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FUNDAMENTOS DEL SONIDO A

I. ONDAS SONORAS

UNIDAD I:
1. Introduccin al estudio del sonido
La acstica es la ciencia del sonido. Es una rama de la fsica aplicada que estudia todos los aspectos relacionados con ste como, por ejemplo, la generacin de ste, el control del ruido, la percepcin sonora, sus usos medicinales, etc. Recin en el siglo pasado comenz el trabajo formal en la acstica como ciencia gracias a artculos publicados por Wallace C. Sabine (1868-1919), Pitgoras quien est considerado como uno de los primeros acsticos o estudiosos de la acstica. Las primeras teoras con respecto al sonido se remontan a algunos siglos antes de Cristo, donde uno de los ms importantes aportes fue el de un filsofo y matemtico griego llamado Pitgoras (s.VI AC 582-495 AC). Entre medio, varios fueron los que teorizaron sobre el sonido como Vitruvius (s.I AC), Marn Mersenne (1588-1648), Isaac Newton (1642-1727), Hermann von Helmholtz (1821-1894), Lord Rayleigh (1842-1919), etc. Dentro de la acstica existen varias ramas, por nombrar algunas: La Ingeniera Acstica: estudia la aplicacin de la tecnologa en la acstica. Dentro de esta gran rea se encuentra la electroacstica que es la que estudia, entre otros, micrfonos y altavoces. La Acstica Arquitectnica: tiene que ver con el estudio de la interaccin del sonido con las edificaciones. Esta rea, por ejemplo, busca las caractersticas ptimas de acondicionamiento y aislamiento acstico para estudios de grabacin, salas de conciertos, etc. La Acstica Musical: tiene que ver con el estudio de la teora y prctica musical desde el punto de vista fsico. Especialmente importante para el rea del audio es el estudio de las caractersticas de los instrumentos musicales. La Psicoacstica: investiga sobre la forma en que percibimos y reaccionamos frente al sonido. Dentro de sta se podra considerar tambin la acstica fisiolgica que estudia la funcin auditiva de los seres vivos. El resultado de las investigaciones en este campo permiten mejorar considerablemente el trabajo en audio, rea que est en constante bsqueda del sonido perfecto. El Control de Ruido y Vibraciones: como su nombre lo indica, se preocupa del control de ruidos producidos en el aire y en estructuras. La Acstica Subacutica: trata de la propagacin sonora en el agua. Dentro de esta rea se estudian los ultrasonidos. La Acstica Biomdica: estudia la utilizacin del sonido para fines medicinales. La Acstica Fsica: estudia en detalle el fenmeno sonoro en distintos medios fsicos.

2. Qu es el sonido?

Se pueden establecer 2 definiciones, desde la ms general a la ms completa. Definicin general: Es la sensacin percibida por el odo producto de vibraciones generadas en un medio que propaga esta perturbacin.
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Por lo tanto, se pueden obtener las siguientes conclusiones: 1 Es una sensacin auditiva, es decir, existe un receptor. ste puede ser una persona, un animal, o un elemento de captacin. 2 Producto de una vibracin * generada quiere decir que existe una fuente sonora que la genera, como un parlante excitado, una persona hablando, una mquina funcionando, etc. *Vibracin: Movimiento oscilatorio que realizan los cuerpos elsticos ** cuando acta sobre ellos una fuerza que los saca de su posicin de equilibrio o reposo relativo. Por ejemplo, el sistema masa-resorte de la derecha. Se puede hacer una analoga entre el movimiento del cono de un parlante y el de la masa de este sistema fsico. Tanto el cono como la masa estn en reposo o equilibrio en un comienzo, luego una fuerza los saca de esta posicin haciendo que se muevan hacia atrs y hacia delante o hacia abajo y hacia arriba. Esta fuerza en el sistema de unidades MKS (metros, kilogramos y segundos) se mide en Newtons y se denota:

F[ N]

