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Alguns Tpicos so comuns nos vestibulares


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"Aprender descobrir aquilo que voc j sabe. Ensinar lembrar aos outros que eles sabem tanto quanto voc!" "No h saber mais ou saber menos: H saberes diferentes!" - Paulo Freire "Se no puder se destacar pelo talento, vena pelo esforo!" - Dave Weinbaum "Sbio aquele que conhece os limites da prpria ignorncia!" - Scrates "Triste no mudar de idia. Triste no ter idia para mudar!" - Francis Bacon

Guia de Estudo: Fsica


Alguns tpicos so clssicos
Aspectos conceituais da Fsica tm sido cada vez mais abordados pelas universidades, principalmente relacionando-os a situaes cotidianas. A Vestibulando Web d as dicas dos tpicos mais frequentes: Mecnica: assunto que cobrado em todas as provas de vestibular. Conceitos relacionados s foras que agem sobre os corpos, principalmente envolvendo as Leis de Newton, bem

como momento de uma fora so muito frenquentes. Alm disso, o assunto fundamental para o entendimento dos demais. Cinemtica: assim como o tpico anterior, bastante solicitado nas provas. Normalmente so cobradas situaes prticas como percursos, acelerao e frenagem de veculos, bem como encontros e ultrapassagens. Dinmica: determinao das foras em situaes envolvendo polias, planos inclinados, planos horizontais, globo da morte e montanha russa so comuns. D-se nfase tambm em choques entre bolas de bilhar bem como exploses, de forma a se cobrar a conservao da energia. Hidrosttica: atuao da fora empuxo bastante comum. Muitos problemas abordam presso em mergulhadores e submarinos, prensa hidrulica e corpos flutuantes. Termologia: converso da temperatura entre as 3 escalas mais usuais (Kelvin, Fahrenheit e Celcius) so comuns e simples; processos de transferncia de calor, tais como conduo, conveco e irradiao so tpicos simples tambm; capacidade trmica e calor especficos exigem um pouco mais de racionnio, principalmente em situaes em que h mudana de estado fsico; questes envolvendo dilatao seguem um padro, normalmente no h inovaes, de forma que interessante estudar por meio da resoluo de questes antigas. Termodinmica: aplicaes dos princpios da termodinmica so comuns, normalmente em questes envolvendo transformaes isocricas, isotrmicas e isobricas; rendimento em mquinas trmicas so questes mais trabalhosas. ptica: princpios da ptica so um bom ponto para se ganhar pontos nas provas; formao de imagens em espelhos planos, cncavos e convexos so bons temas; prismas e lentes tm adquiro bastante importncias nas provas. Ondulatria: caractersticas das ondas sempre rendem boas questes para se conseguir pontos; reflexo em meios bidimensionais exigem mais raciocnio por parte dos estudantes. Som, luz, ondas de rdio so pontos de partida da fsica moderna. Eletrodinmica: normalmente o tpico que mais amedronta os vestibulandos. Clculo de ddp de pilhas, conhecimento sobre resistncia e capacitores so exigidos; associao em srie e em paralelo aparecem com frequencia. Eletromagnetismo: conceitos bsicos de campo magntico e lei de induo de Faraday aparecem sempre. Fluxo magntico e Lei de Henz merecem ateno, pois so tpicos que fazem toda a diferena entre os candidatos.

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1. Preliminares A Mecnica o ramo da Fsica que tem por finalidade o estudo do movimento e do repouso. dividida em Cinemtica, Dinmica e Esttica. A Cinemtica descreve o movimento de um corpo sem se preocupar com suas causas. A Dinmica estuda as causas do movimento. A Esttica analisa as condies para se manter um corpo equilibrado ou em repouso. Nesta etapa iniciaremos a Cinemtica, cujo mtodo de descrio de movimentos emprega, basicamente, as seguintes grandezas:espao, tempo, velocidade e acelerao. 2. Ponto Material Quando estudamos o movimento de um corpo, muitas vezes necessrio levarmos em conta o seu comprimento, a sua largura e a sua altura. Porm, em certos casos, essas dimenses (comprimento, largura e altura) so muito pequenas em relao ao percurso que esse corpo vai descrever; a ento, desprezamos essas dimenses e consideramos o corpo como se fosse um ponto material.

Considere um automvel em duas situaes de movimento. Quando este automvel fizer manobras dentro de uma garagem, ele no pode ser encarado como um ponto material, porque devemos levar em conta o seu comprimento, largura e a altura para que no haja coliso. Mas quando este carro fizer o percurso de 20 km entre duas cidades A e B, como ilustra a figura a seguir, ele pode ser considerado um ponto material, porque seus 4 m de comprimento tornam-se desprezveis se comparados aos 20000 m de percurso.

3. Mvel

muito comum no desenvolvimento terico ou no enunciado de um exerccio, falarmos em corpos que esto associados ao nosso cotidiano, como o movimento de uma pessoa, de um automvel e assim por diante. Muitas vezes, no h necessidade de se especificar qual o corpo que est em movimento, se uma moto, um carro ou uma bicicleta, ento o chamamos genericamente de mvel. 4. Referencial Para descrever o movimento, o observador deve definir um sistema de referncia ou referencial em relao ao qual o mvel ser analisado.

5. Movimento e Repouso Dizemos que um corpo se encontra em movimento, sempre que a sua posio se modificar, no decorrer do tempo, em relao a um certo referencial. Dizemos que um corpo se encontra em repouso, sempre que a sua posio se mantiver (for a mesma), no decorrer do tempo, em relao a um certo referencial.

Note na figura a seguir que o passageiro no interior do nibus est em repouso em relao ao nibus e ao motorista, porque a sua posio em relao a eles sempre a mesma. J em relao ao observador fixo na Terra, tal passageiro est em movimento, porque sua posio muda com o decorrer do tempo.

A Cinemtica no estuda as causas dos movimentos, servindo ento para ela qualquer referencial. Assim, se o referencial for o Sol, a Terra gira ao seu redor, e se o referencial for a Terra, o Sol gira ao seu redor.

6. Trajetria Consideremos um mvel que esteja em movimento para um dado referencial. Portanto, a posio desse mvel, em relao ao referencial, altera-se no decorrer do tempo. Se unirmos as sucessivas posies do mvel por uma linha contnua, obteremos a trajetria descrita pelo mvel para o referencial adotado

Na figura acima, P1, P2, P3, ... representam as sucessivas posies ocupadas pelo mvel, correspondentes aos instantes t1, t2, t3, ... A curva obtida com a unio das sucessivas posies ocupadas pelo mvel denominadatrajetria.

Em determinadas situaes, considerando-se dois referenciais diferentes, podemos ter duas trajetrias diferentes. Observe a figura a seguir.

A lmpada que se destaca do teto de um vago (em trfego uniforme nos trilhos) cai de forma retilnea em relao ao vago e, ao mesmo tempo, apresenta trajetria parablica em relao aos trilhos.