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ba co nee ce peers Gioco di Ruolo Fan 55 SRATELIBRI 832 84 84 842 843 85 SOMMARIO Spell La INTRODUZIONE DEFINIZIONI REGNI DELLA MAGIA USUFRUTTORI Usuliuitori Puri Apprendimento delle Liste Sviluppo delle Abiliti per le Listed Incantesimi Tiro per il Guadagno di Incantesimi Imparare una Porzione di Lista Ulteriori Liste di Base LANCIARE GLI INCANTESIMT Capacita Magica Correlazioni Magiche Oxggetti con Bonus Punti Magici degli Usuffuitori Ibeidi Altre Indicariont ‘Tempo Necessario per lanciare tun Incantesimo Lanciare Incantesimi mediante Oggetti Magici CONSIDERAZIONI TATTICHE ‘Sequenza di Combattimento Azioni di Opportuniti ¢ Annullamento delle Azioni Tipi di Armatura ‘Modifiche Inusuali della Sequenza di Gioco EFFETTO DEGLI INCANTESIMI Tiro dei Dadi Tncantesimni Inoffens Tncantesimi Base di Attacco Titi per Incantesim Base di Attacco Tiro Resistenza Incantesimi Elementali d’Attacco Tiri d'Actacco Elementale Tabelle dei Colpi Critici Creature Grandi ed Enormi Attacchi Magici contro ~ It Libro della Magia 10 10 10 u n 2 2 2 2 13 uu 4 15 16 16 16 7 7 18 18 18 20 21 22 23 pry 24 25 25 26 28 28 30 31 Oggetti Inanimati 32 8.6 Risultati dei Colpi Critici 32 9.0 RICERCA E CREAZIONE a4 9.1 Ricerca Magica 34 9.1.1 Limitazion’ 34 9.1.2 Requisiti per la Ricerea Magica 35 9.1.3 Portare a Termine con Successo tuna Ricerca 35 9.2 Creazione di Oj 35 9.2.1 Creazione dell! Oggetto Magico Base 35 9.2.2 Incantare un Oggerto 37 9.2.3 Infondere gli Incantesimi 38. 9.2.4 Costo per la Creazione di un Oggetto Magico 40 9.2.5 Creare degli Artefati 42 9.3 Ricerca Suprema 42 9-4 Ricerca Speciale 2 10.0 REGOLE OPZIONALI 4B 10.1 Variabilita dell’Attacco Magico 43, 10.1.1 Attacco Magico di Base 43 10.1.2 Incantesimi di Arracco Elementale 44 10.1.3Fallimento degli Incantesioi 45 10.2 Disponibilita di una Lista i Incantesimi 45 10.3. Colpi Critici in Situazioni diverse dal Combartimento 45 10.4 Guarigione ¢ Cura delle Ferite 46 10.5. Liste di Incantesimi Malvagi 46 10.6 Bonus Addizionali agli Axtacchi Magici 46 10.7 Proiezioni di Flusso Fatali ” 10.8 Studio degli Incantesimi 7 10.9 Fallimento Straordinario di ‘un Incantesimo 48 10.9.1 Limicazioni al FST 49 10.9.2 Modificie al ¥SL 9 11.0 LELISTE DIINCANTESIME 51 Ma 12 33 1.3 54 12.0 57 121 del Flusso 58/62 Sbarramento/Indagine 58 Arti Metercologiche /Puriticavio 59 Difesa Magica/Movenze Arcane 60, Arti Luminose /Eonocontrollo Or Controilo Naturale/Formule Guaritrici 62 SPELL LAW 12.2 Liste Chiuse del Flusso 63/67 Emocontrollo/Neurocontrollo 83 Controllo Muscolare /Organoconvollo 64 Osteocontrollo/Pacifcazione 68 Creazioni/Fornmile Posizionali 66 Sapienza/Formule Simboliche 7 12.3 Liste di Base dei Chierici a7 Repulsioni 68 Protezione/Flussi 8 Evocazioni/Formuke di Comunione 70 Biocontrollo a 124 Liste Base per i Guaritori 72/74 Forme di Trasferimento/ Emorigenerazione 72 Osteoformule/Formule Muscolari 73 Rigenerazione Organica/ Arti Bpidermiche 4 125 Liste Base degli Animisti 18/77 Moti Naturali/Botanomancia 8 Controllo Animale /Sintesi 76 Protezioni Naturali/Ecomanzia 7 12.6 Liste di Base per i Ranger 78/80 Formule di Movimento/ Protezioni Interiors 8 Arti Naturali/Topomanzia 79 Aspetti Natural 80 12.7. Liste di base per i Chierici Malvagi 8184 Malattie aL Maledizioni 82 Necromanzia 83 Flassi Oseuri /Sapienza Oscura 84 12.8 Liste di base degli Astrologi 85/87 Potere della Voce/Visione Spirituale 85 Voce Remora/Astropercezione 86 Ponte Temporale/Luce Astrale 87 12.9 Sommasio Liste di Incantesimi del Fiusso 88/92 13.0 LIBRO SECONDO-ESSENZA 93 13.1 Liste Aperte dell'Essenza 94/98 Manipolazione Essenza/ Percezione Fssenviale oo Mestris degli Arcani/ Protezioni Essenziali 95 lusioni Minori/Formule Capratorie 96 Formule di Passaggio/Sviluppo Fisico 97 Scud Elementali/Metodi di Analisi 98 13.2 Liste Chiuse dell'Essenza 9/103 Formule dell"Invisibile/Adattamento 99 Controllo Spirituale/Imbrigliamento 100 Ponte Arcano/Potenziamento Magico 101 Controlto Partale/ Formule Anti Incantesimo 102 Formule di Rapidita/ Arcana Sapienza della Difesa 103 13.3. Liste di base dei Maghi 104/106 SPELL LAW 134 13.5 13.6 13.7 13.8 139 14.0 14.1 142 14.3 14 Biromanzia/Geomanaia 104 Fotomanzia/Criomanzia 105 Taromanzia/Aeromanzia 106 Liste di base degli Ilusionisti 107/109 Asperti Arcani/ Manipolazioni Sensoriali 107 Scienze Illugorie/Fotoseuleara 108 Fonosculturs/Iiusioni Sensoriai 109 Liste di Base degli Alchimisti 110/112 Formule d'Incanto/ Controllo Organico no Controllo Inorganico/ Controllo Gas ¢ Liquid m4 Infondere Bssenvza/ Infondere Mentalismo-Flusso 12 Liste di Base dei Monaci 113/115 Evasioni/Sensi del Monaco 113 Controllo Corporeo/ Rinnovo Corporea. 1s Ponte Sacro 115 Liste di Base dei Maghi Malvagi 116/118 Coruzione della Materia/Tenebro 116 Contatto Immondo/Erosione Fisica 117 Fvocazioni Oscure 8. Liste di Base per gli Stregoni 119/121 Distruzione Spirituale/ Distruzione dei Fluid us Distruzione dei Solidi/ Distrurione Mentaie 120 Distruzione Fisca/ Distrazione gassosa 121 Sommario Liste di Incantesimi dell Essenza_—‘122/126 LIBRO TERZO - MENTALISMO 127 Liste Aperte del Mentalismo 128/132 ‘Conoscenza/Resistenra 128 Celani/Britlanzca 129 Premonizioni/Parata Magica 130 Sensi Areani/Mlusioni 1B Autoguarigione/Protezione Magica 12 Liste Chiuse dei Mentalisti 133/137 Controllo Mentale/ Contrallo Sensoria 133, Manipolazione Solidi / Manipolarione Liguidi 134 Manipolazione Gas/Murazioni 135 Telecinesi/Movimento. 136 Porta Mentale /Velociti 137 Liste di Base dei Mentalisti 138/140 Controllo Mentale/ Contrallo Sensorio 138, Atcacco Mentale/Presenza 139 Parole della Mente/Lettara Mentale 140 Liste di Base peri Veggeati 141/143 Visione Soprannaracale/ Percezione Soprannaturale at Visione Mentale/Sensi Indiretti 142 rassate/Visioni Future 143 145 Base del Guaritoei Laici Las/ise Cure Ematiche/Cure Muscolari | 144 Core Ossee/Anti Curative 145 Cura Nervi ¢ Organi/Protes: 146 14.6 Liste di Base dei Bardi 147/139 Panti del Potere 47 Conteollo Sonico/Proiezione Sonora. 148 Sapienza/Conoscenza 149 147 Liste di Base det Mentalist, Malvagi 150/152 Sowversione Mentale/ Dominio Mectale 150 Erosione Mentalc/ Anullamento Memale 151 Malatie Menta 152 14.8 Liste di Base dei Misti 153/155 Ani dello Seoncerto/Celare 153 Modifcazione Mistca/ Alterazione Liquid 154 Alterazione Solidi/ ‘Alteravione Gas 155 149 Sommario Liste di Incantesimi del Mentalismo 156/160 15.0 TABELLE 161/167, 15.4.1 Tab. d’Auacco dei Lampodardi 161 1.4.2Tab, d'Antacco degli Acquadardi 162 15.4.3Tab. d’Aracco con Gelodardo 163 15.4.4Tab, d’Attacco dei Pirodardi 164 18.4.8Tab. d'Artacco dei Ful 165 15.4.6Tab, d’Attaceo con Gelosfera 166 15.4.7Tab. d’Antacco delle Picosfere 167 15.8.1 Tab. dei Colpi Critic: da Calore 168 15.8.2 Tab. dei Colpi Critici da Fredo 169 15,8.3Tab. dei Colpi Critic da Impato 170 15.8.4Tab, dei Colpi Cxitici da Eletticitd 171 15.7. Tab. del Fallimento degli Incantesimi 172 15.8.8Tab. dei Colpi Critiei degli Esseri pit Grandi 178 15.3 Modifiche ai Tri pee gli Attacchi Elemental 174 18.1 Tab. d’Attaceo degli Incantesimi di Base 175. 15.2 Modifiche al Tiro per gli Attcchi di Base 176 15.6 Modifiche al Tito Resistenza 176 18.5 Tab. dei Titi Resistenza 176 16.0 INDICE ANALITICO 179 SPELL LAW INTRODUZIONE Capitolo 1.0 In Spell Lav ~1! Libro della Magi cercheremo di untae un sistema pratico e inceresante per inte- gare magic ed incantesim allimeerno dun gua- Iungue sistema di Gioco di Ruolo Fantasy, Questo liso 8 stato cteato per extee parte del sistema Re- Jemaserma pud denssimo ese utiiazaro come s- secma pera gestione deli incantesimi in Giochi di Ruplo Fantasy, Ia quest libro vengono pretenta- tevaric enumereseepzion’utizzabl dai gicator [Agh Unufuitor di magia sari dato conoscere un grande numero dh incantsion, ma sar concessolo- rod urlizaame, nun dato iterallo di tempo, s0- Jo un cero numero. Lo scope finale é quello di ea- fatizzar le abil reali del personaggio, pick da ‘esse dipende la scelta di un dato incantesimo ¢ la sua utlizzazione. A questo proposito, ne Jl Libr della Magia vengono elencati oltre 2.000 incantesimi basat su tre dstnt Regi della Magia (Fsso, Es senza ¢ Mentalismo) ¢ 15 profession: (classi dei personagai). ‘Liste Di [NCANTESIMI ‘Uno degli aspetti di base di questo sistema & costi- ruito dalle Liste di incantesimi e dai liveli di espe senza (o pitt semplicementelivll).Infati le pos sibilith che un personaggio ha di lanciare un incan- tesimo & strettamente legata al suo livello. Gli in cantesimi vengono raggruppati in Liste. Una Lista costituita da un clenco di incantesimi basato sul- ha conrelazione tra velo, difficoleae potenza. Tu ti gli incantesimi di una Lista hanno tra loro nu- merose affnia, sia a livello di caratceristiche che a livello di atributi anche se, alla fine ¢”@ una grande variet sia per quanto riguarda la vast degli effet, sia per quanto riguarda le applicazioni. Le Liste vyengono studiate asta successiv, in conformita dei progressi conseguiti dal personaggio in termini di esperienza, conoscenza ¢ potere, In questo modo, il personaggio potrebbe cono- scere, ¢potenzialmente essere in grado di lan tun incantesimo solo quando il suo livello di espe rienza é pari o maggiore al livello di quel dato in- cantesimo, Gii incantesimi sono divis in categorie basati sulle professioni e sui Regni dela Magia (Flusso, Essen- za Mentalismo). Existono 162 Liste di incantesima, suddivse in + 15 gruppi di Liste di incantesimi ‘Bas’ legat al la professione (acquisibili solamente da perso- saggi che svolgono una data professione) SPELL LAW ‘+ 1 gruppo di Liste di incantesimi ‘Malvagi" per ciascun Regno della Magia (a queste Liste pos- sono aecedere solo personagg malvag +1 gruppo di Liste di incantesimi ‘Chius" per ogni ‘Regno della Magia (a queste Liste possono ac- cedere solo alcuni personaggi di un Regno) ‘+ 1 gruppo di Liste di incantesimi ‘Apert? per ogni Regno della Magia (a queste Liste posso- no accedere i personaggi di qualunque profes- sione di quel Regno). NDICAZIONI GENERALI Le Listed incantesimi contemute in questo libro so no rageruppate in Liste che riflertono la similariea ele applicszioni dbase comune, reatva ad ogni sin- golo dominio. Gili incantesimi dei livell pit alti in tuna certa Lista testimoniano di una pit alta cono- scenza ed effcenza che deriva dallo studio e dal'uso degli incantesimi di livelloinferore della stessa L- sta. Da qui si pud innuire che sé rentato ai ripro- dduzre un reale processo di apprendimmento nei con- fonti di Liste composte da un alto numero di in- cantesimi. Le Liste di incantesimi sono raggruppa- te anche per sezioni. Qui la suddivisione avviene te nendo conto dellesperienza di un Usufruitore ma- gico nell'ambito dei pit importanti Regni della Magia. Se confiontata con quella di un Mentalsta pparo, Pesperienza di un Guaritore Lao, sia per gi studi che per stile di vita, risultera diversa in mol: tissimi asperti, rendendo quasi nulla I presenza di ppossbilafintd, Quindi ne deriva che aleuni tip dt incantesimo possono risultare di pi facile appren- dimento per un Mentalista, mentre altri lo saranno peril Guaritore Laico. Ogni classe di personaggi si render’ conto che la propria educazione sar lega ta strettamente alle esperienze fatte in passato. In ‘ogni aso, perd,si® tentato di faitare una cera ela stich di appicazione. Ogni incantesimo & desesit- to in modo standardizzato, usando parole sempli- «i che ne faciltino uso, Molt incantesimi sono al- tamente specific, mentre per aut si @ mantenuca una grande flessibiit. Le descrizioni dell ukkimo grup- po di incantesimi sono meno vincolanti ¢ consen- tono al GM di giostrare alPinterno di una struttu- raentro la quale pud geste delle variazioni all'uso ddtPincantesimo. Lo scopo é quello di meglio adat- tarlo ad un particolare mondo o sistema di gioco 0, pid semplicememte, quello di avere pd essbiita di fronte a certe situazioni. Quest'ultimo aspetto & particolarmente utile quando vengono usatinean- tesimi di grande potenza. Libeo IIL Meatalim Capitoto 1.0 an Libro lus Libro It ico I Mentalism Capitolo.0 Tn aggiunta sono fornite anche regole opzionali, da affiancare alle regole standard, per consentire di approfondire pit in dettagtio determinati argo. smenti. I Game Master dovra esaminare entrambi i set di egole per stabilire se possono essere usati ne! {a sua aventura 0 nel suo sistema di gioco. A vol- te sono state utilizzate alcune seruplificazioti ed al ccuni artifzi per migliorare I giocabla, ma tutto cid ron @ andato a scapito della consistenza del gioco delPatmosfera. Dopo tutto, pare proprio che il ‘mondo degli incantesimi non abbia mai limit. ‘ROLEMASTER Rolemaster (RM) @ un Gioco di Ruolo Fantasy completa che combina ‘Spell Law ~ I! Libro delta Magia Arm Law & Gla Law — I Libro delle Armi © Character Law ~Il Libro degli Eroi Le regole di questo volume che non sono seritte allfinterno di iquadri si intendono seritte per peril sistema Rolemaster in gencre. Le regole descritte in Character Lave servono & combinare tr loro i singoli clement del Ralemasier, « quindi devono intendersi priortarie nei conftoa’ ti delle regole degli altri due volumiy nel caso ven ‘ga utilizzata la toralita del sistema Rolemaster. ALTRO MATERIALE PER ROLEMASTER Rolemaster& coadiuvate da numerosi alts prodot- tin lingua inglese. Quest ali prodotti possono ai tare in modo decisivo acreare un ambiente di gio- co ii ricco di atmosfea, ed aumentano i realism, approfondendo notevolmente numerosi dettagii Sel gioco, Nella collana Relemastrtroverete anc: Creasures & Treasures (CO*T) ~ B il compendio pubblicato dalla ICE contenente le informazioni ¢ le statistiche relative creature, tesori ed incontr. Sono anche clescritti storia e earatteristiche di doz- zine di altre nuove razze. ‘The Rolemaster Companions (RCs) ~ Questa se- Fe divolumi contengono nuove Liste diincantest mi, nuove profesioni, move razze, nuovi most ¢ parcechio altro materiale opzionale ‘Die Shadow World ~ Modi ed avventure ambien- tat’ in un universo fantasy parallel, sviluppato spe cificatamente peril sistema Ralemaster, ma che pus essere usato per descrivere arce nascoste 0 sperdiu- te del mondo della vostra campagna abitusle, Space Master —¥ umn sistema di gioco completamente autonomo, Ambientato neo spazio, anche questo i pienaments compatibile con Rolemaaster, Usato as sieme a set base pud costiznite una solida ambica- tazione per avventure vissute tra Science Fiction & Fantasy I Giaco ai Ruole det Signore degli Anclli (GiRSA) Questo Gioco di Ruolo, tadotto in italiano, ¢ am- bientato nella Terra di Mezzo creata da RR. ‘Tolkicn; una magnifica collana rcca di moduli ed av venture, ALTRI SISTEMI DI GRE Se desiderate usare Spell Law con wn altro sisterna i Gioco di Ruolo Fantasy, leggete le patti rac- chiuse in una cornice come questa. Queste regole forniscono suggcrimenti cd informazioni che po- ‘anno essere utili quando cercherete di utilizzare ‘Spel Law con un sistema diverso dal Rolemaster. Nota ~ Per consentive una sigliore Iegyibiliva sara ssiliseato lo standard della lingua italiana che con sente, per esempio, di tilicaare sotantivi e prononst in forma maschile, non intendenddo gerd escludere in tnetsun modo Veventualir della presensa di wna den- ‘na. Siintende guindi che se per esempio parliama di Sun giacatore”, intendiama cle sista partanda in- Aifferentemente di Sun grocatore” a di “una piece rice” D EFINIZIONI Capitolo 2.0 1a Lista che segue non comprende gran parte dei termini esclusivi che vengono utilizzati in Spel! La, in quanto quest termini verranno descritti man mano che se ne presentera loccasione. Al contrario, i termini che seguono sono quelli maggiormente usiti, € sono importantssimi nel processo di ap- prendimento del testo, Vedere i § 11.2 11.3 per tun sommario delle forme abbreviate usate in Spell Law oltre ad una definizione dei termini usati per la descrizione degli incantesim, Addizionatore di Incantesimi ~ Indica un og- geo che consente a chi Jo porta di lanciare degli in- cantesimi senza spendere Punti Magia (vedere se: zione 6.1.2), Bersaglio ~ Il termine bersagtio/bersagli indica essere, animale, Poggetto c/o il materiale sa cui Vincantesimo cerca di fare effett. Bonus Difensivo (BD) - Indica il valore da sot- rare allancio d’atacco;il valore include tutti pos- sibii vantaggi del difensore, compresii bonus dive lociti,scudo, farmura dell’ermatura, posizione ed og: getti magici Bonus Offensive (BO) ~ Quando un personaggio decide di attaceare con un’arma, viene considerato il suo Bonus Offensivo - Questo BO elpende dai va Joi delle caratteristiche personal, dalle caratterist- che delle armi, dal lvelo di abilit, dagli oggetti ma ‘80. 11BO viene aggjunto ad ogni io d’attacco por- {ato con quella data arma Caratteristica ~ Uno dei 10 attibut fsici e men: «ali che sono considerati di vitale importanza in un Gioco di Ruolo Fantasy. Le caratteristiche indica 10 il livello di sviluppo delle abilita, del movimen- 10, del combattimento oltze che misurare la capacit di subire danni, acquisire informazioni ece. Colpo Critico — Indica un danno inusuale dovute ad attacchi elementali particolarmente riuscit Nota ~ Verna usato com pit frequenca il termine ‘Critica? invece che Calpo Critic’. ‘Colpo Maldestro — Indica il fatto che un attacco & stato portato in modo particolarmente disasr0s0, ta [eda causare danno a chi lo ha sferrato. Essenza ~ Uno dei Regni che costituiscono la sor- ‘gente della forza degli incantesim (vedi il cap. 3.0) SPELL LAW Fallimento — vedi ‘Incantesimo Fallito’ Flusso ~ Uno dei Regni che costituiscono la sor: ‘gente della forza degli incantesimi (vedi il cap. 3.0). Game Master (GM) ~ O anche giudice, atbitro, dungeonmaster ed altro ancora. Ela persona pre posta a dar vita al Gioco di Ruolo creando Pam- bientazione, i vari event ed altri clement chiave. E Trinterpeere delle situazionie delle regole, control- lai Personaggi non Giocanti ¢ risolve i combatti- ment Incantesimo d’Area — Un incantesimo di Attacco Elementale, come succede per Gelosfera ¢ per Pi- rosfera, ineressa pid un’atea che semplicemente uno specifico bersaglio, Incantesimo Base di Attacco ~ # un incantesimo che attacca un bersaglio, senza perd essere un At- acco Elementale. Incantesimo Fallito ~ Accade quando viene rea: lizzato un tiro con risultato particolarmente basso; indica un insuccesso ¢ ealvolta una ritorsione dellin- ‘cantesimo su chi Io ha lanciato. Incantesimo Non Offensive ~ Un incantesimo che non si prefigge di nuocere al bersaglio. Incantesimo di Attacco Flementale ~ Indica un at- tacco che usa aria, acqua, terra, fuoco ed elettrcita per colpire un bersaglio. Gli element creati dallin- ceantesimo divengono reali quando viene lanciato Vi Lista di Base ~ Una Lista di base @ sovente desti- nata ad una determinata professione, in modo esc: Lista di TIncantesima — Una Lisa & costnita da un clenco di incantesini basato sulla comelazione tal vello, dffcolta € porenza. Un personaggio che ha seudiato una Lista @ in grado oi lanciare um incan- tesimo di quell Lista sil suo livello& pari o minore el suo proprio livello di esperienza. Lista Accessible di Incantesimi ~ Indica una Li- sa di incantesimi utlizzabile da una qualunque delle profession’ appartenenti al Regno di quella Lt Libro 1 Fuso Lito 11 Esenza Libeo HL Menslismo Capito 2.0, Libro Fuso Libro Esena itr It Mens Capitolo 2.0 Lista Chiusa di Incantesimi - Una Lista dit cantesimi utlizzabile solamente dali Usufruitor di ‘magia Puri c Ibridi appartenenti allo stesso Regno della Lista in questione. Livello - Vedi ‘Livello di Esperienza’. Livello di Esperienza (Livello)- [ive di un per- sonaggio indica il grado di sviluppo raggiunto dal- le suc abit, ¢ di solito rappresenta le sue capacita ed il suo grado di potere. Livello di Incantesimo Indica illivello di espe enza necessario ad un Usufruitore per imparare 0, al limite, per lanciare un dato incantesimo. Manovra ~ Indica un'azione svolta dal personaggio, che richiede una particolare concentrazione in sta- to di pressione o di rischio (es. salre una fue 0 seas- sinare una serratura). Le manovre che implicano un movimento sono le ‘Manovre in Movimento” (MM), mentre le altre manovre sono chiamate ‘Manovre Statiche? (MS). Mischia - Combattimento corpo a corpo, cioe senza armi da lancio, incantesimi, proiettili ec Mentalismo - Uno dei Reami che costituiscono la sorgente della forza degli incantesimi (vedi il cap. 3.0). Moltiplicatore di incantesimi (Moltiplicatore PM) - i un oggetto che incrementa i naturali Punti