Variable

Unidad

**Elasticidad: es la propiedad que posee un cuerpo de volver a su posicin de equilibrio o reposo cuando una fuerza lo ha sacado de ella. 3 Hay un medio que permite que esta perturbacin se propague, el que puede ser gaseoso, lquido o slido. El caso ms comn es el medio gaseoso aire. Algunas magnitudes caractersticas del aire a) Temperatura, T Magnitud que refleja el nivel trmico del aire y est relacionada con la velocidad con que se mueven las partculas de ste. Su valor se utilizar para obtener magnitudes sonoras. Es usual considerar un valor nominal de T=21[C] (grados Celsius). Equivalencias con otras unidades de medicin de temperatura: Grados Fahrenheit= F

= 1,8 C + 32 y

Grados Kelvin= K

= 273,15+ C

b) Humedad relativa del aire, H Mide el grado de humedad que existe en el aire y se mide en porcentaje (%). Al igual que la temperatura su valor se usar para obtener magnitudes sonoras. c) Densidad, Representa la cantidad de masa de aire que hay por unidad de volumen, es decir, cunta masa existe por cada metro cbico de aire. Esto es: Masa m kg

Volumen

m3

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3 0 = 1, 2 kg m para el clculo de magnitudes

Se considerar un valor nominal de sonoras. d) Velocidad del viento, v

Corresponde a la velocidad con que se mueven las masas de aire. Se mide en kilmetros por hora ([km/hr]). Su valor no se utilizar pero el efecto del viento sobre la propagacin del sonido se estudiar en el captulo de fenomenologa. e) Presin atmosfrica o baromtrica, P ATM Representa la presin que ejerce el aire sobre la superficie terrestre. Existe una presin estndar que corresponde a la medida de 1 atmsfera de presin (1[atm]) bajo condiciones estndar. Equivalencias con otras unidades de medicin de presin:

1[ atm] = 760,128 [ mmHg ] = 101325 [ Pa ] = 1013, 25 [ mBares ]


Milmetros de Mercurio Pascales Mili-Bares

De las anteriores unidades de medida la 2 y la ltima se utilizan normalmente en meteorologa. En acstica se utilizan los pascales (Newtons/m 2), y especficamente en audio se utilizan las 2 ltimas. Por definicin:

P=

Fuerza F N = 2 = Pa (En sistema MKS) Area A m

4 Existe una perturbacin propagndose, es decir, se trata de un fenmeno ondulatorio. Onda: perturbacin que se propaga a travs de un medio determinado. Ejemplos de ondas son la luz, las ondas que se producen al tirar una piedra en un lago, las ondas radiales, una seal elctrica dentro de un computador, las seales que viajan por el cerebro, etc. Las ondas segn su naturaleza se clasifican en: mecnicas y electromagnticas . Las ondas electromagnticas son producidas por la accin de campos elctricos y campos magnticos. A diferencia de las ondas mecnicas no necesitan de un medio material para propagarse. Por lo tanto, se propagan sin problemas por el vaco. Un ejemplo de stas es la luz. Las ondas mecnicas necesitan de un medio material para propagarse, es decir, tiene que poseer partculas. Ejemplos de stas son el sonido en el aire, las olas en el agua, las ondas en una cuerda de guitarra, etc. Esto explica el hecho de que el sonido no pueda propagarse en el espacio exterior, a diferencia de la luz que s lo puede hacer. En este texto se estudia el fenmeno sonoro en el medio areo .

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Las ondas sonoras en el aire son causadas por las oscilaciones de las partculas de aire en torno a una posicin inicial de equilibrio o reposo relativo. (Se considera partcula a un volumen de aire lo suficientemente grande para poseer millones de molculas y lo suficientemente pequeo para que est representado por un solo valor para cada variable acstica). Estas oscilaciones se producen gracias a las caractersticas elsticas del medio de propagacin. En la figura de abajo se muestra una analoga donde las partculas de aire son las masas del sistema masa-resorte y los resortes representan la elasticidad del medio. Entonces cuando una partcula comienza a oscilar le entrega movimiento a la contigua, sta a la siguiente y as sucesivamente.

Todas las partculas del medio son alcanzadas con un cierto retraso respecto a la primera y se ponen a vibrar. Estos desplazamientos de las partculas provocan una variacin en la densidad de partculas y, por lo tanto, variaciones en la presin de equilibrio del medio que las contiene . Para el caso del sonido en el aire esto significa que se producen variaciones por encima de la presin atmosfrica o compresiones y por debajo de sta o descompresiones . La presin atmosfrica o de equilibrio, desde el punto de vista del sonido, es la presin en ausencia de ondas sonoras y es la que est presente en el diario vivir.
MOVIMIENTO DEL PISTN COMPRESIN EXPANSIN

PISTN Variaciones de presin dentro de un tubo con aire producto de la vibracin de un pistn.

Estas fluctuaciones en la presin atmosfrica reciben el nombre de presiones sonoras instantneas . Estos cambios no representan ms all de un 1% de su valor. Se define presin sonora instantnea en un punto como la variacin incremental de la presin de equilibrio causada por la presencia de una onda sonora. Son, por lo tanto, estas variaciones de presin o desplazamientos de las partculas las que se propagan a travs del medio hasta llegar al receptor, y no las partculas. Las ondas sonoras representan propagacin de energa, no de materia. Existen varias formas de originar estas variaciones, como por ejemplo: Por la vibracin de una superficie, como el cono de un parlante. Por una corriente de aire pulsante, como la que producen las aspas de un ventilador al girar. Por torbellinos, que se producen cuando una corriente de aire choca con una obstruccin, como ocurre en una salida de aire en un sistema de ventilacin. Por ondas de choque, creadas por el vuelo supersnico de un avin. Despus de este anlisis se puede dar una definicin ms completa del sonido:

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Sensacin que puede ser reconocida por el odo o un instrumento de captacin producida por un disturbio que se propaga por un medio elstico que causa una alteracin en la presin de equilibrio de ste.

3.- Conceptos asociados a las ondas sonoras


1. Amplitud de una onda

Todo fenmeno ondulatorio, independiente de su naturaleza fsica, tiene asociado ciertos conceptos bsicos que lo caracterizan: amplitud, frecuencia, longitud de onda y velocidad de propagacin, entre otros. La amplitud de una onda representa los distintos valores en magnitud que adopta una variable. La amplitud puede representar distintas variables, tales como desplazamiento, velocidad, temperatura, etc. Por ejemplo, un bote flotando en el mar se mover hacia arriba y hacia abajo por el movimiento ondulatorio del agua. La variacin en la altura del bote representar la amplitud de las olas del mar. En el presente texto la amplitud de la onda siempre representar presin, P, y las unidades a utilizar sern los Pascales [Pa]. Se define la amplitud pico como el mximo valor de amplitud que toma la onda. Sera lgico preguntarse: Pero si el valor de la presin est siempre variando, cmo podemos obtener un solo valor que represente a la onda sonora de modo de saber que tan fuerte sonar, que es lo que finalmente interesa? Es necesario, entonces, obtener un valor que represente la cantidad de energa que posee la onda. En acstica, electrnica y otras reas se trabaja con un valor llamado eficaz o RMS, obteniendo as la presin sonora eficaz o presin sonora RMS (root mean square pressure), que para ondas sinusoidales se calcula a travs de la siguiente expresin: Presin sonora RMS para ondas sinusoidales =

PRMS =

PPICO PP = 2 2

La presin sonora instantnea (fluctuaciones en la presin atmosfrica), as como cualquier otra variable fsica, puede ser representada grficamente. Esto quiere decir que se puede tomar un punto en el espacio (en el aire) e ir graficando las variaciones sobre y bajo la presin atmosfrica que se van obteniendo a travs del tiempo y as obtener la forma de onda. La forma de onda o perfil de onda es una representacin grfica de las variaciones de amplitud de una onda en el transcurso del tiempo. Amplitud pico

Amplitud RMS

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Perfil de una onda sinusoidal.

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2. Frecuencia y periodo de una onda La frecuencia f corresponde a la cantidad de oscilaciones o ciclos que realiza por segundo una onda. Representa el nmero de veces que en un segundo una partcula o cuerpo pasa por una misma posicin en el mismo sentido. Se mide en ciclos por segundos o Hertz [Hz]. El perodo T es el tiempo que demora una partcula o cuerpo en realizar una oscilacin o ciclo. Se mide en segundos [s] y es obviamente el recproco de la frecuencia:

T=

1 f

[s]

Una funcin que posee periodo, es decir, tiene un patrn identificable (ciclo) que se repite en el tiempo, recibe el nombre de peridica. Los conceptos anteriormente definidos se ven aplicados en la siguiente funcin que representa los distintos valores que va tomando la presin sonora a travs del tiempo. Presin sonora instantnea =

P(t ) = PP sen( t ) = PP sen(2 ft )

En la expresin anterior t es la variable tiempo, f es la frecuencia, Pp es la presin sonora instantnea pico y es la frecuencia angular , igual al producto 2f, cuyas unidades son los radianes por segundo ([rad/s]). La funcin anterior representa el comportamiento en el tiempo del llamado movimiento armnico simple, que es el que genera, por ejemplo, la oscilacin en torno a su posicin de reposo de una masa unida a un resorte que oscila libremente (sin someterla a fuerza externa) y sin amortiguamiento como el del esquema siguiente:

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RELACIN ENTRE UN MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME Y UN MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE

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RELACIN ENTRE UN MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME Y UN MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE

3. Fase y desfase de una onda La fase es un ngulo medido desde un punto de referencia especfico que representa un estado particular de oscilacin dentro de un proceso peridico. ntimamente relacionada a la fase est el concepto de fase inicial, que es el ngulo que informa sobre la magnitud de la variable, en este caso presin, en el instante inicial t=0 [s]. Luego, la funcin queda como sigue:

P(t ) = PP sen(2 ft + )

INICIAL

Si se tienen dos perturbaciones representadas a travs de esta funcin pero las partculas no estn en el mismo estado de oscilacin en un determinado momento, se dice que estas dos ondas estn en desfase o desfasadas entre s, es decir, existe un corrimiento de una con respecto a la otra. Por ejemplo, las funciones seno y coseno estn desfasadas en 90 ( /2). 4. Longitud de una onda As como se grafican los valores de presin sonora a travs del tiempo en un punto determinado del espacio, tambin se puede graficar el estado de oscilacin de muchos puntos del espacio en un instante determinado. Esto quiere decir que se puede tomar un instante de tiempo y graficar los valores que toma la presin sonora en distintos puntos del espacio. As como una oscilacin sinusoidal se repite o es peridica en el tiempo, tambin lo ser en el espacio. La observacin de las vibraciones de distintas partculas en un instante de tiempo permite definir el concepto de longitud de onda. La longitud de onda es la distancia que hay entre dos puntos consecutivos de la onda que estn en igual estado de oscilacin o fase, es decir, representa la distancia recorrida por la onda en un periodo. Se mide en metros [m].

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5. Nmero de onda La expresin matemtica de un movimiento armnico que se desplaza en el espacio paralelamente al eje cartesiano x es:

P( x ) = PP sen(kx)

En la expresin anterior k es el llamado nmero de onda angular, o simplemente, nmero de onda, el que indica la cantidad de ondas que hay en 2 unidades de longitud. Se define como K=2/ y sus unidades son los radianes por metro. Es una especie de frecuencia espacial. 6. Rapidez de la onda sonora La comnmente llamada velocidad del sonido c es la rapidez con que se propaga el sonido a travs de un medio determinado. Se expresa en metros por segundo [m/s]. Depende esencialmente de la temperatura ambiente. Al valor de la presin baromtrica estndar (760 [mmHg]) y considerando una temperatura de 18 Celsius se obtiene un valor de 342 metros por segundo (342 [m/s]). La velocidad del sonido aumenta levemente a mayor humedad relativa del aire. Se puede estimar a travs de la siguiente frmula, donde T es la temperatura en grados Celsius:

c = 331, 4 + 0, 6T

La relacin entre la frecuencia f, la longitud de onda y la velocidad del sonido c es:

c=f
7. Ondas longitudinales y transversales Como en la propagacin del sonido en el aire el desplazamiento de las partculas del medio es paralelo a la direccin de propagacin de la energa, se clasifica como una onda longitudinal.

Lneas paralelas:

Lneas perpendiculares:

Direccin del movimiento de las partculas

Direccin de propagacin de la onda

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Cuando el movimiento de las partculas es perpendicular a la direccin de propagacin de la onda, como por ejemplo una cuerda vibrando, se denominan ondas transversales .

