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Dinmica.- Nivell 4 PRINCIPIO DE ARQUIMEDES Observa los dibujos inferiores.

Pretenden representar lo que sucede cuando un cuerpo se sumerge en un fluido. Por ejemplo, lo que sucede cuando un slido (negro) se sumerge en una vasija que contiene agua.

Debes fijar tu atencin en dos detalles: LA INDICACION DE LA VASIJA Cuando el cuerpo estaba fuera, la vasija indicaba 400 cc. Tras sumergir TOTALMENTE el cuerpo, la vasija indica 600 cc. Diremos que el LIQUIDO DESALOJADO han sido 200 cc. En este caso, el volumen del lquido deslojado coincide con el volumen del cuerpo. En el caso de los cuerpos flotantes, el volumen del lquido desalojado coincide con el volumen de la parte del cuerpo que se halla sumergida.

LA INDICACION DEL DINAMOMETRO La segunda cosa en que debas fijarte al comparar las figuras 1 y 2 es en la indicacin del dinammetro. Observa que cuando el cuerpo se halla sumergido en la vasija, el dinammetro ya no marca 5 N sino que marca solamente 3 N. Alguien podria pensar que el cuerpo ha adelgazado. Sin embargo sigue siendo el mismo cuerpo y si se sacara de la vasija se veria que sigue pesando 5 N. No ha adelgazado. Pero al sumergirlo, el lquido de la vasija le ejerce una fuerza hacia arriba que en este caso es de 2 N, de modo que los 5N del peso hacia abajo y los 2 N que le ejerce el agua hacia arriba dan una fuerza resultante de 3 N que son los que indica ahora el dinammetro. En este caso diremos que el PESO APARENTE del cuerpo es de 3 N. Si un cuerpo est total o parcialmente sumergido en un avasija, el fluido le ejerce una fuerza vertical hacia arriba que se denomina EMPUJE. En nuestro ejemplo el valor del empuje era de 2 N. Pero no siempre toma ese valor. Arqumedes (cientfico del siglo III adC) dej establecido que el valor del EMPUJE es lo que pesa el fluido desalojado

Uniendo los dos enunciados anteriores, ya ests en condiciones de entender mejor el denominado principio de Arqumedes.

PRINCIPIO DE ARQUIMEDES: Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical hacia arriba cuyo valor es igual al peso del fluido desalojado.

Contesta las siguientes cuestiones: 12.- El empuje que sufre un cuerpo depende de la densidad del fluido en que est sumergido? (S) 13.- Recibe el mismo empuje un trozo pequeo de plomo y otro trozo grande tambin de plomo? (No) 14.- Recibe el mismo empuje un trozo de plomo y un trozo de corcho, ambos de igual tamao y totalmente sumergido en una vasija con agua? (S) 15.- Recibe el mismo empuje un trozo de corcho totalmente sumergido y el mismo trozo cuando est flotando? (No) Ya has visto que un cuerpo sumergido parece que pesa menos porque sobre l aparece la fuerza del empuje contrarrestando una parte del peso. En nuestro ejemplo anterior se dira que el PESO REAL del cuerpo era de 5 N. Pero puesto que el EMPUJE era de 2 N, el PESO APARENTE es de 3N. Se denomina PESO APARENTE de un cuerpo sumergido a la fuerza resultante del peso real y el empuje. 15.- Sea un trozo de acero de 40 cc totalmente sumergido en agua. a.- Busca su peso real. (2,4 N) b.- Busca el valor del empuje. (0,4 N) c.- Busca el peso aparente del cuerpo. (2N) Densidades: acero=6 Kg/l; agua=1 kg/l. 16.- Sea otro trozo igual al anterior: 40 cc de acero totalmente sumergido en un lquido cuya densidad es de 3,5 kg/l. Busca el peso aparente. (1N) No siempre el peso aparente es descendente. Piensa en lo que sucede cuando

un trozo de corcho se halla totalmente sumergido en agua: 17.- Un trozo de corcho de 500 cc y cuya densidad es de 0,3 g/cc se halla totalmente sumergido en agua. Busca: a.- Su peso real. (1,5 N) b.- El valor del empuje. (5N) c.- Su peso aparente.(3,5 N ascendente) Ahora vas a averiguar en qu circunstancias un cuerpo se hunde o flota. 18.- Sea un cuerpo de V m 3 y densidad dC kg/m3. Se halla sumergido en un lquido cuya densidad es dL kg/m3. Calcula: a.- El peso real del cuerpo. (V.dc.10 N) b.- El valor del empuje que sufrir suponindolo totalmente sumergido. (V.dl.10 N) c.- Comparando las dos expresiones anteriores, trata de establecer las condiciones para que el cuerpo se hunda o para que el cuerpo salga a flote. (Flota: dc< dl)