Magici di un personageio. (vedere il § 6.1.2) Non Usufruitori - Sono personaggi che hanno ca- paciti magiche ridottissime, ma che sanno de- streggiarsi benissimo la dove la magia non 2 neces: saria Parata ~ Indica I'uso di parte delle capaciea offen sive di un personaggio per deviare Mattacco dell’av- versario, Probabilita - Molte volte, in Spel! Law un’azione ‘oun movimento hanno una “probabiit” di iuscire «con successo, € questa probabil éindicata con la forma # %. Questo wuol dite che se un tiro (11D100) A un risultato minore di #, Pazione o il movi- ‘mento hanno Iuogo, altrimenti faliscono, Professione (Classe del Personaggio) — La pro- fessione di un. personaggio é la sintesi tra Padde- stramento ricevato ed i suoi schem! mental; in ter- mini di gioco aiuta a determinare qual’é lo sforzo, necessario per imparare qualcosa, Punti Ferita ~ L'accumularsi delle fette, il dolore, Je emorragie possono portare a shock, incoscienza, talvolta anche alla morte (vengono anche chiamati Panti Trauma), Ogni personaggio pud subire un certo numero di Punti Ferita (PF) prima di sveni- re (valore determinato dalla Resistenza Fisica). Punti Magici (PM) ~ Indica il numero di inean- tesimi che un personaggio pud lanciare durante arco di un'intera giornata (tra periodi di riposo).. Prer lanciare un incantesimo il personaggio deve spendere un numero di Punti Magici pari al livello dellincantesimo lanciato, Punti Trauma ~ Vedi ‘Punti Ferita’ Regno ~ Tutti gli ineantesimi ed il potere necessa- rio per lanciare incantesim sono classificat in tre Re gni ben distinti: Essenza, Flusso ¢ Mentalism. Tito — In Spelt Law per risolvere qualungue situa zone che richieda dei Tir, vengono utilzzati due dadi a 10 facce di diverso colore, che poteete ac- uistare nello stesso negozio in cui avete acquista- to questo libro. Ogni dado ha due serie di cife: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. Con i dadi si otengono var - sultati che verranno descriti nel § 8.1, Tito di Dado ~ Vedi ‘Tico’. iro Orientamento ~ E un tiro di dadi che indica il grado di autocontrolio del personaggio in segui- toad un attacco di sorpresa, ad un’azione insolita ee. ‘Tiro Resistenza (TR) —E un tiro che determina se un personaggio resiste © meno agli efferti di un incantesimo, di un veleno, di una malattia o di ‘ogni altra forma di avversiti ‘Usufruitore Tbrido ~ Indica un Usufiuitore che ue lanciareincantesimi appartenenti a due diferenti Regni della Magia ‘Usufruitore Parziale — Indica un personaggio che pud essere in grado di lanciare alcuni incantesimi di lun certo Regno, ma che ha ottime capacitA non-ma- giche. Un personaggio rsulta essere un Usufruto- re Parziale solo in vir) della sua professionc. Vie- ne chiamato non Usuffuitore anche un Non Usu- fruitore che, in qualche modo, riesea a lanciare un, incantesimo. ‘Usufruitore Puro - Indica un Usufruitore che ‘Puo lanciare incntesimi appartenenti ad un solo Re ‘gno della Magia. Sono molt le professioni comprese in questa categoria SPELL LAW REGNI DELLA MAGIA Capitolo 3.0 ‘Ltuso degli incantesimi si fonda sulla presenza di tre ‘Regni della Magia che sono, per cos dire la fonte degli incantesimi. Questo implica che ogni fonte di ‘magia, ¢ quindi ogni Regno, abbia Liste esclusive, oltre ad incantesimi dedicat. Certo, @ possibile che nei vari Regni si trovino Liste od incantesimi simi- 1i, ma la fonte del potere che permette loro di ave- re effetto é diferente. Fatta eecezione per gli Usu- ‘ruitoriIbrdi, gi altri Usufuitor possono usare so- Jo incantesimi c Liste di uno solo dei tre Regni della Magia. Questi reami sono denominati Essen- 22, Flusso ¢ Mentalism. ‘ESSENZA ‘L’Essenza & quella forma di Energia che esiste in ogni essere ed ogni oggetto. In alti sistem & sta 10 individuato con nomi differenti come Ta0, Ma- ‘6a, La Forza cc. Un Usuftuitore di questo Regno attinge da tale potere, lo modella a suo piacimen- too trasforma in incantesimo. Gli incantesim potenti di questo Regno ricreano quelli che in na tura vengono chiamati “elementi”, quindi creano e ‘manipolano il fuoco, a terra Pacqua, il vento, Ia lu- «¢, i freddo ¢ cost via. Restrizioni - Pid un Usufruitore di magia segua: ce dell’Essenza porta con sé ¢ at di sé materiali inerti, pid gli sara difficile manipolare lEssenza. (Quindi, quando si desidera lanciare un incantesimo del Regno dell’Essenza, non si dovranno indossa re armature, vesti pesanti, elmi ecc. FLUSSO 11 Fuso € il Regno attraverso il quale le divinita per- mettono ai loro fedeli oad altri Usufruitori di lan- ‘are incantesimi. Si pud quindi dire che tramite Pin- cantesimo di questo Regno si stabilise un Fiusso di ‘energia tra un dio el suo fedele, anche se non sem- pre PUsufruitore risulta essere cosciente di questo rapporto. Accadri cos che un Usufruitore formu: Hiincantesimi che non derivano direttamente dal suo potere (ad ¢s. guarigione, individuazione ecc.). Per incantesimi pit potenti (che causino la morte, la re surrezione ecc.) potrebbe essere necessario un di- retto consenso da parte della divinit3, a seconda dell’ambicntazione creata 0 utlizzata dal GM. Restrizioni — Il metallo interferisce nel passaggio dell’energia dalla divinita, ed per questo che quan- do silancia un qualunque incantesimo del Flusso (di SPELL LAW ogni Lista di questo Regno) bisogna non avere «on sé alcun tipo di merallo. Sari discrezione del Ga- me Master consentie alP Usuftuitore seguace det Flusso, il trasporto di una piecola quantita di metallo, tenendo in considerazione anche i sistema di gio co nel quale si opera. MENTALISMO 1 Mentalismo fa assurgere chi lo wtiizza a condi zione superumana, poiché consiste nell’Essenza stess, filtrataatraverso la mente di chi opera. Si pud notare quindi che il Mentalismo é una forma di ma- ‘ia molto personale in cui anche gli incantesimi pit potenti vengono limitat dai sensi dell"Usufruitore. ‘Allo stesso modo isuoiincantesimi posono operare solo se stesso 0 su un particolare bersagli. Restrizioni — Qualunque copricapo costituisce un costacolo al potere di un incantesimo del Menvalismo, in special modo gi elmi ARMI Le armi non appartengono 4 nessun Regno della ‘Magia, ¢ sono citate solo per dovere di complecez~ za. Non Usuffuitos si considerano appartenere a questo Regno ¢ sono meglio predisposti a com- battimenti con le armi calle azioni di manovra, Liv 11 senza Libro IL Mentalism Capitolo 4.0 10 U SUFRUITOR[ Capitolo 4.0 Gili Usuftuitori sono classificati trnendo conto del Regno della Magia di appartenenza ¢ della loro professione, Si assume che questa sia basata sull'ad- destramento o sulla predisposizione dimostrata in sioventd. Per una pi completa spiegazione delle profession i giocatori di Rolemaster dovranno fae re riferimento al capitolo 4.0 di Character Law - IL Libra degli Ero id wand saranno descrite molte “profession an- che se il Game Master potra, sc lo desidera, crear- ne alte 0 usare quelle propre di altri sistemi. Le pro- fessioni che seguono vengono descritte solo in me- sito alla loro possibilita di lanciare Incantesimi, ‘entre la maggior parte delle altr abit e capacita sono tralasciate, nel caso si voglia utiizzare il siste- ‘ma di sviluppo dei personaggi di altri giochi di ruolo. 4.1 USUFRUITORI PURI Gli Usutiuitori Puri sono coloro che svolgono una professione fondata sulla base di uno solo dei Re- gi della Magia, Da questo si pud arguire che i lo- ro incantesimi generalmente sono molto pitt potenti (po critica i stato inflitco al un arto non specificato, sara il GM a determinare quale arto sia sata colpi- 10 casualmente. INDICAZIONI GENERALL ‘+ Ameno che non sia diversamente indicato, tut- tii danni (compres i Punt Feria), causati da un {ncantesimo, vengono applica’ al bersaglio (0 ai bersagli. + Spesso emorragie, piaghe, ustioni ecc. sono in- dicati sulla Tabella dei Colpi Critici come Pun- ‘i Trauma (cio? PF) addizional. Stanno ad in dicare il graduale indebolimento della vittima a «sus della pendita di sangue, dello shock, del do- lore eee: + TL *Tiro di dadi suecessivo™ & inceso come il _prossimo attacco, ia prossima Manovra oil pros- simo attacco magico ++ Se un personaggio subisce un Critico i eui dan- ni perdurano per pit round ¢ non ha ancora ‘compiuto nessuna azione nel round in corso, si considera questo round come uno di quelli du- ‘ante i quali perdureriffetto del Colpo Critco ricevuto. In caso contrario 'effetto del Colpo Critico inizira nel round suecessvo. * Sei risltato di un Colpo Critico indica che & stato distrutto un oggetto, il risultato viene ap- plicato immediatamente a meno che oggetto zon sia costruito in materiale strxordinario (c. Mithril) 0 che non sia dorato di grandi pro- pricta magiche (es. un Oggetto Magico). In questo caso il GM consentira al proprictario dlll'oggetto di efertuare un Tio Resistenca, co- ime indicato al § 8.5, per evitarne la dstruzione. SPELL LAW ‘RUSULTAT! DEI CoLl CRITICI ‘EDEI COLPI MALDESTRI 1a Lista seguente riportaalcune delle indicazioni i- porate nelle tabelle per i Colpi Critici ed i Colpi Maldestri Per una descrizione pi particolareggia ‘a consulta il capitolo 6.0 di ALE-CT. + # Punti Ferita - (es, +5 Punti Ferita) Ai normali danni riportat in tabella, vengono aggiunti un nu mero ‘di (Punti Ferta). Normalmente questo ri sultato non viene inerementato dai coefficienti di Forza (in alcuni casi perd alcune creature infliggo- ‘0 normali PF ‘x3’; alcuni incantesimi tipo Forza, consentono di infliggere i PF x3") 4 Punti Ferita per round ~ (cs. +3 Punt Ferita per round) Durante ogni round che segue quello in cui il Colpo Critico & andati a segno, la vittima subisce uun numero ‘#” di PP aggiuntivi, che stanno a rap presentare il dolore, 'emorragia ecc. sual #~ (es, “il Nemico combarte a-30") Tutti bonus del berssglio (eccetto il TR ed il BD) sono smodificati de! valore‘# indicato. Le penaliti sono cumulative. Alcune di queste penaitavengono ap- plicate solo s il bersagio cerca di eseguire deter ziinate azion (es. correre lottare ec). In alterna tivail GM pud decidere che il bersaglio abbiaibo- ‘nus dort i una determinata percentuale (es. sri duce ogni bonus del ‘# %"). Deve Parare i colpi per # round ~ (es. deve parare i colpi per 2 round) Per un numero ‘#” di round i personaggio non potra attaccare; potra solo cerca- re di parare icolpi impiegando meti del suo Bonus Offensivo. Le sole cose che potra effetcuate in al ternativa saranno le azioni di Manovre in Movi ‘mento o Statiche, entrambe con una penaliti non inferiore a -25. Stordito per # round ~ Per questo numero” di round il personaggio non pud attaccare; pud solo ccercare di parare i colpi con la meta del suo Bonus Offensivo (il normale Bonus di Difesa - dovuto ai Riflesi allo seudo ecc - non viene alterato), opp re pud cercare di effetruare delle Manovre Statiche ‘in Movimento, entrambe con tna penaliti non in: feriore a -50, Stordito ed incapace di Parare per # round {(Stordito - no parate) - Per un numero ‘#” di round. il personaggio non potra attaccare enon potra pa: rare i colpi (il bonus di difesa dovuro ai rifles, a lo scudo ecc, non viene altersto). Potra esclusiva mente cercare di effettuare delle Manovre Statiche 6 in Movimento, entrambe con una penaliti non in- feriore 2-75. A Terra (Svenuto) per # round - Per un numero “#" di round il personaggio non é in grado di ef: fettuare nessuna azione. SPELL LAW Libro ‘Bsenza {Libro TIL Mentaismo Capitole 8.0 Libro Fuso Libro I Essensa Libro ‘Mento Capitolo 9.0 34 RICERCA E CREAZIONE Capitolo 9.0 In ogni sistema di gioco nel quale vengano svitup- pate delle campagne di ampio respiro, deve essere spesa una certa attenvione nell'llustrare i concetti che riguardano la ricerca magica. Tal fittori sono cssenziali per giustifcare la presenza degli Oggetti “Magicie per creare una vera storia degli incantesi ri, in modo da poter sapere come vengono creati € fino a che punto sia possibile creame di nuvi. Sa- rebbe troppo semplicistico dire che sia gli Oggetti Magici che gli incantesimi esistono perché sono tun dono degli Dei (o di qualcosa esterno al mon- do come solitamente descritto nei vat sistem di gio- co} € che a niente valgono le varie ricerche fatte de- ‘i Usuttuitori. Nel caso si scelga questa direzione sara necessario ignorare sia questo capitolo che Professione di Alchimista. Il eapitolo che segue fomisce una serie di suggerimenti per la creazione degli ineantesimi a seguito di una ricerca nell'ambito, del sistema di gioco di Spell Law. 9.1 RICERCA MAGICA La ricerca magica viene perseguita quando si vor sliono creare auov incantesimi da aggiungere alle Liste git esisteni, La ricerea pud serve anche per create degh incanteini che non rientano in nestuna delle Liste conosciute. Ta ines di principio un per- sonaggio molto potente potrebbe adelritrura crea re unintera Lista completamente nuova, a memo- ria furura della sua potenza. 9.1.1 LIMITAZIONI Prima di ogni altra cosa il GM deve stabilie se il ‘nuovo incantesimo che il personagyio intende crea- re sia compatible con il sistema di gioco ¢ Pam: bieatazione scelta. E ovvio che dovra valutare mol- to attentamente tute le possiil applicazioni dein cantesimo, e non dove lasciare nulla al caso. Inf ne potrd autorizzare i personaggi ad uriligzare i nuovi incantesimi Elegibilitd della Ricerca ~ La ricerca magic prerogativa esclusiva degli Usuftuitori Pusi e di quelli Ibridi. Di solito non si concede agli Usu- fruitori Parziali o ai Non Usuffuiter la possibilit di effetuare una ricerca. Questo divieto costituisce un limite definitive per i personaggi che non han- no votato Ia loro esistenza allo studio della magia. Definizione del Regno ~ I GM dovrebbe stabil re aquale dei Regni appartiene i nuovo incantesi ‘mo (pud essere un incantesimo del Flusso, dellEs- senza, del Mentalismo, oppure un incantsimo Tox do. A questo proposito saranno molto utili le indi cazioni contenute nelle introduzioni ai vari libri dei regni della Magia, anche se si notera che aleu- ni clementi sono stati deliberatamente tralasciati tenendo conto della natura esclusiva di certiinean: tesimi (es. un Chierico non pué lanciare un Ful: mine). Normalmente un personaggio non pud met- tere a punto un nuove incantesima che non rientri rel suo regno i appartenena, Gli Usuffuitosi Ibi di possono effettuare delle ricerche in entrambi ilo- ro reami di appartenenza, anche se sono sostan- ‘Zialmente limitati nella potenza degli incantesimi che ossono ricercare (infatti, non potendo studiare incantesimi delle altre Liste a livelli superiori al 10°, non potranno nemmeno ricercare nuovi in: cantesimi di livello superiore a questo), Definizione della Lista ~ Se possibile, occorreri fi- re in modo che ogni nuovo incantesimo ricada in tuna delle categorie di incantesimi gia conosciut, te nnendo conto della natura e dell’effetto dell'incan- tesimo, Dopo avere accertato che Vincantesimo ¢ compatible con il sistema adottato, ¢ dopo averlo fatto rientrare in uno dei Regni della Magia cono: sciutidall'Usutruitore il GM dovrebbe cercare di in- Ie varie sicuazioni alcuni Usuffuitori saranno liberi di sceglere trale varie soluzioni diverse. Ar, invece, essendo vincolat resteizioni Culturali /Religiose, avranno a disposizione solo una alternativa 10.8 STUDIO DEGLI [NCANTESIMI Nel § 5.3 abbiamo visto come alcuni personagg ia- no in grado di apprendere solo alcune porzioni di una Lista. Questa regola opzionale sll studio de- ai incantesimi elimina parzialmente tae limitazio- »e: Punico inconveniente sar costituito dal fatto che per apprendere nuovi incantesimi sari necessario spendere tun maggior numero di Punti Magic. Nel sistema Rolemaster, il normale costo di PM (vedere Character Lax ~ It Libro degli Eroi al § 3.2) pet lo studio delle porzioni di una Lista & in- dicato nella Tabells 15.2.1 di Chiracter Law (Ad 6. Usuftuitori Puri e Tbr 1 /ead; Usofruitori Parzali 4/cadi non Usafiuitor 8, 10 0 20/cad.). La tabella he Segue indica il costo per Papprendiimento di por- oni di Lista non normalmente accessibiliataluni personages, Nota ~ Se viene adottata la regola opzionale de seviten al § 10.9 (c noi vi suggeriamo di farlo) nel ea- sa un personaggio tenti di lanciare un incantesimo fa- conte parte di uaa Lista che normalmente non pud Siudiare sari necesario effersuare ue sire peril Fal Limento Scraordiinaria di un incansesimo (PSI) con una modifica di 20. I! GM pub concedere di ridur- re questa penalita (fino a un minimo di 2) sil per- sonaggio ha contemporancamentesviluppato Pabilita secondaria Maestria Arcana descritia al § 14.1.4 di Libro Phiso Libro IL Essenaa Libro IL Capitolo 10.0 48 ‘TIPO DI USUFRUITORE Character Law - Il Libro degli Eroi; im questo caso ba Macstria Arcana deve exer vituppata per ogni Li- sia non normalmente wtilizabil, secondo il Para- grafo 5.3. In questo caso it bonus di abil nella ‘Macstria Arcana’ 5 ostiene dividendo il normale bo- nus per 5 (arrotandamento per difetto~ Ad es. 3 l= vel di abilird ed wn bonus della Carasteristica di +10, daranno wn bonus di Macstria Arcana di +5.) Nota ~ Il totale di PM a disposisione di un Usu- fruitore si basa eclusivamente sul sua Regn princi- ‘pale (0 sui suoi Reami, nel caso ai un Usufraitore Torido). Quindi, anche se role opzionali qui de- seritse permettono aghi Usufruisors ai apprendere porsioni di Lisa di altri Reami, il masimo nume- 10 di PM a disporisione rester sempre lo tes. 10.9 FALLIMENTO STRAORDINARIO. ‘DI UN [NCANTESIMO Le regole standard di Rolemaster impongono di ap plicare alcune restrizioni al lancio degli incantesimi: limitazioni dovate allarmatura(§ 3.0), al tempo di Preparazione (§ 6.2), al livello del” Usufruitore (§ 5.1), allapprendimento di determinat tipi di in- cantesimi (§ 5.3). Le possbilcd di fllimento re- sgolate dalle Tabelle di Attacco si basano su deter ‘minati concett 1) Liincantesimo & stato preparato peril numero di round indicat al § 6.2. 2) L'incantesimo lanciato non pud essere di livello superiore a quello dell"Usuffuitore (Vedi § 5.1). 3) Per gli incantesimi dell"Essenza, si presume che PUsufruitore abbia le mani libere, non vesta né eb ‘mo né armatura, non abbia con sé pitt di 10 chili di materiale non metallco oltre a non avere con sé pit 2 chili di metallo. 4) Per gli incantesimi del Flusso, si presume che PUsufruirore abbia le mani libere, che non indossi 1né armature né copricapo metallic, e che non tra- sport pid di 2 chili di oggetti metalici. 5) Per gliincantesimi del Mentalismo, si presume che 'Usufruitore non vestaaleun copricapo, e che abbia le mani libere. 