Direccin del movimiento de las partculas

Direccin de propagacin de la onda

4.- FENOMENOLOGA
1. Reflexin Se produce por el choque de una onda con una superficie que limita con un medio de distinta densidad, lo que hace que esta se devuelva al medio original, alterando su direccin de propagacin. Por ejemplo: reflexin en paredes, automviles, muebles, etc. Una onda sonora reflejada en una superficie plana cumple las leyes de la reflexin: 1.- El rayo incidente forma con la normal un ngulo de incidencia que es igual al ngulo que forma el rayo reflejado con la normal, llamado ngulo de reflexin. 2.- El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal estn en el mismo plano.

SUPERFICIE RAYO INCIDENTE

RAYO REFLEJADO

NGULO DE REFLEXIN NGULO DE INCIDENCIA NORMAL A LA SUPERFICIE

2. Refraccin Es el cambio en la direccin de propagacin de una onda producto del paso de sta a un medio de distinta densidad. Un caso tpico de la realidad es la refraccin producto de diferencias de temperatura en el espacio. La magnitud de la temperatura al aire libre vara dependiendo de la altura al suelo. Durante el da, y dentro del espacio en que se mueven las personas, a mayor altura menor temperatura. En la noche, por el contrario, a menor altura menor temperatura. Esto provoca que la propagacin de las ondas sonoras no sea en lnea recta, refractndose hacia arriba de da y hacia abajo en la noche. Un efecto parecido al de la refraccin producen las diferencias en la velocidad del viento a distintas alturas al suelo. A mayor altura mayor es la velocidad del viento. El sonido se refracta hacia abajo cuando la propagacin es con viento descendente o durante las inversiones de VIENTO EN CONTRA temperatura y se refracta hacia arriba, creando una zona de sombra acstica cuando existe gradiente de T o viento ascendente.

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REFRACCIN POR DIFERENCIAS DE TEMPERATURA

VIENTO A FAVOR

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DIFERENCIAS EN LA RAPIDEZ DEL VIENTO PRODUCE IGUAL EFECTO QUE LA REFRACCIN

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3. Difraccin Es la capacidad de una onda sonora de traspasar una abertura o rodear un obstculo en su camino, como una ventana, una persona, etc.

=a

<<a

Fenmeno de difraccin para distintas relaciones entre la longitud de onda y el tamao de una abertura.

>a

<<a

Fenmeno de difraccin para distintas relaciones entre la longitud de onda del sonido y el tamao de un obstculo.

4. Superposicin El principio de superposicin establece que 2 o ms ondas que viajan por un mismo medio en un mismo instante producen un movimiento neto igual a la suma de los desplazamientos individuales, sin modificar las oscilaciones originales. Esto es lo que permite escuchar simultneamente varias fuentes sonoras sin que ellas pierdan su identidad. Algunos casos: a. Ondas sonoras que se propagan con la misma direccin y sentido pueden provocar interferencia constructiva, cuando la onda resultante es de mayor amplitud, o destructiva, cuando la onda resultante es de menor amplitud. 11

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ONDA RESULTANTE ONDA VIAJERA 1 ONDA VIAJERA 2

INTERFERENCIA CONSTRUCTIVA

ONDA VIAJERA 1 ONDA RESULTANTE ONDA VIAJERA 2

INTERFERENCIA DESTRUCTIVA

b. Ondas que se propagan en la misma direccin pero distinto sentido producen las llamadas ondas estacionarias, llamadas as porque parecen permanecer fijas en el espacio. Se pueden distinguir en ellas puntos de amplitud cero, llamados nodos, y puntos de mxima amplitud, llamados antinodos. Por ejemplo: las ondas en la cuerda de una guitarra son ondas estacionarias producto de la suma de una onda incidente y otra reflejada sobre el puente del instrumento.

