Anda di halaman 1dari 10

LAPORAN KEMAJUAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PELITA (Pengontrol Perangkat Elektronik Rumah Tangga)

BIDANG KEGIATAN: BIDANG PKM-KC

Diusulkan oleh:
Mahatta Dinata Satria Akbar Mugitama Lutfi Septa Hutama Ammatya Risty (114090118/2009/ Ketua) (113128338/2012/ Anggota) (114090102/2009/ Anggota) (111104236/2010/ Anggota)

Institut Teknologi Telkom Bandung

2013

Laporan Kemajuan PKM 2013

1. Luaran Yang Diharapkan Luaran yang diharapkan dari kegiatan ini adalah : a. Perancangan sistem kontrol perangkat elektronik rumah tangga dari mobile device android b. Perangkat elektronik rumah tangga dapat dikendalikan dari telepon genggam berbasis android c. Produk jadi dari kegiatan ini diterima masyarakat dan dapat dipasarkan dengan harga yang relatif murah d. Menjadi solusi managemen penggunaan sumber daya listrik

2. Metode Pelaksanaan
Start

Identifikasi Masalah

Perancangan Sistem dan Software

Pembuatan Skematik Rangkaian Pengkodean Aplikasi

Pembuatan PCB Debugging


Gagal

Testing

Pemasangan Komponen

Testing

Gagal

Troubleshooting
Berhasil

Berhasil

Pembuatan Cassing/Box Perbaikan


Evaluasi Akhir
Gagal

Berhasil

End

Pengajuan Hak Paten

Gambar 1. Metode Pelaksanaan

a. Identifikasi Masalah Identifikasi masalah ditujukan untuk menemukan pemecahan masalah pada alat yang akan dibangun. Masalah pada alat ini bagaimana telepon genggam dapat mengendalikan dan memantau status dari alat (hardware) yang akan dibangun. b. Perancangan Sistem dan Aplikasi Dengan adanya rancangan sistem, maka akan mempermudah untuk mengetahui bagianbagian apa saja yang harus dibuat. Selain itu juga dilakukan proses pembuatan program yang akan ditanamkan pada mikrokontroller sebagai pusat kontrol dari sistem yang akan dibuat. Untuk perancangan software akan membantu programmer dalam menentukan fungsionalitas dan kebutuhan dari user. c. Pembuatan Skematik Rangkaian, Pembuatan PCB, Pemasangan Komponen dan Pengkodean Membuat gambaran rangkaian elektronika dalam PC menggunakan software tertentu. Pencetakan PCB dengan design rangkaian yang telah dibuat sebelumnya yang kemudian digunakan sebagai tempat pemasangan komponen elektronika. Melakukan pemasangan atau biasa disebut penyolderan komponen elektronika di papan PCB yang telah dibuat. Pengkodean aplikasi dimulai bersamaan dengan pembuatan PCB. d. Testing, Troubleshooting Rangkaian, dan Debugging Aplikasi Pengecekan rangkaian elektronika dan pengujian alat untuk membuktikan apakah sudah berjalan dengan baik dan dapat berkomunikasi dengan telepon genggam, jika tidak berjalan dengan baik maka dilakukan pengecekan ulang atau troubleshooting, debugging program dan juga pembenahan. e. Pembuatan Cassing/Box Proses pembuatan cassing/box dan pemasangan semua rangkaian yang telah dibuat dibuat ke dalam box tersebut. f. Pengujian Alat Pengujian alat di ujicobakan pada peralatan elektronik yang ada pada rumah tangga, dan apakah dapat dikendalikan dengan telepon genggam pada jarak dekat maupun jarak jauh.

g. Evaluasi Akhir Pengecekan akhir terhadap alat yang telah dibuat dan bila alat sudah dapat berfungsi untuk menghidupkan atau mematikan alat-alat elektronik rumah tangga menggunakan telepon genggam pada jarak dekat maupun jarak jauh serta mengetahui status terakhir dari alat. h. Pengajuan Hak Paten Pengajaun hak paten akan dilakukan setelah semua proses pembuatan selesai dan sudah teruji dengan baik. 3. Kemajuan Pekerjaan Kemajuan pekerjaan terbagi menjadi 2 bagian utama yaitu bagian perangkat lunak dan perangkat keras. a. Perangkat Lunak Perangkat lunak terbagi menjadi 2 bagian yaitu Website dan aplikasi Android Untuk perangakat Android memiliki beberapa fitur utama yaitu: Tabel 1. Fitur-fitur aplikasi Android Fitur Meremote melalui Bluetooth Meremote melalui Internet Merubah-rubah nama device Mengatur Timer melalui Bluetooth Mengatur Timer melalui Internet Kemajuan Target Selesai Selesai Selesai Selesai Belum 80%

