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Introduo a HP 50g

Funes Bsicas

Matheus Gabriel Gonalves Iasmin Silva Tavares

Universidade Federal de Uberlndia Campus Santa Mnica Bloco 1N Sala 06 (34) 3239 4759 conselt@ufu.br

Sumrio
1. Conhecendo a HP 50g .......................................................................................................................................... 4 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.6. 1.7. 2. Teclas Shift e Alpha ....................................................................................................................................... 5 Menu TOOL (Ferramenta) ............................................................................................................................. 5 Menu Contexto e modos de exibio ......................................................................................................... 6 Modos de Calculadora .................................................................................................................................. 6 Inserindo e editando variveis ................................................................................................................... 12 Definindo Funes ....................................................................................................................................... 15 Resolvendo equaes ................................................................................................................................. 16

Matrizes ................................................................................................................................................................. 21 2.1. 2.2. 2.3. Usando o Matrix Writer ............................................................................................................................... 21 Operaes com Matrizes ............................................................................................................................ 22 Sistemas Lineares ........................................................................................................................................ 27

3.

Nmeros Complexos ........................................................................................................................................... 30 3.1. 3.2. 3.3. Definio ........................................................................................................................................................ 30 Representao polar de um nmero complexo ...................................................................................... 31 Clculos com nmeros complexos ........................................................................................................... 32

4.

Aplicaes em Clculo ........................................................................................................................................ 35 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. A funo Limite ............................................................................................................................................. 36 Derivadas ....................................................................................................................................................... 37 Antiderivadas e integrais ............................................................................................................................. 39 Sries ............................................................................................................................................................. 41 Transformada de LaPlace ........................................................................................................................... 46

5.

Clculo Vetorial..................................................................................................................................................... 47 5.1. 5.2. 5.3. Gradiente ....................................................................................................................................................... 47 Divergncia.................................................................................................................................................... 48 Rotacional...................................................................................................................................................... 48

6.

Grficos.................................................................................................................................................................. 49

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6.1. 6.2. 7.

Plotando uma funo do tipo y = f(x) ........................................................................................................ 49 Plotando um Grfico em 3D ....................................................................................................................... 51

Bibliografia ............................................................................................................................................................ 52

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1. Conhecendo a HP 50g
A figura abaixo mostra um diagrama do teclado da calculadora com a numerao de suas linhas e colunas. Cada tecla possui diversas funes. A funo principal da tecla corresponde ao smbolo mais proeminente na tecla. Alm disso, a tecla shift esquerda, key (8,1), a tecla shift direita, key (9,1) e a tecla ALPHA, key (7,1), podem ser combinadas com algumas das outras teclas para ativar as funes alternativas mostradas no teclado.

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1.1. Teclas Shift e Alpha

Funo Principal, para ativar o menu SYMBolic; Funo Shift esquerda, para ativar o menu MTH; Funo Shift direita, para ativar a funo CATalog; Funo ALPHA, para inserir a letra P maiscula; Funo ALPHA, Shift esquerda, para inserir a letra p minscula; Funo ALPHA, Shift direita, para inserir o smbolo (pi);

1.2. Menu TOOL (Ferramenta)


Os seis smbolos associados s teclas F1 at F6 fazem parte de um menu de funes. Dado que a calculadora possui apenas seis teclas, apenas 6 smbolos so exibidos de cada vez. Portanto, um menu pode ter mais de seis entradas. Cada grupo de 6 entradas chamado de pgina do Menu. Para mover para a prxima pgina do menu (se estiver disponvel), pressione a tecla NXT (menu NeXT). Esta tecla a terceira da esquerda, na terceira fileira de teclas do teclado. As teclas para o menu padro, conhecido como menu TOOL , so associadas s operaes relacionadas manipulao de variveis:

EDIT (F1) VIEW (F2) RCL (F3) STO (F4) PURGE (F5) CLEAR (F6)

Edita o contedo de uma varivel Visualiza o contedo de uma varivel Reproduz o contedo de uma varivel Armazena o contedo de uma varivel Elimina uma varivel Limpa o visor ou pilha.

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1.3. Menu Contexto e modos de exibio


Existem algumas funes que abriro menus extras para seleo de itens mais especficos, esses menus podem ser exibidos de duas maneiras: Ou em formato de caixa de seleo, ou logo no menu TOOL no visor da calculadora. A configurao padro da HP 50g ir mostrar todos os menus em formato de caixa de texto, mas caso deseje alterar para o menu Ferramenta da calculadora necessrio alterar uma configurao nas FLAGS do sistema. Para isso pressione a tecla MODE e a tecla FLAGS(F1) em seguida, procure a flag 117 e marque-a pressionando o boto CHK(F3) a opo estar identificada agora como Soft MENU. A partir de ento todos os seus menus aparecero no menu TOOL da calculadora, e a navegao pelas funes se d da mesma maneira padro do menu TOOL. Para reverter esse basta desmarcar a flag 117 da mesma maneira.

1.4. Modos de Calculadora


Agora iremos entender os diferentes modos em que a HP 50g pode executar operaes. Ela possui diversas formas de exibio tanto para calcular, quanto para exibio de resultado.

1.4.1.

