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INFORMTICA BSICA 2013

Windows 7 Microsoft Office 2010 PROJETO CULTURA PARA TODOS

WINDOWS 7
Windows 7 - MS Office - Internet

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INTRODUO AO CURSO

Este curso tem como objetivo, ensinar os procedimentos bsicos para iniciar o uso de microcomputadores. Pretendemos ento, capacitar o aluno a executar rotinas que auxiliem no curso desta entidade educacional, utilizando o microcomputador como uma ferramenta auxiliar ao seu aprendizado. Ao fim deste curso, portanto, o aluno ser capaz de realizar pesquisas na internet, salvar os arquivos obtidos, criar apresentaes, imprimir economizando tinta e at utilizar projetores de apresentaes. Tambm saber utilizar ferramentas de edio de textos, planilhas de clculos, criadores de apresentaes de slides, utilizao da internet para enviar e receber emails, para realizar pesquisas, transmitir arquivos e muito mais. Teremos o uso aplicativos open source, ou seja, gratuitos, acompanhando a tendncia mundial por estes aplicativos, mas tambm, utilizaremos aplicativos Microsoft Office, que ainda predominante nos microcomputadores na atualidade. Ao final, ser emitido certificado aos alunos que obtverem pelo menos 75% de aprovao nas avaliaes durando todo aprendizado. Muito Obrigado e boas aulas !!!

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ndice
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Introduo ao Processamento de Dados

IPD
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Montada por Ruideglan Lucena

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O QUE COMPUTADOR?

uma mquina constituda por uma srie decomponentes e circuitos eletrnicos, capazde receber, armazenar, processar etransmitir informaes.

HISTRIA
Como a maioria das descobertas tecnolgicas, os computadores foramconstrudos inicialmente para fins militares. O interesse pela construo do primeiro computador foi grande. Em 1946 foi inventado o primeiro computador eletrnico de grande porte, o ENIAC construdo na Universidade da Pensilvnia (EUA), apresentava aproximadamente 18.000 vlvulas e ocupava o espao de uma sala. O objetivo do Eniac era ajudar o exrcito americano durante a 2 guerra mundial. Apesar de no poder armazenar programas ou guardar mais que 20 dezenas de nmeros digitais, o Eniac podia realizar aproximadamente 5.000 somas por segundo, ou seja, podia calcular a trajetria ou ngulo de uma bomba em 20 segundos. O peso aproximado do Eniac era de 30 toneladas. Com o revolucionrio invento do Eniac, estava claro para muitas pessoas que trabalhavam no desenvolvimento do Eniac, que havia meio para melhorar a performance desse computador.

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Foto do famoso computador ENIAC

Ainda nessa poca, os computadores eram chamados de "calculadoras". Um dos famosos computadores da poca era o ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Calculator). A partir de 1951, comeou a surgir empresas especializadas no comercio de computadores como a UNIVAC nos Estados Unidos e a Ferranti Mark I na Inglaterra. A UNIVAC lanou um computador com o mesmo nome da empresa (UNIVAC), que processava cada dgito com mais preciso. Ele possua uma freqncia de clock de 2.25 Mhz e podia calcular nmeros de dez dgitos com uma velocidade de 100.000 clculos por segundo. O UNIVAC podia gravar em sua fita magntica, dados com a velocidade de 40.000 dgitos binrios por segundo (bits). Porm, foi somente a partir de meados dos anos setenta que os computadores ganharam fama. Nesse perodo, avanos tecnolgicos e pesquisas cientficas foram capazes de produzir circuitos eltricos cada vez mais aperfeioados, possibilitando miniaturizar os computadores tornando-o mais barato e acessvel. A partir desses avanos chegamos ao que hoje conhecido como o Microcomputador, ou PC (Ingls: Personal Computer, Portugus: Computador Pessoal). Umas mquinas pequenas, capazes de desenvolver os mais sofisticados, e que se aperfeioa cada vez mais. A informtica est presente em quase tudo que nos cerca, na verdade, a informtica existe para nos servir: reduzir o tempo que gastamos para escrever uma carta, aumentar a certeza de nossos clculos, automatizarem processos repetitivos, auxiliar no controle de estoques, etc.
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LIGAR E DESLIGAR O COMPUTADOR

