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SILABO

CURSO DURACION CODIGO : : : Adobe Flash CS5 Animaciones bsicas 24 horas AFCS5

Referencias
Con Adobe Flash CS5 usted podr elaborar contenidos interactivos para sus pginas web y dispositivos mviles. Esta nueva versin incluye novedades como el control de texto a travs de Text Layout Framework (TLF), las nuevas opciones de dibujo o la integracin con otros programas como Photoshop, Illustrator CS5 o InDesign CS5.

Objetivos
Teora Manejo de conceptos para la animacin, empleo de herramientas para dibujo, texto y color. Manipulacin de las libreras y paneles de efectos. Uso de la lnea de tiempo y fotogramas claves. Divisin de los objetos, imgenes y acciones en capas. Manipulacin de cdigos en Action Script. Animacin de imgenes, configuracin de pelculas, creacin de botones rollover Desarrollo de Web Site animada del tipo tcnico, comercial (productos) y/o empresarial.

Prctica Aplicaciones

Metodologa
El curso es totalmente prctico. En cada sesin se desarrollar ejercicios guiados que servirn de ejemplo para los ejercicios y aplicaciones que desarrollar el participante Cada participante contar con un manual y una PC para sus prcticas. Asistencia personalizada va internet.

Contenido
Tema 1: Iniciar Flash. rea de trabajo. El Escenario, configuracin. Panel Propiedades, panel Herramientas Administracin de documentos. Formato de archivos: fla, swf, html, exe Lneas de tiempo, Capas, Fotogramas. Elementos u objetos de una animacin: Formas, Texto, Smbolos, Objetos, Imgenes, Audio, Video. Introduccin a Biblioteca, Smbolos (Grfico, Botn, Clip de pelcula) e Instancias. Aspectos bsicos de animaciones. Configurar publicacin, aspectos bsicos. Insertar una animacin flash en una pgina web

Tema 2:

Creacin y edicin de ilustraciones Panel Herramientas Dibujo de lneas y formas sencillas. Formas: rectngulo, valo Seleccionar trazos y rellenos La herramienta Flecha y Subseleccin. Algunos otros paneles: Alinear, Informacin, Color, Muestras, Biblioteca Utilizacin de ilustraciones importadas.

Tema 3: Trabajar con texto clsico Trabajar con Text Layout Framework (TLF) La Lnea de tiempo y animacin. Las Capas Los fotogramas: clave, vaco

Tema 4: Creacin de animaciones Animacin fotograma a fotograma Animaciones por interpolacin Animaciones por interpolacin clsica Animaciones por interpolacin de movimiento Animacin por interpolacin de forma

Tema 5: Utilizacin de cinemtica inversa. Publicacin y exportacin de animaciones. Uso del editor de movimientos Efecto de color: brillo, tinta, alfa, avanzadas

Tema 6: Animaciones con mscaras Animacin mediante capas y guas La biblioteca de smbolos Smbolos: Grfico, Botn, Clip de pelcula Instancias Trabajar con sonido y video

Tema 7: Las acciones de flash Introduccin a ActionScript Manejo del panel de Acciones. Acciones bsicas: Control de la lnea de tiempo Acciones a fotogramas Acciones a Botones Proyectores autoejecutables

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