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Serigrafa Curso Bsico

Curso Bsico de Serigrafa

Prof Arturo Zuccarelli Mail arturo_zuccarelli@yahoo.com.ar

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Introduccin
Es una tcnica econmica de producir La tinta se transmite al soporte a travs de la imagen a imprimir Las zonas impresoras de la imagen estn abiertas (permeables a la tinta) Las zonas no impresoras estn obturadas (son impermeables a la tinta)

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Cuatro procedimientos de impresin

a) En relieve b) Huecograbado c) Planigrfica d) Estarcido-Serigrafa

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Serigrafa

1) 2) 3) 4) 5)

Rasqueta Soporte Tinta Partes impresoras de la superficie de impresin Superficie de impresin


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Estarcido
a) Plantilla de Chapa b) Plantilla japonesa de tintorero del 1900 c) Clis de serigrafa de confeccin fotomecnica (tejido tensado sobre un marco y permeable a la tinta (las formas interiores no pueden desprenderse)
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Estarcido
a) Plantilla de Chapa (imagen a imprimir letras y nmeros perforados en chapa; las formas interiores han de sujetarse con puentes) b) Serigrafa (tejido tensado sobre un marco y provisto de una capa obturadora en las zonas que no se imprime, la tinta atraviesa la malla abierta del tejido)
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Proceso de impresin

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Elementos y Materiales

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Dotacin bsica de la serigrafa manual

Marcos serigrficos Tejido serigrfico Rasqueta Mesa de impresin (base) Fijacin del marco (bisagras) Dispositivo de secado
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Dotacin bsica de la serigrafa manual

Tintas serigrficas papel (base solvente) Tintas serigrficas textil (base acuosa) Realizacin de cliss Elementos de limpieza Ventilador tipo turbo (para secar cliss) Papel en rollo para limpieza
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Fotos de elementos bsicos

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Fotos de elementos bsicos

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El Marco

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El marco funciones y requisitos

El clis se tensa enrgicamente sobre un marco de madera o metlico Estabilidad (mantener la tensin) Resistencia a la deformacin (no alabeo) Resistencia a cambios de temperatura, humedad, qumicos, disolventes, detergentes Poco peso Reutilizacin ; larga vida til
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El marco metlico

Normalmente el marco metlico es el mejor (acero galvanizado o aluminio) Insensibles a la corrosin Los de aluminio tienen poco peso Preferiblemente se lo compra ya hecho y tensado con el tejido adecuado acorde a su uso final

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El marco de Madera

Barato Fabricacin propia Ligero y prctico de manejo Adecuado para trabajos sencillos Se compra tambin hecho con el tejido correspondiente al tipo de trabajo a realizar ya tensado
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El marco eleccin tamao

Medidas interiores 8 a 30 cm mayor que la medida del papel correspondiente Si es muy ajustado se produce una presin no uniforme de la rasqueta y una presin distinta en la superficie del soporte Reserva de tinta: es la superficie de tejido no usada entre el tema a imprimir y el borde interior del marco
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Recomendaciones formatos marcos


Formato DIN Tamao de impresin (cm) 21 x 30 30 x 42 Reserva de tinta lat/long, cm 2 x 8/12 2 x 10/12 Interior del marco, cm 37 x 54 50 x 66 Exterior del marco, cm 43 x 60 56 x 72

A4 A3

A2
A1 A0 ---

42 x 59
59 x 84 84 x 118 118 x 420

2 x 10/14
2 x 14/16 2 x 16/18 2 x 15/30

62 x 87
87 x 116 116 x 154 148 x 480

70 x 95
95 x 124 126 x 164 128 x 166 168 x 500
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Marco formato superficie aprovechable


1) Marco 2) Reserva de tinta (altura 2030 cm) 3) Superficie aprovechable 4) Reserva de tinta 8-15 cm 5) Sentido movimiento de la rasqueta 6) Borde interior del marco
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El Tejido

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El tejido funcin

Material con estructura de tamiz que se tensa en el marco y que sirve de sustentacin al clis Fibras naturales: organd, seda Fibras sintticas: nylon, poliester, perln Hilos metlicos; bronce, acero inoxidable