LIGAR E DESLIGAR O MICROCOMPUTADOR 1. Verificar os cabos de energia do PC (microcomputador); 2. Verificar se a voltagem est correta (110 volts ou 220 volts), existe uma chave seletora atrs do PC, perto da conexo do cabo de energia, se no souber, procure algum que possa auxili-lo; 3. Verificar se existe um estabilizador de voltagem, e se existir, verificar a voltagem da mesma (110 v ou 220 v), que deve ser compatvel com a voltagem da energia utilizada na sua casa / trabalho. Deve existir uma chave seletora atrs do estabilizador tambm. Estabilizador um equipamento utilizado para proteger seu computador contra variaes de energia eltrica, que sempre ocorrem sem percebermos, mas que afetam o bom funcionamento dos mesmos, recomenda-se que sempre utilize estabilizadores de tenso e voltagem para equipamentos eletrnicos; 4. Caso todos os cabos estiverem conectados, ligar o estabilizador, o estabilizador possui um boto Liga/Desliga de acesso e identificao simples; 5. Ligar o PC atravs do boto Liga/Desliga; 6. Aguardar os procedimentos de inicializao do PC; 7. Informar nome do usurio e senha caso existam, e quando for solicitado.

DESLIGAR O MICROCOMPUTADOR / FECHAR SESSO DE TRABALHO 1. procedimento de desligar o PC muito importante para preservar o equipamento e as informaes armazenadas nele, portanto, importantssimo acostumar-se a seguir o procedimento de desligar; 2. Clicar no boto Iniciar / Clicar na opo Desligar ; 3. Aguardar a mensagem de desligar o computador quando existir, e esperar o computador desligar automaticamente, to logo o funcionamento do mesmo ir parar; 4. Desligar o estabilizador atravs do boto Liga/Desliga do estabilizador.
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PERIFRICOS E ASSUNTOS BSICOS

MOUSE um equipamento que auxilia no comando do computador e seus programas, exibe um ponteiro na tela do computador, que pode apontar e marcar qualquer elemento selecionvel da tela. Existem no corpo do mouse, duas teclas (esquerda e direita), sendo a esquerda para executar ou selecionar um item apontado e a direita para obter e exibir as propriedades e caractersticas do item apontado. Na maioria dos modelos, tambm trazem o scroll, uma rodinha entre os dois botes, e serve pararolar ou movimentar o contedo de uma janela.

TECLADO O teclado de computador um tipo de perifrico de entrada utilizado pelo usurio para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, nmeros, smbolos e outras funes, baseado no modelo de teclado das antigas mquinas de escrever. Os teclados mais comuns so projetados para a escrita de textos e insero de comandos de sistema. Juntamente ao mouse, um dos principais perifricos do computador.

MONITOR

O monitor um dispositivo de sada do computador, cuja funo transmitir informao ao utilizador atravs da imagem. Os monitores de tubo (CRT) j perderam espao no mercado, pois so grandes e consomem muita energia. Os monitores LCD evoluram muito, melhorando a imagem e a economia. Atualmente so os mais vendidos.

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O LCD usado em celulares e at calculadoras. Uma das muitas funes do LCD permitir uma maior interatividade, com o touchscreen. Esta funo relativamente nova, e esta tomando conta do mercado. Com o touchscreen, basta tocar na tela e a funo executada. Outra novidade nos monitores o 3D. Com o monitor e uma placa de vdeo compatvel, possvel criar o efeito 3D. O futuro da projeo de imagens o monitor hologrfico. Este tipo de monitor ir criar um holograma com as imagens, sendo muito mais realista que o 3D, e no sendo necessrios culos. Atualmente, os monitores podem ser usados para ver TV, e a maioria das novas TVs, usadas para conectar no computador. A tecnologia das TVs e monitores est se unindo novamente. Os monitores so classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vdeo utilizada na formao da imagem. Atualmente, essas tecnologias so trs: CRT , LCD e plasma. A superfcie do monitor sobre a qual se projeta a imagem chamamos tela ou ecr.

Para que exista um sistema de informao, so necessrios trs componentes, so eles: HARDWARE: Unidade responsvel pelo processamento dos dados, ou seja, o equipamento. Como por exemplo, teclado, mouse, monitor, impressora, ou qualquer equipamento que se possa tocar.
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SOFTWARE: Responsvel pela organizao e metodologia no qual os dados sero processados. Como por exemplo, sistemas operacionais e programas, ou toda a parte grfica que vemos atravs do monitor.

