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Introduccin PRIMERA SECCIN: CONCEPTOS BSICOS Captulo 1: Qu es Autocad?

AUTOCAD 2012 Y 2011

Captulo 2: La interfaz de pantalla de Autocad 2.1 El men de la aplicacin 2.2 Barra de herramientas de acceso rpido 2.3 La cinta de opciones 2.4 El rea de dibujo 2.5 La ventana de lnea de comandos 2.6 Captura dinmica de parmetros 2.7 La barra de estado 2.8 Otros elementos de la interfaz 2.8.1 Vista rpida de dibujos abiertos 2.8.2 Vista rpida de presentaciones 2.8.3 Barras de herramientas 2.9 Paletas 2.10 El men contextual 2.11 Los espacios de trabajo 2.12 Personalizacin de la interfaz 2.12.1 Ms cambios a la interfaz Captulo 3: Unidades y Coordenadas 3.1 Unidades de medida, unides de dibujo 3.2 Coordenadas Cartesianas absolutas 3.3 Coordenadas Polares absolutas 3.4 Coordenadas Cartesianas relativas 3.5 Coordenadas Polares relativas 3.6 Definicin directa de distancias 3.7 El indicador de coordenadas 3.8 Orto, rejilla, malla de resolucin y Forzar cursor Captulo 4: Parmetros bsicos de dibujo 4.1 La variable de sistema STARTUP 4.2 Inicio con valores por defecto 4.3 Inicio con un asistente 4.4 Configuracin de parmetros SEGUNDA SECCIN: CONSTRUCCIN SIMPLE DE OBJETOS Captulo 5: Geometra de los objetos bsicos 5.1 Puntos 5.2 Lneas

5.2.1 Lneas auxiliares y rayos 5.2.2 Lneas mltiples 5.3 Rectngulos 5.4 Crculos 5.5 Arcos 5.6 Elipses 5.7 Polgonos 5.8 Puntos en permetros de objetos Captulo 6: Objetos compuestos 6.1 Polilneas 6.2 Splines 6.3 Nubes 6.4 Arandelas 6.5 Hlices 6.6 Regiones Captulo 7: Propiedades de objetos 7.1 Color 7.2 Tipo de lnea 7.3 Grosor de lnea 7.4 Transparencia Captulo 8: Texto 8.1 Texto en una lnea 8.1.1 Campos de texto 8.2 Edicin de los objetos de texto 8.3 Estilos de texto 8.4 Texto de lneas mltiples 8.5 Tablas. TERCERA SECCIN: CONSTRUCCIN AVANZADA DE OBJETOS Captulo 9: Referencias a objetos 9.1 Filtros de puntos Captulo 10: Rastreo de referencia a objetos Captulo 11: Rastreo Polar Captulo 12: Restricciones Paramtricas 12.1 Restricciones Geomtricas 12.1.1 De coincidencia 12.1.2 Colineal 12.1.3 Concntrica 12.1.4 Fija

12.1.5 Paralela 12.1.6 Perpendicular 12.1.7 Horizontal y Vertical 12.1.8 Tangencial 12.1.9 De suavizado 12.1.10 Simetra 12.1.11 De igualdad 12.2 Restricciones acumuladas 12.3 Parmetros de Restriccin 12.4 Restriccin por Cotas Captulo 13: Navegacin 2D 13.1 Zoom 13.1.1 Zoom en tiempo real y Encuadre 13.1.2 Ventana de Zoom y Dinmico 13.1.3 Escala y Centro 13.1.4 Zoom Ampliar y Reducir 13.1.5 Extensin y Todo 13.1.6 Objeto 13.2 Atrs y Adelante 13.3 Herramientas de navegacin adicionales Captulo 14: Administracin de vistas Captulo 15: El Sistema de Coordenadas Personales 15.1 El icono SCP 15.2 Creacin de un SCP CUARTA SECCIN: EDICIN SIMPLE DE OBJETOS Captulo 16: Mtodos de seleccin 16.1 Mtodos de seleccin de objetos 16.2 El uso de filtros de seleccin 16.3 Seleccin rpida 16.4 Seleccionar similares 16.5 Grupos de objetos Captulo 17: Edicin Simple 17.1 Copia 17.2 Desplaza 17.3 Borrar 17.4 Escalar 17.5 Recortar 17.6 Alargar 17.7 Girar 17.8 Longitud

17.9 Alinear 17.10 Unir 17.11 Partir 17.11.1 Partir en un punto 17.12 Estirar 17.13 Descomponer 17.14 Orden de Visualizacin 17.15 Deshacer cambios Captulo 18: Edicin avanzada 18.1 Desfase 18.2 Simetra 18.3 Matriz 18.3.1 Editar matriz 18.4 Empalme 18.5 Chafln 18.6 Fusionar curvas 18.7 Editar Polilneas y Splines 18.8 Editar objetos con restricciones paramtricas Captulo 19: Pinzamientos 19.1 Modos de pinzamiento 19.2 Pinzamientos multifuncin 19.2.1 Pinzamientos en Polilneas y Splines Captulo 20: Sombreados, degradados y contornos 20.1 Sombreados y degradados 20.2 Contornos Captulo 21: La paleta Propiedades QUINTA SECCIN: ORGANIZACIN DE DIBUJOS Captulo 22: Capas 22.1 Creacin de capas 22.2 Capas y objetos 22.3 Filtros de capas 22.4 Estados de capas 22.5 Conversin de capas 22.6 Botones de capas Captulo 23: Bloques 23.1 Creacin de bloques 23.2 Edicin de bloques

23.3 Bloques y capas Captulo 24: Referencias Externas 24.1 Insercin de Referencias externas 24.2 Edicin de Referencias externas 24.3 Administracin de Referencias externas Captulo 25: Recursos en dibujos 25.1 Design Center 25.2 Content Explorer 25.3 Ayudas al dibujo Captulo 26: Consultas
SEXTA SECCIN: ACOTACION

Captulo 27 Acotacin 27.1 Criterios para acotar 27.2 Tipos de cotas 27.2.1 Cotas lineales 27.2.2 Cotas alineadas 27.2.3 Cotas de lnea base 27.2.4 Cotas rpidas 27.2.5 Cotas continuas 27.2.6 Cotas angulares 27.2.7 Cotas de radio y dimetro 27.2.8 Cotas de coordenadas 27.2.9 Cotas de longitud de arco 27.2.10 Cotas de inspeccin 27.3 Directrices 27.4 Edicin de cotas 27.5 Estilos de cotas Captulo 28 Normas CAD SEPTIMA SECCIN: TRAZADO Y PUBLICACION Captulo 29 Diseo de Impresin 29.1 Espacio modelo y espacio papel 29.2 Ventanas grficas en el espacio papel 29.3 Ventanas grficas en el espacio modelo Captulo 30 Configuracin de la impresin 30.1 Configuracin de trazadores 30.2 Estilos de trazado

30.3 Configuracin de pginas 30.4 Impresin 30.5 Impresin en PDF 30.6 Archivos en DWF y DWFx 30.6.1 Creacin Captulo 31 Autocad e Internet 31.1 Acceso a archivos remotos 31.1.1 Referencias externas remotas 31.2 eTransmit 31.3 Hipervnculos en dibujos 31.4 Autocadws 31.5 Autodesk Exchange Captulo 32 Conjunto de planos

