Qu vamos a ver?
Etapas en el diseo del producto
Producto [E+E]
Producto
[E+E]
El proceso de diseo del producto no es un proceso lineal ni tampoco fcilmente parametrizable El departamento de Ingeniera desempea una actividad principal, existiendo una informacin recproca con el resto de las reas de la empresa Fases: el diseo preliminar la construccin y prueba del prototipo el diseo final
Producto [E+E]
El equipo de diseadores no especifica el propio bien o servicio, sino cmo debera funcionar ste cuando el cliente lo emplee El paso siguiente consistir en tomar decisiones sobre los materiales a emplear, etc. Si se llega a un acuerdo razonable, se posee ya el concepto de diseo o diseo preliminar Si las decisiones que llevaron a l no fueron adecuadas habr que repetir toda la etapa de diseo preliminar, con el consiguiente incremento de costes y retrasando la presentacin del producto en el mercado
Diseo preliminar
Factores a considerar:
Producto [E+E]
Funcin a realizar Costes Tamao y forma Aspecto Calidad Impacto ambiental Produccin Tiempo Accesibilidad Necesidad de recipiente
Diseo preliminar
Producto [E+E]
Una de las fases ms importantes del proceso de desarrollo de un nuevo bien o servicio El prototipo pretende reflejar las caractersticas ms importantes que el producto deber presentar en su estado final se elabora a partir del concepto de diseo generado en la fase anterior
Producto [E+E]
A veces interesa, adems, representar el tipo de proceso productivo ms adecuado para el producto, en cuyo caso se procede a la construccin de plantas pilotos
reproducciones a escala de la hipottica planta productiva en que el producto ser fabricado y de las condiciones de proceso necesarias
Producto [E+E]
Para evaluar correctamente el funcionamiento de los prototipos y plantas pilotos suele acudirse al desarrollo de pruebas de mercado con muestras del producto o servicio
Criterios a evaluar
rendimiento de ingeniera, atractivo para los clientes, duracin, facilidad de uso, facilidad de produccin, etc.
Diseo final
Producto [E+E]
El xito de un producto puede ser mayor cuando se anima a participar en su diseo y desarrollo a quienes ms pueden contribuir potencialmente a dicho xito Un buen equipo de desarrollo necesita
apoyo de la Alta Direccin tener un liderazgo cualificado y con experiencia previa poseer una organizacin formal del grupo programas de adiestramiento diversidad de participantes y cooperacin entre ellos,
Entre los cometidos de los equipos de desarrollo de productos se encuentran el conseguir que stos sean vendibles, fabricables y capaces de prestar un servicio Cmo?
Aspectos clave
Estandarizacin
Producto [E+E]
mayores costes de produccin y distribucin mayor influencia de las oscilaciones de la moda, etc. uso de las versiones estandarizadas de diferentes productos los fabricantes los consumidores la propia normativa de cada pas o mercado
Solucin
Aspectos clave
Estandarizacin
Otras ventajas:
Producto [E+E]
Minimizar el nmero de piezas diferentes en almacn Minimizar el nmero de cambios necesarios en los equipos de produccin Simplificar los procedimientos operativos y de control Permitir la realizacin de compras de volumen superior y obtener descuentos por cantidad Minimizar los problemas de servicio y reparacin Facilitar la fabricacin de largas series de produccin y la automatizacin del proceso Justificar un mayor gasto en el perfeccionamiento del diseo y en la mejora de los procedimientos de control de calidad
Aspectos clave
Estandarizacin
Producto [E+E]
los diseos propios de la empresa los componentes adquiribles en el exterior las materias primas
las piezas y componentes estandarizados pueden ser de peor calidad o inferior rendimiento que las que no lo son rigidez o falta de flexibilidad
Aspectos clave
Diseo modular
Producto [E+E]
