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REGULAMENTO HACKATHON - CMARA DOS DEPUTADOS - SINDILEGIS 1. Das Disposies Gerais 1.1.

O evento Hackathon reunir, na forma de maratona, hackers, programadores, desenvolvedores e inventores em geral, com o objetivo de promover o desenvolvimento de projetos que visem ao aumento da transparncia na divulgao de informaes pblicas por meio de tecnologias digitais. 1.2. Compreende-se como hackers, neste concurso, pessoas de qualquer gnero, profisso ou habilidade, capazes de usar a criatividade e quaisquer tecnologias para transformar informaes de interesse pblico em solues web que visem melhoria do processo legislativo e ao aumento da transparncia na divulgao do trabalho parlamentar na Cmara dos Deputados. 1.3. O Hackathon ser organizado pela Cmara dos Deputados em parceria com o Sindicato dos Servidores do Poder Legislativo Federal e do Tribunal de Contas da Unio (SINDILEGIS), conforme extrato de Acordo de Cooperao n. 2012/054.0, publicado no D.O.U. de 26 de abril de 2012. 1.4. O Hackathon acontecer no perodo de 29 de outubro a 1 de novembro de 2013, na Cmara dos Deputados, Braslia, Distrito Federal. 1.5. Para o desenvolvimento dos projetos descritos neste regulamento, os participantes devero basear-se, preferencialmente, nos dados e informaes disponibilizados pela Cmara dos Deputados1, de forma articulada com outros dados, quando necessrio. 1.6. As solues desenvolvidas durante o evento devem ter como finalidade, alm de colaborar na transparncia das informaes sobre a atividade parlamentar, mobilizar a sociedade na busca de melhorias do processo legislativo e do trabalho da Cmara dos Deputados.

2. Das Propostas de Inscries 2.1. As propostas de inscries sero formalizadas exclusivamente por meio de preenchimento de formulrio disponvel no portal da Cmara dos Deputados, no perodo de 02/09/2013 a 20/09/2013 (at 23h59, horrio oficial de Braslia).

2.2. Sero aceitas propostas de inscries individuais ou de equipes de, no mximo, 3 (trs) componentes.

Endereo de acesso: http://www2.camara.leg.br/transparencia/dados-abertos

2.3. O(s) proponente(s) dever(o) registrar, no formulrio de inscrio, uma proposta sucinta de projeto de desenvolvimento de soluo web que utilize, preferencialmente dados da Cmara dos Deputados com o objetivo de colaborar na compreenso do processo legislativo e da atuao parlamentar pela sociedade. 2.3.1. Todos os proponentes devero ser identificados no formulrio de inscrio, sendo que no caso de inscrio coletiva, alm da identificao, dever ser indicado o membro responsvel pela equipe. 2.3.2. Todos os proponentes devero ser brasileiros e, no momento da inscrio, ter idade igual ou superior a 18 (dezoito) anos. 2.4. No sero aceitas inscries de membros que participem da organizao do evento, nem de pessoas que trabalhem ou prestem servios para a Cmara dos Deputados ou para o Sindilegis.

3. Da Seleo dos Participantes para o Hackathon 3.1 Por meio de avaliao das propostas de inscries, a Comisso Organizadora do Hackathon selecionar at 50 (cinquenta) pessoas para participarem do Hackathon, sendo possvel a seleo individual ou de equipes de at 3 (trs) componentes. 3.2. Os critrios a serem utilizados na avaliao das propostas so o interesse pblico e a criatividade. 3.2.1. No quesito interesse pblico, ser avaliado se o projeto contribuir para a melhor compreenso do processo legislativo e da atuao parlamentar pela sociedade. 3.2.2. No quesito criatividade, ser avaliado se o projeto apresentar soluo inovadora para um problema relevante. 3.3. O resultado da seleo para participao no evento ser divulgado no dia 18/10/2013, no portal da Cmara dos Deputados, na internet.

4. Do Custeio das Despesas 4.1. Os at 50 (cinquenta) participantes individuais ou de equipes selecionados tero as seguintes despesas arcadas pela Cmara dos Deputados. a) passagem area, ida e volta (estado de origem/Braslia DF/Estado de origem); b) adicional de embarque e desembarque para os participantes;

c) hospedagem de 4 (quatro) dirias, no perodo de 28/10/2013, aps 12h, at o dia 1/11/2013, at 12h, em alojamento disponibilizado por meio de acordo de cooperao firmado com a Escola Superior de Administrao Fazendria ESAF; d) alimentao durante a realizao do programa, a qual consistir em 4 (quatro) refeies por cada dia: caf da manh, almoo, coffee break e jantar, em local designado pela Cmara dos Deputados; e) traslado entre o alojamento e o local de realizao das atividades do Hackathon. 4.1.1 As refeies de que trata a alnea d do subitem 4.1 tero incio no caf da manh do dia 29/10/2013 e trmino no jantar do dia 1/11/2013. 4.2 Demais despesas sero de responsabilidade exclusiva dos participantes. 4.3 A marcao da data e do horrio dos voos seguir os princpios da Administrao Pblica de economicidade, eficincia e transparncia. 4.3.1 O voo de ida ser marcado preferencialmente para segunda, 28/10/2013. 4.3.2 O voo de volta ser marcado para o dia 1/11/2013 (sexta-feira). 4.3.3 Excepcionalmente, a volta poder ser marcada para sbado, 02/11/2013, caso no haja disponibilidade de voo para a sexta-feira, 1/11/2013, sendo que apenas nesses casos, a hospedagem poder ser estendida at 12h do dia 02/11/2013.

