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Detonado Kingdom Hearts

-NDICE1. Introduo e Contato 2. Copyright 3. 99 Dlmatas 4. Trinity Marks 5. Magias e Summons 6. Habilidades 7. Armas 8. Chefes Secretos 9. Itens Perdidos - Torn Pages (pginas do livro de Hundred Acre Wood) - Ansem's Reports - Postcards em Traverse Town 10. Caa aos Cogumelos 11. Olympus Coliseum 12. Minigames 13. Tticas para ganhar experincia 14. Onde achar os itens para usar no Synthesis Shop 15. Final Secreto

16. Kingdom Hearts: Final Mix (RECOMENDVEL LER!) 17. Tradues 18. Perguntas e Respostas 19. Links sobre Kingdom Hearts 20. Crditos

============================================================ =================== 1. Introduo e Contato ============================================================ =================== Ol, este um guia de ajuda e FAQ para o jogo Kingdom Hearts, escrito com o objetivo de ajud-lo a descobrir todos os segredos do jogo, alm de ajud-lo a passar de certas partes. Tambm h uma sesso dedicada verso extra Final Mix e uma outra com tradues do Journal. Cada parte do jogo est coberta em sua prpria seo. Agora, o ponto principal: porque no escrevi um detonado tambm? Porque este jogo j foi lanado h dois anos, e um detonado apenas cobriria partes do jogo que so fceis de se passar, j que este um jogo mais de explorao do que um puro RPG. Voc que est travado em alguma parte do jogo, pode perguntar em fruns que certamente ter sua pergunta respondida, afinal j faz dois anos desde o lanamento. Bom, esse o meu motivo. Eu no pretendo incluir um detonado mais para frente no FAQ, pois Kingdom Hearts 2 j est perto de ser lanado, e eu vou me concentrar nele. Outra razo porque eu no possuo um Playstation 2, e fazer um detonado sem ter um videogame disponvel sairia bem caro. E porque eu escrevi um guia de ajuda para este jogo, se eu j vou deixar isso para Kingdom Hearts 2? Simplesmente porque eu no encontrei nenhum documento em portugus que servisse de ajuda em Kingdom Hearts, resolvi escrever eu mesmo o meu. Alm do mais, eu sou f deste jogo e no poderia deixar de partilhar as informaes que eu possuo (no, no estou querendo ser sabicho), e melhor ainda, explicar do meu prprio modo, a maioria das coisas sobre Kingdom Hearts. Se voc tambm for f, no pode deixar de ler. Quanto ao contato, basta escrever para gotikfl4sh@hotmail.com, e eu responderei assim que for possvel. Leia, ASSIM QUE FOR POSSVEL. No espere que eu responda no mesmo dia em que voc mandar um e-mail, pois eu no tenho acesso Internet em casa, s no trabalho. Eu irei responder aos e-mails pelo menos uma vez por semana, por isso no se preocupe. E tenha certeza que o que voc vai perguntar j no est explicado no FAQ. Eu

no responderei mensagens que j tenham suas respostas no FAQ, e a razo porque foram muitas as mensagens desse tipo, nos outros detonados que eu escrevi, em especial o de KOF 2002. Qualquer crtica, sugesto, correo ou pedidos de permisso para usar informaes do FAQ, lembre-se: gotikfl4sh@hotmail.com. E tentem no mandar vrus. Eu no fao coleo, para que eu iria querer eles?

============================================================ =================== 2. Copyright ============================================================ =================== Esse documento est autorizado a ser publicado no site www.gamefaqs.com, e apenas nele por enquanto. Qualquer outro site que queira hospedar este documento deve pedir permisso ao autor do prprio, ou seja, eu, gotikfl4sh. No permitido o uso para fim comercial algum, salvo com a permisso escrita e expressa do autor. Se voc no cumprir este copyright, sua alma ser tomada como garantia de que voc ir pagar os custos do processo. Alm disso, eu no prometo que ela voltar inteira, se que voc me entende.

============================================================ =================== 3. 99 Dlmatas ============================================================ =================== Traverse Town -------------1-3: pequena ilha fora da casa de Merlin, necessrio ter Glide. 4-6: Red Trinity no beco onde Pluto achou Sora. 7-9: na loja dos moogles, use a Green Trinity na loja de Cid para ir l. 10-12: use a Red Trinity em Alleyway, perto das grades. Est em algum lugar da caverna. Wonderland ----------13-15: ao sair do Bizarre Room onde voc acende as duas lmpadas, saia e voc

cai bem perto do ba onde eles esto. 16-18: em uma plataforma que est na Lotus Forest. 19-21: em Tea Party Garden. Necessrio ter High Jump e Glide. Primeiro, v em Lotus Forest e use Glide para ir at uma sada que voc ainda no usou, ela est longe de todas as outras. Voc cair em Tea Party Garden, mas em um lugar diferente. Use Glide para achar os bas. 58-60: na mesma sala onde pegou 13,14 e 15, do outro lado. Olympus Coliseum ----------------22-24: use a Blue Trinity perto do porto. Deep Jungle -----------25-27: em Hippos' Lagoon, l no final. 28-30: em Vines 2. Primeiro, v at a ltima plataforma de Hippos' Lagoon, use a hera para subir l em cima, e v se balanando nos cips at a ltima plataforma. 31-33: use a Blue Trinity na rea Climbing Trees. 34-36: use a Blue Trinity na rea Camp, perto de uns caixotes. Agrabah -------37-39: na casa do Aladdin (Aladdin's House). 46-48: Palace Gates, necessrio ter High Jump e talvez Glide. V at a plataforma mais alta do lado esquerdo, vire-se para a direita e use Glide para ir at onde est o ba 49-51: perto da entrada da Cave of Wonders (a cabea da pantera). 52-54: chame a esttua de macaco que est na Treasure Room, Aladdin o nico que pode cham-la. Monstro -------55-57: Chamber 3, talvez seja necessrio High Jump. 73-75: aps derrotar o chefe Parasite Cage, equipe High Jump. Est em uma das plataformas da rea Mouth (boca). 76-78: Chamber 3, use um barril mais High Jump para chegar na plataforma. 79-81: Chamber 5, idem aos Dlmatas 76, 77 e 78. Halloween Town --------------40-42: em uma das plataformas que est perto da ponte que leva a Oogie's Manor. 64-66: aps derrotar Oogie Boogie, v para Moonlight Hill, onde voc usou a planta para passar por cima do muro. Procure perto do muro por uma porta

em forma de pinheiro. Entre e procure em todos os bas. 67-69: aperte a campainha (aranha) da casa em Guillotine Square e olhe embaixo das escadas. 70-72: Guillotine Square, suba na boca de abbora feita de pedra, que est do lado oposto ao porto, e use Glide para voar at outra boca de abbora feita de pedra. Neverland ---------43-45: em Clock Tower, acessvel aps derrotar o Capito Gancho. 82-84: aps a batalha contra o Capito Gancho, volte para Ship: Hold e voe at a viga que sustenta o teto. 85-87: use a Yellow Trinity nesta mesma rea. 88-90: na sala em que voc derrotou Anti-Sora. Hollow Bastion --------------61-63: na sala onde voc enfrentou Maleficent, aps derrot-la. 91-93: em Rising Falls, use a terceira bolha para ir para baixo d'gua. Pegue o ba bem rpido. 94-96: solte Gravity para baixar a plataforma voadora em Castle Gates. 97-99: solte Gravity para baixar as plataformas voadoras em High Tower, est em uma delas.

============================================================ =================== 4. Trinity Marks ============================================================ =================== Traverse Town -------------Azul: 1) First District, do lado do Cafe (onde tem mesas e velas); 2) First District, prximo porta de sada do mundo; 3) Third District, do lado contrrio ao que voc chega l, pelo Second District. Vermelha: 1) No beco esquerda de Accessory Shop; 2)Em Alleyway, perto das grades. Verde: Dentro de Accessory Shop. Amarela: Atrs da casa de Merlin. Branca: Dentro de Secret Waterway, o caminho que voc abre aps usar a segunda Trinity Vermelha. Wonderland

----------Azul: 1 e 2)Lotus Forest, fceis de achar. Verde: Prximo ao Save Point na sala onde a Rainha de Copas est. Branca: Entre na Bizarre Room que possui um quadro no cho, este pode ser examinado. Entre no quadro. Olympus Coliseum ----------------Azul: 1 e 2) Dos dois lados do porto. Verde: Na frente do porto. Amarela: Na sala onde Phil est, perto do bloco. Branca: Bem no meio da primeira rea. Deep Jungle -----------Azul: 1) Na rea Camp, onde est a tenda de Jane; 2) Em Climbing Trees, onde voc derrotou a flor negra gigante, est em uma plataforma mais alta. Verde: Em Treetop (basta descer as escadas de Treehouse),voc no consegue ver, mas est bem a no meio. Branca: Bem na frente da Keyhole. Para ir at a caverna novamente, v at Cliff (o lugar onde enfrentou Clayton) e d um pulo na parede l no final. Agrabah -------Azul: 1) Bazaar, onde s possvel entrar por uma porta; 2)Cave of Wonders, na Silent Chamber. Vermelha: Cave of Wonders, na sala com o tesouro. Verde: Storage, olhando da entrada da cidade, a casa esquerda. Amarela: Cave of Wonders, no Hall. Olhe a trajetria da pedra gigante e voc ver a Trinity amarela. Branca: Cave of Wonders, rea antes de entrar (cabea de tigre). Monstro -------Azul: 1) rea inicial, em cima de uma plataforma; 2) rea Throat, em uma das plataformas; 3) Chamber 5, na parte mais baixa. Verde: No teto do barco onde Geppetto e Pinquio estavam. Branca: Chamber 6. Atlantica ---------Branca: Antes do palcio do Rei Trito, h uma estrada. No meio da estrada, h um tnel. Est embaixo dele.

Halloween Town --------------Vermelha: Na entrada da manso de Oogie Boogie, voc s pode peg-la antes de derrot-lo. Se voc derrotou Oogie Boogie e no pegou, no pegar nunca mais, pois a manso ser destruda. Branca: Na rea onde voc usou a planta para passar por cima do muro. Neverland ---------Verde: Embaixo de uma escada, s possvel enfrentar Anti-Sora se usar esta marca. Amarela: Depois da rea inicial (Ship: Hold), suba na primeira plataforma, est bem na frente de uma das portas. Branca: No convs do navio, perto da cadeira do Capito Gancho. Hollow Bastion --------------Azul: Depois de passar pela plataforma-ringue, entre em Great Crest com Beast no grupo, e pea para ele quebrar uma parede cinza neste local. Voc abrir a rea Dungeon, a marca est nela. Vermelha: Entrance Hall, est na frente de uma esttua. necessrio us-la para pegar uma das quatro peas que leva at Maleficent. Verde: Library, segundo andar, perto do Save Point. Branca: Na rea Rising Falls, est na parte em que Riku tomou a Keyblade de Sora.

============================================================ =================== 5. Magias e Summons ============================================================ =================== Magias -----------Fire - Donald ensina a voc quando ele e Pateta entram no grupo. Fira - Derrote a segunda forma de Jafar. Firaga - Aps derrotar Behemoth em Hollow Bastion, fale com as princesas que esto perto da Keyhole. Blizzard - Ganhe do gato (esqueci o nome) em Wonderland. Blizzara - Derrote a primeira forma de Jafar. Blizzaga - Ao derrotar Behemoth na Hades Cup. Thunder - Na primeira vez que for at Olympus Coliseum, faa as duas provas de destruir os barris. Phil dar a magia a voc.

Thundara - Derrote Ursula. Thundaga - Derrote Cerberus na Hades Cup. Cure - Aps derrotar Clayton e Stealth Sneak em Deep Jungle. Cura - Neverland, antes de enfrentar o Capito Gancho. Curaga - Aps derrotar Behemoth em Hollow Bastion, fale com Aerith em Library. Gravity - Ganhe a Phil Cup. Gravira - Depois de derrotar Oogie Boogie gigante, em Halloween Town. Graviga - Derrote Hades na Hades Cup. Stop - Aps derrotar Parasite Cage, em Monstro. Stopra - Termine o minigame de achar a cauda do burro (eu tambm esqueci o nome dele, droga). Voc deve jogar Pooh umas 20 jardas, assim ele cair bem em cima de onde a cauda est. Stopga - Derrote Phantom na torre do relgio, em Neverland. Aero - Aps derrotar Opposite Armor em Traverse Town pela segunda vez. Aerora - Trinity Amarela em Neverland. Aeroga - Ache os 99 Dlmatas, v at a casa deles e receba o presente de Pongo e Perdita. Summons -----------Para ganhar alguns desses summons, voc deve ter acesso casa de Merlin, e falar com a Fada Madrinha. Simba - aps completar Deep Jungle, v ver Leon (Squall) em Secret Waterway, atrs daquelas grades em Alleyway. Ele te dar o item Earthshine. V falar com a Fada Madrinha na casa de Merlin e ela libertar Simba. Bambi - uma das pginas do mundo Hundred Acre Wood se transformar no item Naturespark. V falar com a Fada Madrinha e ela libertar Bambi. Genie - aps selar Agrabah ele se junta ao grupo. Dumbo - em um dos bas da boca de Monstro, voc pega o item Watergem. Fale com a Fada Madrinha e ela libertar Dumbo. Tinkerbell - aps selar Neverland. Mushu - aps derrotar Maleficent Dragon em Hollow Bastion, voc receber o item Fireglow. Fale com a Fada Madrinha e ela libertar Mushu.