PEOPLEWARE: Pessoa que utiliza o hardware e software, inserindo ou retirando informaes do sistema. Como por exemplo, voc ou qualquer pessoa que tem contato com o computador. Portanto para um perfeito funcionamento deste sistema, todos os componentes devem caminhar em perfeita harmonia.

Unidades de Medida Byte (B) = 8 bits Kilobyte (kB) = 1024 Bytes Megabyte (MB) = 1024 kB Gigabyte (GB) = 1024 MB Terabyte (TB) = 1024 GB Petabyte (PB) = 1024 TB Exabyte (EB) = 1024 PB Zettabyte (ZB) = 1024 EB Yottabyte (YB) = 1024 ZB

Introduo rpida a algumas teclas do teclado TECLA ESC F1, F2, F3... FUNO Com esta tecla cancelamos operaes ou fechamos telas em diversos programas. So as chamadas teclas de funo. A utilidade destas teclas muda de acordo com o programa em que so empregadas. Geralmente a tecla F1 chama a ajuda (help) do programa. Equivale a tecla de tabulao das mquinas de escrever, ou seja, avana alguns centmetros a mais e no caso de tabelas, passa para a prxima lacuna. Corresponde a tecla da mquina de escrever que trava as letras minsculas para ativar as maisculas e vice-versa. Qualquer tecla pressionada em conjunto com Shift aparece como maiscula ou minscula conforme o estado da tecla Caps Lock, outras teclas, quando pressionadas em conjunto com Shifts, produzem o caractere que aparece em sua parte superior.

TAB Caps Lock

Shift

SOFTWARE
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So os programas, o que torna o computador til, informando a ele como executar determinada tarefa. a combinao entre Hardware e Software que faz o computador funcionar como conhecemos, tomando forma e fazendo as coisas acontecerem. Milhares de programas esto disponveis para uso nas mais diversas reas, atendendo assim as mais variadas necessidades dos usurios. Os programas podem ser divididos por categoria (tipos).

SISTEMAS OPERACIONAIS Tipo especial de software, responsvel por gerenciar as informaes que fazem com que a mquina se comporte de determinada maneira. Fazendo uma analogia, podemos dizer que o sistema operacional o chefe dos demais softwares, ou ainda o gerente do computador, pois sua tarefa controlar a mquina para os outros programas funcionarem. O sistema operacional gerencia seus discos (HD= Hard Disk, disco rgido), controla como o monitor exibe a imagem, define as prioridades de impresso de uma impressora, reserva um espao da memria para cada programa, enfim, organiza tudo. Cada sistema operacional tem uma finalidade e produzido para um determinado tipo de computador. O Windows, por exemplo, o principal sistema operacional para PCs, contudo, grandes partes dos sistemas pagos usam verses piratas, pois, a verso original bastante cara, em comparao ao pirata que gratuito. Porm o Linux, a cada dia que passa converte novos adeptos, pois um software livre, s instalar sem pagar nada por ele e se tiver um conhecimento amplo pode modificlo e criar novas verses. Lista dos principais:

FABRICANTE Microsoft Apple Linux

SISTEMA OPERACIONAL Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 e Windows 8.1 Mac Os, Para os computadores Macintosh Ubuntu, Debian, Fedora, Satux, Etc
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WINDOWS
Conceitos Bsicos Sobre Windows

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CONCEITOS BSICOS SOBRE WINDOWS

SENHA PARA ACESSO Para acesso ao computador, ser necessrio informar o USURIO e uma SENHA, fornecidos pelo administrador ou responsvel pelo setor de Informtica. Pode ser desnecessrio o uso de senhas, dependendo do usurio ou da poltica de segurana adotada na instituio / empresa. Cada usurio tem sua prpria senha para acesso ao computador, por isso, devese ter cuidado para no perd-la. Uma senha sempre ser tratada como elemento secreto, tal qual a senha do carto de banco para acessar a conta corrente. O uso de senhas necessrio para garantir privacidade e segurana, portanto deve-se criar senhas que sejam difceis de algum adivinhar ou descobrir. Pode-se, muitas vezes, utilizar caracteres numricos e smbolos conjuntamente as letras, para formar senhas mais seguras. E nunca deixe as senhas em locais de fcil acesso a pessoas desconhecidas.

