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PRCTICA DE LABORATORIO FSICA 2 DINMICA

INTRODUCCIN En la cinemtica el movimiento Rectilneo Uniforme y Movimiento Rectilneo Variado se le puede aplicar experimentos muy sencillos que deja una explicacin bien detallada, en la cual en este trabajo podr encontrar la explicacin de los dos temas mencionados. En la teora fsica es la relacin existente entre dos cantidades; en el Movimiento Rectilneo Uniforme una cantidad permanece constante al variar la otra, es decir que es proporcional; en la cual para poder entender esto se incluye la informacin sobre el experimento con sahumerio (incienso) y grficas en relacin de dos cantidades. En el movimiento Rectilneo uniforme Variado se da la explicacin de cmo una cantidad cambia en relacin a la otra; en la cual da la explicacin que si un cuerpo posee variacin en relacin con la otra. En este experimento se utilizo una perinola para poder explicarlo mejor.

OBJETIVOS GENERALES: Explicar la relacin que existe de un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme en relacin de espacio y tiempo. Calcular la proporcionalidad que existen entre dos cuerpos por medio de experimento del Sahumerio. Definir la diferencia que existe entre la magnitud de la velocidad final (v f) y la magnitud de la velocidad inicial ( vo). Analizar la razn de cambio de velocidad de un cuerpo de movimiento rectilneo uniformemente variado. ESPECIFICOS: Trazar una grfica en relacin de tiempo y longitud en que se queme el sahumerio. Calcular el tiempo en que se queme cada centmetro del incienso. Graficar la aceleracin de un cuerpo en movimiento rectilneo uniforme variado. Medir el tiempo en que la perinola tarda en cada desplazamiento ( 0.5 o 1 cm).

PNDULO SIMPLE. DETERMINACIN DE LA GRAVEDAD. MATERIAL Bola de pndulo e hilo metlico. Cronmetro FUNDAMENTO Se denomina pndulo simple (o pndulo matemtico) a un punto material suspendido de un hilo inextensible y sin peso, que puede oscilar en torno a una posicin de equilibrio. La distancia del punto pesado al punto de suspensin se denomina longitud del pndulo simple. Ntese que un pndulo matemtico no tiene existencia real, ya que los puntos materiales y los hilos sin masa son entes abstractos. En la prctica se considera un pndulo simple un cuerpo de reducidas dimensiones suspendido de un hilo inextensible y de masa despreciable comparada con la del cuerpo. En el laboratorio emplearemos como pndulo simple un slido metlico colgado de un fino hilo de cobre. El pndulo matemtico describe un movimiento armnico simple en torno a su posicin de equilibrio, y su periodo de oscilacin alrededor de dicha posicin est dada por la ecuacin siguiente: T = 2
L g

donde L representa la longitud medida desde el punto de suspensin hasta la masa puntual y g es la aceleracin de la gravedad en el lugar donde se ha instalado el pndulo. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL En el laboratorio se dispone de varios pndulos de longitudes diversas. Seleccionar un pndulo y medir el periodo de oscilacin siguiendo las reglas siguientes: * Separar el pndulo de la posicin vertical un ngulo pequeo (menor de 10) y dejarlo oscilar libremente, teniendo cuidado de verificar que la oscilacin se produce en un plano vertical. * Cuando se est seguro de que las oscilaciones son regulares, se pone en marcha el cronmetro y se cuentan N oscilaciones completas a partir de la mxima separacin del equilibrio (se aconseja tomar N = 20, bien entendido que una oscilacin completa dura el tiempo de ida y vuelta hasta la posicin donde se tom el origen de tiempos). El periodo del pndulo es igual al tiempo medido dividido por N. * Se repite la medida anterior un total de seis veces con el mismo pndulo. TRATAMIENTO DE DATOS Se obtiene la media de los valores del periodo obtenidos de las medidas de tiempo. Este ser el valor aceptado del periodo, sobre el cual se aplican los criterios generales de la teora de errores para determinar su error absoluto. Seguidamente, y empleando el valor de la longitud del pndulo y su error, se calcula la aceleracin de la gravedad y su error a partir de: 4 2 L g= T2

