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Qu es un polinomio?

Un polinomio es una expresin algebraica (conjunto de nmeros y letras que representan nmeros, conectados por las operaciones de suma, resta, multiplicacin, divisin, potenciacin...) compuesta de distintos trminos conectados por la operacin de suma. En un polinomio, estos trminos sern monomios. Qu es un monomio? Un monomio es una expresin algebraica, compuesta de un valor conocido (un nmero) al que llamamos coeficiente del monomio, que multiplica a un conjunto de letras, llamadas parte literal. Dos monomios se dicen semejantes si tienen exactamente la misma parte literal. Dos monomios se dicen semejantes si tienen exactamente la misma parte literal. Ejemplo: -3x2y3; 5xy2 Son monomios; 5xy2-3x2y3 es un polinomio cuyos trminos son los monomios anteriores. Grado de un polinomio El grado de un monomio es el nmero de letras (contadas tantas veces como indica su exponente) de la parte literal. Ejemplo: -3x2y3; tiene grado 6 (2+5); 5xy2 tiene grado 3 (1+2) El grado de un polinomio es el mayor de los grados de sus trminos. Ejemplo: 5xy2-3x2y3; tiene grado 6 (el mayor entre 6 y 3) NOTA: Los polinomios son expresiones algebraicas, y como tales representan nmeros, por tanto hay que considerarlos como nmeros. La diferencia es que un nmero es algo fijo, y un polinomio representa a la vez distintos nmeros, en funcin de los valores concretos que se den a la parte literal. Valor numrico de un polinomio. Un polinomio se puede designar con una letra (generalmente mayscula), por ejemplo, al polinomio 5xy2-3x2y3 lo designamos por la letra P. Para indicar que el polinomio P, tomar valores numricos dependiendo de los valores que tomen las letras x e y, se indicar P(x,y). As, si queremos saber cunto vale el polinomio

A, para los valores x = 2, y = -1, ser: P (2,1)=52(-1)2-322(-1)3==521-32(-1)=52+32=10+6=16 --------- P(2,1)=16 Operaciones con polinomios Suma de polinomios La suma de dos polinomios consiste en colocar todos los trminos de los polinomios en un nuevo polinomio, y agrupar luego los monomios semejantes. Restar un polinomio consiste en sumar el opuesto, es decir, el polinomio obtenido al cambiar el signo a todos los coeficientes del polinomio. Producto de polinomios El producto de dos polinomios, consiste en multiplicar cada uno de los trminos del primer polinomio con cada uno de los trminos del segundo, siendo el resultado un polinomio cuyos trminos son todos estos productos. Finalmente habr que agrupar los trminos semejantes para obtener el polinomio producto. La multiplicacin de cada par de trminos se hace de la siguiente forma: 1.-Se multiplican coeficientes: a) Se multiplican los signos b) Se multiplican los nmeros 2.-Se multiplican las partes literales, para ello, se suman los exponentes de las diferentes letras Divisin de polinomios Para dividir polinomios, el polinomio dividendo, tiene que tener grado mayor o igual que el divisor. Factorizar polinomios.Factorizar un polinomio, consiste en expresar un polinomio como producto de dos o ms polinomios. Para ello, nos servimos de dos herramientas fundamentales:1: Sacar factor comn: Consiste en expresar un polinomio como producto de un monomio (el factor comn) por un polinomio. El factor comn ser un monomio que tenga por coeficiente el MCD de los coeficientes del polinomio, y por parte literal, la parte literal del trmino de menor grado del polinomio. Al sacar factor comn, el polinomio que queda multiplicando al factor comn se obtiene dividiendo el polinomio que tenamos por el factor comn. Ejemplo: Factorizar sacando factor comn el polinomio P(x)=25x6+30x410x2El MCD (25, 30,10)= 5; El trmino de menor grado es el 10x2, as, el factor comn ser 5x2. Si dividimos: P(x) entre 5x2 obtenemos: 25/5x6-2+30/5x4-2-10/5x2-2=25/5x4+30/5x2-10/5. As, el polinomio P(x) queda factorizado expresado como producto del monomio 5x2y el polinomio x4+x2- de la siguiente manera: P(x)=5x2 (25/4x4+30/5x2-10/5) Utilizar las identidades notables

Consiste en observar que un polinomio es una expresin de las que se obtienen al desarrollar el cuadrado de una suma, el cuadrado de una diferencia o el producto de una suma por una diferencia y expresarlo de la manera que corresponda.

