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Cantidad de movimiento La cantidad de movimiento, momento lineal, mpetu o momntum es una magnitud fsica fundamental de tipo vectorial que

describe el movimiento de un cuerpo la cantidad de movimiento se define como el producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un instante determinado La cantidad de movimiento obedece a una ley de conservacin, lo cual significa que la cantidad de movimiento total de todo sistema cerrado (o sea uno que no es afectado por fuerzas exteriores, y cuyas fuerzas internas no son disipadoras) no puede ser cambiada y permanece constante en el tiempo. La cantidad de movimiento tendra siempre la misma direccion que la velocidad . su

formula es F=m.a segn la segunda ley de newton

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IMPULSO

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual est aplicada. Es una

magnitud vectorial La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos
que tengan la misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr mayor cantidad de movimiento.

PRINCIPIO DE CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Si dos partculas de masa m1 y m2 que se mueven con U1 y V2 chocan, sus masas se conservan igual y su cantidad de movimiento total tambin.
Si con un cuerpo de masa m1 y velocidad v1 se aplica una fuerza a otro cuerpo de masa m2 y velocidad v2,

CHOQUE
El choque se define como la colisin entre dos o ms cuerpos. Un choque fsico o mecnico es percibido por una repentina aceleracin o desaceleracin causada normalmente por un impacto cualquier tipo de contacto directo entre dos cuerpos provoca un choque. Lo que mayormente lo caracteriza es la duracin del contacto que, generalmente, es muy corta y es entonces cuando se transmite la mayor cantidad de energa entre los cuerpos

elstico
En los choques perfectamente elsticos, adems de la cantidad de movimiento, tambin se conserva la energa cintica total del sistema. Tambin se conservan las formas de los cuerpos y no hay energa perdida por rozamiento, calor, etc. El coeficiente de restitucin en este tipo de choques vale 1.

inelstico
El choque perfectamente inelstico se da cuando ambos cuerpos quedan pegados, teniendo una sola masa luego del choque. Al haber un cambio de forma no se conserva la energa cintica de los cuerpos. El coeficiente de restitucin en este tipo de choques vale 0.

semielstico

En la mayora de los casos reales actan fuerzas que no restituyen completamente las formas, habiendo prdidas de energa cintica. Esto es cuando K tiene valores mayores que 0 y menores que 1. En ese caso decimos que el choque es semielstico. Coeficiente de restitucin o de choque

Es el valor numrico que resulta del cociente de dividir la variacin relativa de la velocidad final con la variacin de velocidad inicial. Este resultado no tiene dimensin es decir es adimensional.

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