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Historia y discurso del Comic Book norteamericano

Felipe Bustos Gonzlez

Introduccin 1. Por qu el comic? --------------------------------------------------------------------11 2. Definicin del comic actual ----------------------------------------------------------12 3. Las eras del comic. Delimitacin temporal de las pocas -----------------------16 Orgenes del cmic book norteamericano: 1890-1930 1. Origen en la prensa Neoyorquina ---------------------------------------------------18 2. Del Comic al Comic Book Independencia del peridico y formato propio -22 3. Los hroes: Buck Rogers y Tarzan -------------------------------------------------23 Tarzan 4. Buck Rogers; la incursin del comic en la ciencia ficcin ----------------------26 Superman: El paso del Hroe al Superhroe -----------------------------------------------------------------------------------------------30 1. Capacidades y transformaciones ----------------------------------------------------32 2. Crticas ----------------------------------------------------------------------------------51

Comic de Guerra: Segunda Guerra Mundial

1. Overseas; la construccin del otro y del enemigo --------------------------------54 2. Captain America y Red Skull --------------------------------------------------------62 3. Otros hroes de guerra ----------------------------------------------------------------69 Horror y Crimen. Censura y crisis de la industria del Comic Book -----------------------------------------------------------------------------------------------71 El Comic Code Fin de la batalla

Comic de Guerra. Vietnam y la Guerra Fra

1. Vietnam y la Guerra Fra -------------------------------------------------------------77 2. La guerra tecnolgica secreta: Hierro vs. Titanio ---------------------------------81 3. Spider-Man -----------------------------------------------------------------------------90 Los aos 1980 y 1990s. El antihroe como crtica al sistema 1. Vampiros y vigilantes ----------------------------------------------------------------94 2. Watchmen -----------------------------------------------------------------------------108 3. El comic delos 90s: Superman ya no es tan Sper -----------------------------115 4. The Death of Superman -------------------------------------------------------------117 5. Earth X --------------------------------------------------------------------------------124 6. Kingdom Come -----------------------------------------------------------------------127
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7. Reminiscencias de la guerra --------------------------------------------------------130 8. Reminiscencias del Comic Code --------------------------------------------------132 Los nuevos enemigos ---------------------------------------------------------------------------------------------136 Conclusiones ----------------------------------------------------------------------------138 Apndices -------------------------------------------------------------------------------140 Pogo Los Syndicates V for Vendetta

Historia y discurso del Comic Book norteamericano


[son] los verdaderos hroes [] Hombres comunes. Mujeres comunes. Que se rehsan a aceptar las declaraciones pomposas de supuestos guerreros divinos de cualquier clase, que anuncian que nosotros mismos nos lo buscamos1

Introduccin
We must not remind them that giants walk the earth2

Esta investigacin es un acercamiento al comic book, por medio de la historia, la sociologa, y la semitica. Su objetivo es interpretar tal producto cultural, explicitar algunos elementos constitutivos de su discurso que describen el mundo. Buscamos tambin incorporar informacin sobre los autores del comic book, entendiendo como tales a aquellos escritores y dibujantes que fueron constituyendo influyentes productos culturales3. Qu es lo que dice el comic book norteamericano acerca de lo que se encuentra afuera de los Estados Unidos? Qu dice acerca de lo que se considera el otro? Cules son los procesos comerciales y sociales que influyen en su creacin? Esto es de lo que trata este estudio. Durante las etapas que analizaremos; desde 1890 para contextualizar el comienzo de la historieta norteamericana, pero entrando en mayor detalle en 1930 en adelante, hasta poco despus de los ataques del 11 de septiembre; veremos cmo el comic norteamericano estructura a sus enemigos y los discursos que difundi. El comic book es una expresin cultural, generado por una industria; el comic book entonces es producto de una fraccin de la industria cultural, el trmino es utilizado por primera vez por Theodor W. Adorno y Max Horkheimer en 1947, dos socilogos del grupo conocido como la Escuela de Frankfurt, y de cuya escuela son herederos Herbert Marcuse y Jrgen Habermas. Los dos primeros estigmatizaban la reproduccin en serie de los bienes culturales y hacan un llamado para alertar del peligro que la creacin artstica pasaba. Para Eco, esta es la visin de los apocalpticos, que leen a los
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Spider-Man durante el 11 de Septiembre, despus de que las torres han cado, en: Straczynski J. Michael (guin), Romita Jr. John (ilustrador), Spider-man: 11 de septiembre Edicin especial. Marvel Comics. 1 ed. 18 septiembre 2001. Versin en espaol: Ed. Vid. Mxico D.F. 2001 2 Superman en, Miller Frank, et al. Batman: The Dark Knight Returns, DC Comics, Copyright 1986, 7 ed., New York, 2002, p. 130 3 Un autor enva un mensaje a un lector-receptor. Dado que no hay una explcita relacin personal, esta relacin emisor-receptor tiene caractersticas especiales que buscaremos estudiar en el presente trabajo, que involucran a colectivos de autoresemisores (como las compaas que integran a dibujantes y artistas) y de receptores-lectores-espectadores. Escandel Vidal Victoria M., Introduccin a la pragmtica, 2 ed., Ariel, 2002, Barcelona, pp. 201-205

productos de la industria cultural como sntomas de un presente decadente que apunta a un futuro peor an. A fines de la dcada de 1970, la expresin de industria cultural se utiliz ampliamente y se incluy en esta, desde los 80s, a todo producto cultural que se generase: a) necesitando de grandes medios b) aplicando tcnicas de reproduccin en serie c) mercantilizando la cultura d) fundado en una organizacin del trabajo de tipo capitalista; es decir, transforman al creador en un trabajador y transforman la cultura en productos culturales.4 Slo nos referiremos al cmic de los Estados Unidos. Porqu? Este pas tiene la mayor produccin de comics despus de Japn (mangas) y su cercana hace que el producto llegue a Mxico por medio de editoriales nacionales ( Vid, Toucan). El inters y el alcance que tiene en Mxico es notorio; figuras de accin, videojuegos, psters, disfraces y los personajes que emulan son admirados, sin mencionar la gran asistencia a pelculas basadas en personajes de Marvel (Spider-Man, Punisher, X-Men, Daredevil) y DC (Superman, Batman) en nuestro pas. Las editoriales que publican comic books son los primeros factores a delimitar. Las ms revisadas sern Marvel Comics y DC5 Comics, en menor medida Image Comics y Dark Horse Comics. Es decir, en la cuestin de lmite espacial (en el sentido del origen de las publicaciones). Estudiaremos varios periodos del desarrollo del comic norteamericano, denominados estos, por convencin, como el origen del comic norteamericano con el personaje Yellow Kid (de mediados de la dcada de 1890), el golden age, el silver age y el dark age; pero las divisiones temporales se referirn ms especficamente a las situaciones generadas en el universo del cmic como reaccin a los conflictos blicos reales WWII (World War II), Vietnam, Irak- y se referir a personajes generados y/o influenciados por la posicin blica de los Estados Unidos. Sern estudiados cmics representativos para los consumidores y otros que permitan explicar y ejemplificar los simbolismos y significados del universo del cmic norteamericano, durante la dcada de los 90s, publicaciones posteriores a los ataques del 11 de septiembre de 2001 y action strips de la segunda guerra mundial y la posguerra. En resumen, estudiaremos en su contexto a los comics del mainstream6. El estudio realizar anlisis discursivo en lo textual y en lo grfico.

Warnier Jean-Pierre, La Mundializacin de la Cultura, Gedisa, Barcelona, 2002, pp. 20-22 El autor destaca a tres tericos que defienden estos puntos; Patrice Flichy (1980), Bernard Mige (1986) y Gaetn Tremblay (1990). 5 Originalmente Detective Comics, posteriormente las siglas cobran popularidad e independencia de su significado, es correcto denominar a esta compaa DC Comics pues la compaa sella su copyright de este modo actualmente, de cualquier forma, en la mayor parte de este estudio nos referiremos a sta compaa como DC. 6 Lo dominante y establecido, en el caso de los comics es el producto que ms se consume y se conoce, contrasta con lo underground, que es el producto de difcil acceso, no slo por su escasez, sino por la exigencia del producto hacia el consumidor en lo relativo a su entendimiento.

Dejaremos de lado ciertos temas que, aunque interesantes y de mucha importancia, no son parte del objetivo de esta tesis: La caricatura crtica, los comics que sealan problemas raciales y de gnero, de violencia sexual y pornogrficos. Otra razn para la realizacin de este estudio es que el comic es un producto popular, en el sentido que es para las masas y que adems es oficial, pasa por criterios editoriales estrictos en la mayora de los casos. Por esto, es producto que nos parece interesante para ser analizado; as se entiende lo que el estadounidense consume en texto, en imagen. La televisin es analizada, la literatura, sus discursos polticos; pero el cmic, an siendo consumido en cantidad y siendo una industria de magnitud importante, su comprensin es relegada y su anlisis simplificado (por ejemplo, desde Wertham hasta hoy hay una lnea de crtica hacia el cmic que habla de una influencia maligna que hace que los nios se golpeen e intenten volar desde la azotea creyndose Superman). A Mxico llega infinidad de publicaciones de otros pases, siendo la ms sobresaliente el manga, del comic europeo no nos hemos podido hacer mas que por tiendas especializadas, ferias de libreras y editoriales extranjeras. Ya que no tocaremos mas que al cmic generado en los Estados Unidos sera bueno hacer una breve explicacin acerca de los comics fuera del estudio. Manga es como se denomina a la publicacin producida en Japn, sus temas van de las relaciones humanas reales y sucesos histricos, a las fantasas y las mitologas de oriente y visiones futuristas, cuando el manga es adaptado al cine como animacin es llamado anime, cuando presenta caractersticas que lo clasifican como pornogrfico es llamado hentai. A pesar de que muchos mangas tienen un alto contenido poltico y son interesantes en ese sentido para nosotros, porque estructuran al otro, a los enemigos y difunden discursos, son realmente marginales las publicaciones que lo hacen de manera expresa, o con tantos despliegues como lo hace el comic norteamericano. A Mxico llega infinidad de productos de Japn que se basan en el manga, durante los 80s, animes con fuerte contenido sentimental como Rmi, La Ranita de Metn, Candy Candy y Heidi, se televisaban por cadena abierta. Mazinger Z, era otro caso y mostraba robtica y visiones blicas futuristas, nos introdujo al mundo de los robots gigantes y grandes bestias, tradicin del mass media japons, herencia de Godzilla y Ultraman.7 Luego aparecieron otras series como Los Caballeros del Zodiaco y el prximo gran hit fue Dragon Ball, seguido de sus secuelas Dragon Ball Z y Dragon Ball GT, la creacin ms exitosa de Akira Toriyama y su Bird Studio. Actualmente el xito comercial y televisivo de los anime es muy grande, van de la mano y muchos son descarados infomerciales, como es el caso de Pokemon, Yu-Gi-Oh!, Beyblade y Duel Masters, donde el producto en el que estn basados antecede a la produccin de la serie. El caso del comic europeo es diferente, su difusin en latinoamrica es muy pobre, las editoriales que lo distribuyen son espaolas (Norma) y los ttulos ms significativos no
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No olvid a Robotech (que tambin se le conoci como Macross, pero esta era slo una parte de la serie), pues fue una serie norteamericana con estilo de anime, basada en cortos japoneses. Actualmente se espera una nueva serie, pero realizada en Japn.

se ven venir en reimpresiones fcilmente, por lo menos no en castellano; las ediciones en francs escasean y las traducciones en ingls tienen presentaciones en formato de menor tamao, muchas veces son traducciones. Actualmente DC edita ciertos comics europeos en su lnea Humanoids. Los temas son muy extensos y de mayor libertad artstica, no se considera un producto para nios y adolescentes y es respetado tal como a otras artes que se difunden masivamente. El comic mexicano actualmente es escaso y de pobre distribucin y los ttulos con accin y superhroes son una parte muy marginal de la produccin; aunque son los ms destacados por calidad. Ka Boom Estudio realiza dos ttulos con staff de alto nivel; Blue Demon Jr. El Legado y un remake de Karmatrn; para el caso del ttulo de Blue Demon Jr., Horacio Sandoval hace el trazo y las tintas, dibujante que rechaz una serie encargada por DC de su personaje Batman, para hacer la serie mexicana. Explicar las causas que generaron el comic book norteamericano y a los superhroes que llenan sus pginas es lo que nos ocupa este estudio, pero sobre todo, su objetivo es contextualizarlo y controvertirlo. Sus orgenes y giros no han sido, en la mayora de los casos, una cuestin divertida ni espontnea; no siempre han sido iguales los superhroes, ni su forma de resolver los conflictos, ni sus gestos, ni su forma de expresarse, ni ideales. Los procesos que se han sucedido para generar al comic book han sido comerciales, polticos, de conflicto legal, de crtica social, de reinterpretacin de sus hroes; de su muerte, perturbacin, violentacin o su potenciacin hacia el ideal del arquetipo heroico. Este estudio debe ser considerado como un introductorio al amplio campo de la cultura popular que crea nuevas mitologas, juegos, arte, propaganda. Un medio que extiende motivaciones al aficionado y al estudioso. As que en contra de crticos simplistas, de quien niega la importancia del comic y de los deseos de Superman, les recuerdo que hay gigantes que recorren la tierra.

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Suehiro Maruo, (Nuevo Nio Nacional), Seirinkogeisha, Noviembre 1999, Japn, p. 198
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Jodorowsky Alejandro (guin), Gimnez Juan (dibujo), La Casta de los Metabarones 8: Sin nombre, el ltimo Metabarn, diciembre 2003, Norma Editorial, Impreso en la Unin Europea, p.3

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Romero Susy (guin), Sandoval Horacio (trazo y tintas), Blue Demon Jr. El Legado., Ao 1. No. 3, Septiembre 2005, Ka Boom Estudio, Mxico.

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1. Por qu el cmic?
Las historietas en Estados Unidos, no son tan inofensivas: no slo se encuentran casi absoluta y verticalmente integradas a la sociedad que las origin, sino que se hallan estrechamente mezcladas con las instituciones interesadas en la integracin y el status quo social.11

La humanidad siempre tuvo explicaciones para lo que quera conocer. No se detuvo cuando las cosas que perciba iban ms all de lo que poda percibir con sus sentidos, es como comenzaron a pensar seres fantsticos, espritus de la naturaleza, quimeras guardianas, guerreros celestes; los dioses que le hablaban y le llamaban a la accin. Son la teologa, la metafsica, la magia y hasta la ciencia, sistemas que se complementan y que dan origen a personajes que materializan todo aspecto humano, todo anhelo y reflejo. Estos personajes llenaron y llenan lo que otros sistemas de creencias no han explicado satisfactoriamente. Grandes relatos como los discursos de Buda, las obras de los antiguos griegos, y La Biblia, tienen a estos personajes que son portadores de ideas que moldearon a la sociedad en la que vivimos. En la actualidad son, en diferentes partes del mundo, los mediadores entre los deseos e impulsos del hombre y su accin. En otro nivel existen las historias y leyendas tradicionales, que cuentan con estos personajes los cuales llevan consigo significados y pautas de comportamiento. Es el caso de los cuentos que escuchamos cuando nios: La Cenicienta (la mujer que hace un intercambio de capital sexual por capital monetario y traspasa la barrera vertical de las clases sociales).La Bella y la Bestia (la monetarizacin de la mujer).El Prncipe Feliz (el monumento a la realeza y la misma que se despoja de sus riquezas enteramente, para darle a los pobres y que no se le agradece). La Gallina de los huevos de oro (historia que dice que no hay que aspirar a tener ms).El Patito Feo (la obligacin de ser bello),por mencionar algunas de las ms conocidas. Son tradicin, que se inyecta durante la infancia como las primeras nociones complicadas del mundo y su funcionamiento; la mayora son de origen anglosajn, y fueron pasando de esferas comunicativas acorde a las transformaciones sociohistricas: de ser historias orales pasaron a las escritura y de all a los medios audiovisuales para el consumo de masas e infantil, desde el primer largometraje de Walt Disney (Blanca Nieves, 1937), institucin que cre todo un nuevo complejo de humanoides para las fantasas infantiles: Mickey Mouse (el lder carismtico con actitud mesinica), Donald Duck (el embajador espa fuera de Disney World), McPato (el pobre capitalista simpatificado), Goofy (el bonachn e inocente norteamericano que dice pulular en USA y que lleva como sentido comn la democracia y la libertad), Daysi (la eterna novia que se realiza cuando los hombres compiten por ella), entre otros tantos conocidos y sus nmesis12,13. Todos estos personajes son los que hemos conocido en la socializacin primaria; durante la niez. Y despus de esa etapa qu sigue? Quienes seguirn relatndonos historias que moldeen nuestras percepciones del mundo, y que las disfrutemos con tanta perplejidad y gusto? El siguiente escaln de los grandes relatos seran aquellos con la visceralidad de lo actual, la inmediatez que exige el hombre de hoy, la esttica de lo
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Masotta Oscar, La historieta en el mundo moderno, Paids, Barcelona, 1982, p.21 Entendido ste trmino como enemigo, veremos un anlisis ms adelante (Los 80s y 90s: el antihroe), acerca de cmo se estructura al nmesis desde el hroe. 13 Dorfman Ariel et. al. Para leer al Pato Donald, 33 ed., Siglo veintiuno editores, Mxico D.F. 1995.

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moderno en las grandes urbes, los que se reproducen con la misma tecnologa que la vida del siglo XXI. Para nosotros, son los comics. 2. Definicin del comic actual Podemos entender al comic como una estructura narrativa que usa de forma simultnea y complementaria recursos grficos y textuales. Es un arte secuencial donde la historia narrada puede construirse en una misma lmina, placa y/o pgina, como sucedi al inicio de su vida periodstica, al comienzo del siglo XX. Con el desarrollo de la industria, el comic tom independencia del peridico que originalmente le cobij, naciendo as como forma comunicativa independiente. El carcter cmico que al principio tuvo, se transform con el tiempo, para tratarse problemas y temas de formas dismbolas. Roman Gubern define al comic como una estructura narrativa formada por la secuencia progresiva de pictogramas, en los cuales pueden integrarse elementos de estructura fontica, que, si no se utilizan vietas, lo define como "una estructura de montaje [...] que se caracteriza por estar concebida y realizada para ser reproducida sobre la integridad de la superficie de una pagina, para lograr una unidad grafica con coherencia plstica global."14 Para Bradford, es inapropiado definir al comic como un medio de arte secuencial, sin tomar en cuenta el contenido15, lo define as: El trmino comic book [literalmente libro cmico], de hecho, es una de las designaciones ms errneas en el entretenimiento, pues no son libros y a menudo no son cmicos. Han explorado virtualmente cada genero del entretenimiento popular, incluyendo aventura, horror, misterio, crimen, romance, el western, y humor. Pero est ms cercanamente asociado con superhroes.[...] Los comic books epitomizan la accesibilidad, disponibilidad, y concuerdan con la gratificacin instantnea que yace en el ncleo de la cultura del consumidor moderno.[...] su status perenne de baja cultura [( low brow)] les ha permitido desarrollarse y prosperar fuera del criterio critico, esttico y comercial esperado de los medios mas "maduros".[...] En estas chillantes imgenes del comic book, uno vislumbra una caricatura cruda, exagerada y absurda de la experiencia Americana a la hechura para gustos jvenes.16 Debemos destacar una de las preocupaciones que impulsaron este estudio: los comic books actuales ya no pertenecen slo a la baja cultura (Low Brow), pero ciertamente tampoco son un producto que se acepte en la alta cultura (high brow), ni que se presente actualmente como tal. Podramos pensar a los comics en un lugar intermedio, el Midcult, que como el Low Brow se halla sujeto a los deseos del pblico, pero aparentemente invita al consumidor que lo disfruta a una experiencia privilegiada y difcil; el Midcult tiene ciertas caractersticas segn Eco:
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Gubern, Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p.35, 37 Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p.3 16 Ibid. p. XIV

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1) Toma prestados procedimientos de la vanguardia, y los adapta para confeccionar un mensaje comprensible y disfrutable por todos. 2) Emplea tales procedimientos cuando son ya notorios, divulgados, sabidos, consumados. 3) Construye el mensaje como provocacin de efectos. 4) Lo vende como arte. 5) Tranquiliza al consumidor, convencindole de haber realizado un encuentro con la cultura, de forma que no se plantee otras inquietudes.17 Eco duda de que sean necesarias estas condiciones para que un producto sea etiquetado como de Midcult o si en todos los casos considerados como Midcult aparecen. Pero sin duda, antes de poder decir si el comic book actual no se encuentra dentro de las caractersticas del Low Brow, entonces debemos defenderlo de este status que legos y especialistas le cuelgan al cuello. Eco distingue algunas de las acusaciones principales de los crticos hacia la cultura de masas en general, que llaman baja cultura: 1) Los mass media se dirigen a un pblico heterogneo, pero homogeneizan el producto que transmiten, faltando al respeto y destruyendo las caractersticas culturales propias de cada grupo tnico. Imponen smbolos y mitos de fcil universalidad. 2) Se dirigen a un pblico que no tiene conciencia de s mismo y no manifiesta exigencia, slo soporta las proposiciones del mass media. 3) No propone soluciones originales pues secundan el gusto existente, no renuevan la sensibilidad, desempean funciones de pura conservacin. Mantienen una posicin acrtica y pasiva del mundo. 4) Provocan emociones vivas y no mediatas, es decir, dan ya confeccionada la emocin en vez de simbolizarla para la libre acepcin del consumidor. 5) Sugieren al pblico lo que debe desear, a travs de la accin persuasiva de la publicidad. 6) El producto se condensa si toma elementos de la cultura superior, adems de que equipara todo tipo de informacin al mismo nivel, por ejemplo las lecturas tipo digest. 7) Alientan una inmensa informacin del presente, entorpeciendo la conciencia histrica.18 Ahora, debemos considerar en respuesta a esto, que durante la segunda guerra mundial el comic book es fuente de conservadurismo y de nula crtica acerca de las acciones de los Estados Unidos y sus aliados. Careca de informacin ordenada y coherente acerca del pasado, pero estos comics ahora tienen un presente mucho ms prestigioso como documentos del arte de masas de esa poca. Desde los 60s se dan situaciones de crtica con tintes liberales en el comic book pero muy espordicamente y como chispazos durante los dilogos de los personajes. Ms adelante dentro del la industria del comic ha habido trabajos revolucionarios que fueron consumidos en su momento como comics y que luego han sido adaptados o han proporcionado elementos para otras artes como el cine; trabajos crticos de las sociedades primermundistas y de la situacin global como lo son V for Vendetta (1988) y Watchmen (1986) de Alan Moore, The Dark Knight Returns (1986), The Dark Knight Strikes Again (2001) y Sin City (historia
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Eco Umberto, Apocalpticos e Integrados, Lumen, 4 ed., Barcelona, 2001, pp. 95-100 Ibd., pp.56-60

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original desde abril de 1991-junio 1992) de Frank Miller, que en general discuten acerca de la autoridad y la crtica al presente desde la ilustracin de un futuro hipottico o de presentes alternativos. Acerca de la persuasin que dirige a los consumidores hacia el consumo de comics, hay que decir que el comic book raramente tiene publicidad formal fuera de este mismo medio, es decir, el cine se anuncia en la radio, televisin, y todo tipo de prensa. Pero el lanzamiento de una nueva serie de comic books no es nada comn que se anuncie en un medio diferente, sus espacios publicitarios son otros comics y la confianza de que un consumidor informe a otros del producto. Stan Lee fue el primero en darse cuenta de esto y llev la publicidad del comic a un alto nivel; haca que los superhroes aparecieran en publicaciones de otros superhroes (Spider-Man vs. Hulk, Apariciones de Punisher en Spider- Man, Iron Man vs. Dr. Strange, equipos como The Avengers). As que el lector se familiarizaba con los dems personajes del universo Marvel y su curiosidad le impulsaba a comprar los comics acerca de estos. El consumidor era persuadido por el producto mismo. Sin embargo, otros productos, y no la publicidad, tambin persuaden al consumidor a obtener comics; la televisin, los videojuegos, el cine, pero para que un comic sea llevado a estos medios es porque ha triunfado comercialmente en su campo. Acerca de la informacin dentro de los comics, las agencias y editoriales se encargan de homogeneizar la informacin, estas en muchos momentos no respetan las caractersticas de todo los grupos a los que llega el productos. Sin embargo, el pblico deja de consumir el producto que no le satisface; porque no es una tabula rasa que acepta lo que se marque sobre ellos, a pesar de las regulaciones. Hay actualmente muchas opciones que no son underground; si el lector deja de gustar de las series regulares de DC, consume su fraccin Elseworlds, si no consume Marvel, o su fraccin Max, puede optar tambin por Image o Dark Horse Comics, y en todo caso tambin existe la cercana opcin del Manga. Una caracterstica importante del consumo del comic book era que su pblico era mayoritariamente joven: Los comic books [] han sido el campo de los jvenes: nios, adolescentes, y jvenes adultos. Generalmente estilizados para una audiencia adolescente por creadores a menudo un poco mas grandes, los comic books han hablado a las preocupaciones y sensibilidades de los jvenes de manera consistente y directa que pocos medios, si hay otro, pueda reclamar aquello.19 Con este tipo de transformaciones vemos que el comic es flexible, pues los personajes y las historia son generalmente propiedad de una empresa o de un artista empresario, y son asignados diferentes escritores, dibujantes y entintadores para satisfacer la demanda de historias nuevas, Klock seala que los comic books tienen abierto su final y no pueden ser completados definitivamente, como incluso ttulos cancelados pueden ser revividos y aumentados por nuevos creadores. Las historias siempre fueron abiertas, pero no fue sino hasta 1986 cuando el comic book vivi la situacin de la resurreccin y aumento plenamente, por medio del revisionismo de ciertos autores en lo que se llama
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Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p. XVI

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ahora novela grfica; un comic book que encuentra su significado en otro comic book20, es decir, en la novela grfica los significantes se encuentran en otros comic books y en la realidad histrica; sus referentes, sus personajes, lugares, se encuentran en otros espacios, desde donde se explica: As hace memoria de todo lo pasado en estos referentes (lo revisa) y reorganiza, en una prctica casi artesanal, en contraste con la produccin a la manera de una lnea de ensamblaje descrita por Will Eisner; en vez de varios trabajadores freelancers que se rotan, la novela grfica, en sus inicios, tiene slo un escritor y un dibujante. El cmic en la actualidad tiene regularidad en su publicacin y su denominacin, hacia 1910 es cuando se difunde que exista titulo fijo para los strips, antes de ello los ttulos cambiaban cada semana, aunque casi siempre incluan el nombre del protagonista 21, ahora personaje y ttulo son constantes, aunque las mutaciones de los individuos en el universo denominado cambien y existan as universos paralelos.22 Es difcil definir al cmic siendo un trabajo artstico grfico y literario a la vez, sus posibilidades le dan el poder visual de una pelcula y adems la oportunidad de una extensin mayor. Sin embargo, podemos decir que el contenido de cmic book actual se define con el primer nmero de Action Comics (de DC) en 1938, dibujado por Jerry Siegel y Joe Schuster, quienes, habiendo sido rechazado su personaje por peridicos 23 y, con tal de verlo publicado, aunque fuese en formato de comic book, cedieron todos los derechos de su creacin; Superman.24 En el ao de 1938 apareci el prototipo del cmic predominante, Superman, y con la segunda guerra mundial un sinfn de imitaciones de los cules algunos se las arreglaron para sobrevivir e incluso prosperar: Bat-Man (de Bob Kane), Human Torch (de Carl Burgos), Sub-Mariner (de Bill Everett)25, entre otros. Todos ellos recrearon y recrean los intereses del momento, de la sociedad, del lugar donde nacen como personajes y voceros, a travs de su universo fantstico, lleno de referencias al mundo real. La mayora de los superhroes del momento se enrolaron en la milicia y lucharon contra las fuerzas del eje, que tambin tenan a sus supervillanos en oposicin, dentro del universo del cmic norteamericano. Los action strips (tiras de accin) sirvieron como textos narrativos de lo que pasaba donde las batallas y argumentativos al mismo tiempo de las causas por las que se peleaba; el cmic se sumaba a las filas propagandsticas de la guerra en curso. Fue la segunda guerra mundial uno de los sucesos que ms influencia ha tenido en el cmic norteamericano. La guerra, despus de finalizada en 1945 sigui siendo peleada en el cmic, las estructuras que lo reformaron como elemento propagandstico quedaron inmutas hasta 1950 en que muchos editores de action strips fueron a la bancarrota por la
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Klock, Geoff, How to read superhero comics and why, Continuum, New York, 2003, p.25, 27 Gubern Roman, op. cit, p.38 22 Es un caso interesante la novela grfica de Earth X de Marvel, donde se racionaliza todas las historias entrelazadas de los superhroes del universo Marvel, se le ordena a este universo en una lgica entre sci-fi y religiosa y borra todo vestigio de explicaciones anteriores en la historia de ese universo. 23 Quizs lo que evit que Superman fuese editado en los peridicos fue la extensin que necesitaron sus autores para explicar, cuando en otras tiras se resuma un captulo en 3 o 9 cuadros, Superman siempre necesit un mayor espacio (lo veremos en el siguiente captulo: Superman. El paso del Hroe al Superhroe). 24 Gubern, Roman, op. cit, p.7 25 Horn Maurice en, The world encyclopedia of Comics, Chelsea House Publishers, New York 1979, p. 25

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poca fuerza comercial del cmic de guerra26. La tira cmica (funny strip o humor strip)27 y el cmic reaccionaron diferente a los cambios generados por la paz venidera. Cuando solamente un ttulo que vala la pena apareci en el campo del humor Pogo28 (de Walt Kelly), que ms propiamente perteneca a la dcada siguiente- los editores de cmics se ocuparon en una actividad frentica, lanzando viejos ttulos, comenzando nuevas categoras, siempre metindose con formatos y conceptos, pero generalmente llegando a ningn lado en la atmsfera cambiada de los aos de la posguerra29 El cmic pas por diferentes etapas despus de esto, las cules ilustrar brevemente durante el desarrollo del estudio hasta la dcada de los 90s, en la cul la contracultura encontr uno de sus espacios de expresin masiva y unificadora. 3. Las Eras del Comic. Delimitacin temporal de las pocas Si atendemos a las definiciones y transformaciones del comic, de sus historias y caracteres grficos en relacin con los contextos sociohistricos donde stas surgen, se puede establecer una periodizacin macro. El golden age fue la poca del nacimiento del superhroe, comienza con las pulp novels de principios de los 30s, para ese entonces, el comic book no est consolidado en formato, ni en su contenido general sino hasta 1938 con Superman. Despus, en el paso de la gran depresin econmica en EUA (1929 - 1934) y la segunda guerra mundial (1941 - 1945), van apareciendo personajes sobre todo resaltantes en la compaa DC Comics Group: Batman (1939), Green Lantern (1940) y Wonder Woman (1941). El silver age es representado por las creaciones de Marvel en los inicios de los 60s, y fueron producto de la guerra de Corea, tensiones de la guerra fra y el cuestionamiento de los efectos de la energa nuclear; aparecieron entonces, casi todos con la participacin de Stan Lee como escritor: The Fantastic Four (1961), Spider-Man (1962), The Incredible Hulk(1962), The X-Men (1963), The Avengers (1963), Iron Man (1963) y Daredevil (1964). La siguiente etapa que llamaremos dark age, inicia alrededor de la publicacin del Daredevil de Frank Miller (mayo 1979 febrero 1983) y Marvelman de Alan Moore (marzo 1982 agosto 1984)30. Nombraremos a esta poca como obscura en atencin a las caractersticas de las tendencias de los nuevos hroes (antihroes), su oscuridad grfica y temtica; no le llamar revisionista por el hecho de que el revisionismo es una accin de supervivencia para la narrativa que ha estado apareciendo por ms de sesenta aos.

