin Lmite de definicin valor mnimo. Puede ser una constante o una variable. El nombre de la variable no debe empezar por un nmero. Lmite de definicin valor mximo. Puede ser una constante o una variable. El nombre de la variable no debe empezar por un nmero. Escala linear valor mximo. Puede ser una constante o una variable. El nombre de la variable no debe empezar por un nmero. Escala linear valor mnimo del dispositivo. Puede ser una constante o una variable. El nombre de la variable no debe empezar por un nmero. Escala linear valor mximo del dispositivo. Puede ser una constante o una variable. El nombre de la variable no debe empezar por un nmero. Escala linear valor mnimo del dispositivo. Puede ser una constante o una variable. El nombre de la variable no debe empezar por un nmero.

MAX

VTVAL1

PLCVAL1

VTVAL2

PLCVAL2

Sigue un ejemplo de file CSV. VAR001;ABB:Modbus_b;MW0,2;DW VAR002;ABB:Modbus_b;MW1,15;STRING(16) ASS_ALL;S7 300 Assiematrice;DB100 DBW12;W;MIN=0;MAX=300

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AC-1

Apndice C
Contenido Significado de las tablas Mecanismo de conversin Dispositivos soportados para la conversin
Este captulo se compone de 30 pginas.

Pgina AC-2 AC-2 AC-4

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AC-2

APNDICE C

Con VTWIN Usted puede cambiar el tipo de dispositivo conectado al VT tambin cuando su proyecto haya empezado o terminado. Esta operacin causa en algunos casos la prdida parcial o total de las variables. A continuacin sigue una lista de los dispositivos que soportan la conversin, minimizando la prdida de las variables. La conversin del dispositivo en uso, con otro que no est en la tabla C.1 provocar la prdida de todas sus variables.

Significado de las tablas

Antes de comprender el tipo de variable que Usted conservar despus de la conversin y el tipo que perder, hay que explicar los siguientes puntos: La Tabla C.1 a pg. AC-4 reproduce la lista de los dispositivos que soportan la conversin y se compone de dos columnas: Grupo y Dispositivo. Por Grupo se entiende una referencia de comn pertenencia; por Dispositivo se entiende el driver utilizado en VTWIN para la conexin. Ejemplo. Al Grupo A pertenence una serie de dispositivos del constructor Allen & Bradley. De la Tabla C.1 a pg. AC-5 en adelante se pormenorizan las reas convertidas en funcin del Grupo de pertenencia. El nmero despus de la raya en la columna Tipo (Ej. Dword - 4) indica el largo del rea en Byte (4 Byte). Para determinar el mecanismo de la conversin elija las tablas relativas a los dispositivos a convertir y verifique la correspondencia mediante el nmero de la lnea. Ejemplo. Supongamos convertir SIEMENS S7/300 en SAIA PCD2. Identifique las tablas relativas a cada dispositivos Verifique el primer elemento til (Counter, lnea N.8, Pos.1) del dispositivo antes de proseguir con la conversin (Siemens) Verifique si haya correspondencia en la lnea N.8 de la tabla del dispositivo deseado; si corresponden, verifique la posicin (la posicin por Saia es la nmero 5). Si corresponden podr hacer la conversin de lo contrario perder la variable de aquel dato.

Mecanismo de conversin

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AC-3

Por sencillez, las tablas del ejemplo estn limitadas a 12 lneas.

Grupo M SIEMENS S7/300-400 N. 1 2 rea Datos --Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 DB/DBW 5 6 7 8 9 1 11 Merker 2 3 4 1 12 -2 3 4 ---------------Counter - 2 -----Byte - 1 Word - 2 Dword - 4 String - 0 Floating Point - 4 Timer 1/100 sec - 2 Timer 1/10 sec - 2 Timer 1 sec - 2 Timer 10 sec - 2 -Byte - 1 Word - 2 Dword - 4 ----12 -11 Flag 10 Register 9 -8 Counter 7 -6 -5 -4 -3 -Tipo N. 1 2

Grupo F SAIA PCD / S-BUS rea Datos --Pos. --1 2 3 4 1 2 3 4 -1 2 3 -1 2 3 4 5 -1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 1 2 3 4 -------------------Counter - 4 ---Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 ----Flag - 0 -------Tipo

Como demuestra la tabla, el rea de la lnea N.8 no ser convertida, mientras en la lnea N.10 se convertirn slo las posiciones Pos. 3-4-5.

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AC-4

APNDICE C

Dispositivos soportados para la conversin

A continuacin sigue la lista de los dispositivos que soportan la conversin de las variables.
Tabla C.1: Lista de los dispositivos que soportan la conversin

Grupo

Dispositivo ALLEN BRADLEY DH485 ALLEN BRADLEY Micrologix 1500 ALLEN BRADLEY PLC5 ALLEN BRADLEY SLC500 5/03 - 5/04 DF1 ALLEN BRADLEY Micrologix 1000 GE-FANUC Series 90-30 OMRON H / Host Link OMRON CS1 SAIA PCD SAIA S-BUS SAIA PCD1/2 xx7 SAIA Profibus SIEMENS 115-CPU 945 SIEMENS 135/SLOT PLC SIEMENS 90,95,100,115 SIEMENS S5 Interbus SIEMENS S5 Profibus SIEMENS S7 200 SIEMENS S7 200 PPI Network SIEMENS S7-200 PPI Network 187500 SIEMENS S7 300/400 SIEMENS S7 Interbus SIEMENS S7 Profibus TELEMECANIQUE ALTIVAR-MODBUS TELEMECANIQUE UNITELWAY TSX 07/37/47 PREMIUM TELEMECANIQUE UNITELWAY TSX 17 TELEMECANIQUE Reglage TSX17/20 TELEMECANIQUE Reglage TSX47

