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TABLA DE CONTENIDO

1. CHASIS 1.1. CARACTERISTICAS DEL CHASIS 1.2. PRINCIPALES TIPOS DE CHASIS 1.3. FORMATOS DE CHASIS 2. FUENTE DE ALIMENTACION 2.1. TIPOS DE FUENTES 2.2. CONECTORES DE LA FUENTE 3. SISTEMAS DE REFRIGERACION 4. MODDING

1.EL CHASIS
El chasis es la estructura que sostiene y aporta rigidez y forma a un vehculo u objeto. El chasis es equivalente al esqueleto de algunos seres vivos, cumpliendo la funcin de soportar el peso y aportar solidez al conjunto. Suele estar construido en diferentes materiales, dependiendo de la rigidez, costo y forma necesarias. Los ms habituales son aleaciones como el acero o de diversos metales como el aluminio. Las piezas que lo componen son por lo general tubos, o vigas, de diferentes calibres y funciones en la estructura. En dispositivos electrnicos, como televisores, o radios, se denomina chasis a la estructura sobre la cual se montan los componentes electrnicos. El chasis tambin es conocido de otras maneras por ejemplo:* Carcasa* Torre* Caja* Bastidor

1.1 CARACTERISTICAS DEL CHASIS


Tamao: Si la computadora tiene muchos componentes, se necesitar ms espacio para que la circulacin del aire mantenga el sistema fro. Espacio Disponible: Los chasis de las computadoras de escritorio permiten ahorrar espacios en reas pequeas, ya que el monitor se puede colocar encima de la unidad. El diseo

del chasis de escritorio puede limitar la cantidad y el tamao de los componentes que se pueden agregar. Fuente de Energa: Es indispensable que la potencia nominal y el tipo de conexin de la fuente de energa coincidan con el tipo de motherboard seleccionado. Formas: Para algunos usuarios, el aspecto del chasis no importa en absoluto. Para otros, es esencial. Existen varios diseos de chasis que pueden elegirse si se desea uno atractivo.

Visor de Estado: Los elementos incluidos dentro del chasis pueden ser muy importantes. Los indicadores LED (Light emitting Diod) del frente del chasis indican si el sistema recibe energa, cundo el disco est en uso y cundo la computadora se encuentra en modo de espera o hibernacin. Conectores LEDs frontales LED frontales

Ventilacin: Todos los chasis tienen un ventilador en la fuente de energa y algunos tienen otro en la parte posterior para ayudar a que el aire entre en el sistema y salga de l. Algunos chasis incluyen ms ventiladores por si el sistema

necesita disipar una cantidad anormal de calor. Esta situacin pude darse cuando se colocan muchos dispositivos cerca de chasis.

1.2 PRINCIPALES TIPOS DE CHASIS


En dispositivos electrnicos, como televisores, radios, se denomina chasis a la estructura sobre la cual se montan los componentes electrnicos. Los principales chasis:

CHASIS DE MESA El chasis de escritorio (o cajn) es una caja horizontal el cual tiene los componentes internos de la computadora. Est hecha para descansar sobre una mesa y usualmente soporta el monitor. Los componentes de chasis pueden incluir una o dos unidades de discos, luces de actividad, ventanas de aire, el interruptor de poder, un seguro de chasis, y algunas veces un botn de tubo y de reseteo. CHASIS DE TORRE El chasis de la torre sostiene los componentes internos del sistema de computadora. Su gran tamao y disposicin vertical lo hace el chasis preferido por usuarios que necesitan un sistema con bahas extras. Como es un modelo para piso libera espacio en el escritorio. La torre incluye bahas de discos, luces de actividad, ventanas de aire, interruptor de poder,boton de turbo y reseteo, y seguro de chasis. CHASIS MINI-TORRE El chasis de la mini torre sostiene los componentes internos de la computadora. Su tamao es un compromiso entre el chasis de mesa (el cul ocupa ms rea de superficie) y la torre completa (el cul tiene ms bahas de discos). Los componentes del chasis de la mini torre puede incluir: bahas para unidades de discos, luces de actividad, ventanas de aire, botn de turbo y reseteo, y seguro de chasis. BAREBONE Es un tipo de ordenador que se vende semi ensamblado, normalmente de reducidas dimensiones y con un diseo especfico (no confundir con