Es un tipo de estandarizacin que se emplea para crear variedad sin incurrir en los costes de la produccin a medida Mediante esta tcnica se crean mdulos o submontajes que son intercambiables y que permiten obtener diferentes combinaciones
Aspectos clave
Diseo modular
Otras ventajas
Producto [E+E]
Si se producen fallos, son ms fciles de diagnosticar y remediar Las reparaciones son ms sencillas y rpidas, lo que contribuye a reducir sus costes y los de las tareas de mantenimiento, as como las necesidades de formacin de los tcnicos dedicados a estas actividades La planificacin y programacin del proceso productivo se simplifican, lo mismo que la gestin de los materiales destaca la dificultad de desensamblar los mdulos
Inconvenientes
Aspectos clave
Fiabilidad
Producto [E+E]
Probabilidad de que el producto funcione adecuadamente, esto es, de acuerdo con sus especificaciones, durante un cierto perodo de tiempo y bajo unas condiciones operativas especficas
Es sta una de las caractersticas que tiene mayor importancia para los clientes Clculo del nivel de fiabilidad
Si el producto se consume o utiliza una sola vez la fiabilidad se suele medir en trminos de su correcto funcionamiento cada vez que son consumidos o utilizados Si se utiliza en varias o mltiples ocasiones se calcula a partir de la probabilidad de que el artculo en cuestin funcione bien durante un cierto perodo de tiempo
Aspectos clave
Fiabilidad
Producto [E+E]
La fiabilidad de un producto es el resultado de las fiabilidades de los componentes que lo forman Cuando un sistema est compuesto por una cantidad elevada de componentes, es necesario tomar medidas que eviten la prdida de fiabilidad del conjunto
Aspectos clave
Producto [E+E]
Estudio orientado hacia la mejora del diseo y de las especificaciones en las etapas de I+D, diseo y fabricacin Uno de los elementos bsicos de esta ingeniera de valor son los programas de simplificacin
persiguen la reduccin del nmero de componentes y operaciones individuales necesarias para la generacin de un producto o servicio
Aspectos clave
Conseguimos:
Producto [E+E]
reduccin en los costes de materiales y mano de obra un servicio ms sencillo y a una fiabilidad superior una reduccin de la complejidad del producto aumento de la estandarizacin de los componentes mejora de los aspectos funcionales de los productos diseo del trabajo y seguridad en el trabajo mejorados mantenimiento y servicio del producto mejorado diseo robusto en calidad, etc.
Es cada vez ms frecuente que el equipo de diseo busque la forma de combinar funciones en una sola pieza
Aspectos clave
Anlisis de valor
Producto
Mtodo de gestin cuyo objetivo es lograr el adecuado grado de satisfaccin de las necesidades del consumidor o usuario a un mnimo coste
Los equipos de anlisis de valor se encargan de la mejoras que conducen tanto a un producto mejor como a un producto hecho de forma ms econmica Ingeniera de valor vs. Anlisis de valor
[E+E]
la IV se centra en la mejora del diseo previo a la produccin el AV se realiza durante el proceso de produccin, cuando est claro que el nuevo producto es un xito las tcnicas y ventajas del AV son las mismas que las de la IV durante la implementacin del AV se producirn menos modificaciones en el producto
Aspectos clave
Anlisis de valor
Producto [E+E]
Por valor se entiende el cociente (a maximizar) entre la funcin o prestaciones de un objeto y el coste impuesto por su realizacin o adquisicin
Funcin: todo aquello que hace que el producto o servicio sea vendible o til bien disminuyendo el coste y conservando las mismas caractersticas de funcionamiento (o funciones) bien aumentando las funciones y manteniendo el coste constante bien aumentando las caractersticas a medida que lo hacen las necesidades y deseos del cliente (siempre que ste est dispuesto a pagar costes ms altos)
Aspectos clave
Anlisis de valor
Clases de valor:
Producto [E+E]
