Un estudiante se encuentra
sentado esperando un
autobús. Está solo. Suena un
móvil. No es el suyo. El móvil
vuelve a sonar.
¿Es hombre o mujer?
¿Por qué?
¿Adónde se dirige?
¿Va a la universidad o acaba de
terminar sus clases?
¿Toma el móvil?
¿Se repite la llamada?
¿Quién llama?
“Idea” puede ser sinónimo de “estructura”,
“tratamiento”, “concepto”…
COMIENZO FINAL
Los muñecos de futbolín son como las personas: todos estamos sujetos
a algún tipo de barra y a todos nos gusta no tener los pies en la tierra.
La imagen nos ofrece una serie de planos del mecanismo del futbolín,
sobre todo del que hace bajar las bolas hasta que una mano toma una.
Suena un tema de guitarra, unos pocos acordes repetidos. Luego, el
narrador habla de nuevo sobre un muñeco que juega de lateral
izquierdo, pero al que le falta la pierna izquierda precisamente. Vemos
que el futbolín es muy antiguo y la figura del jugador está bastante
deteriorada. Cuando el narrador lo presenta, vemos al muñeco
agarrado a la barra mediante una enorme tuerca, vemos cómo le falta
la pierna izquierda y un rótulo mal pintado a la espalda que reza
“Lisião”. El narrador comienza a contar la historia de nuestro
protagonista…
Un ejemplo de guión literario:
Los muñecos de futbolín son como las personas: todos estamos sujetos
a algún tipo de barra y a todos nos gusta no tener los pies en la tierra.
La imagen nos ofrece una serie de planos del mecanismo del futbolín,
sobre todo del que hace bajar las bolas hasta que una mano toma una.
Suena un tema de guitarra, unos pocos acordes repetidos. Luego, el
narrador habla de nuevo sobre un muñeco que juega de lateral
izquierdo, pero al que le falta la pierna izquierda precisamente. Vemos
que el futbolín es muy antiguo y la figura del jugador está bastante
deteriorada. Cuando el narrador lo presenta, vemos al muñeco
agarrado a la barra mediante una enorme tuerca, vemos cómo le falta
la pierna izquierda y un rótulo mal pintado a la espalda que reza
“Lisião”. El narrador comienza a contar la historia de nuestro
protagonista…
La gente joven está obsesionada con tocar cámara y oficio, y
para hacer buen cine debes estudiar filosofía, leer, aprender de
todo... Así podrás contar buenas historias. En realidad, el
lenguaje cinematográfico son veinte normas, no hay más.
•Plano general
•Plano panorámico general
•Gran plano general
•Plano general corto
•Plano americano
•Plano en profundidad
•Plano medio
•Plano medio largo
•Plano medio corto
•Primer plano
•Semiprimer plano
•Gran primer plano: plano corto y plano detalle
•Plano sobre el hombro
•Plano secuencia
•Plano subjetivo o punto de vista
•Plano en picado
•Plano en contrapicado
•Plano aéreo o «a vista de pájaro».
•Plano frontal.
Un ejemplo de guión técnico
1 Int. Día. Recreativos.
Plano general corto de las bolas del futbolín cayendo por la vía
hacia la boca del futbolín. Una mano las recoge.
El Story board
Puede soportar
cualquier indicación de
la producción, pero
puede ser, simplemente,
la impresión “cinética”
del guión.
Ejemplo de un story board en blanco que incorpora los campos de información para la
producción.
•En el campo “Images” se desglosa en “shots” (planos).
•Las transiciones suelen ser “Fade in” de inicio”, “Cut to” entre planos o “Fade out”,
“Fade on black”, “Fade on (color)” para el fin.
•La diferencia entre Voiceover y Voz en off.
The End