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Tutorial de como configurar seu campeonato


o

Editar - Times Insira o nome de todos os times que disputam o campeonato. Limitado a 64 times. Editar - Critrio a) Defina a pontuao por Vitria, Empate e Derrota. No futebol o padro 3, 1, 0. b) Defina os Critrios de Desempate e sua Ordem de Importncia. Selecione "No usar" para no usar o critrio. Selecione "1" para o critrio mais importante (geralmente Pontos), selecione "2" para o critrio seguinte e assim por diante. No pode haver dois critrios com ordem iguais. O critrio Confronto Direto no pode ser o 1 critrio, deve sempre haver outro critrio anterior. No confronto direto os gols marcados fora podem ter Peso Maior ou Mesmo Peso. Os critrios especiais so aqueles que no tem relao com o resultado da partida e portanto devem ser preenchidos manualmente na pgina Jogos na coluna de cor idntica. Os critrios especiais podem ser do tipo Quanto Mais Melhor (maior nmero significa melhor colocao) ou Quanto Mais Pior (maior nmero significa pior colocao). c) Configure opcionalmente um segundo tipo de Critrio de Desempate, que poder ser selecionado na pgina Classificao atravs do boto Opes. d) Configure opcionalmente Zonas de Classificao para colorir as posies na tabela de Classificao Geral 1. Exemplo: os times nas posies 17 at 20 sero Rebaixados, colorir com a cor vermelha. Voc deve pintar a clula indicada com a cor desejada, utilize a lata de tinta para pintar: As cores sero usadas para colorir apenas a Classificao Geral 1.

Editar - Perodo Quando voc gera os jogos automaticamente, so criados 3 perodos de clculo: Campeonato, Turno, Returno (se houver). Voc pode criar e editar os perodos, digitando o nome do perodo, a linha inicial e linha final. Para saber a linha, clique no jogo (na pgina Jogos) e olhe na barra de frmulas: Exemplo: linha inicial = 46

Jogos Pgina mais importante com todos os dados das partidas: rodada, data, hora, times, placar e punies de pontos. Nesta pgina sero gerados os jogos, preenchido os resultados, dados das partidas, etc. As colunas coloridas so para marcar dados adicionais das partidas como Cartes Amarelos, Vermelhos, Escanteios, Faltas, etc. Podem ser usados como critrios especiais de desempate na pgina Editar. Veja os Criterios Especiais 1 a 4 identificados pelas mesmas cores. Caso um time perca pontos, utilize a coluna Punir para retirar pontos, sendo a coluna da esquerda para o mandante e a da direita para o visitante.

Gerar Sero gerados os jogos de acordo com o sistema de disputa selecionado. Indique o nmero de times participantes j cadastrados na pgina Editar - Times. Se o nmero de participantes for par, metade dos times ter um jogo a mais em casa ao fim do turno. Ento voc pode determinar quais times tero preferncia de jogar mais vezes em casa. Escolhendo Mando determinado a primeira metade dos times cadastrados ter preferncia de jogar em casa. Escolhendo Mando aleatrio o mando de campo ser sorteado aleatriamente. Sistemas de disputa:

Turno nico: Todos os times jogam contra todos uma nica vez (somente Ida). Neste sistema, com nmero de participantes sendo par, metade dos times ter um jogo a mais em casa. Turno + Returno Simtrico: Todos os times jogam contra todos duas vezes (Ida e Volta).

A ordem dos jogos do Turno repetida no returno com os mandos de campo invertidos.
o

