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3D Tcnicas e Histria
O QUE PARALAXE? De acordo com o Dicionrio Houaiss a palavra paralaxe vem do grego parllaksis e significa "ao de alternar". A palavra utilizada em estereoscopia para indicar o deslocamento aparente de um objeto quando se muda o ponto de observao. A imagem produzida pela cmera/olho da esquerda quando comparada com a imagem produzida pela cmera/olho da direita, apresenta um leve deslocamento, isso denominado paralaxe estereoscpica ou simplesmente paralaxe.

PARALAXE NEGATIVA, PARALAXE POSITIVA E PARALAXE ZERO

Na prtica do Filme 3D existem tres possibilidades de uma imagem aparecer na tela de projeo: na frente da tela, atrs da tela ou no plano da tela. A esses efeitos do-se os nomes respectivos de paralaxe negativa ( frente), paralaxe positiva (atrs) e paralaxe zero (sobre). A PHOTON 3D tem perfeito domnio tcnico de produo e ps-produo para determinar onde a imagem deve aparecer durante a projeo. O controle preciso da paralaxe durante as filmagens e a ps-produo, alm de produzir os efeitos desejados, pode evitar srios danos sade do espectador. A PHOTON 3D desenvolve rigoroso controle de qualidade tanto na produo como na psproduo do Filme 3D, utilizando para isso imagens como essa ao lado.

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 3D COM CULOS

ESTEREOSCOPIA ANAGLFICA Estereoscopia Anaglfica a tcnica mais antiga de separao das imagens. Utiliza uma filtragem cromtica com cores complementares e permite a visualizao de imagens coloridas. utilizada em DVDs, Blu-rays, internet e transmisses de TV aberta.

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ESTEREOSCOPIA PASSIVA POLARIZADA Estereoscopia passiva polarizada permite a visualizao das imagens 3D com as cores perfeitas. Filtros polarizadores na frente dos projetores separam as duas imagens; uma tela metalizada evita a perda da polarizao da luz refletida e os culos com filtros polarizadores completam o sistema de visualizao.

ESTEREOSCOPIA ATIVA Estereoscopia ativa caracteriza-se por impedir a passagem da imagem de um dos lados enquanto a outra imagem chega normalmente aos olhos. A sincronizao da projeo com a atividade dos culos necessria para a produo do efeito estereoscpico. Os filtros dos culos so feitos de LCD e so ativados por pilhas e por um transmissor de infra-vermelho localizado prximo tela ou ao monitor. Esta tcnica usada na maioria dos modernos monitores 3D e em algumas salas de cinema.

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3D SEM CULOS AUTOESTEREOSCOPIA

Autoestereoscopia caracteriza-se pela visualizao 3D sem a necessidade da utilizao de culos. A separao das imagens ocorre com a sobreposio de um material que somente permite a visualizao das imagens especficas de cada olho. Existem dois sistemas de visualizao autoestereoscpica: o sistema lenticular e o sistema de barreiras de paralaxe.

Barreira de paralaxe

Lenticular

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3D E OS CUIDADOS COM A SADE

Ao lado o cartaz do filme, um desenho animado de 20 minutos muito popular no Japo; e fotografias feitas pela me do menino, antes e depois do filme. As imagens foram retiradas do artigo citado acima.

Em 1988 foi reportado um caso de um menino de 4 anos no Japo que foi acometido por estrabismo aps assistir um filme 3D anaglfico. Aps uma cirurgia ele recuperou sua viso normal. Ao lado um excerto do artigo cientfico que descreve o caso (de uma revista japonesa). O caso foi reportado por Shoichi Tsukuda e Yasuichi Murai.

Este fato anuncia o cuidado necessrio para os trabalhos com o Filme 3D, principalmente aqueles dedicados ao pblico infanto-juvenil.

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Os cuidados com a Paralaxe

O controle de paralaxe o principal objeto de interesse da Photon 3D. Durante as filmagens e durante a ps-produo so realizados procedimentos rigorosos para a determinao de valores de paralaxe compatveis com o conforto visual do espectador. Ao lado so apresentados os casos em que h prejuizo a esse conforto, podendo causar nuseas.

Acomodao e Convergncia
Uma imagem voadora provoca a convergncia dos olhos. Estes procuram focalizar essa imagem como se ela estivesse realmente prxima do rosco. Todavia a imagem est em foco sobre a tela, e o olho tenta adaptar-se essa situao. Como isso uma situao artificial, o crebro gasta energia procurando a melhor focalizao da imagem voadora, podendo provocar fadiga visual e nuseas

A Photon3D possui o conhecimento cientfico necessrio para o correto desenvolvimento de projetos de Filmes 3D. O controle da paralaxe e o uso cuidadoso dos efeitos de "imagens voadoras" so as chaves para a sade do espectador.

