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Escuela Venezolana de Oratoria

EL MIEDO ESCNICO
Es la fase de preparacin para actuar en la cual se experimentan sensaciones y emociones como ansiedad, tensin, nerviosidad, as como sudoracin excesiva, temblor y lagunas mentales (mente en blanco).

Como combatimos miedo


el

Para el poco experimentado hablar en pblico puede resultar como enfrentar un pelotn de fusilamiento

Realizar comparaciones positivas Visualizar: Crea tu propia pelcula mental, donde t sers el protagonista y adapta el guin con xito. Solamente exagera los triunfos en tus pelculas, disfrtalo, sintelo; en una Frase: VIVE TU VISUALIZACION CON PASIN

como nace el miedo

Arma tus Objetivos:

1. Aviso de una Actividad

2. Comparacin con casos anteriores

Un velero sin timn llega hasta donde lo lleve el viento. Un orador si objetivos llegar hasta donde lo lleven sus nervios. Plantate un objetivo claro y preciso, escrbelo y lelo una y otra vez. Prctica, prctica, prctica Ante un espejo Ante tu pareja Ante tu perro

3. Imagen de lo que ocurrir

4. Accin

El miedo nace en la fase II, puesto que las comparaciones realizadas en el sujeto son de tipo negativas, por lo que las imaginaciones visuales son igualmente negativas, refuerzan la barrera mental que lo llevar al fracaso.

Autor: Yael Jimnez Alvarado

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LA INTRODUCCIN
Debes evitar en la introduccin:

Expresiones negativas Alargar la introduccin Darse aires de superior Ser o parecer confuso Privar de inters el tema anticipado.

15 Tcnicas para iniciar con xito

1. Formular Preguntas: Consiste en considerar el tema para determinar que preguntas podran servir para animar y atraer la atencin, de este modo iniciaremos con la pregunta. 2. La Novedad: En este tcnica se inicia mencionando algo novedoso que sea interesante al pblico. 3. La Idea Impacto: Consiste en iniciar de un modo original e impactante como la publicidad inicia sus cuas. 4. El Resumen: Se recorre todo el tema, mencionando las ventajas que se presentara en desarrollo de la exposicin. 5. La Evocacin de Imgenes: Imgenes es la palabra clave y seguidamente describa el cuadro, donde el pblico se sentir parte de la pelcula. 6. Personalizacin: Se alude directamente al pblico, con algn

aspecto causa o efecto del tema, que guarde relacin con ellos. 7. El Testimonio Personal: Cuente alguna ancdota que le halla ocurrido y que este relacionada con el tema. La historia narrada por su protagonista, despierta la atencin. 8. La Narrativa: Es narrar un suceso, escuchado o visto por TV que sea interesante y se relaciona con el tema. 9. Las Citas: Se inicia con la citacin de una frase clebre de un personaje famoso, debe mencionarse quin la dijo y la misma debe guardar relacin con el tema. 10. Muestre Algo: Consiste en iniciar el tema presentando un objeto en base al cual se desarrollar una idea central relacionada con el tema. 11. La Parbola: Es narrar una historia que nos transmita una enseanza o moraleja para despertar el inters por el tema. 12. La Escenificacin: Haga una representacin dramtica que atraiga la intencin y el inters por el tema. 13. El Halago: Resalte las caractersticas positivas ms resaltantes del auditorio, puede ser por ejemplo su motivacin y disposicin por aprender. 14. La Creatividad: Utilice cualquier recurso imaginativo que surja de su mente para causar impresin al pblico. 15. La improvisacin Casual: Use cualquier situacin o acontecimiento del entorno para encuadernarlo de una manera ingeniosa a la de su tema.

La kinesia del orador.

Autor: Yael Jimnez Alvarado

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Adopte una posicin de seguridad.

Un recorrido visual a todo el pblico es la clave. Mira activamente al pblico.


