Anda di halaman 1dari 13

PARTES BSICAS DE UN PC DE ESCRITORIO

Tema 1: Cules son las partes bsicas de un Desktop? Tema 2: La Consola del Computador Tema 3: Monitor y Cable de energa Tema 4: Teclado Tema 5: Mouse Tema 6: Practica lo aprendido

Todas las partes bsicas de un computador de escritorio son consideradas hardware. La caja del computador o CPU, el monitor, el teclado, el mouse, y el cable de energa son consideradas las partes bsicas. Estas son las cosas que t ves cuando miras por primera vez un computador de escritorio. Adems de estas partes, estn todas las partes que se encuentran dentro de la CPU y los perifricos, las cuales son piezas opcionales de hardware que hacen del computador un sistema ms til, o te permite realizar tareas adicionales. Dmosle una mirada a los componentes bsicos de hardware, o a las cosas que se requieren para trabajar con el computador.

La Consola o CPU del Computador La consola del computador es la caja de metal y plstico que contiene los principales componentes del computador. sta hospeda la tarjeta madre, la unidad central de procesamiento o CPU, la fuente de energa, y ms. Las consolas de los computadores vienen en diferentes formas y tamaos. Una consola de computador se puede acostar en un escritorio, y el monitor usualmente se pone encima de ste. Una torre es alta y queda al lado del computador o en el piso. La parte frontal de la consola normalmente tiene un botn para prender y apagar y dos o ms drivers. La mayora de los computadores personales se pueden comprar hoy incluyendo torres en lugar de consolas acostadas. Sin embargo, algunos computadores se estn haciendo con todos los componentes internos en el monitor, lo cual elimina completamente la torre.

El Monitor El monitor trabaja con una tarjeta de video ubicada dentro de la consola del computador, para mostrar imgenes y texto en la pantalla. Los dos tipos de pantallas o monitores principales son los de sistema de tubos (CRT) y de cristal lquido (LCD). El monitor CRT es grande, como un televisor de tubos, y ocupa mucho espacio en el escritorio. Sin embargo, es el que cuesta menos en el mercado. El monitor LCD es delgado, ahorra energa, pero cuesta mucho ms. A medida que van pasando los aos podras ver menos monitores CRT y la manera como los monitores LCD se vuelven estndar. Estos monitores tienen un botn para prender y apagar y botones de control que te permiten cambiar la apariencia de la pantalla. Los botones de control son visibles o estn ubicados detrs de un pequeo panel. Adicionalmente, algunos monitores tienen parlantes integrados. Cable de Energa El cable de energa es la conexin entre el proveedor de energa y la unidad de energa en la consola del computador. Si el cable de energa no est conectado, el computador no encender. Es una buena idea mantener el cordn del computador conectado a una UPS, la cual sirve como proteccin cuando haya un corte de energa.

El Teclado El teclado es una pieza de hardware que se parece a una mquina de escribir. Es una de las maneras principales para comunicarnos con el computador e ingresar datos. Hay muchos tipos diferentes de teclados, como los que tienen cable, los inalmbricos, los ergonmicos, los

multimedia y muchos ms. A pesar de que pueden haber diferencias en la ubicacin de algunas teclas o dispositivos, los teclados son muy similares y permiten realizar bsicamente las mismas tareas. Las imgenes de abajo te muestran tres diferentes tipos de teclados. Acerca del Teclado El teclado de un computador tiene teclas alfa-numricas (letras y nmeros) similares a una mquina de escribir. Sin embargo, el teclado tambin tiene teclas que desempean una tarea especfica en el computador. La tecla Escape, en el teclado Esc, te permite parar una funcin o accin. Por ejemplo, si tu computador de repente se congela o se bloquea, podrs parar presionando Esc. Las teclas Funcin (F1, F2, F3), por toda la parte de arriba del teclado, se ven como F1, F2, hasta F12. Estas son teclas de atajos para permitirte terminar una tarea especfica rpidamente con ciertos programas. Por ejemplo, F1 abre Ayuda en Microsoft Office.