Factorizacin de un polinomio Los pasos a seguir para factorizar un polinomio y hallar sus races son: 1 Sacar factor comn en el caso de que no haya trmino independiente. 2 Ver si es una diferencia de cuadrados si tenemos un binomio. 3 Comprobar si es un trinomio cuadrado perfecto si es un trinomio. 4 Trinomio de segundo grado. 5 Polinomio de grado superior a dos. Sacar factor comn Sacar factor comn a un polinomio consiste en aplicar la propiedad distributiva. a x + b x + c x = x (a + b + c) Una raz del polinomio ser siempre x = 0 x3 + x2 = x2 (x + 1) La races son: x = 0 y x = 1

Doble extraccin de factor comn x2 ax bx + ab = x (x a) b (x a) = (x a) (x b) Diferencia de cuadrados Una diferencia de cuadrados es igual a suma por diferencia.

a2 b2 = (a + b) (a b) x2 4 = (X + 2) (X 2) Las races son X = 2 y X = 2 Trinomio cuadrado perfecto Un trinomio cuadrado perfecto es el desarrollo de un un binomio al cuadrado. a2 + 2 a b + b2 = (a + b)2

a2 2 a b + b2 = (a b)2

Trinomio de segundo grado Para descomponer en factores el trinomio de segundo grado P(x) = a x2 + bx +c, se iguala a cero y se resuelve la ecuacin de 2 grado. Si las soluciones a la ecuacin son x1 y x2, el polinomio descompuesto ser: a x2 + bx +c = a (x -x1) (x -x2)

Polinomio de grado superior a dos Utilizamos el teorema del resto y la regla de Ruffini para encontrar las races enteras. Descomposicin de un polinomio de grado superior a dos y clculo de sus races.

P(x) = 2x4 + x3 8x2 x + 6 1. Tomamos los divisores del trmino independiente: 1, 2, 3. 2. Aplicando el teorema del resto sabremos para que valores la divisin es exacta. P (1) = 2 14 + 13 8 12 1 + 6 = 2 + 1 8 1 + 6 = 0 3. Dividimos por Ruffini.

4. Por ser la divisin exacta, D = d c (X 1) (2x3 + 3x2 5x 6) Una raz es x = 1. Continuamos realizando las mismas operaciones al segundo factor. Volvemos a probar por 1 porque el primer factor podra estar elevado al cuadrado. P (1) = 2 13 + 3 12 5 1 6 0 P (1) = 2 ( 1)3 + 3 ( 1)2 5 ( 1) 6= 2 + 3 + 5 6 = 0

(X 1) (X +1) (2x2 +x 6) Otra raz es x = -1. El tercer factor lo podemos encontrar aplicando la ecuacin de 2 grado o tal como venimos hacindolo, aunque tiene el inconveniente de que slo podemos encontrar races enteras. El 1 lo descartamos y seguimos probando por 1. P (1) = 2 (1)2 + (1) 6 0 P (2) = 2 (2)2 + (2) 6 = 2 4 2 6 = 0 P (2) = 2 22 + 2 6 0

(X 1) (X +1) (x +2) (2x 3)

Sacamos factor comn 2 en ltimo binomio. 2x 3 = 2 (x 3/2) La factorizacin del polinomio queda: P(x) = 2x4 + x3 8x2 x + 6 = 2 (x 1) (x +1) (x +2) (x 3/2) Las races son: x = 1, x = 1, x = 2 y x = 3/2 Todas las races son racionales Puede suceder que el polinomio no tenga races enteras y slo tenga races racionales. En este caso tomamos los divisores del trmino independiente dividido entre los divisores del trmino con mayor grado, y aplicamos el teorema del resto y la regla de Ruffini. P(x) = 12x3 + 8x2 3x 2 Probamos por: .

Sacamos factor comn 12 en el tercer factor.

La teora de ecuaciones es un conjunto de trabajos cuyo objetivo principal es la resolucin de ecuaciones algebraicas o equivalentes. Tal ecuacin se escribe del modo siguiente.