La respuesta se obtiene mediante una explosin cerebral El AV es una herramienta vlida para grandes y pequeas empresas, tanto para productos como para servicios
Aspectos clave
La seguridad
Producto [E+E]
El producto puede llevar incorporados elementos txicos o su diseo puede generar situaciones de peligrosidad en caso de uso indebido los clientes pueden emprender acciones legales contra la empresa prdida de imagen acometer las acciones pertinentes para reducir al mximo las situaciones de riesgo dotar al producto las oportunas etiquetas de advertencia tener en cuenta las normas legales sobre contaminacin, vertidos,
Debemos:
El Factor Tiempo
tiempo de mercado o time to market El lapso de tiempo que transcurre entre la definicin del producto y el momento en que se encuentra disponible por el mercado
tiempo de aceptacin
tiempo muerto
Producto [E+E]
El tiempo que transcurre hasta que el producto es definitivamente aceptado por el mercado El objetivo ltimo de la gestin del tiempo es lograr que el producto sea aceptado por el mercado en el menor tiempo posible
El tiempo que transcurre desde el momento en que se podra haber comenzado el proceso de desarrollo y el momento en el que comienza realmente
El tiempo que trascurre desde que surge la oportunidad de desarrollar un nuevo producto hasta que el nuevo producto llega al mercado y es aceptado por los consumidores
El Factor Tiempo
Tiempo de mercado ampliado
Tiempo necesario para adquirir y dominar nuevas tecnologas Tiempo de especificacin Tiempo de diseo del proceso Tiempo de entrega Tiempo de fabricacin
Producto [E+E]
Tiempo de pruebas
Tiempo de rediseo
Tiempo de aceptacin
Tcnicas y Herramientas
Vigilancia tecnolgica Ingeniera simultnea Diseo para la excelencia
Producto [E+E]
rboles de decisin
QFD
Tcnicas y herramientas
PLM
Tcnicas y Herramientas
Caractersticas
Producto [E+E]
Ingeniera Simultanea
los proyectos se desarrollaban en una serie de etapas ejecutadas de forma secuencial cada etapa se asigna a departamentos funcionales la informacin fluye de modo secuencial
Tcnicas y Herramientas
Ingeniera Simultanea
Gran eficiencia lograda en cada departamento Alto grado de especializacin gracias a la divisin de tareas las diferentes tareas no siempre son realizadas por cada departamento en el tiempo y con los requisitos de calidad deseados en ocasiones, los errores obligan a redisear por completo el producto, con el consiguiente retraso para el lanzamiento del producto este proceso de diseo y rediseo al pasar de una etapa a otra puede repetirse varias veces, generando unas prdidas sustanciales de tiempo y de recursos ineficiencia
Producto [E+E]
Problemas
Tcnicas y Herramientas
Ingeniera simultnea
Producto [E+E]
Ingeniera Simultanea
= ingeniera concurrente = ingeniera paralela consiste en iniciar todas las actividades del proyecto cuanto antes, contando para ello con la colaboracin de todos los departamentos implicados en el mismo Se basa en solapar las diferentes actividades para conseguir una reduccin en el tiempo de mercado
Tcnicas y Herramientas
Ingeniera Simultanea
Producto [E+E]
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
Podemos definir la ingeniera simultnea como una filosofa de diseo que promueve esfuerzos colectivos e integrados de un cierto nmero de equipos implicados en la planificacin, organizacin, direccin y control de todas las actividades relacionadas con productos y procesos, desde la generacin de la idea hasta la terminacin del producto, de forma que los diseos, medios de fabricacin y tecnologas de la informacin disponibles son eficientemente utilizados, se enfatiza el trabajo en equipo, se eliminan redundancias y actividades que no generan valor aadido, se promueve la integracin en la empresa y los requerimientos del consumidor y la calidad son tenidos en cuenta desde el diseo del producto.