OCTAVA SECCIN: DIBUJO TRIDIMENSIONAL


Captulo 33 El espacio Modelado 3D Captulo 34 SCP en 3D 34.1 SCP en 3D 34.1.1 Origen 34.1.2 Cara 34.1.3 Tres puntos 34.1.4 Vector Z 34.1.5 Vista 34.1.6 Girar ejes 34.1.7 El comando SCP 34.1.8 Pinzamientos del icono SCP 34.1.9 Grabar y reutilizar los SCP 34.2 SCP Dinmico Captulo 35 Visualizacin en 3D 35.1 rbita 3D 35.1.1 El men contextual de rbita 35.1.2 Ajustar distancia y Pivotar 35.1.3 Proyeccin en Perspectiva y Paralela 35.2 ViewCube 35.3 SteeringWheel 35.4 Animaciones 35.4.1 ShowMotion 35.4.2 Cmaras 35.4.3 Paseo y Vuelo 35.4.4 Grabacin de video 35.5 Navegacin con el ratn

35.6 Estilos visuales Captulo 36 Objetos 3D 36.1 Lneas, curvas y polilneas en mbito 3D 36.1.1 Edicin de objetos simples en 3D 36.1.2 Referencias a objetos 3D 36.2 Tipos de objetos 36.2.1 Slidos 36.2.2 Superficies 36.2.3 Mallas 36.3 Manipulacin de objetos 3D 36.3.1 Gizmos 3D 36.3.2 Alinear y Simetra 3D Captulo 37 Slidos 37.1 Slidos a partir de objetos simples 37.1.1 Extrusin 37.1.2 Barrido 37.1.3 Solevacin 37.1.4 Revolucin 37.1.5 Hlices 37.2 Primitivas 37.3 Polislidos 37.4 Slidos compuestos 37.4.1 Corte 37.4.2 Comprobacin de interferencias 37.4.3 Interseccin 37.4.4 Unin 37.4.5 Diferencia 37.4.6 Pulsartirar 37.4.7 Funda 37.5 Chafln y Empalme 3D 37.6 Edicin por pinzamientos 37.7 Edicin de subobjetos 37.7.1 Estampado 37.8 Edicin de slidos compuestos 37.9 Seccin 37.10 Limpieza de slidos Captulo 38 Superficies 38.1 Mtodos de creacin de superficies 38.1.1 Superficie plana 38.1.2 Extrusin 38.1.3 Barrido 38.1.4 Solevacin

38.1.5 Revolucin 38.1.6 Superficies de red 38.1.7 Fusin 38.1.8 Parche 38.1.9 Desfase 38.2 Conversin a superficies 38.3 Edicin de superficies 38.3.1 Empalme 38.3.2 Recortar 38.3.3 Alargar 38.3.4 Esculpir 38.3.5 Vrtices de control 38.3.6 Proyeccin de geometra Captulo 39 Mallas 39.1 Mallas a partir de objetos simples 39.1.1 Malla definida por lados 39.1.2 Regladas 39.1.3 Tabuladas 39.1.4 Revolucionadas 39.2 Primitivas de malla 39.3 Conversin a malla 39.4 Edicin 39.4.1 Suavizado 39.4.2 Refinacin 39.4.3 Pliegues 39.4.4 Caras 39.4.5 Subobjetos en mallas Captulo 40 Modelizado 40.1 Materiales 40.1.1 Asignacin de materiales 40.1.2 Modificacin y creacin de materiales 40.2 Luces 40.2.1 Luz Natural 40.2.2 Luz Puntual 40.2.3 Focos 40.2.4 Luces de RED 40.3 Fondo 40.4 Modelizado Qu sigue?

Autocad es un programa muy utilizado en la industria de la construccin y en la ingeniera industrial y mecnica, entre otras ramas. Es un potente programa de diseo y dibujo de precisin que desde hace ya varios aos es el estndar del Diseo Asistido por Computadora. Y estas industrias, particularmente la de la construccin, ocupan un lugar muy especial en la actividad econmica de cualquier pas en desarrollo. Cuando la industria de la construccin se comporta con dinamismo, se vuelve una gran generadora de empleo. Y dados los niveles de inversin que esta industria requiere, las empresas relacionadas exigen, entre otras muchas cosas, productos de software que les garanticen niveles de confiabilidad altos, as como personal capacitado para operarlos. El desarrollo de este programa desde hace unos 30 aos, las herramientas de dibujo que se han acumulado durante ese tiempo, los niveles de sofisticacin, pero tambin de confiabilidad al que ha llegado y los productos accesorios que otras empresas ofrecen para Autocad, lo hacen la primera opcin para estas empresas constructoras. Adems, una vez que se conocen sus comandos de dibujo, su capacidad de edicin y manipulacin de objetos y toda una multitud de caractersticas sorprendentes, se descubre que realmente es una herramienta esencial para el diseo. Sin embargo, cuando nos acercamos a este programa por primera vez, puede parecer apabullante la cantidad de mens, botones y opciones que contiene. Adems, puede desconcertar un poco la interaccin que existe entre las opciones de men y la peticin de parmetros de la ventana de lnea comandos, cosa que no es comn en otros programas. Aun as, es posible llegar a dominarlo hasta el punto de olvidarse de l y concentrarse en los elementos de arquitectura, ingeniera o simple dibujo tcnico con los que se est trabajando. Estos factores, y algunos otros, hacen que el aprendizaje de Autocad genere expectativas de empleo entre algunos usuarios o expectativas de ingresos a profesionistas independientes, como arquitectos o ingenieros civiles. Hay un sector de estudiantes de diversas reas que consideran que el dominio de Autocad les permitir competir mejor en el mercado de trabajo. Incluso es ya una materia obligatoria en muchas escuelas universitarias de ingeniera y temas afines. Hay pues un sector de usuarios de computadoras que ansa aprender Autocad. Precisamente por lo que aqu se expone, se desprende que el aprendizaje de Autocad no significa mucho si se da de manera aislada. Siempre es preferible que quien busca aprender este programa conozca, por lo menos, los rudimentos del dibujo tcnico. Mejor an si se trata de estudiantes o profesionistas de arquitectura o ingeniera. Aunque, evidentemente, ningn tema informtico est vedado para nadie que realmente quiera aprenderlo. Pero ocurre tambin que, en concordancia con el precio de este software, los libros de computacin, de por s casi inaccesibles por su precio, tienen en los ttulos dedicados a Autocad a varios de sus

Introduccin

ejemplares ms caros y lo mismo ocurre con los cursos sobre este mismo tema. La Gua Inmediata de Computacin que usted, amable lector, est a punto de comenzar es en realidad la actualizacin de la gua que sobre Autocad 2008 y 2009 habamos publicado en Agosto de 2008 (y sta, a su vez, es una de las actualizaciones que hemos hecho desde nuestro primer ejemplar sobre la versin 2000), y que tuvo una excelente aceptacin, lo cual, como siempre, nos dio una magnfica oportunidad para revisar su contenido. Quien conozca aqul ttulo, notar que hemos modificado diversos captulos y aadido un buen nmero de temas con la idea de presentar con mayor detalle las caractersticas de la ltima versin del programa. En lo particular, podemos mencionar que las secciones que mayor nmero de modificaciones y extensiones han sufrido son las que se refieren a la interfaz del programa y las del dibujo en 3 dimensiones. As como aquellas otras en las que ha habido un mayor nmero de novedades. Los que no hayan consultado la edicin anterior de este trabajo, encontrarn que hacemos una revisin extensa de los comandos del programa y de sus herramientas y, a diferencia de otros ttulos de las Guas Inmediatas de Computacin, no nos quedamos en la exposicin de los principios generales, sino buscamos profundizar un poco ms en los tpicos de los distintos temas. Asimismo, le ofrecemos al lector varios ejemplos con la idea de que ejercite con las herramientas de dibujo. Sin embargo, esto hace que el resultado final sea una Gua Inmediata de Computacin ms grande que el resto de las guas publicadas hasta ahora. Sobra decir que el tema lo justifica. En nuestro favor diremos, adems, que el precio (en su presentacin como paquete de discos multimedia) de esta Gua Inmediata ser mucho menor que el de otros ttulos existentes sobre el tema, adems de que la versin on-line, idntica en contenido, seguir siendo gratuita. Una diferencia que deseo resaltar respecto a las versiones anteriores es que, aprovechando la capacidad multimedia tanto de Internet como de los discos de este curso, hemos sustituido cada imagen por un pequeo clip de video, el cual en s mismo puede no significar mucho, pero que en conjuncin con el texto que lo antecede y el que lo procede, conformar un curso ms dinmico de seguir y entender. En lo personal, considero que la actividad de leer en el proceso de aprendizaje no debe abandonarse por ninguna circunstancia por diversos motivos pedaggicamente bien fundados. Por ello no limitamos este curso a la elaboracin de video-tutoriales. Lo cuales son una herramienta muy atractiva y poderosa para ejemplificar los diversos temas, pero que no genera los mismos niveles de aprehensin del conocimiento como s lo hace la lectura. No me opongo pues al uso de los video-tutoriales, simplemente lo combino con el texto para desarrollar cada tema. Al respecto puede objetrseme el hecho de que la visualizacin de video para muchos usuarios con conexiones lentas de internet puede resultar muy difcil e incluso imposible. Esos usuarios pueden recurrir a la versin en discos de