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Ibid. p.27 Los trminos de tira cmica y comic se utilizan muchas veces como sinnimo en textos en espaol, sin embargo, es de mayor precisin traducir funny strip o humor strip (sinnimos) como tira cmica; es decir, tiras con contenido de comedia. 28 Vase Apndice 1 29 Horn, Maurice en The world encyclopedia of Comics, Chelsea House Publishers, New York 1979, p. 28 30 Aunque sus grandes xitos comerciales, de impacto, fueron en 1986; The Dark Knight Returns de Frank Miller y Watchmen de Alan Moore.

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Captulo I

Orgenes del Comic Book norteamericano: 1890-1930

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Orgenes del cmic book norteamericano: 1890-1930 1. Origen en la prensa Neoyorquina Nueva York, finales del siglo XIX. Es una urbe naciente, con inmigrantes holandeses, alemanes, ingleses, irlandeses en su mayora; perseguidos por el hambre y las diferencias religiosas, recibidos en la isla Ellis por una estatua de cobertura de cobre y entraa de hierro, que les dice en una placa que tiene los brazos abiertos. Fue erigida con capital de inmigrantes tambin, sobre todo de un hngaro llamado Joseph Pulitzer. Para el ao de 1900 el estado de New York tenia una poblacin de 7,268,894 habitantes y en la ciudad habitaba la mitad de ellos.31 Es la zona que los socilogos norteamericanos ahora llaman New England, lugar de origen de la industria de los Estados Unidos y el polo poltico que pas a la historia como el justo y libertario, con la figura del honesto Abe. Fue en este caldo que dio origen a una de las mas grandes economas del siglo veinte, donde se origina una disputa entre titanes del periodismo y el empresariado, William Randolph Hearst y Joseph Pulitzer, dos hombres que se dedicaron en buena medida a los medios masivos, Pulitzer llevaba las de perder, el poder econmico de Hearst se cimentaba en la minera, el cine, peridicos en todo el pas. De sus peleas por controlar el mercado de la comunicacin impresa en New York se origina el modo de producir el comic32. Es decir, el modo organizativo, la rotacin de personal, la apropiacin de los derechos sobre los personajes por la empresa, el contrato de dibujantes por agencias33. Imagen34 Podemos concebir su inicio en este punto por las caractersticas tcnicas de reproduccin y las causas econmicas que impulsaron la caricatura. La prensa mecanizada, la automatizacin para imprimir peridicos y con ellos sus ilustraciones fue lo que hizo de la caricatura algo masivo, el carcter de los personajes y sus temas fueron inicialmente cmicos hasta los aos 30s, inspirados en escenas cotidianas primero y luego en fantasas y aventuras; el beneficio econmico de las tiras del
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www.census.gov (Censo Nacional de los Estados Unidos de Norteamrica) Durante los aos de 1896 a 1898 [Joseph] Pulitzer se enfrasc en una amarga lucha de circulacin con el Journal de William Randolph Hearst en la cul no haba lmites aparentes en su sensacionalismo y la fabricacin de noticias. www.pulitzer.org Gubern, Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p.22 De este hombre (Hearst) se inspirara Orson Welles para realizar Citizen Kane (1941) 33 Gubern utiliza la palabra Sindicato como traduccin del concepto del ingls Syndicate, pero est consciente de que lo ms correcto sera utilizar el trmino Agencia. Utilizaremos el trmino Agencia cuando hablemos acerca de los Syndicates norteamericanos. Vase Apndice 2 34 En. Donald D. Markstein, www.toonopedia.com, 2000-04
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domingo para los grandes peridicos tuvo un efecto crucial en el inters por su desarrollo.35 Comienza nuestra historia el 9 de abril de 1893, cuando aparece en el New York World de Pulitzer el primer suplemento a color del peridico. En 1894 es contratado Richard Felton Outcault36; el 17 de febrero de ese ao se publica en el peridico una reimpresin del trabajo que realiz en la revista Truth; una pequea vieta llamada Fourth Ward Brownies37, donde aparece junto al perro y jalando la cola del gato, un nio Imagen38. Este es el futuro Yellow Kid, considerado personaje parteaguas, aparece por primera vez en Hogans Alley (como se ubica espacialmente y de manera imaginaria), un cuadro peridico donde Outcault y sus personajes satirizaban la vida neoyorkina en sus relaciones sociales, situaciones domesticas de los ghettos, con lneas y lenguaje que describa la variedad de inmigrantes que vivan en la urbe costera, Gubern describe as a la caricatura de Outcault: En el seno de los episodios plebeyos y coloristas de Hogan's Alley se advierte la tensin, todava no resuelta satisfactoriamente, entre la caricatura periodstica y la secuencia narrativa hacia la que tienden las composiciones de Outcault. La necesidad de incluir textos para expresar los pensamientos o sentimientos de los personajes [...] condujo a Outcault a la tcnica de las inscripciones en letreros, pancartas, paredes y, muy particularmente sobre la camisa de "Yellow Kid", lo que ha de considerarse como un difano antecedente del globo o balloon que expresara mas tarde las expresiones fonticas de los personajes.39
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Nos interesa esta ciudad no slo por el origen de la industria del cmic, sino por la constante ubicacin de las historias en el New York contemporneo, y la recurrencia de los escritores y dibujantes de usarle como campo. Es decir, el cmic narra siempre desde su contemporaneidad, siempre habla del hoy y New York compele al artista a ubicarse ah; en su ciudad. Spider-Man, Batman y Superman luchan en ciudades que le emulan, siendo con el primero de estos la situacin mas explcita. 36 Richard Felton Outcault (1863 1928) Comienza su carrera haciendo dibujos cientficos para Thomas A. Edison y dibuja tiras cmicas para publicaciones peridicas, posteriormente trabajara con Pulitzer en su peridico. en.wikipedia.org, Gubern, Roman, op. cit, p.20 37 Segn una revisin de los nmeros del NY World de los aos 1894,95 por Richard D. Olson, Ph.D, R. F. Outcault, The Father of the American Sunday Comics, and the Truth About the Creation of the Yellow Kid, www.neponset.com/yellowkid/history.htm Gubern ubica la primera caricatura de Outcault publicada en el NY World el 7 de julio de 1895. 38 Olson, loc. cit 39 Op cit, Gubern, p.21

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The Yellow Kid era en sus comienzos de una clase socioeconmica baja, el ms pequeo de su grupo y el ms desposedo, vistiendo slo una bata que pareca ser su nica prenda. La caricatura de Outcault oscilaba entre la crtica y la stira, para despus apuntar hacia el humor, sin el realismo que caracteriza a la caricatura poltica. Por ejemplo, en una de ocasin, The Yellow Kid sale de contexto sin explicacin alguna y juega golf; la situacin se centra en el factor del humor, el desastre que ocasiona Yellow Kid al jugar y el desconcierto de sus acompaantes. Ese fue el salto de la caricatura a la tira cmica. Con Outcault se abri el primer gnero definido de la historieta norteamericana, junto con otros dibujantes como Opper y Swinnerton 40. Frederick Burr Opper fue uno de los ms respetados caricaturistas de finales del siglo XIX y principios del XX en Amrica. Opper, quien hizo su nombre en caricaturas de revista, ilustracin de libros y otras reas durante los 1880s y 90s, fue contratado en 1899 por William Randolph Hearst, en un intento de desafiar el criticismo a las pginas de cmic de los domingos de Hearst. Los crticos alegaban que los cmics de Hearst, los cuales incluan series de empobrecidos tales como The Katzenjammer Kids y The Yellow Kid, eran factores mayores en la corriente des-burguizacin del pas.41 Opper dibuja, entre otras historietas, a Happy Hooligan, Maud the Mule y Alphonse and Gaston, la cual cuenta las peripecias de dos vagos que ni en las situaciones ms peligrosas abandonan su inverosmil cortesa, guardan siempre la actitud del gentlemen ingls42. Imagen 43A Swinnerton, por su parte, le cabe el honor de haber creado el primer dibujo con personajes permanentes: Little Bear, que aparece por primera vez en el Examiner de San Francisco en 1892; ms tarde se convertira en Little Bears and Tigers, cuando pasa en 1896 al New York Journal de Hearst, Swinnerton ejercera bastante influencia sobre los posteriores animal strips44,45. Finalmente, The Katzejammer Kids (1887, de Rudolph Dirks) presentan la vida de los inmigrantes germanos, con su argot anglo-alemn. Eran estas caricaturas dirigidas a la clase media, la clase obrera, estos nuevos comics, ofrecan un pasatiempo ideal para vastas capas de migrantes que dominaban mal el ingls y no lean libros ni iban al teatro, por lo que

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El semanario alemn "Puck" (1877) y los semanarios "Judge"(1881) y "Life" (1883), centros en los que se formaron grandes dibujantes (Richard F. Outcault, James Swinnerton, Frederick Burr Opper). All se fraguo una original concepcin grafica que habra de conducir a la aparicin de los comics." Ibid p.19 41 Markstein Donald D., www.toonopedia.com 2003-04 42 Masotta Oscar, La historieta en el mundo moderno, Paids, Barcelona, 1982, p. 24 43 En. Markstein Donald D., www.toonopedia.com 2003-04 44 Tiras en las que son protagonistas animales, generalmente antropomorfizados. 45 Op Cit. Masotta, p. 24

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encontraron una amplsima aceptacin social.46 Ntese en la siguiente tira el influjo del idioma alemn en la pronunciacin del ingls y las vocalizaciones ingeniosas. Imagen47

Hearst comenz a competir con Pulitzer en New York cuando compra un pequeo peridico en 1895, el Morning Journal, y lo transforma en el New York Journal. En esa batalla, que era comercial, Hearst vendera su peridico en un centavo (la mitad que el New York World) y ofrecera un suplemento dominical de ocho paginas (el doble que el New York World) adems de presentar un tamao mayor. Ampla esta poltica en 1902
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Gubern, Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p.24, 26 Este es un ejemplo de 1925, posterior al periodo en que Rudolph Dirks dibujaba a The Katzenjammer Kids, la obra es de Harold Knerr. Imagen en: Comic Book Enciclopedia, Ron Goulart, Harper, 2004, New York, Imp. en China, p. 221

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con otros dos suplementos de otros temas: El Womens Home Journal, de ocho pginas y el New York American Magazine de diecisis.48 En el ao de 1896, Outcault es contratado por Hearst, lo arrebata del equipo de Pulitzer y aparece entonces otro Yellow Kid, sobre el modelo exacto del anterior, que George Luks dibuja para el World, as, el New York World de Pulitzer y el Journal de Hearst, en algn punto, tuvieron al mismo personaje con el mismo nombre. Por las prcticas sensacionalistas y alarmistas en el periodismo de Hearst y Pulitzer y la utilizacin del famoso personaje, los historiadores norteamericanos los bautizaron como yellow press (prensa amarillista) y de ah en adelante se utiliza para denominar aquellos procedimientos, de sensacionalismo periodstico.49 Es en este mismo ao, el 16 de febrero, cuando Yellow Kid aparece a color con su camisa amarilla50, es con esta imagen con la que es fuertemente comercializado en el rea de New York bajo ese nombre, con productos como chicle, postales, cigarros, ropa para beb e incluso aplicaciones de bienes races, hasta el 6 de febrero, 1898, cuando Outcault regres con Pulitzer. Outcault hizo otros comics destacados en los aos siguientes, incluyendo Kelly's Kindergarten y The Barnyard Club. Es posiblemente mejor conocido por su caricatura Buster Brown, producida a sueldo de Hearst en 1897 para el New York Herald y que fue incluso ms fuertemente comercializado. 51Imagen 52 2. Del Comic al Comic Book Independencia del peridico y formato propio. El formato llamado comic en un principio se trataba de una sola ilustracin grande.53 No comenz exactamente como se conoce y se entiende actualmente, como una secuencia de paneles que llevan una narrativa; toma su forma inicial en las publicaciones peridicas, hacia 1895, cuando los inicios del cine, poco antes de la invencin de la radio (1896) y poco despus que la televisin de Nipkow (1884)54, El origen del formato del comic book es en 1929, cuando la Dell Publishing Company lanz una coleccin llamada The Funnies, de tamao tabloide, que no era sino una reedicin de tiras peridicas, durante los aos posteriores a la gran crisis de 1929.55
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Op Cit., Gubern p.23 Masotta, Oscar, La historieta en el mundo moderno, Paids, Barcelona, 1982, p. 23 Gubern, Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p.21 50 Gubern Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p.31 51 Markstein Donald D., www.toonopedia.com 2003-04 52 Un panel de 1903 Buster Brown Visits the Zoo and Talks to the Stork Foto: Original en Buster Brown, His Dog Tige and their Troubles , New York, Frederick Stokes Co., 1904, de la Brown Shoe Collection. www.npr.org 53 Op Cit. Masotta, pp. 21-23 54 Gubern, Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p. 15 55 Ibid. p. 48,49

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Luego, Harry Wildenberg y Max Gaines en 1933 proponen a la compaa para la que trabajaban, The Eastern Color Printing Company en Connecticut, repetir la frmula publicitaria. Se imprimi con placas utilizadas para reproducir las pginas de los peridicos, pero imprimiendo dos paginas de la mitad del tamao. Las primeras impresiones fueron pagadas por compaas que daban estas publicaciones como regalos publicitarios, y su contenido eran reimpresiones de comic strips56. Procter and Gamble, Canada Dry, Kinney Shoes y otras compaas orientadas al consumo juvenil fueron las primeras en usar este medio para publicitarse 57, la publicacin de sesenta y cuatro paginas inclua series de Mutt & Jeff, Nipper, Dixie Dugan, Connie, Ben Webster y otros.58 Esto con respecto al formato en s, en el caso del contenido, se origin un nuevo tipo de personaje en el mbito del cmic; el hroe. Tarzan y Buck Rogers aparecen en enero de 1929 cuando las Agencias comenzaron a contratar guionistas fijos, y con ello generaron la continuidad de la historieta, transformndola en una fraccin que obtendra sentido de su pasado. As, tambin se borra la necesidad de hacer una historia intemporal, (donde la salida ms comn era el humor, pues el cmic comienza con la caricatura, y su elemento principal es la stira) y se borra con ello todo atisbo de humor . Tarzan y Buck Rogers son hroes ficticios, uno que domina la naturaleza y contrapone al hombre con sta, el otro, es un campen de ciencia ficcin, que viaja, tiene aventuras y domina el espacio. Ninguno de ellos tiene superpoderes todava. 3. Los Hroes: Tarzan y Buck Rogers Tarzn De Edgar Rice Burroughs, nace en 1912 con la obra literaria Tarzan of the Apes (Tarzan de los Monos). Tarzan parece ser inspirado en autores como Rider Haggard, Joseph Conrad y, sobre todo, Rudyard Kipling con The Jungle Book (1894), que escriban acerca de expediciones al frica y Asia con ayuda de guas, encuentros con animales salvajes, la exploracin de los mundos alejados de la Europa de ese tiempo. Guarda en su historia las ideas civilizatorias de Kipling, concordantes con el proyecto del imperio Britnico e ideas anteriores acerca de la concepcin del hombre de Rosseau. La historia de Tarzan esta ubicada, en su comienzo, en 1888, cuando John Clayton, Lord Greystoke, militar de edad media (considerado joven en su poca al momento de arribar al frica del Oeste, ambicioso en el mbito poltico), es transferido de la milicia a las Oficinas Coloniales, con la misin de investigar una colonia del Imperio Britnico. Otra potencia ha estado reclutando hombres de diferentes tribus, les ha hecho promesas deslumbrantes y pocos han regresado con sus familias despus de aquello. Parece ser que la excusa de los ingleses para detener la situacin es que este reclutamiento es una nueva y sutil forma de esclavismo, un esclavismo virtual, donde se comprometen a servir por muchos aos. El relato de cmo sobrevive John Clayton y su esposa Alice se extiende durante los primeros captulos; este hombre atltico, con entrenamiento militar,
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Tiras cmicas caracterizadas por ser una secuencia de cuadros, generalmente no ms de 4 por lnea, de tamao igual y sucesivos, que se reproducen en los peridicos. 57 Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America, The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p.3 58 Op Cit. Gubern, p. 48,49

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refinamiento del habla y gesto, actitud de noble ingls y su mujer frgil, impresionable y expresiva, parecen pasar pocas penurias abandonados en la selva por la nave que los llevaba a su destino una llena de marinos asesinos-, y se hacen de un refugio entre los troncos de los rboles, a una altura que las bestias ms grandes no podan acceder. Posteriormente se hace de una casa de troncos, esta, hecha en su totalidad por Lord Greystoke es descrita as: Pieles de len y pantera cubran el piso. Alacenas y estantes de libros llenaban los muros. Vasijas extraas hechas por su propia mano del barro de la regin contenan hermosas flores tropicales. Cortinas de pasto y bamb cubran las ventanas, y, la ms ardua de todas las tareas, con su pobre diversidad de herramientas aserr madera para sellar diestramente las paredes y el techo y acomodar un piso pulido dentro de la cabaa. Que haya sido capaz de poner sus manos en tales labores no acostumbradas fue una fuente de ligera maravilla para l. Pero am el trabajo porque fue para ella y la pequea vida que vino a alegrarlos, a pesar de multiplicar por cien sus responsabilidades y lo terrible de su situacin.59 El noble, no acostumbrado a las labores manuales y que, es ms, las desprecia, no se sorprende del hecho de que pueda hacer todo con gran facilidad, sin prctica, sin tcnica, sin herramientas apropiadas; como si esto fuese naturalmente humano. Varios gorilas de la zona murieron a manos de Lord Greystoke, su rifle les permiti vivir seguros hasta el punto de que Lord Greystoke dej de cargarlo cuando se encontraba cerca de la cabaa, pensndose seguro; un da, Lady Greystoke pierde la razn al presenciar que un gorila ataca a su esposo, al cual ella le da muerte disparndole con un rifle cuando se abalanzaba Lord Geystoke, quien estaba armado slo con un hacha. Ese mismo da naci su hijo. Lady Greystoke vivi un ao ms despus de haber concebido y durante ese tiempo crey haber vivido en Inglaterra y que lo vivido en frica fue un sueo. Lord Greystoke muri tambin ese da manos de Kerchac, el macho alfa de la manada, cuando se lamentaba tendido en su cama y su hijo lloraba de hambre; los gorilas, despus de haber observado por mucho tiempo al mono blanco, quisieron apoderarse del pequeo palo negro, instrumento que us para matar a varios miembros de su manada; lo encontraron ese da dentro de la cabaa, no pudo alcanzar su arma y Kerchac lo asesin. El pequeo beb fue recogido por una hembra llamada Kala, antes de que fuese asesinado tambin por Kerchac y lo cri y le dio cuidados extremos, sin los que no hubiese sobrevivido. Fue nombrado Tarzn, que significaba piel blanca. Tarzn en un principio desat discusiones acerca de su inutilidad al no poder sostenerse de su madre, no caminar y mucho menos trepar por los rboles; pero a la edad de diez aos ya superaba las habilidades de todos en la manada. La obra de Tarzn est ubicada n un espacio entre los colonizados y colonizadores, de alguna manera traspasa en el inicio de su historia, esta situacin entre el mundo humano y animal cuando ya se ha adaptado a la selva, y trepa, brinca, esquiva, es mas hbil que los primates con los que vive, y ms adelante cuando aprende pautas inglesas y puede, adems de ser mas hbil que los animales y los nativos, ser un noble britnico. Esta es
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Versin electrnica en ingls en: www.literature.org

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una parte de la literatura imperialista, las situaciones que ilustra, presentan la idea del hombre con respecto a lo natural, su contraposicin, su dominio, pero tambin su aprecio aunque este se asemeje al aprecio del botnico con sus afanes de clasificacin y confinacin a frascos, jaulas y taxidermias: Si se era britnico o francs alrededor de 1860, se vea y se senta respecto a la India y el Norte de frica una combinacin de sentimientos de familiaridad y distancia, pero nunca se experimentaba la sensacin de que poseyesen una soberana separada de la metrpoli. En las narraciones, historias, relatos de viajes y exploraciones, la conciencia estaba representada como autoridad principal, como una fuente de energa que daba sentido no solo a las actividades colonizadoras sino tambin a las geografas y los pueblos exticos. Y, sobre todo, el sentimiento de poder casi no permita imaginar que aquellos <<nativos>> que tan pronto se presentaban como excesivamente serviciales, tan pronto como hoscos y poco cooperativos, fueran a ser capaces alguna vez de echar al ingls o al francs de India o de Argelia. O capaces de decir algo que fuese a contradecir, desafiar o de alguna otra manera interrumpir el discurso dominante.60 Desde la novela decimonnica inglesa se piensan las colonias y los terrenos por colonizar, siempre afirmando la existencia del imperio britnico en todo el mundo, puesto que al crear estas imgenes tambin se hacen planes sobre los territorios, se batalla con sus culturas, eficiencia es la idea que trata de comerse este mundo y a los habitantes que no la comparten, junto con sus tierras y bienes. Para Said, el reforzamiento del poder britnico en el mbito cultural con la elaboracin y articulacin de la novela decimonnica, tiene una continuidad y presencia que no encuentra parangn en ninguna otra cultura; consideremos que las publicaciones a las que nuestro estudio se refiere, los comic books, con su numero de historias, personajes, su publicacin, distribucin y consumo, guardan continuidad y ruptura con la novela decimonnica imperialista britnica, siendo a su vez producto del imperio que le sucede, el norteamericano.61 Volviendo al caso de Tarzan, sus publicaciones comenzaron cuando La United Features Syndicate, propietaria de Tarzan, le confa una tira del personaje a Harold Foster 62 en 1929, este, en 1937 se traspasa a la Agencia King Features y lanza Prince Valiant (El Prncipe Valiente); otros tantos dibujantes heredan a Tarzan despus de l, entre ellos Burne Hogarth63, Rex Maxon64, Dan Barry, Ruben Moreyra65, Joe Celardo, William Juhr, John Lethi, Paul Reiman, Nick Cardy, Bob Lubbers 66, Russ Manning67, etc.68. En el formato de comic book se han visto nuevas historias y reimpresiones, la mayora de
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Said Edward W., Cultura e Imperialismo, tr. Nora Castelli, Anagrama, Barcelona 1996, p. 25 Ibid., pp. 124-133 62 Foster, dibujante de Tarzan, se encarga slo de la tira dominical, los das restantes, Rex Maxon, se ocupaba de darle continuidad al personaje. Desde entonces existe una clara diferencia entre la tira dominical y el daily strip. Gubern, Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p.41 63 Quien lo toma desde 1939 hasta 1942, estudi antropologa e historia, adems de ser profesor de dibujo anatmico. 64 quien dibuja tambin Turok, son of the Stone 65 quien dibuja tambin Roy Raymond. 66 quien dibuja tambin Long Sam 67 quien dibuja tambin Magnus 68 Op Cit. Gubern p.59,51,61 Op Cit Masotta p.43,44, Markstein www.toonopedia.com

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Marvel en los 70s y de Dark Horse en los 90s, que edita tambin dos nmeros del Tarzan de Disney, que fue llevado a la pantalla grande (junio, 1999) y chica (septiembre, 2001) como dibujo animado, DC realiz crossovers69 con Batman y Superman haciendo equipo con Tarzan en el 2005, este ao (2006) fue adaptada la versin de Disney al teatro en Broadway70. 4. Buck Rogers. La incursin del Comic en la ciencia ficcin Primer personaje de ciencia ficcin que aparece en el formato de cmic, Buck Rogers in the 25th Century A.D., de Philip Francis Nowlan es un oficial de la fuerza area, que ha cado en un coma de 500 aos, despus del cul despierta y se ve obligado a pelear una desesperada lucha contra los Mongols, que tratan de apoderarse, como un imperio blico, de todo el planeta tierra; Amrica (EUA) est oprimida por este imperio y los insurrectos reclaman a Mongolia la restitucin de su pas de libertades y democracia.71 Buck Rogers aparece por primera vez como Anthony Rogers en el nmero de agosto de 1928 de Amazing Stories, en la historia llamada Armageddon-2419 A.D.". Posteriormente en una secuela, "The Airlords of Han," en el nmero de marzo de 1929 (los Hans despus fueron llamados Mongols ). Este tipo de historias que aparecieron en las publicaciones de Amazing Stories no eran en ningn sentido juveniles (no para la poca). Eran trabajos serios de ciencia ficcin, se basaban en los avances cientficos de la poca y tenan un sentido algo proftico, Armageddon-2419 A.D." describe de manera muy precisa la bazooka, el jet, los walkie-talkie para combate, el rayo infrarrojo para pelear de noche y tambin docenas de otros avances que no existen todava (o son top-secret) pero que estn en camino. Del personaje de Buck Rogers son derivados Brick Bradford, que aparece por primera vez en 1933; de William Ritt (escritor) y Clarence Gray (artista). La derivacin ms conocida es Flash Gordon, que aparece por primera vez en 1934, de Don Moore (escritor) y Alex Raymond (artista); tres dcadas despus Buck Rogers tambin inspirara la stira con Daffy Duck (Pato Lucas) y Porky Pig: Duck Dodgers in the 24th Century (de Chuck Jones, 1953 y su secuela en 1980), el cual actualmente se ha reinterpretado y se ha producido una serie con el ttulo de Duck Dodgers, (2003) y es televisada por Cartoon Network.72

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El cruce o la mezcla de dos historias diferentes o dos universos, la situacin se presenta en el comic regularmente desde el silver age en los comics de Marvel. 70 Tarzan en muchos momentos no es grfico rigurosamente, por ejemplo su incursin en la radio el 10 de septiembre de 1932; a diferencia de otros programas no es en vivo, sino grabado en fongrafo para agregar efectos y sonidos de animales salvajes. Adems su comercializacin en todo el siglo XX le dio nombre a productos desde juguetes y tenis, pasando por ropa interior, hasta helado y gasolina. www.tarzan.org 71 Su base puede ser la obra de Julio Verne y H. G. Wells: el viaje con ayuda de la tecnologa, las invasiones extraterrestres; el futurismo. 72 Markstein www.toonopedia.com Buck Rogers ha sido revivido dentro de la industria del cine y la televisin en los 50s, 70s y 80s, una serie de radio en los 30s y 40s, pero no en el cmic. www.buck-rogers.com

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Imgenes73Los dos personajes aludidos, Tarzan y Buck Rogers, son importantes ya que de ellos arranca la tendencia de la dcada de 1930 en el contenido de la tira cmica; la aventura heroica que ya no depende del humor. En esta poca tambin comienzan a crearse personajes simtricos para diferentes peridicos, apareci el primero justo despus de que el News Syndicate pidiera a Chester Gould un nuevo cmic de aventuras; Gould engendr a Dick Tracy en 1931 para este encargo. El King Features Syndicate respondi con Secret Agent X-9, con guin de Dashiell Hammett, para opacar a Dick Tracy, Jungle Jim contraatacando a Tarzan y Flash Gordon como creacin corporativa (porque el encargo vino desde los ejecutivos de la Agencia y de la gestin

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Imgenes en xroads.virginia.edu (American Studies at the University of Virginia) Cuatro tiras peridicas de Buck Rogers.