6) Ai fini del calcolo del peso, una moneta d'oro pe- sa 10 grammi, In altemativa il GM pud decidere che SPELL LAW tuna moneta d’oco pesi 20 grammi (Vedi Arms Law & Claw Law - Il Libro delle Armi al § 7.3). Questa regola opzionale serve ad allentare un po" le restrizioni causate dall'introduzione della regola de Tin peril Fallimento Straordinario degh incan- teximi (FSI), Se necessaro, questo tiro pud prece- dere Ia normale fise di risoluzione degli incantes- i, PROCEDURA PERI TuRt FSI (Ogni volta che viene laneiato un incantesimo, al = sultaco devono essere applicati tutti i bonus al Tiro FST indicati al § 10.9.1. Se la somma @ uguale a 0 (cio nessuna modifica viene applicata) non sari necessario effettuare nessun Tito FSI, ed il gioco 20 kg (vivete) Materidle Organico 1/500 gro2 bg (on vireate) Materale AAW Erg —1/5W en5k fn Organon (cqupaggiamento divers daelni, armature sali) Eempio- Supponiamo che un Unafruitore dell Es- senza del 58 vel vagialancinre wn incantsime del 7% lvello di wn Lista che ha rudiato (modificato re al FS1= 25). Indosa una Corazca di pinsre di ‘Cusio (TA9; modificatore al FSI= 15), ¢ vuole lan- clare dopo ola wn round di preparacione (modifica- tore al FI-25). Now rengono applcate alere moi- fiche. La somma dé wn retale di modifica al ESL di (5, Se1"Unnfruitare decide di lanciarePincanteimo, ovr effttuare un Tivo per P FS. Seif riaate del Tira (Apert) sara 66 0 pit, Vincantesimo verri lanciaconormalmente aloimentiPincantesimo fl- lice. In questo malangurato caso verrd eferoaro sun Tir pr il falimento desl incantesims ed al ri- suleat otrenuto veri again 198 er volte 63). cvidente he corp exer nremamentepricalan al- dire wn incantesino SPELL LAW LE LISTE DI INCANTESIM] Capitola 11.0 ae - 11.1 Nore SPECIALI Ricordate che le Liste descritte in Spell Law non csauriscono il sapere universale sulla magia... Po- tuebbero ancora esistere (ed esistono) infinite Liste cilincantesimi non ancora riportate alla luce, oppure ron ancora inventate. Spell Law si kita exclusiva mente a fornire quelle Liste che, sotto un certo punto di vista, possono essere definite di s0 co- ‘mune. Gii incantesimi qui forniti vogliono fornire una struttura elastica nella quale il GM é libero di muoversi come meglio desidera, € devono essere considerati come un'altra qualunque delle compo ‘enti del gioco, anche se sviluppata in modo che, ci auguriamo, giudicherete suffcientemente comple- o. INCANTESIA RINFRANCA E RISVEGLIO Un incantesimo Rinfranca pud essere utilizzato, senza nessuna penalita, anche mentre I'Usufruito- re stordito. Analogamente, incantesimo Riseglio potra eserelanciato da un Usuffuitore, anche men- tre questi é inconscio o svenuto, nel caso avvenga lun quaiche evento che possa in qualche modo aver- loallertato, In entrambi i casi si considereri che lin- cancesimo abbia agito tramite un meccanismo conscio. SPELL LAW INCANTESIMI SULLE ERRE E LE PIANTE Gli incantesimi di Sviluppo Boranico ¢ di Folio- ‘mansia possono essere utilizeati per aurnentare i po- teri di aleune erbe (es. x2, x3 ecc.); normalmente, «quella che viene aumentata é la potenza di una do- se di erbe (es, un'erba che Cura 1D10, potrd di- ventare Cura 2D10 ece.). In alcuni casi il GM pud ritenere pitt tile che non venga tanto molkiplicato il potere delle erbe, ma piuttosto le dosi di dispo- nibili (¢s. Potenza 2x lanciato su due dosi di erba Cura 1D10, permetiera di ottenere quattro dosi di cerba Cura 110). [n ogni caso, pud essere Lancia to solo un incantesimo su ogni pianta. L’incantes mo Crescita Piante non ha effero sulle erbe. INVISIBILITA ‘ncantesimo Invisibilité ha efferto solo sugli og getti o sugli esseri che si trovano all’interno del raggio d'azione delPincantesimo al momento del lancio, Quest ritomeranno visibili ne! momento in cui verrhviolata una delle restrizioni all Invsibilica, ‘come ad es. portare un attacco, ricevere un colpo violento e cosi via. Due o pitt essere invisibill pre- semi nel raggio di Invisibilit, dovranno effeuare un Tire Coordinazione per cercare di muoversi 2s- sieme senza ostacolars; la dificola sara basata sul la maniera in cui gl esseri possono comunicare tra loro (cs. se si tengono per mano occorrera un Ti- +0 Coordinazione di categoria Banale; se sono sem: plicemente a contatto Facile; se si imitano a parla re ta loro Media ece Un oggetto solido che entra nel raggio d’azione dell’inviibilita dopo che é stato lanciato Mincante- simo, non diversi completamente invisible ma n- sultera come sfocato; i potenziali osservarori della seena dovranno effetuare un Tiro Percezione per cercare di vedere se riescono a rendersi conto del- Ja presenza del campo di invsibilita. Se qualcano vo- lesse cercare di capire il motivo di certe anomalie, suggeriamo di applicare categorie di dificoled al ‘Tino Percezione: Assurda ~ Qualeuno che stia eamminando allin- temo di un raggio di invisibilita di 3 cm. Folle ~ Qualcuno che sta correndo all'interno dun raggio di invisibilia di 3 em. Diffcilissima ~ Qualcuno che stia camminando, Libro Fluo Libro TL Essenza Libro Nemaismo Capitolo 11.0 Libeol Pus iro Bvenzs Libro It Mensalsmo Capitole 11.0 52 allinterno di un raggio di invisibiliea di 30 em, ‘Molto Difficile ~ Qualcuno che stia correndo, all'interno di un raggio di invisibilita di 30 em, Difficile - Qualcuno che stia camminando allin- temo di un raggio di invisbiita maggiore di 30 em. Medio ~ Qualcuno che stia correndo, allinterno. din raggio di invisibilits maggiore di 30 cm. Se il campo di Invisibilta ¢ immobile, viene appli- ‘ata un’uleriore modifica di -20. Se Posservatore si trova entro 3 metri dalla zona di invsibilt la mo- éifica da applicare ¢ +20. “Ture eli artacchi contro gh esse invsibil subiscono ‘una modifica di almeno -50; il bonus non viene ap- plicato se Pattaccante ha la possibilita di Vedere Invisibile. In ogni caso, anche chi non ha questo potere puo tentare di individuare un bersaglio in- Visible, prima di sferrare 'atacco (ad es. cereando i percepire leffetto *sfocato”, lanciando F'inean- tesimo Individuazione dell'Invisibile, attraverso Vindividuazione mentale ecc.). Invisibilita ¢ un incantesimo molto utile e potente ‘Normalmente ha effetto per 24 ore, o fino al mo- ‘mento in cui il personaggio viene colpite violente- mente, osfera un qualsiasiattacco. Spesso un per- sonaggio (0 una creatura) invisibile che prova 2 ‘muovers ha la possibilit cdi scontrasi contro qual: cosa, di inciampare, di cadere 0 di essere copito. In casi come questi vi suggeriamo di effettuare il nor- sale Tiro Manovta e poi di effettuare un nuovo t +: Pesto di questo secondo tiro serviri a determi rare sil personaggio tora o1no visible. Cid accade se i risultato & minore 0 uguale a determinati valor basati sulla diffcolta di manovra. I valori suggeriti sono: Banale (nessun tiro), Facile (02), Normale (08), Media (10), Difficie (15), Molto Difficile (20), Diffctisimn (25), Folle (40), Asurda (50), ‘Naturalmente il personaggio “cade” o “scivola” in rapporto al rsultato ottenuto, ¢ quindi diviene vi sible. ‘L1STE DI BASE PER ALCHIMISTI Molti degli incantesimi di Base degli Alchimist (il ‘cui scopo & quello di creare Oggetti Magici) hanno la durata di 24 ore. Il tempo si riferisce alla durata degli effec dellincantesimo in st, enon alla effet- ‘iva durata dell incantesimo infuso nelPoggetto. La durata di 24 ore @ necessaria poiché, durante la lavorazione dell oggetto, incantesimo deve essere lanciato una volta al giomo, impegnando total- ‘mente il tempo del!’Alchimista (vedi § 9.2). ii incantesimi di Base degli Alchimisti anno la pos- sibilta di ereare 'Oggetto Magico e di lavorarlo i tempo necessario peril proceso, le varie relazioni che intercorrono trai vari incantesimi,e gliincan- tesimi necessari sono tutti descrtt al § 9.2 di que- sto volume. ‘Tali incantesimi possono essere utilizzati solo dopo i termine del process di creazione del oggetto. Ve- dere il § 9.2 per i suggerimenti nell'uso degli in- cantesimi delle Liste di Base degli Alchimisti ‘Limrtt Dt JNGOMBRO PER INCANTESIMI DI MOVIMENTO ‘Quando il GM si troverd ad avere a che fare con in- Anal un 5) tei cesbitce St pote Sanh ant Sew ae 6) Maturazione Rapic — al ‘make. 2), 2oolingsa Dear weap eS pala $C Unt) Came Cue in ) ing dun spec cima ‘ma pup uate du ution supericalope 9) Controto Animale I ¢ 9) Commis Aslan T BY DC RS a do). —— = th Eeneebe G8 0} Gesetptnina pret Cee Figs (6%) DP RT = i caalan ss qk mise Genebewes (Strano pus ie aco 1) Vieeoingua 10) Eeopercsion 1) Dil min/LML, RO gus pedestal 12) Controllo Animale I ¢ .~ L'Unattuitore swore ia presenza di ogni combatimeato), al tmo dt 1 PF a round, 1 Sepene Anal ‘ice wren ne rgpod boc saincte: Uhneqnetp posh boop een 19) Ems Ae SSE aca pero hdres ate son pss macne Se! (acceso nolan li) eek GomncstUeton donee panels PGttbios (Cope incntcinn de 16) Maturation iantanea oa Loa a ” 12)Contlo Animale TM) ~Cone Came 2} tapes eue wan spe . re 18) Conobo Animale Vc rel Gm tee dota So ne pe ipa) ore 19) Cocco ate 12) Brpatia imate (1) DsC-RAS e-10) Rig (6) R30 m~ Rigi imme Lieo 20) Esoperceione (150 mc Llahiseptonpedcecnaeae’ Wlaneete.G.na0- Seas dala Magia vpallc feosercle cs © ue gaa sae — 25 Paco Touraiormeaioimervase ears yp Tommie 8 ) Conca we Doereare poem pce Lemme ZONE a ‘laps am pt Sel oa oo 0 igen oer 50) ero Con Axial Roe gn Sc) Caaf Sve see oo 13} Cu TY (0) Cas Ce ‘i “oppure duc usions moderate, oppure una super: = FORMULE GUARITRICI | S,PervingeP) oo GVLBS Ce, licen gona a gsc a cose qecpoudecganiccarept Tae 2 Saat Ee eset Gaui G)=Cooelacminod ain at contest sucr, dose lige ee). velo, ma cure LODO pet fet. - - 16) Mamrazione Istantanea (F) D:P R:T ~ Fa 1, Rinfranca (GS*) ~ Come Vincantesime Mecano 3) Car Pole iain tQeruetrwapaneceriiunsait Satna msdiggodcone era) 4) Guaigone( Scope mere ponte doe vege Genpaetin i meter Iiochetde [lager coved) Nene een ean 20) Guarigione (G) ~ Come lincantesimo dt Capielo 1206) Cara Usion I Injcgarte aie Vs) cone cu RGR SO 2) Rent se nae St eee 28 os V6) = ime Rare ) Guarigione (§ ) mente, pois 9) Care Ursin IL Tor Conta Pane I (M) Cone Gor 30) Ves Gmcgane (6) ~ Co ane 10) Riveaio IuloRansaagucce sanceoncncy, Qed be, paarcompenet 0p 1) Guasigone 7D10) a cench ee cpm) nu er Gin) 0 Guarigione ( 20) (1) = Come Pincantesimo ‘Vera Guarigone (G) De? R30 m 12) Rgenen Ile * ENERaralgcindoliogse dae ~Conene Gm dpe rr FF 13) Cura Ustioni weaes ee ey i” 2 Pangan) DC RID 15) Guargione (10010) ttmonon fun rie una pan, ie Epis cmthmer 17) Rinfanca (30 m) s* 30) Contolio(M) - Come Coatolo 18) Rigenera II ¢* tla Ue pa nla ») Sateen 20) Gutigione (1810) Shouket ale Roe nc po 90) | one ne 25) Rigeaens Ve $0) ge Como Anna (0) Cre nara kerala efi 8 qc Et) vers olangess Is boop leurs cocoate, 50) Grande Vera Guaigione Fonte coal oud! 62 SPELL LAW EMOCONTROLLO 1) rma Sora (6) Re ~ Corte Saeed ae Sauter ae Fa Nene ‘mo etc exo en deve nr, 0 ‘ane tomece a cre cals 2) Ferma Emoraia IG) ~ Core Ferma Enerrane Te matpassalenae fa ‘eicatng coo 3 1/esoans Swe fao 3 gg coepeente 5) Couto (6) RT - Conte open ch vt dram nlrane rt Dacmela penn cs oss Svan Cia Beata ewes sop Deore hen Ente: pba or he ee da os feria al wo @ 3 EP, sands ce o's Sopa £8) Cones Aro (Gt *) el goo /LVLR 2sGimne npc ne lamin see eatin Conse tno dei ace Cont Mae, Ost cirmaloeNewccnarlo, 5 one (G}D? RT - Conn teaUabnwed tasuel amp de oct itn te sino a P8/ ogacs ‘Eo pa conse ad ape sors, ‘Snpbimere le econ 2) Spin Gane apne sino 3 Pel redo scar fw 3 ‘Sapo contenant 4) Gara Borage (6) DP RI terete ESRC aetna ‘Secoomaps ons Oc oe es nonce SFr) Rinupsson Il 6) Core Rint ‘Stmfaiore dome ange he oxe dt ‘rafal ino 3 PE/tk, wand acta To topper cosenpoanen 10) Cara Emewrgi Gon (C) BoP RE ~ Feder afUacbee fare comple ‘beer que earth fp dh Hyer pte ecpere ficentejonsnsgeo ro Cao Spee dcomatena dD gar. 12) Reanione (6 f°) DP RET = Lari Ailes otc: Rene ee ifs Colle Mose’ Oncaea ewer, comar jonas mo Lagat Paro scour sone ‘alt dope 10310 germ 18) Yero Ferma (6) Come fr Binaries Zenoss rere oc on Heat ie peri anc oa ieinirececee cetera Seem ne cna pez amas an prea a netic sone tae de ey sea et eect eee aris sees Seana oe Feeumente fiona dopo tla 10 tas SPE LL L (rch engano us nce gal icant {Bis Vin Reve ele Last Coal ue Utne, Osecantaoe Nera) 30) Grande Coaplazione (6) Cae Coan 1: Ferma Bmore, aso ate Wn cere mein Vira Capusone 50) Grande Emorigenerasone() Di? R20 Pema a ea doco OST gee caper ano tes SOG propa ncn) a ng. ep ene ml ae gD ‘Nea —Vedr i § 104 ole nrmal pre edi gwargioe NEUROCONTROLLO 2) Neagnes)¥-LUe ‘ez tpod dare nani (ene, id Bergeon Pole Pah ecapepr ance {Ge Nee ioe) DENT Cap ee ee St —S Gama Ano "Di perm. Cree charter Wigan meneame se tela sence: iors 10 cay Pn (Dt my. e ee ee iro ot aint eo pea 12) Rewioee (69) DP LT nso ee ee malt Cece eae as ‘Seca e's mae cee aerate ee Ia) vet Oar Nero (6) = Cone Cae Mensa pumice Wye Gai () DP RE feteememaeae piace seco Sear ceo Soe ge tec Ey SFeoE toe at cen cc Stes ee TS pas 10) cr Pana gr) = Se ene OG ee 30) Gene Yes Crs Nees (6) - Cone eer teas eee at boven 15) Rg (GP) Coe ring Pee Armee Gt es Eu ivaetenbe epee taepce mee Sta SRE Dee ae Sisal ease %) (ODP Et- Gm pee Gtr ste ee es ae £0) cerhoigenrne (6) DP RT - certain (OREN, Ce es ete TODI0 pea, edpender dalfesensone del dio ern cakes eto dinar in ino dheoma. Leese Fru saadel dao ecb non vee Ropta fas peepee dee (ilu gid dela sone) iis AW 122 Liste CHivse DEL FLUSS EMOCONTROLLO 1) Fema Emoragi 2) Ferma Emevrai IT 3) Coagulizione | 4) Ferma Emory V 5) Consens Ano} * 6) Rimargisione 7) Coaglcone it 8) Cur Emorage 9) Rimarpazione It 10) Cura Emon Grav » 12) Reaione 1" 13) Vero Ferma Emorgia 14) Vera Coslzione 15) 16) Picazione 1 18) Ver Rinarginszone 9) 20) Grande Ferma Kora Libro 25) Vera Rennione 30) Grande Coagulazione 50) Grande Emocura NEUROCONTROLLO in e 1) Neuroconoscenea } Libro It Menilsmo Capitole 12.0 10) Cura Paras ny 12) Reunione t* 2B) 14) Vera Cura Nervosa 15) Cura Cerebral Minore 16) 7) 18} Cua Paras Maggiore 19) 20) Grande Vera Cra Nervosa 25) Ver Reunione 30) Neurorigeneraione eborigenrazione 63 Libro 11 Essenza Libro IN Mentalism Gapitolo 12.0 (CONTROLLO MUSCOLARE 1) Conon Muccare 2) Conecns Tees 3) Gia Sapo 4) Cura Muscolo 1 5) Consrason Ao f* 6) Cura Tendine I ”) 8) 9) Cura Muscolo II 10) Gor Tendine uy 12) Reunione {* 15) Ve Cor Mase % 15} Veo Gara Trine 16) 17) Grande Cur Muscolo 18) 19) Grande Cas Tenine 20) Ragen Masco 25) Vera Benione f* 30) Rigenera Tendine 50) Grand Vea Cra ORGANOCONTROLLO- 1) Conoscenta Organica 2 3) Cura Naso. " 5) Cura Minore Orechio ec IRicniiae 11) Cura Occhio 2) 1) 14} Cardicura 15) Paeumocure 16) Rigenera Organo 17) Rigenera Naso 18) Trapanta Organo 19) 20) Rigenera Occhio/Oreechio 25) Vero Rigenera Organo 30) Cardirigenerazione 50) Grande Rigenera Organo (CONTROLLO MUSCOLARE domeeer am ie ptameencce fore nad Sees rmer €1 Peo Soe eeectas Smeemacee ieee ncraae seen See rm bas. Sa Segheeattg pear om stip Bret Peemenoonlemane ap te, Ove nasi pe neato ae ee ean ramen Comore ne ee Ee io, Oneoeneolo €Bno ‘nok 6) Cura Tene 1 (G) Di? RET — Con un Set ance, eempa epeo€ 9) Cura Muscle (G)~ Came Cara Mure Bifas pd ara 3 cob 10) Cura Tendine IG) ~ Conte Car Te: Jone care 3 en 12) Resioe(G{*) D:P RET Lancto asic Reagents Reafoe dele Le Reareotrol, Oneeconalo of Emacone gpibonen doce waco, ooi0gern 1) Np Cas Maa (6) Cae Care ats mien ete a actor ch bers concentra sl per | mint 15) Vero Gara Tendine (6) — Come Car Tendne fe gar, reac perme ts Gone chedead a Usuruere dove concen Sol er muta 17) Grande Cura Muscolo (6) DiP RT — Conger ol pesonagas pare ane seca pat ast (Ae fh Unter de 17 fel poe carr 1? tiacol ofa) Pcaetne ys ence aa nto FUstrtore mance la concen: elena fe mae on 3) Gane Cr, Tene) DP RT - Conse Siparreun mene fo dros at pu endo (Ae. th Uuter 4e178 elo pot care 1 Tenino) ise pb cre at ‘xt PUatratore mane concn. Zoe. lk pescoaggo ferto ecupeera com petanente eno ure 2) Miscolo (6) Det RET ~ Con Foc chile {ee amhe oc Glebe ere, 25) VeraRenione (Gt) ~ Come Rein, ia Taro guste etm pee fanned wo 10 mast (pure vegan wat anche ine Yon Reine dele ie 30) ‘Teadine (G) DIP RT Con sone gece fee sone ‘Seca dees endo sche B10 tre anche sn aioe dent dels penta, 50) Gran Vers Cura (6) Di? R30 mPa {Shee erie noe, inaeheie wana ORGANOCONTROLLO Dene pla ORL Seleseeme ese See ipsesoaererne Tab necesaria per poral a ermine {yeunsun 6 DERE Conp ta re Oar ume iota aren! Sastre pelos 2) ince Occ) BP Speer ee ‘neraxione [DLO ore, ae sje Ohi 0)D8 RT me Sars ne oe Engine cen revisit 2) on) Cae Cee Sram heme amen aed Seon eee bie caer iee TDG Ot) ace Cure rs gen dis Os es Sera atte Sohaee Ge fociingeeeinnoges to canny 9 DART: Que cee 9 Bae rong sora Wace ate bint ebcaean Uj iecieneg BIE re ‘we gulag ese rman canes poten, fSpeamame da dare IDO ore ela co Eames ween petro pt et soaneasieee eae eeeamae fheuetincearn toe vepamnranan mare Ipc OREN eee Spee cee fecice gets feria spe sla a Set cep aa oranana ito Sonia meee ema & pe tae tae It cries eee ce a saree pom aieoa chants ‘generation due IDX0 we openers Coa 25) Ya Rene Ooo ()~ Gane Be cpomor dyad 11) Cairgeensoe (6) DRT — 2 Siecle hres Siegen ‘Srmcao) eno @ dgetoe 2 PTOI po SPELL LAW fbi memo con een a feiza gunkngue ipo danse oaeo mo. Tessar nce aren gi uments Ito neces al crs ache se non ht Tans occ per peas trie 4) Cara Frattra Minor (G) D:P oT — an le pol ate dele oe din ‘rus LVL del Usahuore I peronaggio frat deve pra un ior pet pots spreader nomalnence Ques ea Svowasgpic once, ina ‘He aricolnos ele ttre teh, 4) Can (©) DP RT - Ripan fue tarlagia eaonate dan aan Aprocedmento reese ao porn §) Conserva Argo (Gt*) Dil pomo/LVL RI~ Conan afCiioe a ecto du ao feo 9 amps’ Que ‘Beamesimo va pero lancome a9 ake inca Comer Ao ele Late a [b Mascot, Ontencontoll Emocorol. 6) Cara Fratura(G)~ Come Care Fratara er ee emi te feeo dew dpneets pond pint poe prendre normainenee 18) Cara Craio(G) D:P RET- Cu wna fe pracechoin DIO pom manor os 10) Cura Arseolnione (6) DP RT ~ Carn ‘i ariolone daanegzsa in 1D1O pom ‘ma hon e gnture fauna 11) Varo Cura Fatura Minore (6) -Come Gare Frau Minor a gust cates reo cpersuna pusigune agen, 12) Reunion Gt) De? RET— Lancto ase reap ances Rewwone dele Le Neuoconalla, Canto Mscelre« Em ssn, cemeie ratace F alt dope 10D10g00 13) Vero Cars Caraage (6) Come Cura Grtigiae a pr ta age sata 114) Vero Care Bestar (6) - Come Cura [ranara, ma cperutma oangaone wastes 15) Vero Cura Cranio (G) ~ Come Cura Canim opera ua pagone santanea 16) Vero Cura Anicolnione(G) DP RT- Come Cure Arisesione ms oper Una rion wunane. 17) Cura Fratra Scompors (6) Di? RET Cen par na eas or Ko Pitan Weer 2 deve segue un pecodo 6 conmalescenza ch Dio gen, 18) Grande Care Prattura Minore (6) ~ (Cone Cura Pram rrp cue 1 tara mance LVI el Unrate ine {esino br eflto Satatt che T Usutatore {fantne ls conccaztone, Dowd see 18 (Boro diconalescena 20) Grande Cara Carlagine (G) ~ Cone ‘Grande Cura Fratara Minere aha eet sale carcagis come in Care Caria 26) Ver Reunione (Gt) Come Reunions, ‘as Fara crs dverapieramente fusion ‘Rist 10min oom de gut ten ‘eo inp ulqat mene St ono del Piste: Nevroconrollo, Contlo clare eEatocontrl 30) Grande Cara Fata (G)~ Come Gran eae Prat, acre ear eh pi are, come Tey Cara Fars. Questo {ocatesto ty raggo Gazone 30m. SPELL L PACIFICAZIONE 2) Pace (M0) De nin/1VL 0 on ab cprendee aon apes 9 {tna combate oper nar 4) Pace I(M)~ Come Pu Za pod cp re ese. 5) Blocs(M) D:C 1:30 m ~ Un qualia Regi moe wene pane Hoe ee 6) Pace I (M)~ Come Pe pb opie evoppe £8) Pace TV (M) Come Pe I,m pd ci re gato soggew 19) Pace V (M) ~ Come Put Ima pa cle ce abet 10) Ged Pac Asie) D2 VI. Raga Losier nace» cate ‘amet denial pr ve. 11) Vero Blocea (M) - Come fag mtg omer 12) Pace X (3) Come PI ma pd clic ecisogge, 16) Grido i Pace (Mt) Delma LVL RS Se~ Come Pace, mat sopgett oe "ggo deinen down sere wo ‘TReoppae socomibere gh elect 18) Grande Pace Animale (M) Dit min LVL m/ TV — Come Finaneamo det 10" alo ma FUsuratre omen un le see ten TRS" 2 pr 20) Pace Suprema (3) Ds} min/LVL RS n/N Gin cima sar oe un enor bos a TI a-20 ep mare Bao 20 cre 25) Pc Ana Dt mo/ AV. R90 Im Come Pe fra Use etic an Uesore bonus al TR 20 e po camara ‘sre gaan uote del ago deinen 130) Grande Pace (M) Dl min/LVL R30 Coie Farms Uadhtae pd caren ‘nomero dee ual so velo. 50) Ver Pace (M) De? RO m~ Come Pace ‘rma Caueatoe pub camare un este go sh ‘ANELLO DI ORMERAK * Addizionatore di incantesimi 45 per Usufruitor Pun de! Bus + 420 ai TR contro gli attcchi on incantesimi del Fuss. + Consente di lanciare 'Incante simo Pace x3 volte al giomo. ‘Montatura in oro, incastonato da diamant ¢ da un grosto zalfiro centrale. AW OSTEOCONTROLLO 1) Conoscenza Osea Fi 3), Cora Frattura Minore 4) Cura Carigine 3) Consera Arto [* 6) Cura Frattura a 8) Cara Canio 9 10) Cura Aricolazione 11) Vero Cura Fratura Minore 12) Reunione {* 13) Vero Cura Carilagine 14) Vero Cura Fratura 18) Vero Cara Cranio 16) Vero Cura Anicolarione 17) Cura Fratura Scomposte 18) Geande Cura Fat. Minore 2) 20) Geande Cura Cartiligine 25) Vera Reurione {* 30) Grande Cura Fratara 50) Grande Cura Fat. Scomposa 1) PACIFICAZIONE ) 2) rel 3) 4) Pace IL 5) Bloccac 6) Paceltt 9) Pace V 10) Grande Pace Animale (30 ) 11) Vero Blowca¢ 12) Pace X 13) 4) 18) Grido di Pace* 16) yy) 18) Grande Pace Animale (3 m/LVL) 19) 20) Pace Suprema 25) Pace Assluca 30) Grande Pace 50) Vera Pace Lixo senza Litro I Mertalsmo Capitolo 12.0 65 bro tt Capitola 120 (CREAZIONI 2) Soaeatamento 3) Crease Acq 1 4) Ceemione Cito 8) lione 6) Mana 27) Creation Acq Itt $8) Crezione ito I 9) Porenza Erte 10) Creaione Acqua V 11) Creation Cito V 12) Mom 13) Sime } 15) Fobomanza Mine 16) Grande Creazione Acqua 17) Vera Cresone di Cibo a) 1») 20) Crezone Peco Asia 25)Vers Manna 38) Fotormnia 50) Greszone Anima FORMULE POSIZIONALI 2) Divinatione 3) Orenamcao (30 m) 8) Pasion (30:m)¢ 6), Oriente (90 m) 8) Poon (901) ¢ 9). Orestes (150 m) 10) Pszione (00) ¢ 11) Memoria del Carico 12} Onenaento (1 im) 1% 1) 15) Troma (30m) 16) Psion (1 im) c 17) Oriente (10 kn) 18) Troe (90m) 1») 20) Posisione (20k) ¢ 25) Vero Oentamento 20) Ver Poiione 50) Vero won ato (F) Dsl mn RS — eamacgn af cho sm se Sco ‘pen 1) Gone Aap (FDEP RS LU Inacrepn rahinee epee ann tenor aban sin iene nse {in pnt erin oro. 4) Grenine Cio IF) DE Re m=’ ‘Rete pan pero at omer SSieumiar on pone 5) iia (F) 3 0—Queso nce Seno om Ise cr Sno desworsesd Mc Sam Ge penomps (6) Manes 1(F) DP RS w 1 ore wu pagoes ea Sin (Le (OSCR Sg xtc sts panna pert pee. Spec agi es ‘nora ni ep ume 5) Cason Aap I (F~Cae Cae 2 ope Fes Fomahscoe pps fe dae panto Spoms 8 en i (ae rine