RPN

O modo algbrico o modo padro de clculos em calculadoras comuns, ele o modo de mais fcil compreenso e de melhor visualizao dos clculos. O modo RPN (Reverse Polish Notation), mais utilizado quando comearmos a usar funes um pouco mais complexas. Digamos que para clculos com funes bsicas o modo Algbrico muito mais eficiente, porm para clculos mais avanados um conhecimento de RPN ir agilizar bastante os clculos. Com algum treino o modo RPN se torna eficiente em ambos os casos,

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tanto para clculos simples quanto para complexos. Para ativar o modo RPN pressione o boto MODE. Altere o modo RPN trocando o modo de operao Algbrico para o modo de operao RPN usando a tecla CHOOS(F2). Observe que o visor mostra diversos nveis de sadas marcadas, da base ao topo, como 1, 2, 3, etc. Isto chamado de pilha da calculadora. Os diferentes nveis so chamados de nveis de pilha , ex. nvel de pilha 1, nvel de pilha 2, etc. Basicamente, RPN significa que, em vez de escrever uma operao como 3+2 na calcula usando:

Escrevemos primeiro os operandos na ordem correta e ento o operador, ou seja:

Ao inserir os operandos, eles ocuparo diferentes nveis de pilha. Inserir 3 coloca o nmero 3 no nvel de pilha 1. Depois, inserir 2 pressiona o 3 para cima ocupando o nvel de pilha 2. Finalmente, pressionando + estamos requisitando que a calculadora aplique o operador , ou programa, + aos objetos que ocupam os nveis 1 e 2. O resultado, 5, ento colocado no nvel 1. Veja mais alguns exemplos:

1.4.2.

Formato de nmero e ponto ou vrgula decimais

Alterar o formato do nmero permite que voc personalize a forma em que nmeros reais so exibidos pela calculadora. Ver que esta caracterstica extremamente til nas operaes com potncias de dez ou para limitar o nmero de decimais em um resultado. Para selecionar um modo de operao, abra primeiro o formulrio de entrada CALCULATOR MODES pressionando o boto MODE. Depois, use a tecla com a seta para baixo,, para selecionar a opo Number format. O valor default Std, ou formato Standard (Padro). No formato padro, a calculadora mostrar os nmeros de ponto de flutuao sem diviso decimal e com a mxima preciso permitida pela calculadora (12 dgitos significativos). Para ilustrar isto e outros formatos veja os exemplos seguintes:

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Formato Padro: Este modo o modo mais usado, pois mostra os nmeros nas notaes mais familiares. Pressione a tecla OK, com Number format definido para Std, para retornar ao visor da calculadora. Digite o nmero 123.4567890123456 (com 16 nmeros de dgitos significativos). Pressione ENTER. O nmero arredondado para o mximo de 12 dgitos significativos e exibido conforme segue:

Formato Fixo com Decimais: Pressione o boto MODE. Em seguida, use a tecla com a seta para baixo, para selecionar a opo Number format. Pressione a tecla CHOOS(F2) e selecione a opo Fixed com a tecla e seta para baixo.

Pressione a tecla com a seta para a direita, para ressaltar o zero na frente da opo Fix. Pressione a tecla CHOOS e, usando as teclas com as setas para cima e para baixo, selecione, digamos, 3 decimais.

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Pressione a tecla do menu OK retornar para o visor da calculadora. O nmero agora mostrado como:

Formato Cientfico: J no menu MODE Pressione a tecla CHOOS do menu de tecla de funo e selecione a opo Scientific com a tecla com a seta para baixo. Mantenha o nmero 3 na frente de Sci. (Esse nmero poder ser alterado da mesma forma que alteramos o nmero Fixed de decimais no exemplo acima). Pressione a tecla OK retornar para o visor da calculadora. O nmero agora mostrado como:

Formato Engenharia: O formato de engenharia muito similar ao formato cientfico, exceto que as potncias de dez so mltiplos de trs. Para configurar esse formato, comece pressionando o boto MODE. Depois, use a tecla com a seta para baixo, para selecionar a opo Number format. Pressione a tecla CHOOS e selecione a opo Fixed com a tecla com a seta para baixo. Mantenha o nmero 3 na frente do Eng. (Esse nmero pode ser alterado da mesma forma que alteramos o nmero Fixed de decimais em um exemplo anterior). como: Pressione a tecla OK para retornar ao visor da calculadora. O nmero agora mostrado

Dado que esse nmero possui trs dgitos na parte inteira, mostrado com quatro dgitos significativos e uma potncia de dez igual a zero, enquanto usa o formato de engenharia. Por exemplo, o nmero 0,00256, ser mostrado como:

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Vrgula ou ponto decimal: Pressione o boto MODE. Em seguida, use a tecla da seta para baixo, uma vez e a tecla de seta para a direita, para realar a opo__FM,. Para selecionar vrgulas, pressione a tecla do menu de funo(ou seja, a tecla F2). A tela de entrada ser como a mostrada abaixo:

1.4.3.

Medida de ngulo

Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla de seta para baixo, duas vezes. Selecione o modo Angle Measure usando a tecla virtual de menu CHOOS (F2). Use as teclas de seta para cima e para baixo, para selecionar o modo e pressione OK para completar a operao. Por exemplo, na tela seguinte, o modo Radians selecionado:

1.4.4.

Sistemas de coordenadas

Pressione o boto MODE. Em seguida, use a tecla com a seta para baixo, trs vezes. Selecione o modo Coord System usando a tecla CHOOS (F2). Se optar pela ltima abordagem, use as teclas de seta para cima e para baixo, para selecionar o modo preferido e pressione a tecla OK para completar a operao. Por exemplo, na tela seguinte, o modo de coordenada Polar est selecionado:

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1.4.5.

