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ADMINISTRACIN DE REDES

Ing. Mg Javier Poma Pinillos epomap@upao.edu.pe

INTRODUCCIN A REDES DE COMPUTADORAS


SEMANA1 Concepto Importancia Tipo de redes Componentes Modelo OSI Normas y Estndares Cableado Estructurado

DEFINICIN
Qu es una Red de Computadoras?
recursos Una red consiste en dosmedio o ms computadoras interconectar compartir interconectadas por cables o sin cables que comparten recursos tales como: archivos, disquetera, CD-ROM, Disco duro o impresoras y que son capaces de realizar comunicaciones electrnicas.

Localizacin fsica del recurso y del usuario


Disponibilidad de acceso a los servicios Seguridad de acceso a los servicios
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DEFINICIN
Conjunto de computadoras que estn interconectadas por un medio fsico o inalmbrico y comparten un recurso que esta disponible a usuarios autorizados desde cualquier punto de la red y en el tiempo que se requiera

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IMPORTANCIA
Por qu es importante una red de computadoras?
Aumentan la eficiencia y reducen los costos: Compartiendo informacin. Compartiendo hardware y software. Centralizando la administracin y el soporte. Permiten tener acceso a: Correo electrnico, Web, Base de datos. Software de tratamiento de textos. Software de seguimiento de proyectos. Ilustraciones, fotografas, vdeos y archivos de audio. Transmisiones de audio y vdeo en directo. Impresoras, Faxes, Mdems, Unidades de CD-ROM y otras unidades removibles.
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FO

PSI
DNS ext VPN ISA2

INTERNET

Modem
Router Cisco 2611 Switch Cisco 3512 Pruebas
Link 100 10 Link 100 10 Utilization%

Pab E
Pab A Pab B

Cisco 4012
EIA 232 SD 1x 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x 10x 11x 12x 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Cisco 3512
EIA 232 SD 1x Link 100 10 Link 100 10 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x 10x 11x 12x

Pab C Pab D . . . . Pab F Pab G

ISA1

1 5 15 25 30 65

MDI

13x

14x

15x

16x

17x

18x

19x

20x

21x

22x

23x

24x

FO

Utilization% 1 5 15 25 30 65

MDI

13x 14x 15x 16x 17x 18x

19x 20x 21x 22x 23x 24x

Switch FO
FO

Pab H
Pab BI

FO

AD1

AD2/ DHCP

Web/FS1

BD

Mail

SCT1 SCT2

Rep1 Rep2 Ing. Javier Poma Pinillos

241 Datos 26 Voz 03 Video

FastEthernet 10/100 Mbps

Gigabit Ethernet 1000 Mbps

Gigabit Ethernet 1000 Mbps

214 Datos 14 Voz 08 Video

Gigabit Ethernet 1000 Mbps

55 Datos 26 Voz 06 Video

PAB B
Entrada Principal Plataforma

PAB C

PAB F
Gigabit Ethernet 1000 Mbps

52 Datos 24 Voz 04 Video

PAB A

149 Datos 27 Voz 11 Video

79 Datos 35 Voz 08 Video Gigabit Ethernet 1000 Mbps Gigabit Ethernet 1000 Mbps
PBX

62 Datos 15 Voz 02 Video

Si

PAB D PAB E

Biblioteca Central-CafetinImpresiones-Centro Estudiantil-Sala de coro-Sala de Danzas-Comedor Universitario-Soporte Tcnico

33 Datos 13 Voz 02 Video

Gigabit Ethernet 1000 Mbps

Gigabit Ethernet 1000 Mbps

50 Datos 21 Voz 01 Video

PAB G

Modulos BienestarConstruc. OctogonalesAuditorio (carpa)Entrada autos

FastEthernet 10/100 Mbps

COMPONENTES DE RED

Una red de computadoras esta compuesta tanto de hardware como por software. El Hardware incluye las tarjetas de interfaz, as como los dispositivos que las une. El software que incluyen los controladores, sistemas operativo.

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COMPONENTES DE RED
Nodos de red: Equipos y dispositivos que tienen una tarjeta de red
Servidor: Computadoras que comparten sus recursos. Estacin: Computadoras que utilizan recursos de los servidores. Dispositivos de comunicacin: Tarjeta de red, Hubs, Bridge, Switch, Routers, etc.

