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Como la moda, el diseo grfico est marcado por las tendencias.

Aqu os presentamos nueve paletas de las gamas cromticas que se llevan ms en este 2012
Por Soledad Rodrguez Esperanza
Licencia Copyleft. Puedes reproducirlo citando al autor y enlazando con DesarrolloWeb.com.

Claramente influenciado por las tendencias en moda, el diseo grfico estar guiado por colores pastel y naturales en otoo, llegando a los colores ms vivos como el fucsia, los nen y loscmic en verano. En primer lugar tenemos la gama de los colores pastel con rosas,azules y verdes suaves entornados con distintas tonalidades demarrn, beige y blanco que inspiran tranquilidad y serenidad.

Otra tendencia ms sutil es el uso de colores apagados con tonos tierras, verdes, corales, rosados y azules. Colores muy tenues y plidos.

De tonalidad ms marcada y natural estn los camel, los mostaza y los verdes hoja junto con los colores arena ytierra, muy presentes en la moda de invierno y ms intensos que los anteriores, en los que se incluyen el negro y tonalidades ms oscuras de marrn.

Con los azules ms puros finalizando en marrones y grises suavizados, pasando por los prpuras, crean unefecto ndigo que evocan la sensacin de profundidad.

Una mezcla de tonos apagados y naturales da como resultado la siguiente paleta: tonos beiges combinados con los madera y los rosas ms oscuros como el vino o el ciruela.

Con la llegada de la primavera llegar el cambio de tonos. Habr un protagonista indiscutible: el fucsia, que vuelve este 2012 con rosas y morados fuertes, llegando hasta el rojo intenso, con la posibilidad de ser combinados con un verde fuerte.

Los reflejos tambin son tendencia, especialmente los platas y dorados. No se quedan fuera los reflejos azulados y rojos intensos como el granate, que pueden llegar hasta las sombras oscuras.

Los colores nen y cmic estarn muy presentes, especialmente, en primavera y en verano. En el primer caso: distintos tonos amarillos, naranjas y rosas frescos y exuberantes, combinados con tonos algo ms oscuros como el morado.

En el caso de los tonos cmic, el clsico: amarillo sobre negro con tonalidades verdes, azules, naranjas, rosas yrojos de matices planos y fuertes que transmiten alegra.

Matices naturales y suaves en invierno y verano, cambian su registro a ms intenso y llamativo con la llegada de la primavera. La moda no es slo textil.

Tendencias y conceptos en diseo grfico y publicidad 2012


4:26 PM JUANCE DG SIN COMENTARIOS

Investigar sobre las inclinaciones del mercado permite construir mejor la imagen de nuestra empresa o producto, adems de aminorar el margen de error de la estrategia de marketing.

Si las pocas anteriores han expresado su belleza en la poesa, pintura, gastronoma y otras reas, la nuestra tambin la tiene, ya que toda etapa de la vida cuenta con una propia predileccin general. Esta frase inmortalizada del francs Charles Baudelaire es fundamental para comprender la importancia de la cultura y la historia de determinada sociedad, sobre todo para la mercadotecnia, ya que as podran conocerse las tendencias del diseo grfico para elaborar la imagen visual corporativa de la compaa, por ejemplo, y por lo tanto mantenerse competente por aos.

De esta forma, primero haremos un breve repaso de las inclinaciones artsticas que han llegado a Latinoamrica procedentes de Europa y Norteamrica, para despus tocar las que actualmente son ms consideradas en el mundo de los negocios. As, Samuel Pinilla Hurtado, Jefe del Programa Grfica Digital IDEARTES, junto a la Universidad de Palermo(Argentina), habla de las principales orientaciones del diseo grfico que han sido ms influyentes en el continente:

Europea: La influencia Europea es obviamente una de las ms influyentes ya que fuimos colonizados por los espaoles. El diseo europeo se enfoca en la PRIMACIA de la imagen sobre el texto. Esto es debido a que son un continente de varias lenguas, y con influencias de distintas culturas. Es por esto, que el diseo proveniente de este continente tiene escasa o nula informacin textual. Es un diseo pensado en impactar visualmente en una primera lectura al pblico.

Label.- Si bien es una mezcla con la anterior, busca especialmente cautivar al consumidor, con el objetivo que este recuerde la marca. Su atributo ms resaltante es que debe estar trabajado en forma de etiqueta para que vaya en cualquier parte de un anuncio determinado (el tamao de esta debe ser moderado).

La Revolucin Digital.- Busca retratar la realidad a partir de la vida urbana, utilizando colores terrenales y uso del crculo (una figura orgnica por excelencia). Esto se debe a la ansiedad que siente la cultura de hoy por la sobrecarga de tecnologa y las ansias de regresar a la naturaleza.

Line Design.- La clave aqu es el dibujo a mano alzada, trata de buscar la relacin entre el espectador con la obra por medio de la identificacin familiar (como si las creaciones las hubieran hecho sus hijos). Su distincin ms conocida es su sensacin de crayn.