Ya vas viendo que las aplicaciones del principio de Arqumedes requieren manejar bastantes conceptos. Aqu te los presento de una manera un poco ordenada: VOLUMEN DEL CUERPO VC MASA DEL CUERPO VC PESO REAL DEL CUERPO PC

VOLUMEN 3 DE LA PARTE SUMERGIDA VS 4 VOLUMEN DEL LIQUIDO DESALOJ VL

8 MASA DEL LIQUIDO DESALOJ ML PESO DEL LIQUIDO DESALOJ PL EMPUJE E 7

1. La relacin entre peso y masa del cuerpo es la que ya conoces: P = m.g 2. La relacin entre la masa del cuerpo y su volumen debe establecerse utilizando la densidad (del cuerpo, claro). 3.En un cuerpo totalmente sumergido, estas dos casillas coinciden. Pero si el cuerpo est flotando, VCS ser diferente a VC. 4.El volumen del lquido desalojado siempre es igual al volumen del cuerpo sumergido. 5.La relacin entre volumen de lquido desalojado y la masa del lquido desalojado debe establecerse utilizando la densidad (del lquido, claro). 6.La relacin entre masa y peso del lquido es la ya conocida P = m.g. 7.El empuje es el peso del lquido desalojado.8.El peso aparente es la diferencia entre el peso real y el empuje. 19.- Como ejercicio puedes tratar de establecer en qu condiciones son iguales las siguientes magnitudes: a.- PC y MC(cuando el peso se expresa en kilopondio

b.- MC y VC (cuando la densidad del cuerpo es d = 1 g c.- VC y VS (cuando el cuerpo est totalmente sumergido) d.- VS y VL (siempre) e.- VL y ML (cuando la densidad del lquido es d = 1 f.- ML y PL (cuando el peso se expresa en kilopondios) g.- PL y E (siempre) h.- PC y E (en los En los LOS CUERPOS TOTALMENTE SUMERGIDOS suceder: V C = VS = VL En los CUERPOS FLOTANTES suceder que VC no es igual que VS pero VS = VL

20.- Un trozo de acero pesa 700 N. Busca el valor del empuje que experimentar al sumergirlo totalmente en un lquido cuya denisdad es de 1,9 g/cc. (221,6 N) 21.- Una piedra (d=5 g/cc) sumergida en agua sufre un empuje de 57 N. Busca el peso real de la piedra. (285 N) 22.- Un objeto cuyo peso real es de 50 N sufre un empuje de 20 N cuando se sumerge en aceite (d=0,9 g/cc). Busca la densidad del objeto. (2250 N) 23.- Cuando una piedra que pesa 40 N (d=5000 kg/m 3) se sumerge en un lquido especial, parece que pesa tan solo 32 N. Busca la densidad del lquido. (100 kg/m3) 24.- Un trozo de corcho (d=0,2 g/cc) de 400 gramos de masa se halla totalmente sumergido en el fondo de una piscina llena de agua sujetado a 5 metros de profundidad. Si se deja de sujetar, averigua la fuerza resultante que actuar sobre el corcho. Busca tambin la aceleracin que tendr y el tiempo que tardar en llegar a la superficie, suponiendo despreciable el rozamiento con el agua. (40 m 25.- Cuando un objeto que pesa 40 N se sumerge en agua, experimenta un empuje de 8 N. Busca la densidad del objeto. (5000 ) 26.- Un trozo de madera de 800 cc se deposita sobre la superficie de una piscina con agua. Busca el volumen de la parte sumergida. (600 cc) 27.- Un trozo de plstico de 400 cc se deposita en un recipiente que contiene aceite (d=0,9 kg/l). Quedan emergidos 150 cc. Busca la densidad de ese

plstico. (562,5 28.- Un iceberg (hielo cuya densidad es de 0,87 g/cc) ocupa un volumen de V m3. Calcula el volumen de la parte emergida cuando el iceberg se halla flotando en agua de mar (d=1,1 kg/l). (0,2 V) 29.- Busca la densidad que ha de tener un lquido para que un trozo de acero (d=6 g/cc) depositado en l quede con un peso aparente nulo. (6000 kg/m3) Si ya sabes calcular empujes, pesos y pesos aprentes, ya podrs relacionar esas fuerzas para buscar aspectos cinemticos (velocidades, tiempos, desplazamientos, ...). Circunstancias del objeto y del lquido VOLUMENES, DENSIDADES... Aspectos dinmicos: PESO EMPUJE F Aspectos cinemticos: VELOCIDAD TIEMPO DESPLAZAMIENTO