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del entonces presidente del National Newspaper Syndicate) para postrarse como el nmesis real de Buck Rogers.74 Imagen75En 1936, diversas agencias que se haban contentado con vender los derechos de sus tiras por cinco a siete dlares por pagina, comenzaron a editar sus propios comic books. King Features Syndicate, propiedad de William Randolph Hearst, produjo comic books con personajes como Popeye y Flash Gordon. The United Features Syndicate reimprimi, en sus inicios, las series de Lil' Abner y Tarzan. El xito de estos primeros comic books (la mayora de ellos recopilatorios) dio impulso a los proyectos para ofrecer historias originales creadas especialmente para cada publicacin: "New Fun" y "New Comics", publicaciones Neoyorkinas que contrataban freelancers, dirigidas por Malcolm Wheeler-Nicholson. Pero es en Marzo de 1937 cuando el formato se consolida con Detective Comics; Harry Donenfeld y Jack Liebowitz unen capitales con Malcolm WheelerNicholson, y crean la compaa, que ms tarde se llamara simplemente DC. En 1937, Detective Comics marc la nueva formula de hacer historieta; el humor daba paso a la lucha contra el crimen. Debajo del comic slo se encontraba la pornografa como entretenimiento. Mucho del trabajo de escritores y dibujantes de esta poca es annimo, por causa de la reputacin del comic como forma de entretenimiento, los dibujantes teman que su reputacin se daara en otros campos del arte, quienes firmaban su trabajo utilizaban seudnimos de cualquier forma. Adicionalmente, trabajar para las agencias no remuneraba; exista un sistema de work-for-hire, es decir, contrato por trabajo; los editores preferan freelancers y rotaban al staff frecuentemente.76 La produccin del comic book se asemejaba a una lnea de ensamblaje; Will Eisner, cartonista y empresario describe as el proceso: Hacamos features77 de comic books de manera parecida a la que se hacan los autos Ford [...] yo escribira y diseara los personajes, alguien ms los
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Op Cit., Gubern, pp.75,76 En esta caricatura, Outcault, [] satiriza la locura de los peridicos amarillos, quienes reclutaban incontables reparte peridicos callejeros de una sola vez para incrementar las ventas. Felton Outcault. Yellow Kid., ca. 1896. NYPL, Miriam and Ira D. Wallach Division of Art, Prints and Photographs, Print Collection, www.nypl.org New York Public Library 76 Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p. 4-7

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hara a lpiz, alguien ms entintara, alguien ms pondra las letras. Wright seala que este proceso contribuira a la similaridad visual e historias formulicas de muchos de los primeros comic books.78

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El trmino no tiene una traduccin precisa, se refiere a caracterizaciones estelares en el teatro y cine, y tambin a los largometrajes, en este caso se refiere a las historias del comic book terminadas en su historia y dibujo para ser reproducidas. 78 Wright, op. cit, p.6

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Captulo II

Superman. El paso del Hroe al Superhroe

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Superman. El paso del Hroe al Superhroe


Una y otra vez se escucha un relato que cuenta el nacimiento milagroso, pero humilde, de un hroe, sus primeras muestras de fuerza sobrehumana, su rpido encumbramiento a la prominencia o al poder, sus luchas triunfales contra las fuerzas del mal, su debilidad ante el pecado de orgullo (hibrys) y su cada a traicin o el sacrificio <<heroico>> que desemboca en su muerte.79

Superman es quiz el personaje ms representativo y emblemtico del comic book. Se fue tornando una figura icnica de la cultura pop norteamericana. Su creacin marc un hito en el desarrollo del comic, y desde su nacimiento en la dcada de 1930 ha sufrido varios cambios y transformaciones en su configuracin como hroe, sus formas de representacin, recursos expresivos, tanto textuales como icnicos. En este apartado haremos una panormica de esta creacin y sus transformaciones. En 1934, Jerry Siegel y Joe Schuster crearon el personaje estando en la preparatoria, eran de la baja clase media, judos de segunda generacin, crean en el sueo norteamericano y acogan la cultura popular. Eran tmidos e impopulares, sin xito con las mujeres, inseguros acerca de sus apariencias y habilidades fsicas, lean revistas de fsico culturismo, se perdan en publicaciones de ciencia ficcin y alimentaban fantasas de poder y xito. El eptome de la fantasa adolescente moderna, Superman fue el ideal que engendr una industria.80 Superman en su universo es extraterrestre, pero su concepcin real fue en Cleveland, Ohio, un estado norteamericano que todava se sita en la zona llamada "breadbasket", donde se producen alimentos; ganadera y agricultura. La historia de Superman cuenta que es proveniente de Kripton, un planeta muy distante, donde habita vida inteligente, con similaridad fsica a la raza humana, sin embargo, las condiciones gravitacionales los han hecho evolucionar una fuerza fsica impresionante, que en gravedades menores, como la de nuestro planeta, se desenvuelve como la fuerza de Superman81. El planeta de Superman fue destruido por efectos naturales; terremotos, volcanes, su poblacin muri al explotar. Antes de esto, el padre de Superman, quien era un eminente cientfico, lo envi en una cpsula al espacio, con la esperanza de que se salvara, Kal-El (el nombre real de Superman) se salv cuando aterriz estrepitosamente en el medio de Kansas, en la granja de una familia anciana, los Kent. Ellos, siendo blancos anglosajones, muy probablemente protestantes, debieron de haber considerado que eran el caso moderno de la bendicin que se les concedi a Elizabeth y Zacaras, puesto que se les haba permitido tener un hijo a su avanzada edad. Superman fue entonces criado a la manera del norteamericano blanco promedio, una educacin con
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Henderson Joseph L., Los mitos antiguos y el hombre moderno, en El Hombre y sus Smbolos, Carl G. Jung (comp.), Ed. Caralt, 7 ed., Barcelona, 2002, p. 109 80 Wright, op. cit, p.1 81 La explicacin de sus creadores es que no es tan fantstico este ser, que aqu en la tierra hay insectos, como las hormigas, que cargan su peso cien veces.

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base protestante, de competencia fsica deportiva, en un paisaje desolado cuando no hay maz ni trigo, donde el aire huele a vaca y la nieve sabe igual. Sin grandes estructuras naturales, sin montaas ni cerros, pues las cadenas montaosas se encuentran lejos, son las pasturas interminables por donde los pioneros perseguan a los nativos, de donde los expulsaron. Eso s, el horizonte puede admirarse como se admira cuando se ve hacia al mar y est a un da por carretera. En estas planicies no hay grandes estructuras artificiales, sin rascacielos, sin edificios de ms de dos pisos pues los tornados los amenazan; Superman, pues, en su infancia y su adolescencia tuvo una vida tranquila82. El contraste con el ambiente del personaje de Superman, cuando se presenta viviendo en la ciudad es tremendo. Metrpolis es la otra cara de Norteamrica, es la urbe de las urbes y en realidad, trata de emular a New York. 83 El que el ser ms poderoso se encuentre en New York no es casualidad entonces; el que sea un reportero tampoco lo es. Superman, al narrar brevemente su origen en Paz en la Tierra, dice: Me hice reportero, capaz de caminar entre los hombres y estar cerca cuando se necesita.84 1. Capacidades y transformaciones Era necesario para Superman que fuese reportero, eso es causa de la limitacin de sus poderes hasta principios de 1940, pues no poda volar, slo tena el poder de supersalto, esto haca necesarias otras formas de transporte, que eran facilitadas a la prensa; poda saltar 1/8 de milla y desplazarse a 30 millas por hora, su velocidad cambia en los 50s donde poda ir mas rpido que la velocidad de la luz e incluso viajar a travs del tiempo. En 1985, despus del reordenamiento de los universos de DC en Crisis on the Infinite Earths pierde esta ltima habilidad. Podemos hablar de varios Supermanes: El primero, creado por Siegel y Schuster, en 1938; despus, el Superman moralizado con valores Americanos, a travs de campaas nacionales en Estados Unidos, un Superman para la guerra en Europa; que se vendi de manera constante junto con publicaciones protagonizadas por Captain America, SubMariner, Human Torch, Green Lantern y The Flash. Wright menciona que aproximadamente 35,000 copias de Superman llegaban a las barracas cada mes, Gordon lanza una cifra de 100,000, cada mes entre 1943 y 1944, hasta que la prctica fue descontinuada pues los comic books ya estaban disponibles en tiendas Post Exchange (Tiendas Militares)85.
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No as en la reinterpretacin reciente del canal Warner, en la serie Smallville, donde se enfrenta a superseres desde que es muy joven. 83 La importancia simblica que reviste New York es notable en la cultura popular norteamericana. Se usa tambin para realizar contrastes sarcsticos con la rusticidad de kansas, la cuna fictiva de Superman, por ejemplo, en la gua Lonely Planet acerca de New York, al pie de una foto panormica de la ciudad, dice "ya no estas en Kansas", frase que tambin es celebre por el cuento del Mago de Oz. Superman, as como Dorothy, ha sido arrastrado por su destino de superhroe a un mundo que no se parece al suyo; un lugar del que vuelve siempre, a su granja en Kansas; porque Superman no es un neoyorkino cosmopolita, sino un granjero kansiano; por ejemplo: En Kingdom Come, la Mujer Maravilla busca a Superman en su exilio, lo encuentra trabajando en su granja artificial con paisaje hologrfico de la llanura del bread basket; tambin, durante la novela grfica The Dark Knight Strikes Again, Superman cita a sus padres unas cuantas veces y los llama "ma y pa"; Batman lo critica dicindole, despus de que ha citado Superman a sus padres, que utiliza "lgica circular" y que por ello siempre llega a conclusiones estpidas. 84 Paul Dini (texto) y Alex Ross (arte), Paz en la Tierra, DC Comics, 1 ed. Enero 1999, Editorial Vid, Mxico D.F., 19 abril de 2000. 85 Gordon Ian, Nostalgia, Myth and Ideology: Visions of Superman at the End of the American Century, en: McAllister Matthew P., et al, Comics & Ideology, Peter Lang Publishing, New York, 2001,

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Los comics lanzaban su propia propaganda incluso antes de que lo hiciera el gobierno de los Estados Unidos; desde los universos del comic, la guerra fue declarada antes por dibujantes y escritores judos liberales, luego, aparece un Superman censurado, que no desafa a la autoridad por medios no legales, que no destruye propiedad privada, que respeta la integridad de quienes no son supercriminales con poderes que soporten su asalto. Este es producto de varios factores; 1) Superman luch para el Estado durante la guerra y se contrapone as al primer personaje. Despus de aos de lucha en su integracin, no sale de su actitud legal 2) Siegel y Schuster no intervinieron en las publicaciones de Superman desde 1947 y bajo la direccin creativa del editor en jefe de DC, Mort Weisinger, Superman se torn cada vez ms fantstico 3) Superman fue regulado por el Comic Code ms tarde; DC instituy una junta consultora para responder y adaptar a sus personajes a las demandas. 86 Este ltimo es el Superman que Umberto Eco analiza en Apocalpticos e Integrados: Este hroe superdotado emplea sus fabulosas posibilidades de accin para realizar un ideal de absoluta pasividad, renunciando a todo proyecto que no haya sido homologado previamente por los catadores del buen sentido oficial, convirtindose en ejemplo de una honrada conciencia tica, desprovista de toda dimensin poltica: Superman no aparcar su coche en zona prohibida ni organizar una revolucin.87 Superman es la construccin de un tipo de hroe americano muy admirado, el que resuelve las tensiones entre las fronteras entre lo que conciben como civilizacin y el salvajismo, y que encarna las mejores caractersticas de ambos ambientes, como fue Daniel Boone, Natty Bumpo y Wyatt Earp. Se crea en una poca donde la depresin ha transformado a la cultura popular, el ideal del self-made-man se corrompe en la admiracin por los gangsters en las pelculas y en la vida real. Personajes como Dillinger y Bonnie & Clyde despertaban simpata al burlar a las instituciones financieras.88

p.183 86 Op Cit., Wright, pp. 30-35 87 Eco Umbertoop. cit, p. 29 88 Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p.10

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Imgenes89 Los trazos de estos primeros captulos son menos elaborados que otros comics anteriores (de otros personajes), tienen menor uso de tcnica, tanto del trazo como de la complejidad y de las ventajas de la impresin; las historias parecen pobremente elaboradas, los dilogos insulsos, Superman parece simpln, por su exageracin y su facilidad para vencer. Pero qu tan lejos hemos visto?, no slo en el anlisis de estas historietas, sino en relacin al tiempo. El primer Superman se mostraba como protector de los desprotegidos y dbiles. Siegel y Shuster lo llamaban campen de los oprimidos dedicado a ayudar a aquellos en necesidad!. En su primer captulo Superman salva a un prisionero falsamente acusado y al que una turba intenta lincharlo, produce evidencia para liberar a una mujer de su sentencia de muerte y defiende a otra mujer de su marido que intenta golpearla.90 Analizaremos una parte del segundo captulo 91; que ilustra una caracterstica de Superman que nos interesa, su postura y modo de intervencin entre fronteras y naciones, su disposicin en el medio de un conflicto armado y poltico. Este es un extracto de un comic de 1939, donde Superman se enfrenta a un industrial que produce municiones y promueve la guerra entre dos ejrcitos que presumiblemente estn en Sudamrica (uno de los ejrcitos pertenece al imaginario San Monte), en ese lugar tambin se encuentra Lois Lane, quien a quien se le han plantado documentos que son presentados como prueba de que es espa; por ello se le ha sentenciado a muerte. Para analizar con cuidado haremos un comentario ordenado cuadro por cuadro: Cuadro 61: Ponen bajo arresto militar a Lois, quien se muestra ingenua; pero, no s nada de esto!, quiere llevarse la mano al pecho como en ademn de explicar o reforzar su confusin, va vestida con un traje, acorde al ejercicio de su labor periodstica y su peinado est impecable, sostenido por pasadores. Los dos individuos son militares, podemos verlo cuando comparamos su ropa con los militares en cuadros siguientes.
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Imgenes en American Studies at the University of Virginia, xroads.virginia.edu Op Cit., Wright, p.11 91 Las imgenes han sido tomadas del archivo de una universidad norteamericana puesto que los originales y sus reediciones son realmente escasos, comenzaremos en el cuadro 61 debido a la misma situacin de disponibilidad, el extracto es de un episodio de Action Comics de 1939. American Studies at the University of Virginia, xroads.virginia.edu

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Cuadro seguido (62), es sentenciada a muerte, repite con desesperacin la situacin de su inocencia y se estira, la sombra en el podio del juez muestra que se acerca mucho y con sobresalto; las letras gruesas indican remarco y volumen en su habla. El guardia/militar al fondo la observa de cerca y con gravedad. Ya en las barracas, Kent escucha de la ejecucin de Lois, que ser llevada a cabo al amanecer, en el cuadro 65 sale corriendo a velocidad y se adivina su intencin de rescatarla, detalle interesante, este Superman no obvia su accin sobre el caso, no exclama, como el Superman de los 60s y 70s: este es un trabajo para Superman!; ni siquiera emite monlogo, es sigiloso hasta que entra en accin. Contrastemos la imagen de Lois en los cuadros 61 y 62 cuando est vestida con traje y apela a su inocencia desde el dilogo y su gesto de angustia (Cuadro 61), con el cuadro 64, donde parece que con agresin pretende soltarse; Les digo que van a matar a una persona inocente! y su gesto es de disgusto; y lo ms importante es su ropa: Parece ser que es una bata o ropa interior, ha sido maltratada, quiz cuestionada y torturada, incluso violada quiz. Aunque la historia no obvia ninguna de estas situaciones sobre Lois, no parece ser que Siegel y Schuster pudieron haber omitido su mencin por razones de censura, jams pretendieron ilustrar situaciones de este tipo ni salir de las tendencias censoras de su poca. Antes de que el militar termine su frase Superman, a velocidad, interrumpe la ejecucin y amenaza terminante y violentamente DISPAREN Y SERN COLGADOS!, slo apuntan y gritan ALTO!, otro dice no puede hacer eso! - es imposible!, Superman, para remarcar su condicin de superser contesta de un modo cnico que vuelve una perogrullada la demanda del militar: gracias por dejarme saberlo! y salta el muro con Lois en brazos. Entonces Superman le da redundancia al dilogo de nuevo: Superman! grita Lois; Exacto!, y todava haciendo el papel de salvador galante., responde Superman (Cuadro 69,70). En el cuadro 68 vemos a un Superman que amenaza con agresin y muerte; al recibir las balas que eran para Lois grita: Disparen y sern colgados!, advertencia que no se cumple sobre ellos, pues no lograron terminar con el fusilamiento; sin embargo, posteriormente aplica su justicia. Encuentra en campo abierto a hombres que estn siendo torturados e interrogados acerca del nmero de hombre en su compaa (Cuadro 72), cuadro siguiente, el hombre que torturaba es amenazado por Superman: te dar el destino que te mereces, diablo torturador!; del cuadro 74 a 76 Superman lo levanta y lo lanza como jabalina, y desparece entre rboles distantes con un penoso aullido. As salva a los hombres que estaban siendo torturados. Este primer Superman no queda satisfecho al salvar a unos cuantos inocentes; quiere acabar con la guerra. Del cuadro 79 al 89 se encarga de ir a la fuente: Busca a Norvell, el dueo de la fbrica de municiones y en el proceso destruye un avin junto con su piloto; notemos que ninguno de los villanos con los que se enfrenta Superman en esta publicacin tiene superpoderes o est fuera de lo que humanamente es comn. La justicia de Superman es de venganza, ojo por ojo y diente por diente. No vemos al Superman de las caricaturas del domingo que dobla barras de acero alrededor de los cuerpos a falta de esposas y que lleva hasta el estrado al villano, y esto aplica a Norvell cuando lo atrapa, Superman amenaza al industrial y lo hace regresar a Amrica (usa), cuando aborda el barco se dice Norvell a s mismo: desde ahora, la cosa ms peligrosa que manufacturar ser un petardo!, aqu Superman no ha asaltado fsicamente a

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Norvell, pero s le ha hecho dejar el negocio de las municiones. Para este Superman, lo que hace la guerra no es el conflicto de ideas, no habla de la tierra de la libertad ni la democracia, pero s del conflicto blico impulsado por la codicia de los industriales; del cuadro 90 al 100 termina su trabajo; Con eso ya casi termino! Ahora slo falta una maniobra ms y mi misin aqu estar terminada! (Cuadro 90). Rapta a los dirigentes de los ejrcitos y les amenaza: Dilogo del cuadro 93 al 98: Comandante:Que quieres con nosotros? Superman: he decidido darle fin a esta guerra hacindolos pelear entre ustedes dos Dirigente (del otro ejrcito): Pero noso-! (Superman interrumpe) Superman: VAMOS!-PELEEN! O me encargar de ustedes yo mismo! Comandante: Pero porqu debemos pelear? Dirigente: No estamos enojados entre nosotros! Superman: Entonces porqu pelean sus ejrcitos? Comandante: No s!, puedes decrmelo? (hablando al Dirigente) Dirigente: No, tu puedes? Cuadro siguiente (98) Superman se ve hablndole al Dirigente en tono paternal y con el mismo ademn, casi de abrazo y con mirada condescendiente. Superman: Caballeros, es obvio que han estado peleando slo para promover la venta de municiones! porqu no se dan la mano y hacen las paces? Cuadro 99: Se dan la mano, Superman est en el fondo con los puos en la cintura. El texto como eplogo dice: Y as, a causa de los esfuerzos conciliatorios de Superman, la guerra se detiene. Es ingenuo pensar que los dirigentes son convencidos por las razones de Superman: En los cuadros 94 y 95 parece ser que las expresiones de los dirigentes militares no son de sorpresa, sino de miedo, y en el cuadro 97 puede que en su inteligencia hayan resuelto actuar para Superman una reconciliacin bondadosa. Hay que imaginarse su situacin, aunque sea fantstica; estar frente a un superser indestructible que nos amenaza con la muerte si no firmamos un pacto de paz; un militar del rango de los secuestrados sabra fingir la diplomacia y parece ser que as lo hacen. Cuadro siguiente Kent se reporta con su editor. Editor: Desde que te fuiste no ha habido noticias de Superman, quiz se ha retirado para bien! Kent: De algn modo, tengo la corazonada de que har aparicin de nuevo--- pronto! Y se aprecia a Kent sumiso, rgido y sin poder asegurar tajantemente que Superman volver, podemos contrastarlo con su editor, un hombre que relajado en sus ademanes (puo sobre la pierna y el escritorio) quiere profetizar la desaparicin del superser; Kent sabe que volver pues es aqul, pero lo expresa como corazonada. Grficamente Kent expresa mediocridad, por ejemplo, sus lentes refieren a sus incapacidades fsicas y el que est parado y traiga una hoja en la mano le da la apariencia de estar trabajando a velocidad como secretario o algo por el estilo. En este ltimo cuadro se ha suprimido todo el violento personaje y vemos slo la personalidad inventada por Kal-el, que intenta imitar al humano, el humano para este extraterrestre representado por Kent.

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Otra cuestin interesante, y una de las que ms inquieta, es el trato hacia Lois Lane, pues, aunque siempre la saca de donde est el peligro, la trata con presuncin e indiferencia en las mejores situaciones y con desprecio en otras ms. En el cuadro 71 Superman es cuestionado por Lois: Que clase de ser eres t?; Gurdate las preguntas! Es la contestacin de Superman. En el cuadro 78 Superman le dice a Lois que regrese a Amrica, l no tendr ms cuidados con ella; Pero cundo te volver a ver! Parece casi suplicarle Lois acariciando el pecho y el signo de Superman Quien sabe? Quiz maanaQuiz nunca! Y, a pesar de la playa y la luna, pauta para una escena amorosa o por lo menos un beso, Superman se muestra impvido ante Lois.

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Los principales ataques de Superman en sus inicios son hacia la avaricia, a la reforma social y a la presin a las autoridades para la asistencia pblica. Uno encuentra Superman deshaciendo un complot por financieros norteamericanos que quieren hacer que el pas caiga de nuevo en otra depresin, haciendo que la bolsa de valores caiga. Se le ve tambin destruyendo una fbrica de automviles pues el fabricante utiliza metales inferiores y partes de igual calidad para tener mayores ganancias al costo de vidas humanas. En otro captulo, Clark Kent observa el juicio de un muchacho al que envan al reformatorio por dos aos; su reflexin la dirige como Superman a los muchachos del mismo barrio que el primero: no es del todo su culpa que sean delincuentes en estos barrios pobres sus condiciones pobres de vida si hubiera una forma de que pudiera remediarlo. Y lo remedia. Demoliendo el lugar y peleando con la guardia nacional cuando intentan detenerlo; en el lugar demolido el gobierno construye hermosas casas para dar a estos muchachos no privilegiados un mejor ambiente. Acerca de este universo donde vive el Superman en cuestin, Bradford dice: La Amrica de Superman era una paradoja de importancia- una tierra donde la virtud del pobre y la debilidad se impona a la del rico y poderoso. Aunque el hombre comn no poda esperar prevalecer por si mismo en esta Amrica, y tampoco podan los reformadores progresistas quienes trataban de pelear por la justicia dentro del sistema. Slo la violencia justiciera de Superman, pareca, poda aliviar los problemas sociales profundos un reconocimiento tcito de que en la sociedad Americana se necesitaba algo de poder para hacer los cambios despus de todo. 92 Las historias de Superman parecen querer decir que este hroe est en el centro del universo y tiene a su disposicin toda la informacin del mundo, pues trabaja en el medio periodstico; la opinin de Superman, derivada de la informacin que obtiene como Kent, es juicio que se proclama como popular, como opinin pblica. Kal-El no es slo un ser casi omnipotente e invulnerable, tambin se postula como omnisapiente por lo menos acerca de los asuntos de la sociedad mundial 93,94. A lo largo del tiempo, Superman ha tenido varias concepciones de las situaciones en las que es necesaria su intervencin: En esta historia de los 70s Superman decide no intervenir ms en los asuntos humanos si no es que deba resolver algn desastre natural, pues le parece importante que la humanidad sea la que se salve a s misma de su autodestruccin (pensando con respecto a la actitud acerca del medio ambiente) y su autodepredacin y explotacin, como muestra este extracto:

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Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America, The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p. 12, 13 93 En los comics de la Edad de Plata, Superman posea la inteligencia de una coleccin de las ms grandes mentes del mundo. Tena un cerebro como computadora, el cual le deba memoria total y la habilidad de hablar todos los lenguajes de la tierra y casi todos los aliengenas. Por ejemplo, l ha memorizado la gua telefnica de Metropolis y todos los archivos del Daily Planet, habilidades muy tiles en su disfraz de reportero. Su habilidad en ciencia y matemticas estaban fuera de la comprensin humana. De cualquier modo, a travs del tiempo, este poder ha sido disminuido, si no eliminado, en comics actuales. Sin embargo, la habilidad es evidente en las series animadas The New BatmanSuperman Adventures y Justice League. www.wikipedia.org 94 Pero veremos que esta seguridad tambin colapsa al toparse con el universo de Batman; quien posee un anillo de Kriptonita, arma que Superman le otorga para vencerlo si es necesario, es decir, si cae en tentaciones de poder o locura (90s).