Ahora, te presentamos las tendencias del diseo grfico que este ao y el 2012 sern las ms utilizadas por las compaas, de acuerdo a la agencia Buibee:

Logos sobredimensionados.- Esto quiere decir logos de gran tamao en la pgina de bienvenida de la empresa, siempre y cuando contenga un artculo de gran importancia.

Grficos a mano.- El talento a mano es fundamental en estos aos, ya que as transmiten la personalidad de la empresa de una forma ms creble.

Mensajes de reclamo (o Claims).- Ideal si se toma en cuenta que el tamao de las cabeceras debe ser ms grandes. As sabrn cual es el rubro donde competimos. Tipografa novedosa.- La mezcla de diversos tamaos de fuente se usa cada vez ms. Imgenes enormes.- Ideal para buscar empata con el visitante. Interactividad/ Diseo intuitivo.- Sobre todo con las ventajas que brinda Flash. Cajas modales.- son ms usables y funcionales que un cambio de pgina web. Minimalismo.- No solo para utilizar el blanco y negro, sino tambin tonalidades frescas. Pies de pgina grandes.- Interesante opcin si se desea resaltar informacin de la empresa, su posicionamiento en comunidades virtuales, encuestas, calendario, entre otros.

Formato revista.- Ideal para la industria del espectculo y el entretenimiento.

Del 2011 se puede decir que ha sido la consolidacin del boom comenzado en el 2010 en el tema de los social media es un hecho.

Pero las cosas avanzan a tal velocidad que creemos que muchas de las cosas de este ao que acaba de pasar debern de ser modificadas o adaptadas ya a las nuevas tendencias que se avecinan. Estas tendencias creemos que ya han quedado claras en el 2011 pero vamos a dejroslas aqu para que meditis si es este o no el camino que van a seguir en el 2012 los social media: 1 Tendencia: Auge de los sitios mviles A finales del 2013 se cree que los usuarios de Internet a travs de los dispositivos mviles superarn a los que los usuarios que entran a travs de los PCs. Tienes un sitio mvil? Tu web se adapta a que pueda ser percibida desde cualquier dispositivo mvil de una forma adecuada? La geolocalizacin va a ir en aumento con lo cual la movilidad, chekc-ins, cdigs QR,, son algo que sin duda va a ir en alza. Instagram como red social de fotos instantneas puede ayudar a la movilidad. 2 Tendencia: El SEO en las redes sociales Hasta ahora haba enorme preocupacin por el SEO en los sites, webs o blogs, pero hemos visto que mucha gente aumenta su trfico a sus sitios a travs de las redes sociales y de como interactua en ellas. Cuando esto se sature, est claro que se entrar en los contenidos compartidos en las Redes que mejor posicionados estn con lo cual la importancia de la utilizacin del SEO en las redes sociales est claramente en aumento. Cada da el trfico aportado a una web por las redes sociales va en aumento, con lo cual la preocupacin por el SEO de lo que haces en las redes sociales deber de ir tambin en aumento. 3 Tendencia: El auge de las APPs

Si tue empresa o negocio no tiene una APP, o sea, una aplicacin para mvil, ests prcticamente muerto. El auge experimentado por el mercado de los dispositivos Android, unido al ya mercado inicial de los IOS (iPhone e iPad), hace que sea imprescindible para cualquier empresa o negocio el crear una APP de su web. Se venden en el mundo ms dispositivos mviles ya que PCs. 4 Tendencia: La publicidad social entrar en las redes sociales Muchos son los que dicen que el boom de Internet ha venido en paralelo al boom de Facebook, que el uno sin el otro no podran haber ocurrido. Qu pasar cuando Facebook u otras plataformas sociales quieran monetizar sus servicios mediante la inclusin de publicidad (publicidad social)? Dejaremos de entrar en estos medios sociales y volveremos a ver la televisin donde seguiremos invadidos por los anuncios de toda la vida? Facebooks Ticker, Twitters Promoted Tweets y Googles YouTube ads, son tres claras muestras de hacia donde ir la publicidad , o sea, la publicidad social, a lo largo de este 2012. No olvidemos que las plataformas sociales necesidad monetizar sus servicios para que no cobren a sus usuarios, por lo que nos guste o no la publicidad online va a invadir nuestros usos en las redes sociales.

