11- El sitio slideshare.com permite subir y compartir presentaciones de Word y Power Point.
El sitio scribd.com permite subir cualquier tipo de documento y compartirlo.
Generalmente, las personas de la presencia en Internet se dividen entre sus blogs, sitios
de redes sociales, los sitios bookmarking generado por el usuario y los sitios de
contenido (como flickr.com, youtube.com, et al.), Y lifestreaming es el acto de agregar
que, en general, utilizando un servicios de terceros que luego muestra el contenido en
orden cronológico.
16-PDFCreator es una aplicación informática que permite convertir documentos a
formato PDF (del inglés Portable Document Format, Formato de Documento Portátil). El
programa funciona en equipos con Microsoft Windows, su código está escrito en lenguaje
Visual Basic y depende de unos pocos componentes propietarios de Windows, como la
ayuda HTML y los controladores de impresión, lo que hace que en la práctica únicamente
esté disponible para este sistema operativo. Aún así se distribuye bajo licencia GNU GPL
de software libre. La generación de los ficheros PDF la gestiona Ghostscript.
17-Dell se muestra cada vez mas comprometida con el medio ambiente y lo hace
promocionando carcasas de Bambu lo que hace el pc aparte de mas ecológico mucho
mas vistoso a nuestro gusto.
18-Un smartphone es un teléfono móvil que incorpora características de una
computadora personal.
Los smartphones suelen permitir al usuario instalar nuevas aplicaciones, aumentando así
sus funcionalidades. Esto es posible porque ejecutan un sistema operativo potente de
fondo.
Pueden incluir un mini teclado, una pantalla táctil, un lápiz óptico, etc.
Los smartphone tienden a incluir acceso a internet, servicios de e-mail, cámara
integrada, navegador web, procesador de textos, etc. Los mayores fabricantes de
Smartphone son Gigabyte Technology, Group Sense PDA, Hewlett-Packard, High Tech
Computer (HTC), I-mate, Kyocera, Mio Technology, Motorola, Nokia, Palm Inc, Research
in Motion Limited (RIM), Samsung Electronics, Sony Ericsson.
21-Se trata de unos 25GB online disponibles de manera gratuita con algunas funciones
“sociales”. Dicho en sus propias palabras:”un pendrive en las nubes”.
Al acceder al servicio nos encontraremos con una serie de carpetas con distintos niveles
de permisos que se pueden modificar según la necesidad. Se permite subir cualquier tipo
de archivo.
La única restricción es que permite 50 MB por archivo.
Trabajo Práctico 5
1-Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre
un dispositivo de hardware y el sistema operativo. En una PC desktop (computadora de
mesa) es normal que se instale una versión del sistema operativo Windows. La otra
parte de los programas imprescindible, la constituyen los controladores o drivers. Estos
se graban en CD por los fabricantes de la motherboard (placa principal) y por los
fabricantes de los otros componentes (otras placas, etc.).
6- Es lo que viene - los DVDs y los blue Ray son del pasado, en el futuro próximo (Muy
Próximo) todo viene online a un solo dispositivo con el que ver películas, grabar lo que
viene por satélite, programar lo que ver, escuchar música y jugar.
La compañía de DVD online Netflix dijo el jueves que un millón de usuarios de la consola
de videojuegos Xbox 360 de Microsoft han activado el servicio de películas por
'streaming' de Netflix en los últimos tres meses desde que las dos compañías formaron
una alianza.
8) Bajo el nombre “My Private Folder” (Mi Carpeta Privada), Microsoft lanzó una
aplicación gratuita que permite crear en Windows XP SP2 una carpeta protegida
mediante una clave de seguridad con el fin de proteger archivos y documentos
confidenciales.
El programa se puede descargar gratuitamente desde el sitio para desarrolladores de
Microsoft pero para poder hacerlo habrá que contar con una versión de Windows Original
ya que la My Private Folder 1.0 requiere de la, herramienta del programa “Windows
Genuine Advantage”.