============================================================ =================== 6. Habilidades ============================================================ =================== ---------Sora

---------Para Sora, o level em que ele aprende habilidades muda de acordo com o item que voc escolheu no comeo do jogo, por isso eu vou mostrar uma tabela com os trs modos de voc aprender uma certa habilidade. Voc aprende as mesmas habilidades de qualquer jeito, apenas a ordem em que voc as aprende que muda. --------------------------------------------------------------------------| Level | Espada | Escudo | Cajado | --------------------------------------------------------------------------| 09 | Combo Plus | Guard | Scan | | 12 | Vortex | Scan | Treasure Magnet | | 15 | Scan | Lucky Strike | MP Haste | | 18 | Blitz | Second Chance | Counterattack | | 21 | Berserk | Counterattack | Critical Plus | | 24 | Counterattack | Jackpot | Guard | | 27 | Air Combo Plus | Treasure Magnet | Aerial Sweep | | 30 | Aerial Sweep | - | Treasure Magnet | | 33 | Treasure Magnet | Blitz | MP Rage | | 36 | Guard | MP Rage | Berserk | | 39 | - | Treasure Magnet | Lucky Strike | | 42 | - | Combo Plus | - | | 45 | MP Haste | Vortex | - | | 48 | Critical Plus | Berserk | Second Chance | | 51 | Second Chance | Critical Plus | MP Rage | | 54 | - | - | Jackpot | | 57 | MP Rage | Air Combo Plus | Vortex | | 60 | Treasure Magnet | Aerial Sweep | Air Combo Plus | | 63 | Jackpot | MP Haste | Blitz | | 66 | MP Rage | MP Rage | Combo Plus | | 69 | Lucky Strike | Critical Plus | Critical Plus | | 72 | Combo Plus | - | - | | 75 | Air Combo Plus | Combo Plus | Air Combo Plus | | 78 | Critical Plus | Air Combo Plus | Combo Plus | | 81 | - | - | - | | 84 | Combo Plus | Combo Plus | Combo Plus | | 87 | - | - | - | | 90 | Critical Plus | Critical Plus | Critical Plus | | 93 | - | - | - | | 96 | Combo Plus | Combo Plus | Combo Plus | --------------------------------------------------------------------------Outras habilidades: - Dodge Roll: aps derrotar Opposite Armor pela primeira vez em Traverse Town.

- Sonic Blade: aps derrotar Cerberus pela primeira vez em Olympus Coliseum. - Strike Raid: vena a Pegasus Cup. - Ars Arcanum: aps derrotar Capito Gancho em Neverland. - Cheer: aps ter uma certa pontuao nos minigames em Hundred Acre Wood. Leia sobre isso na seo "minigames". - Ragnarok: derrote Riku em Hollow Bastion pela segunda vez. - Trinity Limit: vena a Hades Cup.

-------------------Donald -------------------Ao contrrio de Sora, Donald ganha uma nova habilidade de 5 em 5 levels, e no de 3 em 3. Donald no tem habilidades nicas dele mesmo. -----------------------------------| Level | Habilidade | -----------------------------------| 10 | Berserk | | 15 | MP Rage | | 20 | MP Haste | | 25 | Second Chance | | 30 | Treasure Magnet | | 35 | Second Wind | | 40 | MP Rage | | 45 | Treasure Magnet | | 50 | Jackpot | | 55 | Lucky Strike | -----------------------------------Outras habilidades: - Cheer: aps derrotar Maleficent em Hollow Bastion.

-----------------Pateta -----------------Pateta ganha habilidades do mesmo modo que Sora, de 3 e 3 levels, menos nos levels 24 e 48. Ele tem algumas habilidades nicas dele mesmo, como Rocket e Charge. -----------------------------------| Level | Habilidade | -----------------------------------| 09 | Rocket |

| 12 | Jackpot | | 15 | Charge | | 18 | Treasure Magnet | | 21 | Tornado | | 27 | Lucky Strike | | 30 | MP Gift | | 33 | Second Wind | | 36 | Second Chance | | 39 | MP Rage | | 42 | Treasure Magnet | | 45 | MP Rage | | 51 | MP Haste | | 54 | Berserk | -----------------------------------Outras habilides: - Cheer: aps derrotar Parasite Cage pela primeira vez em Monstro.

============================================================ =================== 7. Armas ============================================================ =================== ---------Sora ---------Kingdom Key - 3 de ataque. Voc comea com esta Keyblade. Spellbinder - 4 de ataque. Aps aprender todas as magias de nvel 1, fale com Merlin. Jungle King - 5 de ataque. Obtida aps selar Deep Jungle. Wishing Star - 5 de ataque. Aps terminar Monstro, v em Traverse Town, na casa de Geppetto, direita do Accessory Shop. Est dentro do ba. Three Wishes - 6 de ataque. Obtida aps selar Agrabah. Crabclaw - 6 de ataque. Obtida aps selar Atlantica. Pumpkinhead - 7 de ataque. Obtida aps selar Halloween Town. Fairy Harp - 8 de ataque. Obtida aps selar Neverland. Lady Luck - 8 de ataque. Use a Trinity Branca em Wonderland. Olympia - 9 de ataque. Vena a Hercules Cup. Oathkeeper - 9 de ataque. Aps derrotar Riku pela segunda vez em Hollow Bastion e Kairi for para Traverse Town, fale com Cid e depois v falar com ela em Secret Waterway, onde voc encontrou Leon mais cedo no jogo. Metal Chocobo - 10 de ataque. Derrote Cloud na Hercules Cup.

Divine Rose - 10 de ataque. Aps derrotar Behemoth em Hollow Bastion, v falar com Bela na livraria (Library). Lionheart - 10 de ataque. Derrote Squall e Cloud na Hades Cup. Oblivion - 11 de ataque. Antes ou depois de enfrentar Behemoth em Hollow Bastion, vire-se de costas para a Keyhole e veja que h um ba l em cima. Est dentro dele. Ultima Weapon - 12 de ataque. Sintetize 24 itens no Synthesis Shop dos Moogles em Traverse Town. Esta Keyblade aparecer na lista. Sintetize-a e ela sua. --------------Donald --------------Mage's Staff - Donald vem com esta arma. Morning Star - Compre no Item Shop em Traverse Town por 150 munny. Magus Staff - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny. Warhammer - Compre no Item Shop em Traverse Town por 250 munny. Shooting Star - Compre no Item Shop em Traverse Town por 750 munny. Wisdom Staff - Compre no Item Shop em Traverse Town por 4000 munny. Wizard's Relic - Os Wizards deixam este item cair raramente. Lord Fortune - Pegue todos os Summons (o ltimo Mushu) e fale com a Fada Madrinha, na casa de Merlin. Examine a pequena carruagem de abbora para ela aparecer. Silver Mallet - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny. Dream Rod - Pegue todas as magias mais fortes (com um GA no final) e fale com Merlin. Grand Mallet - Compre no Item Shop em Traverse Town por 4000 munny. Violetta - Use a Trinity Branca em Olympus Coliseum. Save the Queen - Ganhe a Hades Cup apenas com Sora. --------------Pateta --------------Knight's Shield - Pateta j vem com este escudo. Stout Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 250 munny. Smasher - Compre no Item Shop em Traverse Town por 250 munny. Golem Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny. Mythril Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 750 munny. Adamant Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 4000 munny. Onyx Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 2800 munny. Dream Shield - Pegue os itens "Arts" que pertencem s sete magias e v falar com Merlin. Leia a parte sobre "Caa aos cogumelos" para saber como pegar estes itens. Gigas Fist - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny.

Genji Shield - Derrote Yuffie na Hades Cup. Herc's Shield - Derrote Hrcules na Hercules Cup. Defender - Os Defenders (aqueles inimigos com um escudo com cara de cachorro) deixam este item cair muito raramente. Save the King - Ganhe a Hades Cup no Time Trial.

============================================================ =================== 8. Chefes Secretos ============================================================ =================== Ice Titan - termine a Hades Cup e um ???? aparecer. Este o Gold Match. Sephiroth - antes de entrar na Hades Cup, aps selar Hollow Bastion, note que j existe um ????. Este o Platinum Match. Kurt Zisa (Agrabah Weapon) - depois de sair de Hollow Bastion pela primeira vez (depois de derrotar a segunda forma de Riku) v at Alladin's House em Agrabah. Fale com o tapete e ele dir que achou algo no deserto. No meio do caminho, Kurt Zisa aparece e prende Sora e companhia em um campo de energia, forando-os a lutar. Contudo, melhor que enfrente Agrabah Weapon apenas depois de selar Hollow Bastion, pois ele muito forte. aconselhvel Level 65 ou maior para ter alguma chance. Phantom - esteja nas mesmas condies em que for enfrentar Agrabah Weapon, v at Neverland, pouse em Ship: Cabin, ponha Peter Pan no grupo e fale com Tinkerbell, que est bem a. Ela quer que Sora v at a torre do relgio. No meio do caminho, Phantom d as caras. Abaixo seguem as estratgias: Ice Titan ------------------------------------------------------------------------------------------Hades Cup Gold Match - Ice Titan Experincia: 5000 Sora enfrenta esta batalha sozinho. A nica coisa a fazer ficar longe dele, esperar que ele atire as estacas de gelo e rebat-las nele (use Guard, que bem mais fcil do que rebater com a Keyblade). Aps levar alguns golpes, a tela pisca e Ice Titan fica tonto. Corra at ele e d porradas at que ele se levante. A cada barra de energia que Ice Titan perde, sua estratgia e seus golpes mudam. Ao perder uma barra, ele comea a soltar um bafo de gelo, pule por cima para no ser congelado, e tente

no encostar no gelo que ficou no cho, pois ele faz voc escorregar (use Glide para se manter no ar). Comea a ficar difcil manter a estratgia, pois ele solta muitos ataques de uma vez. Quando ele soltar as grandes bolas de gelo, apenas corra para um dos lados at desviar das trs. Quando estiver com menos da metade da energia, ele ganhar seu ataque mais cruel: uma rajada de gelo que ele solta das mos, isto acerta tudo que est na frente dele, e te congela umas duas vezes. O nico jeito de desviar correr com tudo para cima dele quando vir que ele est fazendo a pose para soltar esse golpe. E haja dificuldade. Para curar-se, use a ttica de deixar um atalho para sua magia de cura, pule e solte a magia no ar, pois ele acertar voc com certeza se fizer essa magia no cho. Fora isso, apenas mantenha-se vivo e rebata as estacas de gelo sempre que vierem, no importa se vier outro ataque junto. -------------------------------------------------------------------------------

Sephiroth ------------------------------------------------------------------------------------------Hades Cup Platinum Match - Sephiroth Experincia: 18.000 (, isso a) Antes da luta, ponha Elixirs em todos os espaos de itens de Sora, pois ele luta sozinho, e Sephiroth tem um ataque sinistro, que te deixa com 1 HP e 0 MP. Voc deve equipar tambm todas as habilidades MP Rage e MP Haste que Sora tem, pois elas so cruciais para ganhar esta batalha. Se estiver faltando uma das duas habilidades, ganhe levels at aprend-la. Note que voc deve dar vrios golpes em Sephiroth antes de ele comear a perder energia, pois ele tem mais energia do que est indicado, voc pensa que no est causando dano, mas na verdade est. Sephiroth tem trs fases de ataque distintas, vou dividi-las para ficar mais fcil:

Fase 1 - "Eu ainda estou esquentando..." -------------------------------------------Sephiroth fica andando devagar com a espada em postura de saque e te acertando toda vez que voc chega perto. Algumas vezes ele dar um pulo de gato tambm, para frente e para trs, ele pode levar dano durante este ataque, mas no se mover nem um milmetro. Para acert-lo, pule (no use Glide) para cima dele,

Sephiroth vai dar um corte horizontal, que vai passar por baixo de voc, aproveite e d um combo areo nele. No pare de dar porradas, ou Sephiroth vai dizer "Come, power!", ele solta uma parede gigante de fogo, que te acerta duas vezes se voc ficar preso. Ele usa esse ataque sempre que voc est muito perto dele, ou quando voc no acerta um combo todo, ou quando ele defende seu golpe. Aps o ltimo golpe do combo, Sephiroth vai se teleportar para trs de voc, corra ou vai levar o pulo do gato. No tente bater espadas com Sephiroth ou vai levar o ataque da parede de fogo. Essa fase dura at Sephiroth perder a barra de energia rosa, ele vai pular para um parte da arena, te provocar por algum tempo, e se teleportar.