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Hace poco esta reunido con un cliente que haba realizado una considerable inversin para una aplicacin web de cotizacin en lnea; pero esta teniendo un gran problema, no esta recibiendo un numero significativo de visitas a su sitio web. Debido a eso se me ocurri escribir este post con algunas de las consideraciones que le hice. 1. Un blog en tu dominio: Tener un blog en un sitio web es esencial si deseas tener xito posicionando un web site. Debido a que un blog nos permite agregar contenido constantemente de manera fcil y sencilla, adems que los buscadores como google estn constantemente revisando los sitios web para ver cuales se han actualizado y agregar esos contenidos frescos a sus resultados. Debemos tener en cuenta que el xito del blog consistir casi en un 100% en que el contenido sea original, aporte al algo interesante al usuario y se realice por lo menos tres veces a la semana. 2. Apoyarse en las redes sociales: En est era de las redes sociales si no haces uso efectivo de las mismas estas perdiendo una gran cantidad de potenciales visitantes, por eso es necesario activarse en uno o dos redes sociales no para vender sino para aportar ideas y soluciones a situaciones cotidianas y desde luego de vez en cuando invitar al sitio web. 3. Una web sociable: En este punto debemos tener en cuenta lo mencionado en el punto anterior, (estamos viviendo en la era de las redes sociales); por lo tanto nuestro sitio web debe tener botones de compartir el contenido para que si llega un visitante y este as lo desea pueda retransmitir el mensaje de manera fcil y rpida. 4. Sitios web para mviles: En la actualidad un gran nmero de personas alrededor del mundo poseen telfonos de ltima generacin que permiten acceder a sitios web; por eso debemos considerar a esa gran poblacin que accede desde estos dispositivos a la web. Entonces nuestro deber es optimizar y generar una versin de nuestro sitio web y blog para estos tipos de dispositivos para que cargue de manera eficiente y rpida el contenido. 5. Materiales impresos: Es necesario agregar nuestra url en todo material POP que realicemos y si es posible agregar el cdigo QR que enlace directamente a nuestro sitio web para que cualquier persona con su telfono mvil lo escanee e ingrese de manera rpida considerando que ya lo hemos optimizado el sitio web para mviles. 6. Generar enlaces entrantes: Es algo importante si deseas posicionar un sitio web; puedes agregar su sitio web a directorios, dejar comentarios tiles en otros sitios web o blog; realizando intercambio de enlaces (de manera correcta); realizando campaas de anuncios en buscadores y redes sociales; entre otros.

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Existen muchas falsas creencias y grandes mitos en relacin a los medios y redes sociales, que han originado que muchas empresas desconocedoras de la realidad, se vean envueltas en un mar de dudas e incertidumbre cuando se habla de los social media. En primer lugar, cuntas veces hemos escuchado que Los medios sociales son slo una moda pasajera que tarde o temprano terminar llegando a su fin ? Lo peor de esta creencia es que muchas empresas llegan a creer que esto pudiera ser realmente cierto. Sin embargo, son infinidad de datos los que nos demuestran todo lo contrario, y demuestran el gran potencial de estos medios. Una de cada nueve personas en la Tierra est en Facebook. Las personas pasan ms de 700 billones de minutos en Facebook. Cada usuario de Facebook gasta un promedio de 15 horas y 33 minutos al mes en el sitio. Ms de 250 millones de personas acceden a Facebook a travs de dispositivos mviles. Ms de 2,5 millones de sitios web se han integrado con Facebook. Se comparten 30 billones de piezas de contenido en la red. 300.000 usuarios de Facebook ayudaron en su traduccin a ms de 70 idiomas. Las personas de Facebook instalan 20 millones de aplicaciones al da. YouTube tiene 490 millones de usuarios nicos que le visitan todos los meses. YouTube genera 92 billones de pginas vistas al mes. Sus usuarios gastan un total de 2,9 billones de horas al mes (326.294 aos). Wikipedia alberga 17 millones de artculos. En Wikipedia colaboran ms de 91.000 personas. Las personas suben 3.000 imgenes a Flickr cada minuto. Flickr alberga ms de 5 billones de imgenes. Se producen en promedio, 190 millones de tweets al da. Twitter recibe 1600 millones de consultas al da. Cerca de 500.000 usuarios al da estn en forma permanente en Twitter. Google+ cuenta con ms de 70 millones de usuarios. Google+ fue el primero que ha llegado a 10 millones de usuarios en 16 das, en tanto que Twitter tard 780 das y Facebook 852. Otro de los grandes mitos y falsas creencias es que los medios sociales no pueden generar un retorno de la inversin (ROI) para los negocios. Los comerciantes estn tan acostumbrados

a los nmeros, que tambin deben entender que el ROI tambin puede cuantificarse como retorno de la influencia. Un activo cada vez ms importante para las empresas. Fuente: http://www.puromarketing.com/ Las personas nos siguen en las redes sociales porque les gusta lo que compartimos en estos sitios. Esto, en cierta medida y con algunas marcas, puede ser verdad, pero en la gran mayora de los casos no es as exactamente, pues la gran cantidad de consumidores no estn buscando contenido, sino recursos a travs de los cuales beneficiarse, ser los primeros en obtener ofertas exclusivas, jugar juegos, participar en concursos y descubrir nuevas promociones. En otras palabras, quieren ser recompensados por su lealtad y fidelidad a las marcas. Los medios sociales toman demasiado tiempo. Otra falsa creencia bastante extendida o mal entendida, y que puede generar una mala percepc in sobre como afrontar la gestin de estos medios o cuanto tiempo de dedicarles en funcin de cada objetivo. Es importante destacar que para lograr culminar los objetivos marcados, debemos participar y relacionarnos de forma activa para ver los frutos de nuestro trabajo, pero iniciar una aventura social para asegurar nuestra presencia en los medios y redes sociales, no debe por que requerir un gran esfuerzo, ni consumir una gran parte de nuestro tiempo. Sin embargo, llegado el momento, puede que una masa crtica de seguidores y clientes fieles a nuestra marca, un mayor incapi por prestar una atencin personalizada, gestionar quejas, comentarios o sugerencias puede requerir no slo un aumento del tiempo requerido para su gestin, sino contar con la labor de un profesional o equipo disciplinar capacitado para estas tareas. Los medios sociales no ayudan a generar ventas, son una completa prdida de tiempo . Es un aspecto importante que las empresas deben sin duda comprender. El objetivo de las marcas y empresas en los medios y redes sociales no debe centrarse exclusivamente en el reto de generar ventas. Las empresas deben adoptar otro enfoque y comprender el verdadero potencial de estos medios y su capacidad para generar mejores relaciones y nuevos vnculos con los consumidores, generar una mayor conciencia de marca, nuevas experiencias y sobre todo establecer nuevos canales de comunicacin que pueden ayudar a mejorar nuestra atencin al cliente o consumidores, escuchando sus opiniones, criticas, comentarios y conociendo realmente cuales son sus verdaderas necesidades y en consecuencia de todo ello, poder mejorar nuestro negocio, productos y servicios. Algo que sin duda, indirectamente ayudar a que nuestras ventas puedan verse impulsadas.