A B C D E F G H

N O

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AC-5

Tabla C.1: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo A ALLEN BRADLEY DH485, Micrologix 1500, PLC5, SLC500 DF1 N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter Acc (file, El) 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Integer:File/Element 5 6 7 8 9 1 11 Bit (File, Element) 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ---------------------Counter Acc - 2 ------Word - 2 Dword - 4 String - 0 -------Bit -2 --------Tipo

* no Micrologix 1500 y PLC5, -- no sujeto a conversin

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AC-6

APNDICE C

Tabla C.1: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo A ALLEN BRADLEY DH485, Micrologix 1500, PLC5, SLC500 DF1 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer Acc (File, Element) 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Input (File, Element) 2 3 4 1 20 Output (File, Element) 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---Counter Pre (File, Elem) Timer Pre (File, Element) Floating * Ascii * --------1 2 ---1 2 3
* no Micrologix 1500 y PLC5, -- no sujeto a conversin

Tipo Timer Acc - 2 -------------Input - 2 ---Output - 2 ----Counter Pre - 2 Timer Pre - 2 Dword - 4 FloatingPoint - 4 String - 0 ------

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AC-7

Tabla C.2: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo B ALLEN BRADLEY Micrologix 1000 N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter Acc (elem) 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Integer (Element) 5 6 7 8 9 1 11 Bit (Element) 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ---------------------Counter Acc - 2 ------Word - 2 Dword - 4 String - 0 -------Bit -2 --------Tipo

-- no sujeto a conversin

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AC-8

APNDICE C

Tabla C.2: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo B ALLEN BRADLEY Micrologix 1000 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer Acc (Elem) 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Input (element) 2 3 4 1 20 Output (element) 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---Counter Pre (elem) Timer Pre (elem) ----------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo Timer Acc - 2 -------------Input - 2 ---Output - 2 ----Counter Pre - 2 Timer Pre - 2 ---------

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AC-9

Tabla C.3: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo C GE-FANUC Series 90-30 N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 -3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Register 5 6 7 8 9 1 11 Discrete Internal 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ----------------------------Word - 2 Dword - 4 String - 0 -------Word - 2 --------Tipo

-- no sujeto a conversin

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AC-10

APNDICE C

Tabla C.3: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo C GE-FANUC Series 90-30 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 -4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Discrete Input 2 3 4 1 20 Discrete Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---------------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo --------------Word - 2 ---Word - 2 ---------------

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AC-11

Tabla C.4: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo D OMRON H / Host Link N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 Auxiliary Relay 2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 DM 5 6 7 8 9 1 11 Relay 2 3 4 1 12 Holding Relay 2 3 4 13 14 15 --------Auxiliary relay - 2 ------------Counter - 2 Counter preset - 2 Rev Counter preset - 2 Counter CNTW preset - 2 ---Word - 2 Dword - 4 String - 0 -------Relay - 2 -Holding Relay - 2 ------Tipo

-- no sujeto a conversin

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AC-12

APNDICE C

Tabla C.4: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo D OMRON H / Host Link N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 -2 3 4 1 20 -2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 --Link Relay ------------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo Timer - 2 Timer preset - 2 Timer TMS preset - 2 Timer TIMW preset - 2 Timer TMHW preset - 2 Speed timer preset - 2 ----------------Link Relay - 2 -----------

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AC-13

Tabla C.5: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo E OMRON CS1 N. 1 2 rea Datos Auxiliary area bit Auxiliary area bit RO Pos. --1 3 Auxiliary area Word 2 3 4 1 4 Auxiliary area Word RO 2 3 4 5 6 7 Core Input/Output bit Core Input/Output word Core Completion flag -1 2 3 -1 2 8 Counter current value 3 4 5 9 Data Register -1 2 3 4 10 Data Memory Area 5 6 7 8 9 1 11 Holding Area bit 2 3 4 1 12 Holding Area Word 2 3 4 13 14 15 Index Register Task Flag Area Timer Completion Flag ---Tipo Auxiliary area bit (A) - 0 Auxiliary area bit RO - 0 Word - 2 Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 Word - 2 Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 Core Input/Output bit (CIO) - 0 Word - 2 Dword - 4 String - 0 Counter completion flag (C) - 0 Word - 2 ----Word - 2 -Word - 2 Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 ----Holding area bit (H) - 0 ---Word - 2 Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 Dword - 4 Task flag area (TK) - 0 Timer Completion flags - 0

-- no sujeto a conversin

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AC-14

APNDICE C

Tabla C.5: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo E OMRON CS1 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer Current Value 4 5 6 7 17 Work Area Bit -1 18 Work Area Word 2 3 4 1 19 -2 3 4 1 20 -2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---------------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo Word - 2 ------Work Area Bit (W) - 0 Word - 2 Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 ----------------------

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AC-15

Tabla C.6: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo F SAIA PCD / S-BUS N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Register 5 6 7 8 9 1 11 Flag 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 -------------------------Counter - 4 ---Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 ----Flag - 0 ----------Tipo

-- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-16

APNDICE C

Tabla C.6: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo F SAIA PCD / S-BUS N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Input 2 3 4 1 20 Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 --------Data block -----1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo ------Timer - 4 -----Input - 0 ---Output - 0 -------------Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4

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AC-17

Tabla C.7: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia(Parte 1 de 2) Grupo G SAIA PCD 1/2 xx7 N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 DBW 5 6 7 8 9 1 11 Merker 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ---------------------Counter - 2 -----Byte - 1 Word - 2 Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 Timer 1/100 sec - 2 Timer 1/10 sec - 2 Timer 1 sec - 2 Timer 10 sec - 2 -Byte - 1 Word - 2 Dword - 4 -------Tipo

-- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-18

APNDICE C

Tabla C.7: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia(Parte 2 de 2) Grupo G SAIA PCD 1/2 xx7 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Input 2 3 4 1 20 Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 --------------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo Timer - 2 ------------Byte - 1 Word - 2 Dword - 4 -Byte - 1 Word - 2 Dword - 4 --------------

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-19

Tabla C.8: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo H SAIA Profibus N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Register 5 6 7 8 9 1 11 Bit Flag 2 3 4 1 12 Word Flag 2 3 4 13 14 15 -------------------------Dword - 4 ---Dword - 4 String - 0 FloatingPoint - 4 ----Bit - 0 ---Word - 2 ------Tipo

-- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-20

APNDICE C

Tabla C.8: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo H SAIA Profibus N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Bit Input 2 3 4 1 20 Bit Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 -------Word Input Word Output ------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo ------Dword - 4 -----Bit - 0 ---Bit - 0 -----------Word - 2 Word - 2 ----

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-21

Tabla C.9: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo I SIEMENS S5 N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 DB/DBW 5 6 7 8 9 1 11 Merker 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ---------------------Counter - 2 ------Word - 2 Dword - 4 String - 0 -Timer 1/100 sec - 2 * Timer 1/10 sec - 2 * Timer 1 sec - 2 * Timer 10 sec - 2 * -Byte - 1** Word - 2 Dword - 4 -------Tipo

* no S5 Interbus, ** no S5 Interbus s Profibus, -- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-22

APNDICE C

Tabla C.9: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo I SIEMENS S5 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Input 2 3 4 1 20 Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---------------1 2 ---1 2 3
* no S5 Interbus, ** no S5 Interbus s Profibus, -- no sujeto a conversin

Tipo Timer - 2 ------------Byte - 1 ** Word - 2 Dword - 4 -Byte - 1 ** Word - 2 Dword - 4 --------------

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-23

Tabla C.10: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo L SIEMENS S7/200 N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Register 5 6 7 8 9 1 11 Merker 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ---------------------Word - 2 -----Byte (VB) - 1 Word (VW) - 2 Dword (VD) - 4 String (VB) - 0 FloatingPoint (VD) - 4 ----Bit - 0 ----------Tipo

-- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-24

APNDICE C

Tabla C.10: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo L SIEMENS S7/200 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Input 2 3 4 1 20 Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 High Speed Counter Special Marker -------------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo Word - 2 -----------Bit - 0 ---Bit - 0 ---Word - 2 Bit - 0 ------------

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-25

Tabla C.11: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo M SIEMENS S7/300-400 N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 DB/DBW 5 6 7 8 9 1 11 Merker 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ---------------------Counter - 2 -----Byte - 1 ** Word - 2 Dword - 4 String - 0 Floating Point - 4 Timer 1/100 sec - 2 * Timer 1/10 sec - 2 * Timer 1 sec - 2 * Timer 10 sec - 2 * -Byte - 1** Word - 2 Dword - 4 -------Tipo

* no S5 Interbus, ** no S5 Interbus s Profibus, -- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-26

APNDICE C

Tabla C.11: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo M SIEMENS S7/300-400 N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Input 2 3 4 1 20 Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---------------1 2 ---1 2 3
* no S5 Interbus, ** no S5 Interbus s Profibus, -- no sujeto a conversin

Tipo Timer - 2 ------------Byte - 1 ** Word - 2 Dword - 4 -Byte - 1 ** Word - 2 Dword - 4 --------------

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-27

Tabla C.12: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo N TELEMECANIQUE Unitelway N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 -3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Word 5 6 7 8 9 1 11 -2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ----------------------------Word - 2 Dword - 4 * String - 0 * Floating Point - 4 ** ---------------Tipo

* no T.U. Altivar-Modbus, ** no T.U. Altivar-Modbus e TSX17, -- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-28

APNDICE C

Tabla C.12: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo N TELEMECANIQUE Unitelway N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 -4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 -2 3 4 1 20 -2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---------------1 2 ---1 2 3 ---------------------------------Tipo

* no T.U. Altivar-Modbus, ** no T.U. Altivar-Modbus e TSX17, -- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-29

Tabla C.13: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1 de 2) Grupo O TELEMECANIQUE Reglage N. 1 2 --rea Datos Pos. --1 3 -2 3 4 1 4 -2 3 4 5 6 7 ----1 2 3 -1 2 8 Counter Value 3 4 5 9 --1 2 3 4 10 Register 5 6 7 8 9 1 11 Bit 2 3 4 1 12 -2 3 4 13 14 15 ---------------------Counter Value - 2 ------Word - 2 Dword - 4 String - 0 -----Bit - 0 ----------Tipo

-- no sujeto a conversin

405.1200.038.5 - Vers.: 2.20 del 26/03/2007 - Vlido para VTWIN Vers. 3.XX o superior

AC-30

APNDICE C

Tabla C.13: Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 2 de 2) Grupo O TELEMECANIQUE Reglage N. rea Datos Pos. 1 2 3 16 Timer Value 4 5 6 7 17 --1 18 -2 3 4 1 19 Bit Input 2 3 4 1 20 Bit Output 2 3 4 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ---Counter Preset Timer Preset ----------1 2 ---1 2 3
-- no sujeto a conversin

Tipo Timer Value - 2 -----------Bit Input - 0 ---Bit Output - 0 ------Counter Preset - 2 Timer Preset - 2 ---------

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IA-1

ndice analtico

Smbolos grficos
?, 14, 35 ? > Acerca de, 5 ? > Help en lnea e ndice, 3 ? > ndice, 5 Qu es un proyecto?, 1 Qu es VTWIN?, 1