este curso, con lo que podrn consultarlo off-line sin dificultades de conexin bajo la premisa de que el precio de dichos discos es el ms bajo posible, pues se siempre ha sido el objetivo final de las Guas Inmediatas de Computacin: poner nuestros contenidos siempre al alcance de cualquier persona. Por otra parte, y volviendo al contenido del curso, como no sera justo dejar fuera a gente que se acerca a los temas del dibujo tcnico por primera vez, exponemos algunos principios de geometra que no se exponen en otros libros sobre Autocad. Espero que quienes ya manejen estos elementos de geometra y/o de dibujo no les moleste encontrar de vez en vez un breve repaso a lo largo de este curso. Cabe decir que esta Gua Inmediata de Computacin, "Autocad 2012 y 2011, de la pantalla a la realidad" consta de 8 secciones sobre los siguientes grandes temas: Conceptos bsicos Construccin simple de objetos Construccin avanzada de objetos Edicin de objetos Organizacin de los dibujos Acotacin Trazado y publicacin de dibujos Dibujo Tridimensional Lo que implica que revisamos las herramientas para el dibujo en Autocad en 2 dimensiones, as como los mtodos para editarlos, organizarlos, acotarlos e imprimirlos, as como transmitirlos y compartirlos va su publicacin en Internet, entre otras posibilidades. Despus se revisan las herramientas del dibujo tridimensional. Al final se aade un eplogo donde exponemos qu otros programas, temas o reas del conocimiento estn relacionados y que pueden servir de estmulo para aquellos lectores que busquen saber ms. Estamos seguros que el lector perseverar en el estudio de este material hasta concluirlo y que el dominio que adquirir sobre Autocad le har desear seguir adelante en su formacin y en el conocimiento de temas relacionados con CAD. Finalmente, son necesarias algunas observaciones provisionales: 1) Publicaremos este curso en lnea conforme vamos desarrollndolo. Dada la enorme cantidad de referencias cruzadas que el texto contiene, es muy probable que despus de terminar algn captulo tengamos que regresar a hacer precisiones o, al menos, insertar ligas en captulos anteriores ya publicados, por lo que todo el contenido podr sufrir cambios en cualquier momento hasta terminar el curso. 2) Una manera simple de mantenerse informado respecto a todos los avances y cambios de este curso en particular, y de la pgina en general, es que consulte con frecuencia el recuadro que est a la izquierda en la pgina principal de las Guas

Inmediatas titulado "ltimas actualizaciones". 3) Otra va para mantenerse al tanto del desarrollo de este curso es que me aada entre sus amigos en su cuenta de Facebook. Envime una solicitud a mi perfil, el cual ncontrar buscando mi nombre completo. Pondr un mensaje en mi muro cada vez que est listo un nuevo captulo de ste y otros cursos.

Espero pues que obtenga el mayor provecho de "Autocad 2012 y 2011, de la pantalla a la realidad". Luis Manuel Gonzlez Nava Mxico Distrito Federal, Marzo de 2011

Qu es AutoCAD?

Antes de hablar de Autocad tenemos necesariamente que referirnos a las siglas CAD, que en castellano significan "Diseo Asistido por Computadora" ("Computer Aided Design"). Se trata de un concepto que surgi a fines de los aos 60's, principios de los 70's, cuando algunas grandes empresas comenzaron a utilizar computadoras para el diseo de piezas mecnicas, sobre todo en la industria aeronutica y automotriz. Se trataba de sistemas actualmente obsoletos y con los cuales, en realidad, no se dibujaba directamente en pantalla con ellos -como en su momento lo haremos en Autocad- sino que se les alimentaba con todos los parmetros de un dibujo (coordenadas, distancias, ngulos, etctera) y la computadora generaba el dibujo correspondiente. Una de sus pocas ventajas era la de presentar distintas vistas del dibujo y la generacin de los planos con mtodos fotogrficos. Si el ingeniero de diseo deseaba realizar un cambio, entonces deba cambiar los parmetros del dibujo e incluso las ecuaciones de geometra correspondientes. Sobra decir que estas computadoras no podan realizar otras tareas, como mandar un correo electrnico o escribir un documento, pues haban sido diseadas explcitamente para esto. Un ejemplo de este tipo de equipo era la DAC-1 (Design Augmented by Computers), desarrollado en los laboratorios de General Motors con equipo IBM a principios de los aos 70's. Obviamente, se trataba de sistemas cuyo costo escapaba a las posibilidades de empresas de menor envergadura y que tenan alcances realmente limitados. En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos aos antes, se present el antecesor de Autocad, llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy limitadas, signific un cambio importante en el uso de sistemas CAD, ya que permiti el acceso al diseo asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran nmero de empresas y usuarios particulares. Ao tras ao Autodesk, la empresa creadora de Autocad, ha ido aadiendo funciones y caractersticas a este programa hasta convertirlo en un sofisticado y completo entorno de dibujo y diseo que lo mismo puede utilizarse para realizar un plano arquitectnico de una casahabitacin ms o menos simple, hasta dibujar con l un modelo tridimensional de una maquinaria compleja. En la presentacin mencionbamos que Autocad es el programa favorito de industrias completas, como la de la construccin y diversas ramas de la ingeniera, como la del diseo automotriz. Incluso cabe decir que una vez hecho un diseo en Autocad, es posible utilizar otros programas para someter dichos diseos a simulaciones de pruebas de uso por computadora para ver su desempeo en funcin de los posibles materiales de fabricacin. Decamos que Autocad es un programa para el dibujo de precisin y para facilitar dicho tipo de dibujo, ofrece herramientas que permiten

trabajar con sencillez, pero tambin con exactitud, con coordenadas y con parmetros tales como la longitud de una lnea o el radio de un crculo. Adems, en los ltimos aos Autocad dio un pequeo salto hacia adelante respecto a su uso, lo que oblig a los usuarios a recorrer una curva de aprendizaje algo ms pronunciada. De la versin 2008 a la versin 2009 Autocad abandon los clsicos mens descendentes tan comunes en muchsimos programas para Windows para adoptar el tipo de interfaz con "Cinta de comandos", propio de las versiones 2007 y 2010 de Microsoft Office. Esto signific una reorganizacin de sus diversos comandos de manera masiva, pero tambin nuevas caractersticas en su funcionalidad y en el flujo de trabajo que propone. Por tanto, en los prximos captulos veremos porqu Autocad, a pesar de estos cambios, es la referencia obligada para todas aquellas personas que quieran desarrollar seriamente proyectos de diseo asistido por computadora. CAPITULO 2: ELEMENTOS DE INTERFAZ La interfaz del programa, tal y como est despus de instalado, tiene los siguientes elementos, enumerados de arriba abajo: El men de la aplicacin, la barra de herramientas de acceso rpido, la cinta de opciones, el rea de dibujo y la barra de estados. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y particularidades. Quienes utilizan el paquete Microsoft Office 2007 o 2010 sabe que esta interfaz es muy similar a la de programas como Word, Excel y Access. De hecho, la interfaz de Autocad est inspirada en la cinta de opciones de dicho programa y sus componentes, como el men de la aplicacin y las pestaas que dividen y organizan a los comandos, funcionan del mismo modo.
Veamos cada uno de los elementos que conforman la interfaz de Autocad detenidamente.