Configuraes do menu CAS

Para alterar as configuraes CAS pressione a tecla CAS, dentro do menu MODE. Os valores default da configurao CAS so mostrados abaixo:

Indep. var: A varivel independente para os aplicativos CAS. Tipicamente, VX = X. Modulo: Para operaes na aritmtica modular esta varivel mantm o mdulo ou mdulos do anel aritmtico Numeric: Se for configurada, a calculadora produz um resultado de ponto de flutuao ou numrico nos clculos. Observe que as constantes sero sempre calculadas numericamente. Approx: Se for configurado, o Modo Approximate usado para os resultados numricos nos clculos. Se for desmarcado, o CAS est no modo Exact, que produz resultados simblicos nos clculos algbricos. Complex: Se for configurado, as operaes complexas de nmeros esto ativas. Se for desmarcar o CAS no modo Real, os clculos de nmeros reais so o padro por definio. Verbose: Se for configurado, fornece as informaes detalhadas em certas operaes CAS. Step/Step: Se for configurado, fornece os resultados etapa por etapa para certas operaes CAS. til para ver etapas intermedirias em operaes de resumos,

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derivadas, integrais e operaes de polinmios (ex. diviso sinttica) e de matriz. Incr Pow: Aumentar a potncia significa que, se for configurada, os termos polinomiais so mostrados na ordem de aumento das potncias da varivel independente. Rigorous: Se for configurada, no simplifica a funo absoluta do valor |X| para X. Simp Non-Rational: Se for configurada, tentar simplificar as expresses no racionais tanto quanto possvel.

1.5. Inserindo e editando variveis


A forma mais simples de criar uma varivel usando a tecla STO. Os exemplos seguintes so usados para armazenar as variveis relacionadas na tabela a seguir (pressione VAR se necessrio, para ver o menu de variveis):

Para armazenar o valor de 0.25 na varivel :

A seguir esto as teclas necessrias para inserir as variveis restantes:

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- Em RPN: Use as seguintes teclas para armazenar o valor de 0.25 na varivel :

Em seguida, basta pressionar a tecla STO para armazenar o valor. Segue as prximas sequencias para as outras variveis.

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- Listando os contedos de todas as variveis no visor Use a combinao de teclas visor. Por exemplo: para listar os contedos de todas as variveis no

1.5.1.

Excluindo Variveis

A forma mais simples de excluir as variveis usando a funo PURGE. Esta funo pode ser acessada diretamente usando o menu TOOLS. Para excluir a varivel p1 por exemplo:

Para excluir mais de uma varivel ao mesmo tempo:

-Em RPN: Pressione . O visor mostrar agora a varivel p1

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removida:

Para excluir mais de uma varivel ao mesmo tempo (observe que no modo RPN no necessrio colocar vrgulas, como no modo algbrico):

1.6. Definindo Funes


Os usurios podem definir suas prprias funes usando o comando DEFINE disponvel atravs da sequncia de teclas (associada com a tecla 2). A funo deve ser inserida no seguinte formato: Nome_da funo(arguments) = expresso_contendo_argumentos Por exemplo podemos definir uma funo simples:

Suponha que voc precisa solucionar esta funo para um nmero de valores discretos e, portanto, voc deseja pressionar um nico boto e obter o resultado desejado sem ter que digitar a expresso no lado direito para cada valor separado. No exemplo seguinte, resumimos que voc definiu sua calculadora para o modo ALG. Insira a seguinte seqncia de teclas:

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Pressione a tecla VAR e perceber que existe uma nova varivel no seu menu de teclas de funo (H). Para ver o contedo desta varivel pressione Shift Direito + H. O visor mostrar agora:

Isto um programa simples na linguagem de programao pr-definida da calculadora. Para aprender mais sobre a linguagem de programao da HP consulte os Captulos 20 e 21 no guia do usurio da calculadora. Para inserir valores na funo prossiga da maneira seguinte:

No modo RPN, para ativar a funo insira o argumento primeiro, depois pressione a tecla de funo correspondente ao nome da varivel H. Por exemplo, para calcular H(2) basta inserir o nmero 2 na pilha e pressionar a funo H.

1.7. Resolvendo equaes


Associados tecla 7 existem dois menus de funes de soluo de equaes, o Symbolic SoLVer ( ), e o NUMerical solver ( ) para solues numricas. A seguir sero apresentadas algumas das funes contidas nesse menu.

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Aqui descrevemos algumas das funes do menu Symbolic Solver. Ative o menu usando a combinao de teclas . Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, a seguinte lista ser apresentada:

1.7.1.

Soluo simblica de equaes algbricas

As funes ISOL e SOLVE podem ser usadas para encontrar qualquer incgnita em uma equao polinomial. A funo SOLVEVX resolve equaes polinomiais onde a incgnita o VX da varivel CAS default (tipicamente configurado para X). Finalmente, a funo ZEROS fornece os zeros, ou razes, de um polinmio.