NODO

ANTINODO

c. Ondas de igual amplitud que se propagan con la misma direccin y sentido, pero de frecuencia levemente distinta producen las llamadas pulsaciones o batimientos.

sen ( 2 ft )
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sen ( 2 [ f + ] t )

ONDA RESULTANTE GENERA PULSACIONES

sen ( 2 ft ) + sen ( 2 [ f + ] t )
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5. Resonancia El fenmeno de resonancia se produce cuando una fuente sonora excita un cuerpo o sistema con una frecuencia igual o cercana a una de las frecuencias naturales de ste lo que se traduce en una vibracin por simpata por parte de este sistema. Una frecuencia natural es aquella en la que por su naturaleza un sistema determinado puede vibrar con un mnimo esfuerzo.
CUERDA EN RESONANCIA

Ejemplos de resonancia son: las vibraciones de la cuerda de una guitarra, el refuerzo sonoro por parte de un recinto de algunas notas ejecutadas por un instrumento musical, la causa de la destruccin del puente de Tacoma, etc. 6. Atenuacin Es la disminucin de la energa de una onda sonora PUENTE DE TACOMA (7/NOV/1940) producto de distintos fenmenos y mecanismos. Al propagarse el sonido al aire libre existen varios factores que provocan atenuacin sonora, los que sern vistos en detalle ms adelante. Estos son: a) La distancia a la fuente b) Influencia de factores atmosfricos: o Absorcin del aire por humedad relativa del aire o temperatura o Por diferencias de temperatura o en la velocidad del viento c) Efecto de la incidencia en superficies: o Atenuacin producida por la absorcin o reflexin en el suelo o Reflexin, absorcin o difraccin en objetos o personas 7. Efecto Doppler Es un fenmeno que consiste en la percepcin de ondas de frecuencia distinta a la generada originalmente por una fuente sonora producto del movimiento del receptor con respecto a la fuente o viceversa. Cuando el emisor se acerca al observador, ste escucha un sonido ms agudo. Cuando el emisor se aleja del observador, ste escucha un sonido ms grave.

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5.- Clasificacin de los sonidos


Los sonidos se pueden clasificar de acuerdo a apreciacin subjetiva en: 1) Sonidos de altura determinada 2) Sonidos de altura no determinada. La altura es el aspecto de la sensacin auditiva por el cual podemos ordenar los sonidos desde los ms graves a los ms agudos. A los sonidos de altura definida se les puede asignar una nota musical y a los segundos no.

DIAPASN DE HORQUILLA

1) Los de altura definida se clasifican en tonos puros y tonos complejos. 1.1) El tono puro es un sonido que est representado matemticamente por una funcin sinusoidal, la cual posee una nica frecuencia identificable, y representa el sonido ms bsico o simple que existe en la naturaleza. Es peridico y slo puede obtenerse electrnicamente, o mecnicamente a travs de un diapasn. El diapasn es un instrumento en forma de horquilla, fabricado en metal, que permite generar un tono puro. Son utilizados para mediciones de laboratorio.
AMPLITUD

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TIEMPO

1.2) Los sonidos complejos tambin poseen altura definida, y son aproximadamente peridicos, pero no se representan por una nica funcin sinusoidal, sino que son un conjunto de muchas, o infinitas de ellas (el Teorema de Fourier establece que toda funcin peridica no sinusoidal puede ser descompuesta en una suma de funciones sinusoidales). Ejemplos: onda cuadrada, sonido de una flauta, onda triangular, voz cantada, etc.
AMPLITUD

TIEMPO

FORMA DE ONDA TRIANGULAR

AMPLITUD

TIEMPO PERFIL DE UNA DIENTE DE SIERRA AMPLITUD

TIEMPO

PERFIL DE UNA ONDA CUADRADA

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AMPLITUD

TIEMPO PERFIL DEL C1 DEL PIANO, EJECUTADO EN FORTE, EN ALGN INSTANTE DE TIEMPO.

