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Diagramas de flujo

Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a travz de sistemas de tratamiento de informacin. Los diagramas de flujo describen que operacines y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado. Un diagrama de flujo u organigrama es una representacin diagramtica que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarn para conseguir la solucin de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el cdigo frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la comunicacin entre los programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de flujo desempean un papel vital en la programacin de un problema y facilitan la comprensin de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fcil escribr el programa en cualquier idima de alto nivel. Vemos a menudo cmo los diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo tanto, est correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la documentacin mejor de un programa complejo.

Inicio o fin del programa Pasos, procesos o lneas de instruccion de programa de computo Operaciones de entrada y salida Toma de desicines y Ramificacin

Lneas de flujo

Display, para mostrar datos Reglas para la creacion de Diagramas 1. Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda a derecha. 2. Los smbolos se unen con lneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica la direccin que fluye la informacin procesos, se deben de utilizar solamente lneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales). 3. Se debe evitar el cruce de lneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario. 4. No deben quedar lneas de flujo sin conectar 5. Todo texto escrito dentro de un smbolo debe ser legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras.

6. Todos los smbolos pueden tener ms de una lnea de entrada, a excepcin del smbolo final. 7. Solo los smbolos de decisin pueden y deben tener mas de una lnea de flujo de salida. Ejemplo de diagramas de flujo:

1._Desarrolle un algoritmo que le permita leer un valor para radio (R), Altura (H) calcular el Volumen (V) dado por la expresin V = RH; y el Area (A) dada por A =2 P R(R+ H ) de un cilindro y escribir su valor. Pseudocodigo inicio declarar R, H= enteros ; P =3.14 Leer R y H calcular area aplicando A = 2 P.R(R+ H ) Escribir A calcular Volumen aplicando V = P (RR)H Escribir V Fin

Diagrama de flujo

2.-Desarrolle un algoritmo que le permita leer un valor para calcular el area (A) y su volumen (V) de un cubo dada por A= 6L2 y (V) dado por V=L3 . Pseudocodigo Inicio Declarar L:entero Leer L calcular el area aplicando A= 6(LxL) Escribir A calcular el Volumen aplicando V= (LxLxL) Escribir V Fin

Diagrama de Flujo