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El tejido requisitos

Buena permeabilidad a la tinta Resistencia al desgarro Resistencia a la dilatacin (registro) Elasticidad (separa del soporte luego de imprimir) Resistencia al frotamiento y la abrasin frente a los disolventes y roce de la rasqueta
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El tejido requisitos

Resistencia los golpes y al choque Estabilidad frente a los disolventes y a la luz Buena adherencia al clis Poca absorcin de humedad (tensin) Facilidad de limpieza Reutilizacin frecuente
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El tejido diferenciacin

Grupo de tejido Estructura del tejido Lineatura del tejido (nmero) Calibre del tejido (calidad)

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El tejido estructura del hilo


Tejidos multifilares (de varias hebras) o multifilamento Tejidos monofilares (de una sola hebra) o monofilamento

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El tejido estructura del hilo

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El tejido multihebra
Se compone de varias fibras individuales trenzadas Las fibras individuales se desgastan por frotamiento con la rasqueta Los hilos de varias hebras son ms gruesos que los monofilamento. Las aberturas de las mallas son menores y la permeabilidad a la tinta es menor
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El tejido lineatura del tejido (nmero)


Es el nmero de hilos del tejido por cm

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El tejido lineatura del tejido (nmero)

Para serigrafa las lineaturas varan entre 15 hasta 200 hilos por centmetro Habitualmente entre 80 y 150 Cuanto ms alto es el nmero, ms finos son los hilos

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El tejido calibre del tejido (calidad)


S = baja calidad para casos especiales (small) M = calidad baja a medio-alta (medium) T = calidad medio-alta (thick) HD = calidad alta (heavy duty) Para calidad S el hilo es el ms fino y para calidad HD el hilo es ms grueso

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El tejido calibre del tejido (calidad)

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El tejido recomendaciones

Las lineaturas de tejido ms habituales son 80, 100, 120 y 140

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El tejido 80 hilos
Carteles de trazo grueso Impresin sobre placa de fibra dura y rugosa Planos Lminas de grano grueso para aplicacin de lacas de relleno Fondos de superficies Impresin en soportes textiles (remeras)
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El tejido 100 hilos


Tramas monocolor Carteles normales Rtulos grandes Lminas de grano fino Impresiones transparentes Embalajes Placas
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El tejido 120 hilos

Tramas gruesas multicolor Lneas finas directas e indirectas Lminas lisas Circuitos integrados Rotulaciones medias

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El tejido 140 hilos


Tramas finas multicolor Lneas muy finas Superficies delicadas Etiquetas Escalas de medida Cuadrantes mapas Rotulaciones finas
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El tejido tensado

La orientacin del tejido segn los hilos sea paralela a los lados del marco La tensin del tejido sea alta y uniforme Normalmente el vendedor del marco nos provee el mismo con la tela tensada, lo cual nos ahorra un trabajo importante

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El tejido defectos del bajo tensado

Lneas y lmites de superficies poco precisos y deformados El tejido queda adherido al soporte luego de la impresin Dificultades de localizacin (registro) en impresiones polcromas Desgaste prematuro del clis
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El tejido tensado manual

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El tejido tensado manual

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El tejido tensor barra rodante

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El tejido tensado mecnico

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El tejido tensado neumtico

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El tejido tensado marco maestro

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La rasqueta

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La rasqueta funcin

Mover (distribuir) la tinta por la cara interior del marco (lado de la rasqueta) sobre el tejido Rellenar con tinta los lugares abiertos del clis Presionar la imagen a imprimir sobre el soporte de forma que la tinta se transmita, a travs de la malla abierta del tejido a soporte situado debajo del marco
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La rasqueta - modelos
a) De prisionero de metal con hoja recambiable b) De madera con hoja recambiable b) De madera con hoja fija

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La rasqueta Para tres colores

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La rasqueta De un brazo

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La rasqueta dureza de la hoja (Shore)