La tecla Imprimir Pantalla est a la derecha del todo el teclado. Abreviada en Prt Sc toma una foto de tu pantalla y la puedes editar o salvar usando un programa grfico. La tecla Enter da paso a los comandos. Por ejemplo, en Internet puedes escribir la direccin de un sitio, llamado URL, y luego presionar Enter para ir al sitio. Las teclas Control (Ctrl), Alternar (Alt), y Shift estn diseadas para trabajar con otras teclas. Por ejemplo, si presionas Ctrl + S al mismo tiempo, podrs guardar un archivo. La tecla Backspace borra los caracteres a la izquierda del cursor. A la derecha de las teclas regulares est el control del cursor. En la parte inferior hay cuatro teclas con flecha. Presionando cualquiera de estas flechas se mueve el cursor en la direccin de la flecha. Dependiendo del teclado que uses, hay de cinco a seis teclas sobre las flechas, que incluyen: La tecla Delete que borra los caracteres a la derecha del cursor. La tecla Insert que cambia entre los modos insertar y sobre-escribir. El modo insertar es el modo normal del procesador de palabras.

La tecla Home mueve el cursor a la izquierda o al inicio de la lnea donde se est escribiendo. End mueve el cursor a la derecha al final de la lnea donde se est escribiendo. Page Up y Page down te lleva hacia arriba o hacia abajo de la pantalla. El campo de Nmeros, a la parte derecha del final del teclado, asemeja una calculadora. Similar a las teclas cursor, puede usar las flechas para mover el cursor. El Mouse El mouse es un perifrico conocido como un dispositivo para apuntar. ste permite apuntar o sealar objetos en la pantalla. Da clic en ellos, y muvelos. Antes era considerado un dispositivo ptico, pero ahora todos los computadores vienen con un mouse. Hay dos tipos de mouse: el ptico y el mecnico. El mouse ptico usa un ojo electrnico para detectar el movimiento y es fcil de limpiar. El mouse mecnico usa una bola giratoria para detectar movimiento y es ms difcil de limpiar. Sin embargo, es menos costoso. Muchos computadores vienen con el mouse mecnico. Otra decisin que debes tomar al escoger un mouse, es si lo deseas con cable o inalmbrico. Ahora es ms popular lo inalmbrico, entonces ser tu decisin cul de los dos te parece ms adecuado. Para usar el mouse adecuadamente: Usando tu mano derecha, ubica tu dedo pulgar en el escritorio al lado izquierdo del mouse. Tu dedo ndice debe quedar encima en el botn izquierdo del mouse. Ubica tu dedo corazn, medio, mayor o cordial en el botn derecho del mouse. Tu dedo anular y el meique, o dedo pequeo, deben descansar al lado derecho del mouse. La base de tu mueca debe descansar sobre el mouse pad o el escritorio, para tener estabilidad. Los usuarios zurdos algunas veces usan su mano derecha para manipular el mouse. Sin embargo, si eres zurdo y quieres usar tu mano izquierda, los botones del mouse pueden configurarse para cambiarlos. Cmo cambiar los botones del Mouse para un usuario zurdo: Haz clic en Inicio. Escoge Configuracin/Panel de Control o Control Panel. Haz doble clic en el icono del Mouse de la ventana del Panel de Control. Haz clic en Zurdo o Mano Izquierda. Haz clic en Aceptar. Con el Mouse se pueden realizar las siguientes acciones: El clic. Selecciona un objeto en la pantalla presionando hacia abajo el botn izquierdo del mouse con tu dedo ndice y luego suelta el botn. Arrastrar un objeto en la pantalla presionando y sosteniendo hacia abajo el botn izquierdo del mouse con tu dedo ndice mientras mueves el mouse. Cuando el objeto est donde lo necesitas, suelta el botn.

Doble clic. Rpidamente presiona y libera el botn izquierdo del mouse con tu dedo ndice. Dar clic derecho. Presiona y libera el botn derecho del mouse con tu dedo corazn. Un trackball es similar a un mouse, pero la bola que ayuda a manipular el cursor est dispuesta en la parte superior del aparato.

Desafa tus conocimientos! Piensa en el computador de escritorio que has visto en tu trabajo, escuela, biblioteca, almacn o en la casa de un amigo. Todos los computadores se ven iguales? Cules son las piezas de hardware que tienen en comn?

Tema 1: Para qu se usan todos los botones, puertos y orificios? Tema 2: El frente de la consola del computador Tema 3: La parte de atrs de una consola de computador Tema 4: Puerto paralelo, puerto serial, ranura de expansin y puerto FireWire Tema 5: Impresora, audfonos, cmara y otros perfericos Tema 6: Practica lo aprendido Dale una mirada a la parte frontal y de atrs de la consola del computador y cuenta el nmero de botones, puertos, y orificios que ves. Ahora, mira el monitor y cuenta cuntos tienes de los mismos. Seguro has contado aproximadamente 20. Cada computador es diferente, por ende los botones, puertos y orificios varan de un computador a otro. Sin embargo, hay ciertas caractersticas que puedes esperar encontrar en la mayora de los computadores. Familiarizarte con los nombres de cada uno y saber para qu se usan, te ayudar cuando llegue el momento de conectar una nueva impresora, un mouse, una cmara digital u otro dispositivo.

