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UNIVERSIDAD FILADELFIA DE MXICO

R.V.O.E. SEP 20080970 02/06/2008

Anlisis de Redes Inalmbricas y Comunicaciones Mviles

MONOGRAFA
QUE PARA OBTENER EL TTULO DE

LICENCIADO EN INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

PRESENTA ISRAEL ESCOBEDO HERNNDEZ

ASESOR:

I.S.C. OMAR RODRGUEZ ALARCN

Xalapa Enrquez, Veracruz.

JULIO 2013

DEDICATORIAS
A DIOS, Por permitirme llegar a este punto de mi vida y darme salud para lograr mis objetivos, adems de su infinita bondad y amor.

A MIS PADRES, Dolores Hernndez Snchez y Alberto Escobedo Viruega. Porque a pesar de que ya no estn conmigo en esta vida, fueron una luz que me permiti llegar hasta este punto de mi existencia dndome ejemplos dignos de superacin y entrega.

A MI HIJA, DIANA Porque es lo ms valioso que me ha dado la vida despus del fallecimiento de mis padres, ella ha logrado en mi una fuerza y constancia de superacin porque es mi motor, te amo hija A MIS AMIGOS, Por haber fomentado en m el deseo de superacin y el anhelo de triunfo en la vida. Mil palabras no bastaran para agradecerles su apoyo, su comprensin y sus consejos en los momentos difciles, omito sus nombres porque no sera justo que se me olvidara mencionar a alguno, mil gracias por estar a mi lado apoyndome.

ndice

NDICE
Captulo I 1. Introduccin a la transmisin Inalmbrica ................................................................ 7 1.1. El espectro radioelctrico y sus aplicaciones ............................................................. 9 1.2. Tipos de modulaciones analgicas y digitales .......................................................... 10 1.3. Multiplexin inalmbrica y mtodos de acceso al medio .......................................... 11 1.4.Sistemas inalmbricos ............................................................................................. 12 1.5. Operadores de telecomunicaciones en Mxico ....................................................... 14 1.6. Sistemas operacionales de largo alcance ................................................................ 16

Captulo II 2. Microondas ................................................................................................................ 18 2.1. Introduccin a las microondas .................................................................................. 18 2.2. Descripcin general de un radioenlace va microondas ........................................... 24 2.3. Equipos utilizados en un radio enlace va microondas ............................................. 24 2.4. Fenmenos que afectan considerablemente la propagacin de las microondas ...... 24 2.5. Anchos de banda y frecuencias utilizadas en radio enlaces va microondas ............ 24 2.6. Criterios para seleccionar la lnea de vista en radio enlaces va microondas ........... 24 2.7. Ingeniera de radioenlaces de microondas / Clculos de enlace .............................. 24

Captulo III 3. Tecnologas de comunicaciones inalmbricas ....................................................... 18 3.1. Comunicaciones inalmbricas fijas .......................................................................... 28 3.1.1. WLAN (Token-Ring, Ethernet) ........................................................................... 28 3.1.2. Microondas (P2P, PMP) ..................................................................................... 31 3.1.3. WLL (Wireless Local Loop) ................................................................................ 31 3.1.4. Wi-Fi/Bluetooth/Wi-Max/MMDS/LMDS ............................................................... 31 3.1.5. Inalmbricas pticas (Infrarrojos) ...................................................................... 31 3.2. Comunicaciones inalmbricas mviles ..................................................................... 30 3.2.1. Sistemas celulares ............................................................................................. 31 3.2.1.1. AMPS, TDMA ............................................................................................... 31 3.2.1.2. CDMA .......................................................................................................... 31 3.2.1.3. IDEN ............................................................................................................ 31 3.2.1.4. GSM ............................................................................................................. 31 3.2.1.5. 2.5 G: DATOS GPRS / SMS / MMS / WAP .................................................. 31

3.2.1.6. 3G: UMTS .................................................................................................... 31 3.2.1.7. 4G: DTE ....................................................................................................... 31 3.2.2 Trunking (iDw) ..................................................................................................... 31 3.2.3. Paging (Radiolocalizacin) ................................................................................. 33 3.2.4. Satelital .............................................................................................................. 34 Captulo IV 4. Sistemas satelitales .................................................................................................. 18 4.1. Introduccin a los sistemas satelitales ..................................................................... 38 4.2. Aspectos generales de la comunicacin satelital ..................................................... 40 4.3. Bandas de frecuencia .............................................................................................. 42 4.4. Tipos de modulacin ................................................................................................ 44 4.5. Modos de acceso ..................................................................................................... 45 4.6. Sistema Satelital IPN ............................................................................................... 48 4.7. Calculos de enlace ................................................................................................... 49 Captulo V 5. Conceptos de radio propagacin mvil ................................................................... 66 5.1. Fundamentos de Diseo de sistemas mviles ......................................................... 66 5.2. Large-Scale Path Loss ............................................................................................. 67 5.3. Small-Scale Path Loss ............................................................................................. 68

6. Conclusiones ............................................................................................................. 86 7. Glosario de trminos ................................................................................................ 88 8. Referencias Bibliogrficas ...................................................................................... 93

Marco Histrico
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Marco Histrico
La definicin de pequea y mediana empresa PyMe es, sin duda, ambigua e imprecisa. En este estudio se pretende en primer lugar delimitar el concepto de PyMe. De acuerdo con Filion en la obra de Motta 2000, Estados Unidos fue el primer pas en definir la pequea empresa. La primera definicin oficial fue la que se encuentra en la (Selective Service Act) o Ley del Servicio Selectivo, de 1948. Haciendo alusin de lo que es pequeo para un pas donde los sectores estn completamente industrializados, puede ser mediano en una economa en desarrollo, o lo que es considerado mediano por el primero puede ser grande para el segundo. Conviene tambin resaltar que la expresin pequea y mediana empresa encierra dos entidades diferentes: la empresa pequea y la empresa mediana. Estas se diferencian por el nmero de empleados, el volumen de ventas adems de, para una gran mayora de sectores industriales, la facturacin anual.

La tecnologa informtica est presente prcticamente en todos lados, y cada vez estar ms presente en la medida en la que los costos sean ms accesibles para el mercado de las PyMes. No es suficiente seleccionar una solucin empresarial que est dentro del presupuesto y proporcione un retorno mensurable sobre la inversin, sino que tambin es necesario escoger una solucin que pueda resolver los desafos empresariales exclusivos de una organizacin de pequeo o mediano tamao. En una compaa pequea cada minuto es importante y las redes inalmbricas son potentes herramientas que ayudan aumentar la productividad y a compartir la informacin. Con acceso inalmbrico a documentos, correos electrnicos, aplicaciones y otros recursos de red. A continuacin ventajas de la redes LAN inalmbricas.

Desplcese sin perder su conexin Colabore de forma ms eficaz


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A mediados del siglo XIX los telgrafos conformaban las primeras redes de comunicaciones de la era moderna, la codificacin en Morse constitua un mtodo simple y eficaz para la transmisin de informacin a grandes distancias. La historia de las computadoras tiene sus orgenes en los aos cuarenta, cuando fueron desarrolladas las primeras calculadoras automticas. Mientras tanto en los aos sesenta las comunicaciones informticas se empezaron a estructurar en protocolos e interfaces estandarizados logrando conseguir soportes independientes de las mquinas de los fabricantes y de las infraestructuras utilizadas. De esta manera se sabe que la historia de las redes de las computadoras se remonta en el ao 1957 cuando los Estados Unidos crearon la (Advanced Research Projects Agency) el cual se cre como organismo afiliado al Departamento de Defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico. Este organismo como tal resulto fundamental en el desarrollo de las redes de computadora y su exponente ms significativo fue Internet. Jos M. Caballero menciona que: Las primeras redes informticas fueron las redes de paquetes que datan de la dcada de los setenta, las cuales dominaron durante casi veinte aos, hasta que apareci la ISDN que unificaba las redes de circuitos y de paquetes bajo una misma red, proporcionando simultneamente los servicios de voz y de datos 1.

CABALLERO Jos M. (1998). Redes de banda ancha. Barcelona, Espaa. MARCOMBO S.A

Para Xavier Hesselbach y Jordi Alts hacen referencia en su libro que: Las redes basadas en el fenmeno de la electricidad se remontan a mediados del siglo XIX, con la intervencin del telgrafo. Pero las redes de comunicacin de datos digitales, surgen a partir de la invencin del ordenador moderno hacia la dcada de 1960 2. Posteriormente tuvo lugar el nacimiento de la informtica distribuida LAN lo cual trajo consigo el aumento de proceso de trabajo para las PC. Este nacimiento surgi en la dcada de 1990 debido a que las necesidades de conectividad se expandieron de manera alarmante. Las organizaciones ya no solo requirieron combinar sus sistemas en comunidades LAN, sino conectar sus LAN con otras LAN esparcidas por todo el territorio nacional. El principal objetivo de la conectividad es comunicar las distintas redes de cmputo sin limitaciones de marca, tecnologa y distancia. Enrique Herrera defiende su punto de vista mencionado que: El origen de las redes de cmputo se caracterizo por el uso de terminales tontas, para satisfacer la nica funcin de enviar informacin hacia una computadora central llamada anfitriona u host 3. Con el paso de la evolucin de las redes se conectaron varias terminales tontas a un host el cual se encargaba de distribuir la atencin a los diferentes usuarios conectados para el envo y procesamiento de su informacin. Lo cual dio como resultado que este tipo de redes dieran origen al tipo de procesamiento en tiempo real, es decir, el usuario poda ver el resultado de lo que tecleaba en el momento preciso.
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HESSELBACH Serra Xavier y Alts Bosch Jordi (2002). Anlisis de redes y sistemas de

comunicaciones. (1era. Edicin). Barcelona. Ediciones UPC.


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HERRERA Prez Enrique (2003). Tecnologas y redes de transmisin de datos. Mexico D.F.

Limusa, S.A. De C.V.

Sin lugar a dudas el desarrollo de las computadoras personales (PC) fue el detonador del triunfo que han tenido las redes de cmputo. La PC permiti al usuario disponer en su escritorio de la capacidad de procesamiento de informacin y el acceso de base de datos sin depender de otra mquina. A travs de la conectividad de redes empresariales y de la interconectividad de redes, la informacin fluye entre todos los dispositivos dentro de la organizacin y su entorno. De acuerdo a la infraestructura de la informacin se enlazan computadoras en red, LANs y servidores para conformar una red empresarial a travs de la cual la informacin puede fluir libremente hacia las diversas partes de la organizacin. Kenneth y Jane Laudon definen a la conectividad como: La capacidad de las computadoras y de los dispositivos basados en computadoras para comunicarse entre s y compartir informacin de una manera significativa sin intervencin humana. En la conectividad de redes empresariales, el hardware y software, la red y los recursos de datos estn acomodados para dar ms potencia de cmputo de escritorio y para crear una red que abarque a toda la empresa y enlace a muchas redes ms pequeas 4. El sistema es una red y en casi todas las organizaciones, excepto en las ms pequeas, el sistema se compone de mltiples redes, debido a que existe una red vertebral la cual cuenta con alta capacidad para conectar muchos dispositivos y redes de rea local.

KENNETH C. Laudon y Jane P. Laudon (2004). Sistemas de informacin gerencial. (8va.

Edicin). Pg. 279. Mxico. Pearson Educacin.

Mientras tanto Enrique Herrera considera que: La creciente de la tecnologa de computo ha dado origen a redes de comunicacin potentes que las empresas pueden utilizar para obtener acceso a inmensos almacenes de informacin de todo el mundo y coordinar actividades ms all del tiempo y el espacio. Estas redes estn transformando la forma y apariencia de las empresas comerciales, sentando las bases de la empresa digital 3.

HERRERA Prez Enrique (2003). Tecnologas y redes de transmisin de datos. Mxico D.F.

Limusa S.A. de C.V.

Captulo I
Introduccin a las Redes

1. Introduccin a las Redes


Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por diversas tecnologas. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a la Revolucin Industrial. Durante el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento, as como la distribucin de informacin. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalacin de redes telefnicas en todo el mundo, la radio, la televisin, as como al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de las computadoras, adems de la puesta en rbita de los satlites de comunicacin hasta llegar a lo que conocemos ahora como redes de computadoras. En los aos 50 y 60, los datos se administraban con grandes sistemas accesibles con pantallas y teclados muy simples, donde los equipos de comunicacin permiten el intercambio de caracteres con el sistema central. En 1969 Leonard Kleinrock con un conmutador de paquetes y un procesador de interfaz de mensajes consigui realizar la primera conexin entre dos computadoras. El compartir informacin y servicios es el origen de las redes que conocemos hoy. Las cuales estn constituidas por sistemas operativos que pertenecen a distintos modelos informticos, que a menudo se conectan a travs de Internet. A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado una rpida convergencia de estas reas, tambin las diferencias entre la captura, transporte, almacenamiento, igualmente el procesamiento de informacin estn desapareciendo con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia rea geogrfica esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar, as como el procesar informacin, la demanda de ms sofisticados procesamientos de informacin crece todava con mayor rapidez.
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La Internet presenta uno de los desarrollos tecnolgicos ms importantes que han evolucionado la direccin de operaciones en las empresas. Esta red internacional permite a millones de empresas y de personas de todo el mundo ponerse en contacto entre ellas para intercambiar informacin. Por lo tanto las redes constituyen un amplio campo que puede ser difcil de comprender debido a que se trata de un conocimiento que implica mltiples y complejos temas, aunque esta complejidad de las redes viene de la combinacin de los componentes hardware y software debido a que este recurso es sistemticamente crtico para las empresas. En un mundo globalizado, donde cada vez ms las empresas necesitan competir por una porcin del mercado, los protagonistas son las llamadas PyMes o pequeas y medianas empresas. Haciendo que las redes informticas hoy por hoy se hayan vuelto indispensables tanto para las personas como para estas empresas.

Con la intencin de hacer frente a las presiones de mercado, y procurando adoptar soluciones innovadoras que respalden la gestin de los procesos de negocios, las PyMes se muestran cada vez ms proclives a adquirir soluciones tecnolgicas, algunas de las cuales slo estaban disponibles y eran viables para las grandes corporaciones. Por este motivo, no corresponde desconocer las caractersticas particulares y peculiares de dicho segmento, en especial la caracterstica que tiene que ver con la disponibilidad de recursos para invertir en tecnologa. Es por ello que la optimizacin en el uso de los sistemas informticos es uno de los elementos de interaccin y desarrollo que rige los destinos de la ciencia informtica, facilitando el surgimiento de las plataformas de interconexin de equipos de computacin o redes informticas.

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1.1. USOS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS En general las redes de computadoras, consisten en compartir recursos, y uno de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica o geogrfica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente. Este objetivo conduce al concepto de redes con varias computadoras en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (red de rea local), en contraste con lo extenso de una WAN (red de rea extendida), a la que tambin se conoce como red de gran alcance. Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente aadiendo ms procesadores. Con mquinas grandes, cuando el sistema est lleno, deber reemplazarse con uno ms grande, operacin que por lo normal genera un gasto y una perturbacin inclusive mayor al trabajo de los usuarios. Otro objetivo del establecimiento de una red de computadoras, es que se puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre s. Con el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o ms personas que viven en lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios das para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperacin entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido

imposible establecer, pueda realizarse ahora. .

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1.2. APLICACIONES DE LAS REDES DE COMPUTADORAS El reemplazo de una mquina grande por estaciones de trabajo sobre una red LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podran mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la posibilidad de una WAN (ya estaba antes) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de las redes de computadoras, veremos ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programa remotos, el acceso a bases de datos remotas y facilidades de comunicacin de valor agregado. Una compaa que ha producido un modelo que simula la economa mundial puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver cmo pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de inflacin, de tasas de inters y de fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este planteamiento que vender derechos del programa, especial si el modelo se est ajustando constantemente necesita de una mquina muy grande para correrlo. Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones econmicas: el llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta ms econmico que hacerlo

directamente. La posibilidad de tener un precio ms bajo se debe que el enlace de una llamada telefnica normal utiliza un circuito caro y en exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a travs de una red, hace que solo se ocupen enlaces de larga distancia cuando se estn trasmitiendo los datos. Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de comunicacin Internet. Como por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrnico (e-mail), que se enva desde una terminal, a cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio. Adems de texto, se pueden enviar fotografas e imgenes.