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En el modelo tradicional de marketing los mensajes emitidos por una empresa eran construidos y distribuidos por una persona de relaciones pblicas. Pero el marketing hoy dominado por las redes sociales, la pirmide de influencia ha cambiado y la comunicacin persona-a-persona domina la escena. Hace aos slo era necesario organizar un evento o invertir en publicidad para generar ruido para una marca. Pero las cosas han cambiado: en el mundo de hoy los directores de marketing tienen que incluir acciones en los medios sociales en sus estrategias anuales. Las redes sociales presentan desafos nuevos porque la comunicacin no comienza ya en una oficina de relaciones pblicas o en un gabinete de comunicacin sino que la pirmide de influencia hoy es persona-a-persona. Es decir, es ms importante para el usuario/consumidor lo que diga un lder de opinin en Facebook que lo que aparezca en un anuncio de la marca. Es que, finalmente, en la era de los medios socieales los especialistas deben considerar no solo las nuevas maneras de llegar a su audiencia sino analizar la naturaleza misma del canal en el que eligen comunicar. En el nuevo sistema cualquiera puede crear un mensaje entonces se vuelve imposible controlar lo que dicen sobre la marca, pero s existen maneras de afectar esos mensajes. Estas seis estrategias de marketing para los social media se vuelven, entonces, fundamentales.

1) Aprenda sobre redes sociales.


Lo primero y ms importante es entender la naturaleza del canal en donde se quiere comunicar. Participar es una buena manera de entender las redes sociales de primera mano. Explorelas. Lo ms probable es que los medios sociales requiera compatibilizar las viejas y nuevas maneras de pensar al mismo tiempo.

2) Cree un plan
Es posible que ya existan, dentro de la empresa, planes que tengan que ver con redes sociales y que hayan nacido orgnicamente. Pero es importante pensar estratgicamente y comprometer recursos para cumplir metas. En los medios sociales, como en la vida, es importante mantener la mente abierta.

3) Participe. Unase a la conversacin!


Hay muchas maneras de unirse a la tendencia de los social media. Habr herramientas que sean ms tiles para la empresa que otras. Por ejemplo, algunos elegirn un blog y otros preferirn subir videos a YouTube. Son diferentes maneras de participar y discutir con los usuarios/consumidores. Lo importante: no hay que esperar a que la audiencia venga a tocar la puerta, hay que unirse a la conversacin que ya est en curso. Descubra en qu red social prefiere estar su audiencia y nase.

4) Sea diferente
Son miles las marcas con presencia online. Lo importante es saber qu es lo que se quiere comunicar y hacerlo de una manera diferente; original. Las redes sociales no son otra cosa que marketing viral y si el contenido no es interesante, la audiencia lo pasar rpido, no le prestar atencin. Actualizar contenido relevante para los usuarios de su comunidad deber ser una prioridad.

5) Sea parte de la ola multimedia


Con ms de 100 millones de vdeos subidos por da, Youtube se ha convertido en una oportunidad de marketing imposible de ignorar. Crear videos cortos y subirlos a una plataforma de video popular en donde los usuarios puedan compartir contenido potencia la viralidad.

6) Es importante medir la relacin con su audiencia


No es suficiente con simplemente estar en los medios sociales. Hay que comunicar y crear contenido original. Y tambin hay que medir qu tan bien se han hecho las cosas en cuanto a la relacin con el usuario/consumidor. Cuntos lectores, amigos o seguidores tienen la empresa? Cuntos comentarios hay por cada entrada? Son muchas las personas que mencionan a la compaa? Son positivos o negativos los resultados de la empresa en los buscadores? Si todava no las respondi, es hora de comenzar a hacerlo. En definitiva, estas seis estrategias podrn ayudar a crear un plan de marketing orientado a los medios sociales. La clave est en saber comunicar: si los usuarios/consumidores estn satisfechos, hablarn bien de su experiencia con la marca. Y eso, en el marketing actual, es invaluable.