Tarjeta de red: interfaz de conexin fsica y lgica del PC y otro dispositivo

Medios de comunicacin: Permiten transferencia de datos


Medios fsicos: cable coaxial, cable par trenzado, fibra ptica Medios inalmbricos: infrarrojos, radio

Protocolos: Reglas y procedimientos para establecer una comunicacin con otro dispositivo
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SERVIDOR

Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes Un servidor no es necesariamente una mquina de ltima generacin grande y monstruosa, no es necesariamente una supercomputadora; un servidor puede ser desde una computadora, hasta una mquina sumamente potente (ej.: servidores Web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios gigas de memoria). Todo esto depende del uso que se le d al servidor

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SERVIDOR
Multiusuario Sistema Operativo que puede ser utilizado por varios usuarios al mismo tiempo, permitiendo la ejecucin concurrente de programas de usuario, reduciendo el tiempo ocioso en el procesador, costos de energa y equipamiento para resolver las necesidades de cmputo de los usuarios. Ejemplos: VMS y Unix y los sistemas "clones de Unix" como Linux y FreeBSD. Windows 2000, Windows XP y Windows Vista proveen soporte para ambientes personalizados por usuario, pero no admiten mltiples usuarios usando el escritorio del sistema concurrentemente (sistemas operativos monousuario); las versiones para servidores Windows 2000 y Windows 2003 (as como la futura versin de Vista "Longhorn") proveen servicio de escritorio remoto a mltiples usuarios de forma concurrente a travs de Terminal Services. Un sistema operativo multiusuario, a diferencia de uno monousuario, debe resolver una serie de complejos problemas de administracin de recursos, memoria, acceso al sistema de archivos, etc.

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SERVIDOR
Multitarea:
Es una caracterstica de un sistema operativo moderno. Permite que varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o ms procesadores.

Tipos de multitarea:
Nula: El sistema operativo carece de multitarea. Un ejemplo tpico de un sistema no multitarea es MS-DOS y sus clones. Cooperativa: Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares. Muy problemtica, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema estar trabado, es decir, sin poder hacer nada. Preferente: El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador (es), repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estn esperando para utilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos perodos de tiempo,ejemplos de sistemas de este tipo seran Unix y sus clones (FreeBSD, Linux...), VMS y derivados, AmigaOS, Windows NT... Real: Slo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser tambin preferente. Ejemplos Unix, Linux, Windows NT, etc.
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SERVIDOR
FSB: Front Side Bus (bus de la parte frontal), el trmino usado en informtica para referirse al bus de datos de la CPU, este bus transmite toda la informacin que pasa desde la CPU a los dems dispositivos dentro del sistema, como la RAM, las tarjeta PCI, el disco duro, etc. MEMORIA CACHE: La cach no es sino un tipo de memoria del ordenador de rpido acceso; por tanto, en ella se guardan datos que el ordenador necesita para trabajar. Cach L1: Integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este, suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos. Cach L2: Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este, tiene las mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms encaminada a programas que al sistema Cach L3: Incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1. Cach L4: Utilizada en perifricos
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SERVIDOR

Rack de servidores
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SERVIDOR

HP ProLiant DL140 G3 Server series


Processor type Processor cores Processor cache Multi-processor Max front side bus Memory type Standard memory Max memory Intel Xeon 5100 sequence Intel Xeon 5300 sequence Quad 8MB (2x4MB) L2 (5300 series) 4MB (1x4MB) L2 (5100 series) 2 1333 MHz PC2-5300 Fully Buffered DIMMs (DDR2-667) 1 GB 32 GB
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Tipos de Servidor
POR LA FUNCIN QUE CUMPLEN Servidor de archivos Servidor de impresin Servidor de Base de Datos

Servidor Web
Servidor Correo POR EL TIPO DE PROCESAMIENTO Dedicados No dedicados

SERVIDOR HOST

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1. Por la funcin que cumplen


Servidor de archivos
Es aquel que comparte y administra carpetas ( informacin)

ES 1

ES3 ES2 ES1

ES 2 ES 3
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1. Por la funcin que cumplen


Servidor de impresin
Aquel que comparte y administra sus impresoras
Papel Cartucho de tinta Toner Cola de impresin

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1. Por la funcin que cumplen


Servidor de Base de Datos
Aquel que administra y realiza las consultas en las bases de datos, para enviar los resultados a los clientes

resultado

consulta
Buscar Actualizar Eliminar
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1. Por la funcin que cumplen


Servidor Web
Aquel que administra y entrega las paginas Web requeridas por los dems clientes
INTERNET

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1. Por la funcin que cumplen


Servidor de Correo
Aquel que administra, recibe y enva correos electrnicos
3 2 1 INTERNE T

enva

recibe
5 4
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2. Por el tipo de procesamiento


Servidor Dedicado
Administrador
Funcionan exclusivamente como servidores Usuarios no pueden ejecutar aplicaciones en el servidor (computador)

Servidor No dedicado
Funcionan como servidores

Administrador Usuarios

Usuarios pueden ejecutar aplicaciones en el servidor ( computador)

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2. Por el tipo de procesamiento


Servidor Host
Es un tipo de servidor que a parte de realizar el procesamiento propio realiza las tareas de las estaciones, debido a que estas no tienen capacidad de procesamiento, por lo tanto funcionan como terminales (Linux,Unix y Mainframes)

3+2?