fihgo peeve lp )Rons BaP DPR pr Paling npr Siete po ec cto fl ola sola stews Jose ed effcace solo sally fe 1 Gres ea) -Coe r MiG ret eds po pare dishonpo panics ems a 12) Maan TT (Come Man, refi pg Tra kalipioo. iagetin DIL enor ee Seger oar ioe Stoose Sears Drama RPR2 = comes aaa Seem selvepsne 16) Grande Cesone Aaqu (F) ~ Come Sri eee on tse bey St Una gt Ca {ttre 1 tebe pen rae Ss 17 ‘ttn d aga pom ts ra emi Unsere (en Unautce20° eo pa prone nae om) La wae ee patent a na pee freee Sheri nthe eta cota O38 ‘ts er. 83) OventamentoP) R30 mL Unrate Saree ancien pn ‘Necartenne ic pum piv el ‘ere, enn ele per §) saint (Dl mi/LVL (6) 0 eect me dine ‘Stans un open on lang cot Tpcoagte ena pct Seine dete i Staremg. sere bie Dien ambeawe en eaten era Selena ie ge sno ee iyiigea mb htt bisom ome eaaoeoe se Si eeetens Sianeensae saree chara Epes entorree etere create iaientigion Ticierees pracieecrmeen ae enag his Sromosmeet cance Seas Some bichon scorers Te se Pe 11) Troe (P) Came cates el 18¢ Ihe mad so go Fane €90 22) Fein (7) = Cae cca {et aaa Us ag Per 38 25) Vero Osentamenn(P)— Cane Ore fami, no rgb denon fe ELV darted ich 1 Sage 30) Yr Fone Firma Eliggodune tat earte 5) Vero Tro) Com Tram 0 ‘abe duser 50 EV SPELL LAW SAPIENZA Dn RS: Un Peed Etetdaee ea Degen point om 2am eens aime 2h che ta Acomatis omens Se ge) one gee oor crea ‘crear con insana mala ae Some Rem § arte coment Seog arkactecaras =e Scones dni nce Sommer teauns a ces sore cor des Eee ates iSiiguoora faa coca Vie RIC Cm Become Ye a 9 escienee mathe Tie Sere pec aria be Stee reas ices enn Co in ens cee See pe es! Dysspes ee 1 come Ge ‘seb cre bor Secimer samme POnwiadoa Mae 1D ti 0) ne Ga ide Secs et ‘atu di 3 ogg conser Syma n-cn ‘aio nun qaalange este ed ong. ger sane gee sy Seis Ge i ‘eho el razr wn gang og Ist 0) come Ge ‘win enone ce Fecnieeremrenes yma eRe reg unstoscrss Seeneareeeeeet ane asses we pee eee Bist Oe) Coe Gis mse cent co Spent tes Boyce Zi come se Ser sence Meteor cocoa Nerf i ini Shes coe ng ha i (ne Sore Ne Sab core Lae sarees FORMULE SIMBOLICHE 1) Anais Simbotia (1) R215. — 10s {eee pa reonascere gale inane ¢ {ovat in un Seeds (el nantes 415 eo cep) ced mento 15m 3) Chive Simba (Pi? 3 m~ L's instore fe inuowee un Sa T doef arco cn eset de Inelo} TR fas elo denne ‘echo el Smbolo (Ineo dl besegbo)¢ ful belle deinen Chee Shin inca fied asco) 5) Sanbelo (DIPS -L’Usatore jest! ins ha ques peta mane ea sora aga) cates acter de cre knee ah dass ‘ima Sy ent 9 ound anc Tiigcnesino ino *S Tames neces po ae Gor mo elo &saczo§ pa elo thar ef cl taco {neater nara pita con Seo Pigg sempre 3 pean dl eo Se Onceatre co ete Son Sinhospob ocean ai ing FU doe ul ae ‘Shearer cto poss eg, ‘pes anna panos ler da Sambo en cvs. Tale 20. fe lnesrnt deve er comps na Serena adit Sofa ade so Sind, maps Caceres a ‘Stier gece gg du a to rc, second gan Sl ag Bip tsehiom tron anc montana ean et Bihageaceeeremes Soeeranes Fiabe ay ares me iemeesmeren ned mete ener eee en sete inlet te Stcces tara ‘pee sen ds Dene, eam it Saar daha one Row Seka, co oas 2) ape Coane Riemann Someones ne Toe Aa) =o at a sr nSimbdo che siren om sp ee int pie in ocr ec St Cnn ono Soe sgn (opti ences eke IP Sgn 6) poi seam cope emit cei 15 lp Sa): Coc SEUShE Dae VL, oni eee mn orereneets Soke 1 ag Sn) na Aer tee ete iad Ise eee PSs pase nei del 9 velo, Say 20) SimoloX )~ Come actin hdl my po nec nemo dares 28) Ri opens (1}-Vei peng 9.3 50) Smt Segre Come Sa a mctinae ntti Sf 50) Ves Chine Sn) ~ Cone Ci sadn: POebe iene loaner sulique ines eo ‘Mee sn (ea Gare 50 Poon Smile Siac Genet 298 Gol he na aia 122 Liste CHivse SAPIENZA 1) Rimembranaa 2) Captail Male e 3) Capea Malecioc 4) Capra Odio 5) Ginses Simbios I 6) Conoscenza Velen 7 8) Conosenza Vite ”) 10) Analisi Maleicio 11) Simbios OseuraL 12) Ginsa Simbios TL 2) 14) 15) Amal del"Odio 16) 17) Gist Simbios IL 18) Simbios Oscura Il 19) Bianca Sirsbios 20) Simbios Oscar IL 25) Vera Conoscenza Vitale 30) Nera Simbios 50) Suprema Buea Simbios Libro IT Essenza FORMULE SIMBOLICHE 1) Anal Simbolica 2) Lio Itt 3) Chive Simbolea 1 Menta 4) 3) Simbolo 6) sal “Asabololt Capitolo 12.0 8) Chisve Simbolia IT 9) Simbolo tt 10) Vera Anal Simbolica 11) Simbolo V 12) Chave Simbolica IIL 13) Simbolo VI 1) 15) Simbolo VII 16) Chive Simbolice V 17) Simbolo VIII 18) Chive Simbolica X 19) Simbolo 1X 20) Simbolo X 25) Ricerca Suprema 30) Simbolo Suprermo 50) Vera Chiave Simbolica 67 REPULSIONI 1) Seca Non Mor V Fi 3) Ant Fst 4) Neweizza Malecio (Anin/L) 8) Anti Fuso I 6) Scacia Nou Mori 7) Anau Malficio 5 9) Neweizza Malecio away) 10) An Faso V 11) Seaccia Non Mors XL 12) An Faso VII 13) 14) 15) Anti Faso X 16) Szccia Non Mors XV 17) iro 18) Newsaliza Maco ela Magia ((giomo/LV1) ») 20) ero Seaccin Non Mort 25) Vero Anna Malco 30) Vero Ant Fuso Libro 1 Essenza 50) Riscaica Fuso ¢ {Libro mm Metaksn0 Capitolo 12.0 REPULSIONI et SM nt Pape ae es EREIGE UPR oer cape tea cats Eeinraeiateenas eee toe ean ieee rear Secs Shep ce Chance sedciatece ina otemecaces Enea tances resergeregra ind (Caden Anan ull Cast et Nan Mar, Secioeani Suge 1s Gu is iieowe garam sie ecnet ahs sro ieeme neces aie eee Saeki die muee eat Ses soe trae ce iguana elie ann Sepeeel nat aeas Soci arn Sct pray TTR ee nod Segara Sinemet qcanee ses eens aspera aac aie ‘Gas I corpon a an veo 3 Ee Sorat soeee liter ani Laer attearts ih hea ne ma en se ie SSane eens ieiienan ice SSeS non oY areca Fe ete saree persis Loe h Ti poet igwae aun Secs anrdits eee Pei athe tn Teed dpe an 1) RC dase emg ct Denon pate eases Sten dete 4», Nene dont im modo deriva, iprende {oS deg ees deincatenma '5) And Pano IL) Come Ana Fas Za oul hfe ice bel com pre wall ed, 6) Seca Nom Mort IX(F)~ Come Sain Now Mr ¥matnun pote Pane Non Dice ee DEA eee tin TH done dello del eragho Ci ine de eee eS, ee Ae aserenss Beare ‘Sine dda avo Daou 2c ore Qo atin coe Saracen eNO 1s Se en idee sak Semone seg Se) Ge eo iarEo. Pai {ou Ve fen spain mu oa icemine iss ane en iBamme ccten Sopeten ae i) rend eae a SPU eae Bao Moe Rises ft Be en re ceric eae Sect ace es Se rat an me gieurta nae 5 oceee See ‘Brende parlarente ite a sven mano Mima cote Leeper Sooke eas Banner rome nr 9.0840) oer a apace 6 Scere earls tee sien geaene Sree So der np i ‘overnite oon ct Eitaomoe SPELL LAW PROTEZIONI 1) Pegi 1(D) DA RO mCi ao et etanewme Seehca an bm a Ts Rees ea Tn Mane Se Fitri nyc Soe ‘Semainene omy IVC aGnee 2) Benediaione I(D) Pe Reet ey omens iii 5) Retr) Cone rghit toe eS pian Bone nee Sinise {2 Resine al Cre 0°) -C 0 m= Preece i (Sertton ges Sas emer 100 ‘Cnc sabeace un tor 30 TReon (mol fei e stm gh dae cog ate 1eia/UL 5) Rete Glo (D*) DC R:S0—Pro- Ege oe ener Secs “decematan Seweeaeameretees Die leone a imental ds feddo. Se FUse Feat enon 10) Aurea i Proteione {D) D.C m- hares Pte ener nar ee tp dela gual son so gh ncn Pre irs 19 Beton Ressensa Tc ECan! imma 1) eh Prien Tip eet anoint rele to re Sr spun anno meer gi Eee Setontom anton 3 12) Bendinione 1 (D)~ Come Beene ‘ita quest cen conte un bons iS tine swe es der gu to vopget od ‘Stony s12-menue Sopp penn d ‘ura 25 cco} 138) Reena TL () Come Rees ms ‘om nsntaro coerce ua bone 1S pub ence hncano me berghei 18) Termoefera(D)- Come Pinan a elo mad so agg ane € 6m, Pepin VD) Come Pgh a et wrtomu dds acetate fae ree 20) Reason (D)~ Cag ees amt or bina & 18 eine mies 25) Reems V (DC Pi im pots Goma 08 cats Siege 30) Ame ¥ (0) Come Frame fms gay ace |e eee Voss win Po Ro 0) Vera Proton (D) Di win/LVLBO Creo onge de que canes SPELL L um bes 30 us TR, in te Manone edu 30a BD nave es ‘cedar bons 30 pers gh stan ee Petal para coat FLusst 3) Tesmisione Trae Rica haing: £8) Sedincto (Di on Ris a Tater pnt to bese eer 0 ae 4 ming) Coe ‘amen icneeum 1838 lo Set Gorter eee) Smeontoes i tee gr oe seer ieee coomuelhiveas! ica tebe Bee coimeerae ijiecepc ne oe aera ces ieee lear inertness oars a Eouees acme ieee eioteeete Ce eres is ma fe ato po cn ‘deste un mada 75am wee poise Fa seth Sennen meta ‘Ramee 0 TS Ramet eyes meat moana peng i ae oe ineeeneos erent rines Soma nth oe seperti Pens See SS aaice Sirenclearinezot-Dee meee meer os Seactaepnrtae Seats lartant bees panes gate urrotins fate Pere SScekinnem Sine ba Re tee ec freee te oa ‘cieettennee AW ati Da DEI CHIERIC PROTEZIONI 1), Preghier 1c 2) Benedizione Ie 3) Resiveaza Lc 4) Resitenza al Clore 5) Resitenza al Glo «* 6 a 8) Termosera (3 m)<¢ 9) 10) Aurea di Protezione Ic 1) Preghies lc 12) Benediione IIe 13) Resteza Il ¢ 1) 15) Termosfes (61) ¢ 16) 17) Aues di Poterione I ¢ 18) Preghiera Ve 1) 20) Benedixone Vc Libro 25) Resnteaza Ve 30) Aurea di Protexione Vc 50) Vera Proterione FLusst Lo I » 2 Lio It 3) Trsmisione Magica I* 4) 5) Stordiento* 6) Tasision Magic I? 7 8) Sonnot % 10) Traine Magica V* 1) Gea 2) 13) Taine Magic VII* 14) Dsocnone* 15) Saco Uo" 16) 17) Trsisione Magia X* 18) Rrone* » 20) Dsxnion Pu Capitolo 12.0 25) Parla del Secondo Ritorno 30) Trasmisione Magica Suprema 50) Ponte Sacro 69 tude Demoniac, a8 peocegs pad oc EVOcAzIONI ieee tee 17) Evozione Dera (FM) Come Be SPER ANEADB AC! Arent 1) Broatione 1 (4) DV (©) R80 m - oe vm pd ence Hea 8 gor Pert Gammgdeowiepe tween R/V Umea om State Snare ‘mantenendo la concentrazione. Nel moment? 39) Portale Demonisco III (FM) - Come EVOCAZIONI daevocrione [Usuratre pod iadeare Foie Dement ma Ueto pod er Boece teens Peal Ree ‘Ge deve emsere determinata a Caso (cs pee ¥t 1) Srcinete SESE SSR MESS) nae emi sme ! Sera reeeryateeeiee | S)Snnte yes, Comes 2} xan pa cp aged oe ae ey a 3) Broce tc x 15s or Beene (8 Cre we §} BroceneVe a Preagene 0 Cone Beanie Se a oe ees f Heed Va i ors 6) Brouiow Vie BoUhaGptsiaeaiCas Goel eum rum con ; 4 sid igre ceeyeay ee: Set erty eta 2) Brocasione VIL ‘Sooo d (uebo xin) dee Gbaareevocn- 60) Pore (EM) RiV ~ L'Unsiiere pub 7 ee ie cee ee Ot 9) Brocatioe Xe 2) Braaoo I EM) =Cone Ein, Sele ea, Sin rena rt oan Rowlett Cone Emam, Pepi pee norma te Io Rede rin pigeiny peonanaieerso bee ceo }) Evocazione XV ¢ 4) Byocaaione IV (EM) Come Eracanioe 1, Paver cob \iuton eae Ww SRR ep merce Sk endo a o 113) Evocazione Suprema snare ss yee 2p Espo cnet FORMULE DI QOMUNIONE 15) Porale Demoniao I ¢ soruigec es i) isiackas' gS gaass users _ Seay com tama, Ean Ql nhs . eae OM Ce Emmet gee ee 117) Evocazione Differita mage 6. eee fa riespee i Foes mp. compan apogee a cae tf) Ts rodona (velox nus mm poo rela ela ca aan da ay Lio 20) Fore Denon tc eee SE dla Magia 95) Grande Evoarone¢ Tint poco fvlo «rina on poo 2) tine (1 RS —L'Ungtre a ) dma podone Derren etn coannae 230) Vera vocaronec 5) reatoneX (FM) ~Cone Eves I, Tae dene rents 50) Potale sui det (elo mins) 200 80 86 4) SygpoT 1) Ds somal peso doe 22 RE Dame h no eve, te 10) Perle Demonan 1 (PM) D-CR3- fire eno pense nc LQuhoetet gab asec inten rel Livoll ——BORMULEDICoMUNIONE| Euliupsficgtecaear step, mena thigeccn Gaon acon cna sole taal eee “he ol epi i st erase (Ce ima 1) Divine Schone Shae: Sreteetsmnkstet tata ee emcee comtonrie Sameera Wereihe Doers Mencasmo 3) IntizioneT fhotSeduvaenaphiie Gatonlde tee mua sarncco gece ses 4) Sopot eres. Seereene {=n ee eee a GSuiseBdetiee Mae, Some aaa eos Capilo 120 8) Nel pmcettemrnmrieni sta tate nares cree, 7) Comat (nin /L¥L) aco on 9) Sane Semen ee atncta 3 Pereegest cn hmaine DOT Pa ts Poeeainios saree 1) Sgt eaten Regan ie pan glee 11) Intuizione X_ 113) Bvocatione Suprema (FM) Come Bre- ‘chink anche di defiare eatamenteb posizion: ine Deore turema A) eae heehee 12}comaeat roa tees 8 Se eee eee 1m 15)Porae Demonia I(EM)~Come P= S U Hes 15) Contato (0nin/LVL) 16) vy) 18) 19) Vera Necrelogia 20} Vera Comunione ¢ 25) Vera Intuizione 30) Vero Conttto 50) Iavocazione © 70 SPELL LAW £8) Fnitione V 0) Cane Ivison ala ‘ello sexe min 10) Sogo IE(1}~ Cone Sp ons: het i's sop poet 1) Ieuiione X (1) - Come nein I ms Lpeeiione mt cxende 310 iat 12) Gorauione{ (1) D:C Rs ~ Conse ait UndPutore ai cere dretamente cals Sl he ph ener ua rows dl ‘Siro os gts to Soman Fon ‘pei. Pb eran oo | wha por 15) Comaro ()- Cone cans del 7° Inet af eoeao pee sao ern esi 1 many LWL de Ura 19) Vera Neolgi (I} RS - LU uo ae gen i te Ito dan eee, ya ater Sei se ig Le woe me do ‘Sisene penn vedere ra So eye wo), ala, sno au $m a cadre. None 00 ka a tempo taxes cla mare 32) Yet omni 1) Cone Coma Tal Gaston eee cone aa ‘che una se epee oun conse (a ome mn inca o) « 25) Ver aminone t)~Come Iason tala pede texenie af an mamero ‘inucpar al eo de Uaurtore 0) Vero Contato I) — Come Cones Car po meen lente qatar po & vate on Sues meee oct: nape Eoagupegccems tne £0) Fnvorasione (1) Dic RS — Conente tte ree dren Siidintelowgee. BIOCONTROLLO Cemensone 6) Dd iy VLR ‘trp, ano op ao dteraen sleep dg reed I decompossion,purelasone ec ‘eager al gue ene net Fncetesno {Se mn con Sine dasa capo am 3) Conserarione (6) ~ Come Finantesino 1 ye, ma sa dra é IB/L ‘Vast 5} Biomanteaimento (G)D:l8/ INR linpede shel momento dla noe de ats shana corpo. Cid i ltr e permere ala tua d viet ‘ean ste con empl care (pe conser Tellcome acore pts sesso Coser: ‘rain etre, gus tne tag dee guee pomuncato to? mis ‘Sermon get, Reta eer {Sto Renresion, "ST 7) Gonservnione (G) ~Come Finciesino Quiet ms a na darts eo gor ‘0/LML dela. 10) Gonserrazione (G) ~ Come Finan tno del elo, ma la sos dura? 1 Se /LVL de Usui. 11) Biomantcimento (6 - Cone incre. Sito el 3" velo, masa Sars pat 3 ‘poreo /LVL . 12) Resereione (6) iP Rm ~ 1/0 SPELL L fen en chon oer, Sheree Stet Zpurenaapett mbeaeh eee eet eee Games onl plore passato dal moment della more abs alee ERUr Bont aera ts ee Seed Wicae gs ottese Rivoeeeer ste see peed pe (lo ee cana pe Fea Soe do eeta paectanreeciteate. ESSE peat an Fine ESF 1D Ramin ecg Bier eee Ree dae Wide Gemee Sopiumniee cone anes omer onc ane perme ch San art mat UD seine ine arc Lira ceaweret Sunninvace fewer ‘momento sia ae I pesodo Sr eonale Sir ig) R29 cnc een a ee cme eenite aba sers Ege sieeetetee! Sheets emerge eat See et raat Seaton haat aakoee le eerie Tie 2 Arment, Ceseraes San ou atee Wes ree naa 2 Keer rine pares Pi aces Sagrditees Yeten ans cana! 20 Yoo etiz6) Come ri esrb Rae spernauron( Coe fo etree suas ‘meme inva aon scans conaetene. Nae rr deg nl mor de pr nore ede porgmib i AW STAD DA: Praa BIOCONTROLLO 1). Conseraroge (1 min/LVL} 2) 8) Conseearione (1h/LVL) 4 8)_Biomantesimento(1h/L¥L) 9 7} Conserazione (1 gorno/LVL) 8) 9) 10) Conserazone (1 et/LVL} 11) Biomancenimento (1 g/LVL} 12) Resurtzione (100 X) 2) 1) 15) Resurezion (50 X) 16) Biomantenimento (2 sett/LVL) 17) Resurezione (20%) 18) 19) Rpsisizo 20) Resurretione (1x) Libro 25) Resuetione sac Meg 30) Vero Rpristino 50) Vera Resuretione Lixo Esenza Libro Mentalmo Capito 12.0 Libro IL Mensa Capitolo 12.0 ASE S, NCO FORMULE DI "TRASFERIMENTO Nota ~ Questa Lista 2 internment edicnta al trsferimento asl feri dal eget feito al Guaritoe. Non encano incantesini partialar, mi pid emplicemente si fa ricorso agi incantesn slencat nelle lire Liste, _EMORIGENERAZIONE. 1) Coagulaione 1s 2), Rimarginatone Is 3) Cura Emornage 4) Coagulazione Vs 8), Rimargnazione Is 6) Gara Emoragie Gravis 7) Reanionesf* 9) Grande Coagulaione s 10) Grande Rimarginaione $ 1) Fhiifcazione 5 2) 1) Cura Emomragie Grav lls 4) 15) Vera Reunione s{* 20) Emoregolazone + 25) Emorinnowo 30) Cure Ematologiches 50) Vera Emorgeneraziones FORMULE DI "TRASFERIMENTO Quin meen ei as Sin eee gael a Seri en py rae ie Fetirmaio de fie avo meted kana pes 2 Sa ey Ei ete tems confor Seem gute oc it a acta i Se SEE aeopt abo tse cai) A ge Sener Caries ece satan Stee nen duces pb Sicindeaik he de dae ‘und pow on er abc Se ec some Bore a cut pad ts frame poem ed gre {Tien pale we pele ce eal om, conn ‘icantesimi necestan per rk Late Bc i Gast oo gue ‘tls sen seins {de Cre perc cop del ane dente senate Bt cena ite ann sac gue PE stelle teat 21 Sue ELE ioe bee pesnigatii cea og ee, pendent is qeando non sconce Bowles Lar ete Gur do 10 i LT i eres mite baeemntgley aa Toit pan obl the cones: ‘ai mia mit ‘mane spent ata ic petal mans) Sno one orci SB tb tiem aa rsp tr: ‘cede Macon eo Cas Taree pnt mane de icles srl Rigg nes neuen ‘ rrerme lo, ra ta nl and foe igi seaplane Eengdeloeetataes Toh ot nbs rine Rigen ae org Fo 4 a nf er ‘vegan oi aa fade ett psc wba tone cn a i Br (pening! au als Ae eT en eb ert ments Shenton ui et fel Srp pate ior no ha ik PU a dipricime cade xc Nein ale ged ‘ee hee tne rare tt 25 ee lr ei ‘striata ceri gtn narra ‘Sock sa omer ‘e's fe ct re A es (itl pa a ID ne ‘pg ih EMORIGENERAZIONE 1) Coagulasione I (GS) RS ~ Consente 2 oufnre alee d gus ce ex ‘wou fetaa i 1 FE/t Dace prin sats 2a aa Siempre Seeneseatoee ould eaten guint Seen ion econ ‘ue massimo di 2 PF/rd), 7 Sema Serie crore al sumo di $ PF /a (ora, divi al masz ie tera greens Scat ue tar Reet ieee nae Sheree Eloees gure Ee trees Sere Feo cpr oatarnres oie roc cana iin oe sae Seniesa Bamaone tes fee testes Seas Sopher ta Doren eee pater per So eeienes Felco eek Dec papas er aie eae oe frecieanaesees Eezeonesaens i) erie soe ea eine ieee ae See fmrcete pleted vanes ae eahemaeneme ae ieee Gnitt-omam a ar ered cone ister nt 2ormor awa chcreeare care Eicemigecepas pence Hiren deat fet ‘2 ‘Beate i Gaaitore deve ines sao. 28) Eman (5) RS 1. Gate fod Div0e. | 30) Cute Ematologiche (65) DP RS — ‘aco ara dh ciate gulungue ‘mami siren dango a 1biv 50) Vera Emorigeneratione (GS) D:1 VERS = Gator in ga cae {opaque deal nanan ques ea, ‘Sree to 1 SPELL LAW OSTEOFORMULE FORMULE MUSCOLARI 1) cura Fetara Moe (6) DP RS — 1) Cua Sapp (6S) DPRS- Can 1p Tarentt Runtjrod iiueakon samedi posal PERI GUARITORI BIO ce pan dpowr resis mal: 2.05 Male (65) Do = Com IDISe dpe pend orm 2 dial Rage bit oe 124 Liste Base Pee tine 9) BPRS Ce oboe 2SNER2 Get | Osteorormens sors 2, ieee ase) DEAS ten 4m Mele TS) cane cre 1) Can Fie Me noreriniecparsiine Gmutesea Sata | 3} Cut Conpnt ipezeciaanses jonteaetG) Gece | ) cue '3) Cura Fratura (GS) DeP RS—Come Ceng #inesa pub cure 3 enc danneggi 4) Cun Garios Porat GDERS Gee ees aenieiaripensctoaie | f) CunCaes ‘qurare anche le ature compost IlGuaritore mie agh alt incantesimi Rewmiome delle Liste 3) Cara: zion ee a ce mood eed 2 Seton nats ones easiiemmetenaes | 1) tone} Panga aR ss cu SEG vem 8) New an Caines Ein Grates utastan- cates | \] Vncn cree 5) Cure Artclnione (GS) DiP RS - Cur, Musil, agus inaatesinopemeneumt | 10) 40 OA ating icolnoe anemia ie IDIO pom [neon e pone ct Nao Oar ending 3) ~ Come Care| 1) Vero Cara Arcola 6) Vers hrs Pr Mine (GS) ~ Come tne a ute ncaa perme oat fre Cuca taiones QUE Mire me emcees nei 12) Cara Fetra Scompesta snopes 1) Grande Cura Muclo (65) DP RS- | 18) Rigenera Carag + 7) Reanione (GSt*) Dit RS Lancntaaie. Conse al perocagio para un name 14) Oseorigenerazione s ‘Beogh et wean Rennie dele Use BGructleapatetramob/AVL (eu | 15) Yer Reanione sft eet cain Remi ee Use utatore dl 1" into paws eae 11 fingers omen ceacun ul fe) Il Cumtor recpec com 20) Vero Cura Frattura Scomposta s fro angus. Lie mcqusen coupcts Reamer coro 1D10 or Fimiona dopo 1D10 pom. me pres Mural (CS) DP RS - Co 25) Vero Rigenera Cartilagine + ge Cure Canoga (5) Come Care ES UfeiaS uti ier B10 | 30) Yea Oxeorigzneain 7 5) Veo Cura Pata (6S) Come Car 18) Grande Care Tene (6s) ats =| 50) Veo Reena Sccewos els Maia sree ata "me eH ap a et AV Ce ‘Snnipans DIO re Die Oe ee ecen ia “Tentine (6) DP RS Con FORMULE MUSCOLARI ‘Gone ma gee ‘Shed eanre nn eto UD Vero Cur Arcine (63) — Cone gs cto nen sede. P10 1) Gara Sug s — etemmatpoe Mace "8 nee eect com tatins | 3) Cae ends res 12)Can FraturaScomposi (G5)D2RS — Etamentefnsionne dopo wio 10 mati | 4) Cura Maso Its Qua incanein ees gtr (pS gan ct a es pie tanenscompet sche peas: Yow Reine cele we Bmergeen,. | 8) Cura Tenn Is Lito It ream peiodo di convalexenta i 1D1O port eiicoseziconess-can, |) Mentaismo 13) Rigecrs Caran (08) D:P RS lucien medatmenc gem | 7) Rewnione st igre uma qualangor seron d aragne ue mascoo quaanqu edie. 8) Vero Cura Muscolo s Bogs sees Fe Creactyace aete(cy-pr | 9) YooCan Tears eux Wy Omergmnine csnTRS tee ES oe asp sw! | 1) EET GOTMESTON emwtentemiconees | l)GnkCn sachs oon 2 Qe cet ge ec gener Muscolos era Reunlone (G{*)~ Conve Rewwione, Sora 9 1D1O or. 13) Grande Cura Tendine s wee aemttelG lace Raden $0) Gunde Von Cun cs) DERS-1 | a) Ree Ctenfers am 10min ee gute 22a pal ss elope ere 15) Vera Reuione s f* a de Lie: Rieneraton Orpen For 20) Vero Rigeners Hie cau of Ensrgoertoon} 20) Veo Cura Ftor Snspta (G5) ~ 25) Grande Rigenera Musclos ils ire Pesere Spon op es Paes ‘panpone metic 30) Grande Rigen Tendine 5 25) Vero Rigeners Cartan (65) Cone ian vloury ‘gears Carilagne ait perenago 0 ner tts tet carlape ane ‘ee aire un paiodo dconaesceaa & DIO ger 30) Vera Oncorgeoerasione (G5) ~ Come COnvorgmeracina a genta tate Ie est dlcopo compres quele dl ano. 50) Vero Rigener Sheet (GS) DP RS - Sik omet angi angyar odans. SPELL LAW Libro 11 Esserza Libro IIL Mentalism Capitolo 12.0 124 Liste Bast Taney RIGENERAZIONE ORGANICA 1) Carano 2}, Gara Nevoss Minoe s 3) Cara Minore dl! Orechios 44) Car Minore dl Occhio s 58} Cura Nervosas 6) Cura Oreos 7) Reunionest* 8) Cun Occhios 9) Vera Cura Nervosa s 10) RigeneraOrgano s W) 12) Cur Pais Maggiore s 13) Geande Cora Nenosa s 4) 15) er Reunione s1* 20) Cuca Cerebral s 25} Grande Rigeners Organos 30) Vera Cura Parisi Maggiore + 5) Ricongiungimentos ARTI EPIDERMICHE 1) Cure (1D10)s 2) Cus Usioni T's 3) Rinfanca Ist 4%) Rigenen Test §) Cura Usioni Is 6) Riveglos 7) Cura{5/50)« 8) Cur Usioni Is 9) Rifrance I s* 10) Rigenera He s* 11) Cara Usioni Vs 12) Cura (10010) 13) Rinfana Vs" 4) 15) Rigeera II ¢s* 20) Cura (20010 25) Vers Cus 30) Vero Cura Ustionis 50) Vero Rnfranca s* RIGENERAZIONE ORGANICA om ORC posse 3 - Aarne es fe faa ge tence Ss an “sheomprons ne ametnone Tepe sour tine ‘orm arc Gorn fs dic dele ron, rot dele conten, zaeteees eh en tr ianage pee pervs race pa net a ees eeeeaen ae Shea oe 6 See on Co Sema reec tten Seana nariemaee ‘sblioim IDIO gora. a Diario one tte aR dope 10010 00 igre ‘Es comples defen Ls via rk com jeomeat oa Erg oe Ga Lier cae 10) Rigas Orga ()-DeP BS Ove ‘Bintan apace ie Speen Sigel sects nowowy-Cinesre {or dare 1DI0 ef conden Bid gers 12) Cn Pur aggre (6) PR ‘hes de urinates 0 dure mals 13) Grande Gora Nero (6) DP Ee tins Ste one cans Semin aaa ae) armen sera ‘enpod gangooe 1DI6 oe 15) Vers Reason (St) - Come Reig, peluopesiecnplicncnne ina Feramene finale capo sco 10 mia Seng ost ak a nce 03 Nes Renee ad ke Ree ce Ex ostbomi Enrgenene) 20) Cure Cerebral (65 DIP RS — ere. sear dsm bl cee Root iiriame alcaneec): Ser to proces non prev ogee espero pers dalinbdoo corto dal Geant ere Sheol sed nelcocee Nena (Sic Garr sfunifee denen Eig ditsQaudsrabe le tn Spo a tas) pore lore Su ried Sent occ egris welcmacism nieces nce ince se mc Reece SUiBivce 25) Grande Rigcera Orga Di? RS ~ eet aot oo dense to fon Pace el seve e ed ana evo) pos rstrsne ws Pas 38 80 cpr nin) Sees baie tee). 