JANELA O sistema operacional Windows (janelas em ingls), utiliza o conceito de janelas para representar cada programa em utilizao Tm formato padro contendo: rea retangular selecionvel, mvel e de dimenses que podem ser alterados Margens que podem ser redimensionadas Um menu de opes Botes que ficam na parte superior direito da janela, sendo a mais esquerda para minimizar a janela, a do centro para maximizer / restaurar a janela e a da direita para fechar a janela. Barras de rolagem do contedo da janela, verticalmente e outro horizontalmente

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MENU INICIAR onde esto localizados todos os programas que esto instalados no computador, ou deveriam estar listados; 1. Utilizando-se o mouse, clique no boto Iniciar ou aperte a tecla com o smbolo do Windows do teclado; 1.1. Percorra a lista que for exibida com o ponteiro do mouse; 1.2. Para cada item listado, ao apontar o mouse e clicar uma vez com o boto esquerdo do mouse, o item ser executado. Note que existe menu e cada item pode conter um submenu

CONE So os smbolos que representam os aplicativos; 1. Utilizando-se do apontador (mouse), clica-se duas vezes com o boto direito para execut-lo; 1.1. Pode-se mover os cones, mudar sua aparncia ou apaga-lo da rea de trabalho;

REA DE TRABALHO OU DESKTOP

a rea principal da tela do Windows, a primeira tela a aparecer quando se liga o computador. Pode ser modificado para personalizar como o usurio desejar, mudando o papel de parede. Quando o computador permanecer muito tempo sem uso, aparece a proteo de tela para impedir que o monitor sofra desgastes e prejudique a imagem. Para retornar ao uso normal, basta movimentar o mouse ou alguma tecla do teclado.

PAPEL DE PAREDE E PROTEO DE TELA Papel de parede o fundo da rea de trabalho, pode ser modificado: 1. Clique com o boto direito do mouse em qualquer rea livre do desktop; 1.1. Ao aparecer o menu de contexto, selecione a opo Personalizar;
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1.2. Na janela que surgir, verifique as vrias opes, dentre eles, escolha, Tela de fundo da rea de Trabalho, e selecione o papel de parede que desejar.

PROTEO DE TELA Na opo Proteo de Tela, selecionamos algum dos vrios temas de proteo, que podem ser configurados quanto ao tempo de espera e tambm escolher a opo para bloquear o usurio ao sair da proteo de tela.

WINDOWS EXPLORER um programa (aplicativo) que permite visualizar os arquivos e programas que esto armazenados no computador. Pode-se criar pastas, copiar pastas, eliminar pastas e mover pastas, assim como os arquivos e programas. Pastas so como os fichrios dos escritrios, so conjuntos de arquivos e programas. Para copiar pastas e arquivos: 1. Marcar com o ponteiro no item desejado 1.1. Ao clicar no boto direito do mouse, surgir um menu de contexto que contm a opo Copiar. Ao clicar nessa opo, o item ser armazenado temporariamente em um local da memria. 1.2. Selecionar o local do destino da copia a ser realizado, clique com o boto direito novamente e selecione a opo Colar. A copia ser realizada. 2. O atalho para a opo COPIAR Ctrl+C 3. O atalho para a opo COLAR Ctrl+V

Para recortar pastas e arquivos: 4. Marcar com o ponteiro no item desejado 4.1. Ao clicar no boto direito do mouse, surgir um menu de contexto que contm a opo Recortar. Ao clicar nessa opo, o item ser armazenado

temporariamente em um local da memria. 4.2. Selecionar o local do destino do arquivo recortado, clique com o boto direito novamente e selecione a opo Colar. O recorte do arquivo ser realizado.
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O atalho para a opo RECORTAR Ctrl+X

Para eliminar pastas e arquivos: 1. Marcar com o ponteiro no item desejado 1.1. Apertar a tecla Delete ou clicar com o boto direito do mouse e selecione a opo Excluir

Para criar pastas: 1. Selecione o local onde deseja criar a pasta 1.1. Clique no menu principal do Windows Explorer, opo Arquivo, depois no item Novo e por fim na opo Pasta. / ou clique em alguma rea vazia onde quer criar, no menu de context escolha a opo NOVO e posteriormente, escolha PASTA. 1.2. Nomeie a pasta recm criada com o nome desejado

Aplicativos So programas que executam tarefas especficas: o Editor de texto, planilhas eletrnicas, geradores de grficos e desenhos, etc o Administrao e gerenciamento do computador, de dispositivos, de impresso, de segurana, de energia, etc o Comunicao de dados, internet o Visualizao de imagens e tocadores de som o Etc Clicar 2 vezes nos cones da rea de Trabalho caso os tenha ou Clicar 1 vez no boto o Iniciar; o Todos os programas;
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Selecionar o aplicativo desejado, no sub-menu que oferecido, clicando uma vez sobre ele.