2.1 El men de la aplicacin


Como se menciona en el video anterior, el men de la aplicacin es el botn representado por el icono del propio programa. Su funcin principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, aunque tiene integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le permitir explorar y localizar comandos del programa de una manera rpida y con una definicin de la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilnea" o "sombreado" obtiene no slo el comando especfico (si lo hay de acuerdo a su bsqueda), sino tambin otros relacionados. Tambin es un excelente explorador de archivos de dibujo, toda vez que es capaz de presentar iconos con vistas preliminares de los mismos, tanto de

los que estn abiertos en su sesin actual de dibujo, como aquellos que han sido abiertos recientemente. Cabe aadir que el men de la aplicacin da acceso al cuadro de dilogo "Opciones" que utilizaremos en ms de una ocasin a lo largo de este texto, pero en especial en el apartado 2.12 de este mismo captulo por razones que se expondrn ah.

2.2 Barra de herramientas de acceso rpido


Junto al "Men de la aplicacin" podemos ver la "Barra de Acceso rpido". En su parte izquierda tiene un conmutador de espacios de trabajo, tema al que nos referiremos de modo particular en breve. A su derecha estn botones con algunos comandos comunes, como crear un nuevo dibujo, abrir, grabar e imprimir (trazar). Esta barra podemos personalizarla eliminando o aadiendo cualquier comando del programa. Lo que no recomiendo es que prescinda de los muy tiles botones para deshacer y rehacer acciones. Para personalizar la barra, utilizamos el men desplegable que aparece con el ltimo control a su derecha. Como podr ver en el video de este apartado, es fcil desactivar algunos comandos presentes en la barra o activar algunos otros que se sugieren en el listado. Por su parte, podemos aadir cualquier otro comando utilizando la opcin "Ms comandos" de ese mismo men, que abre un cuadro de dilogo con todos los comandos disponibles y desde el cual podemos arrastrarlos hacia la barra. Es importante hacer notar que en este men se encuentra una opcin que eventualmente podemos utilizar a lo largo del texto. Se trata de la opcin "Mostrar barra de mens". Al hacerlo, se activa el men de comandos completo utilizado en versiones 2008 y anteriores, para que los usuarios acostumbrados a l puedan, o bien prescindir de la cinta de opciones, o hacer una transicin menos dolorosa a la misma. Si usted usaba alguna versin de Autocad anterior a 2009, podr entonces activar este men y encontrar los comandos donde sola hacerlo. Si es un usuario nuevo de Autocad, lo ideal es que se adapte a la cinta de comandos. Por tanto, permtame adelantar una idea que vamos a reiterar (y explicar ms extensamente) en diversas ocasiones a lo largo del texto. El acceso a los comandos de Autocad que estudiaremos en este curso puede darse de cuatro maneras distintas:

A travs de la cinta de opciones Usando la barra de mens "clsica" (por llamarla de algn modo) que se activa del modo que se muestra en el video.

Escribiendo los comandos en la ventana de comandos tal y como estudiaremos ms adelante. Pulsando algn botn de las barras de herramientas flotantes que tambin veremos muy pronto.

2.3 La cinta de opciones


Ya habamos mencionado que la cinta de opciones de Autocad est inspirada en la interfaz de los programas de Microsoft Office 2007 y 2010. Desde mi punto de vista se trata de una amalgama entre los mens tradicionales y las barras de herramientas. Su resultado es la reorganizacin de los comandos del programa en una barra organizada en fichas y stas a su vez divididas en grupos. La barra de ttulo de cada grupo, en la parte inferior del mismo, suele incluir un pequeo tringulo que al ser pulsado expande el grupo mostrando comandos que hasta ese momento estaban ocultos. La chincheta que aparece permite fijarlos en pantalla. En algunos casos, puede usted encontrar, adems del tringulo, un disparador de cuadros de dilogo (en forma de flecha), dependiendo del grupo del que se trate. Est de ms decir que la cinta tambin es personalizable y que podemos aadirle o quitarle secciones, pero eso lo abordaremos en el tema de "Personalizacin de la interfaz" en el apartado 2.12 ms adelante. Lo que tal vez podra resultarle til, para ganar ms espacio en el rea de dibujo, es la opcin para minimizar la cinta ocultando los comandos y dejando slo los nombres de ficha, o bien, mostrando slo los nombres de fichas y sus grupos. Una tercer variante muestra los nombres de fichas y el primer botn de cada grupo. Estas opciones se muestran en el siguiente video, as como la posibilidad tambin de convertir la cinta de comandos en un panel flotante sobre la interfaz. Sin embargo, en realidad, segn mi humilde opinin, ninguno de los cambios anteriores tiene un autntico sentido prctico, aunque finalmente es necesario revisarlo como parte del estudio sobre la interfaz. Lo que, en cambio, me parece bastante atractivo son las nuevas ayudas en pantalla relacionadas con la cinta de opciones. Si usted mantiene el cursor del ratn sobre un comando, sin pulsarlo, no slo aparece una ventana con texto descriptivo del mismo, sino incluso con un ejemplo grfico sobre su uso. Veamos pues ejemplos de lo anterior en el siguiente video, afectado por el paso de Godzilla. 2.4 El rea de dibujo El rea de dibujo ocupa la mayor parte de la interfaz de Autocad. Es ah donde creamos los objetos que compondrn nuestros dibujos o diseos y tambin contiene elementos que debemos conocer. En la parte inferior tenemos el rea de pestaas de presentacin. Cada una de ellas abre un nuevo espacio hacia el mismo diseo para crear presentaciones distintas

para su publicacin . Esto ser tema del captulo dedicado a la publicacin de dibujos. A la derecha, tenemos tres herramientas que sirven para disponer los dibujos en vistas distintas para su desarrollo. Estas herramientas son: ViewCube, la Barra de Navegacin y otra que se deriva de sta y que puede estar flotante en el rea de dibujo, llamada SteeringWheel. Es obvio que la combinacin de colores del rea de dibujo puede personalizarse como veremos ms adelante.

