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Adalina no era un hada normal. Nadie saba por qu, pero no tena alas.

Y eso que era la princesa, hija de la Gran Reina de las Hadas. Como era tan pequea como una flor, todo eran problemas y dificultades. No slo no poda volar, sino que apenas tena poderes mgicos, pues la magia de las hadas se esconde en sus delicadas alas de cristal. As que desde muy pequea dependi de la ayuda de los dems para muchsimas cosas. Adalina creci dando las gracias, sonriendo y haciendo amigos, de forma que todos los animalillos del bosque estaban encantados de ayudarla. Pero cuando cumpli la edad en que deba convertirse en reina, muchas hadas dudaron que pudiera ser una buena reina con tal discapacidad. Tanto protestaron y discutieron, que Adalina tuvo que aceptar someterse a una prueba en la que tendra que demostrar a todos las maravillas que poda hacer. La pequea hada se entristeci muchsimo. Qu podra hacer, si apenas era mgica y ni siquiera poda llegar muy lejos con sus cortas piernitas? Pero mientras Adalina trataba de imaginar algo que pudiera sorprender al resto de las hadas, sentada sobre una piedra junto al ro, la noticia se extendi entre sus amigos los animales del bosque. Y al poco, cientos de animalillos estaban junto a ella, dispuestos a ayudarla en lo que necesitara. - Muchas gracias, amiguitos. Me siento mucho mejor con todos vosotros a mi lado- dijo con la ms dulce de sus sonrisas- pero no s si podris ayudarme. - Claro que s! - respondi la ardilla- Dinos, qu haras para sorprender a esas hadas tontorronas? - Ufff.... si pudiera, me encantara atrapar el primer rayo de sol, antes de que tocara la tierra, y guardarlo en una gota de roco, para que cuando hiciera falta, sirviera de linterna a todos los habitantes del bosque. O... tambin me encantara pintar en el cielo un arco iris durante la noche, bajo la plida luz de la luna, para que los seres nocturnos pudieran contemplar su belleza... Pero como no tengo magia ni alas donde guardarla... - Pues la tendrs guardada en otro sitio! Mira! -grit ilusionada una vieja tortuga que volaba por los aires dejando un rastro de color verde a su paso. Era verdad. Al hablar Adalina de sus deseos ms profundos, una ola de magia haba invadido a sus amiguitos, que salieron volando por los aires para crear el mgico arco iris, y para atrapar no uno, sino cientos de rayos de sol en finas gotas de agua que llenaron el cielo de diminutas y brillantes lamparitas. Durante todo el da y la noche pudieron verse en el cielo ardillas, ratones, ranas, pjaros y pececillos, llenndolo todo de luz y color, en un espectculo jams visto que hizo las delicias de todos los habitantes del bosque. Adalina fue aclamada como Reina de las Hadas, a pesar de que ni siquiera ella saba an de dnde haba surgido una magia tan poderosa. Y no fue hasta algn tiempo despus que la joven reina comprendi que ella misma era la primera de las Grandes Hadas, aquellas cuya magia no estaba guardada en s mismas, sino entre todos sus verdaderos amigos. Autor.. Pedro Pablo Sacristn

FUNDAMENTACIN El valor es lo que mueve actitudes humanas, por lo tanto son valores los que dan sentido a la vida.Los valores no se aprenden con mencionarlos, especialmente en el Jardn, se viven en lo cotidiano y la docente puede brindar las oportunidades para que el nio los incorpore gradualmente a su vida. Desde muy chiquitos, es posible orientarlos para que reconozcan la amistad como un valor. Desde compartir los juguetes hasta saber guardar un secreto, los chicos aprenden a ser buenos amigos a medida que van creciendo. La amistad es un sentimiento compartido por dos personas que va madurando y hacindose ms slido en la medida que la persona crece: para un nene de jardn de infantes su amigo es el que juega con l, pero esa amistad es efmera, ya que por circunstancias muy simples un amigo puede dejar deserlo.