A
Abrir, 11 Acerca de, 14, 35 Acerca de VTWIN, 14, 35 ActiveX, 1 Actualizacin adaptatores, 5 Actualizacin BOOT, 13 Actualizacin del BOOT, 1 Actualizacin del terminal, 5 Actualizacin firmware de adaptatores, 5 Actualizacin firmware de terminal, 5 Actualizacin terminal, 4 Actualizar datos pblicos, 2 Adaptar a botn botones, 81 Aguja Indicador, 41 Alarma, 78 Alarmas, 75 Alto botones, 80 Altura (pixel) (Bajo Windows), 19 Ancho botones, 80 Apndice B, 1 Apndice C, 1 Archivo, 2 Archivo > Abrir, 3 Archivo > Guardar, 3 Archivo > Nuevo, 3 Archivos generados por un proyecto para ADT, 3 Archivos generados por un proyecto para VT, 2 Arco, 38 rea de datos reas de memoria, 62 variables, 56 rea de deslizamiento campo barra, 26 rea de estado, 67 rea de estado de la impresora, 71 rea de estado de las recetas, 69

rea de estado de las teclas externas, 70 rea de estado de las teclas externas (Tiempo Real), 71 rea de estado de las teclas internas, 69 rea de estado de las teclas internas (Tiempo Real), 70 rea de estado de los leds externos, 69 rea de estado de los leds internos, 69 rea de estado del terminal, 67 rea de estado del trend, 71 rea de intercambio de datos alarmas, 77 mensajes de informacin, 74 rea de mando, 65 rea de memoria reas de intercambio de datos, 73 rea de memoria imagen, 11 rea de respuesta mando, 71 rea mando de los led externos (luz fija), 64 rea mando de los led externos (luz parpadeante), 64 rea mando de los led rojos internos (luz fija), 64 rea mando de los led rojos internos (luz parpadeante), 65 rea mando de los led verdes internos (luz fija), 65 rea mando de los led verdes internos (luz parpadeante), 65 rea Mandos, 64 rea Mensajes, 64 Area tctile, 36 reas de Intercambio de Datos, 63 reas de Memoria, 62 Asistido, 3 Atributos de impresin, 105 Automtico, 2 Ayuda de la alarma, 78 Ayuda del mensaje, 75

Barra de estado, 14 Barrado (Bajo Windows), 19 Baud rate, 4 BCD, 57 Bip al tocar..., 20 Bip con nuevas alarmas alarma, 20 Bit, 92 Bloque de muestras a mando, 111 Botn Tctil, 36 Botones del proyecto, 36 Botones Tctiles, 79

C
Cabecera, 4 relaciones de impresin, 110 Cabeceras y Pies de pgina, 106 Cambiar nombre, 13 Campo Ascii, 15 Campo Barra, 23 Campo de la alarma, 78 Campo del mensaje de informacin, 74 Campo Fecha/Hora, 31 Campo Numrico, 5 Campo Simblico, 27 Campo Smbolico Mvil, 29 Campo teclado, 10 Campo Texto Dinmico, 18 Campo y Variable, 2 Campos, 5 Campos > rea tctil, 7 Campos > Ascii, 6 Campos > Barra, 7 Campos > Botn tctil, 7 Campos > Dinmico, 6 Campos > Fecha, 7 Campos > Indicador, 7 Campos > Numrico, 6 Campos > Potencimetro deslizante, 7 Campos > Potencimetro giratorio, 8 Campos > Selector deslizante, 7 Campos > Selector giratorio, 8 Campos > Simblico, 7 Campos > Simblico mvil, 7 Campos > Texto, 6 Campos > Trend, 7 Canales, 34 Carpetas, 98 Centelleante

B
Backup/Restore, 2 Backup/Restore mediante Mdem, 2 Barra campo barra, 26

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IA-2

NDICE ANALTICO

botones, 82 campo ascii, 18 campo barra, 25 Campo Numrico, 14 campo texto dinmico, 22 Cerrar, 2 Cifras descartadas Campo Numrico, 8 Cifras despus de la coma Campo Numrico, 9 Cifras visibles Campo Numrico, 7 Cdigo, 33 Colocacin de un campo en la pgina, 3 Color de fondo, 3 Color trend Lmite inferior, 35 Lmite superior, 34 Representacin, 34 Colores invertidos, 4 Columnas por pgina cabeceras y pies de pgina, 107 pginas de impresin, 105 COMANDO 17 SETDATE, 66 Comando Interno Copia recetas en memoria retentiva, 87 Comentario alarmas, 77 area tctile, 37 reas de memoria, 62 botn tctil, 36 botones tctiles, 80 campo ascii, 16 campo barra, 24 Campo Numrico, 6 campo simblico, 27 campo simblico mvil, 29 campo texto dinmico, 21 conexion, 103 Equacines, 114 imgenes del proyecto, 98 Indicador, 39 listados de las imgenes, 94 listados de los textos, 93 macros, 100 mandos directos, 92 mensajes de informacin, 74 Operacines automticas, 117 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 47 relaciones de impresin, 109 secuencias de pginas, 61 Selector deslizante, 44 Selector giratorio, 50 trend, 34 trend buffers, 112 variables, 56 Comentarios en todas las secciones, 4

Cmo compilar el proyecto, 2 Cmo compilar y transferir el proyecto, 1 Cmo crear el proyecto, 3 Cmo crear los mensajes de informacin, 87 Cmo crear un Back-up, 2 Cmo crear una documentacin, 1 Cmo definir el rea de intercambio datos, 86 Cmo definir lo idiomas del proyecto, 7 Cmo dibujar los fonts, 1 Cmo imprimir el proyecto, 2 Cmo introducir las alarmas, 91 Cmo introducir las pginas, 13 Cmo introducir las variables, 12 Cmo personalizar un font, 4 Cmo transferir el proyecto, 3 Cmo transferir el terminal libre, 2 Cmo utilizar el programa VTWIN, 1 Compilar el proyecto, 2 Composicin, 5 Condicin Evento Operacines automticas, 119 Condicin habilitante Operacines automticas, 119 Conexiones, 101 Configuracin, 7 Configuracin idioma utilizable, 2 Configuraciones idiomas, 11 Controlar, 3 Convertir, 13 Copia automtica de las recetas en memoria retentiva, 33 Copiar en los apuntes, 7 Correccin matemtica, 58 Creacin de la actualizacin, 2 Creacin de un disco de actualizacin, 1 Creacin de un Font TTF Estndar, 2 Crear disco de actualizacin del terminal operador, 13 Crear macro campo, 5 Cursivo (Bajo Windows), 18 Cursor Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 51

