en la dcada de los cuarenta del siglo XX, por Von Neuman y Metropolis. Para generar nmeros aleatorios de cuadrados medios se siguen los siguientes pasos: Seleccionar una semilla (Xo) con D dgitos (D>3). Sea Xo = resultado de elevar Xo al cuadraado; sea X1 = los D dgitos del centro y sea ri = 0.D dgitos del centro. Sea Yi = resultado de elevar Xi al cuadrado; sea Xi+1 =los D dgitos del centro y sea ri = 0.D dgitos del centro para toda i = 1,2,3n. Repetir el paso anterior hasta obtener los n nmeros ri deseados. Si no es posible obtener los D dgitos del centro del nmero Yi , agregue ceros a la izquierda del nmero Yi EJEMPLO Generar los primeros 4 nmeros ri a partir de una semilla Xo = 5735 de donde se puede observar que D = 4 dgitos SOLUCIN Y0 = (5735)2 = 32890225 X1 = 8902 r1 = 0.8902 Y1 = (8902)2 = 79245604 X2 = 2456 r2 = 0. 2456 Y2 = (2456)2 = 06031936 X3 = 0319 r3 = 0. 0319 Y3 = (0319)2 = 101761 X4 = 0176 r4 = 0. 0176 Algoritmos de Productos Medios La diferencia radica en que el algoritmo de productos medios requiere dos semillas ambas con D dgitos adems en lugar de elevarlas al cuadrado, las semillas se multiplican y del producto se seleccionan los D dgitos del centro, los cuales formarn el primer nmero pseudo aleatorio ri = 0.D dgitos. Despus se elimina una semilla y la otra se multiplica por el primer nmero de D dgitos para luego seleccionar del producto de los D dgitos que conformarn un segundo nmero ri .Entonces se elimina la segunda semilla y se multiplican el primer nmero de D dgitos por el segundo nmero de D dgitos del producto se obtiene el tercer nmero ri. .Siempre se ir eliminando el nmero ms antiguo y el procedimiento se repetir hasta generar los n nmeros pseudo aleatorios. Los pasos a seguir son los siguientes: Seleccionar una semilla (Xo) con D dgitos (D>3). Seleccionar una semilla (X1) con D dgitos (D>3).Sea Yo = Xo * X1 ;sea X2 los D dgitos del centro y sea ri = 0.D dgitos del centro. Sea Yi = Xi * X1+1 ;sea Xi+2 los D dgitos del centro y sea ri +1= 0.D dgitos del centro para toda i = 1,2,3n. Repetir el paso anterior hasta obtener los n nmeros ri deseados. Si no es posible obtener los D dgitos del centro del nmero Yi , agregue ceros a la izquierda del nmero Yi Algoritmo Multiplicador Constante Los pasos para desarrolar este algoritmo son los siguientes: Seleccionar una semilla (Xo) con D dgitos (D>3).
Seleccionar una semilla (X1) con D dgitos (D>3). Sea Yo = Xo * X1 ;sea X2 los D dgitos del centro y sea ri = 0.D dgitos del centro. Sea Yi = Xi * X1+1 ;sea Xi+2 los D dgitos del centro y sea ri +1= 0.D dgitos del centro para toda i = 1,2,3n. Repetir el paso anterior hasta obtener los n nmeros ri deseados. Si no es posible obtener los D dgitos del centro del nmero Yi , agregue ceros a la izquierda del nmero Yi La X i+1 Las condiciones m= a= k= X0 debe g debe ser entero Algoritmo Congruencial Multiplicativo ecuacin recursiva = (aXi)mod(m) para el alcance de su mximo 3+8k ser un o nmero es: i=0,1,2,3,,n periodo es: 2g 5+8k 0,1,2,3, impar
Algoritmo Congruencial Aditivo La ecuacin recursiva X i = (Xi-1 + Xi-n)mod(m) i=n+1,n+2,n+3,,N Los nmeros ri pueden ser generados mediante la ecuacin: ri = xi / (m-1) Algoritmo Congruencial no Lineales La ecuacin recursiva X i+1 = (aX2i + bXi +c)mod(m) i=0,1,2,3,,N Las condiciones para el alcance de su mximo periodo es: m = 2g a debe ser un numero par c debe ser un numero impar g debe ser entero (b 1) mod 4 = 1
es:
es: