Anda di halaman 1dari 7

Historia de las Redes Inalmbricas

ALOHANET se dice ser la primera red de rea local inalmbrica obtenida en 1971 en la Universidad de Hawaii. Fue extendida sobre cuatro islas y permiti comunicar bidireccionalmente a los sites de computadoras de siete campus diferentes por medio de una topologa de estrella. En la dcada de 1980, los radioaficionados construyeron los Controladores de Nodo Terminal o TNCs (Terminal Node Controllers) con el fin de poder comunicar sus computadoras a travs del equipo de radio del radioaficionado dentro de Norte Amrica. La Asociacin de Transmisin de Radio Americana (ARRL, American Radio Relay League) y la Asociacin de Transmisin de Radio Canadiense (CRRL, Canadian Radio Relay League) comenzaron a patrocinar las Conferencias de Redes de Computadoras desde inicios de 1980 para proveer un foro para el desarrollo de redes inalmbricas. En 1985, la FCC permiti el uso pblico de las bandas ISM (entre 902 MHz y 5.85 GHz), lo que result ser algo muy atractivo para los vendedores de redes inalmbricas. A finales de 1980, el Grupo de Trabajo 802 del Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) comenz a trabajar en la estandarizacin de las redes inalmbricas que utilizaran las bandas ISM de 2.4 GHz y 5.7 GHz. Mientras tanto, las compaas comenzaron el embarque propietario de tarjetas de radio para redes inalmbricas y los puntos de acceso con operacin en el 902 MHz de la banda ISM. El Grupo de Trabajo del IEEE 802.11 desarroll la especificacin para el Control de Acceso al Medio (MAC) y la capa Fsica (PHY) en las redes inalmbricas. El consejo de estndares del IEEE aprob el estndar el 26 de Junio de 1997, el cual fue publicado por el IEEE el 18 de Noviembre de 1997. En Diciembre de 1999, el IEEE liber los suplementos (802.11a y 802.11b) para el estndar IEEE 802.11, en orden para incrementar la velocidad de la capa Fsica (hasta 11 Mbps en el 2.4 GHz de la banda ISM y hasta 54 Mbps en el 5.7 GHz de la banda ISM).

Tipos de redes inalmbricas de datos. Tecnologas de las Redes Inalmbricas

Existen cuatro estndares comunes para las redes inalmbricas, los cuales son: IEEE 802.11, HiperLAN, HomeRF SWAP, y Bluetooth. A continuacin se da una breve descripcin de cada una de ellas.

IEEE 802.11 En Junio de 1997, el IEEE finaliz el estndar inicial para redes inalmbricas: IEEE 802.11. Este estndar especifica una frecuencia operacional de 2.4 GHz con velocidades de informacin de 1 Mbps y 2 Mbps. A finales de 1999, el IEEE liber dos suplementos del estndar IEEE 802.11: IEEE 802.11a y el IEEE 802.11b. El estndar inicial 802.11 usa principalmente dos tipos de capas fsicas: 802.11 FHSS (frecuencia esperada - espectro extendido) y 802.11 DSSS (secuencia directa espectro extendido). 802.11b es una extensin de velocidad de informacin del 802.11 DSSS inicial que provee velocidades de informacin de hasta 11 Mbps en el 2.4 GHz de la banda

ISM, y 802.11a define una nueva capa fsica que opera hasta los 54 Mbps en el 5.7 GHz de la banda ISM usando el Multiplexado por Divisin de Frecuencia Ortogonal (OFDM). El Grupo de Trabajo del IEEE 802 est an en el proceso de extender las velocidades de informacin hasta los 54 Mbps en la banda de 2.4 GHz, y el estndar ser llamado IEEE 802.11g.