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1.3. ESTRUCTURA DE UNA RED DE COMPUTADORAS En toda red existe una coleccin de mquinas para correr programas de usuario (aplicaciones). De hecho, para la conexin de una red de computadoras no tan solo se hace a travs de un hilo de cobre o el uso de lser, tambin existen las microondas y satlites de comunicacin para la transferencia de datos. Seguiremos la terminologa de una de las primeras redes, denominada ARPANET, la cual la llamaremos host de las mquinas antes mencionadas. Tambin, en algunas ocasiones se utiliza el trmino sistema terminal o sistema final. Los host estn conectados mediante una subred de comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred consiste en enviar mensajes entre host, de la misma manera como el sistema telefnico enva palabras entre la persona que habla, as como la que escucha. El diseo completo de la red simplifica notablemente cuando se separan los aspectos puros de comunicacin de la red (a subred), de los aspectos de aplicacin (los host). Una subred en la mayor parte de las redes de rea extendida consiste en dos componentes diferentes: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin (conocidas como circuitos, canales o troncales), se encargan de mover bits entre mquinas. Los elementos de conmutacin son computadoras especializas que se utilizan para conectar dos o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin deber seleccionar una lnea de salida para reexpedirlos.

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1.4. EJEMPLOS DE REDES DE COMPUTADORAS Un nmero muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente, en todo el mundo, algunas de ellas son redes pblicas operadas por proveedores de servicios, portadores comunes o PTT, otras estn dedicadas a la investigacin, tambin hay redes en cooperativas operadas por los mismos usuarios y redes de tipo comercial o corporativo. Las redes, por lo general, difieren en cuanto a su historia, administracin, servicios que ofrecen, diseo tcnico o usuarios. La historia y la administracin pueden variar desde una red cuidadosamente elaborada por una sola organizacin, con un objetivo muy bien definido, hasta la coleccin especfica de mquinas, cuya conexin se fue realizando con el paso del tiempo, sin ningn plan maestro o administracin central que la supervisara. Los servicios ofrecidos van desde una comunicacin arbitraria de proceso a proceso, hasta llegar al correo electrnico, la transferencia de archivos, el acceso, as mismo la ejecucin remota. Los diseos tcnicos se diferencian en el medio de transmisin empleado, los algoritmos de encaminamiento, de denominacin utilizados, el nmero o el contenido de las capas presentes as como los protocolos usados. Por ltimo, las comunidades de usuarios pueden variar desde una sola corporacin, hasta aquella que incluye todas las computadoras cientficas que se encuentren en el mundo industrializado. La capacidad de compartir con carcter universal la informacin entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la informacin. La generalizacin de la computadora personal (PC) de la red de rea local (LAN), durante la dcada de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin en bases de datos remotas; cargar aplicaciones desde puntos de ultramar; enviar mensajes a otros pases, as mismo, compartir archivos todo desde una computadora personal.

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Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseo e implantacin de una red mundial de computadoras es uno de los grandes milagros tecnolgicos de las ltimas dcadas. Todava en la dcada de los setenta las computadoras eran mquinas caras, frgiles que estaban al cuidado de especialistas, las cuales se guardaban en lugares vigilados. Para utilizarlos se poda conectar una terminal directamente o mediante una lnea telefnica y un mdem para acceder desde un lugar remoto. Debido a su elevado costo, solan ser recursos centralizados a los que el usuario acceda por cuenta propia. Durante esta poca surgieron muchas organizaciones, las empresas de servicios, que ofrecan tiempo de proceso en una mainframe. Las redes de computadoras no estaban disponibles comercialmente. No obstante, se inici en aquellos aos uno de los avances ms significativos para el mundo de la tecnologa: los experimentos del Departamento de Defensa norteamericano con vistas a distribuir los recursos informticos como proteccin contra los fallos. Este proyecto se llama ahora Internet.

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1.5. REDES DE REA LOCAL (LAN) Las redes locales como uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red de computadoras que se utilizan como sistemas informticos. Como su propio nombre lo indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos. A su nivel ms elemental, una LAN es un medio compartido (con un cable coaxial o par trenzado al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple AccessCollision Detect (CSMA-CD). Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La Ethernet transfiere datos a 10/100 Mbits/seg, lo suficientemente rpido como para hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos, para dar la impresin de que estn conectados directamente a su destino. Para Jos Huidobro, Antonio Blanco y J. Jordn Calero la red LAN la definen como: El Sistema de comunicacin constituida por un hardware (cableado, terminales, servidores, etc.) y un software (acceso al medio, gestin de recursos, intercomunicacin, etc.)1.

HUIDOBRO Moya Jos M., Blanco Solsona Antonio, Calero J. Jordn (2008). Administracin de

Sistemas Informticos. Redes de rea local (2da. Edicin). Espaa. Thomson Ediciones, Paraninfo, S.A.

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Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay diversas topologas (bus, estrella, anillo) as como diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance limitado (normalmente abarca un edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan. Ver imagen 1. Red LAN.

Imagen 1. Red LAN Adems de proporcionar un acceso compartido, tambin proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestin para administrar la configuracin de los equipos en la LAN, la gestin de los usuarios, y el control de todos los recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de distintos usuarios. Las primeras, por lo general mquinas ms potentes, proporcionan servicios como control de impresin, archivos compartidos y correo a los ltimos, por lo general computadoras personales. Los servicios en las LAN por lo general son muy poderosos. La mayora de las organizaciones no desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades informticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios por una zona ms amplia, de manera que los grupos trabajar independientemente de su ubicacin.

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1.6 REDES DE REA EXTENSA (WAN) Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes (como Telmex, Axtel, Maxcom, Alestra, etc.) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad como lo son los enlaces dedicados (Frame Relay, ATM y SMDS-S) adecuados para la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos de alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios entre las LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la informacin. Ver imagen 2, red WAN.

Imagen 2. Red WAN

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Captulo II
Microondas

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2. Microondas
2.1. INTRODUCCIN A LAS MICROONDAS Desde hace ya algunos aos, los constantes avances y la creacin de nuevas tecnologas en el mundo de las telecomunicaciones han originado que la creacin y mejoramiento de los sistemas empleados para sustentar los diversos servicios requeridos por las redes de comunicacin modernas, sean cada vez ms confiables y funcionales, logrando as satisfacer de manera total las necesidades de los usuarios en la transmisin de los servicios de voz, datos e imgenes. No obstante, el uso de los diversos medios de comunicacin debe planearse de tal manera que se d solucin a las exigencias primordiales para la operacin de la red, proyectando al mismo tiempo el diseo de sistemas amoldables a las tecnologas en desarrollo. Aunque han surgido lneas de transmisin capaces de manejar anchos de banda de gran capacidad a velocidades sumamente elevadas y con prdidas mnimas, tal es el caso de los cables pticos; a pesar de sus envidiables ventajas, su elevado costo y su complicada instalacin no han podido desplazar en diversas aplicaciones la utilizacin de los sistemas tradicionales, los cuales consisten en transmitir seales del tipo analgico a travs del espacio libre por medio de ondas electromagnticas. El uso de estos sistemas sigue incrementando su demanda principalmente en el diseo de redes de rea metropolitana (MAN) y en las de rea extendida o amplia (WAN) las cuales se encargan de enlazar los distintos puntos que conforman la red, no importando que distante se encuentre uno del otro. La manera de establecer la comunicacin consiste en emitir y direccionar hacia un punto fijo perfectamente definido radiaciones electromagnticas formadas por una combinacin de campos elctricos y magnticos, los cuales tienen la propiedad de propagarse a la velocidad de la luz (300, 000 km/seg.) con longitudes de onda de unos cuantos centmetros, a este tipo de perturbaciones se les conoce mejor como microondas.

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Las microondas pueden ser del tipo analgico as como del tipo digital, aunque cada uno de ellos posee caractersticas muy propias de cada tecnologa, nos enfocaremos al estudio de las microondas digitales. Un sistema de radio digital por microondas consiste en transmitir las seales digitales de radio a travs del espacio libre; codificando dicha seal (modulacin en amplitud y en cuadratura) direccionndola hacia un punto fijo perfectamente definido pasando por tres diferentes etapas: Banda base, frecuencia intermedia y radiofrecuencia. La eficacia de la direccionalidad se obtiene por medio de las antenas, las cuales limitan la posibilidad de transmisin en otras direcciones, para que la seal no se propague ms all de la direccin deseada. Aunque los sistemas digitales ya estn desarrollndose ampliamente, todava la mayora de los sistemas de transmisin de larga distancia utilizados mundialmente son los de microondas con tcnicas de modulacin analgica. En la figura 2.1.1. Se muestra un diagrama a bloques de las etapas principales de un sistema de radio digital, incluyendo la parte transmisora as como la receptora.

Dentro del campo de las comunicaciones, los enlaces va microondas siguen destacando como uno de los mejores medios de transmisin para la difusin de los servicios de voz, datos y video a grandes velocidades. En el espectro electromagntico la banda de frecuencias que ocupan las microondas an no se encuentra definida; ya que en el lmite inferior tenemos frecuencias de 1 GHz. y el lmite superior no tiene un rango definido, aunque actualmente es de lagunas decenas de GHz. Un enlace de microondas est compuesto bsicamente de un transmisor en uno de los extremos del enlace y de un receptor en el otro extremo. El enlace normal
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de operacin entre el transmisor y el receptor es de aproximadamente 50 kms.; por tanto para distancias mayores a esta se requerir del uso de estaciones repetidoras que ayudarn a mantener el nivel original de las seales transmitidas; el desarrollo de la tcnica de un sistema de microondas se manifiesta como una regla, la cual tiene que ser compatible con la tcnica ya existente en la red. Una administracin no puede tener todas las facilidades para cambiar de manera total toda la infraestructura del sistema remplazando totalmente a la existente, sobre todo por cuestiones econmicas; de tal manera que surgirn transiciones y periodos de tiempo en los cuales el sistema deber funcionar paralelamente con tcnicas en pleno desarrollo mostrando as su compatibilidad y flexibilidad para la incursin de estas de manera inmediata en caso de ser requeridas. Las redes de microondas que operan hoy en da con tcnicas analgicas tienen una portadora de frecuencia de hasta 12 GHz., es por ello que la mayora de estas bandas seguirn operando, pero de manera momentnea ya que su reemplazo puede presentarse en cualquier instante, por las ventajas y beneficios que ofrecen los sistemas digitales para la transmisin de servicios modernos de comunicacin. Tanto para los sistemas analgicos como para los digitales existen sin embargo excepciones donde las tcnicas y caractersticas de los equipos existentes debido a su costosa instalacin y a la propia vejez de estos, es imposible reemplazarlos totalmente, tal es el caso de los sistemas que operan con portadoras de 1.9 y 3.9 GHz. Existe un gran nmero de causas las cuales son ampliamente justificables para llegar a la decisin y sustitucin de sistemas analgicos por sistemas digitales, por mencionar algunas se enlistan las siguientes:

Un sistema digital debido a la calidad y tipo de elementos de los cuales est conformado, presenta una cantidad mnima en la relacin seal/ruido, es decir la distorsin y presencia de errores en las seales transmitidas sern despreciables.
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Debido a las caractersticas anteriores; podemos decir que un enlace construido a partir de un sistema digital puede tener tericamente longitudes ilimitadas.

Las unidades de un sistema digital permiten la incursin de un mayor nmero de campos de radio de conexin consecutiva. Los intervalos de frecuencia mayores a 12 GHz. debido al aumento de atenuacin y a las reservas del margen de desvanecimiento previstas para las precipitaciones de lluvia y algunos otros factores, provocan que los tramos del enlace tiendan a ser ms cortos en comparacin con sistemas que funcionan con frecuencias menores a los 12 GHz. Este factor suele ser un grave problema en sistemas de tipo analgico, lo cual ya se ha superado considerablemente con los sistemas de tipo digital.

En un sistema analgico la energa total de las seales transmitidas se concentra cerca de la portadora, mientras que para el espectro de la seal digital, lejos de expandirse sobre todo el ancho de banda del canal, este nicamente va disminuyendo.

Los niveles de potencia para transmitir seales a travs de un sistema analgico son muy altos, por lo que para un sistema digital son mnimos. Mientras ms elevada sea la potencia de transmisin el proceso de modulacin resulta por consecuencia ms lento y complicado lo cual produce una cantidad muy alta de la relacin seal/ruido en la parte receptora. Esto suele presentarse muy a menudo en los sistemas analgicos, mas no as en los sistemas digitales los cuales requieren de una cantidad mnima de potencia para transmitir las seales.

En base a las diferencias mencionadas anteriormente podemos asegurar que la tendencia a la modificacin y sustitucin de las tcnicas de transmisin analgicas para enlaces va microondas, se convertir en poco tiempo en sistemas de transmisin del tipo digital, ya que los requerimientos exigidos por las redes de comunicacin hoy en da son cada vez ms complejos, elaborados y sobre todo necesarios para el desarrollo de las actividades cotidianas de los usuarios, lo cual podr conseguirse y solucionarse de manera total con el uso de sistemas digitales.
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En la fig. 2.1.2. se ilustran algunas diferencias entre los sistemas analgicos y digitales.

llamadas tomas de conexin a un medio de transmisin lineal o bus. Se permite la transmisin full-duplex y sta circula en todas las direcciones a lo largo del bus, donde cada estacin puede recibir o transmitir. Hay terminales a cada extremo del bus para que las seales no reboten y vuelvan al bus. La topologa en rbol es similar a la de bus de datos pero se permiten ramificaciones a partir de un punto llamado raz, aunque no se permiten bucles. Ver imagen 3, topologa de Bus.

2.2. DESCRIPCIN GENERAL DE UN RADIOENLACE VA MICROONDAS Considerando que lo deseable en el funcionamiento de una red de

comunicaciones es la constancia, eficiencia y calidad en cada uno de los servicios transmitidos, en los enlaces diseados va microondas de banda ancha a travs de los cuales se transmite un gran nmero de canales, la conmutacin a una ruta alterna o bien a un canal de reserva debe realizarse instantneamente en caso de presentarse cualquier falla, independientemente de la causa que la haya originado. Un enlace va microondas puede contener miles de canales en su entrada, los cuales para poder ser transmitidos simultneamente requieren ser primeramente combinados, ya que el ancho de banda de un enlace de este tipo es mucho mayor que el ancho de banda de los diferentes servicios (voz, datos y video) que sern transmitidos a travs de este. Esta combinacin se lleva a cabo en la etapa de la multiplexacin del transmisor, en donde la seal de salida de esta etapa se ajusta a la potencia requerida en la etapa de banda base (BB), pasando posteriormente a la etapa de modulacin. La sesin de frecuencia intermedia (FI) amplifica la seal modulada a un nivel especfico y de ser necesario ajusta la fase y amplitud para obtener una seal en condiciones ideales. Posteriormente llega a la seccin de radio frecuencia (RF) la
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cual se encarga de convertir la seal de frecuencia intermedia (FI) a la frecuencia requerida para ser transmitida perfectamente, la seal de RF viaja a travs de guas de onda a una antena direccional, la cual tiene una dispersin de solamente 1 o 2 grados como mximo. Debido a que la antena es de tipo direccional, la potencia requerida es mnima (algunos watts) para enlaces del tipo digital. Del lado del receptor las seales recibidas con una potencia muy baja (del orden de microwatts, comparados con los watts generados por el transmisor), los cuales requieren ser amplificados considerablemente. El receptor est compuesto de secciones muy similares a las del transmisor, solo que estas operan de manera inversa. La secuencia anteriormente descrita se presenta en enlaces va microondas, los cuales no requieren el uso de estaciones repetidoras; mejor conocidos como enlaces de salto sencillo. Para los enlaces en los cuales se requiera el uso de una o ms estaciones repetidoras se les conoce como enlaces de saltos mltiples. De tal manera que para un enlace de saltos mltiples la(s) estacin repetidora recibe la seal de RF y la pasa a la etapa de FI, en la cual la seal se amplifica e iguala para convertirla y pasarla nuevamente a la etapa de RF la cual se encargar finalmente de retrasmitirla. Una estacin repetidora es prcticamente igual a una estacin central o terminal transreceptora, pero sin las etapas de modulacin/demodulacin y las etapas de banda base (BB). La mayora de los enlaces va microonda no estn limitados a una seal de RF, ya que tienen la capacidad de transportar varios sistemas de microondas en cada direccin, segn sea el requerimiento de circuitos a transportar.