Procesadores AMD
Phenom™ II
AMD Athlon™
Avanzado rendimiento e incomparable tecnología con
computación simultánea de 32 y 64 bits.
Procesador AMD Sempron™
El procesador AMD Sempron™ ofrece el mejor desempeño en su categoría al ejecutar las
aplicaciones del hogar y de negocios que más necesitas. Entre las funciones que te
ofrece el procesador AMD Sempron™, se incluyen la tecnología AMD64, la tecnología
HyperTransport™, hasta 256 KB de cache de alto rendimiento total, un enlace de 16/16
bits a una velocidad de hasta 1600 MHz, full duplex y un controlador de memoria DDR
integrado.
14) Una red informática está formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados
entre sí que utilizan distintas tecnologías de hardware/software. Las tecnologías que
utilizan (tipos de cables, de tarjetas, dispositivos...) y los programas (protocolos) varían
según la dimensión y función de la propia red. De hecho, una red puede estar formada
por sólo dos ordenadores, aunque también por un número casi infinito; muy a menudo,
algunas redes se conectan entre sí creando, por ejemplo, un conjunto de múltiples redes
interconectadas, es decir, lo que conocemos por Internet.
Normalmente, cuando los ordenadores están en red pueden utilizar los recursos que los
demás pongan a su disposición en la red (impresoras, módem), o bien acceder a
carpetas compartidas. El propietario (técnicamente llamado administrador) de un
ordenador en red puede decidir qué recursos son accesibles en la red y quién puede
utilizarlos.
Un lenguaje común.- Para poder comunicarse entre sí, los ordenadores o las partes de
una red deben hablar el mismo lenguaje. Técnicamente, los lenguajes de comunicaciones
se llaman "protocolos", y en una misma red pueden convivir distintos tipos de
protocolos.
Los diferentes tipos.- Entre otras tipologías de redes nos encontramos con:
-Lan: creada en el seno de una oficina, nace por necesidad y puede enlazar de dos
ordenadores en adelante.
-Wan: conecta ordenadores que distan mucho entre sí, como los que puede haber entre
distintas sedes de una multinacional.
-Internet: una especie de red meta formada por otras 250.000 subredes y por decenas
de millones de usuarios.
-Intranet: son redes de empresa a las que, por motivos de seguridad, no pueden acceder
todos los usuarios de Internet.
-Extranet: conectan las redes de distintas empresas y, muy a menudo, estas tampoco
son accesibles.
La tecnología más utilizada para interconectar ordenadores en la red es Ethernet a 10 ó
100 Mbits/s. A menudo vienen incluidas en la placa base de los nuevos ordenadores y
con ellas se pueden utilizar más protocolos de comunicación, incluso simultáneamente.
15)
¿Cuales son las ventajas de tener su propia red? Usted puede
• Comparta su conexión ä Internet de alta velocidad
• Comparta su música, las imagenes, y otros archivos
• Juegue juegos cabeza - a - cabeza en línea
• Comparta su impresora
Si usted tiene más de una computadora, una red casera le dejará compartir recursos
entre ellas. Cualquier computadora puede imprimir en una impresora compartida situada
dondequiera en la casa. Y sus computadoras pueden compartir todas las clases de
archivos - musica, video digital, y de documentos. Guarde toda su música digital en una
computadora, y escuchela dondequiera en la casa. Organice y mantenga todas las
imágenes digitales de su familia en un solo lugar, de tal forma que sea más fácil
encontrar las imágenes que usted quisiera hacer copias de reserva en CDRoms. Use el
espacio libre en una computadora cuando el otro disco rigido comienza a llenarse.
Juegue juegos de computadora en red cabeza a cabeza, o en equipo.
Si usted se subscribe para una conexión a Internet por cable o de ADSL, una red casera
le permitirá a todas sus computadoras compartir Internet. Todos pueden ahora tener una
cuenta privada del E-mail y navegar en Internet al mismo tiempo. Usted también podra
jugar juegos en línea con su amigos y rivales de alrededor del mundo.