Untuk Website memiliki beberapa fitur utama yaitu: Tabel 2. Fitur-fitur Website Fitur Hosting Website Meremote device Merekam Perintah User Mengatur Timer Target Selesai Selesai Selesai Belum

Kemajuan

75%

b. Perangkat keras Untuk perancangan perangkat keras, dilakukan perancangan desain untuk rangkaian relay dan membuat fungsi dari arduino untuk melakukan tugas yang user perintah. Rangkaian relay ini berfungsi sebagai saklar pengontrol alat alat rumah tangga. Fungsi dari perangkat keras sebagai berikut Tabel 3. Fungsi-fungsi pada Alat pengontrol Fungsi Komunikasi via bluetooth Komunikasi via internet Perancangan desain rangkaian relay Fungsi saklar pada relay Pengontrolan alat via bluetooth Pengontrolan alat via internet Pengontrolan alat via bluetooth dan internet Pengontrolan dengan menggunakan timer Kemajuan Target Selesai Selesai Selesai Selesai Selesai Selesai Selesai Belum 87.5%

Dan ditambah tujuan tambahan yaitu pembuatan casing yang belum terselesaikan sehigga secara keseluruhan kemajuan mencapai 78%.

4. Ketercapaian Target Luaran Proses realisasi alat PELITA telah berjalan selama 4 bulan, maka target-target yang tercapai selama periode waktu tersebut adalah sebagai berikut: 1. Perancangan dan realisasi database dalam aplikasi sistem kontrol perangkat elektronik dalam android berhasil dan dapat dioperasikan dan di integrasikan dengan alat PELITA. 2. Perancangan dan realisasi tampilan web sebagai interface bagi pengguna telah berhasil direalisasikan dan berhasil dioperasikan berikut databasenya web server. 3. Pengontrolan LED dari web lokal melalui internet berhasil. 4. Penggabungan antara bluetooth dan ethernet di arduino berhasil.

5. Semua aktifitas pengontrolan yang dilakukan dari web dicatat pada history telah berhasil 6. Jika pengontrolan dilakukan melalui internet akan ada delay 10 detik, sedangkan jika pengontrolan dilakukan melalui bluetooth, delay hampir mendekati 0 detik.

5. Permasalahan dan Penyelesaiannya a) Administratif Untuk masalah administratif yaitu terlambatnya dan ketidak jelasan jumlah turunnya dana yang menyebabkan waktu pengerjaan tidak sesuai rencana. Upaya penyelesaian yaitu dengan mengatur rencana pengerjaan kembali sesuai kondisi sekarang. b) Keuangan Masalah keuangan yaitu kurangan dana untuk membeli alat dan komponen sesuai yang direncanakan. Upaya penyelesaian yaitu dengan meminjam beberapa alat serta komponen milik pribadi pada laboratorium-laboratorium yang ada di Institut Teknologi Telkom. 6. Penggunaan Biaya Berikut adalah rincian penggunaan biaya penggunaan pengerjaan Pelita: Tabel 4. Penggunaan biaya penelitian No. 1 2 3 7 4 5 8 9 6 Pemasukan Pengeluaran Sumber dana Jumlah Dana Talangan 25 April 2013 Rp 1,000,000 Kampus 8 Mei 2013 Arduino Uno R3 Rp Arduino Ethernet 8 Mei 2013 Rp W5100 Shield 10 Mei 2013 Cetak PCB Rp Arduino Bluetooth 21 Mei 2013 Rp Shield 21 Mei 2013 usb to ttl converter Rp 23 Mei 2013 Cetak PCB Rp 19 Juni 2013 Solder Rp Relay (6 buah) @Rp 30 Juni 2013 Rp 5,000,SALDO Rp 286,000,Tanggal

225,000,200,000,16,000,135,000,65,000,13,000,30,000,30,000,-

7. Dokumentasi Kegiatan

Aplikasi Pelita

Arduino Board

Komponen Alat

Modul ethernet Arduino

Alat tampak samping

Modul Bluetooth Arduino

Alat Tampak atas

Website Pelita tampilan menu utama

Anda mungkin juga menyukai