Un caso tpico estara representado por un sistema de ocho canales el cual transporta seis canales de radio normales y dos canales de proteccin o respaldo, los cuales pueden ser conmutados automticamente para poder transportar el
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trfico de un canal inoperante; a un enlace de este tipo se le denomina (6 + 2). La antena y las guas de onda son comunes a todos los canales de radio, nicamente los gabinetes que contienen el equipo transmisor/receptor tienen que estar separados. Los circuladores y filtros que se muestran en la figura 2.2.1 tienen como funcin principal, proporcionar el paso de las frecuencias apropiadas a cada uno de los canales correspondientes y rechazar todas las dems. Cada seal se refleja alrededor de su circulador, de la misma forma pasa al siguiente circulador y as sucesivamente hasta que la seal llega a la antena o al receptor.

2.3.

EQUIPOS

UTILIZADOS

EN

RADIOENLACES

DIGITALES

VA

MICROONDAS Un radioenlace construido a partir de un sistema digital va microondas debe de estar constituido por diversos elementos, los cuales se encargarn de proporcionar al sistema todos y cada uno de los recursos necesarios para sustentar de manera adecuada el funcionamiento eficaz y constante del enlace, de tal manera que para conformar el diseo de un sistema con estas caractersticas deberemos contar con los siguientes equipos: 1. Radio digital; el cual a su vez est conformado por los siguientes elementos: Modulador Demodulador Transmisor Receptor Canal de servicio Equipo de control y conmutacin

2. Antenas 3. Interfaces 4. Equipo terminal 5. Torres con retenidas y aterrizadas


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6. Lneas de transmisin

1.- El radio digital. Est conformado bsicamente por los elementos mencionados anteriormente; tiene la funcin de radiar o emitir a travs del espacio libre las seales de voz, datos o video, segn sea el caso. Previamente codificadas (moduladas en amplitud y cuadratura) en forma tal que estas son direccionadas hacia un punto fijo perfectamente definido, pasando a travs de 3 etapas diferentes; banda base (BB), frecuencia intermedia (FI) y radiofrecuencia (RF). 2.- Antenas Sin duda alguna; uno de los elementos ms importantes para establecer cualquier tipo de radioenlace entre dos o ms puntos que conforman una red, son las antenas. Cualquier sistema de radiofrecuencia necesita cierta tipo de antena; la cual tendr la finalidad de radiar la energa al espacio libre por medio del transmisor y para captar o absorber la mayor cantidad de energa posible en la parte receptora. La eficiencia del sistema transreceptor (antena) depende de la cantidad de

energa transmitida y el nivel de la seal que llega al receptor, un factor importante muy considerable es la baja de potencia de transmisin y la alta prdida adquirida en el espacio libre. El uso prctico de las ondas de radio que comprenden longitudes de onda desde 0.01 hasta 1.0 mts. (300 30000 MHz.), ha dado como resultado grandes avances en la construccin y diseo de antenas direccionales. En particular suelen emplearse antenas direccionales que concentren la potencia radiada en ases estrechos en la direccin de la antena receptora,

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Imagen 3. Topologa de bus Los problemas asociados a estas dos topologas son que los datos son recibidos por todas las estaciones, hay que dotar a la red de un mecanismo para saber hacia qu destinatario van los datos. Adems, ya que todas las estaciones pueden transmitir a la vez, hay que implantar un mecanismo que evite que unos datos interfieran con otros. Para solucionar estos problemas, los datos se parten en tramas con una informacin de control en la que figura el identificador de la estacin de destino. Cada estacin de la LAN est inequvocamente identificada. Para evitar el segundo problema (la superposicin de seales provenientes de varias estaciones), hay que mantener una cooperacin entre todas las estaciones, y para eso se utiliza informacin de control en las tramas.

2. Topologa en anillo: La red consta de una serie de repetidores (simples mecanismos que reciben y retransmiten la informacin sin almacenarla) conectados unos a otros de forma circula (anillo). Cada estacin est conectada a un repetidor, que es el que pasa la informacin de la red a la estacin, de la misma manera de la estacin a la red. Los datos circulan en el anillo en una sola

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direccin. La informacin tambin se desgaja en tramas sobre la estacin de destino.

con identificadores

Cuando una trama llega a un repetidor, ste tiene la lgica suficiente como para reenviarla a su estacin (si el identificador es el mismo) o dejarla pasar si no es el mismo. Cuando la trama llega a la estacin origen, es eliminada de la red. Debe de haber una cooperacin entre las estaciones para no solapar tramas de varias estaciones a la vez. Ver imagen 4, topologa de anillo.

Imagen 4. Topologa de anillo

3. Topologa en estrella: En este caso, se trata de un nodo central del cul salen los cableados para cada estacin. Las estaciones se comunican unas con otras en la red a travs de un nodo central, hay dos formas de funcionamiento de este nodo: este nodo es un mero repetidor de las tramas que le llegan (cuando le llega una trama de cualquier estacin, la retransmite a todas las dems), en cuyo caso, la red funciona igual que un bus; otra forma es de repetidor de las tramas pero slo las repite al destino (usando la identificacin de cada estacin y los datos de

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destino que contiene la trama) tras haberlas almacenado. Ver imagen 5, topologa de anillo o estrella.

Imagen 5. Topologa de anillo de estrella. 2.1.2. MAC (CONTROL DE ACCESO AL MEDIO) El MAC es el mecanismo encargado del control de acceso de cada estacin al medio. El MAC se puede realizar de forma distribuida cuando las estaciones cooperan para determinar cul es y cundo debe acceder a la red. Tambin se puede realizar de forma centralizada utilizando un controlador. El esquema centralizado tiene las siguientes ventajas: 1. Puede proporcionar prioridades, rechazo y capacidad garantizada. 2. La lgica de acceso es sencilla. 3. Resuelve conflictos entre estaciones de igual prioridad. Los principales inconvenientes son: 1. Si el nodo central falla, falla toda la red. 2. El nodo central puede ser un cuello de botella. Las tcnicas de control de acceso al medio pueden ser sncronas o asncronas. Las sncronas hacen que la red se comporte como de conmutacin de circuitos, lo
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cual no es recomendable para la LAN y WAN. Las asncronas son ms aceptables ya que las LAN actan de forma impredecible y por tanto no es conveniente el mantenimiento de accesos fijos. Las asncronas se subdividen en 3 categoras: rotacin circular, reserva y competicin. Rotacin circular: se va rotando la oportunidad de transmitir a cada estacin, de forma que si no tiene anda que transmitir, declina la oferta y deja el paso a la siguiente estacin. La estacin que quiere transmitir, slo se le permite una cierta cantidad de datos en cada turno. Este sistema es eficiente cuando casi todas las estaciones quieren transmitir algo, de forma que el tiempo de transmisin se reparte equitativamente. Pero es ineficiente cuando slo algunas estaciones son las que desean transmitir, ya que se pierde mucho tiempo rotando sobre estaciones que no desean transmitir. Reserva: sta tcnica es adecuada cuando las estaciones quieren transmitir un largo periodo de tiempo, de forma que reservan ranuras de tiempo para repartirse entre todas las estaciones. Competicin: en este caso, todas las estaciones que quieren transmitir compiten para poder hacerlo (el control de acceso al medio se distribuye entre todas las estaciones). Son tcnicas sencillas de implementar, as mismo eficientes en bajas cargas pero muy ineficientes para cargas altas (cuando hay muchas estaciones de trabajo que quieren el acceso, adems transmiten muchos datos).

2.1.3. LLC (CONTROL DE ENLACE LGICO) Esta capa es la encargada de transmitir tramas entre dos estaciones sin tener que pasar por ningn nodo intermedio. Esta capa debe permitir el acceso mltiple. Esta capa debe identificar todos los posibles accesos a ella, ya sean de una capa superior como estaciones destino u otros. Servicios LLC: el LLC debe de controlar el intercambio de datos entre dos usuarios, y para ello puede establecer una conexin permanente, una conexin
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cuando se requiera el intercambio de datos o una mezcla de ambas (slo se establece conexin permanente cuando se necesita). Protocolo LLC: hay varias formas de utilizacin de este protocolo que van desde envos de tramas con requerimiento de trama de confirmacin hasta conexiones lgicas entre dos estaciones previo intercambio de tramas de peticin de conexin.

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2.2.

CARACTERSTICAS DE LA TOPOLOGA EN BUS / ARBOL

Es una configuracin multipunto. Hay que tener en cuenta que cuando dos estaciones intercambian datos, las seales que los portan deben de tener la suficiente potencia para llegar en unos ciertos mrgenes al receptor. En esta configuracin multipunto, las seales deben de equilibrarse para todas las estaciones conectadas, lo cual es mucho ms complicado que para una conexin punto a punto. Cuando las distancias se hacen muy elevadas, donde hay muchas estaciones, no hay ms remedio que establecer repetidores o amplificadores intermedios encargados del equilibrado de las seales.

2.3.

CARACTERSTICAS DE LAS LAN EN ANILLO

El anillo consta de varios repetidores que regeneran, as mismo, transmiten unidireccionalmente de bit en bit. Cada repetidor de punto de conexin de una estacin del anillo. La informacin circula en paquetes que contienen informacin de control de la estacin de destino. Cuando un paquete llega a un repetidor, ste lo copia y lo retransmite al siguiente repetidor, si va dirigido a su estacin de enlace lo enva all y si no, lo elimina. Para impedir que un paquete de vueltas continuamente por el anillo se puede o bien eliminar por el repetidor de destino o por el repetidor de origen al llegar otra vez a l (esto permite el envo a varias estaciones a la vez). Los repetidores pueden estar en tres estados posibles: escucha (cuando recibe del anillo bits, comprueba si pertenecen a un paquete de su estacin, si lo son los enva por la lnea de su estacin, en caso contrario, los reenva otra vez al anillo), transmisin (el enlace tiene permiso para transmitir datos de su estacin, entonces los pasa al anillo). Cortocircuito (el repetidor pasa sin demoras sin comprobar la informacin de control los bits otra vez al anillo).

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2.3.1. PROBLEMAS POTENCIALES EN EL ANILLO El problema principal en la rotura de un enlace o el fallo de un repetidor, implica que el resto del anillo quedar inservible. Adems, cada vez que se introduzca un nuevo repetidor, habr que adaptar a sus vecinos

2.3.2. ARQUITECTURA EN ESTRELLA / ANILLO Para solucionar los errores propios de la topologa en anillo, se puede utilizar hbridos en estrella-anillo, de forma que los posibles errores se puedan localizar. Adems, se facilita la incorporacin de nuevos repetidores.

2.3.3. BUS FRENTE ANILLO Para grandes LAN, lo mejor es usar banda ancha en bus o rbol. l mtodo ms barato para la LAN pequeas es la banda base, pero con el anillo se pueden cubrir mayores distancias con menores errores. En anillo, la fibra ptica es ms efectiva que en bus y adems, los enlaces punto a punto en anillo son ms sencillos que los multipuntos en las dems.

2.4.

LAN EN ESTRELLA CON PARES TRENZADOS

El par trenzado es el ms barato que el cable coaxial, pero esto es aparentemente ya que la mayor parte del costo es de instalacin, que es similar para los dos tipos de cable. Por lo que se tiende a utilizar coaxial ya que tiene mejores prestaciones.

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Pero la gran difusin de los cables para telfonos, que son pares trenzados, han provocado que para pequeas LAN, sea el tipo de cable ms utilizado. stas LAN son generalmente topologas en estrella (oficinas con terminales y un repetidor central). Cada estacin tiene un cable de salida el repetidor central, as mismo, otro de entrada desde ste. Este esquema se comporta como una topologa en bus, por tanto puede haber colisiones de mensajes, para lo cual se divide el sistema en subsistemas a los cuales slo algunas estaciones tienen acceso. Las LAN en Estrella de fibra ptica tiene conectores en los cuales, la fibra se comporta igual que los pares trenzados, lo cual reporta los mismo problemas de colisiones de mensajes que el sistema anterior.

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Captulo III
Tecnologas de Comunicaciones Inalmbricas

37

3.

Tecnologas

de

Comunicaciones

Inalmbricas
3.1. Comunicaciones inalmbricas fijas Estas redes utilizan banda base sensible a la portadora y deteccin de colisiones. Algunas utilizan banda ancha. Ethernet est diseado para cubrir la tierra de nadie entre las redes de ordenador de oficina, especializadas, de baja velocidad, as como grandes distancias transportando datos a alta velocidad para distancias muy limitadas. Ethernet suele utilizarse para referirse a todas las LANs tipo Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA/CD)" que suelen cumplir con las especificaciones Ethernet, incluyendo IEEE 802.3, es la ms ampliamente usada para topologas en bus/rbol y en estrella. Ethernet est bien adaptada a las aplicaciones en que el soporte de comunicaciones local a menudo tiene que procesar un elevado trfico con puntas elevadas de intercambio de datos. Las estaciones en una LAN CSMA/CD pueden acceder a la red en cualquier momento, antes de enviar los datos, las estaciones CSMA/CD "escuchan" la red para ver si ya es operativa. Si lo est, la estacin que desea transmitir espera. Si la red no est en uso, la estacin transmite. Se produce una colisin cuando dos estaciones que escuchan el trfico en la red no "oyen" nada y transmiten simultneamente. En este caso, ambas transmisiones quedan desbaratadas donde las estaciones deben transmitir de nuevo en otro momento. Los algoritmos Backoff determinan cuando deben retransmitir las estaciones que han colisionado.

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3.1.1 WLAN (Token Ring, Ethernet) En estas redes, no hay un tiempo preestablecido de acceso al medio sino que cualquier estacin puede acceder a l de forma aleatoria. Los accesos son de tipo competitivo. La tcnica ms antigua utilizada es el ALOHA, que consiste en que si una estacin quiere transmitir una trama, lo hace y espera el tiempo suficiente para que la estacin de destino le d tiempo para confirmar la llegada de la trama. Si acaso no llega la confirmacin en ese tiempo, la estacin vuelve a enviar la trama. Este proceso lo repite hasta que o bien recibe la confirmacin o bien lo ha intentado una serie determinada de veces sin conseguir la confirmacin. La estacin receptora recibe la trama, si detecta que no hay error (mediante unos cdigos) enva una confirmacin. Puede ocurrir que dos tramas se interfieran (colisin), entonces las dos sean rechazadas, es decir que el receptor no enva confirmacin. El sistema ALOHA, aunque es muy sencillo, permite pocas cargas en la red ya que si hay muchas tramas circulando a la vez, la probabilidad de que interfieran (y sean errneas) es muy grande. La eficiencia de ALOHA es grande cuando las distancias entre estaciones es corta, ya que podra implementarse un mecanismo para que todas las estaciones dejaran de transmitir cuando una trama circula por la red (ya que la espera sera muy pequea al ser la distancia poca). A esta tcnica ms sofisticada se le llama CSMA. Es decir con CSMA, la estacin que desee transmitir escucha el medio para ver si hay ya una trama en l, si no la hay emite su trama, donde espera confirmacin para cerciorarse de que ha llegado a su destino correctamente. Las colisiones slo se producirn si dos estaciones emiten tramas casi en el mismo instante de tiempo. Para evitar esta ltima ineficiencia, CSMA hace: 1. El emisor transmite si la lnea esta libre y si no, se aplica 2.
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2. En este caso de que el medio est ocupado, se espera hasta que est libre. 3. Si se detecta una colisin, el emisor que la detectado enva una seal de interferencia para que todas las estaciones sepan de la colisin para que dejen de transmitir. 4. Despus de emitir la interferencia, se espera un poco y se vuelve a emitir la trama. De esta forma, CSMA slo desaprovecha el tiempo en que se tarda en detectar una colisin. Dependiendo de la tcnica de transmisin, la deteccin de colisin cambia. Especificaciones IEEE 802.3 a 10 Mbps (Ethernet) 1. Especificacin 10base5: utiliza cable coaxial, topologa en bus, sealizacin digital Machester, longitud mxima de segmento de cable (entre cada par de repetidores) es 500 metros, slo hay un camino posible entre dos repetidores. 2. Especificacin 10base2: similar a la anterior pero con cable ms fino, adems de ser menos costoso. 3. Especificacin 10base-t: se usa cable de par trenzado apantallado aunque permite menor distancia, topologa en estrella, debido al cable, las distancias mximas permitidas alcanzan los 100 metros.