ordenadores porttiles).Suelen llevar placas base especficas todo integrado, quedando a eleccin del comprador slo el procesador, memoria y disco duro.Muchos fabricantes ofrecen este producto ya terminado, con diferentes

configuraciones en cuanto a procesador, cantidad de memoria RAM y capacidad del disco duro.Losform factor (Factor de forma) de dimensiones reducidas han cobrado protagonismo en la construccin de barebones.

1.3 FORMATOS DE CHASIS


En este punto tenemos que ver el que ms se adecue a nuestras necesidades y a nuestra disponibilidad de espacio. Los formatos ms usuales son ATX y Micro ATX. El estndar ATX (AdvancedTechnology Extended) fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos aos en el formato de las placas base de PC. ATX reemplaz completamente al antiguo estndar AT, convirtindose en el factor de forma estndar de los equipos nuevos. ATX resuelve muchos de los problemas que el estndar Baby-AT (la variante ms comn del AT) causaba a los fabricantes de sistemas. Una placa ATX de tamao completo tiene un tamao de 305 mm x 244 mm (12" x 9.6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan tambin placas microATX. Las cajas Mini ATX son ms bajas y con un poco menos de profundidad que las cajas ATX, aunque con el mismo ancho, por lo que suelen estar limitadas a placas base Mini ATX y una baha de 3.5'' y dos bahas de 5.25'' como mximo. Hay en el mercado cajas para colocarlas tanto vertical como horizontalmente, e incluso algunos modelos que nos ofrecen ambas posibilidades. Podemos encontrar cajas (chasis) segn el tipo de placa base a usar:

2. FUENTE DE ALIMENTACION

La Fuente de Alimentacin, es un montaje elctrico/electrnico capaz de transformar la corriente de la red elctrica en una corriente que el PC pueda soportar.
Esto se consigue a travs de unos procesos electrnicos los cuales explicaremos brevemente.

1. Transformacin. Este paso es en el que se consigue reducir la tensin de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red elctrica. Esta parte del proceso de transformacin, como bien indica su nombre, se realiza con un transformador en bobina. La salida de este proceso generar de 5 a 12 voltios. 2. Rectificacin. La corriente que nos ofrece la compaa elctrica es alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su lnea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones de voltajes, por tanto, la tensin es variable, no siempre es la misma. Eso lgicamente, no nos podra servir para alimentar a los componentes de un PC, ya que imaginemos que si le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un disco duro, lgicamente no funcionar ya que al ser variable, no estaramos ofrecindole los 12 voltios constantes. Lo que se intenta con esta fase, es pasar de corriente alterna a corriente continua, a travs de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz. Con esto se logra que el voltaje no baje de 0 voltios, y siempre se mantenga por encima de esta cifra. 3. Filtrado Ahora ya, disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba, no obstante, aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos servira para alimentar a ningn circuito Lo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar al mximo la seal, para que no hayan

oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar la seal, as se logra el efecto deseado. 4. Estabilizacin Ya tenemos una seal continua bastante decente, casi del todo plana, ahora solo nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la seal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma. Esto se consigue con un regulador.

2.1 TIPOS DE FUENTES


Despus de comentar estas fases de la fuente de alimentacin, procederemos a diferenciar los dos tipos que existen actualmente. Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser: AT o ATX

Las fuentes de alimentacin AT, fueron usadas hasta que apareci el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezaran a utilizar fuentes de alimentacin ATX. Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varan de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms peligroso, es que la fuente se activa a travs de un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondra manipular el PC. Tambin destacar que comparadas tecnolgicamente con las fuentes ATX, las AT son un tanto rudimentarias electrnicamente hablando.