PREGUNTAS 1 Qu fuentes de error aparecen en la determinacin de la gravedad realizada en esta prctica? Disminuira la precisin en la determinacin de g utilizar un cronmetro que slo apreciase dcimas de segundo en lugar de centsimas? 2 Sera una buena idea aumentar el valor del nmero de oscilaciones hasta varios millares para minimizar el error cometido al medir el periodo del pndulo? 3 Por qu se indica en el guin que se cuide que el pndulo oscile en un plano vertical? EJEMPLO Al medir las oscilaciones de un pndulo simple con un cronmetro que aprecia 0.2 s. se han obtenido los valores que se presentan en la columna t de la tabla 1. La longitud del pndulo es L = 0.920.02 m. Determinar la aceleracin de la gravedad.

Oscilaciones 20 20 20 20 20

Tabla 1 t 38,4 38.8 39.2 39.0 38.8

T 1.92 1.94 1.96 1.95 1.94

Clculo de la gravedad En funcin de la longitud y del periodo del pndulo simple, la gravedad es: g = 9,6504 m/s 2

CLCULO DE COEFICIENTE DE ROZAMIENTO DE DISTINTOS MATERIALES. OBJETIVO: Calcular el coeficiente de rozamieto esttico y dinmico de un taco de superficie de metal y de madera mediante diversos procedimientos. FUNDAMENTO TERICO El rozamiento abarca toda resistencia que se opone a que un cuerpo resbale o ruede sobre otro. El rozamiento por deslizamiento es el que se produce cuando se desplaza una superficie en contacto con otra; es originado por las rugosidades de las dos superficies y depende de la naturaleza de stas y de la fuerza que ejerce una superficie contra la otra, pero es independiente del rea de las superficies en contacto. La fuerza de rozamiento est siempre dirigida en sentido contrario al movimiento. El coeficiente de rozamiento es un nmero adimensional caracterstico de las superficies en contacto, que se define como la fraccin de fuerza normal que es necesario aplicar tangencialmente para vencer el rozamiento; su valor esttico es mayor que el valor dinmico que alcanza cuando ya se ha iniciado el movimiento.
Fr = N

F P

1PROCEDIMIENTO (Procedimiento del dinanmetro) MATERIALES: - Un dinanmetro de 1 Newton - Un dinanmetro de 5 Newton - Un dinanmetro de 10 Newton - Un taco de madera. (con superficies distintos materiales) - Listn (para arrastrar el taco). PROCEDIMIENTO: Colocamos el taco de madera en el listn, se engancha al dinanmetro y se tira para calcular la fuerza de rozamiento esttica (justo antes de que comienze a moverse) y la fuerza de rozamiento dinmica (la fuerza empleada para que el movil se mueva a velocidad constante). Se repite el proceso pero con distintos materiales.Se anota los resultados en una tabla y se representa en un grfica.El coeficiente de rozamiento ser la pendiente de dicha grfica.

2PROCEDIMIENTO (Procedimiento en el Plano) MATERIALES: - Vstago - Nuez de mesa - Metro - Listn metlico - Un taco de madera. - Una lmina metlica. PROCEDIMIENTO: Se vara en ngulo del plano hasta que el mvil comience a caer por su propio peso ( esttico) y que se caiga a velocidad constante con un pequeo empujn ( dinmico) Para calcular , partiremos de:
=Tg

Averiguaremos el ngulo midiendo los catetos y aplicaremos la frmula anterior. V cte. Se ha

CONCLUSIN:
=Tg

calculado el coeficiente de rozamiento mediante varios procesos y se ha comprobado que la fuerza de rozamiento es menor cuando la superficie de los cuerpos resbalan mejor, en este caso la superficie de metal resbala mejor que la de madera y por lo tanto el coeficiente de rozamiento es menor. Tambin se comprobado que la fuerza de rozamiento esttico es menor que la fuerza de rozamiento dinmico.

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