Es más, el mismo router que le deja compartir el acceso del Internet también le ayuda a
proteger sus computadoras contra las amenazas del Internet por medio de Firewalls.
17) RTC
*La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)—
es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de
la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos
hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del
ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite
por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad.La conexión se establece
mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de internet. Este
proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se
recomienda que la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos.
Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa
propia. Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya
sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por
segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros escolares a través de
router o Proxy.
RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada
digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa
la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador
de telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que, lógicamente, es más
cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.El
aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC.La
RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos, en un único
acceso de usuario que permite la comunicación digital entre los terminales conectados a
ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)Sus principales características son:
• Conectividad digital punto a punto.
• Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.
• Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de información
(canal adicional a los canales de datos).
La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los
que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve
para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de manera
independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet
simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una
velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos canales
(p.e. videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas.
ADSL
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una
tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en
una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de
la misma línea telefónica.En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se
establece desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos
pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico
básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez
que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales independientes
sobre la línea telefónica estándar:
• Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos).
• Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).
Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de
transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal
de envío de datos.Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores
velocidades en el sentido red -> usuario, lo cual se adapta perfectamente a los servicios
de acceso a información en los que normalmente, el volumen de información recibido es
mucho mayor que el enviado.ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido
red->usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España
estas velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de 300 Kbps en el
sentido usuario->red. La velocidad de transmisión también depende de la distancia del
módem a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se pierde
parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a baja.
Cable
Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas
elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar
de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se
utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo
cable.
Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:
• Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000
usuarios.
• Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el nodo y el
usuario no puede superar los 500 metros.
• No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para realizar
la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance físicamente el lugar
desde el que se conecta el usuario.
• La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de
usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada uno
de ellos.
Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como máximo, pero
los módems normalmente están fabricados con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2
Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores de cable normalmente limitan las
tasas máximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la
dirección de subida.
Vía satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de
transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas
sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes
terrestres tradicionales.El sistema de conexión que generalmente se emplea es un
híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un
acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una
tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de
satélite. El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las
páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un módem tradicional,
pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos
o cualquier otro material que ocupe muchos megas. La velocidad de descarga a través
del satélite puede situarse en casos óptimos en torno a 400 Kbps.
Redes Inalámbrica
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que
permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos
u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).
Están compuestas por dos elementos:
- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de
cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos antenas
y con una o varias puertas Ethernet.
- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica.
Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red del cliente y las
ondas, a través de una antena.
El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y 5Ghz)
con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de
interferencias. En España se nos impide transmitir en la totalidad de la banda 2,4 Ghz
debido a que parte de esta banda está destinada a usos militares.
• La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia.
• Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband
Wireless Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS.
LMDS
El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación de punto
a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz.
Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo.
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red troncal de
telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un nuevo bucle de
abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional par de hilos de cobre que
conecta cada terminal doméstico con la centralita más próxima.
Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz, para las cuales
la atenuación por agentes atmosféricos es mínima. Debido a las altas frecuencias y al
amplio margen de operación, es posible conseguir un gran ancho de banda de
comunicaciones, con velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema
opera en el espacio local mediante las estaciones base y las antenas receptoras usuarias,
de forma bidireccional. Se necesita que haya visibilidad directa desde la estación base
hasta el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en
zonas sin señal.
En España, el servicio se ofrece en las frecueNcias de 3,5 ó 26 GHz. El sistema de 26
GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un alcance de hasta 5 Km. En cambio,
el sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km., aunque tiene
menor capacidad, y puede ofrecer velocidades de hasta 2 Mbps. Este segundo sistema
es, por tanto, más económico que el primero.
El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad y calidad que el
cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja principal respecto al cable consiste
en que puede ofrecer servicio en zonas donde el cable nunca llegaría de forma rentable.
Respecto al satélite, ofrece la ventaja de solucionar el problema de la gran potencia de
emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas.