3 Rec msc ce ieee fis labo ‘igual Guartore cerca fr ensa= Eien da prin dp ara cos tesa crrefedecirensts ‘non mone fui sesso, € ot taste te See eee ea cect ona Suen oer iver Oos ter, ieee pen oe Sion Garments Song Senet eee ficaects Renee “ine ARTI EPIDERMICHE oe — REDBAE Scarce aie Game Renmei pee one Eeopelt ouneron opera (fp Sine GOSS ate Dirge on neds tee Room cece ‘le 18) CRS Ane Se orks mee fein 78 samo 1 arund Dina dortsuutores so dincocenes (as one es Sy Ci i Ge ae so pi | Seeger apa Shee none ee Steer ation pasate 3 gaps) cnc Seaver cee nite ce faae yn digaere thldone petite uma meli pas ee aon, 2 Gan ieee oe Eww ‘cura 2 PF/nd. 7 tere ISS a ft Pads cppure una dined nar Eee 12) Cara) - Came sop, mai pea somo pameanDiore 15) inns V (GS) - Come Rife iment oun @ orien 15) Rigenern MI (GS")~Come Rigo martian 20) Cora G5) Co ap, ms rensene GDIOTE 25) Vera urs (65) - Coe sors, er ‘onmge pao ce bb. 430) Vero Cara Union (5) Di? RS - iG pune See le on & Siete 50) Vero Rinfranca (68) RS = Guar 5 Seeainenwmctiraseme dtu pce a tna orient, SPELL LAW ‘er Pacanesino fing mecca ave Mort Natural ‘eon unnmoncla de aber sc Ss ie tae presangs dl iam dl BOTANOMANZIA Sai bEeinte sore ad omen Pras On ERS tee. 1) Bema R, Con gree increie eee ee maNtya camamere — (Usuewtore appends srnanearent lca SRL Gitete euicc Uae seine d'an ne Gk sqm imine fcc aon ia 2) Mannane Rapa FD game Bl» Gieowlmucsoco ca tanec _“Qunstnconatee toga £0 poe '3)Neoto(F)D:l min/LVL R:30 m_-Con- Tse, unaSpec plane presente nel QSL chee a ead Raped e no Duele Une AT: ita ne Tim ainpinarsans. face ati pena Sgraimero de raters rg (oe, 5) Matraine Rapids) - Queen ncn Smcunpeetapeapo gteeee 1a Samowdearasa Wook cus dns Sm perce ds rea Nan fod pct Spe eee mg Fe Sven ere gi de. 6) na Pat) Ri ne $5). Cor Ramo (F)- Come Vs Rama paar pune Ss Sng pesee ‘Degen pre qual pce vege cen sels 6) Cor Pera (F)~ Come Via Dar, mal ‘Seger beaver lenpetcrocine 7) Cea Pune (F) DA RT —Comene 7) Via Sabbia (F) Come Corr Pcera, mai) "doppia, in solo om, te dimensxns uns Dag pad creel nen ert ae Ca eam Cn a ee Propo a coe sate rate pub re 3)MaVeo )Daaa/LVt RS Con Swat ante tae pan ened peneuippe @Samiace he ‘Some Para (er fren) adunetscoman enone a 9) Martine Rapid (F) Quen gc 10) Vero Nuoto (F) Came Muy mail Cao encase a ces as Fomgge pub muse de nese vocal pete pesmi mg dione fora tine 10) Gracies Fate F)~ Come cea 1) aon Ora Suprema (F)~Cone 4g)" Tmais ucla mops Hereo't etc orpanwo'e divedere 1) Controtlo Plante I (M) ~ Come Com: “Xretemo fino 32m dll sapere. sel i a penny ys a 13) Cor Vento (F)~Come Via Ve, mt ie at enone po cone 13) Crexita Plante [) - Come ina erie coraa emacs 1S) Ven Paso Or () Come Gran Cage Grn 14) vaca Rap (P)~Quo lca taney a ome abc (S) se i sects ant innerioe nels mai ese dpa prone oe ngpo dene rt a 15) Contr Mant V(M) = Come can 20) Yi Aro (FBS; Consus 2200. deb nel, a Unsn® Pod aluo albero che s trot ad una disanza massi- _comtollare$ piante. mads0m/LVEcelUndtce caf 20) Orca Ponte) ~ Cone sco dt 7* fom fiat octane op 25) Arravramento Orpanico (F) Dil 25) Vee Coc Pane (Came Cra meAVERS Coen fear ma hen; mafia ced Rained vem/ivLda aioe xninraged 0m 18) Via Alben) ~Cone acto ce 30) Vero Contr Pane (M) Cane Co BNetaeafuies Gacadac corns] fete Rene ms Untenoe po emai Semin 90m AVE Seek pat peontmegged te. $0) Tekno Arbo (F) RS — Con 50) Anima Pane () Ds ri/LVL RS Seung fine peice a” Gus matemot nud mma Sottyre Graber dumtare | eglenteiece qe pc gem pe ‘tha cana iT kn/EVL dll Usa. aero STAFFA DI TURIC Le leggende raccontano di un viandante, Turic Volm,la cui maestia¢abi- Tit nel wattare con i serpenti era aribuita al suo nodoso bastone da pas seggio. Di rozza fattura, questa ¢costruita col legno di una querca sacra. © Aadizioatore dinates #2 per gh Anim ‘Consente al sto postestore di urea volont3 Contrllo Animale Tsu ogni serpents non di origine magica ‘ Attnbuisce +20 ai TR contro i veleno di qualungue serpente. SPELL LAW PAD Dia nos Cee INT Mort Natural 1) Via Ramo 2) Vi Acqua 3) Naot 4), Fasione Opin 5) Corsi Ramo 6) Con Piewa 7) Via Sabbia 8) Core Acqua 8) Va Vento 10) Ver Nucro 11) Faione Organica Suprema 2) 13) Cori Vemto 4) 15} Vera Fsine Onaica 21) Via Alero (20 m/LVL) 25) Artrareramento Organico 30) Via Alber (90 m/LVL) 50) Telerasporto Arborco BOTANOMANZIA 1) Botarica 2} Maturation Rapid (101) 3) Virdeaingua 5) Matuazione Raid (1001) 6) Localize Panta 2) Ceescta Pact (2x) 8) Contllo Pate 9) Matwazione Rapids (10x) 10) Crescita Piante (3x) 11) Coatrollo Pinte 11 nD) 13) Crescita Pane (5x) 14) Marurazione Rapid (1003) 15) Contollo Piante V 20) Cresta Pinte (103) 25) Vera Cresta iat 30) Vero Contrello Pante 50) Anima Pante Lio 11 Essensa Libro IIT Mentalism Capitolo 12.0 75 Libro I Essensa Libro mt Mentbsmo Capito 12.0 PES ANTS ae NN CONTROLLO “ANIMALE 1), Sonno Asimale 1 2) Celi Zootings 4) Sonno Animale IIL 5), Control Animale le 6) Locazza Animale 7) Addomesscare ¢ 8) Empaca Aime ¢ 9) Evocazone Animale ¢ 10) Gontrollo Animale IT ¢ 11) Bvocaaione Animale I « 12) Rhiamo Animale 13) Controlo Animale Vc 14) Evocatione Animale Vc 15) Controlo(30-m) ¢ 20) Brocatione Animale Xe 25) Coosrlio (3 m/LVL) 30) Dissociaione” 50) Vera Evocaione Animale ¢ SINTESI 1) DivnarioneEeboriia 2} Ssluppo Botnico 3) TrovaPianta (30m) 4) Ea impronisa 5) Sines 6) Trova Pana (90m) 7) Maurie saranea 8) Sines 9) “Trova Pana (150) 10) Depua Erbe 1) SazesiV 2) 13) Trova Pianta (1m) ») 15) Sims X 20) Riera Estes, 25) Vero Sviluppo Erborisico 30) Vera Sitesi 50) Vero Trova Pianta CONTROLLO ANIMALE 1) Sonn Ann (M) Deli. R30 se Rien neon ¢ cae {oan eae cane ocho Per pans gus enero, et Sal opm cena eps ue po oe are 3) Cala (SU) Demi LVL RS — Con ‘eal pesonmpg & fondo feo cwtonace€ deste promote ins (iragianrnalo ug umanodt dna bane Seige 3) Zoolngu (1) Di min/LVL RS - Con xen fd compeendee © pis stain dt cra ec animale 4 Soano Animale TI (M) - Come Sonne Aegean pee bsSersen 3 5) Conollo Animale IM) D:C R30 m= - Conse cole le atonal qu ‘gue sine 16) Locales Anil 1) Rel x =U pen ‘ego yoo haere gl cepa dum ac ‘pice tie oc gat ee sia 2 Addemenices(M)DCRS Tat gh tao amichet ct content det Uh fore che pet ron ne ane conta. 8) Empat Ania) DC R30 m~ 1 Frater po compredere tare pe sen leemous Sia gan wurde 9) Brocton Anise I FM) Di ie/LM ‘Uaioe pa tro fo a gan rea concen Us Sac coc ort coco pesca fico dla pee meme a guee epoe 10) Cowal Ania TK (M) ~ Come Cone rl Anal fa contene cone 3 selma” 11) Brocaione Animale TI (FM) ~ Cone [rca Anal ra cots & ere Soo 3 i 12) Controle Animale V(M) ~ Case Co IraloAnsmae hoa sosete i contare 5 pear 14) Bvocanione Asiale V (FM) ~ Come ‘Baton Amal [a consent cae fos sac 15) Control (M) ~ Come Cm Aina- 1 na erent conealre a a 16S drapes che dtrovino en 307 Bessie aaa heat pomogyo ‘voce Sno 10 ial iad 25) Control (M) ~ Cone Cmte Aina 1 sme cries ae aloe eo ‘aaeo 30) Dimocaione (#4) DV 830 m Se iNeeun TR (Mol 20, Fair de opp eal conpo,*mmedament e ‘Sal tog dove penn leanne pe cr en 2 nei pe ae Sn bce’ co poe debs wake quem pede ‘intetcmo Renee Dare et {pened devepaec aaa fanane sta probands mcocensa ae ‘SNedie wna ood 7S anche ast $0) Vera Broaine Asie) - Come inner dr nomal po al Beto del Us {futore an Usuario dt 0" belo pers ‘uae € contol ep 80 peso SINTEST 1) Divinanion Frbristic (1) ET ~ Us trator ponders, korn el val re dhort om eba medicals pants non Posie propoets mesial an era Sr Sun ntranene Sega GRE N-co atembercaatn Somedsinal casero pu eee ws sae Tom geanemipne: Sim teaDai ets, fe dag ccf me frst eo, po Saniora tee ‘ine wa cao ae dtc eh cffern dell'erba saranno ayvermt wnmedaa" tae Testi beet cae peor Selenite Siena mivaninrat emcees Seem Soeur Tenn ere ieorordee cone Perec, mir ete (a om red = ssn craettotp Serio errant Sreten ng orrie rae ee Scere wae cabana fom ape ees ta eo colar Tyson pase eros er Panna cers enciane 1s ea weenie ce te Bee eee ee Beh Siete i Sopra Bier base Come amines fier un Unite de 30s ence ie nine cet Binge fontty. Geese Dini peer feiawancone a EAE commas Eras fe oe aps cme Sen ne an coe aaa Epeiieoes sane Sees ee Sas Tare ort pnen 9 me sieges rected ioan SPELL LAW PROTEZIONI NATURALI 2) Mine Dal mi. - et ttre poo timer fg stesso fetes qu naneaino& che io son ‘feos mre mato mo os bore 1) Via Sabb (F~ Come Cre mia Par, Sapenmagpo pb Gree pe 6) Cor Ramo (#)~ Come Via Faro, mai 7) Lepans (F) DiC RS Late, (undo manne concentzone, oie ‘Brenan ce ace ne snag ie poms. 8) Sens Traci (FDC RS m~L'U fran uo acer ce cae apo err eS ype eg raters ce gen fT cess fe Tom =o Sng mw inirasmans ison Tea foam Breasts iyo) gn ao areca, enna embecrimitc vps) eee ‘operenas Srese Ufa pace cor LNS ‘ones Speen Dmetens somegeecemey peter eeen cre s Sma nmee sal mreerescs Prorge tane Sees Retina wrest Saunton 2 opt aie epee pete ie ee Op Co inemoereoice Sees Sy pss Cone Se ey See te coe Brgy beter Saar ie imanee Soe Seseces amt or PROTEZIONI [NTERIORI 1) Reisen al Calor (D*) it min/LVL af rere a oe an freuen tor BER omy ae Sinem dee 2) Rese Gal (D") races ht igre St canunn edn "Cicer os bouts 20 TR con ‘oe feddo 20 gh sone ment de Fedde 3) Reem (0) Po ma/L VL Rs hme Prghers oni ee Gioaibioe Dike ena etree 4) Rendisione 1D) Come Preis La ‘Meee ene spat hones es Tat aso 5) Prephicra I (D) ~ Chi & fo ogg Diiataee ld toned ‘Te Renmcas of Ta Manes Se Fe ‘Elio nce inci se 10) Prehies (D)- Cae Pgs me cones bur 0 : 11) Pros Ee () Coe Ro dala Res oat Reads a pocaoe Spreng cope tll 13) Rages I (D)- Coe Rains ‘elke wane 8 11) Belo TL(D) Come Bedi [iieinermbmea ote 15) Preps ()~ Come Pri aa ‘an bons di +15. 20) Guaigone (F) D2 RT -Quso bam Shoes evn pes a ‘xeon ee TReowole me eck ‘Sau pure mtn 0. 28) Seaccla Maeda (D) Di? RT ~ i ati pe aga mats {edo Cena wT lap ee ‘Ei Unie cosa Ceca cana {ed ease up TR come mace Gar dive & seo} pat quedo nt, mea do is 50) Protsione Inesiore(D) Del maa/LVL RS — Lomiatore omens 222580, a TReetam Ta Manors, SPELL LAW ARTI NATURAL Bp Tapa) Da p/A¥E fo) ‘Spas eae sel ac slaetandigmi Gutter es, le mst ena emp 8 8m ape) slope od "F)Rabdomanla (Fl ks Lcaes me 2 Uinta atta pod tee nn Je rome Se ee Siecle 08 -eme m Diag (25 oma paeiaconentace Einar fae ante ‘rege egg Tenpee £2 a ee 3 5) Foagjameno I) hn - Une lig grind sahlte pone, gn ¢ {pod he dipontve emo le cane 6) Pea Acqua) D.P RET Comet a econ pone sn von at yee Die ae per tio SoenS tog SER comn re Sopnee ae eeesel ae Seles Dac 1) Rabe} ~ Cae ica el filpcta cn ogo Pao 1 12) Pevcesione Die (1) DSC R30 - tReet Seas im » ()- Come cine 2enisa em 16 tata 6 Coe iri ea 16, 7. ea mrt » 1) Come Faas SYeTR epee (0) = Come Face dt joachus aanad pore 20) Persson Dire (1) ~ Cone Pca tatoos Eviyrn cos wanggo 30m. @, Cone 2)0Eiomecameenoa tan SPELL L ‘TOrOMANZIA 1) Dieion 1) RS ~ iar ba a ‘one ies aes Weiticeaal dawns odd snc co Nicorione (SU) Di10 mn/ LVL RS ‘Senator an pre em ‘tdhdimo penned h/t Lo Undnee et (scr ego tm. paenee inate eno 6) Sera Tre (1) ET — 1 Une te- ‘ties dna coy © (reetbulirmune parca ccs Orme Xess toom asa idem 7) Capes mboct() D0 /LVL RS feomard geet cc eek ednapod 8 (S'S inch drcone ma nn Ruveare atone sien 1) Pacomeris (1) RT L-Unitor mate fades ines magne ome ot feSetatepmom ine SAMI 9) Oretament 1) ~ Cane asin D.Siiaires co ca nego abe 10) Zang 1) De manyLVL RS Con tema Uce dtp & pare a Kegseds gece 11) Ais Tee (1) DC Ra -LUne ‘Bosesenien dread cel oc 2) () Be ea/LXL Rs ane ane pee pa tage we were epee 19) Oremament (1) Come Finca Ae peloren con nag 20k 1) Capes bona (1) ~ Come incon S29 tet mg 30m 15) Pietra) Del min/LVL RS — Cae arr comin ‘aepeey cet ponies ge sor 25) Gissta Vig (1) D-C RS — Consente (tatcol poco Sa bagi peop (Super de Seat Fee (2) DRO m= peta) pun Gr sca "Semerste ove Ne ‘seal ced Cite os Eo AW eye 9). Meteorcogi (24 oe) 10) Ecoperceione (30) ¢ 1) Rabdomanca (10k) 12) Percerioae Dif (312) 13) Foaggamesto (10m) 14) Teappola Mice 15) Riparo (10m) 20) Eoperezion (150m) ¢ 25) Metcoraogin (5 gor) 30) Percerione Dili (20m) 50) Bcoperezone (1k) ‘TOPOMANZIA 1) Direione 2) Niceoisone 3) Rinsaccac 4) Voce Carino 5) Orintament (1 ke) 6) Sova Trace 27) Cape bose (15 m) 8) Pocometia 9) Onentamento (5 a) ¢ 10) Zooinga 11) Anns Trace 12) 13) Osestanento (20) ¢ 14) Capea Iboncata (30m) 15) Petalingsa 20) Vero Capt mboscars 25) Giasa Vac 30) Vero Rimes 50) Pecoro¢ Capito 12.0 Libeo It Essensa Liteo I Capito 12.0 126 Liste D1 Bast cae Gna ass ASPETTI NATURALI 1) Mimes 2) Penombra 3) Geboe 4) Forti 5) Minetsmo 6) Lace 7) Tenedne 8) Omba 9) 10) Fata Pana 1) Cetapensic c 2) 13) Faso Animale M4) 15) Pes Anima c 20) Floromocismo 25) Zoomodisno 30) Vero Roramorsmo 50) Vero Zoomocismo ASPETTI NATURALI 1 Alm) BRS ita erate tote cee Seer reece! ioe eae Hale Secor is Ecce nies Eonmceancen 2 Fenty Dig R= Reema: Sieger ea SQUARE mecha Nesadpoe es scges sya PSRBS Esa coene apie Siena Sl Salerircigmecrsies pao te Fase Bg XS Sere ores Sian mcrocse alt te ae are ELA waceces te Aer & 5) Mimetismo (F) DiC RS ~ Questo inn teamo coments di marcia cal ereno ‘eosante com un bow 73 aba Nconder),Saantche PUnaaore res immobile 6) Lace (F) DAO min/LVL RET ~ tain Uuiaes di 3 mattoro a! punto roccsta {tse pon te dom 7) Teaebee(F) Dil0 win/LVLRS - Queso ‘Reaneamo a prombar nec Fen aeorno ad ua ponte insane tor. Seilpantoé ob ateabrs mowers 8) Onbra(F) Del on /LVLRS-L'Us et gp ch oh co frre fee, Nele sone non dame, amas peste sae (Que Stradi seorebonar ce 4 Mower Setstusreste rane wr 2235) 10) False Paota (F) Ded in/AVL RS Cotaete al Gaon mace Pas ‘Stes ae mens sn ‘Quen inceeton genre spec Sinc ona Uri sn scone to cnon scepter dt ip 1) Clapeair ) DAC RS - Fao he tebe etme ange, ‘tom semimenal puna a nds pmo gu a one 13) Fak Ania (F)— Come Fal inte, 221 Gao po ume peta da 1) Fi, 2) - Ci Ct 1p Ron Ae cr Ct, peta age Seat eaens 30) fiemaruno (Ds ny VLBS- frets eee estates ae ord Screven amadtosc? pe et 2) Smt Cer Smee cee cra naar naire ae ESV ens oeae RGus aie oe 20) Veo oor (= Cn Fr Seren Ra cles Di tc en ape $0) Veo Zaza) Cone er Bie iaiie Cres pe Ser wi gtk Senne nae seat Ghouen, ee apace yet FD tg peecteremenmene tt armrest Ee orntadas Space cm een Rater Da Mee 2) ede Oe (9) Cle ede Drei ie oe yt ‘te hpetomne nat Pee ‘og se Coe Ri: ders os = oy am ape es 2 Se attra Seige mace akewccneteennnt igen Seer See aS Sees cem eames Sudan year) ‘te om fen se oomiasees sb depart poncho Siemens Dag eae Ral ae ae 2 ce ae See Same ines Sita fear rae saci amraerem neat Pe Io tsi Cos Radon, Ia ati baer supe eereenniaes sano vere adoppata. Ao sto no raddoppano enya cape. 1) Maia (8) ~ Come ene Seale juke oe bates LO Ser mie oe (ir Smeaea tera: ces oer aerials faze ol vs se Soman eee rape lene oe Erne zea Serunocced eps Seacapts ac? ee ieeenes Senne ts Tevsdotivd potbaela cote fe me cranieet ign cain ioe tates porate Pete See igtnermeneeise ean SPELL L vind np pt op 8 pin eet cpt al eek Soo Ale merece Lec Seb tine eh bactaa, Cision Sec eee ome maga ea io Taser puns cnr 150. eran lore Ene d 108). 15) Arg Ge) - Come lei ine are Sree. Grsfte 20) tna (7) Coe Rafedonn, weap aa Ont at Pace oem eet aes Reece eee 28) Lewein Coe Rafter a Digrte dss Ratoni cae ponte etl enn EPP gone pone eon, a eta Soe! 50) nabs Come Raden ma emacs baie booties ‘pele nomi i mle cee Eiripouieapie cheeab en ‘elvan mesos Siero Agente oan eee tafser ddim. £0) Peis) - Come Raden Bear Secs ace rR eS, Shia See eerionmay tae Sees serene fea bsetliomyatmmcit an dere: Svc ees TS Uwe Comit oto ca eo feta Siouwa eae “Un ma a um aaw Seman err ee AW | Aas BOE SEC CHIERIC! MALVaGt MALATTIE Raffeddamento Daltonismo Perdza Of Sondnh Lingua lncancrnita 6) Asma 7) Lebbra 8) ep Lege 10) Emoflia 11) Malaria 2) 13) Epllessia 14) Polmonite 18) Alleria Grave 20) Bef 25) Leucemia 30) Rabbia 50) Pestilenza Lito I Essensa Libro Mentalism Capitlo 12.0 81 Libeo I Essenza Libro ITT Mentalism Capitolo 12.0 12. LISTE DI Base PER orem Runt MALEDIZION 2) Capea Malefcio 2) Male dla Nitovsone 3) 4) Ue 5) Malefciod Dike 6) Lingua Verde 7), Deagoobia 9) Scomunica 10) Malefiod Mine 11) Maleficio di Star Bu 12) 13) Bett i Arce 14) Malefcio dell Coagulazione 15) Bratezza i Om 20) Cora Morale 25) Malediione dt Elric 30) Vera Scomica 50) Oscuts Dominazione MALEDIZIONI 1) Capta Matefco (1) Dil mi/LVER3 sta presen a sim 2 etic dl Nexon) sian dimocone RAD m= sgge ccpt ‘Geta meine vede drone comes a ‘Einpan porn, dorm ede come fmlepeh na 4) Ula F)—Come Malia Niei- ‘ing Yuasa pn "har mange sie peo an Se de gps ke fenton) SE cong no (odinawadiDio gen = 5) Mato Dak ()-Core Mati dt 12 ear Lgaes pos ete soarcand apc en 6) Lingua Vere) ~ Come Mali dela Naor ast a manna a IDLO pera 2 Beagfo (Cone Mair dat isharom ica eames ma yk toebar. ‘i 9) Sams () Dl goro/10 8:31 {Dygee pret pu age fa ese ease set on i anciae nessun isatetne ques Yesne (oem Unogge)e Unstone aoa en {Eon an Segoe ou atoog) prt ssole-la meta dei suo Punti Magia. = 10) Malco Mine ()~ Cae Mali TaN mallee ub tect fate cba as luge 1) Matai a shar Bu) Cae ag dela cian masopgto viene et itedimpecne 12) Bra (Come Magi dt ‘contona a cre mages Singer a ape. So eprops, it ‘ombater remem Ane enc sh ‘Sow ona dsr sl ro enc (anc, Soe.) 11) Male dla Cagsinione (6) Come Mat tls None ings ‘orate cone ecco de cag «anu toro ad ogn og © ta onpa del ogg new evga tea serine Cr ee pes enh ss oem sete eee eae 15) Beuteza di Orn (F) ~ Come tld ‘ed Mapu fares ce ‘dear basa Agena del pe. Sona malece mn pout lie Fenalpunds Ivete tl tpt dene ddr eaen ean S Vine fla personage archers eso maedeta, Se mete TR tae, Fetona Sime «eatare 9 pesosgao halle con dprrza. Per acpi. tan see mae ane 9d an ‘modi etre ca ee d Ta Re ‘Rens, a contoge suo obi fight bream ano ca mapa el po 20) Coa Marte) R30 Ce Male Peer eer eee Toate sone te pon tr Pepe Sadat pe bate nea iici, dence sconce 2) Maledioe ) Cane al ‘le Nema ents abe Seeder seen 3 potbied Weapre or den am 30) Vers Scormunia (F)~ComeSeomanin, imu idsuo deta € permanente, eto ta pe dre ano quads simone nor vee 50) Oscars Dominasione () - Come Mae Fis Nicos oa me ‘ero non ae pia foes dace eres ‘eemiape ne gasncoso Seen dance linge agi pe ct csuet at bbede gh oon dguangae esonaggo mato di slneno 10 lel Speen operre lsu. Necro 22) Asia Ma (Coe nin er MANZIA Gdiver,tppur Tadrere conan ns OR OS 1) Anima Mord 1 (F) Del mia/LVL (¢) “Ia te ¢ s200 8. eaten Raye Rm-Questoincaeimo pads che 18) Contra Non Mort TV (*) ~ Come i calc che non sa eas Sd! Cans Non Moi ima que cane rcnccdiacoun cama. moos Men ode cer, Spetion a gems cateee Sired hep Moai dl cewe cope 2 Nos NECROMANZIA ‘Einto, Zor mance Socenemone, Non Mon kf case ‘Tsien i ede ree mete De Sous doer dl caver bea we ocr 14) Ania Mor! VE) = Come Amine Me ‘Anima Moni Tc ERIEGR i rns ice ee ae Cama Non Moe Le Giermiied ope i hemaae Sete! ay ge bmw teNon News iio Mcekakerrel-cengen | f iebslinlite oS rao Ania Mon r ; Ria eet eeerorl Nem Mor Nerotenra mere Lcecedt Sie ri Sonhe> |) ona No Nort ita eepas TNS Uae ft garget #1 oe Saimin ie aa 20) Cootrolla Non Morti V (F*) ~ Come ‘Crea Non Morti II ‘Anima Mori I (F) ~Cocne Anima Mori Chive Now Aor feta gusto canst Control Now Mort Il c* Faw questo incanteino pud mimare 2cadh-- 9 pub cnurare | Nou Mono dV case, mi = eee ‘8 Non Mort dL clase, oppure 3 Non 10) Anima Morti IV ¢ adsl isdemrowec M80” Hie tenet items viet ae Sieammerenece nme cepa 29m Nem Mori Cone. GerXe | 12) ne Mae Ve Gticerrachmsgmcerit Nhe dale ct Xeies ide | 13) Conrll Non Mor It Neon Samir eine Tocca iver Need | 1) Anina Nos Vie Perea ee classe ed 1 db I classe, € cosi va. 15) Crea Non Mort. SET entecknenyy-cm | aiGanm tae? Mono ceputh sre pie, tuet_ Com Now ort ad Cen ue Tain Ei Chicco Then lan poses Raeun stage Sen Mo gs Non Mori Settee tot mecimtnd ts 90m ig erweeypa onic sen | 28) Ca Non Mor NreMom) ype npkencne "an lnguNenlane 4 case ores | 30) Vero Cotas Non Mocic ices tes Non or I dae oe 50) Vero Crea Non Mort Litro 4) Conwels Noo Mot 11") - Cone jon m8 mh Goal Now Me I'ma tpesocngo pes score Non Mata fase Spe? 50) Vey Cre Noo Mon (Come Cre SonMani ee re Non ho Ty ua cana 1) fe Mor (= Coe rin Me Wee ciaed mented peril fume gu ncaneine pad mare 3 na RGA poo ere St det ‘alte, pre cade cen ump 8 CHAM power Sine See ; 4) Grea Non Mor I) Come Ce Now Nee Pr wmpifans Vlei, dal ‘healt ‘Mere gue incaeio pd care foes Naw Mein Oem ee dl Essen "Mono dil csse,02 Noa Mori di chs: Ty"Y suport a V. Il Game Maser dav mud 9) emote Non Wor (6) - Came Seedpeer Livo Sacer Nes Pe Seat Seema ors em ‘ican gs Nee tte mae) Mae beeen ra rediaire yee Seas | Saal Side perdi spa Reese Tale raga apf 20) Aeon MertY (Come fet Mee lige Tanee ema eae | Capito 120 Seer: Seatac ema Sage! Seem me 1) Gea Now Mai (Came Ora rl er Wien cece ae ANCMMEaeramtsetinars Ar Tana Tiftncepoet ae SPELL LAW 83 Libro dela Magia Libro IL Esenza Libro IL Meatalsmo Capitolo 12.0 ep ROTa On Cau e Cerrar CUR Fiussi Oscurt y 2) Stordimento Oscuro* 3) Trasmisione Magica I* 4) 5) Soano Oxcuro* (6) Trasmisione Magia IT* 2) 8) Accecamesto Oscuro* % 10) Fuso Tenebroso" 11) Trasmisione Magica V* 12) 13) Dssocazione* 1) 18) Fuso Tenebroso [1* 20) Dssoxnzione Assluta® 25) Hasso Tenebroso I1* 30) Disocazione Oscura* 50) Bhsfema Invocazione SAPIENZA SCURA 1) Rimenbrnza 2) Catal Bene 43) Capt Reedzonec 4) Ga Odoe 5) Simbios Oxcua I 6) Cope Saco 7 8) Sogno! 