HiperLAN La Red de Acceso al Ancho de Banda de Radio (BRAN, Broadband Radio Access Network) del Instituto de Estndares de Telecomunicaciones Europeos (ETSI, European Telecommunications Standars Institute) estandariz HiperLAN (High Performance Radio Local Area Networks, Redes de Area Local de Radio de Alto Rendimiento) en Europa en 1996. HiperLAN/1 opera en la banda de radio de 5 GHz a velocidades de hasta 24 Mbps y comparte el acceso al medio de la redes inalmbricas por medio de un protocolo de conexin similar a Ethernet. Tambin provee soporte de servicio de calidad (QoS) para datos, video, voz y trfico de imagen. ETSI est actualmente comprometida en desarrollar el estndar HiperLAN/2 bajo la organizacin Foro Global HiperLAN/2 (H2GF, HiperLAN/2 Global Forum). Est supuesto que opere en la banda de 5 GHz con velocidades de hasta 54 Mbps usando un protocolo de control de acceso compartido de conexin orientada. Tambin incluir soporte QoS y ser capaz de transportar tramas Ethernet, clulas ATM y paquetes IP.

HomeRF SWAP La especificacin SWAP define una interfaz inalmbrica comn que soporta servicios de voz y datos a 1 Mbps y 2 Mbps usando modulacin de espectro extendido de frecuencia esperada en el 2.4 GHz de la banda ISM. En Marzo de 1998, el Grupo de Trabajo HomeRF (HRFWG) estandariz unas especificaciones de industria abierta, el Protocolo de Acceso Inalmbrico Compartido (SWAP, Shared Wireless Access Protocol), para comunicacin digital inalmbrica entre computadoras personales y dispositivos electrnicos de consumo dentro de una casa. El HRFWG est desarrollando una versin de 10 Mbps del SWAP.

Bluetooth Bluetooth es una especificacin publicada por el Grupo de Inters Especial Bluetooth (SIG, Special Interest Group). Se trata de una red de rea personal inalmbrica (WPAN), la cual opera a 1 Mbps con relativamente bajo poder sobre rangos cortos usando la tcnica del espectro extendido de frecuencia esperada en el 2.4 GHz de la banda ISM. La evolucin del IEEE 802

IEEE(The Institute of Electrical and Electronics Engineers), es un instituto internacional sin fines de lucro dedicado a promover la innovacin y la excelencia tecnolgica en beneficio de la humanidad. Fue formado en 1963 por la fusin del IRE (Institute of Radio Engineers), fundado en 1912 y el AIEE (The American Institute of Electrical Engineers), fundado en 1884. Los intereses principales del AIEE eran la comunicacin por cable (el telgrafo y la telefona), la luz y la electricidad. El IRE se trat sobre todo del radio en ingeniera, y se form a partir de dos organizaciones ms pequeas, la Sociedad de Ingenieros Wireless y Telgrafos y el Instituto Wireless. Con el auge de la electrnica en la dcada de 1930, ingenieros electrnicos por lo general se convirtieron en miembros del IRE, pero las aplicaciones de la tecnologa de tubo de electrones lleg a ser tan amplia que los lmites tcnicos diferenciar el IRE y del AIEE se haca difcil de distinguir. Despus de la Segunda Guerra Mundial, las dos organizaciones llegaron a ser cada vez ms competitivas, y en 1961, los dirigentes tanto del IRE y del AIEE resolvieron consolidar las dos organizaciones. Las dos organizaciones se fusionaron en el IEEE el 1 de enero de 1963. En su fundacin, el IEEE tena 150.000 miembros, de los cuales 140.000 estaban en los Estados Unidos.Actualmente IEEE patrocina o copatrocina ms de 1000 conferencias tcnicas internacionales cada ao.

Evolucin del IEEE

A travs de sus miembros, ms de 380.000 voluntarios en 175 pases, el IEEE es una autoridad lder y de mximo prestigio en las reas tcnicas derivadas de la elctrica original: desde ingeniera computacional, tecnologas biomdica y aeroespacial, hasta las reas de energa elctrica, control, telecomunicaciones y electrnica de consumo, entre otras. Segn el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integracin, compartir y aplicar los avances en las tecnologas de la informacin, electrnica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus estndares son: VHDL, POSIX, IEEE 1394, IEEE 488, IEEE 802, IEEE 802.11, IEEE 754, IEEE 830