1.7.1.1. Funo ISOL


A funo ISOL(Equao, varivel) encontrar a(s) soluo(es) para Equao isolando uma varivel. Por exemplo, com a calculadora configurada no modo ALG, para isolar t na equao at3-bt = 0, podemos usar o seguinte:

Ao usar o modo RPN, a soluo conseguida inserindo-se a equao na pilha, seguida da varivel, antes de inserir a funo ISOL. Logo antes da execuo da funo ISOL, a pilha RPN deve ser similar figura da esquerda. Depois de aplicar ISOL, o resultado mostrado na

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figura da direita:

O primeiro argumento da funo ISOL pode ser uma expresso, conforme mostrado acima, ou uma equao. Por exemplo, no modo ALG, tente:

O mesmo problema pode ser resolvido no modo RPN, conforme ilustrado abaixo (as figuras mostram a pilha RPN antes e depois da aplicao da funo ISOL):

1.7.1.2. Funo SOLVE e SOLVEVX


A funo SOLVE usa a mesma sintaxe da funo ISOL, exceto que SOLVE tambm pode ser usada para resolver um conjunto de equaes polinomiais. O recurso auxiliar de insero da funo SOLVE, com a soluo para a equao X^4 1 = 3 , mostrado a seguir:

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A funo SOLVEVX utilizada da mesma maneira, porm ele utiliza apenas a varivel de sistema, no caso, X:

A calculadora oferece um ambiente muito poderoso para a soluo de equaes algbricas ou transcendentes. Para acessar este ambiente iniciamos o solucionador numrico (NUM.SLV) usando a combinao de teclas .

1.7.2.

Menu Numerical Solver

Por exemplo, para resolver a equao: 3s4 + 2s3 - s + 1 = 0

1.7.2.1. Equaes Polinomiais

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O inverso tambm possvel, veja:

1.7.3.

Menu SOLVE EQUATION

Ative o ambiente SOLVE e selecione Solve equation, usando . A equao desejada deve ser escrita no campo EQ, e logo abaixo aparecer o campo com as variveis contidas (pode ser mais de uma). Porm caso haja mais de um resultado possvel, ele mostrar somente um deles. Segue abaixo um exemplo de uma equao:

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2. Matrizes
2.1. Usando o Matrix Writer
Vamos tentar inserir a matriz abaixo na calculadora:

Primeiramente, ative o Matrix Writer usando

. Certifique-se de que a opo

esteja selecionada. Depois pressione a seguinte seqncia de teclas:

A tela nesta altura, ser igual a seguinte:

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Pressione ENTER novamente para colocar a matriz na pilha. A pilha no modo ALG mostrada a seguir, antes e depois de pressionado ENTER novamente:

2.2. Operaes com Matrizes


As matrizes, como outros objetos matemticos, podem ser adicionados e subtrados. Elas podem ser multiplicadas por um escalar ou entre si, e elevadas a uma potncia real. Uma operao importante para as aplicaes em lgebra linear o inverso de uma matriz. Os detalhes dessas operaes so apresentados a seguir. Para ilustrar as operaes, criaremos algumas matrizes que sero armazenadas nas seguintes variveis. Aqui esto as matrizes A22, B22, A23, B23, A33 e B33 (As matrizes aleatrias em sua calculadores podem ser diferentes):

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No modo RPN as etapas a serem seguidas so:

2.2.1.
ALG).

Adio e Subtrao

Quatro exemplos so mostrados abaixo usando as matrizes armazenadas acima (modo

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No modo RPN tente os exemplos a seguir:

2.2.2.

Multiplicao

Existem diversas operaes de multiplicao que envolvem matrizes. Estas so descritas a seguir. Os exemplos so mostrados no modo algbrico. Multiplicao por um escalar Alguns exemplos de multiplicao de uma matriz por um escalar so mostrados abaixo.

Multiplicao por outra matriz A multiplicao de matrizes definida por Cm.n = Am.p x Bp.n. Observe que a multiplicao de matrizes possvel apenas se o nmero de colunas no primeiro operando for igual ao nmero de linhas no segundo operando. A multiplicao de matrizes no comutativa, ou seja, em geral, AxB diferente de BxA. Alm disso, uma das multiplicaes talvez at no exista. As seguintes telas mostram os resultados das multiplicaes das

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matrizes que armazenamos anteriormente:

2.2.3.

Elevando uma matriz a uma potncia real

Voc pode elevar uma matriz a qualquer potncia contanto que a potncia seja um nmero real. O exemplo a seguir mostra o resultado da elevao da matriz B22, criada anteriormente, potncia de 5:

Voc pode tambm elevar a matriz a uma potncia sem armazen-la primeiro como uma varivel:

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No modo algbrico, a sequncia de telas : [insira ou selecione a matriz] [insira a potncia] ENTER.

[insira a

potncia] ENTER. No modo RPN, a sequncia de telas : [insira ou selecione a matriz]

2.2.4.

A matriz identidade

A matriz identidade tem a propriedade A.I = I.A = A. Para verificar essa propriedade apresentamos os seguintes exemplos usando as matrizes armazenadas anteriormente. Use a funo IDN (procure-a no menu MTH/ MATRIX/MAKE) para gerar a matriz identidade, como mostrado aqui:

2.2.5.