9) 10) tavidu Benesisione 11) Simbios: Oscura II 12) Sogno IL 13) Anal delPO¥io 14) Simbiosi Oscura III 15) Sogno it 20) Ali Oscura 25) Anas dela Benedizione 30) Peter Oniico 50) Analisi Oscura Suprema FLUssI Qscuri 2 fee DL / R20 2s Geman forge arene ee igyepamreeeer kts imation 2) pe Gun Pee ea Cees See Scone framtame steams Saeieewey ete Secuencia Paes Eaten teeter are chennaafaae fee cee acniceette ieee rene ese Spor Se omer ccna tepesel seiey eee oae tae San deren te Sones ees secre ca @ Fiennes uae feos iaraeaae cemmaleyr daets j)swm eve) -coeSee a eo re Seta a me pc) Cone ace Ae Tran earaa ‘mene Oe -Cae seems Se Saracen fae 1 Roce Ya Do = we re On Sera ne teaeerice te; Si isecargy setae Scirus nebeceets Eve eget eee fee Spipemecteord «Roms me Tomine ag () Cone meriemata ate 1) Ds RRs re ne Senne 2 redieee esopiemeares meee esas Be Rumen ge ieee ie Rouen T eorennts Peter stb Tg es ce ier ean ene Seco es seein 1) Pye I.) 1s Te re SSIS fp igen 17 2 De ta Coe eer re ed inten ameter cmaussto ge mo) Coe Pe ee ee iin eee 3) Demian na) Gane men oer ade Sp Rtn Ino (1 pnt ean srigrmanceen ate SPEEPuS peas ‘penombt del do, dil se mein da ‘lx pon ce. In gues ocaane le dent ni: ea Cc ne SAPIENZA QSCURA 1) Rimezbrane (2) RS ~L'Usalsineb la paste donde qulongue cameo: feo qahunque ets daca non a coe ‘o'an humard peor Belo 2) Cage it Bene (1) Del min/ALVL R30 ‘Eso hala posse denise toon unsnscce an sogget mao os ‘mst ipanteumo wr conceatant #0 unre 13 per rund 43) Capta Beneizone (1) ~ Come Cat i ‘Bone bu guts ncneioo cones da ‘ale perso e logge ene. 44) Capa Odio 1) ~ Come Capi ee, me ‘Ped names coma dee ‘ozone men dep sen wen ‘rehe neg ogg ces con aa mals. 5) Simbios Oscura I (1) Re} m - Questo anc cnet nee ts Oxo Mie. Nov eormnee inure lcun pote soggenoauguc, 6) Cape t Sco) Come Cap Beg ma tndtioa ogee “Sue 0 ened {Chnamesio dow concensus acs Gsepe nad 1 (1) Be wn aan pernda ds meres utes none wn, Ons {utore fit sgoo premonitore si emo gomeno she pesto, Quest canto pub meu slo un arpomeno per noe 24) Indiv Beediion (1) RS~ Questo ier cnc erate a Snes reser eg upecis poten 1) Simbios Oscra I (1) ~ Come Sibi ‘Gers hia gst eatesing cose teal ogo nae, es ponte di angie, eatun kmporanva dl ut Aealueguc ogee conactana Mae 12) Sogpo IP) - Come Syn "Ua. ftp ue ur op pon Be 1) oo ats omegeose aa eee SE Seca reat ot eer Sep ne (cme nd Yeas ems, et ey cer ee Whee cae gira Saruineeears Seegastmras mee 1s) em ge Dee rE ne ‘mena differen, TT Rt ean Rg Lae Remo oens tee od iene tem eck poor aks Spohr $e ea a en) one ‘een thane 30) PotereOniico (1) - Come Spf ai enoeagpo poo fe manera driog pet ore pat suo ie expences, 50) Anal Oscura Supers (1)— Come ne fin Ova, tiene re Infomanion neces op opt conse (soa Nie peer oe agg 30 on SPELL LAW POTERE DELLA VOCE VISIONE SPIRITUALE aR Te! 2) DsconoI(P) DC RS Ch 1) Aurocmmino (1) DC RS Lands 7 aie pa ome seguro yom ete chricon DcCaP CO nea| ise gis a sca) omtn a fee die dane sie deans oa od Shinpans perder Tener. 2) Domanda (M) R:3 m Chiao ogget- 2) Sogno (1) D: un normale peindo dison- | POTERE DELLA VOCE S2dqeato incom wabbiea son 90 RNs Duane le none mci, Fae Sere ene semplce domands porigli itor ibn ogr pemontore se er 1) Dixonote strate Sgunas utoyeectas Quam icansan §)Dicono Il (?)-Cove Di ima per Pro wmear sloumagonent germane | 2) Domanda ‘Dasgaiche fo ogee delfincaresns ¢ 3) Origin (1) RT ~ Questo inca 3) Eimcacmaticmed cures atiapaclecaing degen 2 fede se ene comncen dealings pio ogee —— ‘#),anche s esnone ancora possibiith ince 4) Analisi Testuale (I) kT - Con questo - Fy Pal dela Mente (1*) DC RS m- penkeesuntawgemcumeceene | §) Detar ingame nex. Ecpen ce gun scat, cogtars ater. | 7) Parle ella Mente (3m) ¢* Shemmchngee woemmngpes ee denen pecekeeeependen | 8) Infuena in Tati padtefereiiokeees | §) Kiam £8) Influenza (M) D:V R:3 m - Chi & fino POV el te. 10) Comand ¢ ‘gato fica ollie sé Se. 5) Pamato Ogg) DIV RET - Con mand Gtreinsecromegrnings GafUntcuse, quaoucmetcrUntierctaivaoned | 11) Pale della Meme (20 m)c* Finite anathor a cenptamat Saco spisaiesdpuadurcen | 2! ‘Siac ialnanew menses I ‘mento dps oct utlesonsta 6) Sg I) - Come Sp ma Uses (lees ec eer | Aha dla ewe 30m) {Dicom I ()~ Cane Dar ma is}Beecal feoonaeps ceo tod 9) Sogn (1) ~ Come Spf ma Us ‘mo gin grado pala im modo abbsrtinza Gist’ pub fue te sgn a rgomcns di feo Discors0 ¢ ‘eho (ome ve avee conowenzs dea ogua UTE Pu fate tre wogss a argomene die 20) Vero Di Seep Rees Mycmmmiml nCRs-Qemigae | 25) Bio To) Comando (M) D:C RS m_- Come fSmactmmng alUcmanee ces ct | 30) Vero Puce det Mentc* Infect ai far ong delncae- dl spo sSo 0 sNowa ngwardo 8 80a | 5) Controo Defitivo Libeo sino sar obbigatoad eegre quit ive~ —Gomanda'ben peciica, Quest inesnter0 dela Magi emaeian SF Unie, uae A pod esere lanciito solo 1 volta/gkorno, Setiea ager gets 12) Vera Origine (1) ~ Come Origine, ma | WISIONE SPIRITUALE. Kincancene Diewoed) ques Ls, {ufone ie ao vedere crane 11) Parte del Ment (")~Conelinan- SatoSean ore dane concomsch' ta | 1) Asrocammino¢ i at, ) scapes mconsnmgsiodio. GeioFagatoc stows spomennin | 2) Sogn] 7 inne 3 ota Lio Toy Pred Mente) Come cn ie Ce ocd aa mem) comeing 18) Gomme I= Cone Omnia, | 9) Ree rece me are a dren. 5) Pasato Oggetnale hor ws igcatls gus peceeins 22) Sompasommene (= Cane meine | 6) soi Leo obliga chi ne & fatto oggeto a fermarst € 2 te le combinazioni dh argoment desderate dal 7) ‘Mentalismo Setcafean Sek petoes Shoot Sie en ByvenCanmsione()-Cme Connie | $} 20) Vere Daca (?)~ Come Diao i, 3) Comins 1) Came Covent | 9) Sogn IL Silpreraay eleva dian. tsar omen (e eaten, | 10)Camunonee Coptlo 12.0 Weicker come ve fone bin ings SS EON i) cE eae ca ee eT 39) Onrmani 1) ~ Come ne, ma gudkd) Burm ledis TCaciurwe on urate tic po Gaal popeo | 12) Ver Origine EAhtgedamct lame mgemmeodine paekmacstif. | 13) KnaWwnicamcinet past Seqeesm pen (cretew> | ja) Sp eeasann Eton tdatchewceaprimanpens) | 15) Comusione Il 25) Uclo Prichico (M*) R:3.m~Chiunguesia aa eon ae see ee acim oes §0)lavoenione ()D:CRS- LUsctuioe | 0) Sono Supemo Immedstmenteefemaze un TA cul fi £9 grado i eyere dal che dor, lor 0) ‘eamneworao pe /10 ys fal- mated moto detghne ws sgl | 25) Ver Comunione 30) Vero Parole della Mente (1*) D:C R15 30) Oniromanzia in Come Pare dala Mee, pence tdogudwiconare sso pient ogg A okeposono ceed mesagso $0 Cosco Deni MDs in/1VL ae Cone eran ac a fggenodlfincnica entre Et guatungue ondine gh vera ipa lahat, ena sion sons 50) Iovocazionec SPELL LAW 85 Libro It Essenaa Libeo IIL Mentalism Capitolo 12.0 SPEDE AD OTN) DEGLI ASTROLOGI ‘Voce REMOTA 1) Voce Asa 2), Voce Mentae (30 m)c* 44) Voce Mena (91m) 5) Vera Voce Astle e* 6), Voce Mentale (180 m)c* 8), Voce Mente (300m) c* 10) Unione Astle c* uy) 12) Voce Difesta 13) 14) Voce Mente (km) c* 15) Unione Estesac* 20) Voce Suprema c 25) Voce Mentale (1 km/LVL) c* 130) Vera Voce Mente c* Vera Voce ¢ ASTROPERCEZIONE 1) Presenza ct 3) Individuazione © 5), Impronte Cerebrali* 6) Trovac 9} Scansione Mente” 10) Dizezicne n) 1) 13) Perezione c* 4) 18) Rivovamento Asta « 20) Individuazione Suprema c 25) Vera Direzone 30) Vero Trovac 50) Rintraccia¢ ‘Voce REMOTA Nos Ae) BCR mL smash Dicer) BERD burarancuentte, te estar Sect fs Comers mt Sarees SNeytegut encore Dcgtamh ceed Relea mie tear Tacoma eiestent oe Lae ego cae ga ousaliny co ags SNequoci Come spe asst Ss Taare iO ue ra RTP ee te Pe te esac sitar Toe again 2B. iment 0 as Re Ss ter Taare ee pect t Rerareccreneraers pater pon free meet erncma Si coonue mrs fegtat eceelvaness ey oat earint a Scien Exraieairenn cae Weg Meg soa ep ma aver vem Go ora Se aceite ae Sesser oats hochiecareat Tgp Oe Ge pennant ae Seer se Cicer coos Neeronae SS Semarang eae NERA Bester OSE Se, Eiiccnecm erkereuntaseentt archer amer er no a gu logo in pecedenan, 28) Voce Mentae (2) ~ Cone sop, ma i pd oonedel'cnima ed LVL EP Cnnacre 20) Vers Vos ewe) = Ce Ye Me ‘all gg dzone d quest cane bot lima. 0) Vera Voce (8) ~Come Ve Suprema 3 ‘rapa doomed que incotesian a ASTROPERCEZIONE 1) Preseaa(P*) D.C RE m/LNL~ LU Demos Rens eVL: Santa eas am $y tedrdpaos Di ney.) Ripert Dato se deen Sp omprnod hoes Sera eat ae ‘tao demaghtnarcane detaieo. a §) ino Ora 9 nV Qui gESein cate scene CSc e ee ete See ieee i Soins oer Sy agee OTe (DC R09 / LVL ta Os ear a Bie ada ee aoe ee 9) Scansone Mentale {*) Re3 m/LVL - ‘PUsinatore one formar! M0, frofeionc iro un oggewo 10) Diresioe (1) R300 m/LVL LU frre pao rae ote sm treet, erreese tases caning betes Col 1) Peeing") D.C RS ny LVI.~ Come wocd quod logan ental a irk che ogg nel pede soaee 18) Riuoramento Asal) DC Reilinéato Come Tena na ques ineantsine fino ‘ashen ina note elas altper, 20) Indivaaione Soprema (P) - Cone Darime, mai ag d'aboned queso ka ‘emo a20 en 3 28) Vera Diesone recincim 30) Vero Trova (1) ~ Come Trea a ssa eka nee rage Pine 50) Rte (I) ~ Come Ve Trav, min [nO 'Usuore pou segue le wae cl Page mit pe ee comer, shes pen ulteore Dt Mig on deve fr kr che concerts per Troted; ermine ee datas ¢ enone del ogg Come Direc, aio alone PONTE TEMPORALE 1) Indovgg () RS Quando eoaaggo 2 co se ec parent nee ‘pen ace (es ca gear ped parce) spe eames tr tesa Ermggo ts cite lrareis germ rect {ic ufo 26-100 seca cone 101388 nme) 2) Intsion 1) RS =I persona bat then nt ne el en Sh deal eepice 4) ation (1) ~ CeIn Ina ‘Spon exons te na ee 5) Vion Gaia (1)DV RZ - Qunove IR ps hae a lps ‘Sonnbogica dun fo parole 6) Visine Panta (0) DiC RT Il pero: ‘gps act snene un ace de {2A pa (nn pn tran HNL, (Er Untekr) 1s oe Spt Sa frown oggct cena tere et Fecu Tatineume: UUnehurre sed 2 ses dance greats dt dla 2) Peviane ‘noindes gaan pes s Sirarm pecbengge nobel cece, Le ‘ome cet osama a (st Signet 8) Taso! V1) - Come oie ea Prsizonesononc wa ce 10) Vion Pant 1) Cone aren Soke na Poaceae {8 pt fo] ome 11) Previone lca (*) Come Pre ‘ne siacre an oc an Tlbeemeames tp dco cai Dersgho. 12) Pevsione I (1) ~ Cane Pree sar rss pd prac ks foagen nl and else oper eel BEssopto pete at ound ce 13) nao X¢1)- Coe nisin La ‘pene enadc $10 mut seco 15} Yoana) Come Irwin. smu peaone cane aon tuto & ‘rnp neo dette 2) Von Pasta 1) Cone Pca 22 prelate sone ed paso tae ad eC 25) Vera Peron (1) ~ Ce Preise, fen rate po pee ao feeeatdcdtaersnemmst 130) Vion Pan) ~ Cone ecancina a2 iotbeks pat Cabos bane runt foo TO ans ANE 50) Riorno al Pana (F) Del iV Ba NStatalats pene ‘nee ape bnos 10s NT) omar er neo pena ta ‘Eine, sf ieee Peseculon aBpesameto da Ga Luce ASTRALE 1) Rage D0 iy 1VLRS Us ‘gga hee (age «quello dune tre es) ene rst dps ela mano fate 2) Fig Aurea (F) D0 mia/LVLRS— Crea na tiolgorante eres dh potenas arom sl Usinitore,facedlo spp come a SPELL LAW spe les met pemymihrre Dine plomyY —en ies Det a tes eae mene eesti Bereeeateersess Seocnahion sae ‘ae oe Ra eT Seether ae tlre suielprheerum gers peice odeleTar 2 imp. u Suir wi a ae a opener owes i) peo fw babe CLV paced weoree Sees teen es oto eae et ers ern reign eae rer eampepn tag fe Seno epee imaiiaee toate? cosas ere Sor eaeLoRnes Galore (Tab. 15.8.1). oa Some nc hp in opekr nimrtis iter come ae BO cetera ceoneecnaent pee ge me sma sortrac “15 a nati gli attacch. ia Sooners chem Deanne sehr ia i mnimeenos nays izeireennry i ero ere Sal cope aurea ae 28) Fao Aaa (€) DC RAS Lace chests esi poo ec seat fSnenerneno unt lene neatmere sige cal pn ‘ta dopo un ound ¢ ponte motnere oe Sen In tect 3b Sea 10 cn di legno/rouad, 2 em di Pleated ope fe met rund 30) Grande Fuoco Ase (Come Fre ‘transla ga edt co wera 10 mit pimo Sela mano dear ( ‘tle mane del Fase Aral eps exe {Emo perm Rader com ‘Braden tn BO pase one pet {nec Dees dC a ‘Sebaruncat ipo scons 2 ene 50) Vero Fuoco Asre(5)— Come ee 1 Foon Amaleed. Gnd Pon Aaya fon nde a pesens dlc hana 3 ‘i dee ‘Ne Gmc ar nae, Lb lw non Poe anion Ofer PES ONES EN: ane ronal PONTE TEMPORALE 1) Indorina 2) Inmuiioni I 3) 4) Iowizioni HIE 5} Visione Guida 66) Visione Pusat (1 h/LVL} ¢ 7), Previsione* 8) Intuiioni V 9 10) Visione Pasata1giomo/LVL} ¢ 11) Previsione Incantesimo* 12) Previsione ILI* 13) Intuizioni X 14) 15) Vero Intuition 20) Visione Passara (1 anno/LVL) 25) Vera Pevisione* 30) Visione Passata (10 anni/LVL} ¢ 50) Ritomo al Pasato Tiss. ‘LUCE ASTRALE 1) Raggioluce 2) Ego Aurea 3) Lace Libro It 4) Lace Dicompemte Fam 5) Lampodardo 6 Libro 111 7 Mentlsmo 8) Fammaa 9) 10) Fare - itolo 12.0 11) Lae It ie nn) 1) 14) Aurea Soprema, 15) Cech 20) Aura Splendeate 25) Fuoco Astle c 30) Grande Fuoco Asal ¢ 50) Vero Fuoco Astralec 87 ‘SBARRAMENTO ARI PURIFICAZIONI INDAGINE | METEOROLOGICHE » } gue 1 emcanone owt 3 stone } See. } damtertdia | I 3 3 Bi kt 3 Brew vaae 3) uate 3) Gave 1 primi tonpae |. emeadeet 3 lois 3 Bien § eet Siete vaco! 5 8 Gqaten se 8 4 8 so 8 cBeteppare 8 em 2 X WSasnase — | i) eanteee 4 4 deen } 3 Seer 5 Seance! 4b tease tiie iso) | 1) Meeogs Weston 1) Soot Yaw 1) dei 1) Ponce Pesgisis |) Rte te Ba 3} B 1 Rees al 1B Yeosao sa Bogan 1) seeps 8 i » ri )ourone 18 vaosaoLine 38 ope ttonmions 1 conn Ve Heat in ® rey ig 1 setae nsianracecsome | 1 % Te Mclico em) | iti 1 penne I Gone 5 5 1) Needles ise el 38) Yeon 3) ania Moc 3 hese Sea 25 on ae 25) Grom at 2)VaeteMeeosogstee | 35)Cun Mage 3 ati 3 vaooys 10) Temes 3} Gen eto age 3) Spec 1 Yen nts 2 Dn Sapemse | Sen Can ape DiresaMacica | MoveNze ARCANE Ant LuMaNoss FoxocontRou.o 1) fine » 1 sage y Daoseie } Racism 3 3 ot 8 5 3 3 hee 5 acer 3 3 Yona 4) tee é 8 eco 2 aR 3 ie 5 seeoaseios ela 8 eine (| ts 5} a § Seats, } sine 80) § tea i. 4 Sese( aie a 8) 8) Lacelll 8) Quiete IT 5) so ratuane 5 cma tano 5) intact 3 ku 110) Protezione I ¢ 10) Cer Pera 10} Lace Diffie 110) Maro dl Sennio V 1) Sona ean 1) rite 1) fam Gare hy 1 Navemt a) a 1 Seton emisoos | 18} Hua 1) sensi) Like 1 ome ie 4 Py Beech. 1B conde taice Ogata — | 18) inex 1 vismotte Ewart 1 18 1» 16, I mace 8 ow 1 anne ves i a ne ES Jo RSs ae 20) Vea oie Orga 28) Gale ae 29 Swi s0. Ei eter Neue sei 2 Mas 25) Recs Ewes 25} Veo Can Vn. 25) Conga ais 25 Gk ud Seo 20) ReaserssdMenalsowe | 30) Fara dl Rr 40) Ale 0) Guo Qcer S) Yerteinesse St)naindeSeomi Ro | 50) Gale nine Capito 120 Conrroiio Natura | Formute Guanreict 2) Bouscs 5}, Doers Fy 4 4 5) pissin 5 8) Meaeaon 9 9 ates” p 3 § 5) Coot Ania 3 1b) Scpoceene (3) ‘ 11) Ned 1) Gangone 7D10) 12) Cont nlc 1) Keseailc® 2 15) Epa fae 13} Gre Coe 1 %) 14 Cols fare i W 18) eran 18) xine 10010) 5 16) Manone samaer 6) ig i 1F) nin 20. v) 5 11 con lev 1f} Rageale™ ie) FH 19) Comat Pane sh 3 » 5 10 Sopesenn 130} | 30) Gave 110) 5 ») 25)fureoxine 25) Rigo Ve %) 5 50) Contac 10) Ven Gig 3) 0) 50) Ver Coto Ania $0) Gundeven Genigone | 59) ) SPELL LAW Pie Ewoconreouio | NEUROCONTROLLO | CONTROLLOMUSCOTARE| ORGANOCONTROLLO. 