Blanda 55-65 Shore Media 65-75 Shore Dura 75-85 Shore

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La rasqueta duras
Adecuadas en impresiones de grandes formatos Lneas finas, impresiones tramadas Soportes blandos como fieltro, cartn Tintas ms densas Requiere de ms presin lo que puede afectar la localizacin pues deforma el tejido

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La rasqueta blandas

Superficies grandes Desigualdades superficiales en el soporte Soportes duros como vidrio, metal, plstico Tintas ms fludas

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La rasqueta perfiles

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La rasqueta filo rectangular

Para detalles y lneas finas Impresin tramada Impresin de contornos ntidos sobre papel y cartn

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La rasqueta filo rectangular y cantos romos


Para capa de tinta gruesa y opaca Impresin sobre fondos oscuros Tintas luminosas a la luz del da La impresin no es de contornos tan ntidos como en el afilado recto

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La rasqueta filo redondeado

Para mucha carga de tinta Impresin de productos textiles Impresin en materiales absorbentes

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La rasqueta filo en bisel

Impresin sobre materiales no absorbentes Impresin sobre materiales duros, vidrio, metal, cermica y plstico

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La rasqueta filo en doble bisel

Impresin semiautomtica o automtica sobre formas redondeadas o cnicas (impresin de objetos tridimensionales)

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La rasqueta perfil y carga

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La rasqueta extremos rebajados

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La rasqueta ngulo de trabajo

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Dispositivos de impresin (base de impresin y mecanismo de bisagra)

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Dispositivo de impresin
Es la combinacin de la base de impresin y mecanismo de bisagra del marco Es un mecanismo montado en la base de impresin para izar y abatir el marco Garantiza siempre la misma posicin exacta del marco sobre la mesa en cada ciclo de impresin (sobre todo en policroma)

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Dispositivo de impresin - sencillo

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Mquina tipo libro

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Dispositivo - Pulpo Carrousel

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Dispositivo - Pulpo Carrousel

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Dispositivo - Pulpo Carrousel

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Mquina Industrial Falcon 16 cuerpos

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Dispositivo de impresin - bisagras

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Dispositivo de impresin - bisagras

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Dispositivo de impresin - bisagras

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Dispositivos de impresin

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Dispositivo de impresin

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Dispositivo de impresin

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Dispositivos de impresin

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Dispositivo textil Sidewinder M&R

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Dispositivos de secado

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Dispositivo de secado
No es posible el apilado sucesivo directo del material impreso al terminar la impresin Se necesita un dispositivo de secado para el almacenamiento provisional de ejemplares todava hmedos Existen secadores contnuos, secadores mviles, secadores de ondas cortas, de rayos infrarojos, de soplado con aire caliente (no se consideran para la impresin manual)
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Dispositivo de secado impresin manual

Depsito de copias sobre estantes o mesas Colgado de las copias en listones de colgar construdos con broches Depsito sobre zarzos

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Dispositivo de secado impresin manual

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Dispositivo de secado Zarzo mvil

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Tintas y medios auxiliares

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Tintas y medios auxiliares


Una particularidad esencial de la serigrafa en cuanto a la tcnica de impresin es que, puede imprimirse sobre casi todos los materiales, cualquiera sea su forma, estructura y naturaleza superficial Es por eso la necesidad de usar tintas especiales, que contienen ms pigmentos, y por ende tiempo mayor de secado
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Tintas de secado fsico


Los disolventes se evaporan a temperatura ambiente normal, el proceso se acelera con la agitacin del aire y con el calor Secan entre 10 y 50 min para el apilado Con el empleo de mquinas de secado el mismo puede hacerse en segundos El tiempo de secado es ms corto que en las tintas que secan por oxidacin
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Tintas de oxidacin
Secan al tomar el oxgeno del aire El tiempo de secado puede durar varias horas Pertenecen a este grupo diferentes tintas de impresin brillantes con aglutinantes sobre bases de aceites secos. Una vez seca la capa de pintura es bastante resistente a los disolventes
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Tintas de secado qumico


Secan al aire o al calor a causa de una reaccin qumica de dos componentes (tinta y endurecedor) que forman un compuesto qumico La pelcula de tinta endurecida es muy resistente en general y resistente a los agentes atmosfricos

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Tintas de base acuosa

Para uso textil fundamentalmente Son diluibles con agua Facilitan la limpieza notablemente

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Sustancias auxiliares para tintas


Diluyentes: para manejar la consistencia de la tinta (viscosidad) Retardadores: retrasan el proceso de secado de las tintas durante el proceso de impresin para evitar que se seque en el tejido de la pantalla Detergentes: para limpiar la imagen a imprimir (el clis) y los instrumentos de trabajo
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Sustancias auxiliares para tintas


Pastas de impresin Barniz de impresin Limpiamallas Agentes extensores Agentes antiestticos Sustancias secantes Plastificantes
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Operaciones previas al proceso de impresin manual

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Importante
Cada color del tema a imprimir necesita un clis propio Cada color necesita un proceso de impresin propio por cada ejemplar a imprimir de la tirada total Se parte de la base de que se ha fijado un clis sobre el tejido tensado en el marco y que se est listo para imprimir
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Operaciones previas de impresin


Ajuste de la pantalla en la mesa de imprenta Colocacin de los topes Fijacin del fuera de contacto Eleccin de la rasqueta adecuada Disposicin de los medios auxiliares y del soporte Eleccin de la mezcla de tintas adecuada
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Ajuste pantalla en mesa de imprenta


Fijar la pantalla en el porta marco de la mesa de imprenta Marcar la posicin del clis sobre el soporte Ajustar el marco mediante los tornillos de ajuste fino hasta que el soporte coincida exactamente con el clis Entonces se colocan los topes
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Colocacin de topes
Crear puntos fijos con ayuda de topes de marginacin

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Colocacin de topes
En su mayora son topes de plstico duro autoadhesivo Tambin pueden ser trozos de cartn o de papel 2 cm ancho por 3 cm longitud aproximadamente Se usa la disposicin de tres puntos

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Colocacin de topes

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Fijacin del fuera de contacto


Regular la altura del marco, a fin de garantizar que el tejido se desprenda del soporte una vez que pasa la rasqueta (escaln entre 2 y 8 mm)

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Fijacin del fuera de contacto


Dicho valor debe mantenerse lo ms bajo posible por motivos de exactitud de localizacin En la tirada el fuera de contacto no debe modificarse nunca En caso de serigrafa textil el escaln es igual a 0 cm, ya que se apoya el clis directamente sobre la tela a imprimir

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Eleccin de la rasqueta adecuada


La rasqueta debe ser adecuada a la naturaleza de cada tinta, al soporte, al tipo de clis y sobre todo debe sobresalir algunos centmetros (3 cm aprox) por ambos lados del tema a imprimir

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Disposicin medios auxiliares y del soporte


Disponerlos en cercanas del rea de trabajo Estanteras, mesas auxiliares rodantes El nmero de soportes debe ser suficiente para toda la tirada y para las muestras de prueba y/o desperdicios Papel de desechos puede usarse para la limpieza intermedia de la pantalla El papel debe estar almacenado en el taller de impresin para aclimatarse
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Eleccin y mezclas de tintas


En impresin polcroma, es aconsejable realizar muestras de los distintos colores para acomodar las tonalidades cromticas Fijar el orden de impresin Se ajusta la tonalidad luego del secado completo de las tintas La tinta se elige en funcin del material de soporte y su estructura superficial (se acomoda su viscosidad)
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Orden de operaciones previas a la impresin


1. Control del clis (fuentes de error) 2. Sellado borde interior del marco con cinta de enmascarar para evitar fugas de tinta 3. Comprobar limpieza mesa de imprenta 4. Fijar marco al dispositivo de impresin 5. Ajuste de la pantalla sobre la mesa de imprenta 6. Colocacin de topes
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Orden de operaciones previas a la impresin