A matriz inversa

A matriz inversa de uma matriz quadrada A a matriz A-1 tal que AA-1 = A-1A = I, onde I a matriz identidade com as mesmas dimenses de A. A matriz inversa de uma matriz obtida na calculadora usando a funo inversa, INV (ou seja, a tecla ). Exemplos de matriz inversa de algumas matrizes armazenadas anteriormente so apresentadas a seguir:

Para verificar as propriedades da matriz multiplicaes:

inversa, apresentamos as seguintes

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Existem diversas formas de resolver um sistema de equaes lineares com a calculadora. Uma possibilidade atravs do solucionador numrico (NUMerical SoLVer). Da tela do solucionador numrico, mostrado abaixo (esquerda), selecione a opo 4. Solve lin sys e pressione OK. A seguinte tela de entrada ser apresentada (direita):

2.3. Sistemas Lineares 2.3.1. Usando o solver

Para resolver o sistema linear A.x = B, insira a matriz A, no formato[[a11, a12, ], [.]] no campo A. Alm disso, insira o vetor B no campo B. Quando o campo X for realado, pressione SOLVE. Se uma soluo estiver disponvel, o vetor soluo x ser mostrado no no campo X. A soluo tambm copiada para o nvel 1 da pilha. Alguns exemplos so mostrados a seguir. O sistema de equaes lineares 2x1 + 3x2 5x3 = 13, x1 3x2 + 8x3 = -13, 2x1 2x2 + 4x3 = -6,

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Pode ser escrito como a equao matricial A.x = B, se:

Esse sistema tiver o mesmo nmero de equaes e de incgnitas e ser chamado de sistema quadrado. Em geral, deve haver uma soluo nica para o sistema. A soluo ser o ponto de interseo dos trs planos no sistema de coordenadas (x1, x2, x3) representado pelas trs equaes. Para inserir a matriz A voc pode ativar o Matrix Writer quando o campo A estiver selecionado. A tela seguinte mostra o Matrix Writer usado para inserir a matriz A, assim como a tela de entrada para o solucionador numrico depois de inserida a matriz A (pressione ENTER no Matrix Writer):

Pressione para selecionar o campo B. O vetor b pode ser inserido como uma linha vetorial com um nico conjunto de parnteses, ou seja, [13,-13,-6] OK. Depois de inserir a matriz A e o vetor b e, com o campo X realado, podemos pressionar SOLVE para obter uma soluo para esse sistema de equaes:

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2.3.2.

Usando a matriz inversa

A soluo para o sistema A.x = B, onde A uma matriz quadrada x = A-1. B. Para o exemplo usado anteriormente, podemos obter a soluo na calculadora, conforme segue (primeiramente insira a matriz A e o vetor b novamente):

2.3.3.

Usando diviso de matrizes


no definida para matrizes, podemos usar a tecla da B pela matriz A para resolver em x a equao matricial caso de dividir B por A est ilustrado abaixo para o mostrado nas seguintes telas (digite as matrizes A e o

Como a operao de diviso calculadora / para dividir o vetor A.x = B. O procedimento para o exemplo acima. O procedimento vetor B novamente):

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3. Nmeros Complexos
3.1. Definio
Um nmero complexo z um nmero z = x + iy, onde x e y so nmeros reais e i a unidade imaginria definida por i2 = -1. O nmero complexo tem uma parte real, x = Re(z) e uma parte imaginria, y = Im(z). O nmero complexo z = zx + iy muitas vezes usado para representar um ponto P(x,y) no plano x-y, com o eixo x referido como o eixo real, e o eixo y referido como o eixo imaginrio. Um nmero complexo na forma x + iy dito estar em uma representao retangular. Uma representao alternativa o par ordenado z = (x,y). Um nmero complexo pode tambm ser representado em coordenadas polares (representao polar) como z = rei = rcos + i rsin, onde r = |z| = a magnitude do nmero complexo z e = Arg(z) = arctan(y/x) o argumento do nmero complexo z. O relacionamento entre a representao Cartesiana e a polar dos nmeros complexos dado pela frmula de Euler: ei = cos + i sin. O conjugado complexo de um nmero complexo (z = x + iy = rei) = x iy = re i. O conjugado complexo de i pode ser visto como a reflexo de z sobre o eixo (x) real. Similarmente, o negativo de z, z = x iy = rei, pode ser visto como a reflexo de z sobre a origem. Configurando a calculadora para modo COMPLEX Para trabalhar com nmeros complexos, selecione o modo complexo de CAS:

O modo COMPLEX ser selecionado se a tela CAS MODES mostrar a opo _Complex marcada, ou seja:

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Pressione OK duas vezes para retornar pilha. Inserindo Nmeros Complexos

Os nmeros complexos podem ser inseridos na calculadora em uma das duas representaes cartesianas, a saber, x+iy ou (x,y). Os resultados na calculadora sero mostrados no formado par ordenado, ou seja (x,y). Por exemplo, com a calculadora no modo ALG, o nmero complexo (3.5,-1.2), inserido como:

Um nmero complexo pode tambm ser inserido na forma x+iy. Por exemplo, no modo ALG, 3.5-1.2i inserido como (aceita alterao de modo):

No modo RPN, estes nmeros sero inseridos pressionando-se as seguintes teclas:

3.2. Representao polar de um nmero complexo


A representao polar do nmero complexo 3.5-1.2i, inserida acima, obtida alterando o sistema de coordenadas para cilndrico ou polar (usando a funo CYLIN). Voc pode encontrar esta funo no catlogo ( ). Voc tambm poder alternar a coordenada para polar usando a tecla MODE. Alternando para coordenada polar com a notao padro e a medida angular em radianos, produz o resultado em modo RPN:

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O resultado mostrado acima representa uma magnitude, 3.7, e um ngulo de 0.33029. O smbolo do ngulo () mostrado na frente da medida do ngulo. Retorne para as coordenadas retangulares ou cartesianas usando a funo RECT (disponvel no catlogo, ). Um nmero complexo na representao polar escrito como z = rei. Voc pode inserir este nmero complexo na calculadora usando um par ordenado da forma (r, ). O smbolo do ngulo () pode ser inserido como . Por exemplo, o nmero 1.5i complexo z = 5.2e , pode ser inserido conforme a seguir (as imagens mostram a pilha RPN antes e depois de inserir o nmero):

Dado que o sistema da calculadora definido para retangular (ou cartesiano), a calculadora converte automaticamente o nmero inserido para coordenadas cartesianas, p. ex., x = r cos , y = r sin , resultando, neste caso, em (0.3678, 5.18). Por outro lado, se o sistema de coordenada for definido para coordenadas cilndricas (use CYLIN), a insero um nmero complexo (x,y), onde x e y so nmeros reais, produzir uma representao polar. Por exemplo, nas coordenadas cilndricas, insira o nmero (3.,2.). A figura abaixo mostra a pilha RPN, antes e depois de inserir este nmero:

3.3. Clculos com nmeros complexos


Nmeros complexos podem ser combinados usando as quatro operaes fundamentais (adio, subtrao, multiplicao e diviso). O resultado segue as normas da lgebra com a ressalva de que i2= -1. As operaes com nmeros complexos so similares quelas com nmeros reais. Por exemplo, com a calculadora no modo ALG e o CAS configurado para

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Complex, tente as seguintes operaes:

O menu CMPLX (nmeros CoMPLeXos) pode ser diretamente acessado no teclado ( ). O menu CMPLX apresentado a seguir.

O primeiro menu (opes de 1 a 6) mostra as seguintes funes:

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Lembre-se que, para o modo ALG, a funo deve preceder o argumento, enquanto no modo RPN voc insere o argumento primeiro e depois seleciona a funo. Alem disso, lembre-se de que voc pode obter estas funes como smbolos do menu de tecla de funes alterando as configuraes do sinalizador do sistema 117.

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Muitas das funes baseadas no teclado e nas funes do menu MTH definidas no captulo 3 para os nmeros reais (p. ex.: SQ,LN, ex, etc.), podem ser aplicadas aos nmeros complexos. O resultado outro nmero complexo, como ilustrado nos seguintes exemplos.

4. Aplicaes em Clculo
Muitas das funes apresentadas neste Captulo so encontradas no menu CALC, disponvel atravs da seqncia de teclas (associadas tecla 4):

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4.1. A funo Limite


A calculadora apresenta a funo lim para calcular os limites das funes. Esta funo usa como entrada uma expresso representando uma funo e o valor onde o limite deve ser calculado. A funo lim est disponvel atravs da lista de comandos ( ) ou atravs da opo 2. LIMITS & SERIE do menu CALC (veja acima). A funo lim inserida no modo ALG como lim(f(x),x=a) para calcular o limite . No modo RPN, insira a funo primeiro, depois a expresso x=a e finalmente a funo lim. Exemplos no modo ALG so mostrados a seguir, incluindo alguns limites tendendo ao infinito e limites unilaterais. O smbolo do infinito associado tecla 0, ou seja, .

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Para calcular limites de um lado, adicione +0 ou -0 ao valor para a varivel. A +0 significa limite a partir da direita, enquanto que um -0 significa limite a partir da esquerda. Por exemplo, o limite de medida em que x aproxima-se de 1 a partir da esquerda pode ser determinado com as seguintes seqncias de teclas (modo ALG):

4.2. Derivadas
A funo DERIV usada para obter derivadas em termos de qualquer varivel independente, enquanto a funo DERVX obtm as derivadas em relao a VX , a varivel default CAS (tipicamente X). Enquanto a funo DERVX est diretamente disponvel no menu CALC, ambas as funes esto disponveis no submenu DERIV.&INTEG dentro do menu CALC. A funo DERIV requer uma funo, digamos, f(t), e uma varivel independente, digamos, t, enquanto que a funo DERVX requer apenas uma funo de VX. Exemplos sero mostrados a seguir no modo ALG. Lembre-se de que no modo RPN os argumentos devem ser inseridos antes que a funo seja aplicada.

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Para calcular rapidamente as derivadas parciais de funes de mltiplas variveis, use as regras de derivadas normais em relao varivel que interessar, enquanto considera todas as outras variveis como constantes. Por exemplo:

4.2.1.

Derivadas Parciais

Voc pode usar as funes das derivadas na calculadora: DERVX, DERIV, , descrita em detalhe no Captulo 11 deste manual, para calcular derivadas parciais (DERVX usa a varivel VX, default CAS, geralmente, X). Alguns exemplos de derivadas parciais de primeira ordem so mostradas a seguir. As funes usadas nos primeiros dois exemplos so f(x,y) = x cos(y) e g(x,y,z) = (x2+y2)1/2sin(z).

Para definir as funes f(x,y) e g(x,y,z) no modo ALG, use:

Para digitar o smbolo de derivada use

. A derivada

, por exemplo,

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ser entrada como x(f(x,y)) ENTER no modo ALG na tela.

Uma antiderivada de uma funo f(x) uma funo F(x), de modo que f(x) = dF/dx. Uma forma de representar uma antiderivada como uma integral indefinida, ou seja:

4.3. Antiderivadas e integrais

Se, e apenas se, f(x) = dF/dx, e C = constante.