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El momento de duda de Superman acerca de imponer su juicio sobre los actos humanos se da cuando vuela sobre un campo agrcola en California donde trabajan campesinos mexicanos. Le piden ayuda ante el trato abusivo y explotatorio y Superman responde No har nada!/La ayuda que necesitan debe venir de ustedes mismos, en ese momento Superman se da cuenta de que algo grave se avecina, es un terremoto, que derrumba la colonia de pequeas casas de madera. Superman mueve las placas tectnicas para minimizar el dao y despus reconstruye todas las casas. Acto seguido, los mexicanos tratan de entrar en sus nuevas casas; Superman los detiene y obtiene una nueva exigencia Detuviste el terremoto y nos devolviste nuestras casas. Hay algo ms que quieras hacer por nosotros?. Les dice que no puede arreglar todos sus asuntos, que deben protegerse de sus patrones y que no necesitan del superser para defenderse. Imgenes95 2. Crticas Superman es uno de los personajes ms criticados en el universo del cmic, junto con Batman. Los anlisis y crticas al personaje son ya parte de la cultura popular y ya el autor de la crtica es irrelevante, por ejemplo en la pelcula Kill Bill 2 (Quentin Tarantino, 2004), Bill explica la naturaleza del personaje de Superman, para explicar la de los personajes de Tarantino: Bill le explica al personaje principal, Beatrix Kiddo, que Superman es nico, diferente a los dems Superhroes, pues sus poderes no son adquiridos, son naturales, su ropa que viste al combatir el crimen es la ropa con la que lleg a la tierra, su identidad fabricada es la del tmido reportero Clark Kent, no la de Superman, el superser es antes que el humano; es decir Superman es la persona real y Kent es slo un pequeo y mediocre hombre, crtica de Superman a la humanidad.96 Imagen97 En varios momentos cae Superman, en su universo ha muerto quizs una decena de
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Magin, Elliot., Swan, Curt., et al, Superman: Tiene que existir un Superman? , en: Superman en los setenta, tomo 3, Ed. Vid, Copyright 2000, Mexico D.F., pp. 38-41,44. Esta es una reimpresin de ttulos de 1970, 1972, 1973, 1974, 1975, 1978 96 Esta explicacin, tomada prestada por Tarantino, es de Jules Feiffer, 1965. 97 Superman actual, portada de Superman #204 (Junio 2004). Arte: Jim Lee and Scott Williams. en.wikipedia.org

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veces, de manera literal y metafrica en otros. Cuando ha sido vencido, muchas veces no ha pasado en enfrentamiento directo, sino con amenazas hacia sus seres queridos; en The Dark Knight Strikes Again (Frank Miller, 2001), Superman es sirviente de Brainiac, pues tiene en su poder una ciudad Kriptoniana, Kandor, miniaturizada. Sobrevivientes de su planeta natal. Las acciones militares de Superman en la novela grfica, subordinadas a los Estados Unidos, son causa de amenaza, de chantaje. En otra publicacin, Superman deja de ejercer su superpersonalidad y simplemente es Clark Kent, pues un villano le amenaza con matar a un ser querido, la vida de un solo inocente es suficiente para doblegar al bermensch.98 El enemigo mayor de Superman es, cierto, su orgullo, el ser un superser tan exageradamente poderoso, porque, cree, en algunos momentos, que l es el nico que puede resolver los problemas, eso le hace tener confianza de sobra, la cual le hace caer en las manos de villanos tan pensantes como Lex Luthor y de otros hroes giles de mente como Batman.

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Superman ha sido tambin criticado al calificarle de caricatura del Superhombre de Nietzsche; no suena tan descabellado cuando nos damos cuenta de ciertos rasgos; como el criticar al ltimo hombre desde su estructuracin de Kent; el americano promedio; y que de vez en cuando se retira a la montaa metafricamente hasta principios de los 40s y despus a su Fortaleza de la Soledad, para regresar al mundo de los hombres y sus problemas con fuerza, al igual que lo hace Zarathustra.

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Captulo III

Comic de Guerra: Segunda Guerra Mundial

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Comic de Guerra: Segunda Guerra Mundial 1. Overseas. La construccin del otro y del enemigo Los primeros comic books acerca de affairs forneos eran historias situadas en frica, Asia, o a veces Latinoamrica. Se centraban en un hroe, hombre o mujer, pero siempre blanco, cuyas intervenciones eran siempre necesarias, pues los nativos, infantiles -en buen y mal sentido-, probaban, sin poder evitarlo, que eran totalmente incapaces de autogobernarse. Si eran dejados a su suerte, caan presas de manipulaciones y dominacin a travs de falsos profetas, lderes malficos y agentes extranjeros hostiles.99 Estos llamados jungle comics, herederos de hroes, villanos y contextos antes contados por Rice Burroughs, eran paternalistas, imperialistas y racistas; los jungle comics mostraron la faceta reduccionista del comic book en su formato extremo. Justificaban la dominacin colonial y la supremaca blanca a travs de la violencia. El continente mas ofendido y violentado, siguiendo la tradicin de la literatura imperialista inglesa, fue frica; los africanos aparecan como brutos salvajes o estereotipados como en un show de minstrels100, a menudo hablando un hbrido imbeclico, mezcla de ingls corrompido y calo afroamericano exagerado. Ante todo, se les mostraba estpidos. Vemos que a causa de la Segunda Guerra Mundial, este tipo de comic explic que los levantamientos de nativos fuera de Estados Unidos o Europa, eran manipulaciones perpetradas por los nazis, quienes los utilizaban para intereses hostiles. Un ejemplo representativo es la creacin de Will Eisner y Samuel Maxwell Jerry Iger, Sheena, Queen of the Jungle. Aparece por primera vez en el tabloide 101 britnico Wags, en 1937; el estudio Eisner & Eiger produjo el feature y la Editors Press Service102 la distribuy al peridico. Apareci en los Estados Unidos por primera vez en la primavera de 1942 en Jumbo Comics No. 1. Las reimpresiones del personaje han sido espordicas y ha revivido en la televisin (1950) y el cine (1984, 2000). Fue el primer personaje femenino con su propio ttulo, es decir, que protagonizaba una publicacin; Sheena es un personaje similar a Tarzan, con la diferencia de que ella no fue abandonada en la selva, sino que desarroll sus habilidades en la infancia, originalmente bajo los cuidados de un doctor nativo llamado Koba, el cul accidentalmente mat al padre de Sheena, el explorador Cardwell Rivington. Sheena se acompaaba de Bob, un inepto cazador blanco que siempre deba ser rescatado. Esto fue para sus primeras publicaciones, en versiones posteriores sus padres eran mencionados como misioneros muertos en una expedicin, Bob torn en un personaje menos intil de nombre Rick Thorne y a veces, Koba era una mujer llamada N'bid Ela, se acompa tambin de un simio llamado Chim, esta serie de cambios pasaban desapercibidos pues la atencin se centraba slo en Sheena.103 Las dos pginas siguientes ejemplifican bien el contenido de los jungle comics; en la primera se ve a Sheena, quien vence a hombres\leopardo con ayuda de la tribu a la que piensa defender, la escena enfatiza que los africanos hablan mal; que en vez de decir
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Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, pp. 36,37,42 100 Cantor cmico que se tizna la cara e imita a los negros. 101 Entendido como una publicacin que es de la mitad del tamao de un peridico estndar; regularmente 11"x 17". 102 Agencia fundada en los Estados Unidos, en 1933, por el chileno Carlos Dvila Espinoza. 103 en.wikipedia.org Wikipedia, the free encyclopedia, toonopedia.com Don Markstein's Toonopedia

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ha!, ahora la matar, dicen ha!, ahora, matarla, esto en el caso del villano; en el caso del nativo que se pone del lado de Sheena, dice: t no bueno!, muere!!. El villano principal, llamado Luaga tiene atornillada en su lanza una svstica que parece no tener uso prctico alguno, Bob, el hombre que acompaa a Sheena, tiene tres dilogos en la pgina y los tres son referentes a Sheena aprobando sus acciones, incluso, cada vez que habla repite el nombre de la herona. En la segunda se ve a Camilla, Queen of the Jungle, una de las mltiples imitaciones de Sheena que aparecieron posteriormente, sometiendo a una impostora, reina de la "tribu de mujeres" (women tribe), y desmitificando su poder frente a la tribu, la ex-reina ha confesado que no tiene poderes mgicos, Camilla destruye las estatuillas que eran utilizadas para la farsa y ese pueblo ignorante y agradecido la hace reina. La villana es mostrada como una persona inteligente, habla ingls fluidamente y con palabras complicadas, como se ve en el cuadro central de la pgina; muchas veces, la inteligencia en los universos del comic book norteamericano, es proporcional a la capacidad del habla inglesa que posee el personaje.

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Imagen104

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De Plague Spotted Killers, Jumbo Comics 42 (Fiction House, Agosto 1942). Arte de Robert Webb. En: Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, pp. 38, 78

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Imagen105 En general, as se configuraban los pases "lejanos a la guerra". Los japoneses y alemanes eran representados de manera diferente, sobre todo los alemanes. Veamos el caso de los primeros: No es sorpresa que dada la herencia tnica de los fabricantes de comics y la cultura trasatlntica de la ciudad de New York, los comic books que
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De Camilla, Jungle Queen, Jungle Comics 29 (Fiction House, Mayo 1942) Escritor y dibujante desconocido. En: Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America, The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, pp. 38, 78

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aparecieron antes de que Pearl Harbor fuese atacado, mostraban villanos nazis mas frecuentemente que villanos japoneses. Coincidan la mayora de los dibujantes en que los japoneses fuesen ilustrados con grandes lentes, dentaduras con grandes incisivos y rasgos exagerados al punto de darles -con solo la cuestin grafica- el status de humanoides.106 La siguiente ilustracin es la primera pgina del segundo nmero de Captain America, donde se enfrenta a los orientales sin edad que no mueren, son una tribu de hombres gigantes que han vivido por centurias, y que no pueden morir, que es utilizada como arma por hombre de rasgos orientales llamado Benson, que los descubri en una expedicin; este villano que los controla les hace matar civiles y militares, adems de robar bancos; estos inmortales no son afectados por las balas, pero Captain America y Bucky no tardan en darse cuenta que los sonidos fuertes les matan; acto seguido, con el estruendo de granadas y caones eliminan a todos los seres y parece ser que as eliminan su raza entera.107

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No slo los personajes de Marvel y DC propagaban esta imagen, tambin las caricaturas animadas de Warner Brothers y Walt Disney; Bugs Bunny, Daffy Duck (el Pato Lucas) y Donald Duck (el Pato Donald), adems de Popeye el marino, pelearon contra las fuerzas japonesas y alemanas del Eje, las ilustraciones de los enemigos compartan las mismas caractersticas, aunque acentuando el carcter caricaturesco. 107 Ms adelante desarrollaremos la aparicin de Captain Amrica.

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Imagen108 Algunos comic books explicaban como era que seres tan inferiores se volvieron tan formidables enemigos; se explicaba por ejemplo que los japoneses no haban inventado
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Simon Joe, Kirby Jack, Captain America No. 2, Captain America and the Ageless Orientals who wouldnt die!!, Abril 1941, reimpreso en Marvel Masterworks: Golden Age Captain America Vol. 1 , 2005, Impreso en Canad, p. 69

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las armas que utilizaban, sino que haba sido robada la tecnologa de los Estados Unidos.109 La representacin de los alemanes distingua entre dos tipos: los de ascendencia alemana y los alemanes europeos; los primeros estaban exentos de la agresin de Amrica, pero eran violentados por el eje, los segundos eran los malvados a los que se deba eliminar. Imagen110 En la imagen siguiente se ve a un hombre hablando con sus captores, es el padre de Bob Schmidt, un nio amigo de Bucky, el cul es amenazado por alemanes del eje, l es de ascendencia alemana: Shmidt: Soy de descendencia alemana, s!pero tambin soy un buen ciudadano americano! Y no tendr nada que ver con una organizacin cuyo objetivo es destruir el pas que me protege a m y a los mos de credos como el de ustedes! / q-qu van a hacer? Captor: Cerdo democrtico!, ensale Fritz. En los cuadros siguientes es golpeado por los soldados alemanes, todos obviados como nazis por las insignias en sus gorras, mientras Bucky camina por calles obscuras con Bob Schmidt. El penltimo y ltimo cuadro se desarrolla durante el da siguiente; en su tienda, Bucky y Steve Rogers (Captain America) platican de sus impresiones de los Schmidt: Bucky: Honestamente, Steve, Bob Schmidt y su padre son dos tipazos. Rogers: S, Bucky. Me he dado cuenta de que la gente alemana-americana es muy agradable.

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Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America, The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p. 47 110 Joe Simon, Jack Kirby. Extracto de Killers of the Bund, Captain America Comics 5 (Agosto 1941). En: Op Cit., p. 50

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Si la visin acerca de otros pueblos se transform en los universos del comic, tambin los superhroes tuvieron cambios en sus motivaciones y sus campos de accin. Durante la poca de la depresin apuntaban a resolver los problemas del ciudadano y relegaba al estado a segundo plano. Con la guerra, los intereses del ciudadano promedio en lo local eran mezclados con las polticas externas del gobierno, los comic books dirigan sus esfuerzos a unir a los ciudadanos con polticas gubernamentales para sostener su accin blica.

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2. Captain America y Red Skull Meses antes de que Estados Unidos declarara la guerra a los pases de eje, ya haban arribado los superhroes a la vieja Europa para pelear contra Hitler. En marzo de 1941, aparece el nmero uno de Captain America, de Marvel Comics, es producto del trabajo de Jack Kirby y Joe Simon. Imagen111 Captain America fue el resultado de un experimento militar de los Estados Unidos, que intentaba obtener supersoldados; Steve Rogers, un muchacho dbil y no muy brillante, pero con convicciones patriticas, se someti al tratamiento, ya que no haba pasado los exmenes para enrolarse y ese era su deseo. El resultado: Rogers se convierte en un superhombre, un humano llevado a los lmites; con el suero que le fue inyectado, su inteligencia y agilidad mental crecieron, sus msculos tambin, adems de obtener la destreza y la posibilidad de movimiento de un gimnasta. Se le arm de un escudo indestructible y se le visti con la bandera. Ya listo para pelear contra Hitler, fue enrolado y se dedic a cubrir su identidad bajo el uniforme de soldado, pero a la hora de la batalla, se envolva en su traje rayado y estrellado para golpear a los nazis. La explicacin del propsito de Captain America, que le da el doctor que administr y cre el suero del super-soldado, el Profesor Reinstein, es esta: Mirad! El logro que remata todos mis aos de trabajo duro! El primero de cuerpos de super-agentes cuyas habilidades mentales y fsicas le harn aterrorizar a espas y saboteadores! Te llamaremos Captain America. Hijo! Porque, como tAmerica debe ganar la fuerza y la voluntad para salvaguardar nuestras costas!112

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CAPITN AMRICA QUIERE QUE TE UNAS A MS DE 10,000 VIGOROSOS JVENES AMERICANOS EN UNA GALLARDA CRUZADA CONTRA LOS ESPAS Y TRAIDORES QUE INTENTAN PERFIDIA CONTRA NUESTRA NACIN!! S UN CENTINELA DE LA LIBERTAD! Y LLEVA LA INSIGNIA QUE PRUEBA QUE ERES UN LEAL CREYENTE EN EL AMERICANISMO. enThe world encyclopedia of Comics Chelsea House Publishers, New York 1979, p. 27 112 Simon Joe, Kirby Jack, Captain America No. 1, Captain America, Marzo 1941, reimpreso en Marvel Masterworks: Golden Age Captain America Vol. 1, 2005, Impreso en Canad, p. 7

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Su compaero, Bucky Barnes, otro soldado, lo descubri cuando cambiaba de vestimenta en un campamento, Captain America lo hizo participe de su secreto, dndole una nueva personalidad tambin. Las cuatro primeras historias de Captain Amrica comienzan en suelo norteamericano, en dos de las cuales aparece Red Skull, su ms grande nmesis, vestido con un overall con la svstica al pecho y una mscara semejando un crneo rojo. En si, Red Skull no tenia superpoderes, slo era un smbolo de la maldad del Eje. En estas primeras aventuras, Red Skull es George Maxon, un industrial. Este villano en su primera aparicin asesina a un mayor del ejrcito de los Estados Unidos, Bucky descubre el escondite de Red Skull por descuido y pronto Captain America aparece tambin en escena, el villano escapa. Despus, Red Skull asesina a un general; es acorralado en la escena del crimen por Captain America y despus de una pelea donde Bucky interviene para que Captain America no sea asesinado tambin, Captain America le destroza la mscara a Red Skull. Bucky, al ver el rostro bajo la mscara exclama: porqu es el seor Maxon!, y Captain America aclara con igual sorpresa De Maxon Aircraft Inc.!. Descubren que ha estado matando con una aguja hipodrmica con veneno; Maxon, al tratar de recuperar su arma, rueda sobre ella y muere. Bucky habla con Captain America: pero tu lo viste todo-- porqu no evitaste que se matara l slo?, no voy a hablar Bucky responde Captain America, acto seguido habla al FBI, informando que Red Skull ha cometido suicidio. El FBI descubre una nota en uno de los bolsillos de Maxon: Cuando America est dentro del encierro del mas grandioso Reich. El puesto de ministro de toda la industria americana ser el premio a su excelente trabajo de espionaje. El Fuehrer, Maxon yace tendido en el suelo y de vuelta en el campamento El soldado raso Steve Rogers y Bucky se relajan en su tienda!, se ve a Bucky al fondo leyendo y Rogers fuma un cigarro recostado con los brazos en la nuca.
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La siguiente secuencia es un fragmento de una de las primeras aventuras de Captain Amrica y Bucky donde se les ve viajar a Europa (la nica vez que actan fuera de suelo norteamericano durante las publicaciones revisadas). Llegan de incgnito a Portugal, pasan por la Francia esclavizada por los nazi y son tentados a liberarla, pero se dirigen hacia Alemania, donde ponen en ridculo a Hitler, y al final de su aventura, son reconfortados por la visin de aviones Britnicos aterrizando.

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Ibid., p. 47-49

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Imagen114

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Simon Joe, Kirby Jack, Captain America No. 2, Captain America Trapped In The Nazi Strong-hold , Abril 1941, reimpreso en Marvel Masterworks: Golden Age Captain America Vol. 1 , 2005, Impreso en Canad, p. 96

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Aunque Hitler no hablara ingls a sus subalternos, en este captulo (Captain America no. 2), s lo hace. En la fraccin reproducida se ve el claro ejemplo del intento de la representacin de la vocalizacin del ingls con un supuesto marcado acento alemn. Hay dos factores para que personajes que no hablan ingls, sean obligados a hablarlo en los universos del comic book; uno, que los lectores pueden muy posiblemente desconocer el idioma que hablara normalmente; los letristas, los dibujantes y los escritores tambin. Dos, que es una manera de restar una imagen inteligente al personaje y junto con otros elementos grficos puede extender la opinin de esa falta de inteligencia a un sector poblacional y no slo al personaje que enuncia las palabras . As que, el idioma en el comic generalmente es uno slo, se utiliza para la narracin una sola lengua y en la mejor de las situaciones se le acota la traduccin o se aclara: traducido del alemn, o de cualquier otro idioma que se est usando. La situacin se presenta a lo largo de toda la historia del cmic book. Otro ejemplo es el villano que manipula a los orientales sin edad, este habla garabatos que evidencian la falta de respeto e ignorancia acerca de los tipos de escritura de oriente: Imagen115

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Simon Joe, Kirby Jack, Captain America No. 2, Captain America and the Ageless Orientals who wouldnt die!!, Abril 1941, reimpreso en Marvel Masterworks: Golden Age Captain America Vol. 1 , 2005, Impreso en Canad, p. 71

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La siguiente secuencia es un enfrentamiento entre Red Skull y Captain America en dos comics posteriores a la segunda guerra mundial (sesentas), se le vio apoderndose del Cubo Csmico, una herramienta de energa manipulable por medio de la mente y que prometa posibilidades infinitas de uso. Adems se le dio mayor extensin al mito del villano, en los sesentas se habl de cmo lleg a ser Red Skull, hombre empujado por el mismsimo Hitler a un estado de ambicin y crueldad tremendos; entrenado, maltratado, convencido directamente por Hitler. Adems de otras historias ubicadas en la Alemania Nazi, donde Stan Lee le imprima una nueva perspectiva a la lucha de Captain Amrica, ah, Red Skull, tomaba el mando de tropas del eje como general, tramaba los asaltos contra los supersoldados de Los Aliados y varias veces gestionaba el desarrollo de armas o controlaba mentes con qumicos, casi siempre tena a la mano un revlver. Imagen116

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Lee Stan, Kirby Jack, The Red Skull Supreme, en Tales of Suspense no. 81, Septiembre 1966, en: Lee Stan, Kirby Jack, Essential Captain America, 2 ed., Marvel Comics, New York, 2001. Reimpresiones de comics de los 60s.

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Una vez finiquitada la Segunda Guerra Mundial, Captain America sigui peleando en otros conflictos blicos, por ejemplo Vietnam, y lo hizo junto con Iron Man y Thor (ahora sin Bucky, quien, en algunas versiones muri, en otras sigue vivo y es veterano retirado). Tal equipo llamado por varias dcadas The Avengers (Los Vengadores); equipo que ha ido cambiando a travs del tiempo y que sus nicos integrantes constantes han sido Captain America y Iron Man, personajes creados para situaciones de guerra y en un ambiente de tensin blica tambin. 3. Otros hroes de guerra Junto con Captain Amrica aparecieron muchos ms hroes vestidos de los colores y la bandera de los Estados Unidos: Uncle Sam, Minute-Man, The Star-Spangled Kid, Miss America, etc. La mayora de ellos no sobrevivieron al periodo de la Segunda Guerra Mundial. En el caso de los hroes ya estructurados y conocidos, fueron enrolados en la milicia: Captain Marvel (conocido ms por su palabra mgica, Shazam!) se enlist en los Marines; Wonder Woman (Mujer Maravilla) sirvi como enfermera; se enrolaban temporalmente, para ser descargados despus de sus deberes en el frente para que sirviesen en territorio americano, manteniendo America a salvo de espas y saboteadores. Superman fue un caso excepcional en la cuestin del enrolamiento: Jerry Siegel y Joe Shuster sintieron fuertemente que Superman deba participar en la guerra, pero sabiendo que l poda volar de Berln a Tokio y prontamente llevar a la guerra al fin por l slo, no quisieron minimizar la atemorizante tarea encarada por la nacin y sus fuerzas luchadoras. Pero que el superhroe patritico no se enlistara, cuando millones de jvenes Americanos lo hacan, habra sido igualmente inaceptable. Para resolver el problema, Siegel y Shuster hicieron que declararan a Clark Kent 4-F [(no apto para servicio militar)]. En su entusiasmo de servir a su pas, Kent usa por descuido su visin de rayos X durante su examen visual y no advierte que lee el examen en el cuarto contiguo. Concluyendo que Clark est tan ciego como un murcilago, el doctor lo encuentra no apto para el servicio militar, demasiado para la consternacin del pobre de Clark y el continuo disgusto de Lois Lane. Superman se sacude su desilusin, y resuelve servir al esfuerzo de la guerra Americana al vigilar el frente del hogar de America y declarando que el Ejrcito de los Estados Unidos, la Marina, y Marines son capaces de aplastar a sus adversarios sin la ayuda de Superman! Con el eje no habra negociacin ni tratados de paz. Con el fin de la segunda guerra mundial se daba tambin fin a los temas ms recurrentes del periodo del cmic conocido como el golden age, pero un evento siguiente sera el que provocara crisis en la industria y dara en realidad fin a las caractersticas comerciales y distributivas del golden age. 117

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Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p. 42,43

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Captulo IV

Horror y Crimen. Censura y crisis de la industria del Comic Book

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Horror y Crimen: La censura y crisis de la industria del Comic Book Durante los aos de la segunda guerra mundial, hubo dos tipos de cmic book que se volvieron populares y abarcaban por lo menos un cuarto de la produccin de la industria; los comics acerca de crmenes y terror. 118 Estos comics parecan no encajar exactamente en la concepcin que se tena del comic book de aparador. El contenido no era acerca de superhroes que golpeaban nazis y destruan sus mquinas blicas, tampoco eran historias inocentes de americanos promedio como trata de retratar Archie-, y en trminos de ambientacin no describan lugares lejanos ni ambientes exticos. El gnero del crime comic book hace su primera aparicin en 1942, cuando el editor Leverret Gleason contrata a dos elementos creativos; Charles Biro y Robert Wood, para que revitalizaran dos ttulos de superhroes, como incentivo, Gleason les prometi compartir las ganancias del trabajo, una muy generosa proposicin en el negocio del comic book. Biro y Wood desecharon los ttulos de superhroes y crearon una serie llamada Crime Does Not Pay (El Crimen No Paga) e ilustraban un retrato obscuro de la sociedad americana, de todos sus socipatas, de asesinos en serie, gngsters y de los miedos de esa sociedad; la agresin fsica, la sexualidad desviada y/o exagerada, la falta de respeto a sus instituciones eclesisticas y aparatos legislativos y represores, ilustrados en un estilo que slo era posible por medio de investigacin; los sucesos y datos eran lo ms apegados a la realidad como era posible, por lo menos en los casos del cmic acerca de crmenes.119 El gnero del horror comic book se basaba en la representacin de seres sobrenaturales, tales como hombres-bestia, muertos vivientes, brujas, etc. Ligaban el suspenso y el horror con el dao fsico muchas veces, por eso se les relacion tan fuertemente con el crime comic book. Fuera del pblico que los consuma, no hubo mucha atencin para estos comic books hasta 1954, cuando los estadounidenses comenzaron a preocuparse por el medio de entretenimiento menos regulado; el comic.120 Algunos periodistas y asociaciones de padres de familia protestaron acerca de los contenidos de los comic books donde se retrataba a ladrones y asesinos, junto con detalladas narraciones acerca de sus mtodos, escenas violentas llenas de balas, sangre, mutilaciones, deformidades, muertos vivientes. Para este apartado fueron revisadas las audiencias de Abril 21 y 22, y de Junio 4 de 1954, que se realizaron en el Senado de los Estados Unidos, frente al SubComit del Comit Judicial, para Investigar Delincuencia Juvenil . Se delimit desde un principio que los efectos de la discusin seran sobre los comic books acerca de
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U.S. Senate Hearings. Oficial facsmile excerpts From the record U.S. Senate Subcomittee of the Comittee on the Judiciary to Investigate Juvenile Delinquency , en The world encyclopedia of Comics, Chelsea House Publishers, New York 1979, p. 741-789 119 Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p. 77 120 El cine ya tena fuertes regulaciones acerca de lo que poda ser exhibido con respecto a lenguaje, sexo, trato de razas, representantes de la ley y religiosos, violencia, maldad y pecado, ley divina y amor impuro. Todo esto por medio del Production Code (tambin llamado Hays Code) establecido en 1930, pero no fue sino hasta 1934 que se aplicaron sus regulaciones a casi todos los filmes norteamericanos, se rigoriza en 1951 y cae en desuso a finales de los 60s, por el establecimiento de clasificaciones para el pblico.