2) Sonidos de altura indefinida Un sonido de altura indefinida recibe el nombre de ruido (no confundir con la acepcin usada en control de ruido, transmisin de seales y otras reas donde se define como sonido no deseado). El ruido es un sonido sin altura definida, a diferencia del sonido complejo y del tono puro. Ejemplos: Un martillo neumtico golpeando el concreto, lluvia cayendo sobre un tejado, televisor con volumen y sin seal, ruido blanco, etc.
AMPLITUD

TIEMPO

Existen distintos tipos de ruidos que, al igual que los tonos puros, son usados para mediciones y anlisis de sistemas. Entre estos los ms utilizados son el ruido blanco y el ruido rosado. Ruido blanco: es un sonido de altura no determinada, y aleatorio, que contiene igual energa por frecuencia. Ruido rosa: es un sonido de altura no determinada, y aleatorio, que contiene igual cantidad de energa por octava y, por lo tanto, su sonido es menos siseante (ms opaco) que el del ruido blanco. Una octava es la relacin de 2 es a 1 entre 2 tonos, es decir, la frecuencia de uno es 2 veces la del otro. Por ejemplo, un tono de 800 Hz es la octava superior de uno de 400 Hz y es la octava inferior de uno de 16kHz. De acuerdo a esta definicin mientras ms altas sean las frecuencias consideradas mayor ser la cantidad de frecuencias que contenga una octava. Por ejemplo, si se toma una octava a partir de una frecuencia de 50 Hz se llega a la de 100 Hz, ya que 100 es el doble de 50. Si se sube otra octava, ahora a partir de 100 Hz, se llega a una ingenieroacusticouach@gmail.com 16

PERFIL DEL RUIDO BLANCO

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frecuencia de 200 Hz, ya que 200 es el doble de 100. Pero esta ltima octava tiene un ancho de 200-100=100Hz, mientras que la primera tena un ancho de 100-50=50Hz, an cuando ambas corresponden a 1 octava! Si se sigue subiendo en frecuencias la diferencia es todava mayor, tal como se ve en el esquema siguiente.
f [Hz]

50

100

150
1 octava

200

250

300
1 octava

350

400

450

1 octava

A MAYOR FRECUENCIA LAS OCTAVAS CONTIENEN UN MAYOR NMERO DE FRECUENCIAS.

6.- Energa y radiacin sonora


1. Energa de una onda sonora En todo instante, la energa total ET de una partcula de aire ser la suma de su energa cintica EK ms su energa potencial EP.

ET = EK + EP
La energa cintica depende de la velocidad de las partculas de aire u. La energa potencial depende de la presin sonora o grado de compresin de un elemento de aire. Ambas van variando con el tiempo y habr instantes en que toda la energa del punto material ser cintica e instantes en que la energa cintica ser nula y toda la energa del punto material ser potencial. Los instantes en que la energa cintica es mxima son aquellos en que el punto material que oscila vuelve a pasar por su posicin de equilibrio. Por definicin, la energa transportada por una onda sonora ser proporcional a la intensidad acstica provocada por una fuente sonora, pero proporcional al cuadrado de la presin sonora (

ET P 2 ).
Otro resultado importante es que la energa sonora es proporcional al cuadrado de la frecuencia de la onda sonora ( ET f ). Por lo tanto, a mayor frecuencia mayor energa. Esta es la razn de la gran utilizacin de los ultrasonidos en distintas reas, ya sea como bactericida, para producir imgenes de estructuras internas del cuerpo humano o del feto dentro de la madre (ecografa), en sondeos acsticos (deteccin de fisuras, mediciones, etc.), como limpiadores de superficies, etc.
2

2. Impedancia acstica del medio de propagacin La razn compleja en un punto del espacio entre la presin sonora eficaz y la velocidad de partculas eficaz se denomina impedancia acstica especfica ,

Z S , y sus unidades son

Ns 3 o [rayl]. m
La impedancia est compuesta de una parte resistiva (real) y otra reactiva (imaginaria). Se representa a travs del nmero complejo

Z S = R + jX , donde R

es

la

resistencia

acstica

especfica y X la reactancia acstica especfica.

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La impedancia que impone el aire a una onda sonora que se propaga libremente (onda progresiva libre) es 100 por ciento real y es igual a