Definicin de las teclas internas globales, 9 Definicin editor externo, 4 Descripcin de la funcin botones, 80 Descripcin del formato, 2 Descripcin funcin area tctile, 37 Deshabilitada botones, 82 Despus de nm de pasos incorrectos, 2 Da de la semana, 33 Dibujar el font, 2 Dimensin alarmas, 78 mensajes de informacin, 74 Dimensin del font, 2 Direccin reas de memoria, 62 campo barra, 25 Indicador, 40 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 51 variables, 57 Direccin IP terminal, 4 Direccin MPI terminal, 4 Direcciones de movimiento campo simblico mvil, 30 Discos, 99 Disposicin horizontal, 34 Disposicin vertical, 34 Dispositivos, 14 Dispositivos que soportan la importacin, 2 Dispositivos soportados para la conversin, 4 Download por Mdem, 2

E
Edicin, 12, 5, 3 Edicin > Alinear > Hacia abajo, 6 Edicin > Alinear > Hacia arriba, 6 Edicin > Alinear > Hacia derecha, 6 Edicin > Alinear > Hacia izquierda, 6 Edicin > Alinear > Horizontal centrado, 6 Edicin > Alinear >Vertical centrado, 6 Edicin > Ampliar, 5 Edicin > Color invertido, 5 Edicin > Colores, 5 Edicin > Copiar, 4 Edicin > Cortar, 4 Edicin > Crear librera, 4

D
Datos de la pgina, 6 Datos pblicos, 34 Definicin de las teclas externas, 6 Definicin de las teclas externas globales, 10 Definicin de las teclas internas, 6

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IA-3

Edicin > Deshacer, 4 Edicin > Dimensin > X1, 5 Edicin > Dimensin > X2, 5 Edicin > Dimensin > X4, 5 Edicin > Duplicar, 4 Edicin > Efecto 3D, 5 Edicin > Elegir el font, 5 Edicin > Eliminar, 3 Edicin > Eliminar todo, 4 Edicin > Espejo > Horizontal, 6 Edicin > Espejo > Vertical, 6 Edicin > Nivel > Abajo, 6 Edicin > Nivel > Arriba, 6 Edicin > Nivel > Primer, 5 Edicin > Nivel > ltimo, 5 Edicin > Pegar, 4 Edicin > Propiedades, 3 Edicin > Reducir, 5 Edicin > Rejilla, 5 Edicin > Restablecer, 4 Edicin > Visualizar reas tctiles, 5 Ejemplo de clculo del Checksum., 27 Elementos del grupo grupos de variables, 59 Eliminar, 13 Eliminar macro campo propietario, 6 Elipse, 38 Encender led, 61 Entrada automtica en modo alarmas alarma, 20 Enviar cambio pgina al final de la pgina/pie de pgina, 110 Envo Producto en Espaa, 2 Envo producto Internacional, 4 Equacin, 114 Equacines, 113 Escala tipo campo barra, 26 Indicador, 40 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 51 Esconder botones, 82 Especificacin de la funcin, 100 Operacines automticas, 118 Esportar al file, 2 Estructura de la memoria datos, 23 Estructura de los files AWL y ASC, 2 Estructura de los files CSV y TXT, 2 Ethernet, 4 Evento campo ascii, 18 campo barra, 27 Campo Numrico, 15 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 31 campo texto dinmico, 23

Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 49 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 52 Exporta traduccin con Font TTF no Europeo Occidental, 5 Exportar, 13 Exportar traducciones Esportar al file, 3

F
Fechador, 32 FIFO (First In - First Out), 111 Histrico alarmas, 76 trend buffers, 111 Fondo campo barra, 26 campo texto dinmico, 22 Indicador, 40 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 51 Fondo de limite botones, 82 campo ascii, 17 campo barra, 25 Campo Numrico, 14 Font, 2 alarmas, 78 mensajes de informacin, 75 Font base (Bajo Windows), 18 Font del idioma, 18 Font del proyecto, 18 Font disponibles, 19 Font Extendido, 2 Font extendido (Bajo Windows), 19 Fonts del proyecto, 18 Formato, 2 campo ascii, 16 Campo Numrico, 9 Formato de la fecha alarma, 21 mensaje, 21 Formato de la hora alarma, 21 mensaje, 22 Formato Lunes, 33 Formato numrico Campo Numrico, 7 Formato 1, 33 Fuente reas de intercambio de datos, 73 reas de memoria, 62 campo ascii, 16 campo barra, 24 Campo Numrico, 6 campo simblico, 27

campo simblico mvil, 29 campo texto dinmico, 21 Indicador, 40 mandos directos, 92 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 47 Selector deslizante, 44 Selector giratorio, 50 trend buffers, 112 variables, 56 Fuente (variable destinacin) conexion, 103 Fuente (variable fuente) conexion, 103 Fuente (Variable horizontal) campo simblico mvil, 31 Fuente (Variable vertical) campo simblico mvil, 31 Fuente condicin habilitante Operacines automticas, 119 Fuente de fuente campo barra, 25 Fuente de limite botones, 81 campo ascii, 17 campo texto dinmico, 22 Fuente Evento Operacines automticas, 118 Funcin area tctile, 37 botones, 80 macros, 100 Operacines automticas, 118 Funciones grficas correlatas a la revisin hardware del terminal VT., 99 Funciones Internas, 82