Una de los puntos ms importantes para el xito de un sitio web o blog es lograr visitas por medio de los resultados orgnicos. Entendindose por resultados orgnicos todos aquellos resultados que se generan cuando un usuario realiza una bsqueda en google o cualquier otro buscador. Por eso quiero compartir con ustedes algunos consejos que les ayuda a lograr mejores resultados y OJO no estoy diciendo que van a estar de la noche a la maana en los primeros lugares ya que eso se logra con gran contenido, tiempo y mucha perseverancia. 1. Optimizar nuestra web: Uno de los errores ms comunes que se pueden ver en internet son pginas y blogs llenos de errores en tus CSS y etiquetas HTML. Es de vital importancia lograr un cdigo limpio ya que si tenemos cdigos y etiquetas llenas de errores estamos dificultando el rastreo de nuestras paginas lo cual nos perjudicara a largo plazo al no ser tomadas en cuentas por los buscadores. Puedes depurar tus CSS enhttp://jigsaw.w3.org/css-validator/ el cual te mostrara cuales son tus errores. 2. Compatibilidad de navegadores: Recuerda que es importante que tu sitio web o blog se visualice de forma correcta en todos los navegadores. Cada usuario tiene sus propios gustos asi que no puedes centrarte en uno solo. Debes probar tu sitio web en cada navegador para evitarle sorpresas desagradables a los visitantes. 3. Crear un sitemap: Crear un sitemap es sumamente vital para nuestro sitio web ya que ellos informan a google acerca de las pginas de su sitio web que de otro modo no podran como por ejemplo las paginas que contienen imgenes y contenido de Ajax enriquecido. Una forma de crear un sitemap es con este sitio web http://www.xml-sitemaps.com/ Slo tienes que configurar los datos que te pide y subirlo a tu dominio en la carpeta principal para que quede de esta manera www.tusitio.com/sitemap.xml 4. Enviar tu URL a Google: a pesar de lo que muchos digan esto es algo que agiliza un poco en que google se d cuenta que hay un sitio nuevo. Recuerda que diariamente hay miles de sitios web nuevos y que puede tardar un tiempo considerable en que se indexe tu contenido. Para enviar tu URL a google debes ir ahttp://www.google.com/addurl.html. 5. Textos anclas: Los textos anclas son aquellos enlaces en foma de textos que son sumamente importante ya que son un importante indicador de lo que puede encontrar el usuario y esto es sumamente valorado por google. Entonces estos textos anclas deben ser lo ms descriptivos posibles. Si tenemos una pgina que hable sobre semilla de flores lo ms indicado es que nuestro enlace bien sea interno o externo sea semillas de flores. 6. El tamao importa: Si eres un sitio web pequeo que no se actualiza constantemente tienes pocas posibilidades de estar entre los primeros. Por eso es recomendable que agregues un blog a tu dominio y publiques en el contenido relacionado a tu rea. Es decir que si tienes una

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pgina de semillas de flores crea un blog donde puedas hablar sobre flores, semillas y jardinera por poner un ejemplo. Participar en el foro de google: Google ofrece un foro donde hay usuarios expertos y personas con excelente conocimiento que pueden orientarte para resolver problemas de indexacin y rastreo. Para participar en el foro puedes visitar http://www.google.com/support/forum/p/webmasters?hl=es&utm_source=HC&utm_medi um=leftnav&utm_campaign=webmaster Usar las herramientas de webmaster: Google ofrece las herramientas para webmaster las cuales nos permitirn ir viendo el progreso de nuestro sitio web. El comportamiento frente a las bsquedas, nos mostrara si tenemos algn problema dentro del sitio web adems de ofrecerte informacin valiosa que siendo bien utilizada es genial. No crear en formulas mgicas: Las formulas mgicas solo existen en las pelculas donde puedes solucionar problemas de forma rpida. Cuando nos referimos a posicionamiento en buscadores estamos hablando de unas de las competencias mas duras que puedas imaginar y por lo tanto requiere de un trabajo arduo que tiene que aunque puede ser realizado por personas con cierto conocimiento indudablemente hay empresas expertas en la materia. Algo que recomiendo es mirar la posicin de las empresas que ofrecen estos servicios. No incurrir en infracciones: En ocasiones algunos webmaster caen en infracciones al crear contenido pensado para el buscador y no para los usuarios; por eso es vital saber las directrices de google aqu les dejo el enlace donde pueden leer mas al respectohttp://www.google.com/support/webmasters/bin/answer.py?hl=es&answer=35291 y as cuidarse. Mis recomendaciones es no participar en granja de enlaces, crear contenido para usuarios.