7. En mesa sin mquina de vaco, aplicar un pegamento adhesivo en la mesa de imprenta 8. Ajuste del fuera de contacto 9. Disposicin de medios auxiliares 10. Disposicin del soporte junto a la mesa de imprenta (accesible) 11. Eleccin y mezcla de la tinta adecuada
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Sellado con cinta de enmascarar

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Ejecucin del proceso de impresin manual

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Importante
Se describe slo el proceso de impresin manual, es decir, colocacin del soporte, rascado y retirada de la impresin En la tirada a mano hay que considerar los puntos de vista siguientes: ngulo de ataque de la rasqueta, presin de la rasqueta, tirada con rasqueta (inundacin e impresin)

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Angulo de ataque de la rasqueta


Angulo de ataque usual 75 Angulo empinado y borde vivo, disminuye el espesor de tinta, aumenta el fuera de registro Angulo plano y borde redondeado, aumenta el espesor de tinta y mejora el registro Mantener el ngulo de ataque constante durante toda la tirada
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Presin de la rasqueta
Intenso: eleva el espesor de tinta sobre el soporte, deforma ms el tejido, lo que puede provocar fuera de registro Mantener la menor presin posible Mantener siempre la misma presin

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Tirada con rasqueta - Inundacin


Primero de todo se coloca el soporte Se extiende la tinta, antes del proceso de impresin, sin ejercer presin Con un ngulo de ataque de 45 Se cubre la pantalla con un espesor uniforme de tinta en los lugares abiertos del clis

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Tirada con rasqueta - Inundacin

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Tirada con rasqueta - Impresin


Colocar la rasqueta detrs de la tinta Atraerla hacia s sobre la pantalla con un esfuerzo de compresin uniforme Con un ngulo de ataque de 75 Terminada la impresin, colocar rasqueta entre tinta y borde del marco, levantar marco y retirar la primer impresin
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Tirada con rasqueta - Impresin

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Proceso de impresin manual

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Limpieza de la pantalla tras la impresin


Al terminar la serie deben limpiarse todos los restos de tinta con el solvente adecuado Se pueden comprar limpia pantallas para eliminar restos de tintas incrustadas y frescas La pantalla puede limpiarse tambin frotando por ambos lados del clis con un trapo/papel descartable empapado en solvente En caso de tintas textiles de base acuosa, es suficiente lavar con abundante agua
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Defectos de impresin
Espesor de tinta irregular Hoja de rasqueta gastada Angulo de ataque de la rasqueta demasiado empinado Presin no uniforme de la rasqueta Clis demasiado grande para la pantalla Efecto fantasma Impresin gris (dbil) Restos antiguos de tinta en el tejido Presin insuficiente de la rasqueta Angulo de ataque de la rasqueta demasiado empinado Poca tinta en la pantalla
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Defectos de impresin
Espesor excesivo de Angulo de ataque de la rasqueta demasiado tinta plano Hoja de rasqueta gastada Alfilerazos (puntos finos) Efecto diente de sierra Fallo en el clis, soporte con polvo Recubrimiento incorrecto

Tejido demasiado vasto para el clis fotomecnico


Capa de reporte incorrecta Desplazamientos en Los topes (localizacin) estn mal colocados policroma
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Defectos de impresin
Desplazamientos de Colocacin inexacta del soporte impresin Tensin del tejido demasiado pequea Acumulacin de polvo en la superficie por electricidad esttica La tinta se extiende debajo del clis El clis se ha desprendido

Incorrecta consistencia de tinta (demasiado fluda)


La tinta se seca en el tejido Incorrecta consistencia de la tinta (demasiada sustancia extensora) Pausas demasiado largas entre procesos de impresin. Elevada temperatura ambiente
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Defectos de impresin
El soporte se adhiere al tejido Fuera de contacto demasiado pequeo

No hay adherencia del soporte a la base de impresin


Consistencia de tinta incorrecta (demasiado espesa) Tejido sucio con restos de tinta hmeda del lado de la impresin Lugares en blanco en la imagen impresa Tejido sucio con restos de tinta seca en los lugares abiertos del clis
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El clisado por mtodo fotomecnico directo