3.1.2. Microondas (P2P, PMP) Este mtodo consiste en que existe una trama pequea llamada testigo, que circula por la red cuando no hay ninguna estacin transmitiendo. Cuando una estacin desea transmitir, le llega el testigo, lo toma, le cambia un cierto bit y le aade la trama de datos. Despus enva la trama obtenida al destino. Como el testigo ya no existe, las dems estaciones no pueden transmitir. Cuando la trama enviada da toda la vuelta a la red, es captada otra vez por el emisor, ste introduce un nuevo testigo en la red. De esta forma, ya es posible que otra estacin pueda emitir.
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Para bajar la carga de la red, este sistema es poco eficiente, pero para cargas altas, es similar a la rotacin circular, sistema muy eficiente y equitativo. Una desventaja sera es que se pierda el testigo, en cuyo caso toda la red se bloqueara. Los bits que se modifican en el anillo indican si la trama que acompaa al anillo ha llegado a su destino, si no ha llegado o si ha llegado pero no se ha copiado. Esta informacin de control es muy importante para el funcionamiento del sistema.

3.1.3. WLL (Wireless Local Loop) A veces se llama la radio en el bucle (RITL) o fijos de acceso por radio (FRA), bucle local inalmbrico (WLL) es un sistema que conecta a los suscriptores a la red telefnica pblica conmutada (PSTN) usando seales de radio como un sustituto para el cobre para la totalidad o parte de la conexin entre el abonado y el conmutador. Esto incluye sistemas inalmbricos de acceso, acceso propietaria radio fijo y fijo sistemas celulares. Los analistas del sector predicen que el mercado global de WLL llegar a millones de suscriptores para el ao 2000. Gran parte de este crecimiento se producir en las economas emergentes, donde la mitad de la poblacin mundial carece de servicio telefnico normal (POTS). Las naciones en desarrollo como China, India, Brasil, Rusia, Indonesia y mirar a la tecnologa WLL como una forma eficaz de implementar POTS para millones de suscriptores-sin el costo de enterrar toneladas de hilo de cobre. En las economas desarrolladas, WLL ayudar a desbloquear la competencia en el bucle local, permitiendo a los operadores nuevos para eludir las redes de telefona fija para entregar POTS y datos de acceso. As que la cuestin no se va a ir al bucle local inalmbrico, sino cundo y dnde. Este tutorial explica los fundamentos de WLL y examina los mercados y el futuro de esta tecnologa.

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La Revolucin de WLL Desde el advenimiento de la red telefnica, cable de cobre ha proporcionado tradicionalmente el enlace en el bucle local de abonado entre el telfono y la central local. Pero auge del cobre en el bucle local est llegando a su fin. Los imperativos econmicos y las nuevas tecnologas estn abriendo la puerta a soluciones WLL. A veces llamado RITL o FRA, WLL utiliza tecnologa inalmbrica junto con las interfaces de lnea y otros circuitos para completar la ltima milla entre las instalaciones del cliente y el equipo de intercambio. Bill Frezza, presidente de Asociados Wireless Computing, WLL llama "la industria de las telecomunicaciones caliente crecimiento de la prxima dcada". Segn la firma de investigacin de MTA-EMCI, el mercado de WLL en todo el mundo llegar a 202 millones de suscriptores en el ao 2005. Herschel Shosteck Associates estima que habr una demanda de servicio WLL de 172 millones a 307 millones de suscriptores, pero que de servicio real se proporcionar 50 millones a 60 millones de suscriptores en el ao 2000 (ver Figura 1) En las economas desarrolladas, la tecnologa inalmbrica es los costes de despliegue y mantenimiento relativamente bajos y ventajas curva de aprendizaje WLL hacer una solucin de bypass competitivo y una alternativa viable a las redes de telefona fija para POTS y acceso a datos. Dos cuestiones determinar la rapidez WLL se desplegarn en los mercados desarrollados: el costo y ancho de banda.

3.2.2. CONTROL DE ACCESO AL MEDIO EN FDDI

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FDDI no contiene bits de prioridad ni de reserva. FDDI cuando recibe una trama de testigo, lo cancela y no lo repite hasta que no ha enviado sus tramas de datos (por lo que no es posible implementar prioridades de esta forma). FDDI enva un testigo de liberacin cuando ha enviado su ltima trama de datos, aun cuando no la haya recibido de vuelta del anillo. Mediante unos bits concretos en la trama. El emisor puede detectar que la trama ha sido recibida, que no lo ha sido con xito o que la estacin de destino no existe. Para permitir algn tipo de comparticin de la red entre todas las estaciones, stas pueden solicitar su inclusin en un turno de rotacin de tiempo de acceso sncrono (igual para todas las estaciones que estn dadas de alta en este sistema). Adems se mantiene el tipo de acceso asncrono con paso de testigos. La topologa de anillo, se utiliza fibra ptica o pares trenzados apantallados o sin apantallar.

3.3. PUENTES Y SU FUNCIONAMIENTO Los puentes nos permiten conectar varias LANs. Generalmente se conectan con protocolos idnticos de la capa fsica y de acceso al medio (MAC). Se podra pensar en construir una LAN grande en vez de conectar varias LANs mediante puentes, pero: Cuando existe una sola LAN y hay un fallo en una zona, bloqueara toda la LAN. Cuando se conectan varias LAN con puentes, el fallo en una LAN no implica el fallo en la otra. Varias LAN pequeas tienen mayores prestaciones que una grande, sobre todo porque las longitudes de cableado son menores. El establecer varias LAN en vez de una sola, mejora las condiciones de seguridad, ya que hay reas que deben ser ms seguras y as se implementan con una LAN conectada con las otras LAN.
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Cuando hay dos LAN separadas geogrficamente, es ms sencillo y barato conectarlas con un puente que usar cable coaxial.

Los puentes al conectar dos LAN con el mismo protocolo MAC, no cambian el contenido de tramas; su nica funcin es captar las tramas de una LAN y repetirlas en la otra LAN sin modificarlas. Los puentes deben tener una memoria temporal para albergar las tramas a intercambiar de LAN. Asimismo, los puentes deben conocer el direccionamiento suficiente para saber qu tramas pertenecen a cada LAN. Los puentes deben tener la capacidad de interconectar ms de dos LAN. Desde el punto de vista de cada estacin, todas las dems estaciones estn en su misma LAN y es el puente el encargado de encaminar tramas. Otras funciones adicionales que pueden tener los puentes son encaminamientos hacia otros puentes, de esta forma pueden saber los costos para llegar de unas estaciones a otras. Adems los puentes temporales pueden tener memorias donde guardar tramas a la espera de envo cuando hay saturacin en las lneas.

3.3.1. ARQUITECTURA DEL PROTOCOLO DE PUENTES Los puentes realizan su actividad en la capa de acceso al medio. Por lo tanto, su nica funcin es encaminar la trama a la LAN de destino, sin aadir ninguna informacin adicional a la trama suministrada por la MAC emisor.

3.4. ENCAMINAMIENTO CON PUENTES Hay puentes que slo se encargan de retransmitir tramas a la LAN de destino, sin realizar encaminamiento, pero hay otros puentes que si realizan el

encaminamiento. El encaminamiento es necesario cuando los puentes conectan ms de dos LAN. Tambin puede ocurrir que falle un camino hacia una estacin de destino, de
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forma que el puente debe de hacerse cargo de este fallo e intentar encaminar las tramas hacia otros caminos que no tengan fallas. Es decir que el puente debe de ser capaz de alterar sus encaminamientos previstos para adaptarse a las incidencias en las redes que conecta.

3.4.1 ENCAMINAMIENTO ESTTICO Los puentes tienen de antemano rutas predefinidas para el trnsito de tramas, en el caso de que haya dos caminos posibles, se selecciona generalmente el de menos saltos. Cada puente debe tener una matriz para saber los

encaminamientos dependiendo de a qu estacin se desea enviar la trama. Es decir que por cada LAN que conecte el puente debe de haber una columna asimismo tantas filas como estaciones tengan esa LAN. Una vez realizado esto, es fcil encaminar las tramas a las LAN de destino. El inconveniente principal de estos puentes es su limitacin para adaptarse a condiciones cambiantes, aunque tienen ventajas en cuando a sencillez y bajo costo.

3.4.2 ENCAMINAMIENTO CON RBOL DE EXPANSIN Estos puentes automatizan un proceso de creacin de tablas de encaminamiento actualizadas, es decir, su informacin cambia dinmicamente. Hay tres procesos cuando se crea un rbol de expansin: El reenvo de tramas: en un principio el puente tiene sus tablas de encaminamiento vacas de forma que inicialmente utiliza la tcnica de inundacin (enva las tramas a todas las direcciones posibles), conforme va rellenando las tablas de encaminamientos, su conocimiento de dnde debe enviar cada trama dependiendo de la direccin de destino va aumentando. Para esto, utiliza puertos

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de forma que va asociando cada direccin a un puerto que conecta con un LAN o con otro puente. Aprendizaje de direcciones: para mantener la actualizacin permanente de las tablas, el puente utiliza los campos de direccionamiento de la trama MAC. Cada vez que llega una trama al puente, ste mira la direccin de donde proviene y comprueba si esta direccin ya existe en sus tablas, en caso de que no exista o de se haya modificado, s actualiza con los datos obtenidos de la trama. Algoritmo del rbol de expansin: para evitar bucles cerrados (ya que puede ocurrir que dos puentes se pasen tramas desconocidas de forma ininterrumpida), se utiliza la teora de grafos que dice que es posible construir un rbol de expansin sin ciclos a partir de cualquier grafo conectado. Para realizar esto los puentes deben de pasarse informacin, que es mediante un protocolo especial de puentes. Adems cuando dos LAN estn conectadas por ms de un puente, se eliminan todos los puentes excepto uno. Este proceso de creacin de un rbol de expansin debe de hacerlo el propio sistema de puentes sin intervencin de usuarios.

3.4.3 ENCAMINAMIENTO EN EL ORIGEN La norma IEEE 802.5 ha creado un estndar en el que la estacin de origen incluye en la trama el encaminamiento, el puente slo debe leerlo para saber si debe de retransmitir la trama o no. Sus caractersticas principales son: Funcionamiento bsico: la estacin origen debe de elegir el encaminamiento e incluir esta informacin en la trama. De esta forma, el puente slo debe mantener informacin sobre su identificador (ya que el emisor debe de conocer la ruta a seguir por la trama) y sobre las LAN que conecta.

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Directivas de encaminamiento y modos de direccionamiento: hay cuatro rdenes que pueden llevar implcitas una trama desde el origen: 1. Nulo: la trama slo puede llegar a estaciones de su misma LAN. 2. Sin difusin: slo se describe una ruta posible, las dems no se pueden utilizar. 3. Difusin a travs de todas las rutas: la trama se difunde a todas las rutas posibles (pueden llegar muchas copias al destino). 4. Difusin a travs de una nica ruta: la trama se encamina a todas las rutas posibles, pero aplicacin del algoritmo de rbol de expansin slo llega a una trama destino.

Descubrimiento y seleccin de rutas: hay tres formas posibles de que una estacin de origen pueda encaminar su trama al destino: 1. Se carga manualmente la informacin en cada estacin, lo que es sencillo pero no hace posible la automatizacin del proceso de encaminamiento y adems es difcil de hacerse funcionar cuando hay fallos en los encaminamientos.

2. Una estacin en cada LAN mantiene la informacin de encaminamientos respecto al exterior, las dems estaciones de esa LAN slo consultan a esta estacin de informacin sobre sus encaminamientos. 3. Cada estacin debe de buscar su encaminamiento por su cuenta. La norma IEEE slo utiliza la opcin tres. Cada estacin origen enva una trama de control a una estacin de destino de forma que cuando sta recibe la trama, responde informando sobre el camino que ha seguido esta trama. De esta forma, de todas las respuestas recibidas por la trama origen, selecciona la ms idnea guardndola en su base de datos para las siguientes tramas.

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Captulo IV
Interconectividad de Redes
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4. Interconectividad de Redes
La interconectividad de redes no es ms que el proceso de comunicacin entre dos o ms redes. Es importante para compartir recursos, adems de tener acceso a las base de datos compartidas en forma casi instantnea, asimismo de permitir al administrador de la red una administracin de la misma en forma centralizada dando una ventaja estratgica en el mercado competitivo global.

4.1 DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN

Los dispositivos se utilizan para expandir el alcance de una red, igualmente para interconectar redes existentes con redes similares o distintas.

Una red informtica es un sistema de interconexin entre ordenadores que permiten compartir recursos, de forma que los programas, los datos, los dispositivos, as como los servicios estn disponibles para cualquier ordenador de la red que lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso o del usuario.

Una red se puede considerar como una telaraa con muchos puntos de interconexin. A cada punto de esta conexin se le conoce como nodo.

Los dispositivos de interconexin de redes han permitido el crecimiento de redes como la red LAN, por tal motivo la mayor parte de redes de comunicacin de datos
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en universidades, industrias o empresas estn constituidas por conjuntos de redes de rea local interconectadas, consiguiendo formas el conjunto de redes que hoy conocemos como Internet. Existen diversos tipos de interconexin cada uno con una funcin especfica. As se dispone de dispositivos para interconectar redes con distinta arquitectura o con una misma arquitectura, a un determinado nivel dentro de dicha arquitectura.

Irene Rodil: Los dispositivos de interconexin son necesarios para conectar ms de dos ordenadores entre s o para conectar redes entre s. Dos ejemplos de dispositivos de interconexin muy utilizados son los switches y los routers. 2

Felipe Castro:

Un dispositivo de red, o aparato para red, es cualquier dispositivo electrnico que transmite datos de red, refuerza seales o dirige datos a su destino 3.

Peter Rob y Carlos Coronel:

Los dispositivos se utilizan para expandir el alcance de una red y para interconectar redes existentes con redes similares o distintas 4. Nuevos dispositivos de comunicaciones de red, diseados para combinar o mejorar las capacidades de los dispositivos existentes aparecen a un ritmo vertiginoso. El mantenerse al corriente de la nueva tecnologa de redes es un trabajo de tiempo completo que nunca termina en el mundo de las redes.

50

RODIL Jimnez Irene y Pardo de Vega Camino (2010). Operaciones auxiliares con tecnologas

de la informacin y la comunicacin. (1era. Edicin). Madrid, Espaa. Paraninfo.


3

CASTRO Prez Felipe de J. (2008). Conceptos de computacin. Nuevas perspectivas (10 ma.

Edicin). Mxico. Cengage Learning Editores, S.A.


4

ROB Peter, Coronel Carlos (2004). Sistemas de bases de datos. Diseo, implementacin y

administracin (5 edicin). Mxico, D.F. Thomson Editores S.A. de C.V.