AR

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En este post quiero hacer una pequea reflexin de lo importante que es para cada diseador seguir en un constante perfeccionamiento de los conocimientos adquiridos. En la actualidad vemos como un gran nmero de personas sin ninguna preparacin acadmica se hacen llamar Diseadores Grficos por haber realizado un curso de corel o photoshop; pero en realidad para ser Diseador Grfico de verdad debemos pasar por un proceso de estudio y comprensin de los factores que influyen en cualquier propuesta grfica como lo es el la sicologa del color, la composicin, la fotografa, la tipografa, la redaccin y otros factores determinantes que todo Diseador Grfico debe dominar a cabalidad. Como Diseadores grficos debemos preocuparnos por conocer el trabajo de los grandes diseadores de nuestra Amrica latina y el mundo, ver y estudiar sus trabajos y aprender de ellos. Tambin podemos cultivar la lectura en materiales referentes al diseo, el arte, la cultura y as poder llenar nuestra mente de un amplio bagaje que nos sirva al momento de disear. Como comunicadores visuales debemos trascender en el mensaje y comprender que nuestro segundo idioma para comunicarnos son las imgenes que creamos. Levanto una humilde invitacin a cada uno de los que puedan leer este corto articulo para que siempre estemos investigando nuevas tendencias, conociendo a profundidad cada rea creativa y de apoyo para nuestros trabajos y llevar el titulo de ser Diseador Grfico a algo ms all que simplemente realizar dibujitos o tarjeticas de presentacin a creadores visuales que influyen positivamente el entorno donde nos desarrollamos. Para cerrar este post les dejo con un comentario del seor Wucius Wong Muchos piensan en el diseo como en algn tipo de esfuerzo dedicado a embellecer la apariencia exterior de las cosas. Ciertamente, el solo embellecimiento es una parte del diseo, pero el diseo es mucho ms que eso. Miremos en nuestro derredor. El diseo no es slo adorno. La silla bien diseada no slo posee una apariencia exterior agradable, sino que se mantiene firme sobre el piso y da un confort adecuado a quien se siente en ella. Adems, debe ser segura y bastante duradera, puede ser producida a un coste comparativamente econmico, puede ser embalada y despachada en forma adecuada y, desde luego, debe cumplir una funcin especfica, sea para trabajar, para descansar, para comer o para otras actividades humanas. El diseo es un proceso de creacin visual con un

propsito. A diferencia de la pintura y de la escultura, que son la realizacin de las visiones personales y los sueos de un artista, el diseo cubre exigencias prcticas. Una unidad de diseo grfico debe ser colocada frente a los ojos del pblico y transportar un mensaje prefijado. Un producto industrial debe cubrir las necesidades de un consumidor. . En pocas palabras, un buen diseo es la mejor expresin visual de la esencia de algo, ya sea esto un mensaje o un producto. Para hacerlo fiel y eficazmente, el diseador debe buscar la mejor forma posible para que ese algo sea conformado, fabricado, distribuido, usado y relacionado con su ambiente. Su creacin no debe ser slo esttica sino tambin funcional, mientras refleja o gua el gusto de su poca.

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Que diseador grfico no ha necesitado alguna vez una imagen para sus diseos? O quin de nosotros alguna vez no ha estado buscando alguna fuente que este acorde con el diseo que estamos realizando? Sobre todo cuando nos estamos iniciando como diseadores grficos es necesario tener la mayor ayuda posible para crear nuestras piezas y en la era del internet esta ayuda sin lugar a duda proviene de los sitios web. Alguno de ustedes ya conocern algunos de estos sitios y otros tal vez ni se imaginaban que existan pero de igual manera quiero compartir algunos enlaces que en el transcurso de mi formacin como diseador manej y aun sigo utilizando ya que hacen mucho mas fciles ciertas tareas.

www.vecteezy.com
Si estamos en la bsqueda de vectores para nuestros diseos una de los mejores sitios sin duda alguna es vecteezy debido a que hay infinidad de vectores en muchos formatos. Adems puedes registrarte y subir tus vectores para compartirlos con los dems.

www.dafont.com/es/
Si lo que andamos es buscando fuentes para nuestros diseos dafont es la pgina que necesitamos. Nos brinda una gran variedad de fuentes totalmente gratis y nos sirven para windons y otros sistemas operativos.

es.lipsum.com
Listo ya tenemos vectores y fuentes para nuestro diseo pero no sabemos que texto vamos a utilizar y para no parecer novatos debemos hacer todo como los profesionales y para evitar estar escribiendoi xxxxx para rellenar los espacios donde van los textos utilizamos lorem ipsum que no es mas que un simuladores de texto para evitarnos arruninar nuestras presentaciones con caracteres molestos y da ms realidad a nuestros diseos ademas de brindarle a nuestra presentacin la apariencia profesional que necesita.

www.brandsoftheworld.com
En este sitio web podemos encontrar los logos que necesitamos para nuestros trabajos. Hay logos que probablemente no consigas en google pero aqu de seguro encontraras lo que estas buscando; slo basta con introducir el nombre de la empresa o el logo en particular que andamos buscando y nos dara los resultados que tengan relacin. Muy facil y practica esta web.

sxc.hu
Lo ms difcil para todo diseador es conseguir buenas imgenes a gran tamao y que de paso sean gratis. Bueno con esta web podemos solventar en un 90% este problema slo debemos realizar una busqueda con el nombre de la imagen que necesitamos en ingles; es decir que si estamos buscando casas debemos escribir house para obtener mejores resultados, para

descargarlas debes registrarte en un formulario bastante simple y eso es todo ya podrs bajar todas las imgenes que desees.