1) fem towmas 4) Secon 1) Gace | 1) Cone Ore 4) Femtibonts F 3) Cesena nace 4 3} eeu 3 3) conte 3 conte 4) FemEnomesy 4} Cun Neves Mare 3) Gar Moa 4} 3) Shea 3 coo 3) Cooemame vot? | 8) a Soe stn 6) Rewer 9 6 Centos 8) Can Ni Oct 3 Captatec 3 a a § Cotimonge 3 5 § 5) Remepcer 3} §) cantiaiont 3) cacti Uy ange 1 conan Th Gan ta Ha ity 1) Ons sto 1 aint 1 eae + Brent 4 1 Seo songs ) 1H SSrei aio a 14 Yen Copome 1} ven Geneve y 1) cada i 15 aoc Tettec 18 fesmeen 1g Fame 1b 16 Ryne ope Y 17, code Cam Malo 1) Recs Nao 18 Ye Ree i 18) Tapa Oro & 1 cone cas ede % 18) Gand Fea rag 3) Rneaionce 19) Ripon OOo 25) Vere 18) Yonex 3) entaeae* 25) Yeon Oro 30) Gane Congasine 50) Neon 20) Rae Tenn 3) Cotangeensre 50} Gone Enea 50) Center 50} Gad on Cs 50 Gane Rien Oe OSTEOCONTROLLO ‘PACIFICAZIONE (CREAZIONE ‘FORMULE PostzI0NALI 1) Caner One 1 b 4 ect 2) eects Dinas Can Fam Mee 3) Cielo Braet com oreo Bee 4) Gena eibt Cero Boe 3 ieee ie (Cura Frattura Pac Ul 6) Mana of deta Ay } §) eee a Mig cent rey i soe - Ry 5 Sette 10 Cos Aisne 1) anc racAimie( 90m) | 1) Cease eg 1 Yeon frre Minne | 1) Vows 1) Geanme ce ¥ amor de sin 1 Respect une 2 th | Osean in 1b None i 1 St ota H ) - 15} Vero Cura Cranio 15} Fotiomanaia Minor 15} Trews (30.m) Tio 16) Vero Cura Aricolasione 16) 116) Grande Creatione Acqua 16) Posizione (1am) Emcasa Ue Gitaroo, | netamartmnn | fooemcmmmacns | eth | adeno core | Goma daitty | econ) 5 3 » i) Lito tt 1B Gomlecon ane | 3) rem 1B cai teins | 3) Fos 0 Menlo 3 Vertue = 35) Packs 35) Yor icant 30) Gone Can tn 30) Gener 30 Yen Pome 50) Gane Carnet Somos | 50 Ven Bue 50) Yeorm . Capiolo12.0 SarlENZA FoRMULE SINBOLICHE 1) Renda ip t Sbs y 2 Garis 3 3 Leese ; 5) Glau Siaiog 5}Simbelo 5) 6) Camer V 9 5 i 4 nico 4 3 come Vie Gib Sabie 3 5 4) Set 5 Th Ans ae yes iti ) 1) Se Oe N)seiov W 12) Ginsea Simo TE 12) Chiave Smboica 11 B 3B 13) Simtolo VI a i i), ef 15} Analisi del? Oxo 18} Simibolo VIL 18) 16) 16) Chiave Sombaica V 1 1 cians (7 Sei " 1 Seis Orel 1h Sipe i 19) Bina Siren 19) Simbolo LX » 20) Simbios: Oscura 20} Simbolo X. *” 2s\vexCommca Vike | 35) Rea apne 8) 50) NS 40)Snco Seno ») 50) Serena Satine | 50)Var Chine obs 3; SPELL LAW 89 Liste pI Bast Det CHIERICL SONTAUD Sy roe Reruisiont ‘PROTEZIONI FORMULE EMORIGENERAZIONE 1) Sac Ne ) ent 1) cles 3 3 Bees pr TeasrenimenTo | | 3) (pans ‘Aas Fuse 4) Reanenat Nas Qune Lite Viazremnt| 3} Geb Scotian | 9) Raa ee Unt enmous def | 4) Cpa Sasi it 3 ieanadiee igo ahalCaane vs | $) ae is © Sa Ne ns 9 steers ah) @) Seige 9 ot 9 enone erent | 9 Sabet $ Sia $8) Termosfer (3m) ceeeameaieameaee a i ea iis | 9) ie Caples 1b Aan wo 10) Area Pine 1 1b) Gant Rpts 1) Sasa Nn Me 1) fea 1 Fie 12 besa 2) Eisen a 5 13 eset 1) can zmoape Gail \ i %) 13 anit 15 teamaen(om) 18 veaRenones * 1s) Scene Mo ri 20) Eolas He oy fg cae 1) seamen iio | 8 Hep 2 ee, Bvensacsanae ors | 1) RedseneVc 50) Yon Ema 2) Yeo ene liom 30) Yona Poo 39 hades Ve 50) Raa Pose 50) Yea Pane Evocaziont FORMULE MUSCOLARI sis Fue perk } Sie, 4 ES fonts Sesh Libro Fran 5 ig ris $ eet ae Erocurione | 8) Vero Cara Masco i = { eke: Threats | ERE z, ee Ria | M | ence y cect, | Meee By tne pa vt | 13) Be ape 13) Rigen Caraga» 15) Gale Cr Tene camo | ie iieeeaes” | A eeeees jose Ureacemene | Rites | Brent Escnza 16) 120) Vero Can Fratur Scompona s | 20) Vero Rigenerss Y) Tine Maga X* Breuer Dies 45) Veroigener Cantagnes | 25) Grande Rigener Maxolos ure | iH Brasco, | menaneenteat FEST | Bomumrw | Bavaommens | Wrenerinne | Bente Emi | 3 omc! 3 faut | sree 3 kas Sac cont 20 BioconTROLLO ‘RIGENERAZIONE ORGANICA) Ant EPIDERMICHE: Becomes, |aeamue ce a comaneinany | § Steels, | 3 Sr ) Seine |) ete moma | q iat, Simin [8 common | 9 See ee = 7 =e tie, cm eos | fr ai ieee. Bevel Bs mina | fy Sete wena eae | tat =, GSS | cpt 5 8 ih cape, Hi ema mam| spencer” | gree # cee seme | Bc i te Sicecteantn. | Bitcnms 1B) Ves Comme 20) Rares (i) 5 Rcaguagineros 50) Vero Raanas® Simmane | Shem 2m ote sa zi SPELL LAW LISTE BASE DEGLI ANIM! LiSTE BASE PERT RANGER ‘Mort NaTURALI BoTANOMANZIA — | FORMULE DI MovIMENTO|PROTEZIONI INTERIORI 2 Yahoo Y Boric orn Fea ewnearsa Caos? 2 Ya sega 2) Matraioe Rai (Ns) Vatano 3) Siow" 3) Vases Niweo 4) Face Orarice 4 Vatkege 5} Com ame 3), Marasioe Rapid (10%) Vas 8) ComPree 6) Yona ao ora Rao 2 eat 2), rea ie (3) a 8) Corpdeges 8) Conall Past Seams Ta 9) Mate 9) Meneses apida(10e) 9) Co Agen even 10) Vero 10) Crea Pee) 10) Sen Tra te ait 1) Fane Opaie Suprema | 12) Coo Pate 12) YeoNone, tron Benen By 2 12 Sen Trae Ve 13) Ca Vea 15) ces Pare) 13) YeuCorn Resto w 14} Macrazone Hapa (1001) | 1) Sera Traci Xe Bede It 15) Ven Fone Orca 15} Conetlo Pane 1B) sone Gg 5) Pepi 20 Via Aber (0/LN1} 20) Cresta Paste (105} 2) Grade Fusone pai Gisigone 25) Aneeamentorpano | 28) Vera Crea Pte 25) Seam Tria XK Sean Maton 230) Vie Aero 0 m/LVL) 53) Vero Coal Pee ‘ers Faone Organics oor 50) Tekeapeno Arco 50) Asma Pane 0) Vee Sena Tres Prior Into CONTROLLO ANIMALE SINTESt Anti NATURAL ‘TorOMANZIA 1)” Sao Anil 1) Diraioge Eton 1) Cpe Temple 2) iecone 2) Can 2) Selppe Boxe 2) aldo (i) 3) Neoitne 3) Zoolngua 3) Tom Pana (30m) 3) pine 3) Remacac 4) Souham 4) Siegen 4) Heed oggn/Tengene —§)- ore Cannio 5} Colo Anmae Te 5) Sse 5} Ferggnnent 5) Oneal ne 9) tai fain 9) Teva) 9) Bes 9 eae noe © give ates 3) Ripe (1k ) Cag nos (18 8) Eopute Aue a 9) Tegel 8) Parone a 10) Conte Anna Ute tb) Dane 10) Bepereenine (301) 10) Zoot emer. | mac Pee, | itcrten aise | y i imemesitiy | Ue Po rr oe ee ee ee ee” | BEERS Soiemericlaae | fo en Sp ecarine | eres Simmer [iota | Setcinees’ | Bante 5 oon Sie Stecatietay | invert Senin | BSS | Beco” | ee ‘PROTEZIONI NATURAL ECOMANZIA ASPETTI NATURAL ee Me ye ae ) re i : ee ieee | ee | i jcc |) 5 2 reeasinen | peters’ | 3 i irony jemi, fe ie ‘ moe, | emer’ | Sar i (icieee, || Eetnaer™ | f : % Themione | That i iN omepens | acres | | pean w 1 Reecore Dita me | 1) a 12) Pas Mira Organica® 13 13) Fain Animale y 8 Pace cin | ' 20} Vero Ploromortsm0 20) Bcowisione (10 kan} c 20) Horomia » 28) Vero Zoamortieno 128) Vera Meteorol 25) Zoomorfsmo cd 30) Narerorooefismo 30) Econsione {100 km) ¢ 30) Vero Flowomorism » 50) Iwmanensa Animisrca = 50) Dance Orgia* SPELL LAW 50) Veo Zoenatsno Se ERG owe = = Libro It Essenza Libro TIL Mentaismo Capitolo 12.0 91 1ibeo It Brenna Lio 11 Meets Capitelo 12.0 LISLE Dt BASE PERL CHIERICE MALVAGL ‘MALEDIZIONI ‘PoTeRE DELLA VOCE ‘ViSIONE SPIRITUALE 15) Gerona 19) Vow Cnc Sen Merc 10) Veo Ce No ore 25) no Tete 30) Discs O* 50) Bases oweone 25) Vac Mae (ay AVE) 10) Ven Vac Mec? 50) Ven ace ee io ee Yate | Be i i= te ; joe Pe [titan Baer {=o i= a ; ioe 5 tee 9) Reape 2 ranledehMeneitaiet | 7 fie = fs i=. ison i 1b) Hist is 1) Como ¢ 1) Cmunene Ne ee Sic, [pecans |B te oe ae aac mone a Pr 3 fie «|i | Ratan = Geese | (een | | eee NECROMANZIA. Fuss Oscuxt Voce REMOTA ASTROPERCEZIONE » aaa y as , hamees yeti [Yee [peters i jrcimaet, |i ja. dew, |i tecunase |i sews [Become [Stent | one {eine |f i fee omer fees [Gomme | ict vena |i 1 ca Heer [Hime | H feeoriere |g Hh rari Heit [Brennen | nee eosmiine |Bocicet |weiems | wecmamur 25) Ven Dane 50) VeoTrme $9) Reman i 1 nde enone ) Seg Oe 15) Spot 20) Aus Osa 25) Ain dc Bene 50) Pee On| $0) Aa our Serena 15) Ve i 2 View Paste) 25) Vea reone™ 20) Vane Pa (1 AML 50) Romo sao SPELL LAW LIBRO SECONDO ESSENZA Essenza é quellenergia che permea tutte le case, vventio inanimate, organiche o inorganiche. Nel corso dei secolié stata defines in vari modi - Tao, Magia, Chi ‘e rappresenta la forza che regola il corso della natura ¢ della vita, Eun pote- re che sfugge ad ogni umana comprensione. Alcuni, perd,riescono a penetra- re { misteriosi meccanismi che regolano !’Essenza, divenendo una sola cosa con ces, J seguaci del Essenza riescono a ridefinire la reat che li circonda, giungendo fino a mani- polare gli clementi della natura. In questo modo essi dispongono di un grande potere. Gli ‘ncantesimi lancat dai seguaci dell”Essenza, possono essere meraviglios ¢ letali: possono esic- + usati per colpire un singolo individuo o per avereeffeto su di una folla. Quando un incan- tesimo dell’Essenza esaurisce il suo effeto, il normale corso della natura che la magia aveva temporaneamente forzato, riprende normalmente cosi che, solo la dove la magia ha lscia- to il segno, sar possibile riconoscere il passaggio del prodigio. Turi gli clementi inert, come { metal, inibiscono la possibilita di manipolare I'Essenza. La composizione stessa di questi composi inorganic é tale da inibire il passaggio dell'Essenza vitale. La possibilita di mani polare tale forza 2 il requisico primario per poter lanciare gl incantesim’ di questo Regno det | Magia, Per tale motivo 'Usufmuitore dell"Essenza non pud indossare armature o elmi men ‘ue lancia gli incanresimi. Egli, infati, deve cercare di restate il pita contatto possibile con ‘*Essenza immanente nellessere o nel cosa sulla quale intende esercitare il proprio potere [metal sono uno schermo terrible per I'Fssenza: infati la principale protezione contro que sti incantesimi & costituta dalle armature di metallo, Jn ogni caso, nessuno scudo potra mai cutralizare completamente questa potente energia, poiché esta costtuisce Ia tama stessa ai tutte le cote esittenti, SPELL LAW Libro IIL Mestismo Capitolo 13.0 libro IL Menralismo Capicoto 13.0 94 ESB ONE. We MANIPOLAZIONE ESSENZA 1), Vibeazion’ (500g) 2) Presione (500 g) 3) Telecine (500 @)¢ 44) Vibrarion (2.5 ke) 5) Pressone (25k) 6) Telecine (25 kg) 7) Vibazioni (125g) 8} Presone (125 kg) 9), Vibrazon (25 kg) 10) Min c 11) Telecins (125 ke) ¢ 12) Pression (28 kg) 13) Grind: Vibrazoni 14) Telecine (25 kg) ¢ 15) Presione (50 kg} 16) Scare 1 17) Telecine (50 kg} ¢ 18) 19) Grandi Vibrzioni (12,5) 20) Mira Suprema ¢ 25) Presone (5 kg/LVL} 30) Telecins (5 kg/LVL) ¢ 50) Vera Mira ¢ PERCEZIONE BSSENZIALE i 2 Prenat 3) Ascoto (8 m)e 4 ) 8) Ascolto Remoto {30 m)¢ 6) Somveglianza (3 m)¢ 7) Visine Remota (30m) 8) Ascolto (30 m)e % 10) Telepati 11) Soregianza (30 m) ¢ 12) Asoo Remeto (90 m) ¢ 13) 14) Aca (150 m) ¢ 15) Vision Remeta (90) ¢ 16) yy 18) Soveglanz (150 m) 19) 20) Ascolto (1 km/LVL} © 25) Sorveglianza (1 km/LVL} ¢ 30) Vero Ascokoc 50) Vera Sowveglianza )LAZIONE, M {SENZA 1) Vibeaioni(E} Dell /LVL R30 mF vibarepidamente un ogeto (no ad una tama 900g) Se Fopgets qucczne 8 fle po rompers (eee uF Se un Sage pupa a qudcao, do seneia ‘tuto deve eee (og round) an TR Se fllceToggeto gi cade di mar 2) Pressione (F) Dl 1d/LVL R30 m~ Ese ‘Sauna presse S00 sud upz pono ‘tn ogeto. L'ncartesmo non ub cures to pripmmare on ong, apr mabe udp of a gat dun ogg manic; fs Presone pub ever exert bun sl die 4) Tes) D1 in/LNLIC) RAD et la geen Spiele Deni hana can ‘rps conta con sneer wee BE Estado ens meee endef Rome ence Pit Se pasups a hans Tes lrg ease embed ida fonee eae 1 Wit Cone ie et 2 pibereeel oaiceaaraan Ba 5) Pete F)—Come wp ma pice Spates len cama tsig. 8) elec )~ Come epg Perry 7) Mesa (F)~Cone sopra ge Thar allen saan 8 3 hp By Preto Come spn ic Sore See 97 Virion Coney im eer 10 My i) YC RT Cone mebdatadl a: Lt henge 1 sale an dado od wh pct, TU Peoria ed SD Sipe ila fpemcine ee cae ae tte Sos frosainta once T) Telnet) Cone py mace eo Some 1D) Pepin Con mace Sept onus can ok 13) Gr Vian (6) Core Vrs Peer ed {velo Toe ‘devooo Heat ae, Spe ne La Stare 1a) ie) Com page sae Oe, Sem Is) tn) ~ Comes pes eakedaame ig: Te) Seas 1) Rm Wane Si daca ant fore accede fs or aed A ge cee es ea mn ea ‘Ents mimo 90 my. Sere wand le sec tone ot ae TE ite i comac rls ocd a ee 0 cae pen rein et i 17) eed) Come, magic teen odin nani otg 19) Grad 2) = Ce py a ecagers aeat tesa Ee 30) Sin Suprema Cone rm cate SR iM Usiione 25) Presin () - Cone soem ere digg psomeane CURE, Sartore. on 5) Teen (Cave page a taoaeat 50) Vers Mie FM) ~ Coe Mir, ma 2 yr tennant SE le oe Rama GS, eta cpa uns 6 aoe ce ste cp Ama Sears ‘PERCEZIONE ESSENZIALE pena DEAR pee et fae salt 2 tate gd 0 83 n= Saari Sheceh Setanry vient Saskenidieons ShOeSr ont ter Ste Ren) 3 WHC Rate seen Ae Seapets ier ae ees Sad pores spar lug erence tigre pmo (oem poo spa sts ‘eo pred oparcecitel Sageal eco anasezras Seema oman Reece memmntarrs Paes tysdadlesl Deletes Son eres Sa laenane yel agee ane 2 (0) Com Fer bernie aera eda PaO ado ¢ superiore del necessanio per resister di paid Sees Fe pine aera membre aeteaas erotica Arp kere Onsen 14 Act (U)~ Coe ncn de 9° Area Nap done iso 15) Vso RemoeU) ~ Cone cae: moda ncta maggot 9 1) Soren (U)~ Cone cat SP bcinta tgp Cancac ta 0m 20) asc (U) Cae ncn 3 intiorna Wyo Cunowr ed TEAM ‘dell Usuirutore, 7 25) Serena (U) - Cone canine dt Scot tngge tone aT ay 30) Vero Axo (U)~ Come Asst, mail ‘ag duane tac 5 puede ela ‘arene 50) Vera Soreglanas (1) ~ Come Vero ‘Asc, Onbuoe vee (ac semen ios i sot) to 0 che ace SPELL LAW MAESTRIA DEGLI ARCANI 1 pening) — Cor Seln ae Leet Som Semin Sy RSeTioy aio a Byes yh a ae iguedcan arnt See ere ee ie Spee aimed i uae Sse ee tamer seein eae atone Salem Saha iteson ect: Paes Simms (Con fee eae Snot oe eines ae Gonsteetespebew Dent onpe epee Seine) ome neten pee ‘re usaa per incantesim dal 1° ai 5 Kvello, alg metas se 1 Gi Sete ROSS Gee etc Sie aos ecg ema tous aan lemaec coat Reto foes ears is (Sra Come Bnet pene Bre YD Con bee aap 1) oes oe Sole as Sree cea sewer [omen (Coe fea bare a come ee re oie ce aa ae saber Gee ed Soeenaean aie 1 Raa VE () - ome Pa po tee mors inane ho bec PCa Ci eee ee eae, Soe Inka) Cone fine phen erected dhs 190s Pe (Cae Ge. ere eee re Soynca x) -Come hee nape ee Pe ce a 18a, res (aw dc iio ¢ cca a9 9 cguaed ra am igen Greg Rime ocr 50 Gd Of — eres ie gs Lil go hc a tenet dogg far ode ‘PROTEZIONI ESSENZIALI Rein i ie a reeies meee, Sapir pee oe Tumor ‘eee oxen sein ordered mipon delat tee yy Pen Rie Be Swine ‘Pees Deere aeeane 1S te am 0) DCRS- Sicee re eme hse Suara eter Seat Seca on ec is aoe Siceeemie son sera stent ree feo eeenemnar anaenmenees ipetiereaticemmaretrs 10) Seudo Anti Mentalimo (D) ~ Come ‘Sendo ds Bara neha et sole ont pl incaesta dt Menace. 11) Proteione I (D)— Come Prine 1 (4 LYE} con un Sonay ai TSe 15, peter 12) Seado Ane Fuso (D) ~ Come Sede ‘ini Esenan maha nto wane coi iecttenms dl Foo, 14) Sedo Magico II (D)~ Come Selo Ans ‘Sem, maha conto ghia die dee Rega 15) Proteione IV (D)~ Come Poseone 1 ML), ma con om bonor di-20 © 030, sspeaiaemte 18) Seudo Finale (D) - Come Sade Anti Enman ma a eo oe onions gh aca taint dent eet Boge 19) Protsione V(D)~ Come Prone I(1® LVL) ma com un bona 25 e5; np 20) Reema al Bena (9) D:C R30 i foggeto eee um levee onus & 180 est TR conto gi icanesn Seiecensn 25) Resiena a! Menta {D) - Come ‘Renter all aenan mau 0 tC {roe deg nen el ess 30) Restenas al Po (D) ~ Come Re en lB, oct et Cnt gh ects dl Hao. 50) Protione Asotuta (D) - Come Rest ‘ence nl Bamana haces conto deph inant dh uni ewes Reg dl Maga SPELL L AW 13.1 List APERTE DELL” ESSENZA MABSTRIA DEGLI ARCANI 6) Raa It 8) Runa lL 9) 10) Ruma V 11) Gio Stordimento 12) Rana VI 13) Gif del Terore 14) Rusa VIL 15) Gl del Dormiente 16) Rona VILL 17) Gio Accecae 18) Runa IX 19) Gif Paralzzante 20) Runa X 25) Ricerca Soprema 30) Runa Soprema 50) Grande Gio PROTEZIONI ESSENZIALI 1) Proeione Le 2) 3) Beeson) Lito tt 4 smo 5) Troteione I = Libro dela Magia Libro Fuso 7), Proexione (3m) Cort 8) Scudo Anti Essenza c ad 10) Scudo Ant Menraismo ¢ 11) Protezione IIL 12) Seudo Ano Flsso¢ 2B) 14) Scud Magico Itc 15) Protezione IV 16) 1) 18) Scudo Finale « 15) Protzione V 20) Resienza all" Esenza ¢ 25) Restenza al Mentaksmo 30) Resitenza al Fuso ¢ 50) Potesione Asoluta Libro I Mestalismo Capitolo 13.0 96 SREB AES. Vas er: DELL’ ESSENZA TLLUsIONI MINORI 1) Venwiloguio 2), MiraggioSensorio 3). Miraggio Percetivo 44) lusion 5) Fantama le 9 7) sion Dien 1 8) thsi IL 9) Fanesma ie 10) Fantasma Dif L 1) lone Dia TT 12) Fantasma ll 13) Masons V 14) Mlasone Diferta 1 15) Fatasona Dito I 16) 17)Fanusma IV 18) 19) luni VIL 20) sine Dieta V 25) Famsasma Ve 30) sion X 50) Fansuma Xe jORMULE rATORIE 1) Capta Esenaac 2) Capea Mentalsmo ¢ 3 Gps 3 Capra Invisbile © 6) Capea Tappote¢ 7) Cope Mae 8) Indiduaone (30m) ¢ 3) 10) Individua Potere (30 m) ¢ 11) Capea Morte ¢ 12) Indazion (90 m) 13) 4) 15) Capa incantesino © 16) Indviduatione (150 m) 1) 18) Indus Poser (30 m) 9) 20) Individuazione (1 km) ¢ 25) CaptaRcerea Magiac 30) Vero Capac 50) Ver Indiduatione JLLUSIONI MINORI erg) DC 0 = Quando te ah uns web renee Pani se iar ‘iu a0 2a pram male 2 ia Seer Co ae e Feocanan ongo! [Ma ese fo yan rewen a: com eres it sa sat Strata ote 9 Fite gh concen Drawn) Sat ce ni ni asa ie peceon reece peor a cea Jo arma 8 ree a inane ge) taeda iextembas ‘aes ne Space ee wrteie 36 se Di B= aa 1 ravers Di Tiegn eneeses oman aaa ieee eee fine av Semana ees anc wren reels perce wae et sora xc ee ada eye noe te ter ce feet tt AMULETO DI TUROG-CHUOK 2a prepaato cal Uterus Caliper pi foe ate date Feploloee Bante rine vce shi finda use {oor fino 10 neko} e Rou di a 10 inl) + Comet chlo oem sloalTAh ernie + Out deca un Unione ea sca nal nsf nel pio, & os gro di acm ede srr da una caters FORMULE CAPTATORIE cae tae py 8 a cams ogni ound pesonagge pu gonna sears 2 ee an) ares sah 1) Be) Cn ip en ‘ice es re 5c mae Ge erent See oe ier anes Saran ‘Jeg Tg me oa cee Tore re iat etna atl fae Une oes den toe preter yas soseisaa Saale Qipao oa ano Lin Soe Paces ire eas Ena fla on eg, ope abe i a Eaenevtg in Rae Ge Ce iets ae ce eee” Shp fom sy mapa a iare Ia Frese Sort ces apts na ie 2 ne )- Ce nie tetracaine tS cna bom “ee pe bor arene 0 cae bers ao nc ete eat. “fsa on te Duta gonsaceis 18) Indvidua it Potere(P)~ Come Macan- tesng del 10 elem cn a gg eave 20) Keane) Cope cine ative, wacon us gua danewe 25) Capea Rees Maples (?)~ Come Cr ‘apt nid ga pa ‘eed india” chen uel momento an. ro opeanda nee eam, omenone 30) Vero Gage (0) Da 1. Ra = dal nena del fos ef nina” clo sre fovea Lianne 70. 40) Vera ndvidaaioe(P)~ Core Tei uazime nad geo datione ek ae SPELL LAW FORMULE DI PAssaGGio 1a 0a ot oon one eee oueeetmieras ate Anat ae Dam ja Die A- Boer een aa iecepmog teatrnate ee eee 2a Mem Rm ge doe Spout een Seren eeeeem Shasta o era Eanes mares ‘dese ae Siaiteceanan yUg0\ a po fooctinr Sia meleenat ES eho Seer ce ettopee Seep nen ioe ee fe eet $y cman agp ca Ga 2 Coes ere co Soe =e Bice Tage Co or i ae Daeupem DEES AF pirmur OB NSe, es opps ee seers ae pero: Tha) coe dpe snc i Eimmabiperqece see bacon ‘Sino Serta Magic Were DR Lae ipmcriteteesn ero casein her priest piesa ‘Errppl nomad 2908 ee agi be em co ee eon siaaoariae at Benontoateaete ise iene cine 1) re ere — Ge ign re Shmaleme dimemion Sere pmuionaa Se ORIe aes Hieteataae: Boonie Oe nae ieccenie 30) Contollo Trappoe (F) ~ Come Can Booman as ep sne ee Sseapple SPELL L 2) Macern dei Psa (Del 10 RV ~ Unsure pub uzzare uno gia Tage eg manu questa Lien 29 wid. SviLurPo Fisico es on f pees uence aiganatens Siemens gic eantes. seis “28 goindo eaolge ache gh Seaee pate woten Binee Une eee eee eine DSLR Aina mue Rotors teers ed zee beat pei codeine Sie iene A ee cece albert te siemummeteesate ao Sea SPioge a tate axiciacegeeana pies seein ie ne rc a eoeee cre ctr ie va etme cpa 1 eg) ecerere iene ee Pane haar DUNG emi mayo meena aoe iy ew co en eee at ae aes Ele Ceni Eocene tetas sjgeme sg) es alan te a se gua eieranecr scene Cm mck ert Sraoaaed 1 ne crane te Eerie Sn Pome dey Soe eevee Soe Senter cme Pocrctenees ore Scellanis 3) Gar erp an iat et ui oo ese abe cen) Ce seed re: ree Coane! AW RAB ONEy. Wat DELL’ ESSENZA FORMULE DI PASSAGGIO 1) Chiusura 2) Chiusra Magica 3). Anais Mecania 4) Aperira 5) Conoscenza Tappote 6) isatvare Trappe 1 7), Defarmaporta 8) Logoro » 10) Apereurs It 1) Anmllamento Ports 1 12) Newtaizatone IT 13) 14) Vera Chiusra 15) Annilamento Porta IL 16) 17) Anuilamento Porta IL 18) 19) Vero Annallamento Porta Litto 20) Canedllo 25) Controllo Sratire 30) Control Trappole 50) Maesa dei Passaggi ‘SviLurPo Fisico 1) Sima Mass* 2) Iperaito 3}, Eeuiliriot 4) Niovisone 5) Panvisione 6) Vocals 2) drovisione 8) Ldropneumia 9) 10) Aereopneumia 11) Antiveleno s* 12) Nictvsone Teale 13) 4) 15) Popneuia 16) Grande Equilibrio yy) 18) Grande Nictoviione 19) Grande Kdovsione 20) Visine * 25) Grande Ldropneumia 30) Grande Aceopnesmia Libro IT Mearaismo Ceptolo 13.0 50) Grande Visione 97 Libro It Mentalism Capitol 13.0 98 ScuDI BLEMENTALI ) Restenza al Lace (1 soggetto) 2), Resitenza al Caloe (1 soggetto) 3) ‘Restenza al Freddo (Lsoggero) 4) Ressenza alla Luce (3 m) 5}, Restenza al Calor (3m) (6) Resitenza al Fredo (3m) 8) Fotoprotezione 9) Temoprotezone 10) Crioprocexione 11) Fotoprotzione (3 m) 12) Termoprotezion: (31m) 13) Ceioprotesione (3m) 4) 15) Cota Lucente 16) 17) Cota Infvoeara 18) 19) Cora di Ghiaeio 20) Grande Feroprotezione 25) Grande Termoprotezione 30) Grande Croprotzione 50) Vera Armature METODI DI ANALISI » 2) Analisi Teme Le 3) tous 4) Anais Meatica 58) Anais Gassoa 6 7) AnasiTemuale 8) Ams Liquida 9) 10) Anais 11) Anais incanesimo 2) 2) 14) Necroanaii 15) Analisi Testu Tc 16) Analisi Magica 17) Compo Astle 18) Neca Pofonda ») 20) Anas Suprema 28) Grande Anal 30) Vera Anbsi Magica 50) Vero Corpo Astle Scup1 ELEMENTALI 1) Resta Lae (D) Dil mia/AVL RS ROCHE to ogg del wnattenno ¢ Teabneme poet quan sco tom oan da fore gd 1B TReowmol ect 10 ps atacdu Be ‘metas Hen 2) Rests al Cal (D) = Coe Reiter 2 Si Teague ince ous aon mag ng 90 ta tremfence uns ene moda 103 phar ce pra ono brag 13) Rese a Fredo (D) ~ Come Ra at ale Tn qc nein Iihiccontrse una wrerore mated 10 ew phoma dada port cone ber so. 4) Resiena al Lee (0) Coe pe a ipecone en se ee ps 5) Ratna Clore (D)~Come mp, ma itpreenne Cee heen re 6) Rese Frio (D)~Come pm, SSpmaezone fan sen peers 8) Fooprorsione (D) ~ Come Resiensa tt fact LV, a protege eno ate ‘Fiore une ace cee mh rata che pcg Tso dea ce © Sefeceiaa 320 9) Termoprotzion (D)~ Come Foyer 2a fgg bk 10) Criopotrione (0) - Come Foe aimee ta 11) Foroproteione (D)- Come Fupror- seem ea het pe 22) Termoprotsone(D)~ Come Term Fess SCs ri ce Frown eno 3 12) Chprotesone(D} ~ Come Crisp sence en re 15) Coma Lacene (0) - Come Fotgrci ne tue da S087 Pe pers hate ‘hi (osu a wt Fane) oie ‘Scremena lve iw een Colpo Ce ‘Seman Here eo (cn @ pore smi" dneta AC dives 8 cod va 17) Coa Inc) Cae a ae bint ie pr ce " 19) Cons di Ghiseclo 1D) — Come Cora Tatezmapoegge dh stacking ‘no ol tels edl guaes (go ‘ike pee). 20) Gnd Fo (0) Came Fa {Sfana somos Welk de? Uncrate. 