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DOCUMENTO CONFIDENCIAL

Apresentao do curso
A Divus mais uma vez apresenta um treinamento de alto padro de qualidade e com metodologia comprovadamente eficiente. Desta vez o curso Academia Android, que est sendo lanado em parceria com a Globalcode-SP. O curso Academia Android ir ajudar o profissional de tecnologia da informao a se atualizar, sintonizando as atuais tendncias de mercado, onde est sendo verificada uma forte demanda por aplicativos para dispositivos mveis como tablets e smartphones baseado no sistema operacional Android. No curso Academia Android o aluno aprender a criar widgets, construir aplicaes Android com GPS, mapas e sensores, desenvolver jogos, integrar Arduino e Android e desenvolver a nvel profissional aplicaes para tablet, smartphone e Google TV.

Resultados e Objetivos do curso


Ao concluir a Academia Android o aluno estar apto a: Publicar e vender seus aplicativos no Android Market, e assim, ter o retorno financeiro do seu trabalho. Desenvolver jogos, que alm de diverso, tambm so uma tima oportunidade de retorno financeiro com dispositivos mveis. Desenvolver aplicaes que rodem tanto em Smartphones quanto em Tablets que suportem o sistema operacional Android. Criar aplicaes mveis que possuam diversos tipos de conectividade, como por exemplo HTTP, NFC e Bluetooth. Criar widgets que possam ser acessados diretamente da home screen de um device Android. Receber e enviar mensagens C2DM para os dispositivos, trazendo assim uma melhor experincia para o seu usurio. Gravar e recuperar dados do banco de dados embarcado SQLite. Criar aplicaes para os mais variados tipos de acessrios usando ADK e tambm interagir com a televiso dos usurios atravs do Google TV.

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Pr-Requisitos
- Sintaxe da Linguagem Java - Programao Orientada a Objetos e UML com Java - Classes Utilitrias, Collections e JDBC

Cursos
Esta carreira composta por 7 (sete) cursos, que totalizam uma carga horria de 82 horas. Veja a seguir: Curso 1 Introduo plataforma Android

Descrio Entenda e conhea um dos maiores fenmenos no mundo da mobilidade! O Android se tornou um sucesso de vendas em pouco tempo e tambm foi adotado por diversas fabricantes, em um mercado que antes j parecia dominado e com pouco espao. Nesse mdulo vamos entender a histria da plataforma, fatores que impulsionaram esse crescimento e tambm um pouco da arquitetura bsica da plataforma e das aplicaes Android. Contedo continuamente atualizado e compatvel com ltima verso do Android: 4.0 - Icre Cream Sandwich. CH Ementa 2h - Histria da plataforma - Verses - Mitos e verdades sobre o Android - Arquitetura da plataforma

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Curso 2

Programando para Android

Descrio Tudo o que voc precisa saber para criar uma aplicao para smartphones e tablets! Curso de desenvolvimento para a plataforma Android, com base na VM Dalvik e sintaxe Java. Composto por tpicos que cobrem desde os conceitos bsicos da plataforma, passando por criao de interfaces, programao concorrente e assncrona, conectividade, persistncia, multimedia e chegando at a como publicar sua aplicao no Android Market (recentemente atualizada como Google Play Store). Durante as aulas do curso, alm de todo o contedo de desenvolvimento, o aluno tambm conhecer boas prticas do desenvolvimento de aplicaes mveis para trabalhar em projetos de alta qualidade. Uma formao atualizada e totalmente compatvel com verso do Android 4.0 - Icre Cream Sandwich. CH Ementa 32h Estrutura e arquitetura de uma aplicao o AndroidManifest.xml o Permisses o Activity Interface grfica o UI Widgets o Layouts o Menus o Dialogs o Tratamento de rotao o Fragments o ActionBar Intents: Executando aes nas aplicaes o O que so e como funcionam as Intents o Troca de telas o Intents do sistema Services e BroadcastReceivers o Services o BroadcastReceiver Multithreading e tarefas assncronas o Threads o Handler o AsyncTask
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Conectividade o HTTP e Webservices com JSON o Bluetooth o NFC

Persistncia de dados o SharedPreferences o SQLite o ContentProvider

Criando Notificaes o Criando e atualizando notificaes o Executando aes a partir de notificaes

Multimedia o Msica e Ringtones o Video

Android Market e rastreamento o Criao de conta o Publicao o Monetizao o Integrao com o Google Analytic