Ingeniera Simultanea
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
Adems de los clientes y la empresa, existen otra serie de personas u organizaciones que se ven afectadas por el nuevo producto y por las actividades de su ciclo de vida Por ello, el objetivo del proceso de diseo debiera ser que el producto resultante satisfaga el conjunto de necesidades de todas las personas u organizaciones afectadas, de la forma ms eficiente Para alcanzar este objetivo surge el denominado Diseo para la Excelencia o Design for Excelence (DFE), que engloba una serie de tcnicas de diseo
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
esta tcnica permite a diseadores e ingenieros evaluar sistemticamente los componentes y ensamblajes, de forma que resulten fciles de ensamblar y de fabricar los componentes se disean de forma que solo puedan ser ensamblados de un modo
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
se reduce el ciclo de fabricacin y se mejora la calidad del producto se evitan o reducen al mximo posibles errores en el proceso se elimina la posibilidad de fallos en el ensamblaje sistemas poka-yoke o a prueba de errores
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
DFM - Design for Manufacture Trata de facilitar el proceso de fabricacin, simplificando el diseo del nuevo producto por medio de una reduccin de los componentes que lo integran
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
facilita la fiabilidad del producto reduce el nmero de horas de ingeniera de diseo reduce las compras, los inventarios y el espacio necesarios para almacenar los componentes segn datos de Boothroyd Dewhurst, el principal fabricante de software DFA y DFM, la aplicacin de estas tcnicas conduce a reducciones del tiempo de ensamblaje del 61 %, reducciones del nmero de defectos del 68% y reducciones del tiempo de mercado de un 50%
DFA+DFM
Tcnicas y Herramientas
Diseo para la excelencia
Producto [E+E]
Tcnicas y Herramientas
Objetivo
Producto [E+E]
disear un producto de forma que las pruebas, a las que va a ser sometido antes de su lanzamiento y fabricacin, puedan realizarse fcilmente y en el menor periodo de tiempo una de las posibles formas de simplificar estas pruebas es disear el producto de forma modular cada uno de los mdulos puedan ser probados de forma independiente finalmente, son precisos tan solo algunos tests para verificar la correcta integracin de los diferentes mdulos
Diseo modular
Tcnicas y Herramientas
Propsito
Producto [E+E]
permite tener en cuenta en el diseo del producto aquellos factores que facilitan la prestacin de los servicios asociados al uso del mismo demandan productos que se averen lo menos posible y, en caso de avera, desean que la reparacin sea lo ms rpida posible
Los clientes
Tcnicas y Herramientas
Empresas
Producto [E+E]
estn adoptando una estrategia de productos fciles de mantener y reparar ofrecen a sus clientes varios aos de garanta aumenta su inters en disear productos con elevada fiabilidad y fciles de reparar Diseo para el Desensamblado (Design for Disassembly o DFD) y el Diseo para la Refabricacin (Design for Remanufacture o DFR) facilitan el proceso de reparacin de los nuevos productos, situando los componentes de menor fiabilidad lo ms accesibles posible, para que su reparacin o sustitucin resulte rpida y econmica
Tcnicas
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
integrar factores medioambientales en el proceso de diseo de nuevos productos principales factores ambientales: uso de materiales, consumo de energa, prevencin de la contaminacin, residuos slidos, etc. facilitan la labor de los equipos de desarrollo permiten que el producto resultante rena las condiciones necesarias para facilitar las prestaciones de servicio a l inherentes y que sea de fcil ensamblaje y de fcil reciclado
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
trasladar o transformar los deseos del cliente en especificaciones tcnicas correctas, que ayuden a proceder al diseo de un producto que satisfaga las necesidades del cliente se trata de convertir las demandas de los consumidores en caractersticas concretas de calidad, para proceder a desarrollar una calidad de diseo mediante el despliegue sistemtico de relaciones entre demandas y caractersticas, comenzando por la calidad de cada componente funcional y extendiendo el despliegue a cada parte y proceso
QFD
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
QFD
Tcnicas y Herramientas
Fases
1.
Producto [E+E]
El QFD comienza escuchando la voz del cliente, dividiendo en sucesivos niveles de detalle la informacin obtenida respecto a las necesidades de calidad de los consumidores (parte izquierda de la matriz)
QFD
Tcnicas y Herramientas
Fases
2.