4.2 CONCENTRADORES

Es un dispositivo que se parece a un armario de alambrado de red. Proporciona mltiples funciones, tales como, puente, encaminador, repetidor y segmentacin de red, en una sola unidad. Los concentradores soportan diferentes topologas de red, cables y protocolos.

Un concentrador es el dispositivo apropiado para instalar una red local de forma rpida. Basta, bsicamente, con conectar todas las computadoras al concentrador y configurar un protocolo y las direcciones de red. 4

Un concentrador recibe conexiones de todos los equipos conectados al mismo, de manera que existe una lnea fsica entre cada equipo con el concentrador. El concentrador tiene un elemento interno, denominado plano posterior (blackplane), al que se conectan todas estas conexiones formando efectivamente un bus para todos ellos. Es decir, todos los equipos comparten ese bus. Cuando un equipo transmite algo, llega al bus donde a travs de l se transmite a todos los equipos conectados al concentrador.

Tambin conocidos como hubs y son los que retransmiten los paquetes que reciben a todos los dems equipos (repetidores multipuesto).

Existen tres tipos de hubs.


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Pasivos: renen todas las conexiones y sirven para topologa de estrella. No evitan que se colapse la red Activos: regeneran la seal eliminando parcialmente el ruido y amplificando la seal. Inteligentes: son activos e incluyen un microprocesador.

SNCHEZ Allende Jess y Lpez Lrida Joaqun (2000). Redes. Espaa. McGRAW-HILL.

Dispositivo que interconecta hosts dentro de una red. Sus principales caractersticas son:

Se trata de un equipo con muchas conexiones donde se centraliza todo el cableado de una red, es decir, un dispositivo con muchos puertos de entrada y salida.

Suele regenerar la seal. 6

El uso de los concentradores permite crear segmentos de equipos que, a su vez, se conecten con otros segmentos, bien a travs de una jerarqua de concentradores, lo que pone a todos a un mismo nivel desde el punto de vista de la red, teniendo tan solo en cuenta las temporizaciones mximas del protocolo, o bien, mediante puentes, enrutadores, etc.

52

ORTIZ Zamora Francisco Gabriel, Candelas Heras Francisco Andrs, Pomares Baeza Jorge, Gil

Vzquez Pablo, Crespo Martnez Luis Miguel (2002). Practicas de redes. Espaa. GAMMA.

4.3 REPETIDORES

Son el dispositivo ms elemental de la serie, como su nombre indica, se limitan simplemente a regenerar la seal, sin cambiar su contendido para ampliar su rango de distancia que se alcanza, segn el medio fsico de transmisin empleado; cable coaxial, de pares, fibra ptica etc.

Regeneran la seal de manera que eliminan una parte de ruido o en su caso amplifican la seal atenuada, aproximndola a su estado original, pero nunca en su totalidad, entre estaciones alejadas.

Un repetidor es un dispositivo sencillo que se instala para ampliar las seales del cable, de forma que se pueda extender la longitud de la red 6.

Este acta en la capa fsica del modelo OSI el cual permite extender la longitud mxima de un segmento, ampliando la seal, al mismo tiempo que permite interconectar dos soportes fsicos diferentes. Adems, no es capaz de trabajar a nivel semntico del contenido de una trama, sin embargo, es capaz de detectar una colisin y de propagarla hacia el otro lado.

Es un dispositivo que permite conectar dos segmentos de red. Esencialmente se trata de considerar dos segmentos de red como si fuese uno slo, salvando de esta forma las restricciones de distancia que establece el protocolo dado 5.
53

ORTZ Zamora Francisco Gabriel, Candelas Heras Francisco Andrs, Pomares Baeza Jorge, Gil

Vzquez Pablo, Crespo Martnez Luis Miguel (2002). Practicas de redes. Espaa. GAMMA.
5

SNCHEZ Allende Jess y Lpez Lrida Joaqun (2000). Redes. Espaa. McGRAW-HILL.

La manera de trabajar de stos es que primeramente recibe seales desde uno de los segmentos, las amplifica, le marca los tiempos y las retransmite al otro segmento, ello en ambos sentidos. De esta forma se evita la perdida que puede sufrir la seal en un cable demasiado largo o en un cable con demasiados dispositivos conectados, regenerando la seal original hacia el otro segmento.

Un elemento particular de repetidor son los denominados hubs, unos repetidores multipuerto, que propagan la seal que reciben en su entrada a todas y cada una de sus puertas de salida, sin realizar ningn filtrado de la informacin.

El repetidor normalmente no modifica la seal, solo la amplifica para poder retransmitirla por el segmento de cable extendido, ver imagen 6. Este es bsicamente un dispositivo no inteligente, el cual tiene caractersticas: las siguientes

Regenera las seales de la red Los repetidores funcionan sobre el nivel ms bajo de la jerarqua de protocolos Los segmentos conectados a un repetidor forman parte de la misma red.

REP
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Seal de entrada Seal de salida


Imagen 6. Repetidor. Este dispositivo de interconexin regenera la seal atenuada.

4.4 BRIDGES (PUENTES)

Tambin se le conoce como puente, el cual une redes con distintas topologas y protocolos. Es capaz de analizar y filtrar paquetes, pasa informacin de una red a otra solo cuando hace falta y reduce el trafico de la red. El puente aade un nivel de inteligencia a una conexin entre redes. Se utiliza para:

Ampliar la extensin de red, o el nmero de nodos que la constituyen. Reducir la carga en una red con mucho trfico, uniendo segmentos diferentes de una misma red. Unir redes con la misma topologa y mtodo de acceso al medio.

Un puente es un componente con una funcin en el nivel de enlace del modelo de referencia OSI. Un puente opera con las tramas que se crean en el nivel de enlace y, ms concretamente, en el nivel de control de acceso al medio (MAC) 5.

Posibilita la interconexin de redes que tienen la misma capa de conexin de datos, para ejecutar una accin de filtrado basndose en las direcciones fsicas. Lo que permite descongestionar una red sobrecargada. Su objetivo es la interconexin de dos redes (segmentos de red) siempre que en ambas utilice el mismo protocolo.

El puente no realiza ningn cambio al contenido o formato de las tramas que recibe. Tiene que tener cierta inteligencia pues debe ser capaz de conocer que
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direcciones de red existen en cada uno de los segmentos de manera que pueda decidir si una trama debe retransmitida al otro segmento o no.

SNCHEZ Allende Jess y Lpez Lrida Joaqun (2000). Redes. Espaa. McGRAW-HILL.

4.5 ROUTER (ENCAMINADORES)

Las pasarelas o routers son bsicamente transmisores de paquetes que funcionan a nivel 3, es decir nivel IP. La transmisin de decisiones se realiza en funcin de las direcciones IP y las tablas de enrutamiento IP. Un router permite conectar dos redes de tecnologas distintas a una misma red.

Un router es un dispositivo que conecta dos redes, que si bien pueden ser de la misma tecnologa, suelen ser distintas, por ejemplo: una Ethernet y una Token Ring. Los routers tienen una direccin en la red a diferencia de los puentes y son parte esencial en grandes redes con distintas tecnologa como Internet 7.

Los router realizan la funcin de encaminamiento: son capaces de elegir la ruta ms eficiente que debe seguir un paquete en el momento de recibirlo, mediante la consulta de tablas de direccin de red. Estos funcionan de la siguiente manera:

Cuando llega un paquete al router, este examina la direccin destino y lo enva a travs de una ruta predeterminada. Si la direccin destino pertenece a una de las redes que el router interconecta, entonces enva el paquete directamente a ella; en otro caso enviara el paquete a otro router ms prximo a la direccin destino.

Para saber el camino por el que el router debe enviar un paquete recibido examina sus propias tablas de encaminamiento.

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Cada segmento de red conectado a travs de un router tiene una direccin de red diferente.

MARTOS Navarro Fernando, Santos Rodrguez Manuel, Desongles Corrales Juan y Gonzlez

Baranal Jos Manuel (2004). Auxiliar de Administracin General. Espaa. Editorial MAD S.L.

Para configurar el router debe de configurarse como mnimo, la direccin IP, las mascaras de red, el servidor de nombres, la puerta de enlace y los puertos a cerrar o abrir, ver imagen 7, interconexin de redes a travs de un router.

Imagen 7. Interconexin de redes a travs de un router.

Los router o encaminadores son los encargados de derivar las tramas hacia otros routers para que puedan llegar a su destino final. El router debe de estar alerta para cuando recibe un mensaje, observa la direccin del destinatario y si no es la suya procede a enviarlo a otro dispositivo de la red, que puede ser el destinatario u otro router.

Existen routers para la mayora de las tecnologas de acceso a conexin con lneas de acceso dedicado, puntos de acceso (AP,
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dispositivos emisores y receptores de las redes inalmbricas o no organizadas), redes virtuales (VLAN) o redes wireless 7.

MARTOS Navarro Fernando, Santos Rodrguez Manuel, Desongles Corrales Juan y Gonzlez

Baranal Jos Manuel (2004). Auxiliar de Administracin General. Espaa. Editorial MAD S.L.

Julin Vern menciona en su libro que:

Cuando se produce una comunicacin entre un dispositivo de red con otro dispositivo de la red remota el primer router encapsula los paquetes IP originales dentro de otros paquetes IP con una etiqueta GRE, y los enva a travs de Internet hasta el router destino, el cual desencapsular los paquetes originales IP 8.

Para Sergio Caprile:

Un router decide porque interfaz enviar la informacin en base al contenido de su tabla de ruteo la cual es un mapa de localizacin de las diversas redes y puede aprenderse mediante variados protocolos y contener agregados manuales (rutas estticas) 9.

Para hacer la conexin del Router, antes de conectarlo a la red y comenzar a configurarlo, se sugiere hacer un reset del mismo, con el fin de borrar la configuracin que otros grupos de prcticas hayan establecido anteriormente.

Para hacer un reset del router hay que desconectarlo de la corriente, manteniendo presionado el botn de reset y volverlo a conectar. Se debe de mantener pulsado el botn de reset hasta que el led System comience a parpadear. En ese momento se debe dejar de pulsar el botn de reset.

58

8 9

VERN Piquero Julin (2009). Prcticas de redes CAPRILE Sergio R. (2010). El camino del conejo. (2da. Edicin). Buenos Aires. Editores GAE.

4.6 GATEWAYS

Mejor conocido como puerta de enlace o pasarela. Este interconecta redes con distintas arquitecturas y/o protocolos. Pueden ser servidores con varias tarjetas de red. Existen las que trabajan al nivel del transporte y las de nivel de aplicacin.

Una pasarela acta en niveles superiores al de red, alcanzando llegar al nivel de aplicacin.

Jorge Lzaro: Gateway es un dispositivo genrico que sirve para interconectar redes heterogneas, redes que emplean distintos protocolos o esquemas de direccionamiento, formatos de paquetes, medios de transmisin o distintas tcnicas MAC de control de acceso al medio10.

Jess Nio: Dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicacin. Su propsito es traducir la informacin del protocolo en una red al protocolo usado en la red de destino 11.

Este tipo de dispositivos de interconexin se utiliza cuando los sistemas que hay que poner a funcionar conjuntamente siguen especificaciones diferentes, incluso desde el punto de vista del usuario.
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Al introducir una pasarela incrementa el retardo de transmisin de los mensajes entre ambas redes ms que con los anteriores dispositivos de interconexin.
10

LZARO Laporta Jorge y Miralles Aguiiga Marcel (2005). Fundamentos de telemtica. Valencia.

Editorial de la UPV.
11

NIO Camazn Jess (2011). Sistemas Operativos Monopuesto. Espaa. Editex S.A.

4.7 ELEMENTOS DE UNA RED

Al seleccionar una red es importante saber los elementos que la componen. Primeramente se debe de tener el equipo de cmputo que ese utilizar, las tarjetas de interfaz, el cableado necesario para interconectar los equipos, finalmente el sistema operativo.

No existe una regla de cmo se debe de escoger los elementos, todo depende de cules sean nuestros requerimientos.

a) Servidor: es la computadora central que permite compartir recursos y en donde se encuentra el sistema operativo de la red. Caractersticas:

Suficiente capacidad de procesamiento. Ranuras de expansin disponible para un futuro crecimiento. Disco duro de gran capacidad de almacenamiento para la instalacin de todo el software requerido. Suficiente memoria RAM para correr las aplicaciones de la red.

b) Estacin de trabajo: son microcomputadoras conectadas por una tarjeta de interface, las cuales compartirn recursos del servidor y realizarn un proceso distribuido. Caractersticas:

Contar al menos con una memoria RAM mnima de 32 MB Ranura de expansin para la colocacin de la tarjeta interface.

60

Unidad de disco flexible. Disco duro para futuros crecimientos.

c) Tarjeta Interface: estos son adaptadores instalados en un dispositivo conectndose en red. Se puede decir que son el pilar de donde se sustenta toda la red local y el nico elemento para enlazar dos computadoras a buena velocidad.

d) Cableado: se considera como parte del software, puesto que es el medio fsico a travs del cual viajan las seales que llevan datos entre las estaciones de la red. Los cables ms utilizados son el par tranzado, el cable coaxial y la fibra ptica.

Al cable que se utiliza para una red se le llama medio y a la hora de elegirse para la red se deben de tener en cuenta los siguientes criterios: Velocidad de transmisin que se quiere conseguir Distancia mxima entre computadoras que se van a conectar Nivel de ruido e interferencias en las que se va a instalar la red

e) Los sistemas operativos de red: adems de incorporar herramientas propias de un sistema operativo como son por ejemplo las herramientas para manejo de archivos o directorios, incluyen otras para el uso, gestin, mantenimiento de la red, as como herramientas destinadas a correo electrnico, envo de mensajes, copia de archivos entre nodos, ejecucin de aplicaciones contenidas en otras mquinas, comparticin de recursos hardware etc.

Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la comunicacin.
61

4.8 DE INTERFAZ DE RED (NIC)

Dentro de los dispositivos de comunicaciones de red especiales existen tarjetas de interfaz de red, computadoras centrales, repetidores, concentradores, puentes y encaminadores. Los cuales permiten ampliar, as como conectar redes, incluyendo redes distintas. Tambin permiten conectar diferentes cables dentro de la misma red.

Peter Rob y Carlos Coronel:

Tarjetas electrnicas que permiten que los computadores se comuniquen entre s en una red. Una tarjeta de interfaz de red interacta con el cable fsico o medio inalmbrico para enviar y recibir seales 4. Para conectarse a una red LAN, una computadora requiere circuitos de red los cuales se incluye como una tarjeta de interfaz de red.

Tarjeta de interfaz de red o NIC (Network Interface Card); existe una de estas tarjetas en cada uno de los equipos o estaciones que se quieren conectar a la misma 12.

La NIC contiene la lgica necesaria para el acceso a la estacin de una red LAN, as como la correcta recepcin, transmisin de bloques de datos entre la maquina que est conectada y el resto de los dispositivos de la red. Una importante funcin de la NIC es que debe utilizar la tecnologa necesaria para adaptar la velocidad de

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transmisin entre el medio de la LAN y el enlace (bus) existente entre estacin y NIC.
4

ROB Peter, Coronel Carlos (2004). Sistemas de bases de datos. Diseo, implementacin y

administracin (5 Edicin). Mxico, D.F. Thomson Editores S.A. de C.V.


12

DOMINGO Pea Juan, Gmiz Caro Juan, Grau i Saldes Antoni, Martnez Gracia Herminio.

Comunicaciones en el entorno industrial. UOC.

4.9 MEDIOS DE TRANSMISIN DE UNA RED

Los medios de transmisin son bsicos para las redes de cmputo. Estn constituidos por los enlaces que interconectan los diferentes equipos de red, a travs de ellos se transporta la informacin desde un punto a otro de la propia red.

El medio de transmisin define las caractersticas fsicas del canal que conecta cada dispositivo de la red. Cada uno de estos dispositivos determinar:

La velocidad mxima de transferencia de informacin Longitud del segmento: distancia a la cual es posible transmitir sin utilizar repetidores de seal. El grado de sensibilidad a interferencias El mayor o menor coste del cableado y de las interfaces de conexin Las posibilidades de integracin voz/datos as como la posibilidad de utilizar la banda ancha.