Turno + Returno Assimtrico: Todos os times jogam contra todos duas vezes (Ida e Volta). No h nenhuma relao entre a ordem dos jogos do Turno e do Returno. Turno + Returno Invertido: Todos os times jogam contra todos duas vezes (Ida e Volta). A ltima rodada do Turno a primeira do Returno, a penltima rodada do Turno a segunda do Returno e assim por diante. O mando de campo invertido. Turnos Mltiplos: Voc dever gerar cada turno separadamente atravs do boto Gerar. Copie os jogos gerados em uma tabela em branco. Aps acumular vrios turnos, copie e cole todos os turnos na pgina Jogos e clique no boto Aplicar. V na pgina Editar - Perodo e crie um perodo para cada turno. Aplicar Voc poder preencher manualmente os jogos e tambm colar jogos dentro da tabela. Sempre aps inserir novos jogos, clique no boto Aplicar na pgina Jogos. Ordenar Altere as datas e horrios das partidas e clique no boto Ordenar para colocar os jogos em ordem. ltimo Avance ao ltimo jogo preenchido. Classificao Geral 1, 2 e 3 Voc tem trs opes de classificao, podendo configur-las de acordo com seu interesse. A Classificao Geral 1 a principal, nela voc pode definir zonas e suas respectivas cores. Atravs do boto Opes voc configura cada classificao separadamente. Selecione o critrio de desempate, o perodo, o tipo de classificao para cada uma das trs classificaes. Exemplo: Geral 1 configurada para classificar o perodo Campeonato (todos os jogos), Geral 2 configurada para classificar o perodo Turno e Geral 3 configurada para classificar o perodo Returno. Classificao Casa Calcula somente os pontos, vitrias e gols dos times jogando como mandante. Classificao Fora Calcula somente os pontos, vitrias e gols dos times jogando como visitante. Opes Voc poder selecionar o tipo de Critrios de Desempate, o Perodo para calcular e o tipo de classificao. A classificao Relativa feita pela mdia de pontos e til para avaliar o desempenho de times com diferente nmero de jogos.

o o

Recorde Mostra quais times tem melhor desempenho de acordo com gols e resultados alcanados em sequncia. Na coluna Geral so calculados todos os jogos. Na coluna Casa so calculados apenas os jogos realizados como mandante. Na coluna Fora so calculados apenas os jogos realizados como visitante. Simbologia: 10v + 4e = 5d + 1e = 8 est = 5 ficou = 10 vitrias e quatro empates. 5 derrotas e um empate. est invicto h 8 jogos. ficou invicto por 5 jogos e no est mais.

Se um time no aparecer porque o time no tem o recorde. Exemplo1: o time que no aparece em Mais Tempo Sem Vencer, porque venceu o ltimo jogo. Exemplo2: o time que no aparece em Recorde Sem Vencer, porque venceu todos os jogos.
o o

Recorde - Gols Mostra os melhores ataques e defesas e quantos jogos um time est ou ficou sem sofrer gols ou sem marcar. Recorde - Placares Mostra quantos jogos um time est ou ficou sem perder, quantos jogos sem vencer, quantos vitrias seguidas um time tem ou teve, empates seguidos, derrotas seguidas, se ele est invicto h quantos jogos ou ficou invicto por quantos jogos. Opes Voc poder selecionar o perodo de clculo. Artilharia Insira os maiores goleadores do campeonato. Voc deve preencher manualmente. Os goleadores so ordenados automaticamente a medida que voc preenche.

Estatstica Mostra o resumo de vitrias: quantos mandantes venceram, quantos visitantes venceram e quantos empates. Mostra quantos gols foram feitos pelos mandantes, quantos gols dos visitantes, o total de gols e a mdia de gols do campeonato. Mostra ainda os placares mais frequentes. Opes Voc poder selecionar o perodo de clculo. Goleada Mostra as maiores goleadas do campeonato e as partidas com grande nmero de gols. Opes Voc poder selecionar o perodo de clculo. Senha Mostra o boto para desproteger as pginas e Fornece informaes para voc contribuir com este trabalho.

Times Queimados Friburguense Bonsucesso Resende Americano America RJ Rio branco So bernardo Goytacaz Barra da Tijuca Itaperuna Audax Campo Grande

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Instrues: a) Voc pode cadastrar at 64 times. b) No pode haver espaos vazios entre dois times cadastrados. c) Ao gerar os jogos automaticamente, voc ter que selecionar quantos times iro participar. Se voc selecionar o nmero 20, apenas os 20 primeiros times cadastrados aqui sero usados. d) A primeira metade dos times cadastrados ter um jogo a mais em casa

A) Configure os pontos ganhos por cada resultado: Vitria 3 B) Configure os Critrios de Desempate tipo 1 para fazer a classificao: Ordem de Importncia 1 2 3 No usar No usar No usar No usar

Perodo Campeonato Turno

Linha Inicial 8 8

Linha Final 35 35

Rod. 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7

Data

Hora

Local

Mandante Flamengo Santos So Paulo Palmeiras Internacional Sport Santos Vasco Grmio So Paulo Palmeiras Flamengo Santos Internacional Vasco Flamengo So Paulo Sport Palmeiras Grmio Santos Palmeiras Flamengo Internacional Sport Vasco Grmio So Paulo

1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2

adiado 27/06 qui 28/06 sex Adiado 01/07 seg 02/07 ter 03/07 qua 06/07 sb

0:00 Eduardo Guinle 18:00 mun. trabalhador 18:00 Joao Francisco 0:00 Arthur Sendas 18:40 Eustaquio Marque 18:00 Edson passos 18:00 Ary de Oliveira 18:00 Rua Bariri