G
Gestin de los caracteres, 2 Grupos de variables, 59 Guardar, 12 Guardar como, 12 Guardar en historial alarmas, 79

H
Habilitada campo ascii, 18 campo barra, 26 Campo Numrico, 15 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 31 campo texto dinmico, 23 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 49 Selector deslizante, 46

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IA-4

NDICE ANALTICO

Selector giratorio, 52 Habilitado reas de intercambio de datos, 72 Habilitar el checksum, 34 Habilitar el comentario, 33 Habilitar la fecha, 34 Habilitar la gestin de las recetas, 33 Habilitar la hora, 34 Habilitar nm. de opciones, 34 Habilitar screen saver, 20 Habilitar un segundo horario de salvaguardia, 22 Herramientas, 13, 2 Herramientas > Compilacin proyecto, 4 Herramientas > Download por Mdem, 4 Herramientas > Imprimir, 3 Herramientas > Trasmissin proyecto, 4 Histrico alarmas alarma, 21 Hora corta, 32 Hora larga, 32 Horario preestablecido de salvaguardia del histrico alarmas, 22

I
Identificacin de la impresora, 2 Idioma, 18 Idioma del VTWIN, 14 Idiomas del proyecto, 13 Ignorar alarmas en exceso Histrico alarmas, 76 Ignorar las muestras en exceso, 112 Imagen Bitmap, 39 Imagen de fondo botones, 81 Imagen de limite botones, 82 Imagen seleccionada listados de las imgenes, 94 Imgenes, 95 listados de las imgenes, 94 Imgenes del proyecto, 39 Imgenes del proyecto - Grfica, 2 Import traducciones Importar del file, 3 Importancia de la documentacin, 2 Importancia de un Back-up, 2 Importar, 13 Importar del file, 3 Importar Exportar del usario DB, 4 Importar variables variables, 56 Impresora, 107 Impresoras conectables

directamente al VT, 1 Impresoras ya probadas, 3 Imprimir, 13 Imprimir alarma, 79 Imprimir mensaje, 75 Incluir la portada, 4 Indicacin Multilengua, 4 Indicaciones multilenguas, 5 Indicador, 39 ndice, 14, 35, 4 ndice campo Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 47 Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 50 ndice del campo campo ascii, 16 campo barra, 24 Campo Numrico, 9 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 21 Informaciones del proyecto, 7, 6, 4 Inhabilitar tecla, 83 Instalacin de la actualizacin en el PC, 4 Intervalo de muestreo Operacines automticas, 118 Intervalo de salvaguardia en horas del histrico alarmas, 22 Invertir el valor del bit, 90 Ir a pgina, 83 alarmas, 78 mensajes de informacin, 75

Selector giratorio, 50 Lectura y escritura a mando, 102 Lectura y escritura a polling, 102 Limite botones, 82 campo ascii, 17 campo barra, 25 Campo Numrico, 13 Lmite de introduccin, 57 Limite de limite campo texto dinmico, 22 Lmite inferior, 34 Lmite superior, 34 Lnea, 38 Lnea en serie, 4 Lneas por pgina cabeceras y pies de pgina, 107 pginas de impresin, 105 Lista de los dispositivos que soportan la conversin, 4 Listado de las funciones, 100 Listado seleccionado de los textos, 94 Listados de las Imgenes, 94 Listados de las imgenes campo simblico, 27 campo simblico mvil, 29 Listados de los Textos, 93 Listados de los textos, 21 Llenar con ceros, 6 Longitud reas de memoria, 62 campo ascii, 16 variables, 56

L
Lectura a polling y escritura individual, 102 Lectura continua campo ascii, 16 campo barra, 24 Campo Numrico, 10 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 21 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 47 Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 50 Lectura una vez campo ascii, 17 campo barra, 24 Campo Numrico, 11 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 21 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 47 Selector deslizante, 45

M
Macro, 83 Macros, 100 Mando AND, 91 OR, 91 RESTAR, 91 SET, 92 SUMAR, 90 XOR, 91 Mando directo a valor, 90 Mando Interno Activar trend, 84 Cambiar idioma, 84 Cambio pgina de la impresora, 89 Cargar receta desde memoria datos, 87 Conmutar idioma, 84 Ejecutar pipeline, 84 Eliminar receta, 86 Enviar receta al dispositivo, 87 Enviar receta desde buffer vdeo hasta dispositivo, 88

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Guardar en buffer vdeo la receta recibida del dispositivo, 88 Guardar en memoria datos la receta recibida del dispositivo, 88 Guardar histrico alarmas y trend buffers en flash, 86 Guardar receta en memoria datos, 88 Hardcopy, 89 Imprimir historial alarmas, 89 Interrumpir trend, 85 Leer un bloque de muestras, 85 Leer una muestra, 85 Login password, 83 Logout password, 83 Modificar password, 84 Pgina anterior, 85 Pgina de ayuda, 85 Pgina de servicio, 85 Pgina siguiente, 86 Poner a cero el nmero de hojas generales, 89 Salir del proyecto, 86 Vaciar trend buffer, 86 Visualizar directorio pginas, 86 Visualizar directorio recetas, 89 Visualizar directorio secuencias, 86 Visualizar histrico de alarmas, 86 Visualizar informaciones proyecto, 86 Mandos Directos, 90 Mandos Directos a Bit, 90 Mandos Directos a Valor, 90 Marco botones, 80 Margen izquierdo cabeceras y pies de pgina, 107 Mrgen izquierdo pginas de impresin, 105 Mrgenes, 4 Mecanismo de conversin, 2 Mensaje, 74 Mensajes de Informacin, 73 Mensajes de sistema, 10 Men detallado, 1 Mens de VTWIN, 1 Mdem, 4 Modificacin del campo habilitada campo ascii, 17 campo barra, 24 Campo Numrico, 11 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 22 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 50 Modificar, 12 Modo de edicin, 3