Existen diferentes tipos de transmisin, la eleccin de estos depender del tamao de red, del ancho de banda deseado para la red y el coste del medio. De acuerdo a su estructura fsica, los medios de transmisin se clasifican en inalmbricos, pticos y electromagnticos, ver imagen 8.

Par trenzado

Blindado (STP) No blindado


63

(UTP) Almbricos Cable coaxial pticos Electromagnticos Fibra ptica Espacio atmosfrico Delgado Grueso

Imagen 8. Medios de transmisin

Los medios almbricos de transmisin se utilizan en la redes de computo para instrumentar lo que se conoce como cableado de la red. La fibra ptica es una tecnologa de cable que se utiliza para la instalacin de redes locales. Consiste en un ncleo central muy delgado de vidrio con alto ndice de refraccin de la luz. Los medios de transmisin son los medios fsicos o no fsicos cuyas propiedades de tipo elctrico, mecnico, ptico o de cualquier otro tipo que se emplean para facilitar el transporte de informacin entre terminales distantes geogrficamente
13

Los medios de transmisin utilizados son: pares simtricos de cobre, cable coaxial, radio enlaces, satlites, fibra ptica, entre otros. Cada medio de transmisin tiene sus ventajas e inconvenientes; no existe un modelo ideal con una serie de caractersticas definidas.

64

13

Ing. TROCONIS, Hilda, Ing. HERNNDEZ Vanessa (2004). Tekhne. No. 7 Revista de la facultad de Ingeniera. Caracas, Venezuela.

4.9.1. CABLE COAXIAL Tradicionalmente el cable coaxial ha sido un elemento fundamental en la red de telefona a larga distancia. ste fue creado en la dcada de los 30, es un cable utilizado para transportar seales elctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central llamado vivo, encargado de llevar informacin, uno exterior, de aspecto tubular llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Ver imagen 9, cable coaxial. Guillermo Trujano seala: El cable coaxial bsico consiste en un conductor central rodeado por un conductor externo concntrico, a distancia uniforme del centro. A frecuencias relativamente, el conductor externo coaxial proporciona un excelente blindaje contra la interferencia externa
14

65

Imagen 9. Cable coaxial Un cable coaxial tiene dos conductores centrales y un blindaje, que regularmente se conecta a la tierra para evitar que la interferencia esttica penetre a los conductores centrales.
14

TRUJANO Mendoza Guillermo (2003). Sistemas de comunicaciones electrnicas (4ta. Edicin).

Mxico. PEARSON, Educacin.

4.9.1.1. CABLE COAXIAL DE BANDA BASE Hay dos tipos de cables coaxiales: el de banda base y el de banda ancha. Pese a que se construyen de forma similar, la instalacin como la aplicacin de estos tipos de cable son diferentes. El cable coaxial es el medio ms empleado tanto en redes de banda ancha como en banda base. El cable en banda base tiene 1cm de dimetro, cubierto de cobre. Este cable es el que se utilizo inicialmente para las primeras redes locales como Ethernet, IBM y ARCNET. Este es usado en transmisin digital, el cual permite velocidades de 10 Mbps. Posee un dimetro de 0.94 mm, constituye un nico canal de comunicaciones, por medio del cual transporta una seal digital a una velocidad de transmisin muy alta. Las redes LAN en banda base no emplean el SRC, ya que no tienen subcanales. El cable coaxial de banda base opone ms resistencia a las interferencias, ofreciendo un mayor rendimiento que el cable de par trenzado. La diferencia principal entre banda ancha y banda base es el mtodo de generacin de la seal. Para Uyless D. Black:
66

En la banda base se generan seales digitales y se emplea multiplexacin por divisin en el tiempo (MDT). Aqu los datos se transmiten como diferencia de voltaje, emplendose muchos de los esquemas de digitalizacin 15.

15

UYLESS D. Black (1987). Redes y transmisin de datos y proceso distribuido. (1era. Edicin)

Madrid. Daz de Santos S.A

4.9.1.2. CABLE COAXIAL DE BANDA ANCHA Este cable es ligeramente ms grande est cubierto por aluminio, cuesta un 50% ms que el cobre de banda base. En banda ancha se emplea un servicio denominado de transmisin central (SRC) para establecer la frecuencia de transmisin, as mismo de recepcin de las seales de la red. Los subcanales de banda ancha permiten alcanzar medidas considerablemente inferiores, de forma que el usuario obtiene slo la medida que proporciona el modem RF (radiofrecuencia) que soporta la estacin de trabajo del usuario. En esta banda se dispone de mltiples canales, con lo que se posibilita mltiples tipos de protocolos y subredes dentro de un mismo sistema. El cable coaxial de banda ancha es la opcin ms prctica para redes que cubren zonas no muy extensas y que tienen que ser capaces de transmitir seales digitales, voz y video, y/o que tengan un nmero elevado de estaciones 16. En esta banda se emplea un modem de radio frecuencia (RF) para generar una seal CA. La seal se transmite por un ancho de banda pre-asignado para el canal LAN, los datos se emplean para modular la RF (radio frecuencia) portadora a una frecuencia fija.
67

Este cable es usado en la transmisin analgica, es muy conocido por utilizarse por la televisin por cable y permite velocidades de 150 Mbps. Adems, puede soportar entre 50 y 100 canales, o miles de canales de voz, as como datos de baja velocidad. El espectro frecuencial de cable se divide en dos para poder dotar al medio de bidireccionalidad.

16

IGO Griera Jordi, Cerd Alabern Lloren, Martn Pea Francisco, Soler Carrascosa Antonia.

Transmisin de datos. UOC.

4.9.2

CABLE PAR TRENZADO

El cable telefnico de par trenzado se ha utilizado en muchas residencias, empresas y es capaz de manejar un ancho de banda de superior a 3.4. kHz utilizado normalmente para la telefona de voz. Este se forma torciendo entre s dos conductores aislados. Regularmente los pares se trenzan en unidades y las unidades se llevan en ncleos, los cuales se cubren con varios tipos de forros. Enrique Herrera: El par trenzado (cable tipo telefnico) es el medio ms utilizado. Est constituido por dos conductores de cobre forrados de plstico, torcidos entre si y protegidos por una cubierta aislante tambin de plstico. La torsin sirve para reducir la interferencia elctrica proveniente de lneas cercanas y evitar la induccin de campos electromagnticos 17. Un conjunto de pares trenzados, dentro de un mismo tuvo se le conoce como cable trenzado. Ver imagen 10.

68

Imagen 10. Cable telefnico (par trenzado)


17

HERRERA Prez Enrique (2003). Tecnologas y redes de transmisin de datos. Mxico D.F. Limusa, S.A. De C.V.

4.9.3. CABLE DE FIBRA PTICA La fibra ptica es una tecnologa de cable utilizado para la instalacin de redes locales. Se caracteriza por ser un medio de transmisin el cual se emplea normalmente en redes de datos, siendo un hilo de material muy transparente, vidrio o materiales plsticos por el que se enva pulsos de luz los cuales representan los datos a transmitir. La fibra que se emplea en las redes de cmputo es sumamente delgada, ligera, fuerte y flexible. Suministran un ancho de banda muy grande, tienen una prdida pequea de seal, razn por la cual se utilizan para distancias muy largas. Los cables de fibra ptica son similares a los coaxiales, excepto por el par trenzado. Estas se pueden utilizar en LANs, as como en transmisiones de largo alcance, aunque conectarse a ellas es ms complicado que conectarse a un Ethernet. Ver imagen 11, fibra ptica. Se halla formada por un ncleo cilndrico de material dielctrico rodeado por otro material dielctrico con un ndice de refraccin ligeramente inferior la fibra). La as (cubierta de gua-onda establecida

69

facilita que las seales se propaguen de manera confinada en su interior 18.

Imagen 11. Fibra ptica


18

ESPAA Boquera Mara Carmen (2005). Comunicaciones pticas. Madrid. Daz de santos S.A.

El sistema de transmisin ptico tiene tres componentes la fuente de luz, el medio de transmisin y el detector. Ver imagen 12, fibra ptica.

Imagen 12. Fibra ptica

Esta fibra se utiliza en las telecomunicaciones debido a que permiten enviar gran cantidad de datos, tambin se pueden utilizar para redes locales.

70

Ventajas de la fibra ptica: Gran capacidad de transmisin. Reducida atenuacin de la seal ptica. Inmunidad frente a las interferencias electromagnticas. Cables pticos de pequeo dimetro, ligeros, flexibles y de vida media superior a los cables de conductores. Bajo coste potencial, a causa de la abundancia del material bsico empleado en su fabricacin (oxido de silicio).

En cuanto a los tipos de fibras pticas existen bsicamente dos: Fibras pticas multimodo Fibras pticas monomodo

Las fibras pticas multimodo son las que admiten ms de un modo. Para que el rayo de luz se transmita en modo multimodo es necesario que el dimetro de la fibra ptica sea superior a la longitud de onda del rayo de luz. Este que entra por un extremo de fibra con diferentes ngulos, se ve refractado innumerables veces en su camino hacia el otro extremo, llegando por tanto con diferentes fases. Los diferentes ngulos de entrada dan lugar a los distintos modos y la fibra ptica que los soporta se denomina fibra ptica multimodo. Las fibras pticas que admiten un solo modo se conocen como fibras pticas monomodo. El alcance de estas fibras solo est limitado por la transparencia del dielctrico a la luz inyectada.

Para Isidoro Gormaz:


71

El nmero de fibras pticas que puede tener el cable puede ser variado. En los conductores de fibras pticas monomodo el conductor podr contener una, dos, cuatro u ocho fibras
19

19

GORMAZ Gonzlez Isidoro (2010). Tcnicas y Procesos en las Instalaciones Singulares de los

Edificios. (2da. Edicin). Espaa. Paraninfo S.A.

4.9.4. ENLACES PTICOS AL AIRE LIBRE El principio de funcionamiento de un enlace ptico al aire es similar al enlace de fibra ptica, sin embrago el medio de transmisin no es un polmero o fibra de vidrio sino el aire. En este caso, el emisor ptico produce un haz estrecho que se detecta en un sensor que puede estar situado a varios kilmetros en la lnea de visin. Como por ejemplo, estas aplicaciones se encuentran en universidades, debido a que las carreteras no permiten tener cables, o en su caso en edificios de las compaas donde resulta caro manejar los cables telefnicos. Las comunicaciones pticas al aire libre son una alternativa de gran ancho de banda a los enlaces de fibra ptica o a los cables elctricos. Las prestaciones de este tipo de enlace pueden verse empobrecidas por la lluvia fuerte o niebla intensa, pero son inmunes a las interferencias elctricas y no necesitan permiso de las autoridades responsables de las telecomunicaciones.

Existen dos efectos atmosfricos importantes a tener en cuenta con los enlaces pticos al aire libre:
72

La dispersin de la luz que disminuye la seal ptica en compensacin al nmero y al tamao de las partculas en suspensin en la atmsfera. Esto es, las partculas pequeas, como la niebla, polvo o humo, tienen un efecto que es funcin de su densidad, de la relacin existente entre su tamao y de la longitud de onda de la radiacin infrarroja utilizada.

Las brisas ascensionales (originadas por movimientos del aire como consecuencia de las variaciones en la temperatura) provocan variaciones en la densidad del aire generando variaciones en el ndice de refraccin a lo largo del haz.

4.9.5 MICROONDAS Se suelen describir a las microondas como ondas electromagnticas cuyas frecuencias van desde unos 500 MHz hasta 300 Ghz. Por lo tanto las seales de microondas, a causa de sus altas frecuencias inherentes, tienen longitudes de onda cortas por lo eso el nombre de micro ondas.

Para Guillermo Trujano:

Los sistemas de ondas de servicio intraestatal o alimentador se consideran en general de corto alcance, porque se usan para llevar informacin a distancias relativamente cortas, por ejemplo, entre ciudades de un mismo estado.

Los sistemas de microondas de largo alcance son los que se usan para llevar informacin a distancias relativamente largas, por ejemplo, en aplicaciones de una ruta interestatal y de red primaria 14.

73

La ventaja de la transmisin de microondas es que se pueden utilizar antenas de disco reflector parablico para obtener muy alta ganancia con un haz muy estrecho.

Es decir, la energa se desplaza en un haz muy estrecho, del tipo de pincel, desde la antena reflectora del transmisor hasta el reflector del receptor. La transmisin en lnea visual requiere que no haya obstrucciones fsicas en el camino del transmisor al receptor.

La propagacin de microondas es similar a la de la radiacin de la luz, ya que las frecuencias de microondas no son mucho ms bajas. Sin embargo, las microondas no son visibles.
14

TRUJANO Mendoza Guillermo (2003). Sistemas de comunicaciones electrnicas (4ta. Edicin).

Mxico. PEARSON, Educacin.

4.9.6 COMUNICACIONES SATELITALES Las comunicaciones va satlite han llegado hacer una tecnologa muy til para proveer comunicaciones a reas alejadas de difcil acceso. Estas permiten transmitir mltiples servicios de voz, datos y video a velocidades en el orden de megabits por segundo.

Las terminales satelitales hacen posible las comunicaciones donde otros medios no pueden debido a que se encuentra en un muy alto costo. Para Antonio Castro y Jorge Fusario las comunicaciones satelitales son:

Sistemas de telecomunicaciones que utilizan uno o ms satlites para lograr la reflexin de las ondas electromagnticas generadas por una estacin transmisora con el objeto de hacerla llegar a otra estacin receptora. Generalmente ambas estaciones estn situadas en puntos geogrficos distantes, sin alcance visual 3.

Guillermo Trujano:
74

Un satlite de comunicaciones es una repetidora de microondas en el cielo, formada por una diversa combinacin de uno o mas de los siguientes dispositivos: receptor, transmisor, regenerador, filtro, computadora de a bordo, multiplexor, antena, gua de onda, y casi cualquier otro circuito de comunicaciones electrnicas que se haya desarrollado 14.

CASTRO Lechtaler Antonio Ricardo y Fusario Rubn Jorge (1999). Teleinformtica para

ingenieros en Sistemas de Informacin (2da. Edicin). Barcelona. Editorial REVERT S.A.


14

TRUJANO Mendoza Guillermo (2003). Sistemas de comunicaciones electrnicas (4ta. Edicin).

Mxico. PEARSON, Educacin.

Los sistemas satelitales estn constituidos por un segmento terrestre, estaciones de monitoreo, telemetra y control y un segmento espacial.

La introduccin de pequeas terminales conocidas como VSAT (Very Small Aperture Terminal) ha permitido que el costo de las comunicaciones va satlite halla bajado drsticamente.

Arturo Serrano y Evelio Martnez:

VSAT es una tecnologa de comunicaciones va satlite, que mediante el uso de antenas de satlite con dimetros pequeos, permite comunicaciones altamente seguras entre una estacin maestra y nodos dispersos geogrficamente 20.

Fortalezas de la comunicacin satelital: Ubicuidad: es posible conectar regiones muy apartadas con muy poca infraestructura.

75

Muy eficiente en aplicaciones de comunicacin de una sola va como la televisin.

Debilidades de la comunicacin satelital: Depende de las condiciones atmosfricas. Ineficiente y costoso en comunicaciones de dos vas como Internet. Anchos de banda limitados dificultan la navegacin de muchas terminales simultneamente.

20

SERRANO Santoyo Arturo y Martnez Martnez Evelio (2003). La brecha digital. Mitos y

realidades. Mxico. Toms Di Bella.

Captulo V
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Protocolos y Arquitectura de Redes

5. Protocolos y Arquitectura de Redes


La arquitectura de red es el medio ms efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el plan con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos son benficos tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software.