Friburguense Resende Ceres Audax Rio Barra Da Tijuca America RJ Goytacaz Olaria

Placar 2 x 1 2 x 2 1 x 0 1 x 1 5 x 4 0 x 1 1 x 1 2 x 3 2 x 0 3 x 4 2 x 1 2 x 2 2 x 1 2 x 0 2 x 2 1 x 1 2 x 2 2 x 1 2 x 5 1 x 0 2 x 0 2 x 1 2 x 1 2 x 3 2 x 3 2 x 2 2 x 2 2 x 1 2 1 2 1 2 2 2 2 2 0 2 0 2 0 0 0 13 11 7 0 2 4 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Visitante Vasco Internacional Grmio Sport Flamengo Grmio So Paulo Palmeiras Vasco Sport Internacional Santos Palmeiras Grmio Sport So Paulo Vasco Internacional Flamengo Santos Sport So Paulo Grmio Vasco Flamengo Santos Palmeiras Internacional

Itaperuna Bonsucesso Queimados Campo Grande Americano Rio Branco Maringa So Bernardo

Rod. 5 5 5 5 6 6 6 6

Data

Hora

Local

Mandante

Placar 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Visitante

Rod.

Data

Hora

Local

Mandante

Placar

Visitante

Rod.

Data

Hora

Local

Mandante

Placar

Visitante

Rod.

Data

Hora

Local

Mandante

Placar

Visitante

Esp 1

Esp 1

Esp 1

Esp 1

Esp 1

Classificao Grupo A 1 Ceres 2 Resende 3 Friburguense 4 Itaperuna 5 Audax Rio 6 Campo Grande 7 Bonsucesso 8 Queimados

P 3 3 0 0 0 0 0 0 0

J 1 1 0 0 0 0 1 1

V 1 1 0 0 0 0 0

E 0 0 0 0 0 0 0 0

D 0 0 0 0 0 0 1 1

GP GC 7 0 13 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 7

SG Aprov. +07 100.0% +02 100.0% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0% -02 0.0% -07 0.0%

Classificao Grupo B 1 Barra da Tijuca 2 Olaria 3 So bernado 4 America RJ 5 Rio Branco 6 Goytacaz 7 Maringa 8 Americano

P 3 0 0 0 0 0 0 0

J 1 0 0 0 0 0 0 1

V 1 0 0 0 0 0 0 0

E 0 0 0 0 0 0 0 0

D 0 0 0 0 0 0 0 1

GP GC 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 9

SG Aprov. +08 100.0% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0% -08 0.0%

Quartas GRUPO A 1 Grupo B 4 Grupo A 2 Grupo B 3

Semifinais

Classificao em Casa 1 Santos 2 Flamengo 3 Grmio 4 So Paulo 5 Palmeiras 6 Internacional 7 Sport 8 Vasco

P 8 8 7 7 7 6 3 2

J 4 4 3 4 4 3 3 3

V 2 2 2 2 2 2 1 0

E 2 2 1 1 1 0 0 2

D 0 0 0 1 1 1 2 1

GP GC 7 4 7 5 5 2 8 7 7 8 9 7 4 5 6 7

SG +03 +02 +03 +01 -01 +02 -01 -01

Aprov. 66.7% 66.7% 77.8% 58.3% 58.3% 66.7% 33.3% 22.2%

1 2 3 4 5 6 6 8

Classificao Fora Flamengo Sport Palmeiras Vasco Grmio So Paulo Santos Internacional