Producto [E+E]
El paso siguiente es transformar las necesidades o requerimientos del consumidor en requerimientos de diseo o elementos de calidad, es decir, se trata de hacer medibles los deseos del consumidor (parte superior de la matriz)
QFD
Tcnicas y Herramientas
Fases
3.
Producto [E+E]
A continuacin se combinan ambos despliegues en la parte central de la matriz, donde los smbolos indican el grado de relacin entre necesidades de calidad y elementos o caractersticas de calidad
QFD
Tcnicas y Herramientas
Fases
4.
Producto [E+E]
La matriz de correlacin es la tabla triangular aadida en la parte superior de la casa y establece la relacin existente entre los diversos elementos de calidad identificados
QFD
Tcnicas y Herramientas
Fases
4.
Competencia Nosotros
Producto [E+E]
La matriz se completa con un par de grficos que muestran la evaluacin competitiva de las necesidades y elementos de calidad con relacin al principal competidor Esta comparacin permitir que la organizacin se centre en aquellos aspectos en los que se vea superada por el competidor para tratar de corregir dicha desventaja
QFD
Producto [E+E]
QFD
Tcnicas y Herramientas
Mediante una sucesin de casas de calidad se determina cmo deben desplegarse los recursos para satisfacer las necesidades del cliente
Producto [E+E]
QFD
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
PLM
La gestin del ciclo de vida del producto es un solucin informtica empresarial que permite implementar una estrategia de gestin de toda la informacin relacionada con el producto, desde la primera idea hasta su retirada del mercado
PLM no es tanto una tecnologa o sistema informtico como una estrategia que saca provecho de esta tecnologa, en la que los procesos son tan importantes como los datos que se gestionan los lanzamientos de nuevos productos son lentos, consumidores de recursos que son escasos, tienen poca visibilidad, y son difciles de gestionar y controlar
Sin PLM
Tcnicas y Herramientas
Producto
PLM
[E+E]
Un sistema PLM gestiona entre otras cosas: informacin, personas y procesos Los sistemas PLM son tiles para cualquier empresa, pequea, mediana o grande, local o multinacional, y de cualquier sector Un sistema PLM sirve para
Centralizar y organizar todos los datos del producto Gestionar formalmente los proyectos de diseo y desarrollo de productos Integrar los procesos de diseo con los de industrializacin y produccin
Un PLM permite tener bajo control y optimizar todos los procesos relacionados con el diseo y lanzamiento a produccin de un nuevo producto, as como los posteriores cambios durante toda su vida
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
El PLM contribuye a mejorar substancialmente la innovacin de producto, los procesos de desarrollo y los de ingeniera y, como consecuencia, aumentar las ventas y reducir el coste del producto.
PLM
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
ambos son necesarios y complementarios con el ERP se gestiona el capital fsico (activos tangibles) y el PLM gestiona el capital intelectual (activos intangibles) con un PLM gestionamos toda la informacin virtual del producto, y con el ERP gestionamos los productos reales el sistema PLM mantiene el histrico de la evolucin del producto, respondiendo a las preguntas de quin, qu, cuando, porqu, cmo, y el ERP acostumbra a tener slo la visin en un cierto instante: ahora y aqu
PLM
El diseo asistido por ordenador (CAD), la fabricacin asistida por ordenador (CAM), la ingeniera asistida por ordenador (CAE), la fabricacin digital y la gestin de datos de productos (PDM) convergen en PLM
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
La gestin de datos de Producto (PDM) es el uso de software de gestin de datos de producto y la informacin relacionada con el proceso en un solo sistema central
Esta informacin incluye el diseo asistido por ordenador (CAD), informacin de piezas y modelos, instrucciones de fabricacin, requisitos, notas y documentos la gestin segura de datos la habilitacin de procesos gestin de la configuracin