5.1 QU ES UN PROTOCOLO? Los protocolos son arreglos entre personas o procesos. En esencia un protocolo es un conjunto de reglamentos acerca de la formalidad o procedencia, como por ejemplo un protocolo militar o diplomtico.
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Guillermo Trujano: Un protocolo de red de comunicacin de datos en un conjunto de reglas que gobierna el intercambio de datos dentro de la red Jess Snchez y Joaqun Lpez: Un protocolo de red define el conjunto de reglas que determinan el modelo de comunicacin entre dos entidades o unidades funcionales del mismo nivel 5. En s, son reglas que aseguran las comunicaciones entre computadoras de diferentes tipos y fabricantes. Los protocolos de comunicaciones hacen posible las comunicaciones. As, las compaas y organizaciones de todos los tamaos utilizan protocolos de comunicaciones.
14 14

TRUJANO Mendoza Guillermo (2003). Sistemas de comunicaciones electrnicas (4ta. Edicin).

Mxico. PEARSON, Educacin.


5

SNCHEZ Allende Jess y Lpez Lrida Joaqun (2000). REDES. Espaa. McGraw-HILL.

El fin de un protocolo de software es permitir la comunicacin utilizando un conjunto estndar de reglas. Los protocolos de enlace de datos es un conjunto de procedimientos que incluyen secuencias precisas de caracteres, para asegurar un intercambio ordenado de datos entre dos unidades de control de lnea.

5.2 CARACTERSTICAS Y FUNCIONES DE LOS PROTOCOLOS Los protocolos de control de acceso al medio o protocolos MAC (Mdium Access Control) su principal objetivo es resolver el problema de las colisiones en las redes de difusin, por lo que todas las redes de dichas caractersticas, entre las que se incluyen las redes LAN y las redes MAN.

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Entre las funciones de los protocolos se contempla la especificacin del formato de la informacin, as como las reglas a seguir para proporcionar un servicio. Otro tipo de protocolos de acceso al medio son los denominados protocolos libres de colisin. Los mecanismos libres de coalicin eliminan totalmente la posibilidad de que se produzcan colisiones, siendo eficientes bajo condiciones de trfico elevado. Se pueden clasificar en tres grupos: protocolos de paso de testigo, protocolos de reserva y protocolos de demanda.

Tareas de los protocolos: Sintaxis: verificar que el formato aplicado a los mensajes de dos entidades que se enva sea el aplicado. Semntica: comprobar los posibles errores que se pueden producir si la tecnologa no es la correcta. Temporizacin: en ella debe existir un sincronismo cuando se establece una comunicacin entre las entidades participantes, donde se aplicaran determinadas reglas.

Caractersticas de los protocolos: Directo o indirecto: directo es cuando en dos entidades que se comunican no se necesitan intermedios, ejemplo; una red local. Indirecto: cuando se necesitan para la transmisin de dos redes otros dispositivos para su interconexin. Monoltico o estructurado: es donde existe una estructuracin de protocolos que se asignan a las distintas capas que forman parte de una arquitectura segn la funcin que tengan que realizar.

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Simetra: existe simetra en el protocolo si las entidades conectadas realizan tareas similares. Como caracterstica, esta situacin no se da en el modelo cliente-servidor.

Normalizacin: se normalizan gracias a la intervencin de determinados organismos.

Funciones que deben seguir los protocolos: 1. Segmentacin: la informacin que se maneja tiene que ser dividida en bloques para su envo, siendo posteriormente construida o ensamblada en su destino. 2. Multiplexacion. 3. Encapsulacin: los paquetes necesitan llevar determinada informacin de control, por ejemplo la direccin, destino, entre otras. 4. Controles de conexin. 5. Ordenacin de paquetes: los paquetes llegan en orden distinto ha como se envi, por lo cual deben existir mecanismos para que reordenen la informacin, independientemente de la forma en la que fueron entregados. 6. Control de flujo: son mecanismos imprescindibles para utilizarlos cuando se produce saturacin en el destino. 7. Control de errores: por ejemplo, ante la prdida de paquetes. 8. Direccionamiento. 9. Servicios de transmisin: como prioridad, grado de servicio y seguridad.

5.3 EL MODELO OSI El modelo de referencia de interconexin de sistemas abiertos OSI (Open Systems Interconnection), describe como viaja la informacin entre dos aplicaciones que se encuentran en conmutadoras conectadas por una red. Jess Snchez y Joaqun Lpez:
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El modelo de referencia OSI en un modelo conceptual que se comenz a desarrollar a partir de 1977 y que obtuvo de estndar internacional en 1983 5. En la actualidad se considera el modelo bsico para la interconexin computadoras. Este modelo OSI divide el problema de llevar la informacin entre dos aplicaciones conectadas a travs de la red mediante una divisin en niveles. A cada de uno de estos niveles se le asigna una tarea concreta de manera que se le pueda realizar independientemente las tareas de los niveles inferiores o superiores y por lo tanto exista la posibilidad de sustituir un nivel por otro equivalente sin afectar al resto de los niveles. de

SNCHEZ Allende Jess y Lpez Lrida Joaqun (2000). REDES. Espaa. McGraw-HILL.

Para Enrique Herrera: El principio del modelo OSI es el protocolo de las capas. Mientras las capas interacten de manera aparejada y la interfaz entre la funcin de una capa y su capa inmediata superior e inferior no se afecten, no es importante la forma en que se lleve a cabo la funcin de esa capa individual 17.

5.4 LAS CAPAS DEL MODELO OSI Cada capa del modelo OSI se puede considerar como un programa o proceso en una maquina que se comunica con el proceso correspondiente en otra mquina.

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Se suele hacer una divisin en unos niveles superiores y unos niveles inferiores. La parte alta del modelo comprende los modelos de aplicacin, presentacin y sesin. Estos modelos suelen estar realizados por software y es la parte que interacta con el usuario final. Cada nivel del modelo OSI cumple una funcin diferente. Ver imagen13. Modelo OSI.

NIVEL DE APLICACIN NIVEL DE PRESENTACIN NIVEL DE SESIN NIVEL DE TRANSPORTE NIVEL DE RED NIVEL DE ENLACE NIVEL FISICO

Imagen 13. Estructura en niveles del modelo OSI

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HERRERA Prez Enrique (2003). Tecnologas y redes de transmisin de datos. Mxico D.F.

Limusa, S.A. De C.V.

Nivel fsico: este nivel define cuatro caractersticas de la red: mecnicas, elctricas, funcionales, de procedimiento para la activacin, mantenimiento y desactivacin de los sistemas fsicos que conectan los sistemas.

Nivel de enlace: este nivel es responsable de conseguir una transmisin fiable entre ambos extremos de una comunicacin cuyo medio fsico puede presentar problemas de ruido, de interferencias en la transmisin.

Nivel de red: es el responsable de las funciones que permiten la interconexin de los sistemas, a travs de una o ms redes, mediante la comunicacin entre niveles de enlace.

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Nivel de transporte: es el que aporta un servicio de transmisin de datos fiable entre nodos de una red de manera totalmente transparente para los niveles superiores.

Nivel de sesin: el nivel de sesin es responsable del establecimiento, gestin y terminacin de sesiones de comunicacin entre entidades del nivel de presentacin.

Nivel de presentacin: es el cual proporciona un conjunto de funciones de codificacin y conversin de los datos del nivel de aplicacin. Mediante estas funciones se verifica que el nivel de aplicacin del sistema de destino es capaz de entender la informacin enviada.

Nivel de aplicacin: el nivel de aplicacin proporciona el mecanismo por el que un usuario o aplicacin puede utilizar los recursos de una red.

5.5. QU ES EL TCP/IP? Se dice que TCP/IP es el nombre que agrupa el conjunto de protocolos utilizados por todas las computadoras conectadas a Internet, haciendo que estas se comuniquen entre s. TCP/IP es el nombre comn que se aplica a una conexin de ms de cien protocolos. Un protocolo como la se mencion en captulos anteriores es un conjunto de reglas que permiten que diferentes maquinas y programas se coordinen entre s. Para Francisco Solsona y Elisa Viso:

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Dentro de un sistema TCP/IP los datos transmitidos se dividen en pequeos paquetes, cada paquete contiene el domicilio de la computadora del receptor junto con un numero de secuencia
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En toda comunicacin entre dos computadoras existen varios esquemas de funcionamiento. Una comunicacin entre computadoras no es ms que un intercambio de informacin que por lo general es bidireccional. Para poder enviar datos, todo nodo perteneciente a una red debe tener una direccin IP, pudiendo ser la asignacin de las direcciones IP manual o automtica. El modelo TCP/IP se desarroll para un entorno en el que convivan computadoras de distintos fabricantes, de manera que los protocolos TCP/IP respetan los protocolos que se utilizan en el nivel de enlace de datos y se acomoda al nivel de base de datos y al nivel fsico que exista en cada lugar. Su objetivo inicial fue, el que no existiese un centro desde donde se pudiera controlar, es decir, que la red pudiera crecer sin interrumpir su funcionamiento, que se pudiera utilizar con distintos medios fsicos y enlaces de datos.
21

SOLSONA Francisco, Viso Elisa (2007). Manual de supervivencia en Linux. (1era. Edicin).

Mxico. Papime.

5.6. ARQUITECTURA DEL PROTOCOLO TCP/IP La arquitectura de de protocolos de comunicaciones empleada en Internet no est tan claramente definida como el modelo de referencia OSI; sin embargo las diferentes funciones que realizan los protocolos TCP/IP admiten una organizacin en cinco capas apiladas, relativamente independientes. Ver figura 14, arquitectura de protocolo de TCP/IP.

CAPA DE APLICACIN Acceso del usuario a las aplicaciones CAPA DE TRANSPORTE O DE ORIGEN-DESTINO Comunicacin de extremo a extremo CAPA DE INTERNET

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Imagen 14. Arquitectura de protocolos de TCP/IP.

A continuacin las caractersticas principales de cada capa de protocolos: Capa fsica: incluye la especificacin de las caractersticas del medio de transmisin, la naturaleza de las seales, la velocidad de los datos, etc.

Capa de acceso a la red: es el responsable del encaminamiento de los paquetes de datos entre dos sistemas finales pertenecientes a la misma red.

Capa de internet: es donde se realizara la transmisin de datos entre dos sistemas finales conectados a redes distintas, permitiendo viajar los datos de una red a otra.

Capa de transporte: se ocupa de la transferencia de datos de extremo a extremo entre las aplicaciones residentes en los sistemas finales.

Capa de aplicacin: el nivel de aplicacin de protocolos TCP/IP incluye toda la lgica necesaria para llevar a cabo las aplicaciones de usuario.

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5.7 FUNCIONAMIENTO Y APLICACIONES DE TCP/IP Es importante recordar que el modelo TCP/IP se propuso diez aos antes que el modelo OSI. Para Jos Huidobro: El protocolo TCP posee funciones tales como: fragmentacin de mensajes, retransmisin de segmentos, reordenamiento,

establecimiento de prioridades, tambin define los formatos de los datos, asentimientos, procedimientos de establecimiento y finalizacin de conexiones 1.

HUIDOBRO Moya Jos Manuel (2006). Redes y Servicios de Telecomunicaciones. (4ta. Edicin).

Thomson, Paraninfo.

TCP/IP est diseado en una estructura en capas. Cada una de estas capas o niveles es responsable de llevar a cabo una tarea especfica de la comunicacin. Ver imagen 15, Modelo TCP/IP.
APLICACIN TRANSPORTE INTERNET INTERFZ DE RED
Imagen 15. Modelo de capas de TCP/IP.

A continuacin se describen cada una de estas capas:

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Nivel de aplicacin: puede ser del tipo de transferencia de archivos, mensajera, web, conexiones remotas, entre otros.

Nivel de transporte: las aplicaciones de red necesitan una comunicacin sin errores. Por esto, esta aplicacin permite una conexin de un punto al otro con una aplicacin que funciona en otra mquina, como si se tratara de una conexin directa y permanente.

Nivel de internet: facilita los servicios de interconexin.

Nivel de interfaz de red: para modificar sus propiedades, es necesario ser administrador o miembro del grupo de usuarios.

Para Jelle Musset: TCP/IP es independiente de cualquier hardware o fabricante. Puede funcionar sobre gran variedad de topologas utilizando una unidad de distribucin llamada datagrama, la cual especifica la forma de transmitir informacin en una topologa de red determinada
22 22

MUSSET Jelle (2003). Administracin de un entorno de red Windows 2000. Barcelona. ENI.

La principal virtud de TCP/IP consiste en que est diseada para enlazar ordenadores de diferentes tipos, incluyendo PCs, minis y mainframes que ejecuten sistemas operativos distintos sobre redes de rea local y redes de rea extensa y, por tanto, permite la conexin de equipos distantes geogrficamente.

5.8. PROTOCOLOS DE CONTROL DE TRANSMISIN TCP El protocolo TCP es el ms utilizado para las aplicaciones que precisan de una transmisin fiable y libre de errores. TCP proporciona fiabilidad a la transmisin de informacin mediante un protocolo de asentamiento y retransmisin. Esto implica que TCP enva un datagrama a
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travs de la red, pero lo da por llegado a destino hasta que dicho destino le enva un paquete confirmndole la recepcin. Todos los paquetes enviados contienen una suma de comprobacin, que se emplea en destino para verificar que el paquete ha llegado libre de errores. TCP es orientado a conexin lo que implica que las entidades que participan en el intercambio de informacin acuerdan previamente la transmisin, y acuerdan igualmente el final de la misma por un proceso de saludo inicial y final. Por tal motivo, TCP ve los bytes que enva como un flujo constante y no como paquetes separados. Un concepto muy importante en TCP es el concepto de puertos, que permite identificar de forma univoca a todas las aplicaciones que funcionan en el nivel de aplicacin y que reciben los datos que provienen de TCP.

Para Jess Snchez y Joaqun Lpez: Las conexiones en TCP, son full-duplex, por lo que los datos se pueden enviar en ambas direcciones. Las transformaciones de informacin entre los servidores y los clientes se regulan mediante el uso de los paquetes de asentimiento 4. Existen ocasiones donde las circunstancias pueden hacer que la conexin se rompa antes que el intercambio de datos halla finalizado. En este caso, una de las computadoras puede enviar una seal de rotura de conexin.

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5.9. CRITERIOS DE IMPLEMENTACIN TCP El estndar TCP proporciona una especificacin precisa del protocolo que se va a utilizar entre entidades TCP. Sin embargo, ciertos aspectos del protocolo admiten varias opciones de implementacin posibles. TCP proporciona una comunicacin segura a travs de diversos tipos de redes y conjuntos de redes interconectadas. A continuacin se mencionan algunos criterios para la implementacin de TCP: 1.- Criterios de envo: Conforme los datos son emitidos por el usuario, estos se almacenan en las memorias temporales de transmisin. TCP podra construir un segmento por cada lote de datos proporcionado por su usuario o podra esperar hasta que se acumula una cierta cantidad de datos antes de construir y enviar el segmento. El criterio real depender de consideraciones de rendimiento. 2.- Criterios de entrega: Puede entregar los datos conforme se reciben los segmentos en orden o podra almacenar los datos de varios segmentos en las memorias temporales de recepcin antes de hacer la entrega.

SNCHEZ Allende Jess y Lpez Lrida Joaqun (2000). REDES. Espaa. McGraw-HILL.

3.- Criterio de aceptacin: Cuando todos los segmentos de datos llegan en orden a una conexin TCP, los datos se sitan en las memorias temporales de recepcin para entregarlos al usuario. Es posible, que los segmentos lleguen fuera de secuencia. En este caso, la entidad TCP receptora tiene dos opciones:

o Aceptacin en-orden: acepta slo segmentos que llegan en orden; cualquier segmento que llega fuera de secuencia se descarta. o Aceptacin en-ventana: acepta todos los segmentos que estn dentro de la ventana de recepcin.