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En muchas ocasiones podemos toparnos con ciertos momentos en que como profesionales dejamos pasar ciertos detalles que pueden afectar nuestro trabajo y nuestra credibilidad; y slo nos damos cuenta porque llega un tercero y nos hace ver con sus comentarios en que hemos fallado. En esta ocasin quiero abordar algunos de los errores mas comunes que comete un diseador grfico freelance y que en ocasiones pasamos desapercibidas. Todo esto con la finalidad de poder aportar un grano de arena para el mejor desarrollo de todos los que trabajamos con el diseo y encaminarnos efectivamente hacia el xito.

1. Carecer de confianza personal

Esto es algo muy comn en todo diseador que se lanza al ruedo de ser un freelance. Pueden ser muchos motivos que nos lleven a dudar de nuestras capacidades pero lo cierto es que sino creemos en nosotros mismos ser imposible que otros crean en nuestras capacidades. Por lo tanto hay que vencer el temor y entrar confiados a cada reunin que tengamos.

2. No cobrar lo suficiente

Una de las razones por la cual empresas buscan diseadores grficos freelane son los costos . Esto no significa que para ganar clientes tengamos que regalor nuestros trabajos por el contrario debemos asegurarnos de cobrar la justa recompensa por nuestra labor. Debes valorar tu trabajo para no daar tus finanzas y el precio en el mercado.

3. Falta de comunicacin con los clientes

Uno de los principales errores que comente todo freelance es no mantener una comunicacin adecuada con los clientes. Por eso es necesario estar peridicamente comunicndonos va e-mail y telefnicamente para demostrar inters por el mismo y por el trabajo que se esta realizando. Por lo general la mayora de clientes necesitan que les ests recordando lo que necesitan enviar y que chequeen el material para sus aprobaciones; asi que no tengas miedo de escribirles.

4. Dejar de lado a los clientes pequeos

Nunca debemos dejar de prestarle atencin a esos clientes que pueden parecer pequeos pues nunca sabremos en que momentos tienen un buen trabajo para nosotros. Adems si queremos mantenernos econmicamente debemos aceptar trabajos de los cuales podamos sacar ganancias justas segn el tiempo invertido en ellas y sobre todo nunca sabemos cuando este cliente pequeo crecera y nos invite a seguir trabajando con ellos y ser parte de su crecimiento.

5. Cobrar por hora

Lo mas correcto para todo diseador grfico freelance es cobrar por proyecto debido a que es menos presin y mas fcil de explicar al momento de cobrar, a la vez de que debemos tomarnos suficiente tiempo para elaborar buenos trabajos.

6. No pedir el pago inicial

Uno de los puntos claves es el pago por adelanto de cierto porcentaje de nuestro trabajo para evitar luego contra tiempos por pagos o que el cliente a mitad de camino no quiera terminar el proyecto y se retire sin nada que perder. El pago inicial es primordial

7. Decir SI a todo

Todos queremos impresionar a nuestros clientes pero esto no significa que a todo lo que ellos nos pidan vamos a decir SI. Por lo general el cliente va a querer mas de lo que contrato sin querer pagar mas y esto no se puedo permitir ya que se pueden crear malos hbitos y pensar que siempre ser as. Debes mantener tu punto de vista y llegar siempre a un punto de consenso donde nadie salga perjudicado.

8. No establecer plazos para los trabajos.

Otro de los errores mas comunes es pasar por alto las fechas de entrega del proyecto. Tienes que asegurarte de los plazos para no quedar mal y que tu como diseador seas consciente del tiempo que te tome realizar el trabajo para evitar molestias al cliente. Esto tienes que ponerlo por escrito en un contratro.

9. Incumplir un contrato

Es necesario para todo diseador grfico freelance no iniciar ningn trabajo sin antes colocar todos los trminos en un contrato donde se expresen las condiciones del trabajo a realizar. Sobre todo debe incluir la fecha de inicio y fin del proyecto adems de la cantidad de dinero a cancelar por el mismo.

10. Trabajar con pereza

Creo que esto es uno de los errores mas comunes para un diseador freelance. Que como tienen la libertad del tiempo una vez que tienen el contrato se despreocupan del proyecto y se distraen en cosas menos importantes y al final estar dando carreras para terminar algo que seguramente quedara mejor si se invirtiera el tiempo necesario. El consejo aqu es que antes que chatear en facebook o estar realizando X cosa termines primero el proyecto que tienes pendiente para que as de forma mas relajada puedas disfrutar de tiempo libre de verdad verdad.

Importante.
Si eres culpable de algunos de estos errores es necesario realizar los ajustes en nuestros hbitos y dar el 100% de nosotros para poder tener el xito que esperamos.