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crmenes y horror, y que no entraran en cuestin las tiras publicadas en los peridicos (funnies), estas audiencias se llevaron a cabo no para aplicar prenociones (que clamaban inexistentes) acerca de los comic books en cuestin, sino que se trataba de saber si eran o no dainas para las mentes de los nios. Adems, fue sealado por el Senador Robert C. Hendrickson, quien presida el Subcomit, que el asunto a tratar no era la libertad de prensa. El Dr. Fredric Wertham, un psiquiatra alemn que se haba hecho de renombre por su amplio trabajo en Nueva York, testific acerca de los daos a las supuestamente impresionables mentes de los nios, en el sentido de que imitaran acciones vistas (y no tanto ledas) en los comic books. Constantemente habl de la correlacin de los comic books y la delincuencia juvenil, sin presentar estadsticas acerca de esta correlacin en s, sino que habl de casos especficos sacados de la prensa y de su trabajo en escuelas marginadas, donde los muchachos hablaban de su preferencia por los comic books de horror y crimen. No mencion cuales de ellos tenan historial criminal o no, aclar varias veces que no era el nico factor de la delincuencia juvenil -que se pensaba al alza-, pero que s era uno de varios. Durante su testimonio, aparte de las publicaciones en cuestin, slo atac a Superman; bautiz como el Complejo de Superman a las fantasas de los nios donde se alegraban sdicamente al ver otras personas siendo castigadas una y otra vez mientras uno mismo quedaba inmune y de ah parti para explicar que, aunque muchos crime comic books parecen castigar a quien hace el mal, esta no es justicia, ya que se maneja, en la mayora de los casos, como una venganza. Wertham cit varias publicaciones y mostr varios ttulos durante su testimonio, muchos de ellos sin tenerlos a la mano y sin recordar la fuente. Seal como responsables de la situacin de estos comic books a los editores, impresores y a los grandes distribuidores, de los que dijo obligaban a los pequeos vendedores a distribuir los comic books, especficamente enunci slo a la Dell Publishing Co., de manera casi casual, al describir el guin de un comic. La preocupacin de Wertham no slo era acerca de la violencia y el entrenamiento a la delincuencia, sino que tambin le preocupaba el odio entre razas que interpretaba en varios comics (cita durante su testimonio un comic de Tarzan y le menciona como otra publicacin sdica). En su libro The Seduction of the Innocent (La Seduccin de los Inocentes) publicado en 1953, tambin hablaba de la enseanza de la homosexualidad porque Wertham crea que era enseada- a travs del comic book y ejemplifica con los personajes de Batman y Robin, de los cuales deca vivan una fantasa homosexual. Varios de los senadores expresaron durante las audiencias la admiracin y gusto que experimentaron al leer su libro. Esto slo fue el principio, en las siguientes audiencias se interrog fuertemente a William M. Gaines, editor de Entertaining Comics Group, iniciador del gnero del horror en los comic books, que adems distribua historias de la Biblia ilustradas. Gaines defendi sus publicaciones y sostuvo que la delincuencia es producto del ambiente real donde los nios viven, y no parte de la ficcin que leen, que estos problemas son complejos y tienen causas econmicas y sociales. Acus a Wertham de enunciar una verdad a medias; habl acerca de las publicaciones con insultos racistas como spik y dirty mexican y las enunci como historias que utilizaban ciertos recursos para enviar un mensaje que lidiaba con el racismo, drogas y el desarrollo de la delincuencia juvenil.

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Se tom testimonio tambin a Walt Kelly, el creador de Pogo y Presidente de la Sociedad Nacional de Cartonistas121; a Milton Caniff, creador de Steve Canyon y a Joseph Musial, Director Educacional de la Sociedad Nacional de Cartonistas. Estos, a pesar de su apoyo a los comic books en cuestin, se deslindaron de la situacin diciendo que sus tiras eran distribuidas en peridicos y no en comic books y que su produccin estaba regulada por acuerdos establecidos. El Subcomit prometi seguir investigando acerca de estos comics y cit para el da 5 de junio de 1954, sin embargo, no hubo nuevas audiencias despus del 4 de junio. El presidente del comit, el Senador Hendrickson, durante la ltima audiencia acerca del tema, hizo un llamado para que se eliminasen los comic books en cuestin. El Comic Code El 26 de octubre de 1954 se adopta el Comic Code. El cdigo habla del comic como una forma de entretenimiento que debe de ser instructiva y saludable, como una herramienta efectiva en la instruccin y educacin, adems de un medio que ha contribuido en el campo de las letras y la crtica de la vida contempornea. Sin embargo, el Comic Code condena a la eliminacin todo aquello que salga de lo que establece como correcto y de buen gusto. 122 Imagen123 Sus instrucciones eran claras y aplicaban a toda empresa afiliada a la Comics Magazine Association of America Inc.; fue modificado este cdigo en 1971 y 1989 y en cada una de sus nuevas versiones, se limitaba ms. El cdigo original hablaba de la necesidad de censura con respecto a la representacin de crmenes; no deban ser representados de forma que crearan simpata hacia el criminal. El mtodo para infringir la ley no deba ser detallado, no deban ser mostradas formas de ocultar armas, tampoco escenas de violencia excesiva, tortura, agona y el uso excesivo de armas, adems de la mencin de oficiales muriendo como resultado de actividades criminales y sobre todo, el crimen deba de ilustrarse como una actividad que no representaba nada glamoroso, placentero o que fuese digno de emulacin. La palabra crimen en la portada de un comic book nunca debera aparecer con mayores dimensiones que otras de las palabras contenidas en el ttulo, y esta palabra no poda aparecer sola en una portada. Con esto, se elimin el gnero del crime comic book. Tampoco deban existir en el comic book ilustraciones sensacionalistas, horripilantes, ofensivas y de mal gusto. Todas las escenas de horror, derrame de sangre excesivo,
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Nacional Cartoonists Society, en New York, N.Y. Senate Comittee on the Judiciary, Comic Books and Juvenile Delinquency, Interim Report, 1955 , Washington D.C., United Status Goverment Printing Office, 1955. wikipedia.org Puede ser consultado el texto en la pgina del Instituto de Tecnologa de Massachussets mit.edu y en en.wikipedia.org 123 Sello que certificaba que la publicacin segua los estatutos del Comic Code, ha cambiado muy ligeramente a travs del tiempo.

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escenas gore124, escenas que presentaran muertos vivientes, tortura, vampiros y vampirismo, ghouls125, canibalismo y hombres lobo no estaban permitidos. La palabra horror no poda figurar en los ttulos de un comic book. Con esto, fue eliminado el gnero del horror comic book. Las actitudes hacia el matrimonio y el sexo tambin estaban reguladas, adems de estar fuertemente interconectadas en el cdigo. El divorcio no poda ser representado como deseable, el trato de historias acerca de romance deba enfatizar la importancia del hogar y la santidad del matrimonio. Estaban prohibidas las ilustraciones o la insinuacin de relaciones sexuales ilcitas, tampoco violencia sexual, anormalidades, perversiones, esto sin determinar claramente a lo que se refiere con estos adjetivos. La pasin y el romanticismo no poda ser representado de manera que estimulara las emociones ms bsicas y bajas. La seduccin y las violaciones no podan ser representadas o siquiera ser sugeridas. No podan ser mostrados ningn tipo de desnudos, posiciones sugerentes y las mujeres no deban de dibujarse exagerando sus cualidades fsicas, ni deba vestirse a personaje alguno fuera de lo razonablemente aceptable para la sociedad. Acerca de los dilogos, no poda ser mostrado ningn tipo de lenguaje profano o vulgar, deba tomarse especial cuidado al hablar de deformidades y afecciones fsicas y aunque el slang y coloquialismos estaban permitidos, se recomendaba hacer uso correcto de la gramtica donde fuese posible. El ataque y ridiculizacin de cualquier grupo religioso o racial no era permitido. Las regulaciones del Comic Code no se limitaban al contenido de las historias y su presentacin, sino tambin a los anuncios en los comic books: No podan ser anunciados tabaco ni licor, sexo, libros de instruccin sexual, tarjetas postales, estudios de arte, pinups126, o la reproduccin de figuras desnudas o semidesnudas, cuchillos y pistolas realistas, petardos, productos relacionados con el juego. Productos de bao, mdicos y relacionados con la salud, que fuesen de naturaleza cuestionable no podan ser anunciados; slo productos aprobados por la Asociacin Mdica Americana, o la Asociacin Dental Americana podran anunciarse si cumplan con las condiciones del cdigo. No podan mostrarse figuras provocativas en estos anuncios. Fin de la batalla William Gaines llam a una conferencia de prensa en septiembre de 1954, anunciando que sus comics de horror y crimen seran sustituidos por una lnea de comic books limpios, explic que pareca ser que esto era lo que los padres americanos queran. En una de sus publicaciones de Tales From the Crypt, escribi ms claramente cul era la razn por la cul haba cedido: Como resultado a los cargos histricos, insensatos y sin fundamento hacia los comics de horror y crimen, muchos vendedores al mayoreo y menudeo en todo el pas han sido intimidados a rehusar el manejo de este tipo de revistas.

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Denominacin de gnero artstico que presenta violencia, sobre todo mutilacin y sangre, como punto principal de apoyo para la obra, intenta presentar de manera fiel a la realidad las reacciones al dolor y el comportamiento de la sangre y miembros mutilados, la denominacin se aplica generalmente al cine. 125 Espritus demonacos que se alimentan generalmente de cadveres y profanan tumbas. 126 Dibujos y fotografas de mujeres provocativas, que generalmente se pegaban a la pared.

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Wertham nunca firm el cdigo, pues se dio cuenta que no eliminaba la violencia de los comic books, sino que aminoraba los significados de ella en estas publicaciones. A pesar de que su nombre ha sido sinnimo de censura dentro de la historia del cmic, las preocupaciones de Wertham fueron honestas con respecto al dao de los medios masivos hacia la conducta de los jvenes; cmo las decisiones del mercado influan ms en estos que la moral tradicional. Incluso William Gaines, unas dcadas despus, acepta la preocupacin de Wertham como genuina. Entre 1954 y 1956 dieciocho editoras de comic books abandonaron el mercado y ninguna entr en l. El mayor distribuidor de comic books, la American News Company, que distribua ms de la mitad de los ttulos en los Estados Unidos, colaps en 1955, cuando el Departamento de Justicia de los Estados Unidos procesaba a la compaa por supuestas prcticas monoplicas. Los distribuidores al menudeo rechazaban los comics sin el sello de aprobacin del comic code y parte del pblico rechaz tambin los estndares que impona. El nmero de publicaciones cay de 650 a 300 aproximadamente entre 1954 a 1956. El cmic perdi pblico y fuerza, la censura y los escndalos se redirigieron hacia otras formas del entretenimiento y la cultura; en 1955, aproximadamente tres cuartos de la poblacin estadounidense tena televisin y durante esta segunda mitad de los 50s, el rock & roll emerga como la fuerza ms amenazante (menos regulada) dentro de la cultura juvenil. Todos estos factores, junto con la tensin de la guerra fra y la energa atmica hicieron que la industria del comic book tomara otro rumbo. Este era el fin del golden age y el inicio del silver age. 127

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Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, p. 176-181

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Captulo V

Comic de Guerra. Vietnam y la Guerra Fra

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1. Comic de Guerra. Vietnam y la Guerra Fra


As que tenemos frente a nosotros el prospecto de dos o tres super-estados monstruosos, cada uno en posesin de un arma por la cul millones de gente pueden ser barridas en unos pocos segundos, dividiendo el mundo entre ellas.128

Los comics sufrieron cambios muy drsticos durante las dcadas de los 60s y 70s. Una parte muy marginal de la industria hablaba acerca de Vietnam en la misma manera en la que se habl de la Segunda Guerra Mundial; con una visin dicotmica, americanista y que podra pasar por propaganda. La tendencia de los 60s y los 70s ya no fue marcada por los grandes hroes luchadores por la justicia, con fuertes convicciones y ningn conflicto tico ni social. Los hroes del silver age fueron humanizados y llevados ms cerca; es decir, a los mismos problemas, las mismas neurosis, las mismas ciudades que la gente habita. Dejaron de ubicarse los superhroes en Metrpolis y Gotham; ahora vivan en New York. Dejaron de actuar como lo hacan sus predecesores. Durante los primeros aos de la guerra fra fueron muy populares las historias de romance y anticomunismo, que exaltaban los valores tradicionales de la sociedad norteamericana. Retratos de la guerra en Vietnam presentaban a los Estados Unidos como salvadores del territorio y a los Sudvietnamitas como impotentes ante el VietCong, faltos de capacidad para vencer por s solos y sobre todo si se encontraban sin supervisin del ejrcito norteamericano. La mayora de estas publicaciones estaban a cargo de Charlton, una empresa marginal, con ventas muy por debajo de las compaas mayores. Sin embargo Charlton nunca pudo incursionar con xito en la tendencia principal de los temas del comic book de la poca; los superhroes129 DC, Dell y Charlton se sujetaron fuertemente al Comic Code y no probaron los lmites de sus reglas, no experimentaron. En esta poca, la compaa Marvel Comics repunt porque atendi a los gustos de los jvenes. En un principio, distribua sus propios ttulos, pero, despus de un gran desplome en 1954, dej la distribucin para recortar gastos y firm con DC (su ms grande competidor), para que distribuyese los pocos ttulos que produca. En 1957, Stan Lee130, quien era el editor, director de arte y escritor en jefe de Marvel, se dedic a slo hacer reimpresiones de trabajos anteriores e incluso dej ir a todo su staff. Para 1958, Lee volvi a contratar; Jack Kirby y Steve Ditko seran los dibujantes que haran volver a Marvel al mercado. Sus imgenes reflejaban la ansiedad de la poca; Ditko tena un estilo surrealista y por momentos alucingeno; Kirby era muy respetado en la industria y revivi con ideas de Stan Lee a varios superhroes. Por ejemplo, a Captain America. La idea de Stan Lee fue mostrar a Captain America como un hroe confundido por su lucha, cuestionando si vali la pena, cuestionando sus poderes y sus ideales. Por supuesto, el cuestionamiento no era permanente, pues las historias de Marvel de la

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George Orwell, You and the Atomic Bomb, en: orwell.ru, Publicado por primera vez en: Tribune. GB, London. Octubre 19, 1945 129 Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America, The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, pp. 113-132 130 Pseudnimo de Stanley Martin Lieber, guionista de Marvel desde el segundo nmero de Captain America, donde debuta con un relato acerca del superhroe de dos pginas sin ilustraciones.

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poca estn regadas de chispazos de rebelda, sin en verdad atacar al stablishment131. Estas apariciones de Captain America lo llevaban a pelear de nuevo con Red Skull en novedosas situaciones o a tratar de recrear historias que pudieron haber pasado en la segunda guerra mundial, como recordando, pero el estilo de Kirby en la ilustracin ya era mucho mejor que cuando comenz a ilustrar durante la segunda guerra mundial y la complejidad de las historias fue amplificada por Lee. Su nacionalismo segua latente y aunque fue un ttulo popular, no debi de haberlo sido ms que Iron Man, pues los comics de estos dos personajes venan juntos en una sola edicin durante cada entrega, Iron Man precediendo a Captain America en los ttulos hasta 1968 cuando tuvo de nuevo su propia publicacin. Stan Lee no slo revivi ttulos, durante los 60s se proyecta como un escritor prolfico (para los parmetros de la industria del comic book). Sus personajes marcaron la tendencia de este periodo del cmic, el silver age, que basaba los poderes en accidentes derivados de energa atmica. Por ejemplo: Spider-Man fue mordido por una araa bombardeada por radioactividad; Hulk se transforma a causa de los efectos secundarios de estar cerca de una bomba inventada por Banner mismo; los Fantastic 4 han sido alcanzados en el espacio por rayos extraos; la energa que sostena el traje de Iron Man se presuma en un principio elctrica, pero tal poder slo podra haberse imaginado sostenido por una clula de poder nuclear; adems de que todos fueron creados por Stan Lee y l mismo reconoce que en esos aos la bomba atmica era algo tan sorprendente e incomprensible que era fcil recurso para explicar sin mucho los orgenes de poderes sorprendentes, lo efectos a su exposicin no estaban claros ni determinados, por lo menos para el pblico en general.132

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En esta poca tambin se sita el comienzo las publicaciones llamadas comix, no estaban dirigidas al mismo pblico que los comic book del mainstream y si no queremos llamarle contracultura, se consideran parte de la cultura underground. Uno de los autores ms reconocidos en el mundo de los comix es Robert Crumb, el cual cre a personajes como Mr. Natural y Fritz the Cat, que criticaban la existencia, las percepciones y la sexualidad humana; no slo en los argumentos, sino desde lo grfico, sobre todo desde el dibujo de las mujeres, pero tambin retaba a los lectores con situaciones que se salan de lo generalmente percibido como de buen gusto, sin ningn afn de reflexin. Segn Cioffi, las aportaciones de Crumb al comic eran que atacaba los valores de la clase media estadounidense sin tregua (no como la muy moderada crtica de Marvel). Prob que el comic no era una forma de entretenimiento slo para nios y que las convenciones del comic book no eran inviolables. Cioffi Frank L., Disturbing Comics, The Disjuntion of Word and Image in the Comics of Andrej Mleczko, Ben Katchor, R. Crumb, and Art Spiegelman , en: The Language of Comics: Word and Image , editado por Robin Varnum y Chrisina T. Gibbons, United Press of Mississipi, , Estados Unidos, 2001, pp. 112,111 Goulart Ron, Comic Book Enciclopedia; the Ultimate Guide to Characters, Graphic Novels, Writers, and Artists in the Comic Book Universe, Harper Collins Publishers, 2004, impreso en China, pp. 108-110 132 The History of the Comics, Vol. 2, video, Prod. Iigo Silva, EUA, 1990, 90 min.

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Lee Stan, Kirby Jack, Captain America, Abril 1968, en: Lee Stan, Kirby Jack, Essential Captain America, 2 ed., Marvel Comics, New York, 2001. Reimpresiones de comics de los 60s.

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Lee Stan, Kirby Jack, Captain America, en Tales of Suspense no. 59, Noviembre 1964, en: Lee Stan, Kirby Jack, Essential Captain America, 2 ed., Marvel Comics, New York, 2001. Reimpresiones de comics de los 60s.

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2. La guerra tecnolgica secreta: Hierro vs. Titanio Uno de los hroes ms duraderos de Marvel es Iron Man. Ha sido a lo largo del tiempo uno de los ms populares y quiz el que ha cambiado ms veces de apariencia. La historia del personaje comienza con la presentacin de Anthony Stark, playboy millonario, cientfico de renombre e industrial, que produce armas para la milicia estadounidense. Stark viaja a las selvas del sur de Vietnam para probar los dispositivos con los militares y corregir su funcionamiento si es que no son efectivos en ese mismo instante. Caminando por la selva tropieza con una trampa explosiva y herido, queda inconsciente. Despierta en manos de la guerrilla de Wong-Chu. Sabiendo los guerrilleros que no vivir ms de una semana a causa del fragmento de una mina cerca del corazn, se le pone a trabajar con la promesa de que ser operado, pero debe de producir un arma. Stark sabe que no tiene remedio su situacin, que es inoperable, promete que producir un arma pero sabe que ser la que le salvar la vida y que le ayudar a vencer a Wong-Chu y escapar. Para ayudarle en esta empresa se pone a su servicio al Prof. Yinsen, de China, atrapado tambin por la guerrilla. Stark lo elogia, conoce sus trabajos, es el ms famoso fsico de la actualidad y se le haba dado por muerto. Juntos producen una armadura que mantendr el corazn de Stark latiendo. Este es el origen de Iron Man, una de las tantas invenciones de Stan Lee, concebida por ste la idea original, quien aparece en los crditos de cada nmero, aunque sus escritores y dibujantes han sido rotados desde los primeros nmeros.

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Lieber Larry, Heck Don, Tales of Suspense, No. 39, Iron Man is Born!, Marzo 1963, en: Iron Man, Snap!, CD-ROM Comic Book Library, Software, EUA, 2004.

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En los siguientes nmeros Iron Man ya se encuentra en Estados Unidos peleando con supervillanos sin explicacin de cmo lleg ah. En el segundo nmero Iron Man hace pedazos un laboratorio que fabrica armas; pinta su armadura de dorado, porque la gente lo encuentra aterrorizante y destruye a un robot con forma de Neandertal gigante con mazo que hipnotiza a la ciudad entera, este era controlado por extraterrestres. En el tercer nmero Stark dona 100,000 dlares a un hospital y en la reunin donde lo hace, dice que Iron Man estar ah con los nios, para entretenerlos; para entonces los nios ya no le temen, lo idolatran, como una dama remarca al saber la noticia. Le recuerda a otra mujer con la que tiene un affair que tiene muchas ocupaciones y que por ello no sienta cabeza. Luego sigue una secuencia de cuadros acerca de cmo Stark administra sus fbricas de municiones en todo el mundo, sus inventos como los caones atmicos que disparan a ms de quinientas millas, sus preocupaciones por la medicina y como crea un lquido sinttico que reemplaza tejido perdido por heridas en segundos, la cpsula espacial que disea a prueba de toda radiacin fuera de la atmsfera terrestre, sus balas calibre .50 de ametralladora con poder de municin de artillera cada una y recuerda sin decirlo, sus deberes como Iron Man; atrapando ladrones de bancos, espas comunistas en fuga (atrapando el avin al despegue en el que tratan de escapar y estrellndolo cientos de metros ms adelante, volndolo en pedazos), evitando colisiones de barcos y salvando al mundo de aliengenas. En este captulo tambin es hipnotizado por Dr. Strange, quien est encarcelado y hace que Iron Man lo libere, Dr. Strange huye a su base secreta donde se rene con sus compinches cientficos y militares locos por poder y donde tambin guarda bombas de 200 megatones, hace explotar una en el espacio y amenaza a todas las naciones para que se dobleguen ante l; las bombas A no pueden penetrar la base de Dr. Strange y slo Iron Man accesa por va subterrnea y detiene al villano. La tarea anticomunista de Stark es asunto regular, pues se encuentra envuelto en la carrera armamentista. En ella aparece la primera contraparte de Iron Man; Crimson Dynamo136, una identidad y armadura creada por el Prof. Vanko, quien es un genial cientfico de la Unin Sovitica. Es supervisado por Khrushchev137, que aunque no se mencione su nombre, est obviamente ilustrado. Khrushchev planea matar a Vanko despus de que cumpla su misin destructiva en Estados Unidos pues se da cuenta de que tiene un enorme poder y conocimiento, y le teme. Vanko, en la armadura de Crimson Dynamo sabotea varias plantas y proyectos de la compaa de Stark, en una de las escenas de uno de los desastres Stark habla con un Teniente General (Lieutenant General) acerca de los daos y sus consecuencias: Stark: Esto es increble! Cada agente enemigo en la nacin debe haber escogido como su blanco exclusivo para sabotaje.

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Una dinamo o dnamo (ambas ortografas son aceptadas) es una mquina destinada a la transformacin de energa mecnica en elctrica, produciendo corriente continua mediante el fenmeno de la induccin electromagntica producida por un imn o un electroimn rotario sobre una bobina fija o viceversa. La dinamo fue el primer generador elctrico apto para uso industrial. La dinamo emplea principios electromagnticos para convertir la energa de rotacin mecnica en corriente continua. en: wikipedia.org 137 Nikita Sergeyevich Khrushchyov; lder de la Unin Sovitica despus de la muerte de Joseph Stalin. Fue el primer secretario del Partido Comunista de la Unin Sovitica de 1953 a 1954 y Presidente del Consejo de Ministros de 1958 a 1964.

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Teniente General: Puede ser, Stark! Pero si lo han hecho y no puedes detenerlos no podrs entregar ms equipo vital al gobierno! Estars arruinado! Stark: Est insinuando que mis contratos podran serme retirados? Teniente General: El pentgono no tiene alternativa, Stark! La defensa del pas est siendo amenazada! Si te arruinan, entonces tendremos que tratar con otras compaas! Mientras tanto, en Washington D.C., los rumores corren acerca de Stark; varios personajes comentan en la Casa Blanca que Stark destruye sus plantas por autosabotaje, ya que es un agente comunista y su misin es desabastecer a la milicia del pas. En la sorpresa de tan ilustrativa y ocurrente idea la reaccin es investigar a Stark. Durante el siguiente intento de ataque a las empresas de Stark, Iron Man aparece enfrentando al Prof. Vanko, los poderes de Crimson Dynamo son muchos, pero no puede volar como Iron Man lo hace, as que es acorralado entre rboles talados por l mismo, as, lo detiene durante un tiempo y luego regresa por l, alzndolo por los aires para depositarlo en la baha, y platica con l. Le hace escuchar una grabacin donde Khrushchev dice que lo matar cuando acabe el trabajo; Stark lo grab y modific su voz, Vanko se convence y decide que trabajar en conjunto con Iron Man, para Stark Industries. Stark, todava envuelto en su armadura piensa: todos los comunistas sospechan crnicamente entre ellos [...] cuando dej a Vanko momentneamente grab rpidamente el discurso que acaba de or en mi mquina de cinta! Saba que lo creera porque sabe lo traicioneros que son todos los comunistas! El robo de la tecnologa de las industrias de Stark tambin ha sido recurrente en las historias, en un nmero posterior, Vanko es asesinado por agentes soviticos y la armadura de Crimson Dinamo posteriormente ser usada por otros comunistas con el propsito inicial de sta: eliminar a Iron Man. Otros villanos tambin usarn otra armadura e identidad conocida como Titanium Man, con tecnologa superior, pero que muestra fallos e inestabilidad. Iron Man, es uno de los hroes que ms muta en apariencia. Para el nmero 48, ya ha cambiado su traje completamente dorado pintado con spray, por un traje con los colores que lo han distinguido desde entonces; rojo y amarillo. Se enfrenta en este nmero a Mister Doll, un villano que crea pequeos muecos para controlar y hacer dao a la gente con su poder mstico138. A pesar de su origen, la mayora de las historias de Iron Man se desarrollan en suelo norteamericano y en Vietnam slo luch durante un nmero el nmero de agosto de 1967 de Tales of Suspense139, adems de cuando debi de escapar del campamento de Wong-Chu.
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Recordemos que el vud estaba vetado por el Comic Code, as que no se mencionaba el nombre de la prctica mgica. Todos los nmeros de Iron Man del silver age, revisados para este captulo, tenan el sello de aprobacin del Comic Code. 139 Schumer Arlen, The Silver Age of Comic Book Art , Collectors Press, EUA, impreso en Singapur, 2003, p.14

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Heck Don, Berns R., Tales of Suspense No. 46, Iron Man is Born!, Octubre 1963, p.106, 112 y portada en: Iron Man, Snap! CD-ROM Comic Book Library, Software, EUA, 2004.