Fase 2 - "Eu sou Sephiroth, deus da apelao" -------------------------------------------------Esta a parte mais difcil, Sephiroth vai ficar andando com a espada em postura de saque, no se preocupe com essas porradas, o pior ainda vem. Sephiroth vai comear a se teleportar vrias vezes, no corra atrs dele, isso no servir para nada, fique no meio da arena e trave a mira em Sephiroth, atente para quando ele parar de bater em voc, l vem o pior golpe dele. Ele vai parar em um lugar da arena e comear a dizer algumas palavras: "Descend, Heartless Angel!", e vai fazer uns gestos enquanto luzes vermelhas aparecem na frente dele. Trave a mira nele de novo, use Superglide e voe para cima dele com tudo, acerte-o com um combo antes que ele termine o golpe (mais fcil falar que fazer), pois quando uma aurola aparecer na sua cabea, quer dizer que tarde demais. Quando isso acontecer, use Superglide para ir o mais longe possvel de Sephiroth e use um Elixir. Sephiroth to apelo, que v que acertou o golpe e que voc est tentando fugir, que comea a correr para cima de voc, afim de acert-lo antes que se cure. Voc ser derrotado algumas vezes at que se acostume a acertar Sephiroth antes de levar este golpe, s eu fui derrotado umas 3 vezes. Lembre-se de soltar a mira sempre que Sephiroth se teleportar, pois a mira no ficar travada nele quando ele voltar. Cure-se usando a estratgia de pular e curar-se, e solte Aeroga novamente sempre que a proteo se desfizer. Apenas fique nessa estratgia, fique no meio da arena, e quando Sephiroth no se teleportar para trs de voc, trave a mira nele e voe com tudo para acert-lo. Se eu estiver certo, aps Sephiroth se teleportar pela terceira vez, ele vai soltar este ataque, ento conte quantas vezes ele se teleporta, para ficar mais fcil de saber quando vem o ataque. Mantenha Aeroga em voc para diminuir o dano das espadadas de Sephiroth. Ao tirar mais uma barra de energia de Sephiroth, ele usa um ataque novo. Ele ir

para alguma parte da arena e vai ficar invencvel e comear um massacre, parecido com o ataque da segunda forma de Riku, mas muito mais poderoso. Solte Aerora/ga para diminuir o dano dos golpes, voc realmente deve tentar bater espadas com Sephiroth nesta hora, que no perder energia, mas muito difcil no levar umas duas ou trs espadadas. Ainda bem que voc possui MP Rage e MP Haste, assim poder curar-se sempre.

Fase 3 - "Agora pessoal, Sora..." -------------------------------------------------------------Essa ltima fase comea quando Sephiroth chama umas esferas azuis que ficam rodeando ele. Essa parte a mais fcil de todas. Solte logo Aerora/ga e v com tudo para cima de Sephiroth, no tenha medo do ataque da aurola, pois ele o solta muito raramente. Preste ateno quando Sephiroth jogar uns meteoros do cu, pule para evitar os danos, que se estendem por todo o cho da arena. Agora, Sephiroth vai chamar uns meteoros que ficam circulando-o, ele estar invencvel, esta a hora de curar-se e soltar Aeroga novamente. Note que Sephiroth est segurando uma espcie de Genki Dama, para escapar deste ataque colossal, fique perto dele e espere que os meteoros explodam, corra para cima de Sephiroth e role pelo lado dele. s vezes a energia do impacto te acerta, mas melhor do que levar o golpe todo na cabea. Fique rolando para os lados e mantenha a magia Aerora/ga em voc. Aproveite para curar-se na hora em que Sephiroth comea a subir e fica invencvel, ele vira um tornado e vem pra cima de voc. Aproveite para acert-lo enquanto as esferas azuis esto ao redor dele, pois ele no te ataca muito frequentemente quando est assim. Lembre-se do truque de "pular-curar", mantenha Aeroga em voc, e tudo ficar legal. Note que voc pode bater espadas com Sephiroth enquanto ele pula e faz seu ataque circular, e at mais fcil fazer isso do que esperar ele ficar parado. Agora voc pode dizer que mais forte que o Cloud, j que derrotou Sephiroth sozinho, enquanto Cloud teve que chamar seus amigos, ha, ha, ha! Agora nem mesmo Golbez, Exdeath, Kefka, Ultimecia ou Yu Yevon conseguiro derrotar Sora! -------------------------------------------------------------------------------

Kurt Zisa ------------------------------------------------------------------------------------------Kurt Zisa (Agrabah Weapon) Experincia: 20.000

Antes da luta, tire todos os Ethers e Mega-Ethers dos seus personagens, pois eles no servem para nada nesta luta. Coloque Hi-Potions, Elixirs e Megaelixirs nos espaos de itens dos seus personagens. Equipe Thunder em um dos seus atalhos de magias, pois vai ser muito til. Ah, e nem pense em trocar Donald por Aladdin, ou voc arruinar a luta. Solte logo Aero quando a luta comear, pois Kurt Zisa solta o ataque Never Again em voc, que previne que voc use QUALQUER magia ou Summon. Para causar dano nele, voc deve acertar as bolas que esto nas mos dele, quando uma for destruda, bolas de HP vo cair, pegue-as logo. Evite ao mximo curar-se nesta parte da luta, pois o pior est por vir. Quando destruir a segunda bola, no v pegar as bolas de HP, ao contrrio, parta para cima de Kurt Zisa, pois ele agora est vulnervel a ataques. Contudo, pode ser confuso acertar sua cabea, pois o pescoo fica se esticando direto, e Kurt Zisa fica mordendo a torto e a direito. Aps alguns golpes, ele vai se levantar, e o efeito da magia Never Again some (na verdade, o efeito some quando Kurt Zisa derrubado). Agora a pior (ou a melhor) parte da luta. Kurt Zisa vai se proteger em uma bola de energia que s pode ser acertada por magias. Donald vai ajud-lo, soltando algumas magias, mas Pateta intil por enquanto. Trave a mira em Kurt Zisa e fique soltando Thunder, que diminui muito a energia da barreira. Quando precisar de MP, acerte a barreira com ataques fsicos, pois ela deixa cair bolas enormes de MP. Uns ataques muito chatos o que Kurt Zisa vai soltar em voc agora. Desviar das bolas de energia que saem do cho complicado, apenas corra e fique rolando. Quando Kurt soltar umas bolas de fogo que ficam paradas, a chance de causar ainda mais dano na barreira, acerte as bolas com a Keyblade antes que elas explodam. Aps a barreira ser destruda, Kurt Zisa vai cair e ficar vulnervel de novo, aproveite e d-lhe quantas porradas puder. Quando Kurt se levantar da prxima vez, ele vai repetir o que fez da primeira vez, vai soltar a magia Never Again em voc, e voc deve usar a mesma estratgia de destruir as bolas nas mos dele. Contudo, ele tem dois ataques novos: Kurt Zisa se eleva e comea a girar, ele vai para cima de Sora tentando acert-lo, esta a parte para a qual voc deve guardar seus itens de cura, pois esses dois ataques dele so muito difceis de se desviar, e tiram um bocado de HP. Repita a estratgia e Kurt Zisa ser derrotado aps muito tempo e suor. DICA: Quando Kurt Zisa estiver em seu segundo modo, com a barreira ao seu redor, invoque Mushu ou Dumbo e atire nele sem d nem piedade (Dumbo deve chegar bem perto, Mushu pode atirar de mdia distncia), a barreira vai ser destruda muito mais rpido. E tambm, antes que Kurt Zisa solte a magia Never Again de novo em voc, invoque Tinkerbell, ela vai ficar curando Sora e vai

reviv-lo uma vez, caso morra. Mesmo que Kurt Zisa solte o ataque, se Tinker j tiver sido chamada, ela continuar em campo. Se voc quer saber o que diabos Never Again, simplesmente Nunca Mais. Esse nome realmente apropriado para a magia, heh. -------------------------------------------------------------------------------

Phantom ------------------------------------------------------------------------------------------Phantom - O Fantasma que Assombra a Torre do Relgio (muaha, ha, ha!) Experincia: 9999 Essa luta fcil, porm longa. Antes de lutar, ponha no seus atalhos de magias duas magias que sejam Fire ou Thunder ou Blizzard, e no terceiro slot ponha obrigatoriamente Stop. Voc deve estar mais ou menos no mesmo level em que enfrentou Kurt Zisa, ou ser legal ver como Phantom esfrega voc nas paredes da Torre do Relgio. Duas habilidades, MP Rage e MP Haste, so cruciais para ganhar esta luta. Vamos l. Primeiro, saiba que Phantom vai soltar uma magia em dos seus parceiros. Uma contagem aparecer na cabea de quem estiver sobre o efeito da magia. Que que isso faz? Ha, conhea a magia Doom. Quando acabar essa contagem, o personagem perde seu corao e no pode ser mais usado pelo resto da batalha, no adianta cur-lo, chorar, rezar, nada. J era. E como se pra este troo? Fcil. Voe at qualquer uma das faces do relgio, mire nos ponteiros e solte Stop neles. Isso vai parar a contagem por algum tempo, fique atento se a contagem comeou de novo, e solte Stop novamente. No se preocupe em ficar soltando Stop muitas vezes, pois o efeito dura um bom tempo, uns 10 segundos. No preciso dizer que se Phantom conseguir acertar essa magia trs vezes, Game Over. Agora, para a estratgia. Phantom vai apenas ficar voando de um lado para o outro, dando garradas a torto e a direito. O segredo em acert-lo observar a cor da bola abaixo dele. Voc deve acertar esta bola com um ataque que corresponde cor dela. Azul Blizzard, amarelo Thunder, vermelho Fire e branco um ataque fsico. Quanto s magias, voc s pode acert-las uma vez na bola, olhe quanta energia tirou e olha quanta energia Phantom ainda tem... Ha, no se desespere ainda. O outro segredo que quando a bola abaixo de Phantom est branca, voc pode acert-lo diversas vezes (contanto que no pare de atacar), e isso tira perto da metade de uma barra de energia dele. Quanto aos outros ataques de Phantom, bem, ele s tem um. Ele vai voar at uma das faces do relgio e ficar parado l. Ele soltar uma energia roxa que fica

te perseguindo e tirando energia, basta voar rodeando o relgio e voc escapar ileso. Depois de uns 10-15 minutos, Phantom j era. -------------------------------------------------------------------------------

============================================================ =================== 9. Itens Perdidos (e que sero achados) ============================================================ =================== Torn Pages ---------------Essas so as pginas de Hundred Acre Wood, o livro onde o Ursinho Pooh e seus amigos vivem. Ao achar uma pgina, e esta ser colocada de volta no livro, um minigame novo aparece. Terminando todos os minigames voc sela Hundred Acre Wood. Quando voc puder entrar no livro, e tiver falado com Pooh uma vez (olhe naquele monte de gravetos que lembram uma casa), faa uma coisa para poder pr as pginas no livro. V at a rvore mais direita, no canto superior do livro. L Sora encontrar Piglet, ele vai se esconder atrs da rvore. V por trs de Piglet e fale com ele. Voc vai ser levado para um minigame onde deve ajudar Pooh a conseguir mel, e a Torn Page que voc possui ir virar um item. 1- Ao achar 51 Dlmatas, voc receber uma. 2- Em Agrabah, na Cave of Wonders, em Dark Chamber, est em um ba. 3- Atlantica, em um ba na caverna da Ariel. 4- Halloween Town, no laboratrio do Dr.Finkelstein, na estante de livros. 5- Monstro, na Chamber 6, em um ba em uma das plataformas azuis.

Ansem's Reports ------------------Essas so as anotaes de Ansem a respeito do Heartless, as quais Maleficent pegou e distribuiu entre os viles da Disney. Elas no servem para nada no jogo, apenas para conhecer um pouco mais de sua histria. Ansem's Report 1 - Aps derrotar Genie Jafar em Agrabah. Ansem's Report 2 - Aps selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library. Ansem's Report 3 - Aps derrotar Ursula em Atlantica. Ansem's Report 4 - Aps selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library. Ansem's Report 5 - Aps derrotar Maleficent em Hollow Bastion.

Ansem's Report 6 - Aps selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library. Ansem's Report 7 - Aps derrotar Oogie Boogie (na roleta) em Halloween Town. Ansem's Report 8 - Derrote Hades na Hades Cup. Ansem's Report 9 - Aps derrotar o Capito Gancho em Neverland. Ansem's Report 10 - Aps selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library.

Postcards em Traverse Town -------------------------------Esses cartes, ao serem colocados na caixa de correio no First District ( a caixa que est mostrando a lngua), te do itens, um item para cada carto. No so itens raros, mas alguns sero bem teis, como Power Up e os itens do Synthesis Shop. Note que voc no pode pegar todos na sua primeira visita, voc deve voltar com novas habilidades, com Glide e High Jump. 1 - No Item Shop, mire no ventilador e acerte-o. Para mirar no ventilador, mire em um dos trs sobrinhos do Donald e v apertando L2 ou R2 at o alvo ir para o ventilador. 2 - Use a Blue Trinity em frente ao Cafe. 3 - Atrs da Accessory Shop, h um balco, pule por cima dele e abra o cofre. S possvel fazer isso aps Donald e Pateta entrarem no grupo. 4 - No Second District, na direita, est no ba em cima de uma marquise ( que se chama, certo?). 5 - Atrs e do lado direito do Accessory Shop, h umas caixas. Empurre-as at que fiquem do lado direito do telhado do Accessory Shop. Pule e examine o ba no telhado. Alternativamente, use Glide ou High Jump e pule no lado direito do telhado. Lembre-se que atrs do Accessory Shop, e no na frente. 6 e 7 - Tenha a magia Thunder, v at o Third District e solte Thunder nos fios que esto expostos. Volte para Second District, v at Gizmo Shop (a casa dos relgios), suba nas prateleiras e aperte os trs botes. Ento examine o relgio de pndulo que est encostado em uma das prateleiras. 8 - Quando tiver acesso ao Synthesis Shop, olhe um papel na parede que est do lado da lareira. 9 - Entre em Gizmo Shop, saia e suba as escadas. Pule pelos telhados e voc chegar a um buraco que leva ao Third District. Entre. Aperte R1 para ver onde est o Postcard. 10 - Quando tiver salvo Geppetto e ele se mudar para Traverse Town, examine o final da prateleira de livros, at que o jogo mire sozinho no Postcard.