2.5 La ventana de lnea de comandos


Debajo del rea de dibujo tenemos la ventana de lnea de comandos de Autocad. Entender cmo interacta con el resto del programa es muy importante para su uso. Cuando pulsamos un botn de la cinta de opciones, lo que en realidad estamos haciendo es darle una orden al programa para que realice cierta accin. Estamos indicndole un comando, ya sea para que dibuje o para que modifique un objeto en pantalla. Eso ocurre con cualquier programa de computadora, pero en el caso de Autocad, adems, esto se refleja inmediatamente en la ventana de lnea de comandos. La ventana de lnea de comandos nos permite interactuar an ms con los comandos que usamos en Autocad, ya que casi siempre debemos elegir entre opciones posteriores y/o indicar valores de longitud, coordenadas o ngulos. Como vimos en el video anterior, pulsamos el botn de la cinta de opciones que sirve para dibujar un crculo, por lo que la ventana de lnea de comandos responde solicitando el centro del crculo, o bien que elijamos un mtodo alternativo para dibujarlo. Esto significa que Autocad espera que indiquemos las coordenadas del centro del crculo, o bien que dibujemos dicho crculo en base a otros valores: "3P" (3 puntos), "2P" (2 puntos) o "Ttr" (2 puntos tangentes y un radio) (cuando veamos geometra de los objetos, veremos cmo se construye un crculo con tales valores). Supongamos que deseamos utilizar el mtodo predeterminado, o sea, indicando el centro del crculo. Como an no hemos dicho nada acerca de las coordenadas, conformmonos entonces haciendo "clic" con el botn izquierdo del ratn en cualquier punto de la pantalla, se punto ser el centro del crculo. Al hacerlo, la ventana de comandos nos dar ahora la siguiente respuesta: El valor que escribamos en la ventana de lnea de comandos ser el radio del crculo. Qu pasa si deseamos usar el dimetro en lugar del radio? Entonces ser necesario que le digamos a Autocad que vamos a indicar un valor de dimetro. Para ello escribimos una "D" y pulsamos "ENTER", la "Ventana de comandos" cambiar de mensaje solicitndonos ahora el dimetro.

Si capturara un valor, se sera el dimetro del crculo. El lector seguramente se dio cuenta de que el crculo se dibujaba en pantalla conforme movamos el ratn con el rea de dibujo e inclusive que cualquier otro clic hubiera dibujado el crculo independientemente de que no capturramos ningn valor o parmetro en la ventana de lnea de comandos. Sin embargo, lo importante a resaltar aqu es que la ventana de lnea de comandos nos permite dos cosas: a) elegir un procedimiento especfico para construir el objeto, en este ejemplo un crculo en base a su centro y su dimetro y; b) dar valores para que dicho objeto tuviera medidas exactas. Por tanto, la ventana de lnea de comandos es el medio que nos permite elegir procedimientos (u opciones) para construir objetos e indicar los valores exactos de los mismos. Ntese que las listas de opciones de la ventana siempre estn entre corchetes y que estn separadas entre s con una diagonal. Para elegir una opcin debemos teclear la letra (o letras) mayscula(s) en la lnea de comandos. Como la letra "D" para elegir "Dimetro" en el ejemplo anterior. Esta ventana es en realidad una ampliacin de la ventana de comandos y podemos activarla o desactivarla con la tecla "F2". Como seguramente ya se dio cuenta el lector, si al pulsar un botn de la cinta de opciones se activa un comando cuyo nombre se refleja en la ventana de lnea de comandos, eso significa que tambin podemos ejecutar los mismos comandos escribindolos directamente en dicha ventana. Como ejemplo, podemos escribir "circulo" en la lnea de comandos y luego pulsar "ENTER". Como puede verse, la respuesta es la misma que si hubiramos pulsado el botn "Crculo" del grupo "Dibujo" de la pestaa "Inicio". En sntesis, podemos afirmar que aunque prefiera usted ejecutar todos los comandos del programa a travs de la cinta de opciones, no puede dejar de observar la ventana de lnea de comandos para conocer las opciones posteriores. Inclusive, hay algunos pocos comandos que no estn disponibles en la cinta de comandos ni en el men de versiones anteriores y cuya ejecucin necesariamente debe realizarse a travs de esta ventana, como veremos en su momento.

2.6

Captura dinmica de parmetros

Lo expuesto en el apartado anterior respecto a la ventana de lnea de comandos tiene plena vigencia en todas las versiones de Autocad, incluida la que es objeto de estudio en este curso. Sin embargo, a partir de la versin 2006, se incorpor una diferencia visual que, adems de ser muy atractiva, resulta muy til al momento de crear y/o editar objetos. Se trata de la captura dinmica de parmetros. Las opciones que ofrece la ventana de lnea de comandos son exactamente las mismas, la diferencia consiste en que los parmetros (como las

coordenadas de un punto o el valor de la distancia del dimetro de un crculo -como el que usamos en un ejemplo anterior-) se capturan en cajas de texto que aparecen junto al cursor. Estas cajas ofrecen, adems, las mismas opciones que la ventana de comandos e incluso algunas que antes solo estaban en el men contextual. Adems, junto al cursor vemos informacin relevante respecto al objeto que estamos dibujando de manera dinmica, es decir, dicha informacin se actualiza conforme movemos el cursor. Vemoslo grficamente con el mismo ejemplo del crculo. Supongamos que hemos pulsado el botn para crear crculos del grupo "Dibujo" de la pestaa "Inicio" Antes de indicar la posicin del centro, veamos los elementos que se aaden al cursor y que permiten esta captura dinmica de parmetros. Observe que no es posible seleccionar una opcin de la barra desplegable con el mismo puntero del ratn, toda vez que dicha barra est adosada al mismo. Por ello, la manera de desplegar las opciones es utilizando la flecha hacia abajo del teclado. Este procedimiento equivale a pulsar la letra mayscula de la opcin deseada de la ventana de la lnea de comandos. La idea que subyace en esta caracterstica de Autocad es que el usuario, al crear o editar objetos, pueda, al capturar parmetros o elegir opciones ah donde est el cursor, centrar su atencin en el rea de dibujo, sin necesidad de alternar la vista entre la pantalla y la ventana de lnea de comandos, aunque no es suficiente para prescindir completamente de esta ltima. Por el contrario, siempre es probable que haya quienes deseen desactivar la entrada dinmica de parmetros, sobre todo cuando trabajen en dibujos cuya complejidad haga deseable la menor cantidad posible de elementos en pantalla. Para activar/desactivar la captura y presentacin dinmica de datos, usamos el siguiente botn de la barra de estado. Para configurar en detalle el comportamiento de la captura dinmica usamos un cuadro de dilogo que se abre de cualquiera de los siguientes modos: escribiendo en la ventana de lnea de comandos el comando "PARAMSDIB", o bien pulsando sobre el icono de entrada dinmica de la barra de estado con el botn derecho del ratn. Cabe sealar que en lo sucesivo, cuando sea necesario ilustrar la captura de parmetros para la creacin o edicin de objetos, alternaremos el uso de la entrada dinmica con la de la ventana de comandos, en funcin de la que sea ms clara en trminos didcticos. Es decir, en ocasiones expondremos la captura de parmetros tal y como queda en la ventana de lnea de comandos y en otras cmo se resuelven dichas capturas usando las cajas de texto junto al cursor. El mtodo que finalmente utilice el lector estar determinado por sus preferencias personales, siempre y cuando domine los procedimientos de trabajo a la hora de dibujar.

2.7

La barra de estado

La barra de estado contiene una serie de botones cuya utilidad iremos revisando paulatinamente, lo que aqu cabe destacar es que su uso es tan sencillo como usar el cursor del ratn sobre cualquiera de sus elementos. Alternativamente, podemos activar o desactivar sus botones con el men de la barra de estado.