Las primeras intervenciones en estos vnculos pasan por hacerles notar que no pueden arrebatar un juguete, que deben pedirlo prestado un ratito y luego devolverlo, que tienen que compartir sus cosas cuando otro nene viene de visita, que debe decir las cosas que le molestan o no le gustan pero que no tiene que pegar para conseguir lo que quiere, que hay turnos y que a su tiempo todos tendrn lo que se ofrece o se reparte, etc. A partir de estas experiencias es que los nios se van formando una idea de lo que es la amistad. Aprovechando la proximidad del da del amigo en muchos Jardines se celebra este da con actividades especiales que nuclean a todas las salas .Es una buena oportunidad para continuar construyendo el valor de la amistad. OBJETIVOS * Revalorizar el valor de la amistad, intentando transmitir la importancia de tener amigos. * Continuar estableciendo y/o fortaleciendo vnculos afectivos entre pares. * Aprender a ayudar, compartir y cuidar al otro, valorizando actitudes de solidaridad. * Sentirse querido y tener gestos afectivos con los otros. POSIBLES ACTIVIDADES

Preparamos tarjetas afectuosas para repartir por las dems salas. Compartir el desayuno/merienda con otra sala y formar grupos de intercambio. Realizar una cartelera con palabras e imgenes afectuosas. Es importante tener
amigos porque...

Cada sala prepara un cuento, una poesa, una obra de tteres o adivinanzas para
compartir en un encuentro con todas las salas.

Jugar al amigo invisibleintercambiando regalos(se les solicitar con anterioridad


que traigan un regalo envuelto, puede sugerirse que sea por ejemplo un libro de cuentos o algo confeccionado por los mismos nios como por ejemplo un ttere)Los nios harn una tarjeta con su nombre para colocar en los regalos, stos se pondrn adentro de una gran caja o bolsa hasta el momento del intercambio.

Juego en subgrupos:
1. Propuesta: crear un cuadro entre todos los integrantes del grupo. Los compaeros, no se eligen, sino que se "encuentran" reuniendo las 4 partes del mismo color para formar un corazn. 2. Devolucin del trabajo: En ronda dialogar sobre qu ocurri al encontrarse, cmo se recibieron unos a otros, si hubo problemas, trabajarlo. Por ejemplo: alguno sinti que no era aceptado? por qu?; qu pueden decir los otros integrantes? por qu no queran trabajar con l? Dganlo con respeto a l, para que sepa qu sintieron y por qu lo rechazaron. (Al grupo) Imagnense ahora si les hubiese pasado a ustedes cmo se hubiesen sentido si no queran trabajar con ustedes? qu les hubiese gustado que hicieran los otros nios? Trabajar sobre "la obra", les gust? todos pudieron participar? sintieron que escuchaban sus ideas? etc.

Reflexionar a partir de la lectura de un cuento sobre la amistad


Qu nos ensea la pelcula "Up"?
Up (Disney-Pixar) es una pelcula de animacin en 3D que recomendamos para el aprendizaje sobre el medio audiovisual de nios y adolescentes. El film trata la historia entre un viejo hostil, el Sr. Fredricksen, y un nio explorador llamado Rusell. Ambos viven una maravillosa y extica aventura basada en un sueo no cumplido del anciano: llegar hasta las alturas de la cada de agua ms grande del mundo. Pete Docter y Bob Peterson, codirectores y guionistas, cuentan en este vdeo el origen de la idea y cmo el Salto El ngel (1000 m. de altura), situado en el oriente de Venezuela, sirvi de inspiracin para el film. Gracias a las espectaculares vistas del exuberante paisaje podemos mostrar a los nios los distintos tipos de planos y movimientos de cmara, como por ejemplo la panormica y los planos picado (desde arriba del paisaje) y contrapicado (desde abajo). En cuanto al punto de vista narrativo, nos encontramos ante una pelcula sencilla, casi lineal, lo que facilita la explicacin de los hechos: durante los primeros 10 minutos de pelcula vemos al Sr. Fredricksen desde que era nio hasta su vejez; luego, ambos luchan por protegerse mutuamente en su camino hacia Suramrica y, al final, en pocos minutos, podemos observar cmo surge la relacin paternal entre el viejo y el nio. No obstante, sin dejar atrs la tcnica, es el contenido lo que ms acapara la atencin del pblico adulto: el profundo amor del viejo por Ellie -la chica que le haba robado el corazn desde la infancia y con quien haba pasado la vida entera- y, la solidaridad de Rusell, el pequeo altruista que logra doblegar el fondo del anciano grun hasta enternecerlo. Los dos hacen realidad sus ilusiones: el hombre aprende que la magia de la vida reside en ayudar y compartir sin esperar nada a cambio, y el nio consigue el cario que le faltaba. Indudablemente, estamos ante una pelcula con un guin impecable, una comedia plena de valores y a la vez de humor familiar que nos deja con la sensacin de que siempre existen sueos por los que hay que luchar.

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