=5

HOST

TERMINAL
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Estacin de trabajo

Computadoras que utilizan los recursos que proporcionan los servidores

estacin

servidor estacin
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Tarjeta de red
Preparan los datos de la computadora para ser enviados o recibidos por el cable de red, tambien conocida como Adaptador de red, Tarjeta controladora de red, NIC (Network Interface Card). Contienen en su memoria de solo lectura (ROM) las rutinas que implementan los subniveles LLC (Logical Link Control) y MAC (Media Access Control) del nivel Data Link (Enlace de datos) del modelo OSI -MAC address -Bus -Transceiver -Interrupcin -Puerto
Datos en serie

Datos en paralelo
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Tarjeta de red
MAC Address
nico identificador por cada tarjeta de red Las direcciones de red las determina la IEEE(Institute of Electrical and Electronics Enginners) Consta de 12 dgitos hexadecimales: 06 dgitos asignados para cada fabricante de tarjetas de red 06 dgitos que asigna el fabricante a sus tarjetas de red Ejemplo: Direccin MAC: 00-40-33-E0-5C-44 Nmero asignado al fabricante: 00-40-33 Nmero asignado por SIS: E0-5C-44 Fabricante: SIS Modelo: sis900 PCI Fast Ethernet Adapter
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Tarjeta de red
Caractersticas adicionales
Bus Mastering
Controla bus para aumentar la velocidad de transferencia de datos en la computadora RAM Buffering Consiste en tener una RAM adicional(buffer) en la tarjeta de red, para guardar los datos recibidos Shared Adapter Memory

Memoria compartida lo cual permite colocar los buffer en la memoria de la tarjeta de red para acelerar las transacciones
Coprocesadores Presencia de un microprocesador en la tarjeta de red, permite el procesamiento de los datos sin la intervencin del CPU, aumentando el rendimiento del computador
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Tarjeta de red

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TIPO DE REDES
LAN (Local rea Network) Una red local es la interconexin de varios ordenadores y perifricos. Su extensin esta limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilmetros. Caractersticas Tecnologa broadcast (difusin) con el medio de transmisin compartido. Cableado especfico instalado normalmente a propsito. Capacidad de transmisin comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps. Extensin mxima no superior a 3Km. (Una FDDI puede llegar a 200 km) Uso de un medio de comunicacin privado. La simplicidad del medio de transmisin que utiliza (cable coaxial, cables multifilar y fibra ptica). La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software. Gran variedad y nmero de dispositivos conectados. Posibilidad de conexin con otras redes.
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TIPO DE REDES
MAN (Metropolitan rea Network) Redes de rea Metropolitana son una versin ms grande de una Red de rea Local y utiliza normalmente tecnologa similar. Puede ser pblica o privada. Puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseo. La razn principal para distinguirla de otro tipo de redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estndar llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusin al igual que las Redes de rea Local.

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TIPO DE REDES
WAN (Wide rea Network) Redes de Amplia Cobertura son redes que cubren una amplia regin geogrfica, a menudo un pas o un continente. Este tipo de redes contiene mquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Se pueden distinguir dos componentes: Las lneas de transmisin y los elementos de intercambio (Conmutacin). Las lneas de transmisin se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o mas lneas de transmisin. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a travs de satlite o sistemas de radio

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TIPO DE REDES
Distancia de procesamiento Procesamiento localizado Ejemplo
Transmisin de datos Multicomputadora

0.1m Tarjeta de circuitos 1m Sistema 10m Cuarto 100m Edificio 1km Campus

LAN

10km Ciudad
100km Pas 1000km Continente

MAN
WAN

10000km Planeta

INTERNET

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MODELO OSI
A principios de la dcada de 1980 se incremento en cantidad y tamao el uso de redes con desorden (ventajas de usar tecnologa de networking, nuevas tecnologas de red). Para mediados de la dcada de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida expansin, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El mismo problema surga con las empresas que desarrollaban tecnologas de networking privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeo grupo de empresas controla todo uso de la tecnologa. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) investig modelos de networking como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO que ayuda a los fabricantes a crear redes compatibles
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MODELO OSI

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MODELO OSI

Capa Fsica

Se encarga de las conexiones fsicas de la computadora hacia la red (medios guiados: cable coaxial, par trenzado, fibra ptica y otros tipos de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas); caractersticas del medio (tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores normalizados o en su caso tipo de antena; etc.) y la forma en la que se transmite la informacin (codificacin de seal, niveles de tensin/intensidad de corriente elctrica, modulacin, tasa binaria, etc.) Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) usados en la transmisin de los datos por medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas/electromagnticas Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta).
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MODELO OSI

Capa Enlace de datos

Cualquier medio de transmisin debe ser capaz de proporcionar una transmisin sin errores, es decir, un trnsito de datos fiable a travs de un enlace fsico. Debe crear y reconocer los lmites de las tramas, as como resolver los problemas derivados del deterioro, prdida o duplicidad de las tramas. Tambin puede incluir algn mecanismo de regulacin del trfico que evite la saturacin de un receptor que sea ms lento que el emisor.