0 c ,

donde 0 = 1,18 [Kg/m3] es la

densidad del aire, y c = 343 [m/s] es la rapidez del sonido en el aire, y recibe el nombre de impedancia caracterstica del medio . (En trminos generales la impedancia representa la accin y reaccin de un elemento, sistema o medio a la propagacin de una onda) 3. Potencia acstica Se define la potencia acstica, W, como la cantidad de energa sonora emitida por unidad de tiempo por una fuente. Se mide en watts acsticos ([w]). La potencia es una magnitud intrnseca de la fuente, es decir, no importa la distancia a sta o los fenmenos que degraden el sonido en el medio de propagacin antes de llegar al oyente, siempre tendr el mismo valor. 4. Intensidad acstica La intensidad sonora I es la cantidad de energa que fluye en la unidad de tiempo a travs de un rea unitaria perpendicular a la direccin de propagacin de la onda sonora. Se mide en

w watts por metro cuadrado (


5. Frentes de ondas

). m2

En la realidad no es una si no muchas las ondas que son radiadas a partir de una fuente sonora, conformando as un frente de onda , superficie cuyos puntos presentan igual estado de oscilacin producto de un movimiento ondulatorio. Existen distintos tipos de frentes de onda: a) Cuando los puntos en igualdad de fase forman superficies planas perpendiculares a la direccin de propagacin de la onda se denomina frente de onda plano . Se dan, por ejemplo, dentro de tubos. Un frente de onda esfrico a grandes distancias de la fuente se puede considerar plano. b) Cuando los puntos que estn en igualdad de fase forman esferas centradas en la fuente sonora se denomina frente de onda esfrico o divergente. El caso ms tpico se produce cuando suena un parlante o cuando habla una persona. Para los frentes de onda esfricos la intensidad I a una distancia r de una fuente de potencia acstica W es:

I=

watts W 2 4 r 2 m

De esta expresin se obtiene el resultado fundamental que manteniendo la potencia de la fuente constante, la I disminuye con el cuadrado de la distancia, que se produce por la expansin esfrica de la energa. Esto significa que la energa fluye radialmente desde la fuente y no se acumula, mientras la seccin esfrica S de radio r (4 r2) que atraviesa, va creciendo

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cada vez ms. Por lo tanto, el nmero de partculas a las que llega es cada vez mayor, a cada una le toca menos energa, atenundose la onda sonora. La potencia W es independiente de la distancia r.

La intensidad acstica est relacionada con la presin sonora para ondas viajeras o progresivas en campo libre (espacio sin reflexiones) como:

P 2 watts I= 2 m 0c
c) Cuando los puntos que estn en igualdad de fase forman cilindros centrados en la fuente sonora se denomina frente de onda cilndrico . Ejemplos de ste son el ruido de carreteras y los sistemas de altavoces denominados line array.

6. Factor e ndice de directividad de una fuente La mayor parte de las fuentes sonoras no radian igual cantidad de sonido en todas direcciones sino que emiten ms energa en algunas direcciones que en otras, es decir, son ms direccionales . Una fuente que radia la misma cantidad de energa en todas direcciones a una distancia y frecuencia determinada se denomina fuente omnidireccional. La directividad de una fuente puede ser especificada por una cantidad adimensional llamada factor de directividad que es la razn entre la P2 producida por una fuente sonora a una distancia, frecuencia y direccin determinada y la P 2 promediada sobre todas las direcciones a la misma distancia y frecuencia. En otras palabras relaciona la intensidad producida por una fuente direccional y la que producira una omnidireccional de igual potencia.

P2 Q= 2 POMNI
MAURICIO HINOJOSA V.

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FUNDAMENTOS DEL SONIDO A

I. ONDAS SONORAS

Por supuesto, mientras ms direccional es una fuente, mayor ser la cantidad de energa que radia por esa direccin comparada con una fuente omnidireccional. Por lo tanto, la intensidad acstica es mayor en esa direccin mientras ms directiva es la fuente.

I=

WQ 4 r 2

watts 2 m

Se define el ndice de directividad como:

DI = 10 log Q

[dB]

El ndice DI se expresa en decibeles (dB), el que ser estudiado detalladamente ms adelante. Existen grficas en coordenadas polares, llamadas patrones polares de radiacin, que muestran las caractersticas direccionales de una fuente sonora. Se puede observar en el primer grfico de la figura siguiente como una fuente omnidireccional produce igual intensidad sonora en todas direcciones. En el 2 grfico una fuente bidireccional libera la mayor parte de la energa hacia la parte frontal y posterior en desmedro de las direcciones laterales. El ltimo ejemplo es de una fuente de tipo cardioide, la que produce la mayor intensidad sonora en su parte frontal.

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