Redes de cable
Vivimos en la sociedad de la informacin. Esto es, una sociedad en donde el bien ms preciado es la informacin y el tiempo. Esta sociedad significa un conjunto de servicios que mejoran la calidad de vida de las personas, generando al mismo tiempo riqueza econmica, nuevas empresas y nuevos puestos de trabajo relacionados con la generacin y distribucin de la informacin. Para cubrir esta demanda creciente, tradicionalmente se ha confiado en los medios de comunicacin, es decir prensa, radio y principalmente la televisin. Estos medios actualmente estn resultando insuficientes para las exigencias del mercado y la evolucin de los contenidos. La sociedad actual ya no responde a la oferta de una programacin global y unificada. Los grupos de inters son cada vez ms y ms especficos. Este hecho lleva a la idea de la programacin a la carta. Esto nos lleva al momento actual en el que las empresas relacionadas con la distribucin, generacin o agrupamiento de informacin tienen un valor en las bolsas mucho mayor que cualquier otra que produzca bienes de consumo. 1.1-La red de distribucin de la informacin En la actualidad la informacin se genera a una velocidad de vrtigo. Por lo tanto el problema con el que deberemos enfrentarnos es la distribucin de estos contenidos de forma que se pueda llegar al consumidor potencial antes de que la informacin pierda su valor. Hoy en da el medio principal de distribucin es la radiodifusin, es decir, la distribucin de los contenidos a travs del espectro electromagntico del aire. Este sistema se realiza principalmente de dos formas que no tienen por qu ser independientes.

Qu puede ofrecer el cable? El cable tiene las caractersticas bsicas de ser un canal de alta velocidad bidireccional lo que permite una interaccin con el usuario. Veamos algunas de las posibilidades de este sistema que ya funcionan hoy en da: TV por cable: Este campo es el que ms ha impulsado el sector y quiz el que afectar ms a los ciudadanos que no trabajen en el campo de las comunicaciones. La idea de este servicio es proporcionar una oferta de n canales de pago con programaciones especializadas para satisfacer diferentes grupos de inters. El hecho de poder disponer de muchos canales con el aliciente, por ejemplo, de un lote bsico permite dedicar canales a temas con una audiencia muy pequea que pagar por ellos ya que ahora no pueden acceder a esa informacin sin que ello suponga una carga para el distribuidor del servicio. Pay per View (Pago por visin) Esta opcin es la primera que utiliza el canal de retorno ya que el abonado puede pedir un programa, una pelcula, un acontecimiento deportivo a la carta y el sistema se lo enve slo a l. Si pensamos en nuestro pas podemos imaginar qu significara el hecho de utilizar este sistema para el `omnipresente' ftbol. - Televisin Interactiva En este grupo hay muchsimas posibilidades tales como la televisin educativa, entrenamiento para profesores, cursos a distancia entre otras cosas que se desarrollarn en los siguientes aos. Telefona fija Como no, si el sistema es capaz de transmitir imgenes y audio tambin puede hacerlo con la seal telefnica. - Sistema de videoconferencia Una nueva aplicacin que va en aumento es la posibilidad de realizar videoconferencias. El sistema puede ser interesante para grandes empresas en donde la comunicacin sea muy importante. Por el momento estos sistemas estn an poco explotados debido principalmente a que el medio de transmisin no era lo suficientemente rpido como para conseguir que las imgenes finales fueran un continuo y no una secuencia de flashes que iban saltando. El cable puede conseguir que sea una realidad la comunicacin ordinaria con imagen y no un elemento de las pelculas de ciencia-ficcin. - Distribucin de Internet Podemos aprovechar el cable para conseguir un acceso a la red mucho ms rpido que el tpico telefnico. El sistema presenta unas oportunidades de expansin increbles (bsqueda de informacin, pero tambin comercio electrnico entre otras aplicaciones comerciales). Se busca tambin separar el acceso a la red del hecho de tener un ordenador de forma que se puede llegar a todo el pblico sin excepcin. - Redes de informacin Las imgenes digitales no son otra cosa que bits, por lo tanto podemos utilizar el cable para conseguir una red de informacin de gran velocidad que superar fcilmente en relacin capacidad-precio (una vez este acabado el coste inicial de cableado) cualquiera de las opciones que existen hoy por hoy. De hecho cualquier aplicacin que requiera una conexin bidireccional de alta velocidad y gran fiabilidad tendr cabida en este sector. El precio al que obtendremos estos servicios depender de las nuevas