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4.- Criterio de retransmisin: TCP mantiene una lista de los segmentos que han sido enviados pero que todava no han sido confirmados. La especificacin de TCP establece que TCP retransmitir un segmento si no recibe una confirmacin dentro de un tiempo determinado. 5. Criterio de confirmacin: Cuando llega un segmento que est en secuencia, la entidad TCP receptora tiene dos opciones en cuanto a la generacin de las confirmaciones: Inmediato: Cuando los datos se aceptan, inmediatamente se transmite un segmento vaco (sin datos) conteniendo el nmero de confirmacin apropiado. Acumulativo: cuando los datos se aceptan, registra la necesidad de una confirmacin pero espera un segmento de datos de salida con datos y mediante la tcnica de (piggybacking) incluye la confirmacin.

5.10. PROTOCOLO IP Y SERVICIOS El protocolo ms comnmente utilizado para la interconexin de redes es el Protocolo de Internet IP (Internet Protocol). IP incorpora una cabecera a los datos de la capa inmediatamente superior (por ejemplo, TCP) para formar un datagrama IP. La cabecera incluye las direcciones origen y destino, informacin utilizada para la fragmentacin y el reensamblado, un campo de tiempo de vida, un campo de tipo de servicio y una suma de comprobacin.

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El protocolo Internet (IP) es parte del conjunto de protocolos TCP/IP y es el protocolo de interconexin entre redes ms utilizado. Como con cualquier protocolo estndar, IP se especifica en dos partes: La interfaz con la capa superior (por ejemplo, TCP), especificando los servicios que proporciona IP. El formato real del protocolo y los mecanismos asociados.

IP se ocupa de la transmisin de los datagramas en funcin de la direccin de destino que va incorporada en la cabecera del mismo. Por tal motivo y de esta manera existen dos funciones bsicas que implementa el protocolo IP: el direccionamiento y la fragmentacin. Mediante el direccionamiento, el protocolo IP sabe encontrar un camino para el datagrama a fin de que llegue a su destino. La fragmentacin de los datagramas es necesaria ya que como los paquetes pueden circular por redes distintas, con distintos tamaos puede ser necesario su fragmentado en otros ms pequeos.

Para Jess Snchez y Joaqun Lpez: El protocolo IP es la base del funcionamiento del protocolo TCP/IP. Este protocolo tiene como misin principal ocultar la complejidad de la capa de acceso al medio, creando una vista virtual de la red 4.
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SNCHEZ Allende Jess y Lpez Lrida Joaqun (2000). REDES. Espaa. McGraw-HILL.

Los servicios que se van a proporcionar entre las capas de protocolos adyacentes (por ejemplo, entre IP y TCP) se expresan en trminos de primitivas y parmetros. Una primitiva especifica la funcin que se va a ofrecer y los parmetros se utilizan para pasar datos e informacin de control. La forma real de una primitiva depende de la implementacin. Un ejemplo es una llamada a subrutina. IP proporciona dos primitivas de servicio en la interfaz con la siguiente capa superior. La primitiva Send (envo) se utiliza para
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solicitar la retransmisin de una unidad de datos. La primitiva Deliver (entrega) utiliza IP para notificar a un usuario la llegada de una unidad de datos 23. Los parmetros asociados con estas dos primitivas son los siguientes: Direccin origen: direccin global de red de la entidad IP que enva la unidad de datos. Direccin destino: direccin global de red de la entidad IP de destino. Protocolo: entidad de protocolo recipiente (un usuario IP). Identificador del tipo de servicio: utilizado para especificar el tratamiento de la unidad de datos en su transmisin a travs de los componentes de las redes. Identificador: utilizado en combinacin con las direcciones origen y destino y el protocolo usuario para identificar de una forma nica a la unidad de datos. Este parmetro se necesita para reensamblar e informar de errores. Indicador de no fragmentacin: indica si IP puede segmentar los datos para realizar el transporte. Tiempo de vida: medida en segundos. Longitud de los datos: longitud de los datos que se transmiten. Datos de opcin: opciones solicitadas por el usuario IP. Datos: datos de usuario que se van a transmitir.

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STALLINGS William (2000). Comunicaciones y Redes de Computadores. (6ta. Edicin).

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5.11 DIRECCIONES IP Cada equipo conectado a una red particular posee una direccin fsica vinculada al protocolo de acceso con un formato independiente de este. Para Mara Carmen Espaa: Las direcciones de IP tambin conocidas como direcciones de Internet, identifican de forma nica y global a cada sistema final y a cada sistema intermedio18. Estas direcciones se vinculan a la red a la que pertenece cada equipo y hacen posible el encaminamiento de los paquetes de extremo a extremo. Habitualmente se asigna una nica direccin IP a cada ordenador, aunque cabe la posibilidad de que en una maquina se presenten dos conexiones a Internet, cada una de ellas a travs de una red distinta. Las direcciones de IP constan de 32 bits repartidos en tres secciones: un cdigo que indica la clase de red, un identificador de la red y un identificador de la estacin dentro de su red. La direccin esta codificada para permitir una asignacin variable de bits a cada uno de los identificadores. Con ello se pretende una flexibilidad en el direccionamiento acorde a la variedad de tamaos de las redes presentes en Internet. Cada host y cada router de Internet poseen al menos una direccin IP, que identifica su nmero de red y si numero de host. La combinacin es nica, por tal motivo, no existen dos maquinas que tengas la misma direccin IP. Se han definido cinco clases de direcciones IP que se diferencian entre s por identificar con ms o menos bits tanto a la red como a los host de la misma.

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ESPAA Boquera Mara Carmen (2005). Comunicaciones pticas. Madrid. Daz de santos S.A.

Una computadora puede tener una direccin IP esttica asignada de manera permanente o una direccin IP dinmica asignada de manera temporal. Como regla general, las computadoras en Internet que funcionan como servidores emplean direcciones IP estticas.

5.12 ICMP Otro protocolo importante dentro del modelo TCP/IP es ICMP ( Internet Control Message Protocol; Protocolo de mensajes de control en Internet). Este protocolo se utiliza para evaluar la disponibilidad de rutas hacia otras maquinas y para descubrir cierta informacin sobre la red. Su funcionamiento es similar a UDP, a base de datagramas, pero estructuralmente es ms simple, ya que ni siquiera posee numeracin en su cabecera. ICMP es un protocolo de nivel de transporte que funciona sobre IP y ARP es un protocolo de nivel de red, por tanto en independiente de IP. Los enrutadores utilizan ICMP para enviarse mensajes sobre situaciones extraas en la red o para enviar a determinadas computadoras informacin sobre nuevas rutas. Por lo tanto, ICMP es una de las partes integrales de IP que proporciona comunicacin fuera de lo normal entre enrutadores y computadoras. Un mensaje ICMP viaja en el campo de datos de un datagrama de IP. El datagrama tiene tres campos de longitud constante: Campo de tipo de mensajes que identifica al datagrama como un datagrama de ICMP.
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Campo para el envo de cdigos propios. Cdigo de redundancia para la comprobacin de errores.

5.13 CLASES DE REDES La direccin est codificada para permitir una asignacin variable de bits para especificar la red y la computadora. Este esquema de codificacin proporciona flexibilidad al asignar las direcciones a las computadoras y permite una mezcla de tamaos de red en un conjunto de redes. Las clases de redes dependen del numero de maquinas presentes en la red. Existen cinco tipos de clases de redes las cuales son: La clase A representa a las redes grandes, es decir, pocas redes con muchas maquinas. La clase B representa redes regionales, es decir, redes de tamao moderado a grande La clase C representa redes de rea local, es decir, muchas redes con pocas maquinas. Tiene el propsito de admitir redes pequeas con un mximo de 254 hosts. La clase D: se cre para permitir multicast en una direccin IP. Una direccin multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP. La clase E: an no se han emitido direcciones clase E para ser utilizadas en Internet. En un entorno particular, podra ser mejor utilizar todas las direcciones de una misma clase. Por ejemplo, en un conjunto de redes de una entidad, consistente en
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un gran nmero de redes de rea local departamentales, se necesitara usar direcciones Clase C exclusivamente. Sin embargo, el formato de las direcciones es tal que es posible mezclar las tres clases de direcciones en el mismo conjunto de redes; esto es lo que se hace en el caso de la misma Internet. En el caso de un conjunto de redes formado por pocas redes grandes, muchas redes pequeas y algunas redes de tamao mediano, es apropiado utilizar una mezcla de clases de direcciones. William Stallings menciona en su libro que en particular existen tres tipos de clases redes ms importantes las cuales son: Clase A: pocas redes, cada una con muchos computadores. Clase B: un nmero medio de redes, cada una con un nmero medio de computadores. Clase C: muchas redes, cada una con pocos computadores. Las direcciones IP se escriben normalmente en lo que se llama, notacin punto decimal, utilizando un nmero decimal para representar cada uno de los octetos de la direccin de 32 bits. Por ejemplo, la direccin IP 11000000 11100100 00010001 00111001 se escribe como 192.228.17.57 23.

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STALLINGS William (2000). Comunicaciones y Redes de Computadores. (6ta. Edicin).

Conclusin

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6. Conclusin
Hoy vivimos en la era de la informacin, debido al avance tecnolgico en la transmisin de datos a las nuevas facilidades de comunicacin, ambos impensables con la evolucin de las computadoras y dispositivos. Actualmente contamos con tecnologa para crear redes de alcance de cualquier empresa o institucin. Como se sabe las redes informticas son las arterias mismas de una empresa, es donde fluye la informacin en tiempo real. Las redes agilizan cualquier tipo de actividad como compartir archivos, mensajes via correo, el uso de sistemas financieros (egresos e ingresos), compartir dispositivos (impresoras). Adems permiten desarrollar actividades que pueden incrementar la productividad de la PyMe como tomar cursos o realizar una junta de negocios por medio de video conferencias. Por tal motivo se debe contar con el uso de redes que permita automatizar procesos de comunicaciones, as como ampliar la variedad de aplicaciones y servicios. Por otro lado el uso de las redes puede ayudar al crecimiento de la empresa, sin embrago la infraestructura de red tiene un costo que vale la pena pagar por los mltiples beneficios que se pueden obtener, como son: Compartir informacin. Proveer la confiabilidad. Permitir la disponibilidad de programas y equipos para cualquier uso de la red sin importar la localizacin fsica del usuario. Permite al usuario llevar informacin de un equipo a otro. Reduce costos al compartir recursos de hardware o software entre las diversas computadoras. Esta monografa mencion los puntos importantes para comprender las redes LAN que se deben implementar en las PyMes.

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Glosario de Trminos

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ARPA: Agencia de proyectos avanzados de Investigacin (Advanced Research Projects Agency) ARPANET: La primera red de computacin de paquetes, que durante muchos aos funcion como ncleo de Internet. COAXIAL: Cable con un conductor central de cobre recubierto de un aislante y este ultimo recubierto de una malla metlica rodendolo completamente, todo ello protegido por una cubierta plstica. CONECTOR: El punto de inicio y de fin de una conexin TCP/IP. Cada mquina implicada en el trafico TCP/IP debe comunicarse mediante un conector. CONEXIN: Camino lgico de comunicacin entre dos extremos de una comunicacin. DATAGRAMA: Se suele referir por este trmino tanto a un servicio como a un mensaje. En cuanto al servicio s trata de un servicio no orientado a conexin de conmutacin de paquetes que enva mensajes a un destino de manera independiente. DIRECCIN DE RED: Direccin del nivel de red de un sistema. Es una direccin lgica. En IP las direcciones son de 32 bits. DIRECCIN HARWARE: Tambin se le llama direccin fsica. Es una direccin que suele venir en la tarjeta de red asignada por su fabricante. Es la direccin asociada con el nivel de enlace. DIRECCIN IP: La direccin unvoca que identifica a una computadora en una red TCP/IP. ENCAMINADOR: Una parte del hardware de red que transporta el trafico de red hacia su destino final.

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ENLACE: Conexin fsica entre dos nodos o dispositivos de una red. Puede ser un cable directo entre ambos o utilizarse un medio compartido con mas dispositivos. ETHERNET: Estndar de red de rea local para la comunicacin de dispositivos en una red a 10 mbps utilizando un medio de acceso al medio por contienda denominado CSMA/CD. FIBRA PTICA: Cable compuesto por un material de vidrio o transparente que permite la transmisin por el mismo de una rayo de luz o un rayo laser. Se utiliza para la transmisin de informacin a grandes velocidades y a grandes distancias. FRAGMENTACIN: Divisin en fragmentos de un mensaje. Se realiza cuando un datagrama es demasiado grande para la tecnologa de red que debe atravesar hasta su destino. HOST: Dispositivo de red con capacidad para ofrecer servicios a un usuario por ejemplo, una computadora, un servidor de red, etc. INTERFZ: punto en el que interactan o se conectan dos elementos, sistemas o equipos. Una interfaz debe definir las caractersticas de esa conexin y el significado de las seales o informacin que se intercambie. INTERNET: Conjunto de redes conectadas mediante los sistemas y modelos de transmisin de TCP/IP. Es una Internet privada, denominada tambin intranet. INTRANET: Red privada que utiliza los estndares de Internet. IP: Protocolo del nivel de red de TCP/IP, responsable de la transmisin de datagramas. Administra la informacin de direccionamiento. ISO: Es la Organizacin Internacional para la estandarizacin, que regula una serie de normas para fabricacin, comercio y comunicacin, en todas las ramas industriales. LAN: Es la interconexin de una o varias computadoras y perifricos.

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MAN: Es una red de alta velocidad que da cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo. MODEM: Modulador demodulador. Dispositivo que convierte la seal digital en una seal analgica para su transmisin por un medio, por ejemplo, un cable telefnico, y viceversa. MULTIENVIO: Envo de un mensaje a un conjunto predeterminado de destinos diferentes. NIVEL DE ENLACE: Nivel del modelo de referencia OSI que se encarga del acceso a la red utilizando el nivel fsico NIVEL DE RED: Nivel del modelo de referencia OSI encargado del camino que sigue los mensajes a travs de una o ms redes hasta su destino, as como del direccionamiento lgico de los nodos que componen una red. NODO: Un dispositivo de una red con capacidad para enviar y/o recibir informacin. Se suele considerar un nodo si es capaz de realizar encaminamiento. OSI: Interconexin de sistemas abiertos (Open System Interconection). Modelo de referencia de comunicaciones compuesta por siete niveles que sirve de modelo de referencia para otras arquitecturas de red. PAQUETE: Unidad de datos que se utilizaba para la conmutacin de paquetes. En la actualidad se suele referir como paquete a cualquier unidad de datos de un protocolo, independientemente del nivel en el que se encuentre. PAR TRENZADO: Medio de transmisin de cobre en el que dos hilos conductores, aislados, se retuercen uno sobre otro en una espiral. PASARELA: Hardware o software de red que proporciona una conexin entre redes diferentes.

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PROTOCOLO: Reglas que determinan como se realiza el intercambio de informacin entre dispositivos de una red. Un protocolo especifica los formatos de la informacin, el orden de las unidades de datos de protocolo, como se corrigen los errores, etc. PUERTO: Un punto de conexin virtual al que los servicios TCP/IP se pueden conectar. Por ejemplo, un servidor Web (HTTP) opera en el puerto 80.

REDIRECCIONAMIENTO IP: El proceso de trasladar paquetes de una interfaz de red a otra red. RED DE AREA LOCAL: Red en una rea geogrfica limitada que permite que grupos de personas que compartan informacin en un mbito reducido. RED DE AREA METROPOLITANA: Red de comunicacin que cubre un rea geogrfica del orden de varios kilmetros. Puede interconectar de redes en una misma ciudad. REPETIDOR: Dispositivo que se utiliza en una red o una lnea para aumentar la distancia a la que se pueden transmitir la informacin mediante la regeneracin y amplificacin de la misma hacia un nuevo segmento. SEGMENTACIN: Proceso de dividir una red en varios segmentos. La segmentacin facilita la administracin en la red. SERVICIO: El trmino utilizado por Microsoft para <dominio>.

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Referencias Bibliogrficas

105

CABALLERO Jos M. (1998). Redes de banda ancha. Barcelona, Espaa. MARCOMBO S.A CAPRILE Sergio R. (2010). El camino del conejo. (2da. Edicin). Buenos Aires. Editores GAE.

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