Con LMDS la inversión se rentabiliza de manera muy rápida respecto a los sistemas
anteriores. Además, los costes de reparación y mantenimiento de la red son bajos, ya
que al ser la comunicación por el aire, la red física como tal no existe. Por tanto, este
sistema se presenta como un serio competidor para los sistemas de banda ancha.
18) Red Lan: La red de área local (LAN) es aquella que se expande en un área
relativamente pequeña. Comúnmente se encuentra dentro de un edificio o un conjunto
de edificios contiguos. Asimismo, una LAN puede estar conectada con otras LAN a
cualquier distancia por medio de una línea telefónica y ondas de radio.
Red WAN: red de área amplia (WAN) es aquella comúnmente compuesta por varias LAN
interconectadas- en una extensa área geográfica- por medio de fibra óptica o enlaces
aéreos, como satélites.
Entre las WAN más grandes se encuentran: ARPANET, creada por la Secretaría de
Defensa de los Estados Unidos y que se convirtió en lo que actualmente es la WAN
mundial: Internet.
Red MAN: La red MAN abarca desde un grupo de oficinas corporativas cercanas a una
ciudad y no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una
de varias líneas de salida potenciales.
Red WLAN y VLAN: Otro tipo de red que comienza a tomar auge es la WLAN ( Wireless
Local Area Network; Red de Area Local Inalámbrica), que se basa en la transmisión de
datos mediante ondas de radio, microondas, satélites o infrarrojos.
La velocidad de transmisión de las redes WLAN, surgidas experimentalmente a principios
de los noventa, va de los 10 a los 100 Mbps, y son el complemento ideal para las redes
fijas, por tener capacidad de enlazarse con las redes cableadas.
DRAM:
Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros módulos (tanto
en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria más barata que la
SDRAM, pero también bastante más lenta, por lo que con el paso del tiempo ha dejado
de utilizarse. Esta memoria es del tipo asíncronas, es decir, que iban a diferente
velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran bastante altos (del orden de
entre 80ns y 70ns), llegando en sus últimas versiones, las memorias EDO-RAM a unos
tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns.
SDRAM:
Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente
(aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de módulos, en realidad todos
los módulos actuales son SDRAM).
Son un tipo de memorias síncronas, es decir, que van a la misma velocidad del sistema,
con unos tiempos de acceso que en los tipos más recientes son inferiores a los 10ns,
llegando a los 5ns en los más rápidos.
23) La Memoria Flash USB, también llamada Llave USB o Pendrive (que es una marca)
ha supuesto una revolución. Estos aparatos aparecieron con una capacidad de tan sólo
16 MB, sin embargo algunos ya superan el Gigabyte de capacidad. En la actualidad
podemos encontrar por menos de 50 euros dispositivos de entre 128 a 512 MB
dependiendo de la marca fabricante.
Las Memorias Flash USB no necesitan pilas, y son autoinstalables en los sistemas
operativos más modernos. En los anteriores al año 2000 pueden requerir drivers de
instalación. Al conectar el dispositivo al puerto USB del ordenador el sistema detecta
automáticamente el dispositivo y lo considera “Disco extraíble”. La forma de trabajar con
esta unidad de disco es exactamente igual que la que utilizamos con el “Disco duro”.
Puedes crear carpetas dentro de él, copiar y pegar archivos, guardar archivos en dicha
unidad (que estará identificada con una letra en función de la cantidad de discos que
detecta el ordenador), eliminarlos o realizar cualquier otra acción que haríamos con
nuestra “Disco duro”. Al conectar el dispositivo en otro ordenador, éste detectará todas
las carpetas y archivos que guardamos en él.
24) Un llavero USB (Universal Serial Bus)(en inglés USB flash drive) es un pequeño
dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información
sin necesidad de pilas. Los llaveros son resistentes a los rasguños y al polvo que han
afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes.
Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en estos tipos de
dispositivos sin necesidad de controladores especiales (Drivers, como comúnmente
llamamos los informáticos).
