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Conocimientos Previos

Interfaz programas CADD Comandos bsicos 2D de dibujo y modi cacin en programas CADD Visualizacin Introduccin y ejecucin de comandos

Conocimientos Tericos generales


Con guracin del espacio de trabajo Control de la visualizacin Barra de estado Procedimientos de dibujo con medidas: Absolutas: Cartesianas Relativas: Cartesianas y polares Posicin cursor: Orto; Polar Comandos bsicos de dibujo en 2D Comandos bsicos de modi cacin en 2D Mtodos de seleccin de entidades

El objetivo de esta prctica es introducir al alumno en el uso de los programas CADD para dibujo geomtrico de precisin en construcciones sencillas 2D. Para ello se va a trabajar con el programa Draftsight.

1.- CONFIGURACIN DEL ESPACIO DE TRABAJO: Abrimos un dibujo nuevo (men desplegable Archivo>Nuevo Comando: SNEW (las maysculas de los comandos indican su alias <forma abreviada> desde el teclado), tomando como base la plantilla iso.dwt (entre otras opciones incorpora el estilo de acotacin ISO-25).

Comando LIMITS: Escribimos en la Ventana de comandos las coordenadas cartesianas de la Esquina

Establecemos como Sistema de unidades mm y Lmite de dibujo el tamao del formato A4 en mm: 210x297: Men desplegable Formato>Limites del dibujo o Comando UNidades. Seleccionamos mm. Ver siguiente dibujo. Los Lmites del dibujo se introducen al seleccionar en men desplegable Formato>Lmite de dibujo o

inferior izquierda 0,0 y Superior derecha 210,297 del rectngulo que de ne el tamao del papel, en este caso un A4 vertical:

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PRCTICA 1
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TRAZADOS

2.2.- Polares: Formato: @X<Y Notas: La posicin absoluta (respecto al origen de coordenadas) de un punto del rea gr ca se determina en coordenadas cartesianas con dos nmeros separados por una coma (,). Dos cifras separadas por un punto decimal (.) indica un nico nmero decimal. Ejemplo: 53,26 indica el punto de abcisa X=53 y ordenada Y=26; 53.26 es el nmero decimal 53.26. Cada vez que se introduce informacin desde el teclado hay que pulsar Enter para que se procese.
Rect ngulo de 20x30 mm. @20<180 @30<90

50 40 30 20 10

10,10 -10 -10 10 20

@20<0 30 40 50

TRAZADOS

COORDENADAS POLARES (RELATIVAS)

2.- PROCEDIMIENTOS DE DIBUJO CON UNIDADES: Son los siguientes, que vamos a ir desarrollando en esta prctica de forma que el alumno sea capaz de decidir en cada momento cul es el ms adecuado: 1.- Coordenadas cartesianas absolutas: Formato: X,Y La posicin de cada punto queda de nida en coordenadas cartesianas respecto al origen de coordenadas absoluto: punto de coordenadas 0,0 donde se ubican los ejes coordenados. 2.- Coordenadas relativas: Formato: @ 2.1.- Cartesianas: Formato: @X,Y La posicin de un punto queda de nida en coordenadas cartesianas considerando el anterior como origen. Ejemplo: @X,0 indica un punto con la misma abcisa que el de partida, separado un valor X (hacia la derecha si es positivo o hacia la izquierda si es negativo); @0,Y indica un punto con la misma ordenada que el de partida.

La posicin de un punto queda determinada en coordenadas polares considerando el anterior como origen. Ejemplo: @ X<30 indica un punto que dista X del de

partida y a un ngulo de 30 positivos.