2.8
2.8.1

Otros elementos de la interfaz


Vista rpida de dibujos abiertos

Este es un elemento de la interfaz que se activa con un botn de la barra de estado. Muestra una vista en miniatura de los dibujos abiertos en nuestra sesin de trabajo y su uso es tan simple como pulsar el botn. 2.8.2 Vista rpida de presentaciones Como podr observar, cada dibujo abierto tiene a su vez al menos 2 presentaciones, aunque puede tener muchas ms, como estudiaremos en su momento. Para ver esas presentaciones para el dibujo actual, pulsamos el botn que acompaa al que acabamos de estudiar. 2.8.3 Barras de herramientas Una herencia de versiones anteriores de Autocad es la presencia de una gran coleccin de barras de herramientas. Aunque estn cayendo en desuso debido a la cinta de opciones, usted puede activarlas, ubicarlas en algn punto de la interfaz y utilizarlas en su sesin de trabajo si eso le parece ms cmodo. Para ver qu barras estn disponibles para su activacin, usamos el botn "Vista-Ventanas-Barras de herramientas". Usted puede crear una disposicin particular de barras de herramientas en su interfaz, incluso aadirle algunos paneles y ventanas, a los que nos referiremos ms adelante, despus puede bloquear estos elementos en pantalla para no cerrarlos por accidente. Para eso sirve el botn "Bloquear" de la barra de estado.

2.9

Paletas

Dada la gran cantidad de herramientas de las que dispone Autocad, stas tambin pueden agruparse en ventanas llamadas Paletas. Las Paletas de herramientas pueden ubicarse en cualquier parte de la interfaz, adosndose a alguno de sus lados, o bien mantenindose flotantes sobre el rea de dibujo. Para activar las paletas de herramientas, utilizamos el botn "VistaPaletas-Paletas de herramientas". En ese mismo grupo podr descubrir que hay un buen nmero de paletas para distintos fines que iremos utilizando. Si le es imprescindible tener a la vista las herramientas de alguna paleta flotante sobre su dibujo, entonces tal vez le resulte interesante que sta sea transparente.

2.10

El men contextual

El men contextual es muy comn en cualquier programa. Aparece sealando cierto objeto y pulsando el botn derecho del ratn y se le denomina "contextual" porque las opciones que presenta dependen tanto del objeto sealado con el cursor, como del proceso o comando que est realizando. En el caso de Autocad esto ltimo es muy claro, ya que puede combinarse muy bien con la interaccin con la ventana de lnea de comandos. En la creacin de crculos, por ejemplo, puede pulsarse el botn derecho del ratn para obtener las opciones correspondientes a cada paso del comando. Por tanto, podemos afirmar que, una vez iniciado un comando, puede pulsarse el botn derecho del ratn y lo que veremos en el men contextual son todas las opciones de ese mismo comando, as como la posibilidad de cancelar o aceptar (con la opcin "Intro") la opcin predeterminada. Esta es una manera cmoda, incluso elegante, de elegir sin necesidad de pulsar la letra de la opcin en la ventana de lnea de comandos. Sobra decir que cuando no hay ningn comando en ejecucin, y no est seleccionado ningn objeto, obtenemos un men contextual distinto al que aparece cuando hay uno o ms objetos seleccionados. El lector debe explorar las posibilidades del men contextual y aadirlo a sus alternativas de trabajo con Autocad. Tal vez se convierta en su principal opcin antes de teclear algo en la lnea de comandos. Tal vez, en cambio, no le acomode usarlo para nada, eso depender de su prctica al dibujar. Lo destacable aqu es que el men contextual nos ofrece las opciones disponibles segn sea la actividad que estemos realizando.

2.11

Los espacios de trabajo

Como explicamos en el apartado 2.2, en la barra de acceso rpido hay un men desplegable que conmuta la interfaz entre espacios de trabajo. Un "Espacio de trabajo" es en realidad un conjunto de comandos dispuesto en la cinta de opciones orientados a una tarea especfica. Por ejemplo, el espacio de trabajo "Dibujo 2D y anotacin" privilegia la presencia de comandos que sirven para dibujar objetos en dos dimensiones y crear sus cotas correspondientes. Lo mismo ocurre con el espacio de trabajo "Modelado 3D", que presenta en la cinta de opciones los comandos para crear modelos 3D, renderizarlos, etctera. Digmoslo de otro modo: Autocad dispone de una enorme cantidad de comandos en la cinta de opciones y en las barras de herramientas, como ya pudimos ver. Tantos que no todos caben en pantalla al mismo tiempo y como, adems, slo se ocupan algunos de ellos en funcin de la tarea que se realiza, entonces, los programadores de Autodesk las han dispuesto en lo que han llamado "espacios de trabajo".

Por tanto, al seleccionar un espacio de trabajo especfico, la cinta de opciones presenta el conjunto de comandos que le corresponde. Por ende, al cambiar a un nuevo espacio de trabajo, la cinta se transforma tambin. Cabe aadir que la barra de estado tambin contiene un botn para conmutar entre espacios de trabajo. 2.12 Personalizacin de la interfaz Le dir algo que seguramente ya sospecha: la interfaz de Autocad se puede adaptar de diversas maneras para personalizar su uso. Por ejemplo, podemos modificar el botn derecho del ratn para que ya no aparezca el men contextual, podemos cambiar el tamao del cursor o los colores en pantalla. Sin embargo, esta es una de esas posibilidades paradjicas, ya que si bien muchos cambios son posibles, generalmente la configuracin predeterminada funciona muy bien para la gran mayora de los usuarios. As que a menos que quiera que el programa tenga un funcionamiento muy particular, lo que nosotros le sugerimos es que lo deje como est. De cualquier modo, revisemos el procedimiento para hacer cambios. El men de la aplicacin contiene un botn llamado "Opciones", el cual abre un cuadro de dilogo donde podemos modificar no slo la apariencia de Autocad, sino tambin muchos otros parmetros de funcionamiento. La ceja "Visual", tiene 6 secciones directamente relacionadas con la visualizacin en pantalla de los objetos que dibujemos. La primera seccin tiene una serie de elementos de la ventana de la interfaz que son opcionales. De dicha lista, es recomendable desactivar las barras de desplazamiento vertical y horizontal, ya que las herramientas de "Zoom" que estudiaremos en el captulo correspondiente hacen innecesarias dichas barras. A su vez, la opcin "Mostrar men de pantalla" tampoco es recomendable, ya que se trata de un men heredado de versiones anteriores de Autocad que no utilizaremos en este texto. Tampoco tiene mucho sentido cambiar el tipo de letra de la "Ventana de comandos", lo cual puede modificarse con el botn "Tipos...". Por su parte, el botn "Colores..." nos abre un cuadro de dilogo que nos permite modificar la combinacin de colores de la interfaz de Autocad. Como ya pudo observar, el color oscuro del rea de dibujo de Autocad hace que el contraste con las lneas dibujadas sea muy alto, aun cuando las dibujemos con colores distintos al blanco. El cursor y otros elementos que aparecen en el rea de dibujo (como las lneas de rastreo que se estudiarn ms adelante), tambin tienen un contraste muy claro cuando usamos el negro como fondo. As que, de nueva cuenta, sugerimos utilizar los colores por defecto del programa, aunque usted puede modificarlos libremente, por supuesto. Otro ejemplo de cambio en la interfaz de pantalla de Autocad es el tamao del cursor. La barra de desplazamiento del mismo cuadro de dilogo permite modificarlo. Su valor predeterminado es 5. Por su parte, el lector recordar en los ejemplos que hemos presentado que cuando la ventana de comandos le peda seleccionar un objeto, apareca un