Mientras estas en tu discurso debes mirar a todo el pblico en grupos de cuatro o cinco sin dejar grupos por fuera y este contacto debe ser a los ojos del pblico, as logras entablar un dilogo ORADOR-AUDITORIO

Evite posiciones inseguras y agresivas al empezar su actuacin, recuerde que no tendr una segunda oportunidad para causar una primera buena impresin.

REGLAS BSICAS PARA SER UN GRAN ORADOR


Evite los brazos en posicin de jarra, las manos en la espalda. Ensaye frente a un espejo su posicin inicial hasta encontrar una que refleje seguridad y confianza

I Vocabulario Sencillo.
Evitar tecnicismo, el orador que mejor comunica logra influir positivamente en su pblico y sto lo consigue hablando con palabras simples. En caso de necesitar palabras tcnicas, asegrate de aclarar su significado, trata de lograr un dilogo ameno.

Dele libertad a sus manos y piernas.


Debe deslazarse por el escenario dentro de lo posible, no permanecer clavado en un solo sitio y evite balancearte o mover el pie nerviosamente.

II Asegurar que te escuchen


No encasilles tus manos, deja que se accionen apoyando tus palabras, unas manos paralizadas dan al pblico la sensacin de que el orador no esta seguro de lo que dice. Al iniciar la exposicin, acaricia con una mirada a todo el pblico antes de decir la primera palabra. No inicies un discurso, no digas ni una sola palabra hasta no estar seguro de que te escucha todo el auditorio Debes evitar los ruidos ms comunes: Fsicos

Autor: Yael Jimnez Alvarado

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Mental Participantes Orador 3. Reiteracin: Consiste en retomar los tres aspectos ms importantes del tema, lo que consideramos vital, para que el pblico se lleve en su mente 4. Perspectiva: Se les proporciona una visin a futuro de lo que podra traerles el destino si toman la decisin de hacer lo que estamos sugirindoles. 5. Citas: Al igual que en la introduccin usamos las palabras de un personaje clebre, no debemos olvidar hacer un comentario personal de la cita y terminar con una frase impactante de nuestra propia creacin. 6. Parbolas: Se narra una historia como moraleja al igual que la introduccin, debemos tomar en cuenta que como en la cita es de vital importancia nuestro comentario final y una frase impactante. 7. Incitacin: es suave, no se reta al pblico, se le pide que tome una decisin de accin en base al objetivo que nos hallamos propuesto. 8. Humor: La mejor forma de concluir es haciendo rer al auditorio, por ello esta es la conclusin ms difcil de lograr. Nos valdremos de chistes o cualquier situacin jocosa que nos permita dejar al pblico con la excitacin natural que produce la risa. 9. Halago: Se le agradece al pblico la oportunidad de poder haber compartido con ellos, esperando pronto volver a repetir la experiencia. 10. Clmax: Se termina con frases que vallan creciendo en su fuerza e impacto sobre el auditorio hasta llegar al punto mximo de excitacin y ah es donde

III Repetir la idea central


Repetir la informacin bsica durante su discurso, para que queden fijos en sus oyentes lo que Usted quiso trasmitir.

Evitar ser redundante. Hay que ser creativo al repetir.

LA CONCLUSIN
Una Buena Conclusin Debe:
Ser Anunciada Despertar Inters Mostrar Imgenes Abundantes. Recapitular o resumir el tema. Frase clara, sencilla e impactante para finalizar.

En la conclusin nunca debes:


Estirarla demasiado, hacerla interminable Hablar de prisa o bruscamente Usar Frases negativas Dar excusas y justificaciones.

Alcanza un final de triunfador


1. Resumen: Consiste en hacer un recuento de los aspectos ms importantes del tema tratado. 2. Desafo: Se concluye imponindole un reto al pblico para que adopte una posicin, punto de vista o tome acciones al respecto segn sea nuestra intencin como oradores.

Autor: Yael Jimnez Alvarado

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usaremos nuestra frase final impactante. 11. Participacin del Pblico: involucrar al pblico en la conclusin, hacerlo participe de la misma para lograr una mayor identificacin con el auditorio.

NOTAS

Autor: Yael Jimnez Alvarado

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