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MS Excel
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Dicas Bsicas para uma boa navegao

Internet
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Internet uma rede mundial de comunicao entre os computadores, pode ser conectado atravs de uma linha telefnica de um modo que chamamos de conexo por linha discada, mais lenta e sujeita a interrupes e pode tambm ser conectado atravs de linha telefnica em um modo chamado de conexo de banda larga, mais rpida e mais estvel. Pode tambm ser conectado atravs de rdio, sendo esse mais caro, tornando assim menos vivel. O endereo de um site ou pgina de internet o meio para acessar tal pgina: Site = sitio, repositrio em que esto as pginas ou telas que apresentam informaes, figuras e arquivos. Exemplo: www.eeeee.com.br ( www.ruideglan.com.br, www.willdeglan.com.br ) WWW = Wide World Web teia de alcance mundial EEEEE = nome de empresa, de organizao, entidade, pessoa, etc, que tenha uma pgina na internet .COM= entidade do tipo comercial, pode ser .org, .ind, .edu, .mil, .gov, etc .BR = indica o pas que hospeda ou de origem da pgina, ou pode inexistir Utilizamos algum aplicativo para Navegadores ou Browsers (ingls): acessar a rede mundial, chamados

Internet Explorer j vem com o windows Google Chrome - obtido gratuitamente na internet Opera obtido gratuitamente na internet Mozilla FireFox obtido gratuitamente na internet Outros

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Principios Bsicos de Navegao na Internet Clicar 2 vezes no cone da rea de Trabalho ou atravs do menu Iniciar para abrir o navegador de internet No campo ENDEREO (na parte duperior da pgina) digite o site que quer acessar e aperte a tecla ENTER, logo a pgina ir ser carregada. Aps isso, navega clicando nos links que se encontram no site. Link = conexo com outras pginas da entidade ou mesmo da internet, que podem ser acessadas clicando-se neles. Identificamos os links quando aparece um cone de MO quando posicionamos o cursor do mouse neles, geralmente o endereo dele aparece no rodap da pgina. Criar contas de e-mail em provedor gratuito E-mail = electronic mail ou correio eletrnico, tal qual nossa carta comum, porm de modo digital. destinatrio = quem ir receber o e-mail (campo preenchido pelo e-mail da pessoa) @ = indica que uma correspondncia eletrnica ou e-mail Provedor = a entidade que hospeda o endereo eletrnico do destinatrio Exemplos de provedor gratuito: www.hotmail.com, www.gmail.com, www.ig.com.br, www.yahoo.com.br Ao cadastrar-se, deve se ter cuidados ao informar dados pessoais e sempre solicitar privacidade, isto , no pode tornar-se pblico. Pesquisar na internet Google, Yahoo, Bing Pesquisar na internet significa utilizar alguns sites de busca , simples de se fazer. Pode-se pesquisar sobre qualquer assunto, desde matrias acadmicas at sites sobre artistas ou sobre culinria, o assunto voc que decide. Exemplos de sites de busca: www.google.com.br, www.yahoo.com.br, www.bing.com.br, etc Os sites de busca sempre vo apresentar um campo onde dever ser digitado o assunto da pesquisa, logo isso feito, deve ser clicar no boto pesquisar, geralmente com forma de uma Lupa.
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O Site ir retornar uma lista com diversos sites diferentes que contenham o assunto pesquisado, basta selecionar um deles e navegar pela pesquisa. Download o que , para que serve, como fazer Download o processo que faz a cpia dos arquivos armazenados em outros locais utilizando-se da conexo pela rede de computadores, podemos fazer a cpia de um computador servidor para o seu computador pessoal ou fazer a cpia de um computador remoto e distante atravs da internet, deve-se ser informado o local onde os arquivos sero armazenados no seu computador quando for iniciar o download. Cuidado ao baixar arquivos desconhecidos Mantenha sempre instalado e atualizado em seu computador, algum software Anti-Vrus. Nunca executar programas ou arquivos baixados de e -mail de remetentes desconhecidos, uma de muitas recomendaes que se deve seguir.

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