Cuadrado de 20 mm. de lado a 45 50 40 @20<-135 30 20 10 20,20 @20<45 @20<135

PRCTICA 1

-10 -10

10

20

30

40

50

COORDENADAS POLARES (RELATIVAS)

Nota: El sentido de ngulos por defecto es el matemtico: Positivos en sentido antihorario y negativos en sentido horario

3.- Rastreo Polar: Formato: X y cursor marcando direccin Indicando mediante el dispositivo seador una direccin. Si se quiere un valor exacto de ngulo se puede activar en la barra de estado Orto (F8) para lneas horizontales o verticales o Rastreo Polar (F10) para un mltiplo de un valor de ngulo determinado.
Cuadrado de 20 mm. de lado a 45 50 40 20 30 20 10 20,20 20 20

Direcci n dispositivo se alador

-10 -10

10

20

30

40

50

RASTREO POLAR ACTIVADO A 45

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3.- DIBUJO DEL FORMATO Y DEL MARGEN: El formato se dibuja en coordenadas cartesianas absolutas. Los comandos de dibujo de entidades se encuentran dentro del men desplegable Dibujo o en la barra de herramientas otante de Dibujo. Para dibujar el formato A4 utilizamos el comando lnea: Comando Lnea 0,0 ; 210,0 ; 210,297 ; 0,297

; c
@210,297 @-190,0 @0,277

FORMATO A4 (210x297 mm) Margen 10 mm

297

10

20 ESCALA

110

30

30

10

1/1

APELLIDOS Y NOMBRE

EGII-1A

ETSIE-GR

TRAZADOS

10

12

10,10 0,0 210

@190,0 @210,0

2 1

3 B

A D

4 E C

5 6 F 7

Para dibujar el margen normalizado para A4 de 1 cm. Comando Lnea 10,10 ; @190,0 ; @0,277 ;

Lnea A: Copiamos la lnea inferior del margen: Comando CoPiar Seleccionamos la lnea inferior del margen ; Desde punto: Marcamos cualquier punto del rea de dibujo con el dispositivos sealador; Segundo punto: Indicamos el valor y direccin de la traslacin; podemos usar cualquiera de los mtodos estudiados: - Mediante coordenadas cartesianas relativas: @0,20 - Mediante coordenadas polares relativas: @20<90 - Mediante Orto: Indicamos como direccin Norte 20 Dibujamos el resto de lneas de forma similar:

@-190,0 ; c

4.- DIBUJO DEL CAJETN 4.1.- LNEAS: Como son lneas horizontales y verticales, pulsamos en la barra de estado Orto (F8). Igualmente activamos las referencias a entidades (Eng entid: Comando ES). Ver imagen inferior:

Con el cursor sobre el botn Eng entid pulsamos el botn derecho del dispositivo seador (a partir de ahora men contextual) y seleccionamos Con guracin. Aparece un men otante donde podemos seleccionar el tipo de enganche que necesitemos, en este caso Fin e Interseccin.

Lnea B: Dibujamos una lnea desde el punto 1 al 2: Comando Lnea Int (1) Int (2) Comando Mover Marcamos lnea dibujada
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PRCTICA 1

TRAZADOS

0,297

Nota: El Eng entid se puede forzar con una referencia determinada por una nica ocasin teniendo pulsada la tecla Ctrl Shift y pulsando el botn derecho del ratn (men contextual)

P@20<0 (Punto 2 al 3)
Lnea C: Comando CoPiar Seleccionamos la lnea anterior (B) Desde punto: Marcamos cualquier punto del rea de dibujo con el dispositivos sealador; Segundo punto: Direccin Este 140 Lnea D: Lnea (entre 3 y 5); Mover (8 direccin Sur) Lnea E: Lnea (entre 5 y 6); Mover (60 direccin Oeste)

Comando Lnea Punto medio margen superior Punto medio Lnea A Comando DIVide Marcamos la lnea dibujada: N segmentos: 3 No se visualizan las divisiones porque el punto dibujado no tiene dimensin, tenemos que cambiar el icono del tipo de punto en Formato>Estilo de punto:

TRAZADOS

Lnea F: Lnea (entre 6 y 7); Mover (15 direccin Oeste) Tambin se podran haber dibujado todas las lneas del cajetn usando los comandos Equidistanciar y Recortar. 4.2.- TEXTOS: Segn normalizacin, los textos han de tener un grosor en relacin a su altura nominal, por ello hay que seleccionar un tipo de texto para todo el dibujo True Type, por ejemplo Arial; esto se hace con el Comando TXS (Formato>Estilo de texto) Activamos como Eng ent (ES) Nodo Comando CoPiar Seleccionamos la lnea inferior del margen Desde punto: Punto medio lnea superior Segundo punto Los dos puntos de divisin (Ver dibujo inferior columna siguiente)

6.- TRAZADO 1

PRCTICA 1

A diferencia del trazado a lpiz, el dibujo por ordenador permite representar las entidades en cualquier lugar de la zona de dibujo para situarlas posteriormente en la ubicacin adecuada. Igual ocurre con el tamao, siempre que estn a escala. Comando RECtngulo; Marcamos cualquier punto del rea gr ca @80,60

Mediante el Comando Nota, situndolos marcando las esquinas opuestas las esquinas del rectngulo donde se sitan. Hay que justi carlos de acuerdo con su situacin. La altura de cada texto es la siguiente: 2.5 mm: ESCALA 3.5 mm: 1/1; APELLIDO Y NOMBRE; EGII-1A; ETSIE-GR 5 mm: TRAZADOS; 1

60

80

Al ser una polilnea tenemos que descomponerlo en lneas para poder dividir nicamente la lnea superior: Comando eXplode (Descomponer) Marcamos el rectngulo dibujado Comando DIVide en tres partes la lnea superior. Comando CoPiar lnea izquierda o derecha en las

5.- DIVISIN EN PARTES IGUALES El programa sita puntos en las zonas de divisin de la entidad que se indique. Activamos como Eng ent (ES) Punto medio
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divisiones. Podemos desactivar Orto (F8). Comando Lnea para dibujar los segmentos usando los Eng ent (ES) Para dibujar los rayados se utiliza el Comando sombreado (Hatch): En la ventana otante seleccionamos De nido por el usuario (lneas paralelas), la separacin de las mismas (1 mm), el ngulo (45) y las zonas donde se va a sombrear con Especi car puntos, indicando puntos interiores a las mismas.

rectngulo (A); Hasta Punto medio de la diagonal de su posicin en la lmina (B) Este procedimiento de centrado se utilizar para el resto de trazados.

7.- TRAZADO 2 Comando CoPiar; el rectngulo anterior y sus divisiones tomando como origen del vector desplazamiento el punto C y como n el punto D. Dibujamos los arcos indicando tres puntos de los mismos: Comando Arco Punto inicial; Punto a travs (es el punto central); Punto nal. Por ltimo dibujamos el rayado mediante el Comando Hatch

Comando Mover; todos los objetos de la pieza dibujada; Desde Punto Medio de la diagonal del

60

A
80

8.-TRAZADO 3
B

Comando RECtngulo; Marcamos cualquier punto del rea gr ca @70,70 Redondeamos las esquinas del cuadrado dibujado: Comando redondeo (F); Radio 10 ; Polilnea Marcamos el cuadrado exterior. Comando Lnea Punto medio lado cuadrado; Punto medio segundo lado; Punto medio tercer lado; C Comando DIVide en tres partes lnea superior izquierda del ltimo cuadrado dibujado. Comando Lnea Para dibujar el tringulo inscrito. Comando Crculo (opcin TTT) Punto tangente (un lado del tringulo); Punto tangente (segundo lado); Punto
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PRCTICA 1
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Por ltimo hay que desplazar la gura dibujada a su posicin en el formato. Para ello nos auxiliamos de dos diagonales, la del rectngulo del dibujo y la de la zona de la lmina donde se sita el dibujo.

TRAZADOS

tangente (tercer lado).


