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Programao - geral

Programao de Robs Industriais

Definio: A programao de um rob pode ser definida como o processo mediante o qual se indica a seqncia de aes que o rob dever cumprir durante a realizao de uma dada tarefa.

Existe uma normalizao para os procedimentos de programao, Norma ISO TR 10562. Entretanto, cada fabricante desenvolveu seu prprio mtodo, vlido unicamente para seus prprios robs.

PMR2560 Elementos de Robtica Departamento de Engenharia Mecatrnica Escola politcnica da USP 09/2003

Programao - geral

Classificao de Mtodos de Programao


Passiva Aprendizagem Ativa Modos de programao Nvel de rob Textual Nvel de objeto Nvel de tarefa

Programao por aprendizagem (on-line):


Consiste em ensinar o rob guiando-o atravs da trajetria desejada pelo usurio.

Programao textual (offline):


Permite indicar a tarefa ao rob mediante o uso de uma linguagem de programao de alto nvel.

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Programao - mtodos

Programao por aprendizagem

Passiva:
O programador segura o extremo do brao do rob e o movimenta atravs da trajetria mais adequada; Aplicao tpica: Pintura.

Ativa:
O programador usa uma caixa de aprendizagem (teach-in box) para controlar os motores das articulaes ao longo da trajetria; Aplicaes tpicas: Soldagem a ponto; Paletizao.

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Programao - mtodos

Programao por aprendizagem


Vantagens:
til e imprescindvel em muitas ocasies; fcil de aprender e utilizar.

Desvantagens:
necessidade de utilizar o prprio rob e seu ambiente de trabalho para realizar a programao, obrigando a interromper a linha de produo. cada movimento do operador gravado e reproduzido de forma idntica, incluindo movimentos no intencionais, a menos que haja mecanismo de edio. uma vez que a gerao dos caminhos feita manualmente, no possvel se obter alta preciso nem uma velocidade tima para cada trajetria. dificuldade de integrao de informao sensorial.

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Programao - mtodos

Programao por aprendizagem


Movimentos possveis em programao por aprendizagem:
Ponto a ponto: o rob se movimenta de uma posio inicial a outra final, sem que posies intermedirias sejam inseridas na programao da trajetria. Movimento contnuo: o rob se movimenta atravs de pontos com pequenos incrementos entre si, armazenados ao longo de uma trajetria previamente percorrida. Controle de trajetria: Envolve o controle coordenado de todas as juntas, para percorrer uma trajetria desejada ao longo de 2 pontos.

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Programao - mtodos

Vantagens da programao textual (off-line)


Reduo do tempo ocioso: O rob pode ser mantido na linha de produo, enquanto a prxima tarefa est sendo programa. Operao mais segura: Reduo no tempo de permanncia do operador prximo ao rob. Simplificao de programao: Pode-se usar a forma off-line para programar uma grande variedade de robs, sem a necessidade de se conhecerem as peculiaridades de cada controlador. Integrao com sistemas CAD/CAM: habilita a interface com o banco de dados de peas, centralizando a programao de robs com esses sistemas. Depurao de programas: Para sistemas integrados com CAD/CAM, ao se utilizar modelos para simular o comportamento real do rob pode-se detectar colises dentro do espao de trabalho evitando assim danos ao equipamento.
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Programao - mtodos

Limitaes da programao textual (off-line)


Dificuldade em se desenvolver um sistema de programao generalizado que seja independente do rob e de suas aplicaes. Para reduzir a incompatibilidade entre robs e sistemas de programao, faz-se necessrio definir padres para as interfaces. Programas gerados off-line devem levar em conta os erros e imprecises entre o modelo idealizado e o mundo real. Modelo terico e realidade no batem:
impreciso na montagem dos componentes; falta de rigidez na estrutura do rob; resoluo insuficiente do controlador; impreciso numrica; dificuldade na determinao precisa dos objetos com relao ao sistema de coordenadas utilizado.
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Programao - mtodos

Classificao da Programao textual


Nvel de Rob:
As instrues do programa se referem aos movimentos a serem realizados pelo rob; especificado cada um dos movimentos do rob incluindo velocidade, direes de aproximao e sada, abertura e fechamento da garra, etc;. necessrio decompor a tarefa global em vrias sub-rotinas como movimentar o rob, agarrar os objetos, realizar uma insero, etc.