A calculadora apresenta as funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e SIGMAVX para calcular as antiderivadas das funes. As funes INT, RISCH e SIGMA funcionam com as funes de qualquer varivel, enquanto que as funes INTVX e SIGMAVX utilizam as funes da varivel CS, VX (geralmente x). As funes INT e RISCH requerem, portanto, no apenas a expresso para a funo que est sendo integrada, como tambm o nome da varivel independente. A funo INT requer tambm um valor de x onde a antiderivada ser avaliada.

4.3.1.

Funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e SIGMAVX

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Observe que as funes SIGMAVX e SIGMA so projetadas para integrandos que envolvam algum tipo de funo com nmeros inteiros como a funo fatorial (!) mostrada acima. O resultado a chamada derivada discreta, ou seja, aquela definida apenas para nmeros inteiros.

4.3.2.

Integrais Definidas

Na integral definida de uma funo, a antiderivada resultante avaliada no limite superior e inferior de um intervalo (a,b) e os valores avaliados subtrados. Simbolicamente, , onde f(x) = dF/dx.

Uma interpretao fsica da integral dupla de uma funo f(x,y) na regio R no plano xy o volume do corpo slido sob a superfcie f(x,y) acima da regio R. A regio R pode ser descrita como R = {a<x<b, f(x)<y<g(x)} ou como R = {c<y<d, r(y)<x<s(y)}. Assim, a integral dupla pode ser escrita como:

4.3.3.

Integrais Mltiplas

Calcular uma integral dupla na calculadora simples. Uma integral dupla pode ser construda no Equation Writer (consulte o exemplo no captulo 2 deste Guia), conforme mostrado abaixo. Esta integral dupla calculada diretamente no Equation Writer selecionando-se a expresso inteira e usando-se a funo EVAL. O resultado 3/2.

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4.4. Sries 4.4.1. Sries Finitas

Para inserir um somatrio basta selecionar o smbolo sigma () utilizando o SHIFT DIREITO e o boto correspondente funo somatrio (junto com a tecla SIN). O formato do somatrio feito desta maneira:

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4.4.2.

Sries Infinitas

Uma funo f(x) pode ser expandida para uma srie infinita em torno de um ponto x=x0,usando-se uma srie de Taylor, a saber:

Onde f(n)(x) representa a derivada n-th de f(x) em relao a x, f(0)(x) = f(x). Se o valor x0 = 0, a srie chamada de srie de Maclaurin.

4.4.2.1. Funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES


As funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES so usadas para gerar os polinmios de Taylor, como tambm a srie de Taylor com resduos. Essas funes esto disponveis no menu CALC/LIMITS&SERIES descrito anteriormente neste Captulo. A funo TAYLOR0 executa a expanso em srie de Maclaurin, ou seja, sobre X = 0, de uma expresso na varivel default independente , VX (geralmente X). A expanso utiliza uma potncia relativa de quarta ordem, ou seja, a diferena entre a potncia mais alta e a mais baixa na expanso 4. Por exemplo:

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A funo TAYLR produz uma expanso da srie de Taylor de uma funo de qualquer varivel x sobre um ponto x = a para a ordem k especificada pelo usurio. Assim, a funo tem o formato TAYLR(f(x-a),x,k). Por exemplo:

A funo SERIES produz um polinmio de Taylor usando como argumentos a funo f(x) a ser expandida, um nome de varivel exclusivo (para a srie de Maclaurin) ou uma expresso da forma varivel = valor, indicando o ponto de expanso de uma srie de Taylor e a ordem da srie a ser produzida. A funo SERIES retorna dois itens de sada: uma lista com quatro itens e uma expresso para h = x - a, se o segundo argumento na chamada de funo for x=a, ou seja., uma expresso para o incremento h. A lista apresentada como o primeiro objeto de sada inclui os seguintes termos: 1 2 3 4 Limite bidirecional da funo no ponto de expanso, ou seja, Um valor equivalente para a funo prximo de x = a Expresso para o polinmio de Taylor Ordem do resduo ou do restante

Por causa do volume relativamente grande de resultados, esta funo mais fcil de manipular no modo RPN. Por exemplo, as seguintes telas mostram a pilha RPN antes da utilizao da funo TAYLR como ilustrado acima:

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A sequncia de teclas que gera este exemplo particular :

4.4.2.2. Sries de Fourier


Uma srie complexa de Fourier definida pela seguinte expresso:

Onde:

A Funo de FOURIER fornece o coeficiente cn da forma complexa da srie de Fourier, dada a funo f(t) e o valor de n. A funo de FOURIER exige que voc armazene o valor do perodo (T) de uma funo T peridica no PERIOD varivel CAS, antes de chamar a funo. A funo de FOURIER est disponvel no submenu DERIV dentro do menu CALC. Determinando uma srie de Fourier para uma funo quadrtica: Determina os coeficientes c0, c1 e c2 para a funo g(t) = (t-1)2+(t-1), com o perodo T = 2. Usando a calculadora no modo ALG, primeiramente definimos as funes f(t) e g(t):

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A seguir, passamos para o subdiretrio CASDIR em HOME para alterar o valor da varivel PERIOD,.por exemplo,

Retorna ao subdiretrio onde voc definiu as funes f e g e calcula os coeficientes. Configure CAS para modo Complex (consulte o captulo 2) antes de tentar os exerccios. A funo COLLECT est disponvel no menu ALG

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Assim,

Onde:

4.5.