PDM
Tcnicas y Herramientas
Beneficiarios
Producto
jefes de proyecto, ingenieros, comerciales, compradores, los equipos de control de calidad,... encontrar la informacin correcta con rapidez mejorar la productividad y reducir el tiempo de ciclo reducir los errores y costes de desarrollo mejorar la cadena de valor de la orquestacin cumplir con los requisitos de negocio y reglamentos optimizar los recursos operativos facilitar la colaboracin entre los equipos globales proporcionar la visibilidad necesaria para una mejor toma de decisiones empresariales
[E+E]
PDM
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
ERP
Tcnicas y Herramientas
Fabricacin rpida de prototipos
Producto [E+E]
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
Tcnicas de planificacin
Tcnicas y Herramientas
Producto [E+E]
Tcnicas de planificacin
Tcnicas y Herramientas
rboles de decisin
Producto [E+E]
rboles de decisin
Resultan particularmente tiles cuando existe una serie de decisiones y diferentes resultados que conducen a decisiones posteriores, seguidas por otros resultados Procedimiento
Asegurarse que todas las posibles alternativas y estados de naturaleza estn incluidos en el rbol de decisin. Esto incluye la alternativa de "no hacer nada". Los resultados estn al final de la rama apropiada El objetivo es determinar el valor esperado de cada va de actuacin. Esto se lleva a cabo comenzando por el final del rbol (el lado derecho) y trabajar en direccin hacia el inicio del rbol (a la izquierda), calculando los valores a cada paso y eliminando las alternativas que no sean tan buenas como otras del mismo nudo
Tcnicas y Herramientas
Ejemplo
Producto [E+E]
Silicon, Inc., un fabricante de semiconductores, est investigando la posibilidad de fabricar y comercializar un microprocesador. Emprender este proyecto requerir la compra de un sofisticado sistema de CAD o la contratacin y la formacin de varios ingenieros ms. El mercado del producto puede ser favorable o desfavorable. Silicon, Inc., por supuesto, tiene la opcin de no desarrollar el producto. Con una aceptacin favorable del mercado, las ventas seran de 25.000 procesadores vendidos a 100 dlares la unidad y si la aceptacin del mercado no fuese favorable, las ventas seran de 8.000 procesadores vendidos a 100 dlares cada uno. El coste del equipo de CAD es de 500.000 dlares, pero el de contratar y preparar a tres nuevos ingenieros es de tan slo 375.000 dlares. Sin embargo, el coste de fabricacin podra ir desde los 50 dlares la unidad, cuando se fabrica sin CAD, a 40 dlares la unidad, cuando se fabrica con el CAD. La probabilidad de una aceptacin favorable del nuevo microprocesador es del 40%, mientras que el de tener una aceptacin desfavorable es del 60%.
rboles de decisin
rboles de decisin
Producto
[E+E]
Tcnicas y Herramientas
Solucin
Producto [E+E]
Debemos calcular los valores monetarios esperados (V. M. E.) Para la rama superior V.M.E. (compra del sistema CAD) = (0,4) (1.000.000$) + (0,6) (20.000$) = 388.000 dlares Esto representa el resultado que se tendr si Silicon, Inc., compra el C. A. D. El valor esperado de la contratacin y preparacin de los ingenieros es el de la segunda serie de ramas V. M. E. (contratar/preparar ingenieros) = (0,4) (875.000$) + (0,6) (25.000$) = 365.000 dlares El V. M. E. de no hacer nada es 0 dlares Como la rama superior tiene el mayor valor monetario esperado (un V.M.E. de 388.000 dlares vs. 365.000 dlares vs. 0 dlares), sta representa la mejor eleccin. La direccin debera comprar el sistema CAD
rboles de decisin
Tcnicas y Herramientas
Vigilancia tecnolgica
Producto [E+E]
Vigilancia tecnolgica
Proceso sistemtico y permanente de bsqueda, captacin, recoleccin, anlisis y difusin de informacin pblica estratgica en el entorno de la organizacin as como del seguimiento y anlisis del entorno de las competencias