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Giant Killing (2010) Conoce la complejidad del mundo futbolstico en sus jugadores, comando tcnico e hinchas!

Jerjes Loayza Qu quiere decir Giant Killing? La traduccin literal refiere matanza de gigantes. El milagro Giant Killing es aquel en que el ms dbil es capaz de vencer a los ms fuertes, a los ms preparados, a los ms poderosos. Ese es el efecto capaz de ocasionar un entrenador japons llamado Takeshi Tatsumi. Un joven entrenador que en otrora fue un muy representativo jugador del East Tokio United - ETU, equipo japons que debido a sus malos resultados decide contratar un entrenador como l. El anime empieza con un Takeshi Tatsumi en Inglaterra, que como joven entrenador es capaz de vencer a equipos poderosos con un equipillo de panaderos, taxistas y vendedores ambulantes. El efecto Giant Killing, de este modo, es llevado a Japn, y esta vez con el equipo del ETU como protagonista. Sin embargo no es un efecto milagroso. Es posible de lograr con paciencia y tcnica. Pero ms aun, con un manejo estratgico de los sentimientos, expectativas y deseos desbocados de los jugadores. Cada uno de ellos es un mundo diferente, y su entrenador es capaz de comprenderlo. Desde el capitn Murakoshi, quien es el que ms se echa el equipo al hombro, hasta Tsubaki, rpido jugador con falta de confianza en s mismo. El efecto del entrenador para acabar con las inseguridades y confusiones diversas en las cabezas de los jugadores, es logrado gracias a su inteligente accionar en cada partido. Son dos los partidos a los que el anime dedica la mayor parte de la serie, precisamente los equipos ms fuertes. El anime al inicio parece desesperanzador y tedioso. Una cadena de derrotas se multiplican en buena parte de los primeros episodios, lo cual nos hace dudar de qu clase de historia es la que nos proponen sus creadores. Solo viendo la serie entera, es que comprendemos que no importan los resultados contra adversarios tan iguales a uno o un tanto mejores. Lo que importa es el enfrentamiento con aquellos gigantes, aquellos que son infinitamente mejores que uno mismo. Es contra esos equipos en que el espritu de lucha evoluciona instantneamente. Pero no todo es gratuito. Y he aqu la novedad del anime: los personajes principales no se limitan a los jugadores. El equipo tcnico, el administrador, el presidente del club, directivos diversos y la gerente de relaciones pblicas, entre otros, son llamados a la responsabilidad de sacar este equipo adelante. Cada uno de estos tambin tiene demonios que vencer, y su espritu de lucha ser preponderante para sacar al equipo adelante. Inclusive se nos invita a conocer la desesperacin de cierta periodista que ha apostado por seguir al ETU o a un fotgrafo deportivo que es capaz de ver que le convendr seguir a este equipo a travs de las capturas fotogrficas. Pero ah no se detiene la propuesta novedosa del anime. Su parte ms deliciosa radica en la problemtica de su hinchada: aquellos simpatizantes y su respectivo pesar al ver cmo su equipo es derrotado constantemente. Encontramos entre ellos a una numerosa hinchada de jvenes, liderados por un aguerrido hincha, que exige resultados como si fuera el mismsimo dueo del equipo. Y por otro lado estn los antiguos hinchas, que aunque son un reducido nmero de cuatro o cinco, se vuelven a ilusionar y deciden apoyar al equipo como cuando eran jvenes, aunque ahora tengan hijos y esposas. Asimismo tres nios que depositan sus ilusiones en el ETU con mucha fe y alegra. Tres generaciones claramente marcadas que nos demuestra la fuerza del ftbol y cmo sus resultados pueden aliviar o

problematizar aun ms la situacin de personas ordinarias, pero tan ntimamente ligadas al equipo, como lo son los hinchas. Hay dilogos y sucesos importantes que subrayar, que de seguro podrn vislumbrar. Ac solo menciono uno: un joven hincha decide no brindar ayuda a los viejos hinchas que desean colgar una banderola. Por qu es as de egosta, se preguntan ellos. El motivo: los tiempos han cambiado y los jvenes jams seran capaces de abandonar a su equipo tal como lo hicieron los viejos hinchas. Las formas de sentir y amar un equipo de ftbol son diferentes en nios, jvenes y adultos. Aunque todos se congregan es imposible reducir en una sola pasin estas emociones. El anime es 50% ftbol y 50% los hinchas de aquel ftbol. Precisamente al ir ms all de una simple pasin, es que sus realizadores nos brindan una mirada del futbol ms all de las canchas. En efecto, el propio entrenador asesino de gigantes lo menciona: slo cuando ETU se convertir verdaderamente en un club de ftbol cuando jugadores, administrativos, trabajadores del club y todas las personas de la localidad, incluidos hinchas, sean capaces de ser una familia entera. Es solo all en que no los detendr nadie, porque el ftbol es colectivo, es emocin: es fenmeno social de masas. Como dira Norbert Elas, al deporte en general, se le ha considerado una actividad trivial, recreativa, orientada hacia el placer, que emplea el cuerpo ms que la mente. En realidad, como dira esta vez Kitchin, el ftbol es el nico idioma mundial de las ciencias. Serie de 26 episodios, que nos lleva a reflexiones en la propia cancha de ftbol, aqu solo un par de ellas: si existe mucha responsabilidad sobre uno mismo (como es el caso del capitn) difcilmente se podr mostrar en su mejor nivel, lo mejor ser quitarle este cargo para que aprenda a mejorar su futbol, para luego recuperar su responsabilidad anterior. Otra, cuando no tienes talento, ni fuerza, ni altura, ni tcnica, Qu te queda? Descartar lo que no tienes (que es la mayora de cosas) y mejorar aquella nica que puedas tener: los que son buenos en algo se sienten invencibles o mejores que el resto. A ms cualidades, mayor peligro, porque aquel que no tiene nada bueno, solo le queda recurrir a su fuerza de voluntad, siendo capaz de vencer cualquier rival, porque acude a algo que LOS DEMS GIGANTES no han sido capaces de conocer: un temperamento producto de la ausencia de capacidades. Entre sus mejores logros, es el no encontrar necesariamente personajes marcadamente protagonistas, gracias a su complejo reparto de actores. Adems podremos or diversos idiomas ya que se respetan las lenguas de los jugadores y entrenadores de otros pases, lo cual le otorga un elemento adicional muy atractivo. Quiero acabar, citando nuevamente a Elas, con una idea que plasma lo que este anime nos muestra: el ftbol como un laboratorio natural donde explorar propiedades de las relaciones sociales como competicin y cooperacin, conflicto y armona, que aunque parecieran situaciones contrarias y excluyentes, en el ftbol no lo son.

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