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Portada de Iron Man Special, Volumen 1, Nmero 1, Agosto, 1970. No hay informacin del artista. En: www.uky.edu (University of Kentucky)

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3. Spider-Man El personaje ms popular en el universo del comic book de Marvel es Spider-Man142. Creado por Stan Lee y encargado el dibujo a Steve Ditko. Se volvi el ttulo ms vendido y lo sigue siendo hoy por hoy. La razn de que Ditko fuese encargado de la parte grfica, fue que siendo uno de los dos mejores dibujantes de Marvel, este presentaba las debilidades de los seres que dibujaba. El dibujo de Kirby era un trazo petulante y que reflejaba invencibilidad; el propsito de Spider-Man era que casi todo le saliese mal y que con ello se identificasen los lectores rechazados y solitarios. Funcion. Su premisa era quiz igual de elaborada que la de las dems creaciones de Lee, basada en un accidente relacionado con radioactividad y luego la obtencin de superpoderes, que seran puestos al servicio de la justicia. La primera versin sigue esta historia: Peter Parker, un adolescente estudiante de ciencias con un carcter dcil, es mordido por una araa afectada por radiacin, lo que le dio poderes que emulan las habilidades de una araa, que segn Stan Lee seran fuerza sobrehumana, agilidad, adherirse a superficies y un sentido de intuicin que raya en la premonicin (el sentido arcnido). Sin embargo, la adherencia a la convencin termina aqu. Parker no pone sus superpoderes al servicio de la justicia tan pronto como los descubre. Por qu habra de hacerlo? Slo se preocupa por su to Ben y su ta May, quienes cuidaron de l desde la muerte de sus padres y de l mismo, as que hace dinero en un concurso en la televisin realizando stunts. Hasta que un da un polica le pide ayuda para detener a un fugitivo, a Peter (embutido en su disfraz de Spider-Man) no le hubiese costado mucho darle una paliza o por lo menos parar su huida por unos segundos, cuando el ladrn entr al elevador, pero no lo hace. Cruza palabras con el polica: Polica: Qu pasa con usted seor? Todo lo que tena que hacer era hacerlo tropezar, o detenerlo por un minuto! Spider-Man: Lo siento amigo! Ese es su trabajo! Ya tuve suficiente de ser vilipendiado por quien sea! De ahora en adelante slo me preocupar por el nmero uno ese soy- yo! Das despus del incidente, Peter llega a casa y la noticia de que to Ben ha sido asesinado le es informada; sale a buscar venganza como Spider-Man. Cuando se encuentran, se da cuenta de que el que asesin a su to Ben ha sido el mismo ladronzuelo que no ayud a detener en el elevador. Despus de aquello, Spider-Man se vuelve un superhroe, obligado por la tragedia. El xito de la serie se basa en los referentes a la condicin de adolescente; Parker vive con los mismos problemas que cualquier otro y adems debe preocuparse por su condicin de superhroe, que adems es replanteada. Peter Parker siempre est quebrado, vive con las inconveniencias de estar en las misma casa que su ta May, fabrica explicaciones para sus faltas en la casa y la escuela, tiene dificultad al tratar de conseguir citas y mantener relaciones estables. Adicionalmente tiene nemesis sin superpoderes, como Flash Thompson, el abusn de la escuela, quien si consigue citas

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Wright Bradford W., Comic Book Nation, The Transformation of Youth Culture in America , The Johns Hopkins University Press, Baltimore, Maryland, 2003, pp. 210-215

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y en la primera versin de Spider-Man, era ironicamente- el presidente del club de fans de Spider-Man. Spider-Man se volvi el primer comic book que semejaba una telenovela. Siendo sus peripecias personales el principal motor de la historia, el hombre bajo la mscara jams fue minimizado por causa de su segundo personaje y nunca dej de evolucionar y crecer, pues sus historias avanzaban en los sucesos y no podan volver al mismo punto. Aunque en los 90s las versiones de las series Ultimate que reprodujeron a muchos hroes de Marvel ubicaron a los superhroes en el contexto actual, cambiando los significantes de las primeras versiones. Spider-Man adems tiene decenas de enemigos mayores en edad que l, todo el da golpea a gente mayor y lanza, durante la lucha, chistes al estilo nortemericano, donde la autoburla es tendencia. Actualmente es el mayor xito comercial de Marvel; juguetes, tarjetas, pelculas, series animadas han sido producidas durante sus cuatro dcadas de existencia. En estos momentos se espera la tercera parte de la pelcula, que ser lanzada en el 2006.

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Conway Ferry, Andru Ross, Danger is a man called Tarantula! , Julio 1974, en: Essential Spider-Man Vol. 6, Lee Stan, Conway Gerry, et. al, Marvel, 2004, reimpresiones de los 70s.

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Captulo VI

Los aos 1980 y 1990s. El antihroe como crtica al sistema

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Los aos 1980 y 1990s. El antihroe como crtica al sistema


Slo gracias a aquellos sin esperanza nos es dada la esperanza.144

1. Vampiros y vigilantes Batman, escrito por Bill Finger e ilustrado por Bob Kane, aparece por primera vez en Detective Comics # 27, en mayo de 1939. Bill Finger admite la inspiracin para crear al personaje en otro llamado The Shadow145, el cual es un vengador lgubre al que no le importa la reputacin que le precede por atacar pandillas, aparece por primera vez en 1931 en una pulp magazine, gana la habilidad de invisibilidad en 1937 al adaptarlo a la radio. A Bill Finger no se le ha reconocido ampliamente. En comics actuales, la autora slo se le reconoce a Bob Kane, el ilustrador. Bob Kane admite la inspiracin sobre otros dos personajes. El primero es un personaje de una pelcula muda de 1928 llamada The Bat, de donde se inspir para elaborar el traje. El segundo personaje es El Zorro (especficamente el largometraje, The Mark of Zorro), enmascarado en un pueblo, en una frontera sin ley, que se vale de su espada y ltigo para enfrentar a los que ejercen su poder sobre el pueblo desprotegido, es un hombre rico, acomodado, que cabalga sobre Tornado, un caballo que prcticamente es su sidekick146. Batman de igual modo es un hombre rico, Bruce Wayne (Bruno Daz) dueo de numerosas empresas. Batman se vale slo de armas que golpean (el batarang o batiboomerang, que funciona como boomerang en los inicios del personaje y en la serie de televisin), punzo cortantes (el batarang desde los 80s, que funciona como shuriken 147 ), un ltigo que le permite escalar paredes y escapar del peligro (hookshot) algunas armas qumicas como gases y cidos, viste una armadura quizs de kevlar u otro material ms avanzado, pues a travs de Bruce Wayne y su riqueza, siempre tiene acceso a la vanguardia de la ciencia y tiene al Batmovil junto con otros vehculos y su sidekick Robin. La historia de Batman cuenta que su motivacin es la venganza de la muerte de sus padres. Bruce Wayne presencia durante su infancia su asesinato, cuando se resistan a un asalto, Bruce jura entonces que dedicar su vida al acoso de todo criminal. Despus de aos de preparacin, Bruce emerge como gran cientfico y atleta superior. Tiene la idea de que debe influir miedo en los corazones de los maleantes y considera una profeca que un gran murcilago haya entrado en ese momento por su ventana, se dice a s mismo que ser The Batman. Esta explicacin aparece por primera vez en Detective #33 en slo dos pginas y se ha modificado, expandido y reinterpretado muchas veces a lo largo del tiempo148. Su reinterpretacin en la novela grfica The Dark Knight Returns (El Regreso del
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Walter Benjamin, citado a manera de cierre en El Hombre Unidimensional de Marcuse. The Shadow, de Walter Gibson (escritor) y Maxwell Grant (ilustrador), fue revivido varias veces en el medio del comic, su ltima reencarnacin fue en 1994 en la editorial Dark Horse. 146 El compaero inseparable que ayuda al hroe, es el compinche o el patio, como Sancho Panza. 147 Shuriken ( ) significa cuchilla detrs de la mano u hoja bajo la manga, conocida esta arma en el occidente, por su forma, como estrella ninja. 148 Goulart Ron, Comic Book Enciclopedia; the Ultimate Guide to Characters, Graphic Novels, Writers, and Artists in the Comic Book Universe, Harper Collins Publishers, 2004, impreso en China, p.303

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Caballero Obscuro) de Frank Miller, en 1986, es lo que nos ocupa en este captulo 149,150 . Graphic novel (novela grfica) es un trmino que se populariza en la dcada de los ochentas en la industria del comic book, aunque en los sesentas ya haba artistas que denominaban su trabajo como novelas grficas. 151 Es una forma de comic de extensin mayor que la de un comic book regular, generalmente dirigido a audiencias mayores de edad, editado en materiales de calidad superior y en venta en libreras y tiendas de comics, en contraste con comic book regular, que puede encontrarse en tiendas de comics y puestos de peridicos. Pueden componerse de una sola entrega o de varias recopiladas de publicaciones anteriores. El trabajo de la novela grfica es generalmente realizado por un nmero reducido de personas, desde una (como hizo Frank Miller con Sin City en los 90s, escribiendo y dibujando toda la historia), sin rotar escritor y dibujantes y genera reconocimiento al escritor, del cual se esperan sus trabajos sin distincin del personaje sobre el que se basen. El trmino sirvi para conciliar a los comics del mainstream con el pblico adulto, diarios y revistas realizaron buenas crticas hacia los trabajos de Moore y Miller en 1986 refirindose a estos como novelas grficas y no como comics. A muchas personas dentro de la industria no les agradaba esa denominacin, pues las prcticas de marketing lo utilizaban indiscriminadamente, Moore por ejemplo dijo en una entrevista acerca del trmino novela grfica: Es un trmino del marketing. Quiero decir, fue uno con el que nunca tuve alguna simpata. El trmino comic me funciona [...] El problema es que novela grfica vino a significar comic book caro y por ello lo que podras obtener es que la gente de DC Comics o Marvel Comics [...] pusiera seis nmeros de cualquier pieza de mierda sin valor, que sucede publicaron antes, con una cubierta brillosa y le llaman La Novela Grfica de She-Hulk.
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Una de las caractersticas de la novela grfica en general es que con frecuencia encuentra sus significantes en otros lugares fuera de sta. No as sus significados -como Klock seala-, pues los significados se reestructuran. En The Dark Knight Returns, Miller da un nuevo significado a cada uno de los significantes de Batman, por ejemplo, una caracterstica es la introduccin de violencia cruda y la sangre en sus luchas cara a cara con el crimen, adems de la poca condescendencia hacia el personaje; el Batman de Miller siempre sale herido de cada pelea; as Miller hace que sintamos que las peleas de Batman debieron de haber sido siempre como l las describe, y que nos han estado mostrando versiones censuradas. As, el pasado, el estado objetivo de cosas, llega a ser retroactivamente lo que siempre fue, como si se hubiesen reprimido en el sistema simblico del universo de Batman millones de detalles y que finalmente salen a la luz, se aceptan.153
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Miller, Frank, et al. Batman: The Dark Knight Returns, DC Comics, Copyright 1986, 7 ed., New York, 2002 150 Klock, Geoff, How to read superhero comics and why , Continuum, New York, 2003, capitulo 1: The Bat and the Watchmen 151 en.wikipedia.org 152 The Alan Moore Interview, entrevista por Barry Kavanagh, 17 oct 2000, en: www.blather.net 153 Zizek Slavoj, El Sublime Objeto de la Ideologa, Siglo XXI, 2 ed., Mxico, 2001, pp. 87-90

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As, The Dark Knight Returns es una fuerte revisin de la situacin del superhroe, en el caso de Batman, hay una explicacin acerca de todo lo que pasa con el personaje durante todo el tiempo que fue ledo, se hace memoria de Batman, y en esa memoria se reordena todo su universo, la manera en que Miller pudo hacerlo fue envejeciendo a Batman y dndole diversos toques de la realidad donde nosotros vivimos. Otra razn por la que el Batman de Miller es captado como el Batman real es que no slo ha incorporado la situacin poltica del mundo real, como por ejemplo las tensiones de la guerra fra, el paternalismo presidencial de los Estados Unidos de una manera que se ha tomado por momentos como crtica- ,sino tambin los choques del mundo real con la industria del cmic. El ejemplo ms obvio es la respuesta a la crtica de Wertham que dice de Batman y Robin; llevan la vida que es deseada por las parejas homosexuales. A ello Miller responde transformando a Robin en mujer y no slo eso, sino que manipula la criticada situacin supuestamente- homoertica Batman/Robin y la traslada a la relacin Batman/Joker (Guasn). Los significantes homoerticos, o por lo menos de travestido del Guasn son varios en la interpretacin de Miller: Este Guasn no tiene los labios rojos, se aplica labial; cuando se da cuenta, estando en el asilo de Arkham (la institucin mental de alta seguridad de Ciudad Gtica), de que Batman ha regresado de un retiro de 10 aos sonre y despus de nombrarlo estira su mueca todava ms y dice darling. Y su enfrentamiento con ste se realiza en un escenario recurrente del Guasn, la feria. La pelea final con este villano transcurre el tnel del amor. En otras publicaciones se le dan otros atributos de travestido, pero en otra connotacin, como en Arkham Asylum (la novela grfica), de Grant Morrison y Dave McKean 154, donde Joker usa tacones altos, la explicacin parece ser su falta de prejuicio y el nulo deseo de ajustarse a la sociedad. En la ltima parte de la novela grfica hay varios textos escritos en primera persona que parecen describir las locuras de cada uno de los que se encuentran en el asilo por ellos mismos. Incluso hay un texto de Batman; el texto del Joker dice as: Quin es este loco inocente? As, en las sagas antiguas, leyendas mticas de bardos y druidas no haba una reina igual a la primavera. Donde el agua es aire y toda complejidad se resuelve. S! Llena las iglesias con pensamientos obscenos! S honesto en la Casa Blanca. Escribe cartas en lenguas muertas. Las frentes de los nios! Quema tus tarjetas de crdito. Usa tacones altos! Las puertas del asilo estn abiertas! Llena los suburbios de asesinatos y violaciones! Locura divina! Que haya xtasis, xtasis en las calles!
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Morrison Grant, McKean Dave, Arkham Asylum, Versin en espaol, VID, Edicin especial 2 ed, 14 diciembre 2003, DC COMICS copyright 1993, Imp. en Mxico.

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Re y el mundo reir contigo! El texto que describe a Batman dice as: Criminales Los criminales son el terror. Corazones de la noche. Debo disfrazar mi terror. Los criminales son cobardes. Una profeca supersticiosa, terrible. Muchos cobardes. Mi disfraz debe infundir terror. Debo ser negro, terrible. Como los criminales. Los criminales son supersticiosos y cobardes. Debo ser una criatura. Debo ser una criatura de la noche. Mami muri. Papi muri. Brucie muri. Ser un murcilago. Esto nos lleva a discutir otro punto acerca de Batman y una posible generalizacin por lo menos para ste periodo del Dark Age; los superhroes se valen de violencia e intimidacin para combatir el crimen, y es a menudo el caso de que el superhroe es un tipo de criminal; un vigilante. Un vigilante es una persona que toma justicia por propia mano, que lo hace con cierta regularidad y sobre algn criterio que considera correcto, a veces es miembro de una organizacin. El trmino se usa de esta manera en ingls, mas no en espaol, no es una traduccin. Con estas caractersticas, el vigilante esta usurpando las funciones de varios aparatos del estado (los aparatos legislativos, la polica, el ejercito), sobre todo su monopolio sobre la violencia155. Acerca del Dark Age y en especfico acerca de los trabajos de Miller y Moore en 1986 (The Dark Knight Returns y Watchmen), Skoble observa: Muchos elementos sofisticados de los comics actuales, que damos por sentados el modo en que lanzan preguntas acerca de justicia y venganza, su exploracin de la tica y el vigilantismo, y su representacin de reacciones ambivalentes e incluso hostiles hacia los superhroes tanto del pblico en general como del gobierno- pueden ser rastreados hasta estos trabajos.156 Batman es arquetpico en la situacin del vigilante, lo ilustra a la perfeccin. Es muy similar al personaje principal de Una Investigacin Filosfica (novela, 1997) de Philip
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Por ejemplo, en la ficcin los papeles de Charles Bronson, el polica o investigador que desobedece los procedimientos oficiales para hacer justicia; el KKK e instituciones similares que se apoderan de espacios con criterios acerca de etnicidad y color; o los cowboys en las fronteras de los Estados Unidos que detienen inmigrantes ilegales sin autorizacin. 156 Superhero Revisionism in Watchmen and The Dark Knight Returns , Aeon J. Skoble, en: Superheroes and Philosophy, Truth, Justice, and the Socratic Way , Open Court Publishing Company, Illinois, 2005, p. 29

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Kerr; un psicpata que tiene acceso a bases de datos que proporcionan informacin acerca de otros psicpatas, l, haciendo uso de toda esta informacin, decide asesinar a los dems psicpatas y as hacer un bien, se torna as en vigilante. Batman tiene como regla no matar aunque el Batman de Miller rompa esa regla - sin embargo, la analoga es que Batman es un individuo perturbado por la muerte de sus padres. Acerca de estas conflictivas consideraciones, las discute durante el ltimo captulo de The Dark Knight Returns con Superman. Batman le dice a Superman en una pelea (contra Superman): nos vendiste, Clark. Les diste -- el poder -- que debi de haber sido nuestro. Justo como tus padres te ensearon. Mis padres -- me ensearon una leccin diferente yaciendo en la calle agitndose en profundo shock muriendo sin razn alguna me ensearon que el mundo slo tiene sentido cuando lo forzamos a ello Y que los villanos contra los que pelea son neurticos, psicpatas, esquizofrnicos, etc., de no ser as, no tendra la relevancia de la que goza Arkham Asylum (el manicomio en la mitologa de Batman, no la novela grfica). Durante buena parte del cmic de Miller se culpa a Batman de infectar a Ciudad Gtica con su psique maltrecha; que los villanos contra los que lucha son un efecto de que exista un vigilante como l. Un personaje, el Doctor Bartholomew Wolper, psiclogo, autor de un best seller, aparece hablando de Batman en un noticiero al estilo de debate de CNN norteamericano junto con otros personajes: Es cierto que este Batman ha aterrorizado a quienes tienen desventajas econmicas y a los desalineados de la sociedad pero sus efectos estn lejos de ser positivos. Imagina a la psique pblica como una membrana vasta y hmeda, -- a travs de los medios, Batman ha asestado a esta membrana un golpe vicioso, y este ha rebotado. A pesar de sus estadsticas engaosas. Pero mira, Ted, la membrana es flexible --- y permeable. Aqu los efectos ms significativos del golpe se vuelven calculables, incluso predecibles. Inteligencia. A cada acto anti-social se le puede seguir la pista hasta la influencia de los medios. Dado esto, la presencia de tal fuerza tan aberrante y violenta en los medios puede llevar slo a la programacin anti-social.157 El Doctor Wolper es utilizado como la representacin de la crtica hacia los comics que vena desde Wertham y su impulso al Comic Code. Wolper trata al guasn en su estada en Arkham y lo cree curado por sus esfuerzos, muere envenenado entre una multitud, es victima de su paciente y con ello se defiende el comic desde su propio universo, matando a su crtico; enunciando a los crticos conductistas, que pensaban al pblico como una tabula rasa donde los medios marcan lo que es su psique, como ilusos y simplistas. En la estructura de Batman son en verdad necesarios los villanos y aqu hay una regla del cmic-, quienes se conciben de acuerdo al hroe, porque (segn Stan Lee, hablando acerca de Spider-Man158) cada semana por supuesto en publicaciones de esa periodicidad- aparece un nuevo villano, y debe de concebirse de acuerdo a las capacidades del hroe y su perfil. Superman, por sus poderes casi siempre es llamado para salvar la tierra, a Spider-Man y Batman el orden de su ciudad, a Capitn Amrica la misin democrtica libertadora de los Estados Unidos. El poder del villano,
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Miller, Frank, et al. Batman: The Dark Knight Returns, DC Comics, Copyright 1986, 7 ed., New York, 2002, p. 132, 66 158 The History of the Comics, Vol. 2, video, Prod. Iigo Silva, EUA, 1990, 90 min.

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generalmente, es directamente proporcional al del superhroe, y son adems el sntoma del hroe; por lo que el hroe explica su existencia. Klock explica acerca de Batman: A Two Face [(Dos Caras)] siempre se le ha dado por lo menos algo de parte en cada historia mayor de Batman por su relacin paralela con Batman: un socialite exitoso de la clase alta, el procurador de distrito de Ciudad Gtica que obtuvo cicatrices en su cara por cido que le fue lanzado cuando persegua a la mafia. Este trauma result en una divisin de su personalidad y una obsesin con la dualidad y el nmero 2. Bruce Wayne [(Bruno Daz)], al ver a sus padres ser asesinados, sufri una divisin de personalidad similar: la creacin del alter ego de Batman. The Penguin [(El Pingino)] refleja el lado oscuro de la rutina playboy de millonario capitalista de Bruce Wayne. Sr. Fro [(Mr. Freeze)] apunta al lado obscuro de la total falta de emociones de Bruce Wayne como Batman. El cambiante de forma, Clayface [(Cara de Barro)], sugiere la naturaleza anti-esencial de la relacin Batman/Bruce Wayne, ambos vistos como personajes (Batman para asustar a los criminales, Wayne para cubrir a Batman bajo el rol de un mequetrefe rico y desafectado). Poison Ivy [(Hiedra Venenosa)] usa su actividad criminal (y el status de vigilante de Batman es, por supuesto, ilegal) para una buena causa, ecologa. Scarecrow [( El Espantapjaros)], cuya existencia entera est consagrada al miedo, recuerda que la intencin del personaje de Batman es el extremo provisto por el terror. El control mental del Mad Hatter [(Sombrerero Loco)] refleja las extremos de los mtodos de coercin de Batman. The Riddler [(Acertijo)] parodia el rol de Batman como un gran detective. Man-Bat provee otro ejemplo de una transformacin estilo Jeckyll y Hide que, como Batman, slo emerge de noche [y en este sentido es curioso, Batman slo acta de noche, si Man-Bat se transformase durante el da, otro hroe peleara contra este.]. Las preguntas del Ventriloquist [(Ventrilocuo)], en trminos de personalidad dividida, quin es el ttere y quin es el titiritero.159 Bane y The Joker son otros dos villanos importantsimos en el universo de Batman; Bane refleja un aspecto del Batman de Miller en 1986; la obsesin por la fuerza y habilidad fsica y el uso de drogas y estimulantes. Un elemento que es obligado para Miller al imponer en la trama el realismo de la violencia, en su ilustracin, en el correr de sangre y lesiones, adems del calculo mas realista de las consecuencias de la violencia, como las reacciones del nmesis y los estados de shock, y sobre todo a causa del impacto de una actividad tan desgastante en un Batman con cincuenta aos sobre sus hombros. En esta ilustracin se ve a Batman tomando un estimulante, "algo para mantener a un viejo despierto", cuando ya ha recibido heridas de importancia por The Joker y se desangra Imagen160:

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Klock, Geoff, How to read superhero comics and why, Continuum, New York, 2003, pp. 35,36 Miller Frank., Janson Klaus., Varley Linn, Batman: The Dark Knight Returns, DC Comics, Copyright 1986, 7 reimpresin en Canada, 2002, p. 156

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Bane es verdugo de Batman, que si no lo mata, le deja invlido y le hace retirarse; con esto da continuidad a Batman no como si fuese una persona, sino una insignia intemporal que puede ser vestida por otro. A partir de las lesiones provocadas por Bane, ms hombres-murcilago toman la noche como campo de batalla. Bane es la muestra ms clara de que el universo de Batman es mortal y permite autopoiesis, lo que el universo de Superman no permite, pues no hay mas Supermanes viables (como prob El Mundo de los Supermanes, 1993) y no se estabiliza sanando heridas ni buscando nuevos rumbos de evolucin. Como lo explica Eco: a provoca b, b provoca c, c provoca d y d provoca a. El universo de Batman nunca regresa a su punto original; como un ser vivo y mortal, lame sus heridas y luego camina. Algunas versiones de Batman le han permitido esto; caminar de nuevo, salir de su invalidez. La condicin de Batman como el superhroe ms mortal es recurso muy socorrido para la elaboracin de sus historias; como ejemplo, estos dos comic books: La Hermandad del Murcilago y La Cruzada del Murcilago . El primero es acerca del hijo de Batman en un futuro apocalptico; Tallant, quien se enfrenta con Ras Al Ghul, que ha utilizado la imagen de Batman para crear un pequeo comando de hombres que guardan el orden de Gotham City por medio de procedimientos violentos. Ras Al Ghul tambin refleja toda la fineza e inteligencia de Batman, su enemigo ms balanceado en casi todos los aspectos, incluso le supera en dos por lo menos: Ras es inmortal, a causa de un proceso de rejuvenecimiento; tiene una hija, que parece ser la pareja ms ideal para Batman/Bruce Wayne, la cual se debate entre la lealtad hacia su padre y el amor a Bruce, generalmente apoya a su padre. En La Cruzada del Murcilago otro personaje del universo de Batman que confirma su mortalidad es Azrael, quien toma el lugar del superhroe y conserva sus tcnicas pero las lleva a un nivel ms violento y destructivo; usa la baticueva y los datos de las computadoras de Wayne, pero es un inexperto y sucumbe ms fcilmente ante los ataques de los villanos, que lo piensan como el verdadero Batman.

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Bane, Ilust. Dave Dorman, Pepsicards, DC Comics, 1995. Azrael-Batman, Ilust. Dave Dorman, Pepsicards, DC Comics, 1995. Cartas coleccionables.

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Moengh Doug, Balent Jim, et al, Batman: La Hermandad del Murcilago, Editorial Vid, Marzo 1997, Mxico, Portada

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Grant Alan, Blevins Bret, Joe Public: El nacimiento de un hroe, en: La Cruzada del Murcilago, Editorial Vid, 1994, Impreso en Mxico.

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The Joker es el mayor enemigo de Batman, porque lo supera en varias de sus caractersticas y representa su punto ms vulnerable. Primero, The Joker esta oficialmente loco, la locura lo invadi despus de haber cado en una sustancia. Segundo, esta sustancia le cre una mascara permanente, no como la de Batman, removible en el sentido fsico. Tercero, la teatralidad asumida por The Joker es an mayor que la de Batman, en esta posicin frecuentemente critica el traje del hombremurcilago y su mtodo (su personalidad tambin es parte de su mtodo) con comentarios cidos y cmicos, cuando Joker est en escena, Batman pierde el papel de ms impacto en ese teatro de mscaras. Adems de que en la figura de un payaso esconde un arquetipo temido por nios, es el miedo especfico de Batman, ese momento de su niez, cuando sus padres murieron baleados en la obscura Ciudad Gtica, Joker emula siempre, a cada instante, ese momento de manera simblica. Esto es ms expreso en el Batman de Tim Burton (1990), donde The Joker era anteriormente Jack Napier, un ladronzuelo impo como los que acosa y atrapa cada que cae la noche, y en ese entonces mata a la Sra. y Sr. Wayne, sus padres; antes de dispararles les dice: "has bailado con el diablo esta noche?". Luego, se vuelve un gran capo, matando y sustituyendo a otro; finalmente, despus de su accidente tiene una ultima transicin, la que lo vuelve The Joker; Bruce Wayne, al enfrentarlo como Batman, lo reconoce cuando recita desde las sombras "dime muchacho, has bailado con el diablo esta noche?".

Imagen164
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Batman y Doscaras (Harvey Dent) dialogando: Harvey: hice que todo el mundo me sonriera hice que todos trataran de mantener sus almuerzos dentro cuando vieron mi mi cara diciendo que estaba curado diciendo que estaba arreglado Batman (pensando): / las cicatrices van dentro, muy dentro / Harvey: mira rete. Estoy bien. Por lo menos ambos lados combinan

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Acerca de los personajes en los dos tomos de The Dark Knight, es importante recalcar a Superman. En el primer Batman de Miller, Superman es lacayo de la autoridad, y slo se da una explicacin de su comportamiento, no se le elabora otro tipo de comportamiento hasta que aparece en The Dark Knight Strikes Again (2001). En The Dark Knight Returns (1986), Superman obedece al presidente Reagan (presidente de los Estados Unidos durante 1981-1989), el cual es tambin estructurado en la concepcin de justicia y orden de Batman, con su ley indiscutible. Miller con ellos critica al Superman anterior, sus crticas se dirigen a su servilismo, su ingenuidad, y la capacidad que tiene los Estados Unidos para coercionarlo a servir al ejrcito. Pero quiz lo ms importante, en este comic la humanidad por fin ha hecho dao fsico a Superman sin que la kriptonita, ni la magia (porque tambin es vulnerable a ella), estn en juego. Ha sido alcanzado por un misil ruso enorme, que contiene varias ojivas atmicas y lo deja moribundo. An as, Superman se recupera, y queda como nuevo para pelear, parece ser que al da siguiente, contra Batman. Sin embargo, el hombre de acero da muestras de una nueva debilidad. Superman en este comic es enviado por Reagan para coercionar a Bruce, Batman es una anomala en el sistema que debe de ser corregida. El siguiente dilogo procede de las imgenes siguientes: Reagan: hijo, quiero creer que aprend todo lo que s acerca de dirigir este pas en mi rancho s que es cursi, pero me gusta pensarlo y, bueno, todo est bien y es bueno en un rancho, quiero decir que los caballos sean de diferentes colores y tamaos siempre y cuando se queden dentro de la cerca incluso est bien tener un bronco loco de vez en cuando le hace bien a las manos hacerlo entrar en cinta pero si ese bronco se agita y quita la cerca de una patada y hace que los dems caballos enloquezcan bueno, es malo para el negocio. El mundo ha cambiado, hijo. No es como en los viejos tiempos. Quisiera que as fuera. Le dara una medalla. Quieres una medalla, hijo? Superman: No, gracias, seor. Reagan: Me encantan las medallas Ahora, hijo, no te pido que lo arrastres pateando y gritando al establo. Slo ablndalo cablgalo la yarda varias veces si es necesario Superman: Seor, puedo hablar con l, pero (Reagan interrumpe) Reagan: Bueno, yo seguramente lo apreciara slo que odiara si las cosas se salen de bueno, simplemente lo odiara. Intntalo, hijo. Tu pas cuenta
Batman (pensando): / cierro mis ojos y escucho. Sin engaarme por la vista, lo veo Harvey: / Rete, Batman mrame! Batman (pensando): / como es. / Harvey: mira/ Batman (pensando): lo veo. Veo/ Batman: Veo un reflejo, Harvey. / Un reflejo. Miller, Frank, et al. Batman: The Dark Knight Returns, DC Comics, Copyright 1986, 7 ed., New York, 2002, p. 55

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contigo Superman: Si, seor. Reagan: Buen chico.