Características
Los actuales memorias son USB 2.0, lo que les permite alcanzar velocidades de
escritura/lectura de hasta 480 Mbit/s teóricos (aunque en la práctica, como mucho,
alcanzan unos 20 Mbytes/s, es decir 160 Mbit/s). Tienen una capacidad de
almacenamiento que va desde algunos megabytes hasta 8 gigabytes, aunque algunos
llaveros que incorporan un minúsculo disco duro en vez de una memoria flash pudiendo
almacenar incluso más de 20 GB. Sin embargo, algunos ordenadores pueden tener
dificultades para leer la información contenida en dispositivos de más 2 GB de capacidad.
Algunos llaveros en vez de incluir la memoria flash integrada, incorporan un minilector
de tarjeta de memoria. Esto permite reutilizar la memoria de, por ejemplo, una cámara
digital.
Otro formato de memoria USB es un Reproductor MP3 con conexión USB y una memoria
flash interna.
Otra utilidad de estos llaveros es que si la BIOS lo admite pueden arrancar un sistema
operativo sin necesidad de otro disquete o CD. El arranque desde USB tiene la ventaja
que esta muy extendido en ordenadores nuevos; un conector USB ocupa mucho menos
que un lector de CD-ROM y una disquetera, y es mucho más barato; y se le puede
conectar un disco duro "de verdad" si se necesita mas capacidad; para hacer una copia
de seguridad, por ejemplo. Asimismo, algunas distribuciones de Linux están contenidas
completamente en un llavero USB y pueden arrancar desde allí
Como medida de seguridad, algunos de estos llaveros tienen posibilidad de impedir la
escritura mediante un interruptor, como la pestaña de los antiguos disquetes.
25) Las capacidades de almacenamiento de estas tarjetas que integran memorias flash
comenzaron en 128 MB (128 MiB) pero actualmente se pueden encontrar en el mercado
tarjetas de hasta 32 GB (32 GiB) por parte de la empresa Panasonic en formato SD.
28) El disco duro es, junto con el microprocesador, el componente que más ha avanzado
en las últimas décadas. Hace unos diez años, los discos duros apenas alcanzaban una
capacidad de 8 Gb, y actualmente, sobrepasan incluso los 500.
Existen varios tipos de discos duros:
- SCSI: Aunque al principio competían a nivel usuario con los discos IDE, hoy día sólo se
los puede encontrar en algunos servidores. Para usarlos es necesario instalar una tarjeta
controladora. Permite conectar hasta quince periféricos en cadena. La última versión del
estándar, Ultra4 SCSI, alcanza picos de transferencia de datos de 320 MBps.
- IDE / EIDE: Es el nombre que reciben todos los disco duros que cumplen las
especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la mayor parte de las funciones de
control en el dispositivo y no en una controladora externa. Normalmente los PCs tienen
dos canales IDE, con hasta dos discos en cada uno. Usan cables de cuarenta hilos, y
alcanzan hasta 33 MBps.
- ATA 66, 100, 133: Sucesivas evoluciones de la interfaz IDE para cumplir las nuevas
normas ATA le han permitido alcanzar velocidades de 66, 100 y hasta 133 MBps. Para
soportar este flujo de datos necesitan utilizar un cable de ochenta hilos, si se emplea
otro el rendimiento será como máximo de 33 MBps. Son los discos duros más utilizados
en la actualidad.
- Série ATA: Es la interfaz que se espera sustituya a corto plazo a los discos IDE. Entre
sus ventajas están una mayor tasa de transferencia de datos (150 frente a 133 MBps) y
un cable más largo (hasta un metro de longitud en vez de 40 cm) y delgado (sólo siete
hilos en lugar de ochenta) que proporciona mayor flexibilidad en la instalación física de
los discos y mejor ventilación de aire en el interior de la caja.
- Serial ATA 2: Ofrece y se presenta en el mismo formato que su antecesor SATA, pero
con transferencias hasta de 3GB/s