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Curso 3

Criando Widgets e notificaes push

Descrio Melhorando a interao com o usurio Android. Alm de criar interfaces atrativas e bem desenhadas para melhorar a experincia do usurio, a aplicao deve incentivar o usurio a interagir mais e tambm, ser prativa e manter o usurio atualizado sobre suas informaes. Para isso o aplicativo pode contar com widgets na homescreen e assim fornecer mais um meio de interativade com o usurio, e tambm, enviar notificaes vindas da Internet para o usurio, conhecidas tambm como "Cloud to Device Message". Contedo continuamente atualizado e compatvel com ltima verso do Android: 4.0 - Icre Cream Sandwich. CH Ementa 8h Criando homescreen widgets. o Conceitos bsicos de widgets o Declarando um novo widget o Criando o appwidget-provider o Widget UI Guidelines o Widget layouts o Tratando os eventos do Widget com AppWidgetProvider o Configurando e usando uma Activity para um Widget o Criando widgets com Collections C2DM: Cloud to Device Message. o O que o C2DM ? o Overview da arquitetura o Tratando os eventos C2DM o Recebendo dados o Servidores de terceiro

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Curso 4

Construindo aplicaes Android com GPS, mapas e sensores

Descrio Aproveitando ao mximo os principais recursos da plataforma. H muito tempo os telefones celulares deixaram de ser apenas telefones, inclusive so chamados de smartphones hoje em dia. Um dos principais fatores que tornaram esses dispositivos to "smart" so os diferentes sensores que esto presentes nesses telefones. Nesse curso sero abordados os principais sensores disponveis nos telefones e tambm como criar aplicaes com mapas e tirar proveito do GPS para geolocalizao. Contedo continuamente atualizado e compatvel com ltima verso do Android: 4.0 - Icre Cream Sandwich. CH Ementa 8h Criando aplicaes utilizando GPS e mapas o Usando MapActivity o Desenhando Overlays o Manipulando e interagindo com o usurio o Obtendo localizao do usurio Utilizando sensores em aplicaes Android o Sensores disponveis o Gerenciando sensores o Tratando os sensores com o SensorEventListener

Curso 5

Desenvolvimento de Games com Android

Descrio Os telefones mveis j representam a principal plataforma mvel de games no mundo, e entre os 10 aplicativos mais rentveis do Android, 8 so jogos! E as formas de monetizao e ganho so variadas, possibilitando ento diversas oportunidades de diverso e ganhos! Nesse curso voc vai conhecer os conceitos bsicos de criao de jogos para a plataforma Android, e para acelerar e facilitar o processo de criao, ser desenvolvido um jogo, real, como exemplo utilizando uma engine consagrada no mercado. CH Ementa 16h Introduo e conceitos bsicos Projetando o Jogo: quem usa o que e como Comeando o jogo Desenhando o cenrio do jogo com Tiled Maps 7/9
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Balanceando o jogo Msicas e efeitos sonoros Toques Finais Partculas PlayTest

Curso 6

Integrando Arduino e Android com ADK

Descrio O ADK (Android Open Accessory Development Kit) permite que voc crie diversos acessrios para dispositivos Android, deixando assim aberta a porta da criatividade! Com o ADK, voc pode controlar dispositivos que se conectem na placa Arduino Mega2560 e Circuitos @Home USB Host Shield, que agora so chamados simplesmente de ADK! Nesse curso voc vai entender as possibilidades do ADK, desenhar e criar solues reais que utilizem o ADK e a plataforma Android! CH Ementa 8h Conhecendo o ADK: Open Accessory Development Kit Arduino, a base do ADK Integrando uma aplicao Android e o ADK: jHome

Curso 7

Desenvolvimento de aplicaes para Google TV

Descrio Aplicaes Android no se limitam mais em celulares ou tablets ! No Google I/O de 2001 o Google anunciou o Google TV 2.0, que entre diversas melhorias, agora tambm ter acesso ao Android Market e ir permitir que os usurios instalem aplicaes feitas especialmente para esse dispositivo ! Nesse curso voc ira conhecer o que necessrio para criar aplicaes para dispositivos Google TV, entender suas limitaes, diferenas entre outras verses do Android e como extrair ao mximo um dispositivo que est ligado ao eletrodomstico mais usado no mundo inteiro! CH Ementa 8h Conhecendo o Google TV Preparando o ambiente de desenvolvimento Diferenas de um projeto Google TV Os novos controles e a interao com usurio Criando uma aplicao integrada ao jHome

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INFRAESTRUTURA , MATERIAL DIDTICO e COFFE-BREAK

LOCAL, INFORMAES E RESERVAS Contato: Fone : (92)-3631-9081 / 3084-9569 E-mail : treinamento@divus.com.br Site : http://www.divus.com.br http://www.facebook.com/divust

MAPA DO LOCAL

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