Nvel de Objeto:
As instrues do programa se referem ao estado em que os objetos manipulados devem ficar; A complexidade do programa diminui; A programao se realiza de maneira mais conveniente, pois as instrues se realizam em funo dos objetos a manipular.

Nvel de Tarefa:
As instrues do programa se referem ao objetivo a alcanar; O programa pode ser reduzido a uma nica instruo.

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Programao - laboratriio

Programao do rob KUKA do Laboratrio

Programao por aprendizagem ativa:


Usando teach in box ou teach pendant; Programao a nvel de usurio; Movimentos possveis de serem realizados ponto a ponto, contnuo, controle de trajetria.

Programao textual a nvel de rob:


Linguagem de programao KRL; Programao a nvel de especialista.

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Programao

Programao de movimentos
Abrir o menu usando a tecla de COMMANDS; Desse menu selecionar MOTION; Fazer a seleo da instruo de tipo de movimento (PTP, LIN or CIRC).

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PTP motion with exact positioning

PTP motion without approximation


possible PTP paths

P2 exact position

P2

shortest distance

P1

P3

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Motion profile (synchronized)

single axis velocity v e.g. Axis 2: leading axis V max

P1 P2
e.g. Axis 3 adapted e.g. Axis 6 adapted

P1 acceleration constant deceleration

P2

time t

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PTP-motion with approximate positioning

At a continuous path motion the destination position is not positioned exactly but approximated. Therefore the robot must not be decelerated to a stop. Advantages: less wear out better cycle time
Z P2 Y

P1

P3 X
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Improving the cycle time using continuous motion commands

Geschwindigkeit

P1 Vprog

P2 ohne berschleifen

P3

P4

Zeit (sec) 5 10 15 20 25 30

Geschwindigkeit

Vprog

mit berschleifen

Zeit (sec) 5 P1 10 P2 P3 15 20 P4 25 30

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PTP motion with approximate positioning

PTP motion with approximation


possible PTP CONT-paths

P2 approximation

P2

P1

shortest distance

P3

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Programming a PTP motion

velocity motion parameters

type of motion

exact positioning approximation

name of point

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Programming a PTP motion

Tool
select tool Tool_Data[1]..[16], Nullframe

Base
select base Base_Data[1]..[16], Nullframe

External TCP
Robot guiding tool: False Robot guiding workpiece : True
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Programming a PTP motion

Acceleration
To be used I the motion. Value: 1..100%

Approximation Distance*)
To be used in the motion. Value: 0..100%

*)

The parameter Approximation Distance is only available if CONT has been switched on.

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LIN motion with exact positioning

LIN motion without approximation

P2 exact position

P2

P1

shortest distance

P3

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Velocity profile

path velocity v

P1 P2

V prog

P1 acceleration constant deceleration

P2

time t

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LIN motion with approximate positioning

LIN motion with approximation

P2 approximation

P2

P1

P3
Two parable branches (symmetric if velocity is constant)

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Programming a LIN motion

velocity motion parameters

type of motion

exact approximation name of point

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Programming a LIN motion

Tool
select tool Tool_Data[1]..[16], Nullframe

Base
select base Base_Data[1]..[16], Nullframe

External TCP
Robot guiding tool: False Robot guiding workpiece : True
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Programming a LIN motion

Acceleration
to be used in the motion. Value: 1..100%

Approximation Distance*)
to be used in the motion. Value: 0..100mm

*)

The parameter Approximation Distance is only available if CONT has been switched on.

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CIRC motion with exact positioning

CIRC motion without approximation

P3 exact position

P2 (MP)

P2 is the middle point (MP), P3 is the end point (EP)

P3 (EP)

P1
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CIRC motion with approximate positioning

CIRC motion with approximation

P3 approximation P4 P2 (HP)

P2 is the middle point (EP), P3 is the end point (EP)

P3 (ZP)

P1
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Programming a CIRC motion

velocity motion parameters

type of motion

exact approximation name of end point name of middle point


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Programming a CIRC motion

Tool
select tool Tool_Data[1]..[16], Nullframe

Base
select base Base_Data[1]..[16], Nullframe

External TCP
Robot guiding tool: False Robot guiding workpiece : True
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Programming a CIRC motion

Acceleration
to be used in the motion. Value: 1..100%

Approximation Distance*)
to be used in the motion. Value: 0..100mm

*)

The parameter Approximation Distance is only available if CONT has been switched on.

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The 360circle

The whole circle consist out of at least two different parts.

P3=MP P1 P2 P2=EP P4=EP

P5=MP

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