Donde X designa la incgnita, Un nmero que verifica la ecuacin se llama raz o solucin . La teora de ecuaciones es una expresin frecuentemente utilizada en historia de ciencias. Su estudio remonta a los primeros textos matemticos conocidos; este primer acercamiento consista en resolver ecuaciones en las que el grado del polinomio es estrictamente menor que cinco. Durante el Renacimiento y con el estudio de las ecuaciones cbicas, nuevos tipos nmeros son introducidos, inicialmente calificados de imaginarios, y despus nmeros complejos. Ms tarde, estos nmeros intervendrn en la resolucin de ecuaciones de segundo grado. A partir de la edad moderna, el polinomio es considerado tambin una funcin. Este tratamiento ofrece mtodos para determinar el nmero de races reales, para localizarlas, y tambin permite construir mtodos de aproximacin tan precisos como se desee. Uno de sus logros es el llamado teorema fundamental del lgebra, segn el cual una funcin polinmica no-constante admite al menos un cero en los nmeros complejos. Una perspectiva adoptada en el XX, consiste en estudiar el menor conjunto de nmeros estable por las cuatro operaciones y que contiene a la vez coeficientes y races de una ecuacin dada. Este es el enfoque de la teora llamada de Galois. Ofrece una condicin necesaria y suficiente para saber si una ecuacin polinmica se resuelve por las tcnicas descritas anteriormente, en caso contrario, deben aplicarse aproximaciones desarrolladas en anlisis matemtico. Hasta el siglo XIX, la teora de ecuaciones se confunde con el lgebra, ms tarde, y gracias a la teora de Galois principalmente, el lgebra se extiende para tomar en cuenta nuevas interrogantes. Esta teora es el origen de vastos dominios de las matemticas, como la teora de grupos, la teora de anillos, la teora de cuerpos o incluso la geometra algebraica.

Ecuacin
Una ecuacin es una igualdad que se cumple para algunos valores de las letras. x+1=2 x=1

Los miembros de una ecuacin son cada una de las expresiones que aparecen a ambos lados del signo igual. Los trminos son los sumandos que forman los miembros.

Las incgnitas son las letras que aparecen en la ecuacin. Las soluciones son los valores que deben tomar las letras para que la igualdad sea cierta. 2x 3 = 3x + 2 x = 5

2 (5) 3 = 3 (5) + 2 10 3 = 15 + 2 13 = 13

El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus miembros.

Tipos de ecuaciones segn su grado


Ecuacin de primer grado. Ecuacin de segundo grado. Ecuacin de tercer grado. Ecuacin de cuarto grado. 5x + 3 = 2x +1 5x + 3 = 2x2 + x 5x3 + 3 = 2x +x2 5x3 + 3 = 2x4 +1

Tipos de ecuaciones Ecuaciones polinmicas enteras

Las ecuaciones polinmicas son de la forma P(x) = 0 , donde P(x) es un polinomio. Grado de una ecuacin El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus miembros.

Tipos de ecuaciones polinmicas


1. Ecuaciones de primer grado o lineales
Son del tipo ax + b = 0 , con a 0, cualquier otra ecuacin en la que al operar, trasponer trminos y simplificar adoptan esa expresin. (x + 1)2 = x2 - 2 x2 + 2x + 1 = x2 - 2 2x + 1 = -2 2x + 3 = 0

2. Ecuaciones de segundo grado o cuadrticas


Son ecuaciones del tipo ax2 + bx + c = 0, con a 0. Ecuaciones de segundo grado incompletas ax2 = 0 ax2 + b = 0 ax2 + bx = 0

3. Ecuaciones de tercer grado


Son ecuaciones del tipo ax3 + bx2 + cx + d = 0, con a 0.

4. Ecuaciones de cuarto grado


Son ecuaciones del tipo ax4 + bx3 + cx2 + dx + e = 0, con a 0. Ecuaciones bicuadradas Son ecuaciones de cuarto grado que no tiene trminos de grado impar. ax4 + bx2 + c = 0, con a 0.

5. Ecuaciones de grado n
En general, las ecuaciones de grado n son de la forma: a1xn + a2xn-1 + a3xn-2 +...+ a0 = 0

Expresiones algebraicas comunes


El doble o duplo de un nmero: 2x El triple de un nmero: 3x El cudruplo de un nmero: 4x La mitad de un nmero: x/2. Un tercio de un nmero: x/3. Un cuarto de un nmero: x/4. Un nmero es proporcional a 2, 3, 4, ...: 2x, 3x, 4x,.. Un nmero al cuadrado: x2 Un nmero al cubo: x3

Dos nmeros consecutivos: x y x + 1. Dos nmeros consecutivos pares: 2x y 2x + 2. Dos nmeros consecutivos impares: 2x + 1 y 2x + 3. Descomponer 24 en dos partes: x y 24 x. La suma de dos nmeros es 24: x y 24 x. La diferencia de dos nmeros es 24: x y 24 + x. El producto de dos nmeros es 24: x y 24/x. El cociente de dos nmeros es 24; x y 24 x.