============================================================ =================== 10. Caa aos Cogumelos

============================================================ =================== "Caa aos cogumelos"? Que diabos isso? Voc deve ter terminado Kingdom Hearts (ou no) algumas vezes e nem sabe o que isso, certo? No se envergonhe, muita gente tambm no sabe, e eu s sei porque procurei em detonados o que eram aqueles inimigos que pareciam no servirem para nada... o seguinte. Voc j deve ter notado que em algumas partes, aparecem uns Heartless estranhos com uma roupa branca e um chapu vermelho na cabea, que s ficam andando de um lado para o outro, fazendo alguns gestos de vez em quando, e que somem ao serem atacados. Aqueles so os White Mushrooms, ou traduzindo, cogumelos brancos. Eles so uma das trs espcies de cogumelos que existem no jogo. Cada cogumelo tem suas prprias caractersticas, uma forma especfica de serem derrotados (ou talvez no), e tambm do itens diferentes. White Mushrooms ------------------Heartless amigveis, tem um chapu vermelho e usam uma roupa branca. Estes Heartless mostram seus sentimentos (ou estado de esprito, humor, como quiserem), e cabe a voc satisfaz-los. Satisfaz-los? Eu, hein? Espere, no nada de mais. Voc deve apenas soltar uma magia enquanto o White Mushroom est fazendo uma ao especfica. 1. Como ach-los? Primeiro, saiba como ach-los. Eles s aparecem em algumas reas de cada mundo, e s aparecero nessas reas de vez em quando. Voc saber que eles apareceram quando no vir nenhum outro inimigo de outro tipo perto, os White Mushrooms sempre aparecem sozinhos, em grupos de trs ou quatro. Para algumas reas que esto perto de Save Points, h um truque: dar um Soft Reset no jogo (L1+L2+R1+R2+Start+Select) e ficar voltando essa rea at eles aparecerem. Quando aparecerem, faa o que tem que fazer com eles, volte e salve o jogo, resete novamente e aproveite. Mas porque isso? porque a chance de achar um White Mushroom (ou qualquer outro cogumelo) bem maior na primeira vez em que voc anda por essas reas, e como voc est indo pela primeira vez (voc deu Load), ento mais fcil ach-los assim. Se voc quiser, pode usar a Nave Gummi para entrar e sair do mundo repetidas vezes, funciona do mesmo jeito do Soft Reset. 2. Fao o qu com eles? Olhe abaixo a relao entre as aes e as magias que voc deve soltar neles.

Sentido frio - Fire Ajoelhado e se abanando - Blizzard Com uma luz sobre a cabea - Thunder Cai no cho - Cure Flutuando - Gravity Girando, girando - Aero Totalmente parado - Stop 3. Que itens eles deixam cair? Voc deve acertar trs vezes a magia correta. No final,o White Mushroom pula de alegria e te d um ou mais itens, dependendo da ltima magia que voc usou. Os itens "Gems" no so deixados toda vez, e o item "Mystery Goo" raramente deixado. J os itens Shard sempre so deixados. Para saber qual o item que voc ganhou, basta olha o tamanho do item. O Mystery Goo o maior de todos. Fire - Blaze Shard, Blaze Gem, Mystery Goo Blizzard - Frost Shard, Frost Gem, Mystery Goo Thunder - Thunder Shard, Thunder Gem, Mystery Goo Cure - Bright Shard, Bright Gem, Mystery Goo Gravity - Lucid Shard, Lucid Gem, Mystery Goo Aero - Spirit Shard, Spirit Gem, Mystery Goo Stop - Power Shard, Power Gem, Mystery Goo importante saber que, se voc acertar trs magias iguais no White Mushroom, ele jogar os itens normais, e ainda um item chamado " Arts". Estes so livros que mostram que voc mestre em uma certa magia. Aps ter juntado as Arts de todas as magias, v falar com Merlin para ganhar o Dream Shield de Pateta. O item Arts um item grande e azul, fcil reconhecer. Note que em nem todos os lugares eles vo fazer as mesmas coisas, em alguns lugares eles faro mais gestos de um tipo, e em outros lugares eles no faro gestos de um certo tipo. Em todos os lugares eles faro os gestos de Fire, Blizzard e Thunder, quanto aos outros, s em certos lugares eles faro estes gestos. 4. Onde ach-los? (aperte Start para saber o nome da rea) Em todos os lugares eles tm as aes de Fire, Blizzard e Thunder, por isso eu no vou cit-las. Traverse Town: Hotel, no Red Room. Wonderland: Lotus Forest. Deep Jungle: Camp, o lugar onde est a tenda de Jane (Cure). Agrabah: Treasure Room, na Cave of Wonders (Gravity). Atlantica: Undersea Cave, ltima rea antes da estrada que vai at o palcio do Rei Trito (Stop).

Atlantica: Shipwreck, rea dentro do navio afundado. (Stop) Halloween Town: Graveyard, onde h um tmulo grande l no final, de onde Lock, Shock e Barrel saram (Aero). End of the World: rea antes da rea Final Rest. (Stop, Cure, Gravity, Aero). Eles tambm aparecem em Olympus Coliseum, mas no daro nada aps serem satisfeitos, pois voc deve saber que os inimigos de Olympus Coliseum no do itens. aconselhvel que, ao procurar pelos itens Arts, voc no v at Final Rest, pois mesmo que os White Mushrooms faam todas as aes que voc precisa em um nico lugar, a chance de que eles vo embora enquanto voc espera eles fazerem determinada ao grande. melhor ir at os lugares indicados acima que tm apenas uma ao. Eles podero fazer a ao de Fire, Thunder e Blizzard, mas a chance de eles irem embora enquanto voc espera nfima. No se irrite nessa parte, voc vai ver que l no final voc j estar craque na caa aos cogumelos. Uma ltima nota que para soltar as magias Aero e Cure no White Mushroom, voc deve chegar bem perto dele, e no menu em que voc escolhe o alvo, aparece uma quarta opo, "Target". Esse o White Mushroom.

Black Fungus ---------------Heartless NADA amigveis, vestidos com uma roupa cinza e um chapu roxo. Eles iro soltar uma nuvem de veneno em voc, vo virar pedra, e vo encher seu saco no Time Trial da Pegasus Cup, ah se vo! 1. O que fazer com eles? Nada. Apenas mate-os. Eles se transformam em pedra se demorarem para serem derrotados, e voc no poder acert-los, mas eles com certeza podem. Se voc no quiser que Donald e Pateta se machuquem inutilmente, aperte tringulo para cham-los de volta (sem travar o alvo em ningum). No h um modo especial de mat-los, basta bater, bater e bater neles. 2. Que itens eles deixam cair? Primeiro tenha em mente que eles s deixam cair itens muito raramente. Para aumentar as chances, o seu golpe decisivo deve ser um critical (a Keyblade Wishing Star sempre d um golpe decisivo em critical). Se no fizer isso, eles no deixam cair nada. Os itens que eles deixam cair so dois: Mystery Goo, que serve para o Synthesis Shop, e Mystery Mold que, segundo a descrio do jogo, pode ser vendido por um preo decente (9999 munny). 3. E o que mais?

Nada, a nica coisa a mais que eles te do muita experincia, pelos menos no comeo do jogo, quando os inimigos no te do mais que 20 pontos de experincia eles te do 96. Contudo, eles tm uma defesa muito alta, tendo que tomar um bocado de porradas para serem vencidos. 4. Vale a pena? Se voc estiver procurando pelos itens deles, a resposta NO. Os White Mushrooms deixam cair Mystery Goos bem mais facilmente, e o Mystery Mold no to til assim, j que s pode ser vendido, e mais nada. Agora, se quiser a experincia deles, a resposta seria TALVEZ, j que na parte do jogo em que voc os enfrenta j existem meios mais fceis, e que tambm do mais experincia, do que matar estes carinhas. 5. Onde ach-los? Agrabah: Bazaar, voc entra pela porta que est em cima de uma plataforma, bem na frente da casa do Alladin, eu acho. Halloween Town: Moonlight Hill, onde voc usou a planta para passar por cima do muro. Hollow Bastion: Dungeon. Voc deve pedir para Beast quebrar uma parede cinza, na parte de entrar e sair das bolhas d'gua. Voc pode entrar por outro lugar, mas eu no me lembro onde . End of the World: rea antes da rea Final Rest. Eles aparecem em Olympus Coliseum, na Pegasus Cup, mas como eu j disse, no deixam itens. Lembre-se de usar o truque de dar um Soft Reset e voltar para a rea onde eles aparecem.

Rare Truffle ---------------1. O que so? Heartless amigveis, que apenas querem pular, pular e pular. Eles vestem uma roupa azul com um chapu amarelo. Se voc fizer que eles fiquem no ar, eles te daro uma recompensa. 2. Como venc-los? Voc no os vence, voc apenas deve ajud-los a se manter no ar at que eles desapaream. Para isso, voc deve primeiro, travar a mira nela, dar um golpe para jog-las para cima, e depois ficar apertando O e X em um ritmo coordenado para mant-la no ar, Sora dar um golpe para cima e a Rare Truffle subir mais. O objetivo no faz-la subir muito, apenas mant-la no ar. Cada vez que voc rebat-la, ganhar 1 Tech Point a mais(so pontos de experincia). Por exemplo, rebatendo uma vez voc ganha 1, duas vezes ganha 2 e assim sucessivamente. Se voc deix-las cair, elas vo embora e beijinho, beijinho, tchau, tchau.

3. Que itens elas deixam cair? Elas deixam itens cair de acordo com o nmero de vezes que voc as rebate: 10 vezes - Elixir, Mystery Goo (40% de chances) 50 vezes - Elixir, Shiitake Rank, Mystery Goo (100% de chance) 100 vezes - Megaelixir, Matsutake Rank, Mystery Goo (100% de chance) Hein? 100 vezes? , 100 vezes. Pode parecer impossvel, mas quando voc pegar o jeito, ser fichinha. Depois de tentar umas cinco vezes, eu j havia conseguido 2 Shiitake Rank e 1 Matsutake Rank. Para que servem estes itens? Para nada, eles apenas provam que voc conseguiu rebater a Rare Truffle aquele tanto de vezes, e podem ser vendidos por um preo bem idiota no Item Shop. 4. E s isso? No, eu disse que elas davam experincia toda vez que eram rebatidas, e que toda rebatida era a igual a experincia anterior mais um, certo? Pois bem, se voc rebat-la 100 vezes, ganhar nada menos que 5050 pontos de experincia! Depois de derrotar Sephiroth, essa a forma mais fcil e rpida de ganhar experincia fcil. Tente vencer o Time Trial da Hercules Cup para poder lutar logo contra a Rare Truffle, mas lembre-se que ela no deixa cair itens se for achada no Olympus Coliseum. 5. Onde ach-las? Monstro: na rea Throat (garganta), elas aparecem raramente aqui. No recomendvel procur-las aqui. Halloween Town: na rea antes da manso de Oogie Boogie, onde tem uma ponte e um crrego que passa por baixo dela. No recomendvel, as plataformas atrapalham muito. Neverland: no convs, rea onde voc enfrenta o Capito Gancho. Elas aparecem muito facilmente aqui, e voc pode usar a sua habilidade de voar para bater nelas o quanto quiser, j que no precisa pular. End of the World: rea antes da rea Final Rest. Voc j deve ter descoberto que todos os tipos de cogumelos aparecem aqui, certo? 6. Dicas para enfrent-las? Poucas. Ir para Neverland e encontr-las no convs do navio parece ser a melhor opo, mas apenas primeira vista. muito difcil tentar mant-las no ar, pois elas frequentemente batem nas estruturas do navio (leia: mastros) e caem dentro dos... daqueles lugares onde os piratas ficam com uma luneta, e mais frequentemente ainda, a sua Keyblade bate nas paredes, e a Rare Truffle passa direto... Eu no consegui chegar nem em 50 em Neverland. Por isso, melhor ir para Final Rest e ficar fazendo o truque do Soft Reset. Essa rea a mais aberta, e fcil rebat-las 100 vezes. No rebata a Rare

Truffle muito alto, espere ela cair um pouco quando no puder mais v-la, ou ela vai voar para onde voc no pode alcan-la. Quando estiver indo de encontro a uma parede, deixe a Rare Truffle bater nela e Sora mudar de direo sozinho, ento bata nela. Para ganhar experincia, sem dvida o lugar mais indicado a Hercules Cup, pois voc pode enfrent-la quando quiser, e o espao bem aberto e sem obstculos. Voc pode enfrent-la na Hades Cup, mas deve fazer o Time Trial primeiro, e convenhamos que Time Trial da Hercules Cup fichinha perto do Time Trial da Hades Cup.

