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Nome:Pedro Henrique Tavares RGA:201319050409 1 - Os principais componentes de um computador so: - A UCP (Unidade Central de Processamento): que tem como

principais funes a execuo, busca e decodificao de instrues e programas da memria. - As memrias: que so divididas em: Memria principal: que armazena as instrues e dados dos programas. Memria RAM: que um armazenamento voltil, usado para acessos mais rpidos dos program as que esto sendo executados. -Portas de entrada e sada: que servem para o usurio se comunicar com o computador. -Barramentos: que levam as informaes do processador para a memria e para os disposi tivos de entrada e sada.

2 - O processador composto por: - Unidade de controle (UC): que comanda a datapath, memria e os dispositivos de e ntrada e sada de acordo com as instrues recebidas. Alm de comandar a busca na memria da prxima instruo a ser executada e a levar para o processador, entregando a mesma decodificada e comanda o datapath. - Datapath: responsvel pela execuo das instrues e operaes comandadas pela UC. - Conjunto de registradores: que so os meios de armazenamento voltil usados para g uardar instrues a serem executadas e seus endereos e tambm para realizao de operaes l -aritmticas. -Unidade lgico-aritmtica (ULA): que realiza as operaes lgicas e aritmticas. 3 - A memria principal a parte do hardware responsvel pelo armazenamento (voltil) d e instrues e dados dos programas executados. Ela organizada de maneira unidimensional, possuindo clulas onde se pode armazenar uma informao. Estas clulas possuem o mesmo nmero de bits e possuem um endereo usados para acessar a informao contida nessa parte da memria. 4 -Instrues de mquina so comandos codificados em sequncia de bits que so interpretados e executados pelo processador. o jeito direto e mais bsico de se comunicar com o processador.

5 - Para realizar uma instruo de mquina o processador realiza os seguintes passos: - Ele busca a instruo atravs da UC que l na memria a prxima instruo a ser executada e copia para IR. - Decodifica a instruo atravs da UC que determina qual a instruo, procurando na IR. - Busca os operandos caso seja necessrio e atravs da UC busca os operandos na memri a. - Executa a instruo usando os operandos e realizando os resultados atravs da ALU. - Guarda o resultado na memria atravs da UC caso necessrio. - Aps todos os passos, a UC atualiza o PC para apontar a prxima instruo a ser execut ada. 6 - Para que um programa escrito em linguagem de alto nvel seja transformado em e xecutvel so necessrias 3 etapas: compilao, montagem e link-edio. Na compilao o programa compilador traduz o cdigo escrito em linguagem de alto nvel p ara um programa em linguagem de montagem ou pula a etapa de montagem e j o transf orma em um programa em linguagem de mquina, criando o mdulo objeto. Na montagem o programa montador, tambm conhecido como assembler, traduz o program a de linguagem de montagem em programa de linguagem de mquina (o mdulo objeto, dit o anteriormente). E por ltimo o programa em linguagem de mquina passa pela link-edio que junta os mdulo s objeto com bibliotecas e gera o programa executvel. 7 - O compilador o programa responsvel por transformar um cdigo fonte escrito em u ma linguagem de programao de alto nvel em uma linguagem de programao de baixo nvel com

o a assembly ou linguagem de mquina. 8 - O Montador o programa responsvel por transformar um programa de linguagem de montagem em um programa de linguagem de mquina (o mdulo objeto). 9 - O link-editor o programa responsvel por unir os mdulos objeto com bibliotecas e gerar o programa executvel.

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