Ecuaciones de primer grado


En general para resolver una ecuacin de primer grado debemos seguir los siguientes pasos: 1 Quitar parntesis. 2 Quitar denominadores. 3 Agrupar los trminos en x en un miembro y los trminos independientes en el otro. 4 Reducir los trminos semejantes. 5 Despejar la incgnita. Ejemplos 1. Despejamos la incgnita:

2. Agrupamos los trminos semejantes y los independientes, y sumamos:

3. Quitamos parntesis:

Agrupamos trminos y sumamos:

Despejamos la incgnita:

4. Quitamos denominadores, para ello en primer lugar hallamos el mnimo comn mltiplo.

Quitamos parntesis, agrupamos y sumamos los trminos semejantes:

Despejamos la incgnita:

5. Quitamos parntesis y simplificamos:

Quitamos denominadores, agrupamos y sumamos los trminos semejantes:

6. Quitamos corchete:

Quitamos parntesis:

Quitamos denominadores:

Quitamos parntesis:

Agrupamos trminos:

Sumamos:

Dividimos los dos miembros por: 9

Ecuaciones de segundo grado


Una ecuacin de segundo grado es toda expresin de la forma: ax2 + bx +c = 0 con a 0. Se resuelve mediante la siguiente frmula:

Ejemplos 1.

2.

3. Si es a < 0, multiplicamos los dos miembros por (1).

Igualdad
Una igualdad se compone de dos expresiones unidas por el signo igual.

Identidad
Una identidad es una igualdad que es cierta para cualquier valor de las letras.

Ecuacin
Una ecuacin es una igualdad que se cumple para algunos valores de las letras. Los miembros de una ecuacin son cada una de las expresiones que aparecen a ambos lados del signo igual. Los trminos son los sumandos que forman los miembros.

Las incgnitas son las letras que aparecen en la ecuacin. Las soluciones son los valores que deben tomar las letras para que la igualdad sea cierta. El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus miembros.

Ecuaciones equivalentes
Dos ecuaciones son equivalentes si tienen la misma solucin. Si a los dos miembros de una ecuacin se les suma o se les resta una misma cantidad, la ecuacin es equivalente a la dada. Si a los dos miembros de una ecuacin se les multiplica o se les divide una misma cantidad, la ecuacin es equivalente a la dada.

Resolucin de ecuaciones de primer grado


En general para resolver una ecuacin debemos seguir los siguientes pasos: 1 Quitar parntesis. 2 Quitar denominadores. 3 Agrupar los trminos en x en un miembro y los trminos independientes en el otro. 4 Reducir los trminos semejantes. 5 Despejar la incgnita.

Ecuaciones de segundo grado


Una ecuacin de segundo grado es toda expresin de la forma: ax2 + bx +c = 0 con a 0. Se resuelve mediante la siguiente frmula:

Si es a<0, multiplicamos los dos miembros por (1).


Ejemplo:

ax2 = 0
La solucin es x = 0.

ax2 + bx = 0
Extraemos factor comn x. Igualamos cada factor a 0 y resolvemos las ecuaciones de 1er grado. x = 0.

ax2 + c = 0
Despejamos:

ax2 +bx +c = 0

b2 4ac se llama discriminante de la ecuacin y permite averiguar en cada ecuacin el nmero de soluciones. Podemos distinguir tres casos:

b2 4ac > 0
La ecuacin tiene dos soluciones, que son nmeros reales distintos.

b2 4ac = 0
La ecuacin tiene una solucin doble.

b2 4ac < 0
La ecuacin no tiene soluciones reales. La suma de las soluciones de una ecuacin de segundo grado es igual a:

El producto de las soluciones de una ecuacin de segundo grado es igual a:

Si conocemos las races de una ecuacin, podemos escribir sta como:

Siendo S = x1 + x2 y P = x1 x2