Modo de lectura/escritura, 103 Modo de muestreo, 113 Mostrar Fecha y Hora mensaje, 21 MPI, 4 Muesca Indicador, 41 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 49 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 52 Muestra individual a mando, 110 Muestra individual a tiempo, 110

N
Negrita (Bajo Windows), 18 Ninguna, 83 Niveles de palabra de acceso, 8 Nombre, 3 alarmas, 77 area tctile, 37 reas de intercambio de datos, 72 reas de memoria, 62 botn tctil, 36 botones tctiles, 80 cabeceras y pies de pgina, 106 campo ascii, 16 campo barra, 24 Campo Numrico, 6 campo simblico, 27 campo simblico mvil, 29 campo texto dinmico, 20 conexion, 103 Equacines, 114 grupos de variables, 59 imgenes del proyecto, 98 Indicador, 39 listados de las imgenes, 94 listados de los textos, 93 macros, 100 mandos directos, 92 mensajes de informacin, 73 Operacines automticas, 117 pginas de impresin, 105 palabra de acceso, 8 Potencimetro deslizante, 41 Potencimetro giratorio, 47 relaciones de impresin, 109 secuencias de pginas, 61 Selector deslizante, 44 Selector giratorio, 50 trend, 34 trend buffers, 112 variables, 55 Nombre (Bajo Windows), 18 Nombre de la impresora, 2 Nombre de la pgina, 3 Nombre del archivo, 98

Nombre Equacin Operacines automticas, 117 Nombre timer Operacines automticas, 118 Nome Timer, 9 Nuevo, 2 Nmero conexion, 103 pginas de impresin, 105 relaciones de impresin, 109 secuencias de pgina, 61 trend buffers, 112 Nmero bit Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 51 Nmero de hoja de la relacin, 107 Nmero de hoja de las alarmas, 107 Nmero de hoja del hardcopy, 108 Nmero de hoja del historial de las alarmas, 107 Nmero de hoja general, 108 Nmero de la pgina, 3, 4 Nmero de las muestras trend, 34 trend buffers, 113 Nmero de los caracteres del cdigo, 33 Nmero de los caracteres del comentario, 33 Nmero de muescas campo barra, 26 Indicador, 40 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 48 Nmero de posiciones Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 51 Nmero de telfono, 5 Nmero de valores campo barra, 26 Indicador, 40 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 48 Nmero del bit, 92 alarmas, 77 campo ascii, 17 campo barra, 24 Campo Numrico, 12 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 22 mensajes de informacin, 74 Nunca, 2

O
Objeto, 5

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NDICE ANALTICO

area tctile, 37 botones, 81 macros, 101 Operacines automticas, 117 Objeto > Arco, 7 Objeto > Elipse, 7 Objeto > Imagen bitmap, 7 Objeto > Librera, 4 Objeto > Lnea, 7 Objeto > Ningn, 6 Objeto > Rectngulo, 7 Opciones, 14, 33 Operacin, 93 Operacin automtica campo ascii, 18 campo barra, 27 Campo Numrico, 15 campo simblico, 29 campo simblico mvil, 31 campo texto dinmico, 23 Potencimetro deslizante, 44 Potencimetro giratorio, 49 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 52 Operacines automticas, 114 Ordenar el buffer alarmas de la alarma ms reciente alarma, 21 Origen ejes, 7

P
Pgina, 6 Pgina de arranque, 20 Pgina de arranque (Demo), 17 Pgina de ayuda, 3 Pgina de logout, 8 Pgina final relaciones de impresin, 109 secuencias de pgina, 61 Pgina inicial relaciones de impresin, 109 secuencias de pgina, 61 Pgina seleccionada relaciones de impresin, 110 secuencias de pgina, 61 Pginas, 3 Pginas de Impresin, 104 Palabra de acceso, 8 botones, 80 campo ascii, 17 campo barra, 25 Campo Numrico, 13 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 22 palabra de acceso, 8 Palabra de acesso area tctile, 37 Potencimetro deslizante, 42

Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 51 Parmetros, 5 Parmetros de impresin, 22 Parmetros de la pgina, 4 Parmetros del proyecto, 19, 10 Parmetros globales, 4 Password, 6 Personalizar los atributos de impresin, 6 Pie de pgina, 4 Pie de pgina de la relacin, 110 Poner a cero el bit permanentemente, 89 Poner a cero el bit temporalmente, 89 Poner a uno el bit permanentemente, 89 Poner a uno el bit temporalmente, 89 Posicin seal de alarma alarma, 21 Posicin seal de mensaje mensaje, 21 Potencimetro deslizante, 41 Potencimetro giratorio, 46 Primer bit campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 21 Primer error, 2 Primer plano de limite botones, 82 campo ascii, 17 campo barra, 25 Campo Numrico, 14 campo texto dinmico, 22 Primer retardo de autorepeticin , 10 Procedimiento de actualizacin, 2 Procedimiento de instalacin, 2 Programa de aplicacin Usuario, 2 Propiedades, 12 Proteccin a bit campo ascii, 17 campo barra, 24 Campo Numrico, 12 campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 22 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 48 Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 51 Proyecto, 2 Proyecto Adaptador, 8 Proyecto VT nico, 3 Puerto de la impresora, 2