Botn de energa El botn de energa es usado para prender y apagar el computador. Adicionalmente, puedes usar el botn de energa en algunos computadores para ubicarlo en diferentes modos de ahorrar energa tales como hibernar, dormir y en espera. Es buena idea leer el manual para aprender a manejar estos dispositivos en tu computador. El botn de energa, normalmente, est encima del teclado, pero tambin se puede encontrar en cualquiera de los cuatro lados de la consola del computador. CD-ROM (Lector de Disco Compacto-Slo Memoria) Drive Un CD-ROM drive, tambin conocido como un lector ptico, te permite reproducir un CD o disco compacto, as como un reproductor de CD te permite escuchar msica. Con un lector de CD puedes escuchar msica (si tu computador reproduce audio), visualizar archivos e instalar software que estn ubicados en el CD.

Un quemador de CD es un dispositivo que se puede usar junto con un lector de CD-ROM y te permite quemar informacin en varios tipos de CDs llamados discos CD-RW(Disco Compacto Regravable) y CD-R (Discos Compactos Gravables). Los lectores de DVD-ROM (Digital Versatile Disc Read-Only Memory) Un lector de DVD-ROM, tambin conocido como lector ptico, lee discos de DVD, todo tipo de CDs, y puede reproducir pelculas de discos de vdeo digitales. Los DVDspueden contener ms informacin que un CD, entonces son una buena opcin de almacenamiento. Un quemador de DVD es un dispositivo que se puede usar junto con un DVD-ROM y permitirles copiar informacin en discos de DVD. Es considerado un tipo de almacenamiento. Muchos de los computadores que se compran hoy en da traen el CD y/o quemador de DVD combinado.

El puerto USB El Universal Serial Port o Puerto Serial Universal aparece tpicamente en la parte de atrs de la consola del computador, pero algunas veces se puede encontrar adelante y atrs, o escondido en un panel frontal. Entrada y salida de audio Todos los computadores tienen un banco de puertos de audio en el que se pueden conectar varios dispositivos, incluyendo parlantes, micrfonos, audfonos y mucho ms. La parte de atrs de una consola de computador En la parte de atrs de la consola de un computador estn los puertos de conexin hechos para encajar en dispositivos especficos. La forma en que estn ubicados puede variar de un computador a otro, y muchas compaas tienen sus propias conexiones especiales para dispositivos especficos. Algunos de los puertos estn codificados con color para conectar un color en el dispositivo, lo cual ayuda a determinar cul puerto usar con un determinado dispositivo.

Los Puertos PS/2 Estos puertos son llamados PS/2 y se usan para conectar el mouse y el teclado. Muchas personas se refieren a stos como los puertos del mouse y del teclado. El puerto Ethernet Este puerto luce parecido al del modem o el telfono, pero es ms ancho. Puedes usar este puerto para la red y tambin conectarte a Internet-Ethernet. Entrada y salida de audio Todos los computadores tienen un banco de puertos de audio en los que se pueden conectar varios dispositivos, incluyendo los parlantes, el micrfono, los audfonos y ms. El puerto VGA El monitor debe conectarse a este puerto. El puerto USB El puerto Bus Serial Universal es uno de los puertos ms nuevos, pero as mismo es uno de los ms tiles. Este puerto te permite conectar una variedad de dispositivos, tales como el mouse, impresoras, teclados, cmaras web, memorias USB/flash y cmaras digitales, a tu computador rpidamente. Casi todos los perifricos, como el mouse, vienen en versiones USB, y se pueden instalar usando los puertos USB. As es mucho ms fcil que conectarlos usando paralelos y puertos seriales. La razn es que no hay necesidad de apagar y prender el computador antes de usar el dispositivo. Puerto paralelo

