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A ESCALA DE UMA TEXTURA DE AZULEJOS

(obs.: tutorial desenvolvido em Autocad 2007) Neste tutorial vamos ajustar a escala de uma textura de azulejos para que ela fique com o tamanho real. No exemplo abaixo, temos o desenho de uma rea quadrada com 150 unidades de lado. Supondo que para o nosso projeto ficou definido que cada unidade deve corresponder a 1 centmetro, temos ento uma rea com 150 centmetros em cada lado, ou seja, 1 metro e meio.

Autocad - definindo o valor correspondente a 1 unidade

Observe que cada lado corresponde a 3 quadrantes maiores da grade, que por sua vez possuem 5 quadrantes menores. Temos ento que cada lado do objeto ocupa 15 quadrantes menores, cada um representando 10 unidades, que no nosso caso correspondem a 10 centmetros.

Valor da unidade referncia em relao ocorrncia dos quadrantes da grade

A textura que iremos aplicar ser a visualizada abaixo. Supondo que cada azulejo tenha 20 centmetros de lado, temos um mapa representando 80 centmetros de textura.

Autocad - textura de azulejos

Atravs do Editor de Materiais, vamos criar um novo material e aplic-lo sobre o objeto.

Editor de Materiais - Tools > Palettes > Materials

Autocad - arrastando o novo material para o plano

No campo DIFFUSE MAP (mapa de difuso), vamos aplicar o mapa de textura que acabamos de visualizar.

Autocad - Diffuse Map > Texture Map > Select...

Autocad - carregando a textura de azulejos

Como padro, os mapas de textura carregados do editor de materiais so ajustados para corresponder a 1 unidade, independente do nmero de pixels da imagem. Desta forma, considerando a unidade de medida do nosso projeto, temos inicialmente que os 4 azulejos foram ajustados para corresponder a 1 centmetro, ficando com uma aparncia bastante distante da realidade.

Autocad - escala padro

Vamos ento selecionar uma unidade de medida onde o tamanho dos azulejos fique mais prximo da realidade.

Autocad - acessando a janela Ajust Bitmap

Veja que, neste caso, a unidade mais apropriada a CENTMETROS, onde o mapa da textura corresponde exatamente ao quadrante menor, ou seja, 10 unidades.

Autocad - alterando a unidade de medida do mapa de textura

Agora acompanhe o seguinte raciocnio: Se temos 4 azulejos a cada quadrante menor, que representa 10 centmetros, deduzimos ento que cada azulejo est medindo 2,5 centmetros. Sabendo que cada azulejo deve medir 20 centmetros, dividimos o valor 20 por 2,5 e temos o valor 8, que representa exatamente o fator de escala que dever ser aplicado.

Autocad - calculando a escala

Vamos digitar este valor no campo WIDTH (largura) com o cadeado acionado, para que o campo HEIGHT (altura) seja alterado automaticamente na mesma proporo.

Autocad - alterando a escala da textura

Observe o resultado. Temos um piso com 7,5 azulejos de lado.

Autocad - escala devidamente configurada

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