60

C
20

20

B
40

R1 0

60

20

60

TRAZADOS

Comando PATrn : En la ventana otante activamos las siguientes opciones: Tipo de patrn: Circular; Seleccionar entidades: Las tres lneas; Con guracin: Patrn base en: ngulo de relleno (360) y nmero total de elementos (3); Punto del eje: Marcamos el punto O

9.- TRAZADO 4: ESCALERA IMPOSIBLE Mediante el Comando Lnea, activando Polar pulsando en el botn correspondiente de la barra de

estado y asignado un valor de forzado mltiplo de 30 mediante el men contextual sobre el botn de Polar.

PRCTICA 1

Nuevo Comando PATrn : En las mismas condiciones seleccionando todos los elementos que forman la gura generada; ngulo de relleno (120) y nmero toral de elementos (4)

X= 20 mm

3/4 X

O
0

5/4 X

12

10.- TRAZADO 5 11.- TRAZADO 6: PARBOLA Con el rastreo polar activado a 30 dibujamos con el Comando Lnea los segmentos con vrtices en O,A,B,C
6

0 12

Comando Eliminar : El segmento OA

Dibujamos dos lneas perpendiculares de 35 (vertical) y 45 mm (horizontal) de longitud. Dividimos ambas en el

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mismo nmero de partes iguales (por ejemplo 6). Unimos con segmentos el vrtice V con cada uno de los puntos en que hemos dividido el segmento horizontal.

12.- TRAZADO Descargamos de la red e instalamos alguna impresora en PDF: por ejemplo PDFCreator, DOpdf; MyPDF; Bullzip, etc. PdfCreator permite combinar en un solo pdf varias hojas Comando Imprimir (PLOT) : Indicando en la ventana otante lo que aparece en la imagen: Impresora/ Trazador Gr co: PDFCreator u otra impresora en pdf; Tamao del papel: A4; Escala de impresin 1 mm= 1 unidad; Intervalo de impresin: Especi car ventana, indicamos mediante el cursor dos esquinas opuestas del A4; Orientacin de geometra: Vertical; Desplazamiento de impresin: Imprimir enel centro del papel.

V
35

Trazamos paralelas a la lnea inferior separadas entre s la distancia entre dos puntos verticales consecutivos:

Comando PuntO : Se dibujan los puntos de la parbola desde el vrtice hasta el extremo de la lnea horizontal. Comando Simetra (MI) : Especi car entidades: Se seleccionan los puntos dibujados excepto el del vrtice (V); Especi car punto inicial del eje de simetria (V) y punto nal del eje de simetra (extremo lnea horizontal en V). No se eliminan las entidades de origen.
45

V
35

Aceptamos y guardamos el pdf como P1-L1.pdf Por ltimo guardamos el dibujo (Comando QSAVE) como P1-L1.dwg

Comando SPLine : Se marcan en orden todos los puntos dibujados de la parbola; Tangencia inicial: Punto por elque hemos comenzado la spline; Tangencia nal: Punto nal de la parbola

Conocimientos Espec cos


Archivo: Nuevo, Guardar Formato: Lmite del dibujo, Unidades del dibujo Formato: Estilo texto, Estilo punto Entidades: Lnea, Polilnea (rectngulo, polgono) , Arco, Crculo, sombreado, Spline, Punto, Texto Modicacin entidades: Eliminar, Copiar, Equidistanciar, Simetra, Mover, Redondeo, Patrn, Descomp Visualizacin: Zoom, Encuadre Seleccin de entidades: Directa, Ventana, captura Ayudas al dibujo: Orto, Polar, Enganche de entidades

Ampliacin de conocimiento
Dibujo de entidades: Anillo, Elipse, ... Modi cacin de entidades: Girar, escala, estirar, dividir, soldar, chal an, recortar, alargar, ...

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TRAZADOS

Comando Equidistanciar (O) 45 : Se marcan dos puntos verticales consecutivos Entidad de origen: Marcamos lnea inferior horizontal; Especi car lado de destino: Cualquier punto sobre la lnea; Repetimos seleccionando la ltima lnea dibujada y marcando un punto sobre la misma hasta obtener todas las paralelas horizontales hasta el vrtice V.

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