Un puerto paralelo es el primero de los dos puertos originales en el computador personal. Se sabe que ste es el puerto de la impresora, ya que es usado para conectar la impresora con el computador. Sin embargo, como ahora se usan tanto los puertos USB, puedes esperar ver una disminucin en el uso de estos puertos. Normalmente, un gran nmero de puertos paralelos de las impresoras se siguen usando en computadores viejos que no tienen puertos USB. Puerto serial El puerto serial es el segundo puerto original en el computador personal. Los puertos seriales se pueden usar para conectar dispositivos como los mdems de marcacin y otros dispositivos. En los computadores ms nuevos, el puerto serial ha sido reemplazado por el puerto USB. Esto se debe al hecho de que la mayora de los perifricos, como el mouse y el teclado, usan una conexin USB con el computador. Ranura de expansin Estos campos vacos o ranuras es donde van insertas las tarjetas de expansin que se pueden aadir al computador. Por ejemplo, si tu computador no viene con una tarjeta de video, puedes comprar una e insertarla aqu. Puerto FireWire FireWire es actualmente la marca de Apple para el puerto IEEE 1394, pero el trmino se populariz y ahora es conocido como el puerto FireWire. Este es el puerto estndar usado con cmaras de video digitales y escneres de alta resolucin. ElFireWire reemplaza el Parallel SCSI, pero no est en todos los computadores. Sin embargo, puedes comprar un adaptador para aadir puertos FireWire a tu computador. Las etiquetas de la imagen no incluyen el puerto FireWire. Los perifricos que se usan en varios puertos

La Impresora Una impresora es un perifrico que es usado para imprimir, o producir una versin de lo que aparece en la pantalla en una copia de papel. Hay muchos tipos de impresoras disponibles incluyendo la de inyeccin, la de lser y la impresora de fotos. Asimismo, la combinacin de una impresora con escner y copiadora estn incrementando su popularidad. El Escner Un escner te permite copiar una imagen o documento y guardarla en un formato electrnico en tu computador. Mientras que puedes comprar un escner manual o plano, es preferible que te inclines por el escner todo en uno, que combina el escner, la impresora y la copiadora en un slo producto. Los escneres varan en resolucin o nitidez. Entonces cuando compres uno, asegrate de comparar la resolucin de los que estn en el mercado. Un escner se conecta al computador por medio de un puerto paralelo, un puerto USB, o una conexin SCSI. No importa cul conexin uses, las imgenes quedarn guardadas en el disco duro de tu computador en un formato digital.

Parlantes/Audfonos Los parlantes y los audfonos son dispositivos de salida, lo cual significa que son dispositivos que comunican informacin desde el computador hasta el usuario. stos te permiten escuchar sonido y msica. Tanto los parlantes como los audfonos se conectan al computador; sin embargo, algunos computadores estn diseados con los parlantes incluidos en el monitor. El Micrfono Un micrfono es una clase de dispositivo de entrada, o dispositivo que recibe informacin de un usuario. T conectas el micrfono al computador y usas el computador para grabar el sonido o para comunicarte con otro computador por medio de una conexin de Internet. Muchos computadores vienen con micrfonos incluidos.

Cmara Web La Cmara Web, es un dispositivo que se conecta a un computador y despliega una imagen de video de lo que sea que ests grabando. Esta imagen de video se puede transmitir por medio de Internet, permitindole a otro usuario, en otro lugar, ver el video en tiempo real. La cmara web se usa frecuentemente para video conferencias de negocios. Tambin son una gran herramienta para que las familias sigan en contacto a pesar de estar en varias partes del mundo. Joystick o Control de Juego Un joystick o control se usa para jugar en un computador. Cmara digital Una cmara digital te permite tomar fotos en formato digital. Puede transferir la imagen directamente de la cmara al computador. Cuando uses una cmara digital, tambin puedes previsualizar tus fotos antes de imprimirlas. Si no te gusta algo, puedes editarlo o borrarlo.

Asistente Personal Digital El Asistente Personal Digital es un computador de mano que tiene una variedad de caractersticas incluyendo un calendario, acceso a Internet, la posibilidad de grabar video, procesador de palabras, acceso a e-mail, telfono, reproductor de audio y video y mucho ms. La mayora de

estos dispositivos pueden ser sincronizados con un computador para permitirte actualizar informacin de contactos guardada en programas como Microsoft Outlook, enlaces dinmicos o RSS feeds, u otras actualizaciones de la web. Reproductor MP3 Un reproductor MP3 es un dispositivo porttil que guarda, organiza, y reproduce archivos de audio. El reproductor puede leer archivos que fueron grabados de un CD usando un computador, o descargndolos de varios sitios va Internet.

Desafa tus conocimientos! Encuentra los tipos de dispositivos que tienes conectados a tu computador (por ejemplo, cmara web, parlantes, etc.) Cuenta el nmero de puertos USB en tu computador.

Anda mungkin juga menyukai