tecnologas para aprovechar las capacidades de la fibra ptica y del desarrollo de monopolios o un libre mercado. 1.3-Internet y el cable El fenmeno Internet es una de las mayores revoluciones del mercado desde la era industrial. Internet permite eliminar las distancias entre los vendedores y los compradores de cualquier campo del comercio por un lado y por otro permite la libre distribucin de todo tipo de informacin acerca de los objetos que se deseen encontrar entre otras aplicaciones (no nos centraremos en los temas de Internet que se dirigen a sectores ms especializados). El principal inconveniente que con el que se encuentra Internet en estos momentos se encuentra en el acceso a la informacin. Este acceso hoy por hoy es deficiente resultando tedioso cualquier intento de acceso. El cable puede solucionar este pequeo inconveniente sin ni siquiera dedicar un canal a este fin. Otro problema fundamental para cualquier comercio es llegar a tantos clientes potenciales como sea posible. Sabemos que para poder navegar es necesario disponer de un ordenador y un mdem. Tomemos Espaa como ejemplo un 90% de las casas tienen televisor en cambio un 84% de las casas no tienen ordenador. Con lo cual en nuestro pas solo hay un 16% del mercado explotado!!! Como vemos la clave para conseguir incrementar el mercado de una forma muy considerable es independizar el acceso del ordenador. Estos sistemas ya se han desarrollado y se basan en la tecnologa del cable. Los sistemas que se han desarrollado se basan en utilizar el televisor para navegar por la red. Los sistemas interpretan el cdigo HTML y lo traducen a imgenes de televisin. Esto no permite bajar informacin de la red (por ejemplo el formato pdf), pero consigue lo que el comercio digital quiere, llegar al mayor nmero de hogares posibles. Adems lo mejor de este sistema es que no es necesario dedicar una parte importante del cable. Por ejemplo, se puede enviar la seal de Internet intercalada en los espacios de las tramas de televisin (de una forma similar al sistema utilizado para el teletexto). Ahora bien, es necesario tener en cuenta que al utilizar el cable para el acceso a Internet se deber modificar la estructura de los servidores debido a la diferencia de velocidad entre el enlace servidor-casa y la velocidad intrnseca de la red. Esto ha provocado la aparicin de empresas especializadas en este servicio como pueden ser @Home o RoadRunner. El sistema que utilizan estas empresas es disponer de una gran memoria en donde se almacenan las pginas ms solicitadas por los usuarios de forma que se minimizan los accesos reales a la red incrementando la velocidad de acceso media.

El principal problema que presenta este sistema es su estado de saturacin. El espectro es limitado (al menos con la tecnologa de que disponemos) y por lo tanto debe existir una legislacin que regule su uso y la asignacin de las frecuencias. Esto nos lleva al problema actual de politizacin de este medio y el control de los contenidos por el estado en los casos extremos. Otro camino para la distribucin de la informacin es la red telefnica mundial. Esta opcin libera el espectro radiado, pero tiene dos inconvenientes principales. La red no llega a todos los puntos del planeta y la velocidad de transmisin es muy reducida. Se estn realizando avances en el aprovechamiento del ancho de banda como el sistema ADSL entre otros. 1.2-El cable Dentro de toda esta maraa de intereses econmicos y polticos que son las comunicaciones aparece el cable como una opcin nueva que puede aportar nuevas posibilidades en este campo creciente. Qu es el cable?

El cable es, en sentido literal, lo que indica su nombre. Un cable que transmite la informacin entre los proveedores y los consumidores. La diferencia radica en la capacidad que puede soportar el sistema. El cableado principal se est realizando con fibra ptica y el abonado recibe normalmente un cable coaxial. Con este sistema se consigue que la capacidad aumente hasta el terabit cosa que permite nuevas aplicaciones que cambiarn por completo el panorama actual.

Anda mungkin juga menyukai