============================================================ =================== 11. Olympus Coliseum ============================================================ =================== Esta parte apenas trata de explicar as opes do Olympus Coliseum, dar a relao de prmios e tambm algumas dicas. Quais as opes de campeonatos? ------------------------------Para ter acesso a uma opo, voc deve terminar o campeonato na opo anterior antes. A opo a que me refiro quando Phil diz algo como: "How do you want to go about it?" 1) Enter together: a opo normal. Sora, Donald e Pateta devem passar por todos os estgios sem limite de tempo. Contudo, Sora enfrentar Hrcules sozinho, mesmo estando neste modo. 2) Sora alone: apenas Sora. Ele enfrentar as lutas sozinho. 3) Set time limit: o nosso velho conhecido Time Trial. Sora, Donald e Pateta devem passar por todas as lutas em um limite de tempo de 3 minutos. Na Hades Cup o limite de 20 minutos. 4) Choose opponent: voc pode escolher o inimigo. Na Phil Cup no serve para nada, mas a partir da Pegasus Cup voc ver que essa opo bem legal, alm de til para ganhar experincia fcil. Quando os campeonatos esto disponveis? ---------------------------------------No necessrio dizer, pois Tico e Teco sempre aparecem para te dizer quando h um torneio novo. Mas porque no saber logo? Preliminares - isto no um campeonato. So as lutas antes de enfrentar Cloud pela primeira vez. Phil Cup - aps entregar o livro a Merlin e derrotar Opposite Armor pela segunda vez em Traverse Town.

Pegasus Cup - aps terminar Monstro. Hercules Cup - aps selar Neverland. Hades Cup - aps selar Hollow Bastion. Gold Match - aps vencer a Hades Cup. Platinum Match - aps selar Hollow Bastion. Quando eu devo tentar entrar nos campeonatos? --------------------------------------------Para enfrentar o desafio normal, voc deve tentar logo quando o campeonato estiver disponvel. Para enfrentar o desafio apenas de Sora, ganhe uns 3 ou 4 levels para Sora antes. Para enfrentar o Time Trial, deixe que o prximo campeonato esteja disponvel, assim voc sabe que tem um level suficiente para tentar o Time Trial do campeonato anterior. Para a Hades Cup, eu recomendo que o seu level seja de 65 para cima para o desafio normal e de 80 para cima no Time Trial. O que eu ganho com os campeonatos? ---------------------------------Alm de ganhar um trofu, que fica na sala antes da arena, voc ganha itens de acordo com o desafio que aceitar. Phil Cup: Normal - Magia Gravity Sora sozinho - Mythril Shard Time Trial - AP Up Pegasus Cup: Normal - Habilidade Strike Raid Sora sozinho - Mythril Time Trial - Defense Up Hercules Cup: Normal - Olympia Keyblade (apenas se vencer os campeonatos anteriores) Sora sozinho - Orichalcum Time Trial - Power Up Hades Cup: Normal - Habilidade Trinity Limit Sora sozinho - Save the Queen (arma do Donald) Time Trial - Save the King (arma do Pateta) Voc tambm ganha algumas coisas em lutas especiais, no meio os campeonatos: Metal Chocobo - derrotando Cloud na Hercules Cup. Herc's Shield - derrotando Hrcules na Hercules Cup.

Genji Shield - derrotando Yuffie na Hades Cup. Blizzaga - derrotando Behemoth na Hades Cup. Thundaga - derrotando Cerberus na Hades Cup. Lionheart - derrotando Cloud e Leon na Hades Cup. Graviga - derrotando Hades na Hades Cup. Dicas para os Time Trials -------------------------Essas dicas so para que voc derrote alguns inimigos mais rpido, so bem teis como na luta contra Cloud na Hercules Cup, que demora pacas se voc no souber o que est fazendo. O Time Trial da Phil Cup eu vou deixar de lado, j que bem fcil. 1. Pegasus Cup: a) Black Fungus Deixe a Hercules Cup aparecer antes de tentar este Time Trial. A luta que d mais problemas a luta contra os trs Black Fungus, pois eles ficam em forma de pedra durante algum tempo, e esse tempo precioso. A forma mais fcil de derrot-los no deixar nem Pateta nem Donald atacar os Black Fungus, pois eles s vo atrapalhar. Fique repetidamente chamando-os para perto de voc (aperte tringulo duas vezes, uma para chamar cada um deles), e fique apenas voc dando golpes nos Black Fungus, eles devero morrer apenas com duas sequncias suas, e contanto que voc no acerte os outros, eles no tero tempo de se transformarem em pedra. Um tempo razovel 15 segundos. b) Leon (Squall) e Yuffie 45 segundos o suficiente para derrotar os dois. necessria a habilidade Ars Arcanum. Trave a mira em Squall e aperte tringulo para que Pateta e Donald fiquem atrapalhando ele, enquanto voc parte para cima de Yuffie e d-lhe uma surra. Donald e Pateta vo provar serem uns caras bem legais, e se voc derrotar Yuffie rapidamente (digamos assim, uns 15 a 20 segundos), ento Squall no chegar nem perto de voc. Agora quando Squall estiver sozinho as coisas se complicam. Primeiro, Sora deve estar to forte, que quando ele der um golpe de frente para Squall, Squall d sinais de que a situao est preta para ele (voc sabe, quando o cara afasta um pouco para trs aps receber um golpe). Voc deve ter tambm a habilidade Ars Arcanum, aprendida aps derrotar Capito Gancho, assim sempre que Squall vier correndo para cima de voc com a espada, voc desvia e d-lhe um Ars Arcanum nas costas dele. Se fizer certo, ele no ter nem tempo de fazer a sua espada crescer. Se ele conseguir, apenas mantenha a mesma estratgia, desvie do golpe dele e d-lhe Ars Arcanum nas costas dele! 2. Hercules Cup

a) Cloud Essa a pior luta que eu j vi de se vencer em pouco tempo, tirando a luta contra Cloud e Leon na Hades Cup. Primeiro, voc deve estar bem forte, eu s consegui vencer Cloud em um tempo bom (quando o relgio estava em 1 minuto e meio) no level 75, e olha que ainda foi difcil. necessrio ter Ars Arcanum. Primeiro, no importa que voc tenha 100 de fora, Cloud pode defender todos os seus golpes. Voc primeiro deve defletir um golpe dele, ou batendo espadas com ele ou usando Guard na hora em que ele atacar. Eu prefiro ir para cima dele antes que ele use a investida, e ento usar Guard imediatamente. Cloud ficar sem defesa, use logo Ars Arcanum antes que ele se recupere, isso tirar metade da energia dele, se voc acertou o combo todo. No deixe Cloud dar aquelas investidas, tente apar-las bem no comeo. Acredite, d certo. Quando Cloud comear a voar, apenas defenda-se dos golpes dele e recupere o MP para soltar seu ltimo Ars Arcanum. No se irrite se no conseguir, eu tentei umas 10 vezes antes de conseguir venc-lo rpido. b) Hrcules Essa luta parece ser difcil, mas no . Apenas pegue os barris e jogue em Hrcules, se ele no ficar tonto, saia da frente pois l vem um soco, e voc no pode aparar o soco de Hrcules. melhor usar combos normais ao invs de Ars Arcanum, pois Hrcules volta a ficar invencvel durante Ars Arcanum. Mas se voc quiser tentar, Ars Arcanum pode se mostrar at mais eficiente, apenas no continue o combo e saia de perto de Hrcules aps o ltimo golpe. Corra logo para pegar outro barril e jogue-o em Hrcules, no importa se ele vem correndo para cima de voc, o que importa derrot-lo rpido. Eu consegui venc-lo em 44 segundos, quando faltavam 16 segundos no relgio. 3. Hades Cup No h nenhuma dica em especial, apenas tenha um level bem alto, de 80 para cima. Tenha Ultima Weapon, que torna as coisas bem mais fceis. Na luta contra Cloud e Leon, derrote Cloud primeiro. Na luta contra Hades, use Ars Arcanum para causar mais danos. Na luta contra Rock Titan, tente se manter perto da cabea dele, mesmo aps ele se levantar. Quanto tempo faltava quando derrotei Rock Titan? Bem, primeiro eu devo dizer que estava no level 95 (no exagero). Faltavam 34 segundos quando o derrotei.

============================================================ =================== 12. Minigames ============================================================ ===================

Jungle Slider ----------------Est disponvel aps completar Deep Jungle, volte at a Tree House e se jogue l embaixo, entre no "tnel" para ativar o minigame. O seu objetivo pegar 10 frutas em cada um dos cinco percursos, aps pegar 10 frutas e completar um percurso, outro percurso aberto. Pause e escolha Restart quando o tempo parar para voltar a esse percurso e abrir o prximo percurso. Prmios: 10 frutas - AP Up 20 frutas - Orichalcum 30 frutas - Megalixir 40 frutas - Defense Up 50 frutas - Power Up Pooh's Hunny Tree ------------------Em Hundred Acre Wood, aps falar com Pooh em sua casa, v para a nova rea que apareceu no mapa e entre. Piglet est atrs da rvore, v por trs dele e fale com ele. Pooh aparece e voc ter que ajud-lo a catar mel. Pooh subir em um balo, e vai parar nos buracos (o mel est nos buracos, no nas colmias) enquanto come mel. Olhe o nmero que aparece na parte de cima da tela para ver como Pooh est. O que Sora deve fazer pular de galho em galho e bater nas abelhas antes que elas estourem o balo de Pooh. Se voc cair, e bvio que isso vai acontecer, use o comando Rush que aparece no menu e Sora vai subir sozinho at onde Pooh est. O seu objetivo 100 pontos. Blocking Tigger --------------------Aps completar Pooh's Hunny Tree e achar outra Torn Page, v para a casa de Rabbit, onde tem uma horta. Entre na casa, aps falar com Pooh atrs desta, e ache o pote de mel, que est nas vigas do telhado, basta travar a mira e escolher Examine. Pooh vai se acabar comendo mel, e vai ficar preso ao tentar sair. Rabbit o ajudar a solt-lo, mas primeiro ele precisa fazer um suco de cenoura, para Pooh sair mais fcil do buraco. Ele pede para que voc ajude a pegar algumas cenouras, mas parece que Tigro no vai deixar! O seu objetivo no deixar Tigro pular em cima das cenouras, se ele pular em cima de uma cenoura duas vezes, esta ficar enterrada e j era. Voc deve bloque-lo, correndo para onde ele vai cair e ficando embaixo dele. Se estiver muito longe, use o comando Rush, que tambm no ajuda muito. O seu objetivo 150 pontos. Pooh's Swing -----------------Depois de soltar Pooh, v at o lugar que se abriu. Pule na gua para resgatar Eeyore (eu no sei o nome dele em portugus), agora voc deve ajud-lo a

recuperar sua cauda. Aperte R1 toda vez que Corujo abrir as asas, assim Pooh ser jogado umas 20 jardas e voc achar a cauda de Eeyore. Depois disso, fale com Pooh e tente de novo. Agora, voc deve apertar R1 quando Corujo FECHAR as asas, assim voc jogar Pooh mais de 40 jardas. O objetivo 40 jardas. Tigger's Pot --------------------Aps completar o minigame anterior e achar outra Torn Page, v para o lugar logo direita da casa de Pooh. Entre e fale com Tigro ou Roo. Voc deve imitar os pulos deles, na ltima vez, pule na gangorra e, quando tiver que pular da rvore, apenas chegue na ponta do galho e caia. Mas espere, o minigame no isso! Tigro ficar dentro de um pote de nozes gigante, jogando-as para que voc as rebata e quebre o pote. Voc deve pular e bater para que a noz volte. Quanto maior a altura em que a noz bater, mais pontos voc ganha. Quando chegar em 20 pontos, o minigame acaba. O seu objetivo conseguir 20 pontos em 30 segundos. Muddy Path ---------------Aps completar todos os outros minigames, v at a ltima rea, fale com Pooh e ele dir que se separou dos seus amigos. Eeyore est dentro do mato que est a perto de voc, basta travar a mira e voc o acha. Rabbit est em um dos trs buracos l no final, fale com ele quando ele sair de um dos buracos. Roo est do outro lado do mato, trave a mira em Pooh para que ele o siga, e leve-o at a raiz da rvore, fale com Roo. Tigro e Corujo esto l em cima, fale com eles. J para achar Piglet, guie Pooh at uma flor que est do lado esquerdo, perto dos trs buracos. Pooh vai flutuar. Toque fogo na colmia, que est em cima do tronco, toque fogo na teia de aranha dentro do tronco, e guie Pooh por cima do tronco (devagar), at a rvore onde est Piglet. O seu objetivo achar todos em menos de 5 minutos. Aps completar todos os minigames com seus respectivos recordes, v para a casa de Pooh e fale com Corujo, ele dar a habilidade Cheer para Sora.

============================================================ =================== 13. Tticas para ganhar experincia ============================================================ =================== As tticas aqui descritas s funcionaro em certas partes do jogo, que tambm sero indicadas a seguir. Mande a sua ttica de ganhar experincia e a ter publicada.