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Imagen165 2. Watchmen
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Ibid., p. 84

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Quis custodiet ipsos custodes.166 Yo sola ser una vengadora enmascarada tambin, recuerdo quiero decir, estoy acostumbrada a salir a las tres de la madrugada y hacer algo estpido.167

Watchmen es una novela grfica con guin de Alan Moore e ilustraciones de Dave Gibbons, ambos britnicos. Aparece en doce nmeros durante 1986 y 1987, actualmente se comercializan sus reimpresiones en una sola entrega. Con Watchmen, Moore gan el Hugo Award (premio para novelistas de ciencia ficcin) de 1988, donde abrieron una categora especial slo para su caso. La revista Time cataloga a la novela grfica entre una de las cien mejores novelas del idioma ingls del ltimo siglo. Moore tambin escribe From Hell (1991 a 1998, se retras por problemas editoriales), la cual es una investigacin y novelizacin de los asesinatos de Jack the Ripper y V for Vendetta168 (1982-1985, 1988, retrasada su publicacin por problemas editoriales), de nuevo una historia original y apocalptica, esta ltima toma elementos de obras literarias como El Conde de Montecristo de Dumas, Un Mundo Feliz de Huxley, 1984 de Orwell y otras, ubicando lo ms importante de stas; su crtica al presente a travs de un futuro hipottico. Ambas obras has sido llevadas al cine ( From Hell en 2001 y V for Vendetta en 2006). El principal punto de discusin en el Batman de Miller de 1986 y de Watchmen de Alan Moore en el mismo ao es el cuestionamiento del vigilantismo, la existencia y los mtodos del vigilante. Watchmen no slo presenta un mundo hipottico donde existen vigilantes, sino tambin la situacin de tensin blica de la poca y la moral pblica; encarnada en varios personajes. El uso de los tiempos en las historias de Alan Moore es punto estilstico importante. En Watchmen, la historia se intercala con otras, por ejemplo con el recurso de diferentes narradores, siendo relevantes el diario de Rorschach y la narracin del Dr. Manhattan, quien tiene una perspectiva del tiempo que conoce como simultneos todos los eventos. Estas se intercala a su vez entre cuadros y captulos con la historia de un comic book de piratas, al estilo del que predominaba en la poca de los 50s, con el crime y horror comic book -publicaciones vctimas de los edictos en el Comic Code- y con textos que pretenden ser documentos del universo creado por Moore. El universo hipottico de Moore plantea que existen vigilantes en el ao de 1985 y que los ha habido antes, por lo menos una generacin atrs, durante los aos de la segunda guerra mundial; estos son los llamados The Minutemen y no tienen superpoderes (excepto por el Dr. Manhattan), son gente que se viste con trajes vistosos y que toman la justicia por su propia mano. Los vigilantes de la generacin donde se desarrolla la
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Juvenal (Quin vigila a los vigilantes?) Es una cita recurrente en Watchmen en varios cuadros, sirve de cierre al mismo tiempo que puede leerse como epgrafe para comprender el objetivo de la novela grfica en cuestin. 167 Dilogo de Silk Spectre (Laurie Juspeczyk), Vigilante. Moore Alan., Gibbons Dave., Watchmen, DC Comics, 13 reimpresin en Canad, Copyright 1986,1987, Cap 7, p.20 168 Vase Apndice 3

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historia son: The Comedian (cuyo nombre real es Edward Blake), un sdico que se viste de cuero negro con escudos de los Estados Unidos al hombro y que lanza chistes sin gracia durante sus peleas y de quien su muerte es pauta para la narracin de Rorschach. Rorschach (Walter Kovacs) es un vigilante traumatizado en su niez y que no compromete su lucha contra el crimen, la cual la lleva de manera violenta y algunas veces mata en vez de llevar a los delincuentes a la justicia, viste una mscara plstica que presenta manchas que cambian simtricamente, como en un examen psicolgico rorschach; Silk Spectre (Laurie Juspeczyk), quien es vigilante por herencia y no por voluntad propia, su madre, la anterior Silk Spectre, ha cambiado su apellido Juspeczyk por Jupiter, para que no se sepa que es polaca. La actual Silk Spectre es pareja del Dr. Manhattan, el nico vigilante con superpoderes, que controla materia a niveles ms bsicos que el tomo, hacindolo prcticamente omnipotente. Nite Owl, quien desarrolla gadgets para la lucha contra el crimen y que tiene inseguridades sexuales y un fetiche con los trajes de superhroe, se viste con un traje que emula a un bho. Ozymandias (Adrian Veidt), clama ser el hombre ms listo sobre la tierra, este hroe se retira en 1975 y hace una fortuna en el mercado de valores, con su mtodo de superacin fsico y psicolgico, adems de lanzar una lnea de muecos de sus excompaeros, los Minutemen, tiene gran carisma y aceptacin por el pblico como persona.169 El siguiente cuadro muestra la suerte de los vigilantes en el universo creado en Watchmen por Alan Moore. Dr. Manhattan narra lo que ha pasado con los vigilantes desde el 3 de agosto del 77, cuando el senador Keene logra que se prohba el vigilantismo. Se elimina la actividad de los vigilantes con excepcin de dos de ellos; The Comedian, con la mscara negra de cuero y Dr. Manhattan, de rostro azul con el smbolo de un tomo de hidrgeno en la frente; y quedan como parte de programas paramilitares. El primero de estos dos, Comedian, tiene una actitud nihilista que le resta significado a cualquier accin cruel y que se presta para operativos que requieren violencia extrema; el segundo, Dr. Manhattan es potencialmente el balance de la carrera armamentista entre Estados Unidos y la Unin Sovitica, con sus poderes de manipulacin de materia, energa y percepcin simultnea del tiempo (es decir, que ve el pasado, el presente y futuros posibles en la concepcin de la fsica cuntica- al mismo tiempo). La tica de estos dos personajes se discute en los cuadros siguientes, donde Comedian dispara a una mujer embarazada que l pre durante su estancia en Vietnam. Durante los cuadros anteriores discute Comedian con Dr. Manhattan acerca de cmo tomar el prximo helicptero fuera y regresar a los Estados Unidos, la mujer le escucha y le dice que es tiempo de que hablen acerca de su beb, Comedian le dice que es su problema y ella lo ataca con una botella rota, hirindolo en la cara, como respuesta, Comedian le dispara en la frente; el dilogo siguiente es este: Dr. Manhattan: [No] lo hagas.. Comedian: Mdico. Tengo que encontrar al desgraciado mdico. Owww. Esa perra
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Una analoga curiosa y til para explicar a los personajes es la mostrada en wikipedia.org en el artculo acerca de Watchmen, donde se compara con hroes de diferentes editoras y tiempos: The Comedian es similar a Peacemaker con elementos de Nick Fury, Dr. Manhattan a Captain Atom con elementos de Dr. Solar, el ltimo Nite Owl es similar a Blue Beetle (Ted Kord), con algunos elementos de Batman, Rorschach es similar a The Question y Mr. A, Silk Spectre es similar a Nightshade, Black Canary y The Phantom Lady, Ozymandias guarda elementos parecidos a los de Thunderbolt.

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Dr. Manhattan: Blake, estaba embarazada. La baleaste. Comedian: Si, si, tienes razn, mujer embarazada. La bale. Bang. Y sabes qu? T me viste. Pudiste haber cambiado la pistola por vapor o las balas por mercurio, o la botella por copos de nieve! Pudiste haber teleportado a cualquiera de los dos a la maldita Australia pero no levantaste ni un dedo! A ti no te importan un carajo los seres humanos. Te he observado. A ti nunca te import fulanita Janey Slater, incluso despus de que la enterraste. Pronto no te importar la nia de Sally Jupiter tampoco. Ests perdiendo el toque doc.. Te ests volviendo un inconsciente. Que Dios nos ayude a todos. Acto seguido, Dr. Manhattan regresa a la cabaa y observa el cuerpo de la Vietnamita. Durante toda la historia, la situacin de la insensibilidad de Dr. Manhattan es discutida, sus naturaleza y su ser, regenerado despus de un accidente en una cmara donde se realizan experimentos nucleares, ya no siente fro, calor, dolor, no necesita alimento ni bebida. Sin embargo, no ha perdido el libido y ha tenido una pareja, Janey, quien lo conoce desde antes del accidente y l le sobrevive, pues no envejece; luego, la hija de Sally Jupiter, Laurie, es su pareja y se separan por su falta de sensibilidad hacia la condicin humana. La idea que Moore parece plantear, es que su condicin de superser no le permite entender la condicin humana, y tambin que esto empieza desde su percepcin sensorial. Es un caso que puede aplicar como crtica a todos los superseres, sobre todo Superman, que no necesita comer ni beber agua, slo energa solar (segn explicaciones que rastreo hasta los 80s), que tiene dolor slo en situaciones de extrema agresin, pero que tiene parejas sexuales.170 De los personajes de la novela grfica, hay uno que llama la atencin sobre l, porque es donde se centra la crtica tica, no slo hacia los universos ficticios de los comic books, sino hacia todo individuo que ostente poder. Ozymandias es un superhroe que admira Alejandro Magno, es evidentemente megalomanaco; se ha retirado antes que los dems de la lucha contra el crimen y se ha vuelto muy exitoso, tiene una fortuna que emplea en contratar a los mejores cientficos del mundo, para la realizacin de su plan, el cual no es sencillo; lo que tiene entre manos es terminar con la guerra fra y con todo conflicto entre naciones. Para esto se vale de un acto que actualmente suena ciento por ciento como un acto terrorista; vuela en pedazos todo New York. Ozymandias, con su gran inteligencia predice las reacciones del mercado mundial y una guerra que se acerca; esto lo lleva a pensar en una forma que haga que toda la tierra se una en la lucha de un enemigo en comn y comienza el desarrollo de un aliengena gigante, para despus teleportarlo al centro de New York. Sin embargo, se da cuenta de que el proceso de teleportacin hace que las cosas exploten al arribo; esto no es inconveniencia para Veidt y manda al aliengena, el cual explota al llegar a la ciudad. Su plan y la realizacin de este no se manifiesta sino hasta el penltimo captulo de la novela grfica; y, como en
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La cuestin de la sexualidad de Superman es ms explcita en los comics de los 90s en adelante, donde despierta desnudo junto a su esposa Lois Lane, sin embargo, se pregunta el pblico constantemente como es que pueden desarrollar la experiencia sexual teniendo en cuenta la superfuerza de Superman; hay por lo menos dos explicaciones: Una, usada como recurso en series de televisin y en varios comics del mainstream; Superman perdi sus poderes temporalmente por una situacin extraordinaria o que tiene que ver con la kriptonita; dos, segn las instrucciones de Superman hacia su hija Supergirl acerca del sexo, en The Dark Knight Strikes Again (2001, 2002), no debe hacerlo nunca con terrestres, son muy frgiles. Los hijos de Superman son engendrados por Wonder Woman y Lois Lane es slo un amor platnico.

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toda obra pop, el villano cientfico/genio/loco le narra el plan a los hroes que lo han rastreado hasta su base en el antrtida- cuando se encuentran frente a l y piensan detenerlo; sin embargo, difiere a la situacin en el hecho de que cuando ellos le preguntan y cuando pensabas hacerlo? l responde que lo ha hecho hace media hora y enciende una pared llena de televisiones; la guerra ha acabado, las naciones han firmado la paz. Veidt ha realizado una Guerra de los Mundos a nivel internacional que inflinge el miedo a un poder externo, desconocido y ha controlado la situacin mundial, pero, ha sido para bien? El fin de la guerra fra por la muerte de la poblacin de una de las urbes ms grandes del mundo? Y los hroes reunidos en la base polar de Veidt? Los que lo han seguido para detenerle, lo aceptarn? Silk Spectre y Nite Owl dan la mano a Veidt y se comprometen a no decir nada. Lo aceptan. Sin embargo Rorschach trata de regresar a la civilizacin para informar al mundo; Dr. Manhattan lo detiene asesinndolo. Al final, Veidt pregunta a Dr. Manhattan si al final ha hecho lo correcto, ste le deja saber que no es el final y que se ir para siempre, a crear vida en algn lugar, milagros termodinmicos les llama a los seres vivos. Veidt termina solo en el cuarto y sus gestos son de inseguridad. La gran pregunta de Watchmen es si los superhroes son neurticos y/o socipatas, si una persona con poder puede decidir sobre la realizacin de una accin con repercusiones tan grandes, sobre la gente que se supone vigila y cuida, adems de si se pueden tomar vidas con excusas fabricadas desde la razn de Veidt. Si este razonamiento ha sido el correcto, ni siquiera Veidt lo sabe, pues pregunta a quien cree omnisapiente, es el conflicto de si se ha actuado bien o mal, si ha sido algo utilitarista o si realmente se ha seguido un ideal que beneficia171.

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Segn Habermas, existe una dicotoma en los procesos del pensamiento para lograr realizar una empresa; la racionalidad instrumental y la razn, la primera se remite a la efectividad de las acciones y la segunda a la reproduccin de valores humanos universales.

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Imgenes172
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Moore Alan., Gibbons Dave., Watchmen, DC Comics, 13 reimpresin en Canad, Copyright 1986,1987

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3. El Comic de los 90s: Superman ya no es tan Sper En los 90s se elimina la cuestin de lo incomprensible en el origen de los superhroes, o mas bien, las explicaciones ya no le bastan al lector de los 90s. Por ejemplo, Superman en sus inicios tena su explicacin en la fuerte gravedad de su planeta natal, Kriptn. Sus poderes eran evolutivos, era el paso siguiente del Sapiens Sapiens; que fuese llamado el hombre de acero tampoco fue suficiente, ya que ese material es superado por otros tantos en la actualidad. As, Superman es reinterpretado drsticamente en su imagen, ahora como el hombre de energa.Imagen173 Antes de esta mutacin, Superman ya haba tenido otros avatares, sin embargo, la mayora de ellos imaginarios en su universo, suposiciones que alimentaron al lector curioso: Qu hubiese pasado si Superman muriera?, Qu si se hubiese casado con Luisa?174 Y entre esta mutacin y los captulos hipotticos de la vida de Superman y su universo, existe otro grande suceso: su muerte a manos de Doomsday175, no por kriptonita, ni por el ingenio de Luthor, ni por algn raro e inexplicable suceso; fue un golpe en la cara por un villano. Pero sobre todo, Superman ya no era coherente, ya no tena a quien representar. La era en la que se cre a Superman pareca necesitar superhombres para derrotar a Hitler, Mussolini y Hirohito. Luch despus defendiendo el american way of life penetrando la cortina de hierro. Era invulnerable al asalto fsico, su nica debilidad era la kriptonita; una representacin de material radiactivo. Segn Herbert London, esto fue lo que lo hizo del agrado en el pasado, y por la misma razn fue despreciado en los 90s. La naturaleza de sus luchas y su propia naturaleza. En las ltimas dos dcadas ha habido cambios en la cultura importantes que lo han impulsado a cambiar sus atributos, veamos: La fuerza fsica se ha subordinado a otras cualidades, por ejemplo la sensibilidad y la astucia y por ello el xito de Batman sobre Superman en The Dark Knight Returns (1986) y en The Dark Knight Strikes Again (2001-2002). Luego, el Daily Planet, desde donde Clark Kent contemplaba el mundo a travs de las noticias y desde lo alto del edificio aseguraba como atalaya a Metrpolis, asociado en la realidad con el peridico Planet, el cul desapareci despus de una crisis financiera. Las cabinas telefnicas ya no existen, Superman no puede hacer su cambio de ropa, en las series animadas de los 90s de Superman, aprovecha un rbol o
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La nueva imagen de Superman. Morrison, Porter, Dell, JLA [(Justice Leage of America)],Tomo 2, , Versin en espaol de Editorial Vid, DC Comics, Copyright 1997. 174 Eco, Umberto. Apocalpticos e integrados, tr. Andrs Boglar, Fbula, Barcelona, 2001, p.237 175 El villano que asesina a Superman cuando se golpean mutuamente, es un ser que escapa de una cmara mortuoria, fue supuestamente acabada su vida por otro superser de un planeta distante; esto es explicado en un comic book posterior a la serie acerca de la muerte de Superman ( Superman-Doomsday Cazador/Presa, 1994), el ser slo demuestra tener superfuerza, no vuela, ni iguala la variedad de poderes de Superman, incluso no articula palabra alguna.

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callejones como lo hace Spider-Man. Los cielos estn llenos de aeronaves, Superman sera slo un estorbo para el trfico areo. El inters de Kent en Lois sera interpretado en el contexto actual como acoso sexual en algunos casos. Superman no sufra de angustia, no era un ser atormentado por sus propios pensamientos y neurosis, ni tena dudas acerca de su moral. Superman no encaj en la tendencia de los 90s como hroe porque los 90s fue una poca de antihroes, su historia de accin y lucha se torn en una comedia romntica con la serie de TV Lois & Clark producida por el canal Warner. London finalmente califica a Superman como un anacronismo, un modelo de una era que se fue, donde la moralidad no era relativa, cuando la distincin entre el bien y el mal no requera una lectura arcana de una hora; y que despus de todo, Kent fue un hombre simple, con el sentido de justicia bsico y promedio americano. 176 En resumen, fue lo increble de este ser y lo unidireccional de su pensamiento lo que lo mat. En algo s se equivoc London, crey que Superman no sera resucitado; pero su resurreccin fue pronta, su mundo no poda existir sin la unidad que Superman le proporcionaba, aparecieron varios Supermanes en su ausencia, todos creyendo preservar su legado. Y, aunque renaci, para el disgusto de muchos y el deleite de otros tantos, no cambi su tan renombrado sentido de justicia, propio de un farm boy kansiano. Hay otras tantas constantes de Superman en su historia a travs del tiempo; la ms general es el manejo del tiempo en su universo: ste es siempre un ambiente onrico, como si fuese siempre un sueo, donde la realidad regresa y la pasividad de Superman reaparece con Clark Kent, en el universo de Superman las causas son circulares, el tiempo tambin lo es: a provoca b, b provoca c, c provoca d, d provoca a. Nunca se extiende mas all, para mantener a Superman como inmortal y perpetuo. En esta esttica, Luthor nunca muere ni se regenera, Lois nunca se casa con Superman, el superhombre no envejece, el ayer no existe y no hay indicios de que el maana sea diferente.177 Es cierto que con la aparicin de los nmeros acerca de la muerte de Superman y la boda de Superman ha habido cambios en la trama, pero, aparte de su imagen, y su designacin como hombre de energa, los cambios pueden ser ignorados por el lector y as seguir leyendo con la lgica del Superman de siempre; el que no tiene compromiso marital y no ha resucitado cual mesas; porque no se obvian estas situaciones. Superman se encuentra en constante esttica, su historia siempre regresa a la normalidad; no puede desarrollarse como lo hace por ejemplo Spider-Man, que tiene un universo con cosas cambiantes y perecederas. Veamos: Superman no se angustia, Spider-Man tiene frecuentes neurosis; el amor de Lois es constante y sin duda, el amor de Mary Jane est lleno de dudas y avatares; Kent nunca ha sido despedido del peridico Planet; Parker ni siquiera trabaja de planta, es un freelancer; Superman tiene una familia biparental, sana, de la cual no depende; Spider-Man slo tiene a su ta, vive con ella y lo mantiene (en muchas de sus versiones), su to es asesinado y sus amigos constantemente lo traicionan, o se vuelven supervillanos o mueren.

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Herbert London, The Death of Superman, First Things No. 31 (Marzo 1993) p.11,12 www.firstthings.com, Herbert London es en verdad John M. Olin, profesor de Humanidades en la Universidad de New York y ex candidato a la gubernatura del estado de New York. 177 Op cit, Eco Umberto, p.238

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4. The Death of Superman La muerte de Superman se comercializa en varios tomos; (ms bien, la serie que comienza con la muerte de Superman); esto es: La Muerte de Superman, El Mundo sin Superman, El Mundo de los Supermanes y El Regreso de Superman. Originalmente la serie empez en 1992. Superman revivi pronto y su nico cambio fsico fue el de su nuevo corte de cabello, ahora lo tena lo suficientemente largo como para hacerse una coleta. Ya hablamos de las razones por las que Superman muri, ahora veamos otros detalles por los cuales se ha estructurado su archienemigo Lex Luthor: En esta imagen se ve a Guy Gardner apagar el fuego de una explosin, y al fondo un camin en llamas con el logo Lexoil, en el siguiente detalle se ve un espectacular que muestra otra leyenda; LexOil OHIO; en el siguiente detalle se ve a Doomsday golpeando a Bloodwynd y se le ve atravesar un tanque con una leyenda que parece ser la misma slo se lee desde esa perspectiva LexO/OHIO FA/, estas seales confirman la presencia y poder econmico de Lex Luthor en Ohio en la industria de la venta, transporte y almacenamiento de petrleo. Pero su poder va ms all y la siguiente pgina muestra un supermercado destrozado, un Lex-Mart (que podemos compararlo en la realidad con Wal-Mart), que se ubica en la imaginaria Midvale, a sesenta millas de Metropolis; la ubicacin espacial de su poder comercial crece. La confirmacin ms grande de que es una gigantesca industria la que dirige Luthor es justo despus de que Superman ha muerto; su amigo reportero, que toma las fotos, tiene en la mano una LEXCAM. Ni siquiera su amigo ha evitado el tener como herramienta de trabajo un producto de las industrias de Luthor, pero no es claro si sabe de la rivalidad de Superman y Luthor, si lo sabe, es penoso que utilice una cmara producida con el capital del archienemigo y que registre los ltimos momentos del superser con ella178. Luthor siempre ha sido actualizado en su papel como lo ms vil en los arquetipos del malvado; desde su creacin, hasta los setentas, Luthor era un gran cientfico, un cientfico loco, con conocimientos y agilidad mental de varios premios Nobel. En los 80s se le estructur como industrial inescrupuloso. En las publicaciones actuales es poltico; es el presidente de los Estados Unidos de Norteamrica. Luthor siempre ha estado para mostrar al verdadero hombre poderoso, el hombre que se sabe en la realidad como harto de poder; es el que planifica la bomba atmica, el que sostiene a la industria del primer mundo, el que dirige a la nacin ms militarizada. La muerte de Superman fue una metfora que concord con la realidad norteamericana en su momento y lo ilustr a la perfeccin mostrando al villano en la cima del mundo, a la invasin de las transnacionales, en el desinters de la gente hacia los superseres, sobre todo hacia Superman e incluso el desagrado hacia ellos. Pero tambin fue una estrategia comercial; DC mat a Superman para aumentar sus ventas y les funcion por un rato.

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Si no lo sabe, es que Superman nunca hizo pblica su rivalidad, respetando los ideales del laissez faire y su tan caracterstica inaccin sobre el status quo.

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Jurgens Dan, Ordway Jerry, et. al., La Muerte de Superman, Ed. Vid, Mxico, 1993. pp.30,43,53,101,161 180 Los hroes que asisten a Superman en el ataque a Doomsday son la Liga de la Justicia de 1992: Guy Gardner, Blue Beetle, Booster Gold, Maxima, Fire, Ice, y Bloodwynd.

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El alma de la ciudad!, DeMatteis J.M., Miller Mike, The Adventures of Superman, no. 586, enero 2001, Dc Comics, publicado por Ed. Vid en Mxico como: Superman, ao XV, num. 332, mayo 12 de 2002.

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5. Earth X Al lector de los 90s le gustan las explicaciones desmitificadoras y la informacin que demuestre que sus hroes tienen un pasado, la generacin espontnea ya no es posible en un mundo donde la ciencia es la que da explicaciones y la ciencia ficcin se complejiza cada vez ms. Earth X hace un reordenamiento de todo el universo Marvel, explicando desde un futuro todo lo que fue. Es decir, la historia se ha reorganizado y se le han agregado elementos que explican todo lo sucedido, los porqus y los fines. En Earth X se plantea una situacin que parece ser el resultado de la promesa de la constante creacin de seres superiores (a la manera de los superhroes) en el universo, qu pasara si todos fuesen superseres? y con ello se critica el individualismo cuando de alguna manera ha sido llevado al extremo de ser inherente al ser humano. Cuando se han activado las mutaciones en todo el planeta y en todo ser humano, la raza humana se compone de seres que tienen caractersticas individuales muy diferentes; mujeres voladoras con alas rojas, hombres reptil que crean ilusiones mentales, seres no antropomorfos con mltiples habilidades o slo con apariencias que el hombre nunca pens tener. Primero: Se explica el universo con coherencia cientfica. Cul es la razn por la cul existen superseres?, de los hroes del Marvel que han tenido ms aceptacin y ms relevancia en la forma en que obtuvieron sus poderes fueron los X-Men, se escucha lgico que ciertas caractersticas nuevas de la especie Homo Sapiens Sapiens sean mutaciones genticas; los X-Men son mutantes, y segn Magneto, el mayor villano de la serie, en sus ltimas versiones-, son los Homo Superior, el siguiente paso evolutivo. Esta explicacin se ampli a todo el universo Marvel, para justificar otras situaciones de obtencin de poderes sobrehumanos; los rayos csmicos que le dieron poderes a los Cuatro Fantsticos, la araa radioactiva que mordi a Peter Parker ( Spider-Man), los rayos Gamma que bombardearon el cuerpo de Bruce Banner (Hulk), el accidente y ceguera de Matt Murdock (Daredevil); slo fueron gatillos que activaron el gene de la mutacin humana y ya no explican directamente la obtencin de poderes. Segundo: Se muestran a los superhroes como acabados, no propios de la poca. Es decir, ya no hay superhroes, pues la poblacin mundial entera ha mutado, todos tienen poderes, y con indiferencia la gente pasa de largo batallas de superhumanos en la calle. Los que eran hroes ya no estn activos: son viejos y se sienten reliquias, Qu puedo ofrecerle a un mundo donde todos tienen superpoderes? quin va a gritar slvenme, slvenme cuando todos pueden salvarse a s mismos? se dice Peter Parker a s mismo, caminando frente a una pelea en la calle, cuando en otro tiempo se le hubiese visto como una batalla de superseres o dioses.

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Imgenes182 En estas imgenes se ve a Captain America como un estorbo de su equipo; el texto dice: Redwing: Stark [(Iron man)]. Si tus Iron Avengers fuesen ms lentos, tendras dos hydras ms de las cuales preocuparte. Stark (por videocomunicador): Algn problema? Redwing: Slo el usual. Stark (por videocomunicador): Sabes que no hay nada que podamos hacer. l ha pasado por muchas ms cosas que nosotros. Redwing: Bueno, tu amigo, el Presidente Osborn, no le est facilitando nada tampoco.