Referncias Bibliogrficas:
UKAI, K. & HOWARTH, P.A. Visual fatigue caused by viewing stereoscopic motion images: background, theories, and observations. Displays no. 29, 2008, pag. 106-116

WOODS, A., DOCHERTY, T. & KOCH, R. Image Distortions in Stereoscopic Video Systems Proceedings of the SPIE Volume 1915, Stereoscopic Displays and Applications IV, Page 1, San Jose, California, February 1993. Disponvel em:http://3d.curtin.edu.au/spie93pa.html . Acesso em: 25 jun.2009

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HISTRIA DO 3D
A ESTEREOSCOPIA foi descrita em 1611, pelo astrnomo Johannes Kepler (1571- 1630) que publicou um artigo onde descrevia em detalhes a teoria da viso estreo baseada nas projees dos raios luminosos nos olhos. Sir Wheatstone

Em 1838 , o fsico Sir Charles Wheatstone, inventor do estereoscpio, usou-o pela primeira para ver um par de figuras geomtricas desenhadas cuidadosamente.

David Brewster Em 1849, o cientista escocs, David Brewster inventou o estereoscpio com lentes prismticas. Essa inveno foi industrializada e em um curto perodo de tempo cerca de 250.000 estereoscpios foram vendidos transformando a estereoscopia num grande passatempo.

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Projeo Anaglfica

Em 1850 Joseph D'Almeida inventou o anaglifo. Ele criou um novo modo de separar o par de imagens estereogrficas. O novo sistema consistia em desenhar o par de imagens estreo com duas cores diferentes (vermelho e azul) e separ-las usando um culos com filtros cromticos (vermelho e azul). Em 1891, Louis Arthur Ducos du Hauron, grande pesquisador da fotografia colorida, patenteou o mtodo de projeo 3D anaglfica. Holmes Em 1859 o mdico americano Dr. Oliver Wendell Holmes aperfeioou o estereoscpico passando a utilizar cpias fotogrficas de pares estereoscpicos para visualizar o efeito 3D. O aparelho tornou-se muito popular e surgiram empresas produtoras de colees de cartes estereoscpicos.

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Filmes Anaglficos

Em 1889 William Frise Green criou o primeiro filme de cinema 3D utilizando anglifos. O cinema 3D passou a ser um grande sucesso no incio do sculo XX. Os Lumire conduziram vrios experimentos com filmes anaglficos. Ao lado um experimento da dcada de 1930. Obs.: esquerda = ciano; direita = vermelho (S no site original)

Autoestereoscopia Em 1903 Frederick E. Ives patenteou um mtodo de visualizao estereoscpica sem a utilizao de culos, denominada de "Parallax Stereogram". Trata-se da tcnica de barreira de paralaxe que se constitua de imagens esquerda e direita divididas em tiras verticais e alinhadas atrs de uma srie de filetes opacos alinhados verticalmente na mesma freqncia e com fendas livres menores em largura pelas quais as imagens eram visualizadas pelos dois olhos.

Projeo Polarizada

Em 1932 Dr. Edwin H. Land patenteou um novo processo de separao do par de imagens estereogrficas baseado na polarizao de cada uma das imagens em uma certa direo, e a observao das imagens com culos polaride. Isso possibilitou o aparecimento do cinema 3D colorido, ento os anaglifos entraram em decadncia. Em 1936 Dr. Edward Land e George Wheelwright da Polaroid Corp. desenvolveram e apresentaram o primeiro Filme 3D polarizado. Entre 1952 at 1954 as Majors de Hollywood produziram mais de 40 filmes 3D de longametragem. Ainda que houvesse bons filmes, os filmes de m qualidade fizeram o publico

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. perder o interesse. Alm disso problemas de projeo provocavam dores de cabea e nuseas durante a exibio dos filmes 3D. Aps esse perodo e durante mais de 50 anos, embora tenha ocorrido grande desenvolvimento tecnolgico,os Filmes 3D ficaram restritos a exibies em salas especiais, at o surgimento do cinema digital na virada do sculo XX para o XXI.

Ao lado um trecho anaglfico de A Criatura da Lagoa Negra, de 1954, dirigido por Jack Arnold. Obs.: esquerda = vermelho; direita = ciano (S no site original) Cinema Digital 3D A partir do incio do sculo XXI, com a implantao de salas de cinema digital, surgiu novamente a possibilidade de projeo de Filmes 3D. Em 2010 grandes diretores, como James Cameron e Tim Burton aderiram ao 3D, impulsionando um novo tipo de mercado cinematogrfico no mundo

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Digital 3D - Home Video Ainda na primeira dcada do sculo XXI, so lanados inmeros aparelhos de televisores que permitem a visualizao 3D com o uso dos culos obturadores de cristal lquido (shutter glasses). Algumas emissoras de TV a cabo comeam a transmitir em 3D e os novos aparelhos Blu-ray so capazes de rodar discos especialmente codificados para reproduo dos filmes 3D.

Extrado do site: photon3d.com.br Fevereiro de 2013

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