Antes de entrar no Castelo de Hollow Bastion --------------------------------------------1. Termine o Time Trial da Pegasus Cup e escolha enfrentar Leon e Yuffie quantas vezes voc quiser. Voc ganha 700 de experincia por derrotar os dois. 2. Termine o Time Trial da Hercules Cup e escolha enfrentar a Rare Truffle quantas vezes quiser. o modo mais recomendado. Note que muito mais fcil fazer isso antes de Hollow Bastion, j que depois que derrotar Riku pela segunda vez, todos os inimigos ficaro muito mais fortes, incluindo os do Coliseum. Depois de derrotar Riku em Hollow Bastion pela segunda vez ----------------------------------------------------------1. Termine o Time Trial da Pegasus Cup e escolha enfrentar Leon e Yuffie quantas vezes voc quiser. Voc ganha 1400 de experincia por derrotar os dois. Contudo, Leon est mais difcil desta vez. 2. V at Neverland e fique brincando de rebater as Rare Truffles, leia em "Caa aos cogumelos" onde ach-las. 3. V derrotar Phantom e Kurt Zisa, eles te do mais ou menos de 3 a 5 levels. 4. V para o Hotel em Traverse Town, derrote os inimigos no corredor, entre no Red Room, no Green Room e derrote os inimigos no corredor novamente. Pode ser repetido indefinidamente. 5. V para o Gizmo Shop em Traverse Town. L h toneladas de inimigos. Aps selar Hollow Bastion -------------------------1. Termine a Hades Cup no modo normal, ento fique enfrentando Ice Titan at chegar no nvel 75. De agora em diante, apenas fique lutando contra Sephiroth at chegar ao nvel 100. Cada vitria sua conta como 1 ou 2 levels.

============================================================ =================== 14. Onde achar os itens para usar no Synthesis Shop ============================================================ =================== Eu apenas vou dar o nome dos itens e dizer que inimigos deixam es tes itens carem. Os itens de sntese so os itens vermelhos que caem. Os White Mushrooms deixam cair todos os itens Gem e Shard. Bambi pode dar um item aleatrio a voc caso encha a barra de CHG enquanto ele est no campo, derrotando os inimigos. Se voc no souber de qual inimigo estou falando, olhe no Journal, aperte X no nome do inimigo e depois aperte tringulo para v-lo. Os nomes dos lugares aps o item so apenas referncias para voc lembrar qual

o inimigo. Aps derrotar Riku pela segunda vez, os inimigos e os lugares em que aparecem mudam radicalmente. Blaze Shard (Wonderland) ------------ Red Nocturne Blaze Gem (Agrabah) ------------ Bandit - Fat Bandit Frost Shard (Wonderland) ------------ Blue Rhapsody Frost Gem (Atlantica) ------------ Sea Neon - Sheltering Zone Thunder Shard (Monstro, Traverse Town) ------------- Yellow Opera Thunder Gem (Atlantica) ------------ Aquatank (voc deve derrot-lo antes que ele solte todos os Screwdivers) - Screwdiver Lucid Shard (Traverse Town) ------------ Shadow Lucid Gem (Halloween Town) ---------- Gargoyle - Wight Knight Lucid Crystal (Hollow Bastion, pelo resto do jogo) -------------- Darkball Bright Shard (Monstro)

------------- Green Requiem Bright Gem (Atlantica, Halloween Town) ----------- Search Ghost Bright Crystal (Hollow Bastion) -------------- Defender (para achar um Bright Crystal, s tendo mesmo MUITA sorte!) Mythril Shard (Agrabah) -------------- Pot Spider - Barrel Spider Mythril (End of the World) -------- Angel Star - Behemoth Power Shard (Deep Jungle) ------------ Powerwild - Bouncywild Power Gem (Neverland) ------------ Pirate - Air Pirate - Battleship Power Crystal (Hollow Bastion) -------------- Wyvern Shiny Crystal (Hollow Bastion) -------------- Wizard Spirit Shard (Traverse Town) -------------- Large Body - Soldier

Spirit Gem (Agrabah) ------------- Air Soldier Orichalcum (End of the World) --------------- Behemoth (em Gate to the Dark h vrios deles) - Invisible Gale (End of the World) --------------- Invisible - Angel Star Mystery Goo (Vrios) --------------- White Mushroom - Black Fungus - Rare Truffle

============================================================ =================== 15. Final Secreto ============================================================ =================== Final Secreto? --------------Na verso americana de Kingdom Hearts, existe um final secreto que destravado aps serem cumpridas certas condies. Esse final chama-se "Another Side, Another Story", e mostra alguns flashes da sequncia do jogo, que ser lanada neste ano, Kingdom Hearts 2. coisa pouca, no deve ser nem um minuto. Condies para o final secreto ------------------------------Ao contrrio do que voc possa ler em qualquer outro lugar, as condies para ver o final secreto so estas, e APENAS estas: - Achar todos os 99 Dlmatas; - Selar todos os mundos; - Ganhar a Hades Cup no desafio normal; Voc no precisa dos Ansem Reports, dos blueprints, de ter todas as Keyblades,

nem achar os Postcards em Traverse Town, nem ter pego todas as Trinity Marks, nada. Apenas o que est ali em cima. Oh, que mximo!... nunca vi algo to idiota. -------------------------------------------Bom, se voc s chegou ao final secreto agora, pode parecer uma bela porcaria, mas saiba que no tempo em que o jogo foi lanado, s estas poucas cenas causaram um estardalhao imenso, tanto que fizeram uma verso maior do filme, que s aparece na verso Kingdom Hearts: Final Mix. Este filme se chama "Another Side, Another Story. Deep Dive" (Outro Lado, Outra Histria, Mergulho Profundo). uma verso bem maior do final da verso americana, e ainda marca as estrias dos personagens conhecidos como Unknowns, entre eles est includo at mesmo Mickey Mouse! Leia abaixo a sesso que fala sobre a verso Final Mix.

============================================================ =================== 16. Kingdom Hearts: Final Mix ============================================================ =================== 1. O que ? ----------- a verso japonesa de Kingdom Hearts, com todos os extras da verso americana e mais alguns extras nicos dessa verso. Para quem no sabe, a verso japonesa foi lanada alguns meses antes da americana, e enquanto a verso americana possua mais opes e extras, a verso japonesa logo caiu no desgosto de alguns gamers japoneses, que pediram Square uma nova verso do jogo, exclusiva para o Japo. Foi assim que, aps alguns meses da verso americana ter sado, foi lanado Kingdom Hearts: Final Mix. 2. Quais as mudanas gerais no jogo? ------------------------------------Logo na tela de incio, voc pode ver um Trailer de Final Fantasy X-2, em uma opo chamada Special Move. Ainda na tela de incio, voc pode escolher trs nveis de dificuldade: Beginner (comea com itens raros e golpes tiram mais energia), Normal e Proud Mode (o mesmo modo Expert, agora com dificuldade mais balanceada). 3. Quais as mudanas nas habilidades? --------------------------------------Sora ganhou algumas novas habilidades, enquanto os requerimentos para ganhar outras foi mudado. Confira as habilidades que ele, Donald e Pateta ganharam: - Sora: Slap Shot, Slide Dash, Gravity Break, Zantetsuken, Hurricane Period,

Ripple Drive, Stun Impact. - Pateta: Evolution. - Todos: Leaf Veil (enquanto solta uma magia de cura, voc no pode ser acertado!), Tech Plus e Encounter Up. O AP requerido para equipar uma habilidade tambm mudou, alguns foram diminudos e outros aumentados. 4. H novas armas ou itens? ----------------------------Sim. Sora tem duas novas Keyblades, One Winged Angel (obtida aps derrotar Sephiroth) e Diamond Dust (obtida aps derrotar Ice Titan). Donald ganhou Meteo Strike e Fantasista, enquanto Pateta ganhou Massive Bumper e Seven Elements. H novos acessrios obtidos atravs do Synthesis Shop, como o Firaga Wrist, outros atravs de derrota de chefes, como o EXP Necklace. 5. E o Synthesis Shop? --------------------------Foi muito mudado. Agora so mais 11 itens para serem sintetizados, e aqueles que j existiam so sintetizados de outra maneira. Foram criados novos itens, que so deixados pelos novos inimigos. H at mesmo o infame Dark Matter. 6. Novos inimigos? Quem? Quais? -------------------------------- Sniper Wild: so iguais s Bouncy Wilds, aquelas macacas que apareciam em Deep Jungle, s que so rosas e seus ataques so diferentes. Se ela v-lo, te dar um tiro de estilingue, s que o tiro invisvel! Aparecem em Traverse Town. - Gigant Shadow: so aqueles Heartless menores, os Shadows, s que muito maiores do que antes. Aparecem em Wonderland. - Black Ballad: um Heartlesss que chama seus amigos, o nico jeito de derrot-los jogar uma espcie de jogo com eles. Um deles vai se mexer diferente dos outros, e voc ter que segui-lo com o olho para destrui-lo. Aparecem em Deep Jungle. - Pot Scorpion: igual aos Pots normais, mas invencvel a qualquer ataque, s pode ser acertado quando seus ataques so defletidos. Aparece em Agrabah. - Grand Ghost: um Search Ghost gigante, sua nica fraqueza so itens de cura. Aparecem em Monstro. - Pink Agaricus: um cogumelo verde e rosa, e gigante tambm. Primeiro voc precisa achar trs White Mushrooms escondidos na mesma rea em que ele aparece, ento solte Stop em todos eles e o Pink Agaricus aparece. Aparece em Atlantica e em Deep Jungle. - Chimaera: um criatura mecnica estranha, com um tubo de ensaio no lugar da cabea e trs cabeas flutuando dentro deste. Aparecem em Halloween Town. - Jet Baloon & Missile Diver: aparecem em Neverland. No voe ao tentar peg-los

ou seno... - Stealth Soldier: so Soldiers invisveis. Porm, voc pode v-los do mesmo modo que viu Stealth Sneak, o camaleo. Aparecem em Hollow Bastion. - Neo Shadow: so os Shadows que foram vistos no filme secreto "Another Side, Another Story". Eles so mais fortes que os Shadows normais. Aparecem em End of the World. 7. E novos chefes? ----------------------Em relao verso americana, apenas Unknown, que um daqueles caras com uma roupa que os cobre. Ele aparece em Hollow Bastion, logo aps este estgio ser selado. Em relao verso japonesa, Ice Titan, Sephiroth, Kurt Zisa e Phantom foram includos (ta o motivo do desgosto que os gamers japoneses tinham em relao verso americana). 8. Novas cenas? ----------------------Isso o que mais tem. No por outra razo seno esta que este jogo chamado de "Deep Dive", ou "Mergulho Profundo" na histria de Kingdom Hearts. - Riku chega a Hollow Bastion Esta cena aparece quando Sora chega em Traverse Town, e mostra o que houve com Riku aps ele e Sora se separarem em Destiny Islands. - Riku no mundo da escurido Essa cena aparece aps Sora salvar Kairi e quando ela d a ele a Keychain Oathkeeper, em Secret Waterway, que fica em Traverse Town. Parece que Mickey Mouse ou um dos Unknowns (se bem que Mickey Mouse tambm um Unknown) que est falando com Riku, no se tem certeza. - Cloud vs. Sephiroth: Duelo do Destino Aps derrotar Sephiroth no Platinum Match, Sora vai embora e Cloud aparece para lutar contra Sephiroth. A est a transcrio: Os arqui-inimigos se entreolham. Cloud: Ento, finalmente nos encontramos. Sephiroth: Eu tambm estava procurando por voc. Cloud: Enquanto voc existir, eu no posso despertar deste pesadelo. Voc a minha escurido. Sephiroth: Se assim, ento eu devo pux-lo para a escurido. Para dentro do pesadelo que o priva da luz para sempre, do qual voc nunca pode acordar.

Sephiroth e Cloud comeam a lutar, e o tema One Winged Angel comea a rolar. Nenhum deles parece fraquejar, e se atacam de novo. Desta vez, Sephiroth empurrado e desaparece, deixando apenas penas em seu lugar. Cloud o ataca ao ver que Sephiroth reaparece, os dois trocam golpes e a tela muda para branco. - Unknown Quando Sora e companhia encontram Unknown, uma cena nova aparece, em que Unknown parece entrar na mente de Sora, e Sora revive vrios momentos de sua vida. Aps eles se aproximarem de Unknown, a batalha comea. Depois da batalha, Unknown vai embora sem dar muita explicao. Mesmo que ele seja um Keyblade Master, ele no luta com uma Keyblade, como era de se esperar, parece que ele no quer que Sora saiba que ele um Keyblade Master. - Memrias de Riku Essa cena aparece antes do final normal do jogo, ela mostra com Sora, Riku e Kairi se conheceram.

9. Unknowns? Quem so esses caras? So indivduos que no tem mais seus coraes, mas ao invs de sumirem, como acontece com outras pessoas, eles voltam como os "no existentes". Eles no tem um trao sequer seja de escurido, ou de luz. Eles so aqueles que sacrificaram seus coraes para poderem manter seu corpo e sua alma. Parece confuso? Tambm acho. Tetsuya Nomura, a mente por trs de Kingdom Hearts, diz que com certeza um dos personagens de Kingdom Hearts est entre os Unknowns, e que eles tero uma boa parcela de participao na histria. Me parece que esse Unknown Riku, afinal um cara parecido com ele aparece no final secreto, s que com uma faixa cobrindo seus olhos, talvez para dizer que ele foi cego pela escurido? Enfim, so seis Unknowns, e entre eles est Mickey Mouse (ou Minnie Mouse?), que, assim como Sora e Riku, so todos Keyblade Masters, ou seja, aqueles que podem portar uma Keyblade. Os Unknowns parecem ser um grupo fechado, formado por seis pessoas, eles so chamados de "terceira fora" (a primeira fora so os viles da Disney e a segunda so os Heartless), sendo que seus verdadeiros poderes e intenes ainda permanecem envoltos em mistrio. Um dos Unknowns foi revelado h algum tempo atrs ser "Red", um cara com cabelos longos e vermelhos, que parece ser o lder deles. Ainda h um que parece ser um Sora "alternativo", ele o Unknown que Sora, Donald e Pateta enfrentam em Hollow Bastion. Outro parece ser Riku, mas com uma faixa cobrindo seus olhos. , parece que esses carinhas iro dar muito trabalho em Kingdom Hearts 2. 10. Mickey Mouse, um Unknown?