P 6 5 4 4 3 2 2 1

J 3 4 3 4 4 3 3 4

V 2 1 1 1 1 0 0 0

E 0 2 1 1 0 2 2 1

D 1 1 1 2 3 1 1 3

GP GC 12 9 7 8 6 6 6 8 2 5 3 4 4 5 5 8

SG +03 -01 0 -02 -03 -01 -01 -03

Aprov. 66.7% 41.7% 44.4% 33.3% 25.0% 22.2% 22.2% 8.3%

Geral

GP

Em Casa

GP

Fora

GP

MELHOR ATAQUE

Geral

GP

Em Casa

GP

Fora

GP

PIOR ATAQUE

Geral Ceres Ceres

GC 0 1

Em Casa Ceres

GC 0

Fora

GC

MELHOR DEFESA

Geral Resende Queimados

GC 11 7

Em Casa Resende

GC 11

Fora Queimados

GC 7

PIOR DEFESA

Geral Ceres Internacional Grmio Vasco Flamengo Palmeiras Santos So Paulo

J 1 0 0 0 0 0 0 0

Em Casa Sport Internacional Grmio Vasco Flamengo Palmeiras So Paulo

J 0 0 0 0 0 0 0

Fora Sport Internacional Grmio Vasco Flamengo Palmeiras Santos So Paulo

J 0 0 0 0 0 0 0 0

JOGOS SEM SOFRER GOLS

Geral Ceres

J 1

Em Casa Ceres

J 1

Fora Sport Internacional Vasco Flamengo Palmeiras Santos So Paulo

J 0 0 0 0 0 0 0

Sport Vasco Flamengo Palmeiras

0 0 0 0

Sport Vasco Flamengo Palmeiras

0 0 0 0

RECORDE DE JOGOS SEM SOFRER GOLS

Geral Ceres Resende Barra da tijuca

V+E 1v 1v 1v

Em Casa Ceres Barra da Tijuca Resende

V+E 1V 1V 1V

Fora

V+E

Sport Internacional

0v + 0e 0v + 0e

Sport Internacional

0v + 0e 0v + 0e

Sport Internacional Grmio So Paulo

0v + 0e 0v + 0e 0v + 0e 0v + 0e

MAIS TEMPO SEM PERDER

Geral

V+E

Em Casa

V+E

Fora

V+E

RECORDE SEM PERDER

Geral

D+E

Em Casa

D+E

Fora

D+E

Flamengo So Paulo

0d + 0e 0d + 0e

Flamengo Palmeiras Santos So Paulo

0d + 0e 0d + 0e 0d + 0e 0d + 0e

Vasco Flamengo

0d + 0e 0d + 0e

MAIS TEMPO SEM VENCER

Geral

D+E

Em Casa

D+E

Fora

D+E

RECORDE SEM VENCER

Geral

Em Casa

Fora

Sport Internacional Grmio Vasco Palmeiras Santos

0 0 0 0 0 0

Sport Internacional Grmio Vasco

0 0 0 0

Sport Internacional Grmio Palmeiras Santos So Paulo

0 0 0 0 0 0

SEQUNCIA DE VITRIAS

Geral

Em Casa

Fora

Vasco

Internacional Santos So Paulo

0 0 0

RECORDE DE SEQUNCIA DE VITRIAS

Geral

Em Casa

Fora

Sport Internacional Flamengo So Paulo

0 0 0 0

Sport Internacional Flamengo Palmeiras Santos So Paulo

0 0 0 0 0 0

Sport Internacional Grmio Vasco Flamengo So Paulo

0 0 0 0 0 0

SEQUNCIA DE EMPATES

Geral

Em Casa

Fora

Sport Internacional

0 0

Grmio Flamengo

0 0

RECORDE DE SEQUNCIA DE EMPATES

Geral

Em Casa

Fora

Grmio Vasco Flamengo Palmeiras Santos So Paulo

0 0 0 0 0 0

Grmio Vasco Flamengo Palmeiras Santos So Paulo

0 0 0 0 0 0

Vasco Flamengo Palmeiras Santos

0 0 0 0

SEQUNCIA DE DERROTAS

Geral

Em Casa

Fora

Grmio Flamengo Santos

0 0 0

RECORDE DE SEQUNCIA DE DERROTAS

Geral Resende Ceres Barra Da Tijuca

J 1 Jogo 1 Jogo 1 Jogo

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

Em Casa Resende Ceres Barra Da Tijuca

J 1 Jogo 1 Jogo 1 Jogo

Fora 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

INVICTOS

Pos. Jogador 1 Marshal.09 2 Gui 3

Time Bonsucesso Resende

Gols 11 10

Resumo de Vitrias
mandantes

1
10.02

Resumo de Gols Gols dos Mandantes Gols dos Visitantes Total 29 12 41

Mdia 0.00 0.00 0.00 0

empates
visitantes

0 0

visitantes empates mandantes

0 0 10

Placares mais frequentes


9.96 6.96

Dados Especiais

3.83

0.06 2x1

0.45 2x2

0.5781
1x0

0.13 1x1

0.38
2x0

0.51 3x2 4x3 5x2 outros

0
1

0
2

0
3

0
4

Rod. 1 1 1

Mandante Ceres Barra da Tijuca

Placar 7 : 0 9 : 1
:

Visitante Queimados Americano

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