R
Rectngulo, 38 Red ESA-NET, 95 Relacin, 90 Relacin entre rea de intercambio y rea de memoria, 4 Relacin entre campos y variables, 4 Relaciones de Impresin, 108 Requisitos de la impresora, 2 Requisitos HW condiciones mnimas, 2 Requisitos HW condiciones optimales, 2 Requisitos para visualizar la Ayuda en Lnea, 1 Resultado, 2 Rotacin automtica alarma, 20 mensaje, 21

S
Salir, 12 Secciones disponibles, 3 Secciones opcionales, 3 Secciones seleccionadas, 3 Secesivos intervalos de autorepeticin , 10 Secuencia, 83 Secuencia casual relaciones de impresin, 109 secuencias de pginas, 61 Secuencia de arranque, 19 Secuencia inicial/final relaciones de impresin, 109 secuencias de pgina, 61 Secuencias Casuales, 60 Secuencias de Pginas, 59 Secuencias Iniciales/Finales, 60 Seleccionar macro campo propietario, 6 Selector deslisante, 44 Selector giratorio, 49 Semingolo Potencimetro giratorio, 48 Selector giratorio, 51 Semingulo Indicador, 40 Servicio de Asistencia Tcnica en Espaa, 2 Servicio de Asistencia Tcnica Internacional, 4 Significado de la forma del puntador del ratn, 2 Significado de la terminologa utilizada, 2 Significado de las tablas, 2

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Significado de los archivos generados por un proyecto, 2 Significado de los iconos de los mens, 3 Significado de los iconos del men configurador, 3 Significado de los iconos del men del editor, 4 Signo variables, 57 Soporte multilinge, 1 Subrayado (Bajo Windows), 18

T
Taclado seleccionado , 11 Tentativas, 5 Terminal Libre, 1 Texto del botn alarmas, 79 botones, 81 mensajes de informacin, 75 Texto dinmico grupo de bits, 20 Texto dinmico un solo bit, 19 Texto dinmico valor, 19 Texto Multilengua, 4 Texto multilengua, 108 Textos, 94 Textos de los listados, 14 Tiempo de actualizacin, 3 reas de intercambio de datos, 73 Tiempo de introduccin de los datos, 19 Tiempo de logout, 8 Tiempo de polling, 103 Tiempo de rotacin alarma, 20 mensaje, 21 Tiempo de screen saver, 20 Timer, 9 Tipi teclado , 11 Tipo campo barra, 26 campo simblico, 27 campo simblico mvil, 29 campo texto dinmico, 21 Indicador, 41 Operacines automticas, 118 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 49 Selector giratorio, 52 variables, 56 Tipo rea de datos, 72 Tipo de archivo, 99 Tipo de cola, 113 Tipo de conversin en funcin del grupo de pertenencia (Parte 1

de 2), 5 Tipo de font, 18 Tipo de limite botones, 81 campo ascii, 17 campo barra, 25 Campo Numrico, 13 campo texto dinmico, 22 Tipo signo, 34 Tipos de Mens, 2 Tipos de proyecto, 2 Transferencia sincronizada de la receta, 29 Transferencia sincronizada receta, 33 Transferir el proyecto, 2 Trend, 33 Trend buffer trend, 34 Trend buffers, 110

U
ltimo bit campo simblico, 28 campo simblico mvil, 30 campo texto dinmico, 21 Usar condicin habilitante Operacines automticas, 119 Usar efecto 3D para mdificar-inhabilitar los campos , 20 User Name, 6 Uso de Fonts TTF Estndar no Europeo Occidental, 4 Uso de un Font TTF Extendido, 5 Utilizar los parmetros globales, 110 pginas de impresin, 105 Utilizar parmetros globales cabeceras y pies de pgina, 107

V
Valor, 92 alarmas, 77 mandos directos, 93 mensajes de informacin, 74 Operacines automticas, 118 Valor condicin habilitante Operacines automticas, 119 Valor Evento Operacines automticas, 119 Valor seleccionado Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 51 Valore Timer, 9 Valores

campo barra, 26 Indicador, 41 listados de las imgenes, 94 listados de los textos, 93 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 49 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 52 Valores de posiciones Selector deslizante, 45 Selector giratorio, 51 Variable campo ascii, 16 campo barra, 24 Campo Numrico, 6 campo simblico, 27 campo simblico mvil, 29 campo texto dinmico, 21 Indicador, 40 mandos directos, 92 Potencimetro deslizante, 42 Potencimetro giratorio, 47 Selector deslizante, 44 Selector giratorio, 50 trend buffers, 112 Variable (variable destinacin) conexion, 103 Variable (variable fuente) conexion, 103 Variable (Variable horizontal) campo simblico mvil, 31 Variable (Variable vertical) campo simblico mvil, 31 Variable comentario, 33 Variable condicin habilitante Operacines automticas, 119 Variable de limite botones, 81 campo ascii, 17 campo barra, 25 Campo Numrico, 13 campo texto dinmico, 22 Variable Evento Operacines automticas, 118 Variables, 52 Esportar al file, 3 Importar del file, 4 Variables Cadena, 53 Variables Coma Flotante, 54 Variables con Coma Flotante, 54 Variables Enteras o con Coma Fija, 54 Velocidad de muestreo, 113 Ventanas, 34 Ver, 14, 3 Ver advertencias, 2 Versiones, 11 Vista de los carcteres, 2 Vista preliminar, 19, 2 alarmas, 78 botones, 80

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IA-8

NDICE ANALTICO

campo ascii, 16 campo barra, 26 Campo Numrico, 9 imgenes del proyecto, 99 Indicador, 41 listados de las imgenes, 95 mensajes de informacin, 74 Potencimetro deslizante, 43 Potencimetro giratorio, 49 Selector deslizante, 46 Selector giratorio, 52 Vista preliminar de limite botones, 82 campo ascii, 18 campo barra, 25 Campo Numrico, 14 campo texto dinmico, 23

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