Mickey (ou Minnie?) est entre eles tambm, e foi mostrado na Tokyo Game Show uma cena em que Sora, Donald e Pateta esto em Hollow Bastion e so atacados por vrios Neo Shadows, Mickey aparece e os salva. E no que o cara sabe usar uma Keyblade? Tetsuya Nomura, chefe do projeto, disse que Mickey ser tratado de um jeito especial em Kingdom Hearts 2. Veremos. 11. E o novo final secreto, o tal do "Mergulho Profundo"? uma verso extendida do final secreto da verso americana de Kingdom Hearts. Este final mostra o que so os "treze pontos" em que a histria se baseia. Este final mostra vrias cenas legais, como dois Keyblade Masters lutando contra um exrcito de Neo Shadows, e um deles pode usar duas Keyblades ao mesmo tempo! Vrias Keyblades so mostradas, como Oblivion e a Kingdom Key. Falando na Kingdom Key, h dvidas se essa a Kingdom Key de Sora ou de Mickey, afinal a nica diferena entre as duas a que de Mickey dourada. Finalmente, vemos Mickey em uma cena de ao, eles est rodopiando ao cair de um prdio, e quando aterrissa d pra ver que mesmo Mickey Mouse embaixo do capuz. Aparecem tambm outros Unknowns, dessa vez no na batalha na cidade, mas em uma praia, um deles diz que o outro parece com Sora... Quando eu tiver o script do final em mos, eu irei coloc-lo aqui. Se voc quiser ver o final "Deep Dive", s mesmo no FilePlanet.com ( pago), ou voc pode procurar em programas P2P como o Kaaza ou o Morpheus, procure por "Kingdom Hearts Deep Dive", ou "Kingdom Hearts Secret Ending Video". aconselhvel ter uma boa conexo, pois o vdeo tem l seus 65 MB. Por enquanto s sobre Kingdom Hearts: Final Mix. At mais ver!

============================================================ =================== 17. Tradues ============================================================ =================== ---------------------CHRONICLES (Crnicas) ---------------------Sora's Story - A Histria de Sora O poder do corao de Kairi foi o que salvou Sora. A forte ligao entre eles tornou-se a luz que puxou Sora de volta da escurido. Prometendo que voltaria,

Sora retornou a Hollow Bastion para selar a ltima Keyhole e salvar Riku. A Keyhole fora selada, mas Ansem e Riku no foram encontrados. Ansem foi embora para concluir o seu ltimo plano. Sora e companhia o seguiram para um mundo envolto em escurido. Destruir Ansem poderia recuperar todos os mundos tomados pelos Heartless, mas tambm significaria que os mundos iriam ficar desconectados, como eles eram antes. Uma vez, todo mundo j foi isolado, dividido dos outros por paredes intrespassveis. O poder da escurido demoliu essas paredes. Se as paredes retornarem, viajar para outros mundo no ser mais possvel. Sora nunca mais ver seus amigos de novo. Mesmo assim, ele decidiu seguir seu caminho at o centro da escurido, onde Ansem estava aguardando. Ele acredita que no importa quo profunda seja a escurido, uma luz brilha l dentro.

Wonderland - O Pas das Maravilhas Depois de carem por um buraco profundo, Sora e companhia chegaram no Pas das Maravilhas e seguiram um coelho branco at o castelo da Rainha de Copas. L eles testemunharam um julgamento no qual a injusta rainha acusava Alice falsamente. Com raiva dessa injustia, Sora avanou e desafiou a rainha. Ele e seus amigos acharam evidncias provando a inocncia de Alice. Mas a rainha simplemente os acusou tambm, e ordenou que seus soldados de cartas os prendessem. Depois de lutar contra eles, Sora notou que Alice no estava mais em sua jaula. Enquanto procurava por ela, ele e seus amigos encontraram Trickmaster. Eles derrotaram o poderoso monstro,mas o paradeiro de Alice permanecia desconhecido.

Olympus Coliseum - Coliseu do Olimpo Hades planejou destruir Sora e Hrcules, mas falhou. Primeiro, Cloud falhou em cumprir suas ordens, depois Cerberus foi derrotado. Mas Hades no desistiu da sua meta - dominar todos os mundos como o rei da escurido. Ele patrocinou a Copa de Hades para tratar de Sora pessoalmente. Superando provas difceis, Sora e companhia derrotaram Hades.

Deep Jungle - Floresta Profunda Sora e seus amigos procuraram achar a rea do ninho dos gorilas, mas Clayton, possudo pelos Heartless, colocou-se no caminho deles. Ele sequestrou Jane e caou os gorilas. Em seu ltimo encontro, Sora e companhia derrotaram Clayton e um monstro invisvel chamado Stealth Sneak.

Sora finalmente conquistou o respeito de Kerchak e foi permitido que ele fosse para a rea do ninho. Tarzan levou todos para uma caverna com uma misteriosa fechadura. Quando Sora a selou com a Keyblade,ele achou um bloco gummi incomum. Mesmo Sora e os outros no podendo achar seus amigos, o novo bloco gummi dever ajud-los a chegar a outro mundo. Sora, Donald e Pateta deram adeus a Tarzan e os outros e continuaram com suas jornadas.

Agrabah Esperando tomar Agrabah, Jafar levou Jasmine e a lmpada com ele para a Caverna das Maravilhas. Sora e seus amigos o seguiram at l, onde encontraram Maleficent. Eles descobriram que Maleficent e Jafar estavam juntando as sete princesas, Jasmine sendo uma delas, com o poder para abrir a ltima Keyhole. Com o Gnio ao seu lado, Jafar atacou Sora e companhia. De algum modo, eles o derrotaram, mas no puderam achar Jasmine. Ela foi sequestrada por uma outra pessoa. Eles voltaram a Agrabah, onde Alladin libertou o Gnio com seu ltimo desejo e pediu a ele que ajudasse Sora a achar Jasmine. Gnio concordou e se juntou ao grupo.

Monstro Dentro de Monstro, Sora e seus amigos encontraram Pinquio e Geppetto. Pinquio foi passear, e quando Sora o encontrou, tambm encontrou Riku. Foi um encontro estranho, e Riku de repente saiu correndo com Pinquio. Confundido pela atitude de Riku, Sora os seguiu. No meio da confuso, os Heartless atacaram Pinquio e o deixaram cado sem sinal de vida. O corao dele foi consumido? De jeito nenhum! Seu corao sobreviveu, e vai continuar forte enquanto eu cumprir meu dever como a conscincia dele. Pinquio acordou quando eu o chamei. Riku fugiu; deixando Sora confuso pela mudana de seu amigo.

Hundred Acre Wood - Floresta dos Cem Acres Sora foi varrido para o mundo da Floresta dos Cem Acres, dentro de um livro na casa de Merlin. L ele conheceu o Ursinho Pooh, que contou que todos seus amigos haviam sumido. Algumas das pginas do livro haviam sido rasgadas,levando os amigos de Pooh junto. Sora coletou todas as pginas espalhadas e juntou Pooh e seus amigos. Um final feliz.

Atlantica

Ariel, uma princesa de Atlantica, ansiava ir para outros mundos. Mas seu sonho no poderia ser realizado, pois Rei Trito, pai dela, proibiu tais idias. Ursula tirou proveito disso para persuadir Ariel a lev-la at o tridente de Trito, o qual ela tomou para si mesma. Para reparar seu engano, Ariel foi at o esconderijo de Ursula com Sora, Donald e Pateta para recuperar o tridente. Depois que suas morias foram vencidas, Ursula usou o poder do tridente para virar uma gigante, mas foi vencida no fim. Com o poder do tridente, Sora achou a Keyhole e a selou.

Halloween Town - A Cidade do Halloween Jack, o rei abbora de Halloween Town, trabalhou com o Dr. Finkelstein e criou um corao para controlar os Heartless para o Festival do Halloween. Oogie Boogie, planejando usar o corao para tomar Halloween Town, fez com que Lock, Shock e Barrel o roubassem. Quando Sora e companhia chegaram sua manso, Oogie Boogie tentou invocar um enxame de Heartless com o corao, mas falhou. Evidentemente o corao estava incompleto. Depois que Sora e seus amigos o derrotaram, Oogie Boogie virou-se em um monstro gigante, tornando-se um s com a manso. Sora selou a Keyhole em Halloween Town.

Neverland - A Terra do Nunca Sora e companhia, presos no barco do Capito Gancho, procuraram por Kairi e Wendy, que estavam trancadas em algum lugar abaixo do convs. Quando eles as acharam, descobriram que havia alguma coisa errada com Kairi. Ela permaneceu adormecida, como se tivesse perdido seu corao. Bem quando Sora pensou que Kairi estava em seu alcance, Riku a levou embora. Sora e os outros perseguiram-nos at o convs principal, onde Capito Gancho e seus homens os esperavam. Com a ajuda de Peter Pan, eles derrotaram os piratas, mas Riku e Kairi no foram encontrados. Por enquanto, Sora poderia apenas esperar v-la novamente. Quando ele selou a Keyhole na torre do relgio, Sora achou um bloco gummi. Ser que ele conseguir achar Kairi novamente com este bloco? Com Tinker Bell agora no grupo, Sora e seus amigos continuaram com suas jornadas.

-------------------------------------------ANSEM'S REPORT (Relatrio de Ansem) --------------------------------------------

Esta parte, o Relatrio de Ansem, so as anotaes de Ansem sobre os Heartless, Kingdom Hearts, o corao do mundo, a Keyblade e vrias outras coisas. Uma nota importante: em Kingdom Hearts: Final Mix, existem trs Ansem's Reports a mais, o 10, o 11 e o 12. Contudo, nessa verso, os Ansem's Reports comeam do nmero 0, mesmo que sejam os mesmos da verso americana. Basta aumentar em 1 para saber qual aquele Ansem's Report na verso americana. Por isso, os Reports que eu coloco aqui so numerados de 1 a 13, mesmo que o 11, o 12 e 13 no existam na verso americana. A traduo para o ingls dos Ansem's Reports 10, 11 e 12 foi feita por Thorfinn Tait, e todas as tradues para o portugus foram feitas por mim, gotikfl4sh. - Ansem's Report 1 Muito da minha vida foi dedicado a perseguir conhecimentos. Tal conhecimento protegeu bem este mundo. Eu sou abenoado com os sorrisos e respeito do povo. Mas mesmo que eu seja chamado de sbio, h coisas as quais eu no entendo. Eu acredito que a escurido dorme em todos os coraes, no importa quo puros sejam. Dada a chance, a menor gota pode se espalhar e engolir o corao. Eu testemunhei isso muitas vezes. Escurido... Escurido do corao. Como ela nasce? Por que nos afeta tanto? Como soberano deste mundo, eu devo achar as respostas. Eu devo ach-las antes que o mundo seja perdido para aqueles que foram tomados pela escurido.

- Ansem's Report 2 meu dever expor o que esta escurido realmente . Eu devo conduzir o seguintes experimentos: Extrair a escurido do corao de uma pessoa. Cultivar a escurido em um corao puro. Ambos suprimem e amplificam a escurido dentro deles. Os experimentos ocasionaram a destruio do corao da cobaia, incluindo

aqueles mais fortes. Quo frgeis nossos coraes so! Meu tratamento no produziu sinal algum de recuperao. Eu confinei aqueles que perderam completamente seus coraes abaixo do castelo. Algum tempo depois, eu fui l embaixo e fui saudado com a mais estranha das vises. Criaturas que pareciam nascidas da escurido... O que so elas? Elas so realmente seres suscetveis? Podem ser elas as sombras das pessoas que perderam seus coraes em meus experimentos?

- Ansem's Report 3 As sombras que rastejam abaixo do castelo... so elas pessoas que perderam seus coraes, ou encarnaes da escurido? Ou algo inteiramente alm da minha imaginao? Todo meu conhecimento no proporcionou resposta alguma. Uma coisa da qual eu tenho certeza que elas possuem total falta de emoes. Talvez um estudo adicional v revelar os mistrios do corao. Felizmente, no h falta de cobaias. Eles esto se multiplicando no subsolo mesmo enquanto eu estou escrevendo este relatrio. Eles ainda precisam de um nome. Aqueles que no tem corao... eu os chamarei de Heartless.

- Ansem's Report 4 Os Heartless aparecem em grupos, e esto multiplicando-se rapidamente. Eu forneci a eles ambas cobais vivas e no-vivas. Eles reagiram apenas s vivas. Eles parecem multiplicar-se aps absorver alguma coisa das criaturas vivas. Sua presa desaparece sem deixar traos. Eu acredito que os Heartless esto tomando os coraes. Eles so nascidos daqueles que perderam seus coraes, e florescem nos coraes tomados de outros. Os coraes tomados pelos Heartless viram Heartless eles mesmos. Mesmo que eu no tenha prova, eu estou confiante nesta hiptese. Eu tambm devo estudar seus princpios de comportamento. Mesmo que eles no tenham emoes, parece que possuem alguma inteligncia. Como comunicar-se com eles?