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Disear es un proceso creativo que requiere la participacin de nuestro cerebro el cual tiene que tener una capacidad analtica, un carcter apasionado y empatico por el trabajo que se realiza. Muchas personas que ser diseador es algo fcil y que requiere solo cierta habilidad manual pero la verdad esta muy lejos de este pensamiento, hay que tener algo de sicologo, algo de publicista, algo de creativo, de comunicador en pocas palabras un diseador tiene muchos retos que afrontar en cada proyecto nuevo. Para temer xito y no caducar en el intento de mantenernos siempre actualizados debemos empezar por nuestra manera de pensar, asumir nuestro rol de diseador y estar enfocados en lo que hacemos. Aparte de las habilidades y aptitudes que debemos desarrollar como

diseadores debemos ser conscientes de que todo comienza en nuestras mentes y es all donde debemos ejercitarnos aparte de las otras reas como el manejo de software, ilustracin, redaccin.

1. Tener la menta abierta.

No importa si eres un diseador novato o ya todo un experto en el rea; es necesario que mantengas la mente abierta para as poder asimilar nuevas ideas y maneras de aprendizaje. Podrs recibir la ayuda necesario cuando la necesites y podrs enfrentar nuevos retos creativos al no encasillar tus pensamientos.

2. Piensa como un nio.

Cuando eres un nio estas abierto para aprender nuevas cosas, as mismo debe ser un diseador y evitar pensar que se las sabe todas pues difcilmente ser as. Un nio sabe que necesita aprender y por eso tiende a explorar y desarrolla propias estrategias para desenvolverse mejor a medida que van pasando los aos.Por eso si eres un experto en el diseo grfico te invito a que pienses que hay muchas cosas que mejor.

3. Abraza tus limitaciones.

Conocer nuestras limitaciones en cualquier rea nos ayuda a crecer. Por eso tenemos que ser conscientes de ellas y trabajar en superarlas, no quedarnos enfrascados en el problema sino ejercitarnos en encontrar una solucin, ejemplo si tienes tiempo limitado para una entrega entonces debes enfocarte en lo importante y administrar mejor tu tiempo organizando tus prioridades.

4. El diseo para comunicar.

Algunos diseadores olvidan que la funcin que tenemos es comunicar un mensaje grficamente para que el espectador pueda sentir la idea que deseamos transmitir, siempre que emprendas un nuevo diseo recuerda que debes comunicar con tu pieza.

5. Se observador

Es muy importante para un diseador ser un experto en la observacin ya que puede tener un mejor panorama del proyecto, obtener mejor informacin para comprender lo que se desea y as poder mejorar su rendimiento y destacar sobre los dems. Este punto tambin incluye nuestro trabajo cuando realizamos un diseo debemos presentar mucha atencin a los detalles pues como siempre he dicho la diferencia entre un diseador promedio y uno sobresaliente son los detalles.

6. Aprende auto-disciplina.

Algo esencial para cualquier diseador y sobre todo para un diseador freelance es tener autodisciplina para controlas sus prioridades y controlas el tiempo invertido en sus actividades. Esto no ayuda a ser mas profesionales y puntuales en nuestros trabajos a la vez que proyectamos una mejor imagen ante nuestros clientes.

7. Desarrollar ideas

Una de las principales barreras que debe vencer todo diseador grfico es la barrera de las ideas y de los conceptos. No importa con que software trabajas, no importa que herramientas utilizas, si no tienes una buena idea y un gran concepto no tienes nada. Antes de preocuparte en cualquier otra cosa debes prestar atencin a tus ideas y ser capaz de desarrollarlas as sea en una servilleta.

8. Ponte en los zapatos de tu cliente

Algo clave es hacer sentir a nuestros clientes que nosotros nos ponemos en sus zapatos, que entendemos sus necesidades y que haremos todo lo necesario para satisfacer sus necesidades comunicaciones y presupuestarias. Una vez que el cliente sienta eso lo tenemos en el bolsillo; procura ser sincero y autentico en tus palabras y expresiones para crear la confianza necesaria. Recuerda que un cliente satisfecho es una recomendacin muy necesario hoy da.

9. Conoce las reglas

Hay principios en la teora del diseo grfico que han estado hay desde su concepcin misma por eso debes asegurarte en conocerlas aprenderlas para luego romperlas con maestra y lograr resultados sorprendentes.

10. Estar seguro de tus intensiones

Un buen diseo no llega por mera casualidad, sino por el resultado de unos pasos conscientes que se desprenden de nuestras intensiones, y estas intensiones tienen que ser movidas por nuestro profesionalismo y manera de trabajo. Saber que es necesario ciertos procesos que comienzan con un boceto y se va puliendo la idea hasta darle la forma final. No pretendas saltar los pasos y lograr grandes resultados.

11. Mira con emocin tu trabajo

Debes apasionarte por lo que haces y transmitir esa pasin a tus diseos, el espectador notara la intensin con que se realiza una pieza por eso asegrate de dar lo mejor de ti en cada trabajo.

12. Que tus diseos cuenten la historia

Si deseas ser un gran diseador es necesario que tus trabajos hable por ti y cuenten lo maravilloso que eres en lo que haces. Tambin cada pieza que se crea puede trasmitir un mensaje claro y fuerte que cuente una historia completa por eso debemos aprender a incorporar en nuestros diseos informacin, emocin, y un mensaje claro.

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