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Tipos de clis

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Funcin y requisitos
El clis tiene por misin transmitir la imagen al soporte Es sustentado por el tejido tensado en el marco A travs de las partes abierta del clis y a travs del tejido en forma de malla, la tinta se transmite al material que recibe la impresin
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Funcin y requisitos
Todos los puntos del clis que no han de imprimirse deben hacerse impermeables a la tinta, es decir han de cerrarse Las tintas que contienen disolventes exigen cliss resistente a los disolventes Las tintas acuosas (textil) exigen cliss resistentes al agua
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Cliss fotomecnicos
Permiten la reproduccin con detalles muy finos Se utilizan emulsiones sensibles a la luz, sobre las cuales el tema a imprimir debe copiarse a travs de un modelo (imagen a copiar o diapositiva) por medio de la exposicin (insolacin)

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Cliss fotomecnicos
Luego de la insolacin la capa de reporte experimenta una reaccin qumica por el efecto de la luz y se endurece (cura), cambiando su estado de soluble a insoluble Si la capa fotosensible se recubre durante la insolacin con una trasparencia a la que se copi el modelo (imagen a copiar) por medio de una fotocopiadora, esta zona no se endurece y pueden lavarse con agua (revelado) tras la insolacin para crear las zonas abiertas del clis
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1-Preparacin de la pantalla
Limpiar la pantalla de restos de tinta y de clis (se vende una solucin para quitar clis) Desengrasarla por medio de el lavado por una solucin acuosa con detergente Dejarla secar bien (no tocar con las manos luego de este paso para evitar pasar grasitud a la tela soporte)
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2-Transferir imagen a soporte transparente


Fotocopiar la imagen (una copia por cada color) en una transparencia siempre en color negro Revisar bien que no le queden poros o zonas donde pueda pasar la luz Si queda algn poro taparlo con acrlico negro (a pincel) y esperar que seque bien

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2-Transferir imagen a soporte transparente

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3-Sensibilizar la emulsin
Hacer todo con luz naranja (cuarto oscuro) Mezclar la solucin fotosensible con el dicromato en la proporcin adecuada Mezclar bien con una varilla de madera Dejar reposar bien (30 min) para que se vayan las burbujas de aire en lugar oscuro (taparlo con bolsa negra de residuos)
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3-Sensibilizar la emulsin

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4-Recubrir pantalla con emulsin


Hacer todo con luz naranja (cuarto oscuro) Distribuir una capa con la rasqueta acanalada por el lado de la impresin Distribuir una o dos capas (hmedo sobre hmedo) con la rasqueta acanalada por el lado de la rasqueta Dejar secar en posicin horizontal Ayudar el secado con un ventilador
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4-Recubrir pantalla con emulsin

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4-Recubrir pantalla con emulsin

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4-Recubrir pantalla con emulsin

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4-Recubrir pantalla con emulsin


Buscar una rasqueta acanalada que se adece al ancho del marco La capa se reparte en un solo recorrido, sin solapamientos Colocar el marco en posicin vertical Situar la rasqueta acanalada con el canto de carga en el borde inferior del tejido y subir lentamente asegurando un cubrimiento parejo de la superficie de la tela
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5-Secado de la pantalla
Secar la pantalla en posicin horizontal La cara de impresin va para abajo En cmara oscura o con luz naranja amortiguada Temperatura entre 20 y 40 C En ausencia de polvo Secado al aire, soplador de aire caliente o armario de secado Cuando seca en todo su espesor alcanza la mxima sensibilidad
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6-Insolacin de la pantalla
Mediante la insolacin se transfiere la imagen a copiar (diapositiva/slide fotocopiado) a la capa fotosensible Se utiliza un reflector con fuente luminosa de alto contenido de componentes actnicos ultravioleta y azules Son lmparas de halogenuro metlico, de arco de carbn, HPR Nosotros usamos un reflector con una lmpara de 500 Watts
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6-Insolacin de la pantalla

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6-Insolacin de la pantalla
Esquema para insolar pantallas sensibilizadas

Peso-libros

Espuma de poliuretano

< Marco con tela sensibilizada < Transparencia con el dibujo elegido al derecho <--- Vidrio (ventana)