Isso acabou de me ocorrer: podem eles ser a escurido no corao das pessoas?

- Ansem's Report 5 Para estudar o comportamento dos Heartless, eu escolhi um para observao. Ele agitou sua antena, e, como se sentindo uma presa, foi at as profundezas do castelo. Na parte mais profunda do castelo, sua antena comeou a vibrar, como se estivesse procurando alguma coisa. De repente, uma porta estranha apareceu. Eu nunca havia sabido da sua existncia. Havia uma grande fechadura, mas no parecia estar trancada. Ento eu abri a porta. O que eu vi do outro lado me mistificou. O que era aquela poderosa massa de energia? Aquela noite eu vi uma grande chuva de meteoros no cu. Poderia isso estar relacionado porta que eu abri?

- Ansem's Report 6 Um grande ncleo de energia situa-se atrs da porta procurada pelos Heartless. Deve ser a meta final dos Heartless. Mas o que aquela energia? Eu inventei uma hiptese, baseada nas minhas observaes sobre os Heartless. Os Heartless se alimentam dos coraes dos outros, e anseiam por aquele ncleo de energia. Aquela coisa atrs da porta deve ser um corao, tambm -- o corao deste mundo. No h prova, mas, sentindo aquela imensa energia, eu estou seguro. Aquele era o corao do mundo. Os Heartless esto tentando tomar os coraes no apenas dos seres vivos, mas do prprio mundo. Mas o que eles pretendem fazer com o corao do mundo?

- Ansem's Report 7 Eu estou estudando material daqueles meteoros que caram naquela noite

fatdica. Que descoberta! O material estranho ao nosso mundo. elstico ao toque, e quando duas peas so combinadas, elas se juntam facilmente. Nenhum dos registros nem mesmo mencionam tal substncia. Ser que foi introduzida a este mundo quando eu abri a porta? Eu me pergunto quantos materiais tais como este flutuam pela minscula atmosfera deste planeta... eu queria poder voar e descobrir! Podem haver mundos inexplorados l em cima? Minha curiosidade nunca termina de crescer. Mas eu devo parar de falar sobre tais sonhos irreais. Por enquanto, no h modo de se aventurar fora deste mundo. Meu povo e eu somos nada menos que meros prisioneiros deste minsculo lugar.

- Ansem's Report 8 No h dvida que os Heartless esto profundamente conectados aos coraes das pessoas. Um estudo adicional vai elucidar ambas as motivaes deles e os mistrios envolvendo o corao. Como um incio, eu constru um dispositivo que cria Heartless artificialmente. Recriando as condies que geram os Heartless naturalmente, eu devo ser capaz de produzi-los artificialmente. Esse dispositivo o auge de toda a minha pesquisa at agora. O teste da mquina criou um Heartless com sucesso. Este deve ser um passo na direo de criar um corao do nada. Os Heartless criados artificialmente e naturalmente mostram traos quase idnticos. Mas os dois tipos permanecem distintos para o propsito do experimento. Ento, eu irei marcar aqueles que foram criados artificialmente.

- Ansem's Report 9 Simplesmente espantoso! Hoje eu tive uma visita de outro mundo. Ele um rei, e sua nave construda do material que compunha os meteoros. Ele chamou as peas de "blocos gummi". Parece que ao abrir a porta, abri um caminho para viagens entre os mundos. Ns falamos por horas incontveis, mas uma histria em particular chamou a minha ateno: a de uma chave chamada "Keyblade". dito que a Keyblade contm um poder fenomenal. Uma lenda diz que o seu portador salvou o mundo, enquanto outra diz que ele formou caos e runa sobre ela. Eu preciso saber o que esta Keyblade . Uma chave abre portas. Ela deve estar

conectada com a porta que eu abri.

- Ansem's Report 10 Do mesmo modo que as pessoas tm coraes, os mundos tambm. O mesmo pode ser dito das estrelas no cu noite. E nas profundezas de cada mundo situa-se uma porta para o seu corao. Os Heartless desejam esses coraes. Nascidos da escurido no corao das pessoas, eles procuram voltar para um corao maior. Sim, isso. Os Heartless vm dos coraes das pessoas, assim como a escurido. O ncleo do corao do mundo o mundo dos Heartless? Eu vou procurar a resposta e tornar-me conhecedor de tudo. Meu caminho est traado. Eu devo procurar o portador da Keyblade, e as princesas. Meu corpo muito frgil para tal jornada, mas eu devo fazer isso. Eu vou me livrar dele e mergulhar nas profundezas da escurido.

- Ansem's Report 11 Ao abrir a porta que armazena o corao do mundo, a parede ao redor daquele mundo quebrada. Ns vemos isso como se fosse uma estrela cadente. Atravs disso, eu fui capaz de entender a razo pela qual o material conhecido como Blocos Gummi tm a habilidade de permitir a viagem a outros mundos. A causa da destruio da parede de um mundo o aparecimento dos Heartless, mas achar a porta de um mundo leva tempo. E roubar o corao de um mundo um caso similar. Se a porta for fechada pela chave conhecida como Keyblade, voc provavelmente no conseguir alcanar o corao daquele mundo novamente. Antes que aquele que porta a Keyblade aparea neste mundo, eu devo tomar medidas para fazer alguma coisa. Supondo que h uma forte relao entre as princesas e a Keyblade, parece que provavelmente eles vo ressonar um com o outro... Eu escolhi uma garota especial. Eu no sei se ela possui o poder como aquele das princesas. Mas, h uma chance, e esta uma experincia. Ela deve me levar para o lugar onde aquele que porta a chave est... Eu devo mand-la para o oceano de outros mundos.

- Ansem's Report 12 Eu transcendi para um existncia apenas do corao. Eu deveria ter voltado como um Heartless, mas no h sinal de tal transformao. Meu corpo com certeza morreu. Porm, eu sou diferente dos outros Heartless, mantendo as memrias de antes, e eu no tomei a forma de um Heartless. Est claro que ainda h muitas coisas a serem estudadas. Afim de cruzar para o lado negro, que no este mundo, voc deve ir alm da porta de Kingdom Hearts, o lugar conectado com o corao do mundo. A parte mais ntima conectada ao corao do mundo, o lugar conectando ao mundo da escurido. (Eu vou registrar os detalhes em outro relatrio...) Ainda h tantos mundo desconhecidos. O mundo presente. O mundo da escurido. O mundo da luz. E, O mundo entre eles. Onde o verdadeiro paraso fica, eu me pergunto?

- Ansem's Report 13 Quando o corao se separa da carne, para onde o corpo vai? Corao e alma so separados, e o esprito permanece no corpo. Mas podemos assumir que o corpo que sobra e o esprito morrem? Certamente quando o corao torna-se um Heartless o corpo desaparece. Porm, essa apenas a histria deste mundo; em outro mundo, ser que eles no podem mudar de forma como os Heartless e existir l? Se este for o caso, deve haver um outro voc alm de voc mesmo existindo em algum lugar.

Uma existncia nem de escurido nem de luz. Uma existncia entre elas. Abandonada pelo corpo, uma mera casca, uma que tm falta de ambas a escurido e a luz. Este mistrio no pode ser facilmente resolvido. A relao entre o corao e a carne complexa. Mas j que ns existimos aqui, eles no podem ser chamados de existentes. Por essa razo eu devo cham-los de... "Os no-existentes."

============================================================ =================== 18. Perguntas e Respostas ============================================================ =================== Essas perguntas foram elaboradas por mim mesmo, j que essa a primeira verso e no conheo ningum com perguntas sobre este jogo. Mande suas perguntas e as ter publicadas, se quiser que eu publique o seu endereo de e-mail, voc deve escrever no e-mail claramente que voc me autoriza a escrever seu endereo de e-mail. --------------------Jogabilidade --------------------P: Para que serve o boto tringulo? R: Esse boto serve apenas durante as lutas. Quando no estiver com a mira travada em nada, Donald e Pateta viro at voc (aperte 2 vezes). E quando estiver com a mira travada no inimigo, eles iro atacar apenas aqueles inimigo. bom em lutas contra mais de um chefe, voc manda que eles atrapalhem um dos dois enquanto voc cuida do outro. P: Por que algumas vezes eu no consigo chamar os Summons, mesmo tendo o MP necessrio para cham-los? R: Todos os trs personagens devem estar vivos para se chamar o Summon. Voc no pode chamar Summons em Olympus Coliseum, e um Summon que j foi chamado em uma luta no pode ser chamado de novo na mesma luta. P: Como eu uso Trinity Limit? R: Aps equip-la, voc deve ter pelo menos 3 MP, e Donald e Pateta devem

estar perto de voc. Chame-os apertando tringulo duas vezes, sem travar a mira em nenhum alvo, e eles viro at voc. P: Qual a diferena entre Tech Points e experincia? R: Nenhuma, exceto que Tech Points so ganhos durante a luta com um inimigo, e no aps derrot-lo. Defletir ataques do inimigo uma maneira conhecida de ganhar Tech Points. Fora isso, os Tech Points so os mesmos pontos de experincia comuns. --------------------Geral --------------------P: O que Kingdom Hearts: Chain of Memories? R: uma verso para GameBoy Advance de Kingdom Hearts, mas ao contrrio do que voc pode pensar, um jogo novo, e no um remake do original. Esse jogo j est em fase bem avanada de produo, ser lanado antes de Kingdom Hearts 2. Esse jogo comea exatamente aps o final de Kingdom Hearts, quando Sora, Donald e Pateta vo atrs de Pluto, e acabam em um vasto campo que parece levar a lugar nenhum. O sistema de batalha parece ser igual ao da verso Playstation 2, s que a perspectiva isomtrica (voc v tudo de um ngulo superior), e um novo sistema de cartas ser implementado, embora o que estas cartas faam seja um mistrio. Para quem quer saber mais sobre a histria de Kingdom Hearts, um jogo imperdvel.

--------------------Histria --------------------P: Porque no final, Mickey e Riku no podem atravessar a porta para o lado onde Sora est e ajud-lo a empurrar? R: Ta uma grande dvida. A verdade (segundo Tetsuya Nomura), que em End of the World, voc deve lembrar que havia um computador em uma espcie de priso. Pois bem, como Ansem mesmo disse e deixou escrito neste computador, Kingdom Hearts (o lado da porta onde Riku e Mickey esto) a escurido, e seres que no sejam da escurido no podem passar por aquela porta, para nenhum dos lados. Mas como Riku e Mickey entraram l? Mickey conseguiu entrar em Kingdom Hearts de uma maneira ainda no explicada totalmente, e como ele disse, no conseguiu mais voltar. Na carta que ele deixa no comeo do jogo, ele diz "Eu no posso voltar... A porta ainda est fechada". Mesmo assim, eram necessrias duas chaves para se fechar a porta de Kingdom Hearts, cada uma deveria ser usada de um lado. Mickey fez seu sacrifcio ao escolher ficar preso em Kingdom Hearts. Quanto ao Riku, quando Ansem tenta entrar em Kingdom Hearts, ele destrudo (?) pela luz, e quando Riku recupera seu corpo, ele j est do outro lado da

porta e no pode mais voltar. P: Afinal, quem o verdadeiro Keyblade Master? R: Ningum. Riku era o verdadeiro Keyblade Master de Destiny Islands, mas ele escolheu a escurido ao invs da luz, e ento a Keyblade escolheu Sora ao invs de Riku. O que faz a Keyblade ser usada por algum a fora de seu corao, e no um mero talento especial. Sora no deveria usar a Keyblade, mas como ele lutou para se livrar da escurido, ao contrrio de Riku, que se deixou absorver, a Keyblade o escolheu como seu verdadeiro dono. Mas tudo isso relativo, j que existem vrios Keyblade Masters por a, e Sora e Riku so apenas dois deles. Outros Keyblade Masters so os Unknowns e Mickey Mouse. P: Por que Squall chamado de Leon neste jogo? R: Isso por opo dele mesmo. Aps voltar para Hollow Bastion, Squall diz que ele no pode fazer nada para evitar que seu mundo fosse destrudo, por isso ele s voltaria a usar seu nome verdadeiro aps tudo voltar ao normal. Yuffie chama ele de Squall em um ponto, e ele fica at um pouco irritado. P: Certamente Cloud legal, mas... o que ele faz em Kingdom Hearts? R: Ele se separou de Aerith aps Ansem destruir Hollow Bastion, e desde ento ficou vagando entre os mundos, at que Hades o encontra e faz um acordo com ele: se Cloud destruir Hrcules, Hades ir ajud-lo a encontrar Aerith. claro que o trato no cumprido, e Hades tenta matar todos de uma vez jogando Cerberus para cima deles, e depois, o prprio Hades entra em cena para vencer Sora. No final ele se reencontra com Aerith. P: Eu tenho certeza que os mundos Disney que foram escolhidos eram os mais populares e tal, mas eu nunca vi esse "Tim Burton's The Nightmare Before Christmas". Afinal, o porqu disso? R: Eu tambm nunca vi esse filme, dos mundos presentes no jogo eu s vi o filme do Aladdin. Eu acho que escolheram esse mundo por que os personagens eram legais. O melhor parceiro do jogo na minha opinio Jack.

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