La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso a la red, de la notificacin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la distribucin adecuada desde un emisor a un receptor, la notificacin de errores, de la topologa de la red de cualquier tipo.

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MODELO OSI

Capa de red

El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en castellano encaminadores, aunque es ms frecuente encontrar el nombre ingls routers y, en ocasiones enrutadores. Adicionalmente la capa de red debe gestionar la congestin de red, que es el fenmeno que se produce cuando una saturacin de un nodo tira abajo toda la red (similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU (Es la informacin intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una conexin (N-1)) de la capa 3 (paquete). Los switch tambin pueden trabajar en esta capa dependiendo de la funcin que se le asigne

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MODELO OSI

Capa de transporte

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmentos Su funcin bsica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red. En esta capa se proveen servicios de conexin para la capa de sesin que sern utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir paquetes. Estos servicios estarn asociados al tipo de comunicacin empleada, la cual puede ser diferente segn el requerimiento que se le haga a la capa de transporte. Por ejemplo, la comunicacin puede ser manejada para que los paquetes sean entregados en el orden exacto en que se enviaron, asegurando una comunicacin punto a punto libre de errores, o sin tener en cuenta el orden de envo. Una de las dos modalidades debe establecerse antes de comenzar la comunicacin para que una sesin determinada enve paquetes, y se ser el tipo de servicio brindado por la capa de transporte hasta que la sesin finalice. De la explicacin del funcionamiento de esta capa se desprende que no est tan encadenada a capas inferiores como en el caso de las capas 1 a 3, sino que el servicio a prestar se determina cada vez que una sesin desea establecer una comunicacin.
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MODELO OSI

Capa de sesin

Esta capa ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicacin, como son: 1. Control de la sesin a establecer entre el emisor y el receptor (quin transmite, quin escucha y seguimiento de sta). 2. Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operacin crtica no se efecten al mismo tiempo). 3. Mantener puntos de verificacin (checkpoints), ante una interrupcin de transmisin por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el ltimo punto de verificacin en lugar de repetirla desde el principio.

Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles. En conclusin esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos computadores que estn trasmitiendo archivos
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MODELO OSI

Capa de presentacin

El objetivo de la capa de presentacin es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), nmeros (little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imgenes, los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Por lo tanto, podemos resumir definiendo a esta capa como la encargada de manejar las estructuras de datos abstractas y realizar las conversiones de representacin de datos necesarias para la correcta interpretacin de los mismos. Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un traductor
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MODELO OSI

Capa de aplicacin

Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos. Entre los protocolos (refirindose a protocolos genricos, no a protocolos de la capa de aplicacin de OSI) ms conocidos destacan: HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la www FTP (File Transfer Protocol) transferencia de ficheros SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) envo y distribucin de correo electrnico POP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario final SSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto, aunque en realidad cifra casi cualquier tipo de transmisin. Telnet otro terminal remoto, ha cado en desuso por su inseguridad intrnseca, ya que las claves viajan sin cifrar por la red. Otros protocolos de nivel de aplicacin que facilitan el uso y administracin de la red: SNMP (Simple Network Management Protocol) DNS (Domain Name System)
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MODELO OSI
La capa de aplicacin recibe el mensaje del usuario y le aade una cabecera constituyendo as la PDU de la capa de aplicacin. La PDU se transfiere a la capa de aplicacin del nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje al usuario. Para ello ha sido necesario todo este proceso: 1-Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para ello hay que aadirla la correspondiente cabecera ICI y transformarla as en una IDU, la cual se transmite a dicha capa. 2-La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la informacin, es decir, la SDU, a esta le aade su propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de la capa de presentacin

Transmisin de datos

3- Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante el mismo proceso, repitindose as para todas las capas. 4-Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos por la capa fsica del receptor. 5-Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente haba aadido su capa homloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior. 6-Finalmente llegar a la capa de aplicacin la cual entregar el mensaje al usuario Ing. Mg Javier Poma Pinillos

MODELO OSI

Formato de los datos

Estos datos reciben una serie de nombres y formatos especficos en funcin de la capa en la que se encuentren, debido a como se describi anteriormente la adhesin de una serie de encabezados e informacin final.

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