En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito de la fuente, y siempre est activa, aunque el ordenador no est funcionando, la fuente siempre est alimentada con una tensin pequea para mantenerla en espera. Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la placa base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder realizar conexiones/desconexiones por software.

Existe una tabla, para clasificar las fuentes segn su potencia y caja. Sobremesa AT => 150-200 W Semitorre => 200-300 W Torre => 230-250 W Slim => 75-100 W Sobremesa ATX => 200-250 W No obstante, comentar, que estos datos son muy variables, y nicamente son orientativos, ya que vara segn el numero de dispositivos conectados al PC. Conexin de Dispositivos En Fuentes AT, se daba el problema de que existan dos conectores a conectar a placa base, con lo cual poda dar lugar a confusiones y a cortocircuitos, la solucin a ello es basarse en un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen, as no hay forma posible de equivocarse.

En cambio, en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base, todo de una pieza, y solo hay una manera de encajarlo, as que por eso no hay problema

2.2 CONECTORES DE LA FUENTE


El Molex de 4 pines (4 pin peripheralpower cable): lo usan los discos duros IDE, unidades pticas IDE, paneles frontales multifuncin, tarjetas grficas AGP con alimentacin adicional, El Cable Floppy (Floppy drive power cable) o de disquetera: es similar al Molex de 4 pines pero ms pequeo y fsicamente el conector es diferente. El cable Serial ATA (SATA) de corriente (SATA power cable) que usan los nuevos discos duros y unidades pticas SATA. El conector ATX (20+4 pin ATX mainpower cable) que puede ser de 20 (20 pin ATX mainpower cable) 24 pines (24 pin ATX mainpower cable), si la fuente es antigua posiblemente sea de 20 pines. El conector ATX12v (4 pin ATX +12 volt power cable) que usan todas las placas actuales tanto de Intel como de AMD. El conector PCI Express (PCIe) que puede ser de 6 (6 pin PCI Express power cable) 8 pines (8 pin PCI Express power cable 6+2 pin PCI Express power cable), si la fuente es antigua posiblemente sea de 6 pines, o ni siquiera lo lleve de serie. Por ahora lo utilizan exclusivamente las tarjetas grficas PCIe. En esta imagen se pueden ver un conector Molex de 4 pines (arriba a la izquierda), uno de Floppy (arriba a la derecha), un conector SATA de corriente (centro izquierda), un conector ATX de 20/24 pines (centro derecha), un conector ATX12v (abajo izquierda) y un conector PCI Express (PCIe) de 6/8 pines (abajo derecha)

Aunque es posible reutilizar una fuente que no disponga de conectores actuales a travs de los Molex de 4 pines se pueden sacar otras conexiones como por ejemplo Serial ATA (SATA), PCI Express (PCIe) o ATX12v a travs de cables adaptadores de Molex de 4 pines a otro conector, sin embargo pueden presentarse varios problemas: 1. Si la fuente tiene pocos vatios no podr suministrar los vatios necesarios para que el nuevo equipo funcione correctamente. 2. Si la fuente no tiene los amperios necesarios en los canales (tambin llamados rales) adecuados podra producir una falta de alimentacin, por ejemplo las fuentes ms antiguas solan tener el canal (o ral) de 3,3v y 5v con bastantes amperios mientras que el ral de 12v sola tener menos, actualmente las fuentes han reducido el amperaje de los rales de 3,3v y 5v porque se ha reducido el consumo de los mismos, pero a cambio han aumentado los amperios en el ral/rales de 12v que es donde ms se ha incrementado el consumo actualmente. 3. Si no tenemos suficientes molex de 4 pines en la fuente de alimentacin aunque esta tenga suficientes vatios/amperios, puede traer ms cuenta comprar una fuente de alimentacin nueva con ms vatios/amperios y mayor nmero de conectores que de paso tendr seguramente algn que otro conector SATA y al menos un PCIe, sin necesitar as los adaptadores correspondientes