< 60 cm

Base

Base

< Reflector para insolar

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6-Insolacin de la pantalla
El tiempo de insolacin se fija en funcin de los valores experimentales hallados (normalmente 3 minutos una pantalla de 40 x 30 cm a 60 cm de distancia aproximadamente) con reflector de 500 Watts Controlar el endurecimiento por el cambio de color de la capa
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7-Revelado del clis


Poner la pantalla en la instalacin de lavado (campana, baadera o cubeta) Enjuagar bien el clis con agua fra, con un chorro de agua a presin de manera de ir abriendo las zonas donde pasa la tinta (dibujo) Se culmina cuando el dibujo se reconoce con claridad y el agua discurre sin espuma
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7-Revelado del clis

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7-Revelado del clis

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7-Revelado del clis


El clis se enjuaga durante el tiempo necesario, primero con poca presin de agua, y aumentado la presin despus hasta que el agua discurra sin espuma y la imagen sea reconocible con claridad en sus ms mnimos detalles Es conveniente dejar reposar la pantalla unos minutos despus del ltimo enjuague y volver a aclarar con agua fra
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7-Revelado del clis


A continuacin la pantalla se seca cuidadosamente con una gamuza o esponja El secado del clis se realiza a una temperatura no muy alta con un secador de pelo o en un armario de secado o con un turboventilador Es preferible que se seque en posicin horizontal
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8-Comprobacin de lugares defectuosos


Retocar los lugares porosos, los pequeos daos o alfilerazos con sellador de pantalla o laca correctora de pantalla Para un mejor control visual poner la pantalla a contraluz contra una fuente luminosa Realizar la obturacin de los mrgenes con sellador de pantalla y cubrir el borde interior del marco con cinta de enmascarar
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Diversos trabajos realizados en serigrafa

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Empleos varios de serigrafa

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Serigrafa Curso Bsico

Impresin sobre vajilla

149

Serigrafa Curso Bsico

Impresin sobre objetos tridimensionales

150

Serigrafa Curso Bsico

Robert Indiana 1966

151

Serigrafa Curso Bsico

Klaus Staeck, Problema social 1971

152

Serigrafa Curso Bsico

Siegfried Neuenhausen - 1971

153

Serigrafa Curso Bsico

Miroslav Sutej (bola negra)

154

Serigrafa Curso Bsico

Andy Warhol (Mao Tse-Tung 1972)

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Serigrafa Curso Bsico

Andy Warhol - 1968

156

Serigrafa Curso Bsico

Andy Warhol - 1962

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Serigrafa Curso Bsico

Andy Warhol Elvis Triple1964

158

Serigrafa Curso Bsico

Andy Warhol sobre madera 1964

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Serigrafa Curso Bsico

Rudolf Hausner (Adam, 1973 - 52 colores)

160

Serigrafa Curso Bsico

Fritz Kothe 1974, 24 colores

161

Serigrafa Curso Bsico

Hans D. Voss armas para Yozo - 1972

162

Serigrafa Curso Bsico

Hans D. Voss Alta tensin - 1977

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Serigrafa Curso Bsico

Afiche Huelgas Francia 1968

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Serigrafa Curso Bsico

Karstadt AG Ttere recortable

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Serigrafa Curso Bsico

Sealizacin Edificios

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Serigrafa Curso Bsico

Seales Viales

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Serigrafa Curso Bsico

Seales Sustancias Peligrosas

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Serigrafa Curso Bsico

Seales Sustancias Peligrosas

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Serigrafa Curso Bsico

Seales varias - Fotos

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Serigrafa Curso Bsico

Sustratos diversos - Cuero

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Serigrafa Curso Bsico

Sustratos diversos - Nylon

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Serigrafa Curso Bsico

Sustratos diversos - Vidrio

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Serigrafa Curso Bsico

Sustratos diversos EVA

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Sustratos diversos Lapiceras

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Sustratos diversos Lapiceras

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Fin de la Teora (ahora pasemos a la prctica)