5. Da Participao no Evento 5.1. Os participantes devero portar consigo computadores pessoais para o desenvolvimento das propostas, uma vez que a Cmara dos Deputados no fornecer equipamentos. 5.2. Para o desenvolvimento das solues propostas, devero ser utilizados, preferencialmente, dados abertos da Cmara dos Deputados, disponveis no endereo eletrnico http://www2.camara.leg.br/transparencia/dados-abertos 5.3. Outras bases de dados pblicas podero ser utilizadas, como as catalogadas em http://dados.gov.br. 5.4. No dia 1/11/2013, a partir das 10 horas, todos os projetos devero ser apresentados na forma de prottipos. 5.5. Cada apresentao ter durao mxima de 10 minutos. 5.6. A ordem de apresentao dos prottipos ser definida pela Comisso Organizadora do Hackathon.

5.7. As apresentaes devero ser feitas na presena da Comisso Avaliadora do evento, em local acessvel ao pblico, a ser definido oportunamente pela Comisso Organizadora. 5.7.1. A Comisso Avaliadora ser composta por profissionais reconhecidos em pelo menos uma das seguintes reas: processo legislativo, transparncia, participao popular ou informaes pblicas. 5.8 Aps a apresentao do prottipo, os participantes individuais ou as equipes devero encaminhar, at 23h59 do dia 08/11/2013 (horrio oficial de Braslia), o link com acesso verso definitiva da soluo web proposta para o email hackathon@camara.leg.br.

6. Da Avaliao dos Projetos 6.1. Os projetos desenvolvidos e apresentados durante o Hackathon sero julgados a partir do dia 11/11/2013 pela Comisso Avaliadora, aps recebimento dos links com acesso s respectivas verses definitivas das solues web. 6.2. A avaliao dos projetos ser feita com base em trs quesitos: interesse pblico, criatividade e qualidade tcnica. 6.2.1. No quesito interesse pblico, ser avaliado se o projeto contribuir para melhorar a compreenso do processo legislativo e da atuao parlamentar pela sociedade. 6.2.2. No quesito criatividade, ser avaliado se o projeto apresenta soluo inovadora para um problema relevante. 6.2.3. No quesito qualidade tcnica, ser avaliado se o projeto atende aos seguintes critrios: possibilidade de ser compartilhado, copiado, alterado e remixado por outras pessoas; possuir cdigo que esteja liberado na rede; dispor de informaes suficientes para ser replicado e reproduzido livremente; estar devidamente documentado na internet. 6.3. Os membros da Comisso Avaliadora do Hackathon devero atribuir notas de 0 a 10 para cada um dos quesitos descritos no item 6.2 deste Regulamento. 6.4. Sero declarados vencedores e premiados os 3 (trs) projetos que obtiverem o maior somatrio geral das notas atribudas pelos componentes da Comisso Avaliadora. 6.4.1 Em caso de empate, o maior somatrio das notas atribudas pelos componentes da Comisso Avaliadora para o quesito interesse pblico ser utilizado como primeiro critrio de desempate.

6.4.2. Persistindo o empate, o maior somatrio das notas atribudas pelos componentes da Comisso Avaliadora para o quesito qualidade tcnica ser utilizado como segundo critrio de desempate. 6.4.3. Persistindo o empate, ser realizado sorteio.

7. Da Divulgao dos Resultados 7.1. Os resultados do concurso, antes da fase de recursos, sero anunciados no local do evento no dia 14/11/2013 e publicados no portal da Cmara dos Deputados na internet at o dia 18/11/2013. 7.1.2. Eventuais recursos devero ser apresentados no perodo de 19/11/2013 a 22/11/2013 (at 23h59, horrio oficial de Braslia), em formulrio especfico a ser disponibilizado no portal da Cmara dos Deputados na internet. 7.1.3. Os eventuais recursos sero julgados a partir do dia 25/11/2013 pela Comisso Avaliadora. 7.2. Os resultados finais do concurso, aps a fase de recursos, sero anunciados no local do evento no dia 28/11/2013 e publicados no portal da Cmara dos Deputados na internet at o dia 29/11/2013.

8. Da Premiao 8.1. Os 3 (trs) projetos vencedores do Hackathon recebero prmios em dinheiro patrocinados pelo Sindilegis. 8.1.1 Cada um dos trs projetos vencedores receber um prmio de R$ 5.000,00 (cinco mil reais). 8.1.2 No caso de projetos vencedores propostos coletivamente, a deciso sobre a diviso do prmio ofertado pela Cmara dos Deputados entre os integrantes da equipe ser feita pelo membro indicado como responsvel no momento da inscrio. 8.2. A Comisso Organizadora do Hackathon informar, por e-mail, os detalhes sobre a forma de pagamento dos prmios.

9. Das Disposies Finais 9.1. Os participantes devero declarar, no formulrio de inscrio de projetos para o Hackathon,que concordam com os termos deste Regulamento, para que a inscrio seja aceita. 9.2. A Comisso Organizadora do Hackathon esclarecer as dvidas sobre este Regulamento e decidir os casos omissos.

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