pequeo cuadro en lugar del cursor comn. Se trata, precisamente, de la caja de seleccin, cuyo tamao tambin es modificable, pero esta vez en la ficha "Seleccin" del cuadro de dilogo "Opciones" que estamos revisando: El problema aqu es que una caja de seleccin muy grande no permite discernir con claridad qu objeto se est seleccionando cuando hay muchos objetos en pantalla. A la inversa, una caja de seleccin muy pequea dificulta la sealizacin de los objetos. Conclusin? De nueva cuenta, djela como est. Si toda nuestra apologa acerca de que no es conveniente realizar cambios a la interfaz y al funcionamiento de Autocad lo convence, entonces, al menos, recurra a la ceja "Perfil" del cuadro de dilogo, que le permite fundamentalmente 2 cosas: 1) guardar esos cambios bajo un determinado nombre, para que sea un perfil de configuracin personalizada que usted pueda usar. Esto es muy til cuando varios usuarios utilizan la misma mquina y cada uno prefiere determinada configuracin. As cada usuario puede grabar su perfil y leerlo cuando utilice Autocad. Y, 2) Con esta ceja puede devolver a Autocad todos sus parmetros originales, como si no hubiera realizado ningn cambio. 2.12.1 Ms cambios a la interfaz Le gusta experimentar? Es usted una persona audaz que gusta de manipular y modificar su entorno para personalizarlo de modo drstico? Bueno, entonces debe saber que Autocad le brinda la posibilidad de modificar no solo los colores del programa, el tamao de su cursor y la caja de seleccin, como acabamos de mencionar, sino adems prcticamente todos los elementos de la interfaz del programa. No le gusta el icono del botn que sirve para dibujar rectngulos? Cmbielo por un icono con el rostro de Bart Simpson, si le place. No le gusta que un comando presente determinadas opciones? Simple, modifquelo para que el mensaje, las opciones y el resultado sean distintos. No le gusta que haya una ficha llamada "Vista"? Elimnela y ponga ah lo que desee. Para conseguir ese nivel de personalizacin, usamos el botn "AdministrarPersonalizacin-Interfaz de Usuario". Aparecer un cuadro de personalizacin de la interfaz que le permitir modificar la cinta de opciones, las barras de herramientas, las paletas, etctera. Obviamente esto tambin puede guardarse bajo un determinado nombre, para luego poder volver a la interfaz predeterminada. Sin embargo, desde mi punto de vista, el diseo de la interfaz ha sido cuidadosamente planificado para permitirle al profesional trabajar productivamente con el programa, independientemente si se trata de dibujo arquitectnico, de ingeniera o simple dibujo tcnico. Vuelvo a insistir: no pierda su tiempo jugando con la interfaz, menos todava si an no domina el programa.

CAPITULO 3 UNIDADES Y COORDINADAS

Ya hemos mencionado que con Autocad podemos realizar dibujos de muy diverso tipo, desde planos arquitectnicos de todo un edificio, hasta dibujos de piezas de maquinaria tan finas como las de un reloj. Esto impone el problema de las unidades de medida que requiere un dibujo o el otro. Mientras que un mapa puede tener como unidades de medida metros, o kilmetros segn el caso, una pieza pequea puede ser de milmetros, incluso de dcimas de milmetro. A su vez, todos sabemos que existen distintos tipos de unidades de medida, como los centmetros y las pulgadas. Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en formato decimal, por ejemplo, 3.5" aunque tambin puede verse en formato fraccionario, como 3 ". Los ngulos por su parte, pueden reflejarse como ngulos decimales (25.5), o bien en grados minutos y segundos (2530'). Todo esto nos obliga a considerar algunas convenciones que nos permitan trabajar con las unidades de medida y los formatos adecuados a cada dibujo. En el prximo captulo veremos cmo elegir los formatos de las unidades de medida y su precisin. Consideremos por lo pronto cmo est planteado el problema de las medidas en s en Autocad. 3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo Las unidades de medida que maneja Autocad son, sencillamente, "unidades de dibujo". Esto es, si dibujamos una lnea que mida 10, medir entonces 10 unidades de dibujo. Podramos incluso llamarles coloquialmente "unidades Autocad", aunque oficialmente no se le llamen as. Cunto representan 10 unidades de dibujo en la realidad? Eso depende de usted: si necesita dibujar una lnea que represente el lado de un muro de 10 metros, entonces 10 unidades de dibujo sern 10 metros. Una segunda lnea de 2.5 unidades de dibujo representar una distancia de dos y medio metros. Si va a dibujar un mapa de carreteras y hace un segmento de carretera de 200 unidades de dibujo, es su decisin el que esos 200 representen 200 kilmetros. Si usted quiere considerar una unidad de dibujo igual a un metro y luego desea dibujar una lnea de un kilmetro, entonces la longitud de la lnea ser de 1000 unidades de dibujo. Esto tiene entonces 2 implicaciones a considerar: a) Usted puede dibujar en Autocad usando las medidas reales de su objeto. Una unidad de medida real (milmetro, metro o kilmetro) ser igual a una unidad de dibujo. En sentido estricto podramos as dibujar cosas increblemente pequeas o increblemente grandes. b) Autocad puede manejar una precisin hasta de 16 posiciones despus del punto decimal. Aunque conviene utilizar esta capacidad slo cuando es estrictamente necesario para aprovechar mejor los recursos de la computadora. As que he aqu el segundo elemento a tener en cuenta: si va usted a dibujar un edificio de 25 metros de alto, entonces le convendr establecer un metro igual a una unidad de dibujo. Si ese edificio va a tener detalles en centmetros, entonces deber usar una precisin de 2 decimales, con lo que un metro quince centmetros sern 1.15 unidades de dibujo. Claro que si dicho edificio, por alguna razn extraa, requiriera de

detalles milimtricos, entonces se requeriran 3 posiciones decimales para la precisin. Un metro quince centmetros ocho milmetros seran 1.158 unidades de dibujo. Cmo cambiaran las unidades de dibujo si establecemos como criterio que un centmetro es igual a una unidad de dibujo? Bueno, entonces un metro quince centmetros ocho milmetros seran 115.8 unidades de dibujo. Esta convencin requerira entonces slo una posicin decimal de precisin. A la inversa, si decimos que un kilmetro es igual a una unidad de dibujo, entonces la distancia anterior sera 0.001158 unidades de dibujo, lo que requiere 6 posiciones decimales de precisin (aunque manejar centmetros y milmetros as no sera muy prctico). De lo anterior se desprende que la decisin de equivalencia entre las unidades de dibujo y las unidades de medida depende de las necesidades de su dibujo y de la precisin con la que debe trabajar. Por otra parte, el problema de la escala que debe tener el dibujo para ser impreso en determinado tamao del papel es un problema distinto a lo que aqu hemos expuesto, ya que el dibujo puede despus ser "escalado" para ajustarse a los distintos tamaos de papel, como expondremos ms adelante. As que la determinacin de "unidades de dibujo" igual a "equis unidades de medida del objeto" no tiene nada que ver con la escala de impresin, problema que atacaremos en su momento. 3.2 Coordenadas cartesianas absolutas Se acuerda, o ha escuchado usted hablar, del filsofo francs aqul que en el siglo XVII dijo "pienso, luego existo"? Bueno, a ese hombre llamado Ren Descartes, se le atribuye el desarrollo de la disciplina llamada Geometra Analtica. Pero no se espante, no vamos a relacionar a las matemticas con los dibujos de Autocad, slo lo mencionamos porque l invent un sistema para la identificacin de puntos en un plano que se le conoce como plano cartesiano (aunque si esto se deriva de su nombre, debera llamarse "plano descartesiano" No?). El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posicin univoca de un punto. El punto de interseccin entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas son 0,0. Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos. Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usamos fundamentalmente para el dibujo tridimensional, pero lo ignoraremos por lo pronto. Volveremos a l en la seccin correspondiente al dibujo en 3D. En Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, an aquellas con valores X y Y negativos, aunque el rea de dibujo se encuentra fundamentalmente en el cuadrante superior derecho, donde tanto X como Y son positivos.