Transformada de LaPlace

Por definio a transformada de LaPlace de uma funo representada por:

Para fazer a transformada de uma funo qualquer voc deve acessar as funes LAP e ILAP(inversa), no submenu differential eqns dentro do menu CALC.

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5. Clculo Vetorial
O seguinte operador, chamado de operador del ou nabla, um operador baseado em vetor que pode ser aplicado a uma funo escalar ou vetorial:

Quando aplicado a uma funo escalar ns podemos obter o gradiente da funo e quando aplicado a uma funo vetorial podemos obter a divergncia e o rotacional dessa funo. Uma combinao de gradiente e divergncia produz o Laplacian de uma funo escalar.

5.1. Gradiente
O Gradiente de uma funo nos indicar a direo em que essa funo mais cresce. O resultado ser uma funo vetorial, que nos informar essa direo de maior crescimento. Por definio, o gradiente de uma funo uma funo vetorial representada por:

Esta funo mais fcil de visualizar no modo RPN. Considere como um exemplo a funo (X,Y,Z) = X2 + XY + XZ, aplicaremos a funo HESS a este campo escalar no seguinte exemplo:

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5.2. Divergncia
A divergncia de um vetor de funo, F(x,y,z) = f(x,y,z)i +g(x,y,z)j +h(x,y,z)k, definida tomando-se um produto-ponto do operador del com a funo, como mostra abaixo:

A funo DIV pode ser usada para calcular a divergncia de um campo vetorial. Por exemplo, para F(X,Y,Z) = [XY,X2+Y2+Z2,YZ], a divergncia calculada, no modo ALG, conforme segue: DIV([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

5.3. Rotacional
O rotacional de um campo vetorial F(x,y,z) = f(x,y,z)i+g(x,y,z)j+h(x,y,z)k, definido por um produto-cruzado do operador del com o campo vetorial, ou seja:

O rotacional do campo vetorial pode ser calculado com a funo CURL. Por exemplo, para F(X,Y,Z) = [XY,X2+Y2+Z2,YZ], o rotacional calculado conforme segue: CURL([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

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6. Grficos
Para acessar a lista de formatos de grficos disponveis na calculadora, usamos a seqncia de teclas

6.1. Plotando uma funo do tipo y = f(x)


Como exemplo, vamos plotar a funo:

Primeiro, insira o ambiente PLOT SETUP pressionando . Certifique-se de que a opo em Function esteja selecionada como TYPE e que X esteja selecionado como uma varivel independente (INDEP). Pressione NXT e OK para retornar para o visor normal da calculadora. A janela PLOT SET UP deve ser similar a esta:

Inicie o ambiente PLOT pressionando (pressione-as simultaneamente se estiver no modo RPN). Pressione ADD para entrar no Equation Writer. Voc ser solicitado a preencher o lado direito de uma equao Y1(x) = _. Digite a funo a ser plotada para que o Equation Writer mostre o seguinte:

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Pressione ENTER para retornar janela PLOT FUNCTION. A expresso Y1(X) = EXP(X^2/2)/(2*) ser realada. Pressione NXT e OK para retornar ao visor normal da calculadora. Inicie o ambiente PLOT WINDOW pressionando as teclas (pressione-as simultaneamente se estiver no modo RPN). Use um intervalo de 4 a 4 para H-VIEW, depois pressione AUTO para gerar o V-VIEW automaticamente. O visor PLOT WINDOW similar ao seguinte:

Plotar o grfico: ERASE e DRAW (espere at que a calculadora termine os grficos) Para ver os smbolos: EDIT NXT LABEL MENU Para recuperar o primeiro menu grfico: NXT NXT PICT Para traar a curva: TRACE X,Y . Use ento as teclas de setas para a direita e para a esquerda para se mover sobre a curva. As coordenadas dos pontos que traar sero mostradas na parte inferior do visor. Verifique se para x = 1,05, y = 0,0231. Verifique se para x = -1,48 , y = 0,134. Aqui est uma imagem do grfico no modo traado:

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Para recuperar o menu e retornar ao ambiente PLOT WINDOW, pressione NXT CANCL. Pressione NXT OK para retornar tela normal.

6.2. Plotando um Grfico em 3D


As plotagens rpidas em 3D (Fast 3D plots) so usadas para visualizar superfcies tridimensionais representadas por equaes da forma z = f(x,y). Por exemplo, se quiser visualizar z = f(x,y) = x2+y2, podemos usar o seguinte procedimento: Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para acessar a janela PLOT SETUP. Mude de TYPE para Fast3D. (CHOOS, encontre Fast3D, OK). Digite X^2+Y^2 no campo da funo, OK. Certifique-se de que X seja selecionado como varivel Indep: e Y como varivel Depnd. Pressione NXT OK para retornar ao visor normal da calculadora. Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para acessar a janela PLOT WINDOW. Mantenha os intervalos da janela de plotagem padro para ler. Pressione ERASE DRAW para desenhar a superfcie tridimensional.

Ao terminar, pressione EXIT e CANCL para retornar ao ambiente PLOT WINDOW e

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altere os dados de incremento para: Step Indep: 20 Depnd: 16 (isso ir diminuir o tamanho da grade do desenho). Pressione ERASE DRAW

7. Bibliografia
Todo o material contido nesta apostila foi retirado do Manual do Usurio da Calculadora HP 50g, Edio 1.

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