30.- Un trozo de piedra (d= 5 g/cc) y masa M se deposita en la superficie de una piscina de 10 metros de profundidad. Determina: a.- El valor del empuje que sufrir la piedra. (2M) b.- Su aceleracin de cada. (-8 m.s-2) c.- El tiempo que tardar en llegar al fondo de la piscina. (1,58 s) Debes suponer despreciables los posibles rozamientos. 31.- Un cuerpo que pesa 30 N se deposita en la superficie de una piscina de 3 m de profundidad llena de un lquido particular. El cuerpo tarda 1,2 segundos en descender hasta el fondo. Averigua la densidad del lquido que llena la piscina. (875 kg/m3) 32.- Un cuerpo de M kg se deposita en la superficie del mar. Tarda 0,5 segundos en descender los 20 centmetros primeros. La densidad del agua de mar puedes tomarla como 1,1 kg/l. Busca: a.- La aceleracin con que desciende el cuerpo. (-1,6 m.s-2) b.- La expresin (en funcin de M) del peso real del cuerpo. (10 M). c.- La expresin (en funcin de M ) del empuje. (8,4 M) d.- Aplicando la ecuacin F = m.a, trata de encontrar el valor de la denisdad del cuerpo (1309,5 kg/m3) 33.- Un cilindro de 20 cm de altura y densidad 0,9 g/cc est flotando en un lquido, con las bases paralelas a su superficie libre. El cilindro tiene emergidos 4 cm. Calcula la densidad del lquido. (1125 kg/m3)

34.- Dos bolas, A y B tienen el mimso volumen y estn hechas del mismo material. Las dos pueden flotar en el agua. La bola A est hueca y la B est maciza. Razona cul de las dos experimentar un mayor empuje cuando se dejan en agua... a.- Si se sujetan totalmente sumergidas. (Las dos igual) b.- Si se les deja flotar.(Mayor empuje la maciza) 35.- Un cuerpo pesa 80 N en el aire pero solo parece pesar 60 N cuando est totalmente sumergido en agua. Determina su densidad. (1333,33 kg/m3) 36..- Determina el peso aparente de un bloque de hierro cuyas dimensiones son 50 cm x 60 cm x 40 cm . a.- Cuando est totalmente sumergido en agua. (4800 N) b.- Cuando est totalmente sumergido en mercurio (-9600 N) DENSIDADES: Hierro: 5 g/cc; Agua: 1000 Kg.m-3; Mercurio:13 g/cc 37.- Una pieza de acero de 100 g se sumerge totalmente en un lquido y parece que solo pesa 0,7 N. Busca la densidad del lquido. (1800 kg/m-3) Densidad del acero = 6 g/cc 38.- Recuerdas la ancdota del Rey que era amigo de Arqumedes? Imagnate que la corona pesaba 30 N. Busca cul debera ser su peso aparente cuando estuviera totalmente sumergida en agua ... a.- Si la corona hubiera sido de hierro.(24 N) b.- Si la corona hubiera sido de oro. (26,25 N) DENSIDADES: Hierro: 5 g/cc; Oro: 8 g/cc. 39.- Una plancha de corcho especial (densidad = 0,08 g/cc) tiene las siguientes dimensiones: 3,20 m x 0.80 m x 0.20 m Se deja depositada sobre la superficie del agua sobre una de sus caras mayores (de 3,20 m x 0.80 m). Busca: a.- La altura sumergida.(1,6 cm) b.- La altura sumergida si sobre la plancha se coloca un hombre de 80 Kg. (4,7 cm) 40.- Un plstico tiene una densidad de 1 g/cc. Un trozo de ese plstico pesa 8 N. Busca el peso aparente de ese trozo cuando est sumergido ... a.- En agua (d=1 g/cc) (0 N) b.- En aceite (d=0,9 g/cc) (0,8 N) c.- En mercurio (d=13 g/cc) (-96 N) 41.- Un trozo que corcho (densidad = 0,3 g/cc) pesa 4 N cuando est fuera del agua. Con ayuda de la mano lo llevas el fondo de un recipiente de 50 cm de profundidad y una vez all lo abandonas. Si se desprecia la fuerza de rozamiento entre el corcho y el agua, calcula el tiempo que tardar el corcho en llegar a la superficie del recipiente. (t = 0,63 s)

42.- Una cuerpo de masa 400 g se abandona en la parte superior de un recipiente lleno de agua que tiene 70 cm de profundidad. Tarda medio segundo en llegar al fondo de la vasija. Debes suponer que durante el descenso nicamente actan sobre el cuerpo su peso y el empuje. Determina: a.- El valor de la aceleracin del cuerpo en su caida. (5,6 m.s-2) b.- El valor de la fuerza resultante sobre el cuerpo.(2,24 N) c.- El valor del empuje.(1,76 N) d.- La densidad del cuerpo. (2272 kg/m3) 43.- En una probeta se introducen 200 cc de agua. A continuacin se introduce en la vasija una bola que mediante algn artificio se mantiene en el fondo. En tales circunstancias, el nivel del agua en la probeta llega hasta la indicacin 259ccc. Si la bola se deja en libertad, sube hasta llegar a la superficie del agua. En estas condiciones, el nivel del agua en la probeta indica 239 cc. Busca la densidad del material con el que est hecha la bola. (661 kg/m3)

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