Anda di halaman 1dari 2

CODA Sports

www.codasports.com.ar

Generalidades y Reglas Bsicas

RINGO ULTIMATE
Historia El RINGO (elemento volador circular) como deporte nace de la idea de un prof. polaco que lo utiliza con una red y a cada lado 3 jugadores. Sin embargo, el RINGO ULTIMATE es un hbrido entre el elemento RINGO y el Frisbee ULTIMATE, por lo cual toma el nombre de RINGO ULTIMATE. El Consejo Internacional de RINGO ULTIMATE tiene su sede en Argentina y ya lo integran 12 pases. Se trata de un juego de equipo, formado por 7 jugadores, aunque en la prctica lo podemos adaptar a campos ms pequeos y con menos jugadores (por ejemplo 4 por equipo en campos de baloncesto). El objetivo del juego es marcar tantos que se consiguen cuando un equipo, a base de pases entre sus jugadores, consigue tomar el RINGO dentro de la zona de gol del equipo contrario. El otro equipo a su vez debe evitarlo, al tiempo que intenta interceptar los pases y apoderarse del RINGO, convirtindose de este modo a su vez en atacante. El juego lo gana el equipo que al final del encuentro ha conseguido ms tantos. El RINGO utilizado en competiciones oficiales es el de 20 cm. de dimetro, de material liviano (ideal, una manguera unida con el dimetro estipulado). El encuentro se juega en dos perodos de 10 minutos. Descanso intermedio de 5 minutos. Campo de juego 7 jugadores: es un rectngulo de 70 metros de largo por 40 de ancho dividido a su vez en tres zonas: Una de 50 x 40 metros y en cada extremo, dos zonas de gol, cada una de ellas de 10 x 40 metros. La superficie del campo de juego debe ser lisa y sin obstculos, pudiendo ser de csped, tierra o cemento. Para versin 4 por equipo, usar cancha de basquetbol

Reglas del juego Cada equipo puede pedir, cuando est en posesin del RINGO, hasta tres tiempos muertos de dos minutos cada uno. Para avanzar cuando se tiene la posesin del RINGO se deber hacer mediante pases entre los compaeros del equipo, no pudiendo correr con el RINGO en la mano. Al recibir el RINGO, si el jugador est corriendo debe pararse y a continuacin pasar, teniendo un mximo de 10 segundos para hacerlo. Cuando el RINGO cae a suelo o sale fuera de los lmites del campo es falta del jugador que toc en ltimo lugar. En este caso pone el RINGO en juego el equipo contrario desde el lugar donde cay el RINGO o sali fuera. Cuando el equipo defensor intercepta un pase del equipo contrario recupera el RINGO, aunque este haya cado al suelo, pasando a ser atacante. Se considera falta el contacto entre jugadores; el defensor no podr defender a menos de un metro de distancia del atacante ni golpearle con la mano. Los jugadores se pueden mover libremente por todo el campo, incluidas las zonas de gol. Si se comete una falta dentro de la zona de gol se sacar fuera de dicha zona, pero en el lugar ms prximo al punto de falta. Es falta cuando dos jugadores atacan a la vez a otro jugador.

TODA LA INFORMACION ACERCA DE ESTE GRAN DEPORTE LA ENCONTRARAS EN: www.codasports.com.ar