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Las races mltiples son determinados de ecuaciones poli nmicas que tienen la forma general: f(x) = a0 + a1x + a2x2

+ ... + anxn Donde n es el grado del polinomio y son los coeficientes. Las races de los polinomios pueden ser reales y / o complejos. El mtodo de punto fijo o de aproximaciones sucesivas es, junto con el de Biseccin, uno de los primeros mtodos que se utilizaron para resolver ecuaciones algebraicas y trascendentes. Recordar que el mtodo de Punto Fijo, nos dice que, solo podr haber y tener un nico punto o raz Las races mltiples

Conjunto de operaciones que se utilizan para resolver problemas especficos. En estas instrucciones se indica la secuencia de operaciones que se deben realizar para que partiendo de los datos de entrada se pueda obtener el resultado buscado. Ser definido Ser finito Tener una o ms salidas Efectividad

Mtodo de punto fijo

Algoritmos:

2.2 Mtodos abiertos


Este mtodo es aplicable tanto en ecuaciones algebraicas como trascendentes y con l es posible obtener races complejas. Dados los puntos de interseccin A y B puede calcularse la ecuacin de la recta secante empleando para saber la respuesta de sta operacin se emplea en matemticas la ecuacin de la recta que pasa por dos puntos. Este mtodo, a diferencia del de biseccin y regla falsa, casi nunca falla ya que solo requiere de 2 puntos al principio, y despus el mismo mtodo se va retro alimentando. Este mtodo es se basa en grfica la funcin f(x) y as poder observar donde se encuentra la raz, y cuales son los puntos por donde pasa la funcin El mtodo de la biseccin o tambin llamado Mtodo de Bolzano, parte de una funcin F(x) y un intervalo [x1,x2] tal que F(x1) y F(x2) tienen signos contrarios. Si la funcin es continua en este intervalo, entonces existe una raz de F(x)entre x1 y x2. Aun cuando la biseccin es una tcnica perfectamente vlida para determinar races, su mtodo de aproximacin por "fuerza bruta" es relativamente ineficiente. La falsa posicin es una alternativa basada en una visualizacin grfica.

Las caractersticas que deben cumplir son:

Mtodo de Newton-Raphson

1.1 Conceptos bsicos:

Aproximar un numero ciertas cifras decimales consiste en encontrar un numero con las cifras pedidas que este muy prximo al numero dado. Aproximaciones Por ejemplo, dado el nmero 1.3456 vamos a aproximarlo con dos cifras decimales: Al dar la aproximacin en lugar del nmero se comete un error, en el ejemplo anterior los errores que se cometen son: a) por defecto es 1.34 b) por exceso es 1.35

Mtodo de la secante

a) | 1.3456 - 1.34 | = 0.0056 b) | 1.3456 - 1.35 | = 0.0044

Primer parcial (mtodos numricos)


Error absoluto: Meto grfico

Los errores numricos se generan con el uso de aproximaciones para representar las operaciones y cantidades matemticas. Ea = | P* - P | Es el cociente (la divisin) entre el error absoluto y el valor exacto. Si se multiplica por 100 se obtiene el tanto por ciento (%) de error. Er =| P* - P| / P , si P =/ 0 ERP = Er x 100 Los siguientes ejemplos tiene por objeto ilustrar las reglas de redondeo. 5.6723 ---------------- 5.67 88.21650 ------------- 88.216 1.25001 -------------- 1.3

Error relativo Mtodo de biseccin

2.1 mtodos de intervalos: 1.2 Tipos de errores:


Se deben a que las computadoras slo guardan un nmero finito de cifras significativas durante un clculo. "pi" = 3.14159

Error de redondeo

Mtodo de posicin falsa truncamiento es el termino para reducir el nmero de dgitos a la derecha del punto decimales descartando los menos significativos.

Error de truncamiento Se entiende por convergencia de un mtodo numrico la garanta de que, al realizar un buen nmero de repeticiones (iteraciones), las aproximaciones obtenidas terminan por acercarse cada vez ms al verdadero valor buscado. Los errores numricos se generan con el uso de aproximaciones para representar las operaciones y cantidades matemticas

3.14159264--------4.1415 32.438191288--------32.4381 6.3444444444--------6.3444

1.3 convergencia

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