3. SISTEMAS DE REFRIGERACIO

Organizar la carcasa Organizar los componentes dentro de la carcasa puede hacernos bajar la temperatura en algunos grados y reducir el ruido en algunos casos. Ubicacin de los diferentes componentes La fsica nos dice que el aire fri desciende y el aire caliente se eleva. Por lo tanto debemos colocar los componentes teniendo en cuenta este principio.

Lo recomendable es colocar el disco duro en la parte inferior de la carcasa, cerca de los ventiladores de aspiracin, no en el medio, sino en la parte superior del ventilador de tal modo a que el aire pase bajo (o sobre) el disco duro. En cambio ser ms difcil cambiar la posicin de la tarjeta grfica, el procesador y la memoria RAM. Con respecto a la fuente de alimentacin, que tambin desprende calor, esto depender de la carcasa. Las carcasas en la que la alimentacin est situada en la parte inferior son generalmente mejor ya que la ausencia de alimentacin en la parte superior de la carcasa da ms espacio para un ventilador de aspiracin en la parte alta de la carcasa, por ejemplo. En cuanto a la unidad de CD/DVD, no tiene mucha importancia. El calor que desprende es muy bajo ya que no es solicitado constantemente. Tambin es importante ordenar los cables. Si un cable se mete a un ventilador, el sistema se parar inmediatamente. Si un cable roza un ventilador provocar un ruido excesivo. Lo mejor es colocar los cables en la parte baja de la carcasa y los de la alimentacin en una de las bahas de 5.25 pulgadas, si hay una libre.
Colocar los ventiladores

Se deben colocar los ventiladores de extraccin en la parte trasera de la carcasa, los ventiladores de aspiracin a la entrada de la carcasa, los ventiladores laterales deben ser de aspiracin y los colocados en la parte superior de la carcasa pueden ser de extraccin o aspiracin de acuerdo a las necesidades. Sin embargo habr que tener en cuenta el diseo del ventilador.

Eleccin de la carcasa La eleccin de la carcasa se har en funcin de varios criterios: El tamao de la placa base De nuestras exigencias La placa base tiene un tamao bien definido y fijo. Por lo que habr que elegir la carcasa en funcin de sta. Si deseas una buena ventilacin y hacer overclocking, necesitars como mnimo 3 ventiladores. Si lo que quieres es un equipo silencioso, entonces debers preferir el aislamiento fnico a la cantidad de ventiladores. Debers informarte acerca del ruido generado por estos ventiladores de extraccin (<17 decibeles para no escuchar ruido) 4. Casos especficos Hay algunos casos especiales como el de los PC porttiles en el que el espacio para la circulacin del aire es muy reducido. PC porttiles En los PC porttiles los componentes estn contenidos en una pequea carcasa de plstico. Existen mtodos para enfriar los porttiles, pero no son muy recomendables. Los ventiladores no aportan nada y el sistema mas eficiente por lo general es la elevacin del PC. Una vez elevado, el aire ser evacuado sin obstculo y la evacuacin se har rpidamente. Aun recordamos los PC porttiles que explotaban causando dao corporal a los usuarios. Esta poca ya pas, pero uno nunca sabe, as es que mejor pon tu porttil en un lugar fresco.

4. MODDING

El modding es el arte o tcnica de modificar esttica o funcionalmente partes de una computadora, ya sea la torre, mouse, teclado o monitor. A todo el que practica o hace el modding se le llama "modder". Sin embargo, la palabra modding se suele usar frecuentemente para las modificaciones realizadas a un ordenador o a algo relacionado con l, como son los perifricos, accesorios e incluso muebles que lo rodean.

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