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Krueger Jim y Ross Alex (historia, concepto), Ross Alex (portadas), Krueger Jim (script), Leon John Paul (lpices), Reinhold Bill (tintas), Earth X, Marvel Comics, Marzo 2002, Impreso en Canada.

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Estas ltimas lneas de Redwing, el sidekick en turno de Captain America, son el momento donde se menciona a Osborn, quien es el Presidente de los Estados Unidos; Osborn es el Green Goblin, el primer superenemigo que Spider-Man enfrenta en el cmic y en la primera pelcula (2001). El mal ha triunfado por los medios de la democracia norteamericana, Osborn, el gran industrial, gobierna a la nacin ms poderosa del planeta.

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6. Kingdom Come Kingdom Come es un esfuerzo por regresar el tiempo en un universo de hroes caticos, atormentados, vigilantes obscuros que apaelan maleantes, racistas, industriales y a la ley por igual; es la vuelta del rgimen, venga a nosotros tu reino parece gritar cada hroe, pensndose cada uno de ellos un ngel de Dios. El ttulo de este comic book viene de la oracin del Padre Nuestro, en ingls, la venida del reino, y en este caso especfico Se refiere al retorno de Cristo justo despus del Apocalipsis, para tomar a los que estarn en su reino, y hundir a todo el que no est destinado a ello junto con la Bestia: La novela grfica trata acerca de das obscuros en el futuro de la Tierra y est sazonada con alusiones al libro de las Revelaciones, el ltimo libro de la Biblia. Revelaciones tambin describe das obscuros pero termina con una visin esperanzadora de la segunda venida de Cristo y su reino sin fin. En Kingdom Come, de cualquier forma, leemos acerca del regreso, no de Cristo, sino de Superman.183 Esta situacin no slo es un anhelo, sino una pauta para resumir personajes y poderes. Es decir, no es tan metafrico en la historia de la novela, en realidad Superman debe volver de su exilio, guiado por su hibrys y anima; la Mujer Maravilla. Ella lo busca en su exilio, para decirle que debe encarar el mundo como est; es un mundo de superseres que viven con las mismas confusiones morales que nosotros, y no es tan sorprendente que Superman vaya a lanzarles un discurso en pleno antro, que es donde saba se encontraran. Pero podemos no sealar a Superman como el mesas definitivo; en el ltimo captulo se propone un futuro donde reine el ser ms poderoso concebido en la tierra, el hijo (hija corrige Wonder Woman a Batman cuando se refiere al engendro) de Wonder Woman y Superman, educado adems por Batman en calidad de padrino. Es, con todos los tintes y referencias bblicas de este comic, un mesas, el que todo balancear con ojo de oro, pues ser un Dios y un hombre al mismo tiempo. As tambin sustituye a Captain Marvel (Shazam!), que en la novela personifica la convivencia de superseres y humanos, y es quien, como en el libro del Apocalipsis, toma la decisin de sobre quien caer la destruccin. En la segunda parte de Batman: The Dark Knight Returns (1986), Batman: The Dark Knight Strikes Again (2001), se recrea de cierta manera el ambiente que seguir de este Kingdom Come, cuando Superman toma la idea de que la tierra es SU planeta y de Supergirl, hija de ste y de Wonder Woman. Cuestiona Superman a Supergirl: que haremos con nuestro planeta? mientras lo observan fijamente desde una distancia quiz mas cercana a la luna. En la novela grfica, Luthor es el industrial que fue estructurado en los 80s; pero recuperando su pasado (o mas bien reinterpretando sus anteriores concepciones como un pasado lejano) hace de cientfico loco, se apodera de la voluntad de Capitn Marvel para que sea el contrapoder de Superman. El castigo para Luthor, despus de ser vencido, es el de ponerse al servicio de los hroes y del bien comn, y es ayudante en
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Tallon Felix, Walls Jerry, Superman and Kingdom Come: The Surprise of Philosophical Theology , en: Morris Tom, Morris Matt, Superheroes and philosophy. Truth, Justice, and the Socratic Way , Open Court Publishing Company, Illinois, 2005, p. 209

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una enfermera acondicionada por Batman, que cambia su insignia por una roja y su traje por uno blanco. Batman le encuentra en la baticueva dos veces en un mes tratando de acceder a su computadora pero no le preocupa. La confianza, los Superhroes, el Golden Age y sus dicotomas simplificadoras, son un anhelo fortsimo que no es recuperado, y por ello es una novela grfica ahora, no lo hubiese sido durante el Golden Age. Es una historia alterna a lo que vive Wonder Woman, Superman, Batman y Capitan Marvel en los 90s, donde se ubica la historia. Porque ellos ya no pelean por un mismo ideal: Wonder Woman lucha contra el racismo y discriminacin sexual; Superman ha mutado gravemente durante esa dcada; Batman est activo slo como autor intelectual y tiene sucesores; un ejrcito en el comic de Miller y un nuevo Batman en la serie animada del cual es mentor, en Kingdom Come, tiene de una horda de robots; Captain Marvel parece haber desparecido de nuevo y emerge slo cuando una historia lo requiere como apoyo; Kingdom Come no presenta del todo estas situaciones, dicen antes de comenzar la historia, como excusndose, los autores: En Elseworlds [(Otrosmundos, literalmente)], los hroes son extrados de sus situaciones usuales y son puestos en tiempos y lugares extraos algunos que han existido o pudieron haber existido, y otros que no pueden, no podran o no deberan existir.184

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Esta es una frase que aparece en todo comic con la marca de Elseworlds en la esquina superior izquierda, de las series de Marvel. En 1977 haba una serie similar llamada What If..., que planteaba mundos y universos paralelos al canon, terminaron estas series en 1985. Goulart Ron, Comic Book Enciclopedia; the Ultimate Guide to Characters, Graphic Novels, Writers, and Artists in the Comic Book Universe, Harper Collins Publishers, 2004, impreso en China, p. 351

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Waid Mark, Ross Alex, Kingdom Come, DC Comics, 1997, Impreso en Canad, p. 155

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7. Reminiscencias de la guerra Hay situaciones en las que viejos enemigos regresan, como en el caso de los 60s de Red Skull contra Captain America. O cuando sus sleepers una especie de robotsregresan para destruir a Nortemrica. Es un recurso muy til tambin para la elaboracin de nuevas historias; viejos enemigos regresan o enemigos ocultos de los que nadie saba nada, aparecen, y estaban dormidos aguardando su momento. Este es el caso de este nmero de Spider-Man 2099, quien vive en un futuro donde las alturas es la ciudad en s, el suelo es un lugar que nadie toca, los superhroes son parias-como l mismo lo dice, y el personaje es llamado Miguel OHara, mexicano/irlands, tratando de mostrar quiz la diversidad poblacional en la historia y en las grandes ciudades del futuro. Aqu, el Spider-Man del futuro pelea contra un supersoldado sovitico, a quien no puede vencer, pero que lo hace entrar en razn, hacindole ver que para el ao 2099 ya nadie recuerda ni siquiera a Rusia; esta es la traduccin del cuadro siguiente: Spider-Man: Escucha adefecio! Mtete esto en la cabeza! Este es el siglo veintiuno! No eres un jodido hroe de guerra aqu... slo eres un psicpata con una bomba en sus shorts a punto de borrar a un montn de gente que no podra deletrear Rusia, mucho menos decir dnde est! / Mira bien to! Emppate en la vista de este lugar que ests a punto de aniquilar! Se parece a la Amrica que fuiste enseado a odiar antes de que te durmieras? Se parece? / Tienen algo parecido a esto all en el viejo colectivo agricultural? / La causa y el pas por el que estabas listo para morir y matar se ha ido. Nadie recuerda. A nadie le importa. Vas a asesinarnos por nuestra ignorancia? Chernobyl [pensando]: Todo para nada... camaradas... familia... muerte... se han ido, como cenizas en el viento. Spider-Man: Eres un soldado, no un carnicero. Matar es fcil, mostrar piedad no lo es.

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Edginton Ian, Davis Malcolm, Ivy Chris, Deep Cover, en: Spider-Man 2099, annual, Marvel, 1994, Impreso en Estados Unidos, p.59

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8. Reminiscencias del Comic Code Para los 90s ya el Comic Code slo garantizaba que a los comics les faltara algo; palabras, seas y gestos obscenos; el alcohol, narcticos, farmacuticos y tabaco no deban ser mostrados como glamorosos, pero podan ser representados cuando fuese apropiado para el drama de la historia. El uso de las drogas y su preparacin no deba ser representado. Acerca de sexualidad y vestuario garantiza que no sern mostrados los genitales ni ser representada actividad sexual explcita, el vestuario ser considerado aceptable si cae dentro de lo que se considere moda y estilo contemporneo. Tcnicas criminales y simpata hacia los criminales no deben ser presentadas. En esta ltima revisin del Comic Code, en 1989, tambin aparece por primera vez publicado el procedimiento administrativo que sigue la Comics Magazine Association of America para revisar y cesar distribuciones187. Acerca de la censura sobre los comics de crimen y horror, ya ninguno de estos es tendencia ni es redituable; sin embargo, podemos ver algunos casos exitosos como Sin City de Frank Miller, comic acerca de crimen y venganza, que a la larga se realiz como largometraje (2005), que en un principio se edit en blanco y negro puros para reducir costos y en una editorial menor. Por supuesto, el comic no llevaba el sello de aprobacin del Comic Code, pues parece ser que fue planeado para violar todos y cada uno de los estatutos del primer cdigo, incluso incluye pin-ups ilustrando a las mujeres del universo de Sin City. Los comics han tomado siempre elementos de monstruos, muertos vivientes, vampiros y hombres lobo; para los 70s, Spider Man presentaba un villano explcitamente hombre lobo y llevaba el sello; pero nada demuestra ms la flexibilizacin del cdigo y su obsolescencia que portadas como sta: La imagen de un vampiro y hombres con armas punzocortantes, metafricamente asechando a una mujer semidesnuda, con atributos fsicos muy estilizados y sentada en una pose sugestiva. La primera pgina habla de la sangre, la ilustra y utiliza onomatopeyas para emular el goteo, seduccin y flirteo aparece en las siguientes pginas, poco despus se ve la mujer de la portada con la boca llena de sangre y un crneo con la espina pegada en sus manos, gestos de dolor y el uso de imgenes religiosas aparecen junto con monstruos, una decapitacin por la televisin es el programa al aire y termina con un psicpata que intenta destajar a alguien con un gancho de carnicero, el asaltado (un vampiro o mago) lo vence con sus poderes msticos que invocan una especie de tentculo/extremidad de cangrejo; las palabras horror, terror, miedo, matar y sangre, se repiten varias veces en la historia. La publicacin lleva el sello de aprobacin del Comic Code.188

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Comics Magazine Association of America Comics Code 1989. Link encontrado en wikipedia.org Los anuncios publicitarios dentro de la publicacin son la reproduccin a una pgina de un pster de la pelcula Street Fighter (Estados Unidos, 1995), una pgina del juego Maximum Carnage que es adems una serie de comics acerca de un enemigo de Spider-Man-, de Acclaim, dos pginas sobre el videojuego Batman & Robin, dos pginas sobre el videojuego Lethal Enforcers, ambos de Konami, donde se reproducen cuatro imgenes que tienen un blanco sobre ellas; un nativo americano, una vaca, un vaquero apuntando con una pistola y una mujer con una canasta de flores. Una pgina del videojuego Wolverine: Adamantium Rage, de Acclaim, una pgina acerca de Cliffs Notes, una publicacin al estilo de los best sellers For Dummies, una pgina que anuncia el final de la serie en 30 das y el nuevo nmero de Dr. Strange, una pgina con forma recortable para suscribirse a Marvel Comics, la contraportada interna tiene un anuncio de Clearasil, y la contraportada un anuncio de tarjetas coleccionables de Skeleton Warriors, serie de televisin de 1994 de la televisora CBS.

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Nocenti Ann, Bennet Joe, Nightmare Vol. 1, No. 3, Febrero 1995, Marvel Comics, Portada

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Miller Frank, Sin City: The Big Fat Kill, #1 (de 5), Dark Horse Comics, 1994, Impreso en Canad, p.20

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Captulo VII

Los nuevos enemigos

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Los nuevos enemigos

Timbre de Israel

A los rabes se les ha representado desde hace muchas dcadas de formas estereotipadas en la industria del entretenimiento, desde que ste lo constituan las novelas y eventos decimonnicos, los exticos o pintorescos relatos de viajeros, las vistas de ruinas egipcias o las peras como Ada, de Verdi. A raz de los ataques a las Twin Towers en New York en 2001, los estereotipos negativos y demeritantes del genrico rabe han incrementado su nmero e importancia, mostrando una vez ms cmo en el universo del comic los condicionamientos sociohistricos, polticos e ideolgicos se presentan figurativa pero elocuentemente a las masas, para volverle as una especie de sentido comn. Ahora el rabe es la imagen que se teme aparezca en los medios masivos, pues cuando se le pone atencin es que algo grave ha pasado, se le considera como factor perturbador e inesquivable para la creacin y preservacin del estado de Israel (creado en 1948, aliado incondicional de EUA), se le considera masa, un pueblo sin individualidades, una multitud sin pensamiento propio ni lgico (en el sentido de que procesan todo mediante falacias) o cientfico (porque no entiende y menos adopta la modernidad occidental), solo nociones de poder y religiosas extremistas, como nmadas sin importancia que no tienen derecho sobre la tierra ni realidad cultural o nacional, y que por lo tanto se duda de su derecho para dejarle posesiones tan valiosas como el crudo de los desiertos y costas que habitan, como amenaza para el "mundo libre" (adems de "democrtico y moral") en su abastecimiento de combustible, como un pueblo de fanticos que todos los das se prepara para la yihad (en una interpretacin vulgar de lo que la yihad es) y su invasin al mundo entero, se le estudia a Oriente Prximo y frica del Norte pensndolos brbaros, violentos, faltos de identidad y de material de estudio para ofrecer al investigador. Se les representa igualmente en la industria del entretenimiento desde los referentes de los cuarenta ladrones de Ali Baba, taimados camelleros con enormes cimitarras, violadores corta gargantas con una energa libidinosa incontrolable, como Aladinos ignorantes del poder del combustible hallado en una cueva191. Se les considera, pues, masa impensante y violenta, y masa rebelde por causa de su existencia misma192.
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Said Edward, Orientalismo, Ed. Debate, Barcelona, 2002, pp. 377-379,381,411 Todava en 1960 o en 1965 el trmino masas es slo despreciativo, porque, segn el mercado de valores semntico, masas es el sinnimo de los seres que carecen, entre otras cosas, de moral, de freno a los instintos, de educacin, de vestuario apropiado. [] Cmo se multiplican! La fertilidad demogrfica los acompaa y les permite convertirse en el alud amenazador y pintoresco que sumerge a las ciudades en la uniformidad. Y de acuerdo a los criterios de la derecha, la gran rebelin de las masas es su existencia misma. Monsivis se refiere a La rebelin de las masas de Ortega y Gasset, que remite a La psicologa de las masas de Gustave Le Bon, y se refiere al contexto mexicano, sin embargo, estas nociones podemos extenderlas al contexto que nos interesa, porque, si ya la ciencia ha superado tales descripciones, los medios masivos y de entretenimiento no. Monsivis, Carlos, Los rituales del caos, 2 ed., Ediciones Era, Mxico D.F., 2001, p.22

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Townsend Brando, Los Hombres X, Muerte para un X-Man, No. 103, Ed. Vid, Portada, 1999

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Conclusiones El comic book lleg a ser lo que es ahora a travs de fuertes transformaciones, inducidas por el comercio, los procesos sociales y los artistas que trabajaban en estas publicaciones. Medio de entretenimiento, describe a la sociedad como lo hacen otras artes es el noveno arte- tomando de la realidad elementos e interpretndolos; es remache del armazn de la ideologa del sistema imperialista algunas veces, es trinchera del crtico y artista otras tantas. Su primer gran impulso lo dio la industria periodstica, el ser arma en la competencia por abarcar el mercado de lectores le confiri primaca en los procesos de impresin y en la seleccin del personal que lo realizara. Su segundo empuje lo dio la publicidad de las compaas, con las recopilaciones de funnies. Consolid su formato poco despus y en contenido marc su rumbo con Superman en 1938. Con la Segunda Guerra Mundial, aspectos de la cultura norteamericana considerados vulgares ascendieron en aceptacin, entre ellos los comics. Pues se adhirieron al nacionalismo y entretuvieron a los soldados en las barracas. Pero en casa, el moralismo y la censura pusieron la soga al cuello a buena parte de la industria, a travs de los senadores, estableciendo el Comic Code. Al fin de la Segunda Guerra Mundial, con la destruccin de Hiroshima y Nagasaki y luego con la tensin que generaba la emergencia de la Rusia comunista como potencia, los comics tomaron nuevos rumbos en cuanto a la creacin y las causas de los superhroes. Stan Lee en Marvel marc con sus ideas creativas y administrativas una era de creaciones perdurables y atractivas comercialmente. Una de ellas fue SpiderMan, el mayor xito comercial de la compaa y el primer personaje de comics que entra al mercado de valores. Para la dcada de 1980, el comic book dej de considerarse como un producto para adolescentes aunque haya sido siempre consumido por los soldados-, se legitim mediante las crticas y la utilizacin del trmino novela grfica. Los crticos literarios en Estados Unidos hicieron muchos comentarios laudatorios hacia los trabajos de Miller y Moore en 1986; El Regreso del Caballero Obscuro y Watchmen. En el primero vimos a un Batman envejecido y crudo por sus salpiques de realidad y sangre, en el segundo fuimos testigos de un futuro apocalptico, que se pensaba obvia resolucin de la guerra fra. El cuestionamiento se hizo necesario desde entonces. Los hroes atormentados y obscuros llenaron la industria, las condiciones en el medio y en la realidad se dieron para que Superman muriese y se convirtiera la historia de su deceso en xito comercial. Le siguieron otros ttulos que envejecieron universos enteros para darles coherencia, como en Tierra X y otros que anunciaban un apocalipsis con referencias bblicas, fue el caso de Kingdom Come.

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Las preocupaciones dicotmicas en el mundo de la poltica se desvanecieron cada vez ms y la crtica desde el comic se centr en el propio sistema norteamericano y su sociedad. El Comic Code dej de aplicar en Marvel y en muchos de los ttulos de DC. Pero revivieron la inquietud y las ventas con el suceso ms traumtico para los Estados Unidos en los ltimos aos; el ataque a las Torres Gemelas durante el 11 de septiembre y ahora la figura del rabe y el concepto del terrorismo es lo que alimenta las publicaciones del mainstream. Algo importante en el comic siempre ha sido la manera de representar y es su punto ms analizado la representacin de los locales y los otros. Hemos visto que el lenguaje y las capacidades de los personajes para manejarlo han servido para denotar desde un origen tnico y nacionalidad, para hablar de los inmigrantes en el pas repuntante y para denotar inteligencia o estupidez. Vimos que los enemigos se estructuran balanceados al hroe, como en el caso de Batman, donde su persona (o su psique) bien puede dar a luz a toda una horda de villanos. Pero que tambin la elaboracin de los personajes le debe mucho a las situaciones del contexto real y fue esto lo que le dio poder intelectual a Luthor en los 60s y 70s, econmico en los 80s y poltico en los 90s. El contexto que hizo poderoso al villano tambin dej morir a Superman. Las obras que la industria del comic book genera son hechas de acuerdo al tiempo, no slo porque el consumidor cambia con las pocas, sino porque se alimentan sus historias de los sucesos registrados diariamente; sean nuevas modas y costumbres caseras, sean guerras y teoras cientficas. El comic book, siendo un medio de importancia e impacto en la cultura popular norteamericana y por lo tanto de la cultura que se exporta a todo el mundo, nos muestra el trasfondo de otras industrias. Las pelculas, caricaturas, videojuegos, juguetes y otros tantos productos que invaden los espacios del consumo masivo, han pasado muchas veces, antes de ser lo que son, por las pginas de un comic book. Tomar el comic book y no sus derivados, es como entrar por la puerta trasera de la fbrica de ideas donde se generan. Es como tener un pase backstage al ensayo de un enorme concierto.

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Apndice 1. Pogo, de Walt Kelly

Imagen194 Pogo es una historieta que por momentos tena temas polticos; el comunismo, la guerra y la religiosidad cristiana protestante eran temas recurrentes; en esta historieta los personajes discuten si Canad es un poder lo suficientemente extranjero como para espiarlo.
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Walt Kelly, Pogo la Sundae, Simon and Schuster, New York, 1961, p.11

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Apndice 2. Los Syndicates Los Syndicates, o Agencias, son compaas que: Venden a los peridicos material literario y artstico miscelneo, tal como cuentos, chistes, recetas de cocina, artculos de divulgacin cientfica, crnicas deportivas, crucigramas o cmics. En su calidad de productores y distribuidores de este material, [] ahorran trabajo, personal y sueldos fijos al peridico o la cadena de peridicos, que si bien renuncian con ello al lujo de la exclusiva, les evita mantener a una legin de especialistas para cubrir estas secciones miscelneas. La actividad de las Agencias tuvo ciertas consecuencias. Una, la divisin del trabajo y la produccin, en pos de una mayor productividad y ganancia; esta divisin cre tambin la posibilidad distribuir a los distribuidores, los Syndicates tambin reciban material de pequeos estudios a los que se les llamaba packers. Con esto, la segunda consecuencia sera la difusin del material periodstico de Estados Unidos en todo el mundo, justo desde el momento en que Hearst puso sus agencias al servicio de peridicos que no pertenecan a su cadena. Tres, derivado de lo dicho, hay una estandarizacin de los materiales, se procura homogeneidad del material difundido y en el proceso se eliminan aspectos crticos y agresivos hacia costumbres, religiones y principios polticos distintos a los americanos. Las agencias principalmente proporcionaban el trabajo de freelancers a todo tipo de publicaciones peridicas; el anonimato de los redactores, artistas y dems trabajadores que eran contratados por las agencias era lo ms usual, adems de que, en el caso de ser reconocidos como autores, los derechos de autor seran obtenidos por la empresa que lo publicase o estuviera por publicar. Este tipo de organizacin fue la que determin las formas en que el comic se producira, siendo irrelevantes quienes trabajasen en la creacin de las historias y personajes. Predominara la situacin hasta entrados los 60s, cuando ya casi toda historia en los comic books tendra en los crditos al escritor y dibujante.195 De cualquier forma, la prctica de delegar y heredar los personajes a nuevos artistas es parte del proceso que permite la sobrevivencia del comic book, tambin, en ese sentido, los dibujantes y escritores se han hecho incluso de prestigio y los lectores que les conocen esperan que se les asigne trabajar sobre personajes de los que son fans. Los ochentas y noventas son pocas donde se reconoce el trabajo sobre el comic book y lo revindica llamndole novela grfica. Son los casos de Frank Miller, Alan Moore, Alex Ross y Mike Mignola, de quienes se esperan sus trabajos no importando el personaje sobre el que trabajen.

195

Gubern, Roman, El lenguaje de los Comics, Ediciones Pennsula, Barcelona, 1974, p. 69-70

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Apndice 3 V for Vendetta Esta es la introduccin escrita por Alan Moore (traducida al castellano): Comenc V de Vendetta en el Verano de 1981, durante unas vacaciones, repletas de trabajo, en la Isla de Wight. Mi hija ms joven, Amber, tena apenas unos meses de edad. Termin V de Vendetta en el Invierno de 1988, despus de cinco aos de discontinuidad al cancelarse la revista inglesa Warrior, su hogar inicial. Amber tiene ahora siete aos. No s por qu lo he mencionado. Es una de esas cosas que te vienen a la mente con inesperada fuerza y no puedes hacer ms que sentarte y pensar en ella. V de Vendetta representa mi primer intento de realizar una serie regular, comenzada en los inicios de mi carrera. Por esta razn, entre otras, hay situaciones que parecen extraas al principio de la historia y que slo se comprenden al contemplar globalmente el desarrollo del argumento. Espero que sepan perdonar la sencillez e impericia del comienzo y compartan nuestra opinin de que era mejor dejar intactos esos episodios, antes de revisarlos, corregirlos y erradicar cualquier rastro de inexperiencia creativa juvenil. Haba tambin una cierta inexperiencia poltica de mi parte en esos primeros episodios. En 1981, el trmino invierno nuclear, no era algo corriente y aunque mi descripcin sobre los trastornos climticos era bastante aproximada a la situacin real, persiste el hecho de que la historia sugiere que una guerra nuclear, incluso una limitada escala, puede sobrevivirse. Con los conocimientos que poseo ahora, s que ese no es el caso. Tambin pequ de ingenuo al suponer que hara falta algo tan melodramtico como un conflicto nuclear para llevar a Inglaterra hacia el fascismo. Para ser justos con David y conmigo mismo, no habla mejores predicciones del futuro de nuestro pas en forma de cmic en esa poca. El hecho de que el argumento precede a una supuesta derrota del Partido Conservador en las elecciones de 1982, os puede confirmar lo fiables que fuimos en nuestro papel de adivinos. Ahora estamos en 1988. Margaret Thatcher comienza su tercer mandato y lidera slidamente un Partido Conservador hacia el prximo siglo. Mi hija tiene 7 aos y en la prensa circula la idea de campos de concentracin para los enfermos del SIDA. La nueva polica antidisturbios lleva visores negros, como sus caballos, y sus furgonetas transportan videocmaras giratorias en su techo... El gobierno ha expresado su deseo de erradicar la homosexualidad, incluso como concepto abstracto. Y uno se pregunta qu nueva minora ser atacada legalmente despus. Pienso en llevarme a mi familia fuera de este pas muy pronto, en los prximos aos. Es fro, miserable y corto de miras. Y no quiero estar aqu en el futuro. Buenas noches, Inglaterra. Buenas noches, Servicios Sociales y la V de la Victoria. Hola a la Voz del Destino y a V de Vendetta.196
196

Moore Alan, Lloyd David, V for Vendetta, libro 1, DC Comics, Impreso en Canad, 1988

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Fuentes

Lo considerado como bibliografa son materiales que ayudaron a la contextualizacin, anlisis y discusin del tema; los comics son publicaciones artsticas ya definidas en la introduccin del estudio, bien puede discutirse si no sera ms correcto aadirlos al apartado que considero como bibliografa o como hemerografa, el problema es que muchos de estos productos no son publicaciones peridicas, en vez de apartar textos cientficos y novelas grficas por un lado y comics de publicacin regular por otro, me parece mejor separarlos de esta manera (bibliografa/comics) para distinguirlos de los textos que los describen y analizan; las pginas web estn separadas de igual manera sobre todo para justificar su uso correcto, especificando la institucin que las sostiene, estas fuentes han sido utilizadas slo en los casos en que la informacin ha sido de muy difcil o imposible acceso en fuentes impresas, sus webmasters tienen criterios serios para la seleccin de informacin publicada en los sitios.

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Pginas Web

Censo Nacional de los Estados Unidos de Norteamrica


www.census.gov

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Orwell George, You and the Atomic Bomb


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www.firstthings.com

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Videos

The History of the Comics (video), EPISA (Euskal Pictures International, S.A.) ; co-produccin, ETB (Euskal Telebista) ; El Departamento de Cultura del Gobierno Basco; Ministerio de Cultura Espaol; productor, Iigo Silva ; director, Alejandro Vallejo ; script, Carmen Domnguez, Alejandro Vallejo. Vol. 2, EUA, 1990, 90 min. The Spirit of '43, Walt Disney Studios; director, King Jack; 1943, 6 min. Commando Duck, Walt Disney Studios, director, King Jack; 1944, 7 min. Der Fuehrer's Face, Walt Disney Studios, director, Kinney Jack; historia, Grant Joe, Huemer Dick; msica, Wallace Oliver; 1943, 8 min. Spinach Fer Britain, Famous Studios; director, Sparber Izzy; historia, Meyer Carl; 1943, 6 min.

Otras fuentes (Tarjetas coleccionables)

Pepsicards, DC Comics, 1995

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