As, para dibujar una lnea con toda exactitud, basta con indicar las coordenadas de los puntos extremos de la lnea. Veamos un ejemplo usando las coordenadas X=-65, Y=-50 (en el tercer cuadrante) para el primer punto y de X=70, Y=85 (en el primer cuadrante) para el segundo punto. Como puede ver, en la pantalla no se muestran lneas que representen los ejes X y Y, esos debemos imaginarlos por lo pronto, pero en Autocad s se consideraron las coordenadas para dibujar con exactitud dicha lnea. Cuando introducimos valores de coordenadas X,Y exactas con relacin al origen (0,0), entonces estamos usando coordenadas cartesianas absolutas. Para dibujar lneas, rectngulos, arcos o cualesquier otro objeto en Autocad podemos indicar las coordenadas absolutas de los puntos necesarios. En el caso de la lnea, por ejemplo, de su punto inicial y su punto final. Si se recuerda el ejemplo del crculo, podramos crear uno con toda exactitud dando las coordenadas absolutas de su centro y luego el valor de su radio. No est de ms decir que cuando tecleamos las coordenadas, el primer valor sin excepcin corresponder al eje X y el segundo al eje Y, separados por una coma y dicha captura puede darse tanto en la ventana de lnea de comandos como en las cajas de la captura dinmica de parmetros, como vimos en el captulo 2. Sin embargo, en la prctica, la determinacin de las coordenadas absolutas suele ser compleja. Por ello existen otros mtodos para indicar puntos en el plano cartesiano en Autocad, como los que veremos enseguida. 3.3 Coordenadas polares absolutas Las coordenadas polares absolutas tambin tienen como punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto, slo se requiere la distancia respecto al origen y el ngulo. Los ngulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vrtice del ngulo coincide con el punto origen. En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, segn est usando o no la captura dinmica de parmetros, las coordenadas polares absolutas se indican como distancia<ngulo; por ejemplo, 7<135, es una distancia de 7 unidades, en un ngulo de 135. Veamos esta definicin en video para entender el uso de las coordenadas polares absolutas. 3.4 Coordenadas cartesianas relativas Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero respecto al ltimo punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en la ventana de comandos

o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al ltimo punto introducido 3.5 Coordenadas polares relativas Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ngulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del ltimo punto capturado. El valor del ngulo se mide en el mismo sentido anti horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vrtice del ngulo est en el punto de referencia. Tambin es necesario aadir una arroba para indicar que son relativas. Si indicamos un valor negativo en el ngulo de la coordenada polar relativa, entonces se comenzar a contar los grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa @50<-45 indica una distancia de 50 unidades desde el ltimo punto a 45 grados contados en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale tambin a @50<315. La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Lnea, nos da la figura que hemos puesto en el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se relacionen fcilmente con las coordenadas: (1) 4,1 (4) @2.11<90 (7) @2.89<210 (2) @3.5<0 (5) @2.89<150 (3) @2.89<30 (6) @3.5<180

(8) @2.11<270 (9) @2.89<330 3.6 Definicin directa de distancias

La definicin directa de distancias requiere que establezcamos la direccin de la lnea (o del siguiente punto) con el puntero y que indiquemos un solo valor en la ventana de comandos, el cual ser considerado por Autocad como la distancia. Si bien este mtodo es muy impreciso, es muy til, y adquiere precisin, cuando se combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco ms adelante en este mismo captulo. 3.7 El indicador de coordenadas En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del rea de dibujo. Si no estamos ejecutando ningn comando, presenta las coordenadas absolutas dinmicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su men contextual.

Al desactivar el indicador de coordenadas con el men, en realidad slo lo estamos pasando a su modo esttico. En dicho modo presenta slo las coordenadas del ltimo punto establecido. Con cada nuevo punto indicado en la creacin de un objeto, las coordenadas se actualizan.

3.8 Orto, rejilla, malla de resolucin y Forzar cursor


Adems de indicar coordenadas de diversos modos, en Autocad tambin podemos disponer de algunas ayudas visuales que facilitan la construccin de objetos. Por ejemplo, el botn "ORTO" de la barra de estado restringe el movimiento del ratn a sus posiciones ortogonales, o sea, horizontal y vertical. Esto puede verse claramente durante la ejecucin del ya conocido comando Lnea.
Por su parte, el botn "REJILLA" activa, precisamente, una rejilla de puntos en pantalla para que sirvan de guas a la construccin de objetos. Mientras que el botn "FORZC" (Forzar cursor), obliga al cursor a detenerse momentneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con la rejilla. Ambas caractersticas, "Rejilla" y "Forzar cursor" pueden configurarse en el cuadro de dilogo del men "Herr.-Parmetros del dibujo", que abre un cuadro de dilogo con una ceja llamada "Resolucin y rejilla".

La "Resolucin" determina la distribucin de los puntos que "atraern" al cursor mientras lo desplazamos por la pantalla cuando el botn "FORZC" est pulsado. Como puede verse, podemos modificar las distancias X y Y de esa resolucin, por lo que no necesariamente deben coincidir con los puntos de la rejilla. A su vez, tambin podemos modificar la densidad de puntos de la rejilla modificando los valores de intervalo X y Y de la misma. Mientras ms bajo es el valor del intervalo, ms densa es la malla, aunque puede llegar a un punto en el que sea imposible para el programa presentarla en el monitor. Por lo general, los usuarios establecen los valores de la resolucin iguales a los de la malla. Si activan estas caractersticas con los botones de la barra de estado los puntos en los que se detiene el cursor coinciden con los puntos de la malla.

Estas opciones, combinadas con "ORTO", permiten el dibujo rpido de objetos ortogonales o con geometras no muy complicadas, como permetros de casas habitacin. Pero para usarlas constantemente requieren que las distancias del dibujo sean mltiplos de los intervalos de X y de Y indicados en el cuadro de dilogo, de lo contrario no sirve de mucho activarlos. Finalmente, la extensin de la rejilla que aparece en pantalla depende de los lmites de dibujo que determinemos con el comando "LIMITES", pero ese tema es motivo del captulo siguiente, en donde estudiamos la configuracin de los parmetros inciales de un dibujo.

CAPITULO 4: PARAMETROS BASICOS DE DIBUJO


Como se desprende de lo visto hasta ahora, necesitamos establecer algunos parmetros al momento de crear dibujos en Autocad; decisiones sobre las unidades de medida a utilizar, el formato y la precisin de las mismas, son necesarias al iniciar un dibujo. Claro es que si tenemos un dibujo ya elaborado y necesitamos cambiar las unidades de medida o su precisin, existe un cuadro de dilogo para hacerlo. As que revisemos tanto la determinacin de los parmetros bsicos de un dibujo al momento de iniciar, como para archivos existentes. 4.1 La variable de sistema STARTUP No nos cansaremos de repetirlo: Autocad es un programa portentoso. Su funcionamiento requiere de una enorme cantidad de parmetros que determinan su apariencia y comportamiento. Como vimos en el apartado 2.9 dichos parmetros son configurables a travs de opciones de men. Cuando modificamos cualquiera de esos parmetros, los nuevos valores se guardan en lo que se conoce como "Variables del sistema". La lista de dichas variables es larga, pero su conocimiento es necesario para aprovechar diversas caractersticas del programa. Incluso, es posible invocar y modificar los valores de las variables, a travs, obviamente, de la ventana de comandos. En lo que a este captulo corresponde, el valor de la variable de sistema STARTUP, modifica la manera en que podemos iniciar un archivo de dibujo nuevo. Para cambiar el valor de la variable, simplemente la tecleamos en la ventana de comandos. Como respuesta, Autocad nos mostrar el valor actual y solicitar el valor nuevo.

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