35) Grande Termoproteriane(D) - Come Termapranasone (IV), mse Powone Eesti tal met qt aed Bec Se Usuitre $8) Ged Cebrnntons (0) Cons Cri Eran queen neh ae foe 50) Yrs Amarr) D248 = gs ‘ke mubaneament come Cava Lent, Ca te mfetn Cate ds he. ‘Noel ncamtem i gt Lite non sme omelet MEropi DI ANALISI 2 dn er) Da e146 Lostiiem penecase Scour ome siete usmts Oe pt uae socote 2 a ea 5 Ca Ce, Det ome $d Tra ne ut ‘lem coe dicen peat iene aieiat iaatrasot onl yf = ag Si a Snag or en errs Senge 1d Se Soret Eeuomevtoe mnie es te Sel R= en spss LN ree aoc cates Sages eee Seesteeetialer as Pia Ta ee Cn nt ‘ae date Soa dares ee atte Saiom 1A He) 0 Qe ie. ae gee eee Baga eldgarera tae yen Dons Rear nna peo teregekel sonoma Sue toraodt ous aera sotmerne igs ibe iota ee es irik ienreenanrteea Wiakergeee erases «di ound di eccemo). = we Negenl font Coe sien tees Sansa ine omer giececes tre aan Sere ft Da orate mn rer tobe esata) Cea Bic ea cma iencgsreerrne ss a ae $e Cee A) oe ‘os cre ere a ara coheed 4 intr Gees peers aise ies SPELL LAW FORMULE DELL’JNVISIBILE 2) lmpereebita 1(E) D:24 h RB m ~ ‘Ques ineansino pene renders ia sibel oggeto oun sggeao aces (ater 1 indent | corpo maga ee) ern curaa & 2S oppure on quan quate no ne ‘ah ec olentg (Con uaa, aden ee) gp fi unde sept ton ego an 4) Iavisibea1(F)— Come pect, si he con geo cao oe on fat 30cm dal soggrtto data mite © ‘es ule i cuando nen cee dal sons indh ay, reso vale Te resins deciee fn Tepoebin A cuco prpono a cosa Feet corer 6 wii Canepa Pe Sets 2 ati (7) ~Gme opm ego oa 10) peer) ~Cone apna pebeeticeimetbt Seggean 1) fst 1) Come soa, ma Bede, Same em 13) pert V (Cone op a ‘pU6 readere invisbik § oggett. a 15) va 1) Coe i 142 Hebe eome co pace tn fae aha dee cane eee eat 17) imprest X)- Cone spa ma sapcbir ent se 1s ev 1 Coe nena I) tattoos Gace saree wlan 20) eas 1) Cane SEEM cores 35) Grande Impereblia ()- Come hens Jpeeresnbll Ge Org pr Tne a Cate 430) Ged vt (7) ~ Come eee ee ant cont Invaibiita con ragaio pani 4 30 etm, quart Soe Sh ie $0) Yr lr) B24 Cone ein me Once pb ate tne Be se eee el Torco noes nea Seep eater ee ‘on ery ie ton She genes BET Terre raid seek sree ANELLODELLA ‘MANO INVISIBILE ca x31 PM un Usaitre Sacre, «+ Teemene chil indo di ance ‘eens 1 oon sen wend + Pode nose natrtrls en SPELL L ADATTAMENTO ype De my Reso SOS ner Gees Se Geieeiee aap oer Decree comer, epoeeeltaet oe medtalivandta sees 2 cma ee Rm Someries Srp tlncae: erin Donnis.nse gee noseayetss sehen ‘a RA Bees meme ea: Sedans ataias SPR SE cS 10 Abc (Cone re eae cm tree Sealten taal maak op Dyn Cap ape marten retest geen aes TBEE mermeeone mehesme tna Bo cana Cm og eevee Shares sibais aloes = 10 garden Cntiamen (D0 eter arhemre de mugs metas et Sota hte Sinemet piteasn {Rene Bt ba ace ES hes SES fe oes ee hilary few sale! iefiakanestiae ee a Seieheratie ts Saaiuimoeentns coher Sar are Oreste Domain “eee De as Sesser ss oat {5rd Ap) tr Se rae tenmreen orm ‘Dr canon ren cers capi s Peer eer io ome Ra) Pm ‘Reems en me epee ea hee peers caer AW 132 Liste CHIUSE Nana ONAN FORMULE DELL’[NVISIBILE 2) Impercetibiitd 1 4) avila (30 cm) 6) Invi (+ fno 230 cm) 3) avsibilts 1(3 m) 10} Impewersbie IT 12) Kis (47 io 3 m) 2) 12) Imperes V 4) 15) visa I (30cm) 16) 17) Impereiblit X 18) Invisibilt I(+/ fino a3) 19) Libeo 20) Insist 1(4/- fino a6 m) 25) Grande Imperceabilts 30) Grand Invistia 50} Vera Invisiia ADATTAMENTO 1), Autorestringersi 2) Autoalrgas 3), Conoscenza del Cambiamento 4 5) Tresformazione 9 Capito 13.0 Libro IL Mentalism 10) Alargamento 12) Cambiamento 2) 13) Vero Cambiamento 4) 15) Continuo Cambismento 16) 17) Busione 18) 19) 20) Penetrazione 25) Grande Allargamento 30) Grande Cambiamento 50) Grande Fusione Libro It Mentalism Capitolo 13.0 100 132 LISTE CHIUSE DELL’ ESSENZA 'ONTROLLO PIRITUALE 9) Sonno Suprema 10) Vero Fascino 11) Coeriione 12) Causa Stordimento™ 13} Causa Dolor * 14) Vero Boxoe 15) Causa Sonno * 16) Discordia* 17) Richiamo * 18) Command Diet 19) Comando Morale * 20) Vera Coecitione 25) Grande Comando * 30) Massimo Comando * 50) Contrllo Spisituale [MBRIGLIAMENTO 1) Sospeasione a 3) 4 5) Riniol * ® 7 8) Defleione 1* 9 10) Rifazione * 1) Rinvio HI * 2) 13) 14) RiwioV * 18) Deflezione IN 16) 17) RinvioX* 18) 19) 30) Supreme Rinvio * 25) Vera Deflezione * 30) Vero Rinvio* 50) Vera Riftarione * (CONTROLLO SPIRITUALE age ywtien- cumin pears cuime ears ind gpa 1d cdunad inein Segre ie ee nae aero s ie eros Joueeeoens Beet pte ns ri ‘Ecler cd cen fncames sn a Becestas ome 2Seeeauane teen 2 Suee the Unatenistiien sie st eau male _ Sa DR. oem pia tna enemies eam een afanexrenn norte od ionaueemn wa Sse con non rine obedi) jongreneeeae ere 2g Dee Supe cme alot nee oor ae axdéorenta no 410 ive di soggets iota ent geet oes ee sco DUNG mist eie chor sta Heine eigen sees 1) on ei Og smeato del TR. m= e 1 cn hip) Gu ipsa t e e femme sive en ic ante tore ies Seong rar sar ros Grace so Dn Coe Su eee neers, fs rutidshewe onda Fa pact peace del TR = Te gr nat eo Unies fad nde te araareataba een Invmotle per 1 13/10 ileal TR Ee oar en cent 0B Remeanateu ass cared iPeatomsers ches zealot deter 19) Comando Mori (M") RAS = So Getto ie 20) Vers Coerezion (Mt) = Come Coe Sainee ent dl ito un Colpo Caco arrest ‘Efap dea dane 25) Grande Conande (MP) "Unto pub slizre 3 dnes isang “Cau floes round (tina dors eae 3 ‘TR no pe og cane. 20) Marin Conds") 1 Ui, fe adr co sae See Pcdbeate in tumere oa ction ell si paca aso elo dh ‘Sperena. 50) Coneglo Spiritual (M) Dat xi/LV. Redo LUsttiore pd ance uo ca temo ei nfenae 108) que Toga ond JMBRIGLIAMENTO 1 oon (Drain ay ‘Ran Sexy vena perce Sievers aera Smead eames Sram tetera pieoe eee inertia heme me ‘Ph 1) Dd Ra fei mast a eat Santi eats quicguatnaipecc pcs Spopaeerenatiage Cate SE lyegeago pie Seeecconn Eee eee cater bates ae Siar Efe lt ha 3 129-1 eee eee eee rae erie onkint Wentieme ES 10) Rirsione(*) #0 — Rane ung ime sac cance conto are che bu anew, foto fie TR trod el co ina fess sam TRU Se Eitan see odin dh 12) Riv TE (*)~ Come Riri me Tito vse ni pe 3 oa. 14) Rinvio V(*) ~ Come Rime Ime Hadas vase io pes 18) Deleon I (*)~ Cape Defecn ped fen dt en modern de 30/3 Slane dT 17) Ravi X (F) Come Rin fm Titan vee eva 10 ond 2) Seprne avi (>) - Cag Rie Gian we io et oond 25) Vera Delos (*) Come Deflcine Tinsmamee ps care der 9 Eaten one 30) Vern Bano") ~ Come Ris a Feta re ini pe rand £0) Vers Moe) Come isin, Spat @nwock aac SPELL LAW PontTE ARCANO ge Da Rg Ge Rage iments 2 ange nse n= Bares alee? ee sere eons ee oD aie wee i poctior uaa ae S16 Reagent hte 2 Aman) Un Daren sa poeeerin ctr ae Eoutgadrnemn cine coed! Stearns Seger tear camer es Sem ans bck w pac ne, 2 teas BL natn Seager SaromT aae Dt Ca nis mn Set ce creer: Span lee Gin? im) (6) Pore (F) Dit ef /LVE Bet — Ape in na qua! super solids, un pole (Sica mae it m "em i ae rare sc ep ag acme Suara alta pmo sete ko wt em. Pernoute cm" ‘Stoun To Feceuone 7) Volo (F)- Come ope, i movimesto mnie biomed {amp Va) -Con Alena {Regge eager pos pune ter ‘roca pro dconere Feet Sone dara. Sei punto ch ator semi bn aie ga oma meer sto pet 1D round: 1 Pune Mags tran somenue pe 9) Allotananento (F) Come i ‘rene gr pen ow A ae 10) Teetrasporo I (F)~ Come Lange Via tne Sant rast ponacet a 8 En/LM dat Caaraore 8 acs cn teximo molto rocco, inf A sopeett> porrthe nop ping: cl puro sabe Al ona del fine 6 que ict le Probst seston 1) Sec ac ncatenob vit ho P pcan wore 8 €)Svita ogg per 24h: 108 4) Seba gies pr eae 1% 1) Seve hava pr ane: 01% Tn ee dere, GM deer cn ‘eset iene unl aa al pu (a wthoprenes Conan ieaqete deel passer 1) Vol = Come sop, ma omen zmanuno €59 ou 12) Langs Via) Come sp ma musa l Svapend 13) Taerasporw I(t ~ Cone Teere ‘pom mapa cee Capa gg arnt nota. 14) Vero orale (F)~ Come Pr SPELL L inenson sono 1x31. 15) Langa Vi (F)- Cane reat sin € 180 0/4 16) Tdetraporto V (F)= Came Tearapor tela pean ene asp 8 ogee 17) Velo (F) Came vp, mat movimento maim t150/ 18) Telersspaeto X (F)~ Come Telerar telll ma poscon ace taper 0 ge Grande Allontanamento (F) - Come ‘sogges quan ono inl el Utter 20) Teeraprt Sueno (8) ~ Cone Te riper in oso ee ere 0 35) Grande Langs Vi (P)~ Come Lange ‘ig ian Soe aor pe Too tan spgets quan soso ft aiUntose 30) Gade Tero) = Come Tie lad sopger iva icl de c 50) Vero Teletrssporto ()~ Come Tears fom Erte bat oc Nose - Could paragraph ‘Mariner nani qua in PorenziAMENTo Macico 3) Bstensione II (U) DL RS ~ Gifs ‘eto mncer potest wl cate Ihosuccesit, che dove eee aco eao oni rind Leno ose na. Mitten nm ct §) Area) ~ Core Banuson ma ragga ‘Paso ene increment d 19 7) Bstesione I (1) = Come Barone 1, ‘mala drae ee mlipiata x3 apes a somal 10) Arca (U)- Come Exosion ie ‘Bodinione vee ncementato 0 11) Baensone 1V (U)~ Come Beeson 1, smal dra ene mehipicaa xt feo a roma. 13) Area (U) ~ Come sopn, ai ggio arose erementat dP 1 son 0) Gee age, = ne pT ee mass ce 0) Cao en gp Recomm 25) Benne (0 Co ei a Seine coir 30) Emenee $0) Femmes) DBS ae See Salant ae = Nebo Gun ma ka Soiree rer pc umes fo frmeemons st Jonctnlats legate AW 132 Liste CHIUSt DELL ESSENZA PONTE ARCANO 1) aho* 2) Areragio" 3) Allotaramento (30m) 4) Levitazione 5} Volo (20 m/round) 6) Porte 7), Volo (40 m/round) 8) Langa Via (30m) 9) Allontanament (90 m) 10) Teetesporco 1 1) Volo (90 m/round) 12) Lung Via (0m) 13) Teketrasporo IL 14) Vero Forae 15) Lunga Via (150m) 146) Teetrsporo V 17 Volo (150 m/sound) 18) Teewasporo X 19) GandeAloncanamearo 20) Teeragono Sopremo Litvo 25) Geande Langa Vin 30) Grande Teraspono 50) Vero Teleport PorgyzIAMENTO (GICO 2) Lito IIL 3) Estensone I (12) ‘Mentalsmno 5) Area(+ 15m) 6) Capitolo 130 7), Estensone HT (x3) 9) 10) Area(+ 30m) 11) Estensone IV (x4) 2) 13) Area(+ 48m) 4) 15) Area (+ 60 m) 16) 17) Area(+90m) 18) 19) 20) Area (+ 150 m) 25) Estensione(+12 ore) 30) Extensione (+24 or) 50) Permanenza 101 Libro Il Mentalsmo Capitol 13.0 102 1) 2) 3) 4) 5) $) 7) 3) 9) 132 List CHIUSE DELL’ ESSENZA CONTROLLO PORTALE Familiare Evoczzione Te Evocazione Ic Controlo I< *| Evocazione IIT ¢ Portal Demoniaco Minore Byoaazione Vc 10) Controle He * ny ) Evocazione Xe n) 13) Contolo te * 1 15) Broazione Dieta 16) Brame Suprema 17) PoraleDiesto Minore 18) Pore Demonio Magglore 19) Consolo IVe* 28) Gane Bvoczione 28) Paironanza T* 3) Pole Dito 50) Conolo Ve * 9) RMULE ANTI INCANTESIMO AnnullaEssenza c* ‘Anmulla Mersaliso ¢ * Anmila Fuso ¢* Cancels Esvenca (3 m)¢* (Caneela Mentalismo (3m) c* Cancella uso (3m) ¢* 10) Cancels Esenza (25 m) ¢* W ) Cancel Mentalism (15m) * 12) Cancels Hluso (15 m}e* 3B) 1) Cancella Essenza (30 m) ¢* 1) Cancella Mentalism (30 m) c* 16) Cancel Fuso (30-m) c* 17) Am Esenza 18) Anti Mentalsmo 19) Anti lasso 20) Vero Annallanento<* 28) Canclla Esenza (90m) ¢* 30) Vero Cancels incatesimo (3 mj 50) Vero Cancels incantsimo (15 met (CONTROLLO PORTALE 1) Famille (M) DP RT ~ Gea «queso inane Psu pub ene inn mivcon pcs aa (ce vemers Si ne) Une de aa ‘Eso one 1 dele ceca (Bevo scans, ana wel porn, et Serdaun (one pe 2 oe a Tome becca Eafe suze porcine S'1shm dalPUnirutore) Se Funinale vert Scio son de Ure seen oun poabt d28 per dura et 3) Evacarione I (F¥) DL (C) R:30 mn - Genre ee tr no i he dl I el. 1 Usui pub con ola a cean,sepcenene concn Adon Trucoran a moh rea swt ‘gi cre pour ef ences Vera spe oe a eee fina cao dl Gane Mase (eno ee a mingles gn age, oe ca, fei ere ncn, ¥ 5) Evocuione Il (FM) ~ Come Sarasin so ts pu ae pr ie {acter del 24 eo eppure pe 2 ‘Puna rem del 1° elo oppure du cre Furcal el er mati ana nape Pande prado fives) dele {Ee a ony ere masse {)Contrallo(M*) = Come Col de Imad Bvoctzone Osun 7) Brocsione TMF) - Come Frac 1, ‘ail proton (ivejeianushxurero & ‘ceaute) non pad ee magglore & 3 #) Porte Demoaico Minore(E) ~ Came Ret Ds Sir ds at 3B 9) BrocrioneV(F M)~ Come Ewin ia prado (irellyxminwsiaapers ‘Seauls}ann pao exere mggsoe 5. 10) Contollo I (M *)~ Come Conra , dead Evocuioe Onur 11) EvocazioneX (FM) ~ Come Ena Tal peo (elo raruneo & ‘emu non pio ere maguire 10 13) Conall (Mt) Come Corl 1, dab Boone Osc, 15) Broxasione Dirt (©) ~Come Er ‘some oe ca ds tral gorno/LVE sel" ope Erol me una penta sone (Gea el Unto) cme oc a 16) Evocazione Suprema (F M) Come Bn: tele ims oss au0 1 17) Porte Dieta Minore (E) - Come Frerione Dif, Roa cone Port Ue Minor bifida sa Fvosione Oa 18) Pare Deni Maine) Cone ot Breage 19) ool (M *) = Cone Ona Peete 20) Gade rine (Co iebicrNaiaees 25) Perna (i) Cae Pde wetter nc: ta 5) Boral Die 2) Cee Enscine Dia, ernie {8 Mage bls Lata Broce Osi 50) Gontrllo V (M *) ~ Came Conrato V Sela Brczine Onur. {Nota -Evocsione Oscar me dell ir ai Bet Nag ag ‘FORMULE ANT! [NCANTESINO 2 fan bo 28 Fo ena pence ion eens Eaeeacerante ceoiaucaineng ee ‘EenasfIelo del'seaesine i stiacc € slams fearon cathe epee eoustermmes Eaower ete pa an ete eso aonae tee tence oie); stmt cr Tet Grane Sear bane At ones Pane toes tt iouateasaretnains sepa een wel infmeee Senge across fay St tat a Sect Ce: iene Fon eg a Dm aon id bn CaCl Ulu, went 2 cea) Smet Reraeet reat 6) Cow, leas eee ican fom pee tomer) a (Scatter mo Tice pei Basti beets ct egret tapes et pe norbewe gh Opget apc. 18) Aati Mental (2) Come Ani En sa rar caper I Metso. 19) Ant Faso () ~ Come An arn, copter ise, 20) Vero Anaallamento (,*) D:C RS ~ ome maa Eze clic tat te Regn del maga 25) Cancel Esenaa(F *) Come Canela ‘Ean mad mgps dione #90 30) Yr Cane nai) Come ‘pie eo, 8 50) Vero Cac satin) - Come ‘op ams ago azone ea 18% SPELL LAW FORMULE DI RAPIDITA yeaa ("D0 mW 33 n-< oomar cee pieme/un nc nemmadencareerss, fet erm oincaprende un‘ anions Sanat bhatt Eien bento as orp ees eee iaemen tan es ae aa oe ree, geet eee ae sca mor) car anata Set A ee to en Heo cee imei Dagme eo oee ane oe ean QS cs Hate ieee ee aoe Das (Fone ei la Bsn coon aa Stich agette tie ike mc napa ce nies Sj eacatF om Com mt eth Sees Sonica 10) Velox V dere 5 11) Corsa IL (F *) = Come Cos ma po ‘ao enor cutoll 3 sogge 12) Rep TF *) Come Veli I, ma tout veloxeza™ nom devono segue ‘bund ariuno diez. 14) Seto I (*) = Came Seat, a pos ‘eae enereconld ope 15) Replied V (F*)~ Come Va Va ie nn Sono = Come Vet Ha 17) Vdd X (F*)~Come Vt 1, mad ‘Wee et ound 10 218) Saatto VF *)— Come Sent, ma po {on caer conve eget 230) Rapid X (*)~Come Vai X, aa at eta den end 28) Grande Cora ( *) Come Casa ShorhelaclUnheexe 30) Grande Velo (2 11h, a totale matin around pa a Come Veit ARCANA GAPIENZA DELLA 2) Scado(F*) Dsl miny/L¥L RS ~ Quote ‘laa chon cao ene {an a Gece: Ste 2 gh aces GTrochieaginmtadhanra me $a cone un vero ¢ propio sad. 2) Offre) D3 miyLL R - ‘can vedono ai? pret da gues Incas ip mon coy belo, ¢ ft a each para om dh ono pee fama 0 5) Delesione I (F +) R30 m — Ci lana ecco pod deve ua feces sree em) ep ‘pena 0m del npg we penis E00 tober ope 7) Devia Tamm 1(F*)~ Come Define, ez che dan tc nish 9) Delsone I (F *)~ Came Dts ‘zo che vengonn dei des ne Scone penecnggo. 10) Fala Mia 1( *)— Come Deion elfieiagio vest nunene sxonaamen 11) Desa Lama T(E *)~ Come Deri Lan Tezaro che vengono dea de auch ont 13) Defeaione I *)~Come Desi {esto the venga Ute goa ‘Se conto t peor. 15) tn) Core ale Mr fxg 17) Devin Lama IIL (F *) Come Dera Tne Lect che vege deat a ie nich 1) Roomerng "Reh Un rte fhe poe ento'un rage 30 m Gaf Une inte, ota ndeve Sacco (fatazce dr tee rene portato slo con un Imodises de non viene appesto ne Hao BO0 8D). 19) Fa Mi IL *)- Come Fai ir 1 tacia® 20) Grande Defesion F *) Come Des Shoe eerie vegoro dee tee a ‘Gand sono ise selfs. 35) Gane Devan ©") Cone Dene in machi quan sono leo dak Use Boe 30) Grande Flea Mia (F *) ~Come Dif Sone I ecetn che vengono devia ut | pret anc congo i ergo 50) Vero Boomerang (F*) Ra m — Come Boomerang, a tre ene che pasaro ‘ho 0 dal" Cnstore oman itr #anuleok ea ‘Stara ht hac, 40) Grande Rapa (*) Came Rapa i) tm dtu masino sou ¢ fsa inetd Use [BRACCIALI Dt DIFESA DI ITHALKUR + Mopar inanesin a per g Us fu fun dataces + Giestbracilgarnticonn a i indo Te conccenza det priny incl dela Lita Hc Cat Crt comet a + Hin Ca Ci coment ad ac ions dt adn. fom A" Ippon 8 eng wont 8, Feri in oo bianco, og acc a Jnana sete pee abr SPELL L AW 132 Lisre Cutt FORMULE DI RADI. 1) Corsa T* 2) Velocitit* 48) Voce * 8) Sanol* 8) Rapa t+ 9) Veber * 10) Veloce V * 11) Cora 1 * 12) Rep IE * 3) 14) Sato I * 35) Rapid V* 16) Cora V* 17) Veoxi X* 18) Scatto V* ¥) Libro 20) Rapa X* 25) Grande Coma * 30) Grande Velo * 50) Gande Rapid ARCANA SaRENzA DELLA | )IFESA » Tibro It 2) Sendo" Mentaismo 3), Ofiscare 4 5) Deflesione1* 9 7) Deva Lama * 9 9}, Deflesione Il * 10) Fisa Mira * 11) Devia Lama Il * 2 13) Defessione IT * 1) 15) Fas Mira * 16) 17) Devi Lama LL * 18} Boomerang * 19) Fas Mic Tt * 20) Geande Deflesione * 25) Grande Devalama* 30) Grand Fast Mir * 50} Vero Boomerang * Capitolo 13.0 Libeo I Mentalism Capitolo 13.0 104 DEES PCILADE QoL: DEI MaGut ‘PIROMANZIA 1) Bhollzione« 2), Riscaldamento 3) Combustione 4) Murofsmma §) Grande Risaldamento 6) Peodardo (30 m) 3) Peocubo (3m) 8) Poster 10) Cerchiofamma 11) Prodardo (90 m) 12) Proeabo (6m) 13) Famma Dieta 14) Tempest di Fucxo 15) Arovesta Metallo 16) ‘Téade Fammeggante 17) Pirodardo (150 0) 18) Tempena Diente 19) Pirocubo (15 m) 20) Pirodanlo Angoare 25) Procubo Asolo 30) Aroveta Pita 50) UkimaPiromancia GEOMANZIA 1), Corda Magica c 3) Smoramento 3) 4) Muro 5} Faron, 4 7) Vallo 3) 9) Pietra/Terra 10) Vero Valo 11) Tera/Fango 12) Tera/Mietr 13) Vero Valo 14) Fngo/Tera 15) Annus Tera 16) Fondi Muro 17) Pietr/Fango 18) Cechio Muro 2) 20) Annalee 25) Annals Meso 30) Sima Minore 50) Ulsima Geomanzia ‘PIROMANZIA 1) Bholzhne (FDC Rl m— Ua bio dt vane mp dn 7o ee he atmo Lente 2) Raldamenco F) D24 b R3 m- Un ‘alan ater sido, anata © fon ee eA) ps ae ai Bea pets BOC a no 0c Rene nc ‘scene ¢ apres faco san gas mate ‘ik eomoutSble sel dl Uauatore, che [ton eno 30 cna pulmo dla sas ao. 4 Mariam () Dt W/L RSD = one (Senor ranine 815m) Cla vee Ur bus un Capo CD Ecce ipo "A" eas postales 5) Grande Rucaldamento(F)~ Coe Rial ‘damental tele pa cere iclato Been 40°C peo and 16) irodardo (E) R90 - Un dard 0 ‘Seen dla mana dello Tul tiatceesminsno ia be ala Tasco de Fir 7 Pe Cr wn oe (tas @aSricin Stee eee eect SRS ce ress (senza posubults ds TR}. ne {Pe Ran Ui ein greens a ak ia ge cna clin tt Tee deceomea Titer i) Cnr) Me a Sakae teusien. a iteterdatste ee! mney I) td 2) - Con min 1a Rie 8) - Coe yo wate raat 18 Pa at ("Coe rr iaReoma me Gr amvamnta a igh ee corm aes Eeeate aren sea ne Teepe a Cer lepers cme iets ieeudigmercne To eqs Meas Ba aH Saas Geese oR ieiiowmsten. the Sor ameter es lyme ite aesenes Sane Sisco Bice a aes So Tn oe ore ot ‘eve ier See ene, Pieodardi. —— I) d(C hse aa 1 Zeer Dia) Co a 2 Er es ed neon Interbase cn en ‘preci Comm 3 ey ai) Coe en zo idm Sst nani, ma gui iene wagon Frc, 25) Pirocabo Asolute (E)- Core Fumine ‘imine Sets ass Bsc det Mag, Fo tance, gu vere agli 0 530) Arroventa Pietra (F)— Come Arrvnan Metals acon sperise 90 mec cect ‘Era Faces ge du Colpo Co tio Care dopo “ad ogn ua. 50) Ug Piomanas(F) DeL ri/LVLRV = ThUnaatore po ure cute gnats i gues La, no op road [New Tus mai eat cml inci ‘i gua on deo ppegvars na er finite GEOMANZIA 1 cre gi) RS Roce ns maa see es Se i saroecinage face ec? Se tEocee ete eleSeemS oe yo seeane Er mcoceat tare Scoot ‘gemma DLE ee he sy ae Pmt io Paeiewee cate Bs Sees Bt So rats Seateeisme Tce ‘rece Pn Lionas Smee? Dealt Gam len merge ite Grainne mipeeatcensnat hos mbites Drees 8 A309 Re een RE aa Sian vamos ro a) som wanda Tran Ce ent witee 0. orcas ‘emer Suan Tp ge ale Cie a ann Bastian 10 Rag Coe ar ett fg ern 15 ga es DFR Di Siemens ID rau DERM Peereeengatereent marae pate Can ht mbaot pes nage ec ir) Coe nn wen rete miss 5 gl )-Cme aer Papatens fe ant at) Coe Aa Homes Oss my srigne obagaaeny. See aca evenereenae rae Speier tataness fuerte 5 Germs) NLR 29 Bee come on deena ooer foe Teenie Fite slid. "i er SPELL LAW FOTOMANZIA 1) Raggio Luce (F) D0 min/LVL RS m— ais gem ade edo Guna foreseen} ene proto dh ps modetCnihare. one SP 2) Lampsdardo(E) 830 m - Us dade dt ‘ape ie sae det Ua {Este Ta determin ob alla ‘Tels det Lamposaad, 3) Lace (F) D0 min/LVL 20 m~ thu ium som 3 m drag itorno ad un punt ocaeo dal Usatre pano [Eroggeto che moore, cat ces 4) Pesombea(F) D0 nin/LVLR30 mle gute torn ua ps se fe oS a bomay ale nowt notre i Neonder/ Moore Senmismente 5) Baleno (F) R30 m ~ Crea unl Ice moto lntens,d3 nd raga, Tacs elo che wo ela za tan Soe et rd punt men dT 6) Baio (F)~ Come Za, ma eav0 un gio G3 pa creo sell ceebe equa 2 (glean aoe pea ans 7) Lace (#) ~ Come sop, mai go pad ‘rate 18 ("Una pob Yr {enendo la consenrzione po oun) ® (6) ~Come soe, aa aude ee Comeepen mal 9) Baio (F)~ Come sopra, mail gio 15 [artes nytt ee Sections pun oun). 10) Fulmine(B) ~ Come Lampard, ma ene xaglato un tumine eft Tecrminanote tu all Tbe Anco dt ‘aim 1) Lae Dia (F) DLV R30 m_ Queso ‘Salina el wa iced ao Suao fa oe Fee aber ao Sao" dtucedee fu dec one Sesieaa encase 12) Lampe (= Come ns mi sete 19) Fro) Dil min/LVL RT Dalarano 2a} Uiiaore sane un tgp oe ‘tol re St Bo se mapingee mang. {f) Pune) -Cone spat gest auaratres Pee Sree pal Eae cers a Shatvpieamecor 18) Maino Bn (Bi ma WLRT Goan Pres 19) ~Gneeynma ni iw ponepingcet (Oi Pyne Cone opm pst 28) Famine Angle (8) Cane Fumie Gout ced ogpo duane ¢450 mee Foe Ree ee ents Sia tp Heese te eee et coe anes 50) mine Mat)” Cane bane gad ome neem ea cae Ea a Spon adi pbamengeae 30s $2 Una Ramat 05 my Sa ciate echo tered (CRIOMANZIA 1) Gongs (F) CR m- Una ga ‘Sts mits gd (del alm amino di Ms ai) ae on saga pete Roeser ttantesdweod's0°0) 2) Rateldanen (PD. 2483 «Un at a wld, mac oe See cane maine Ta) Esha cece Shute Sabo. 4) Mar edd (2) DAML Rd Genet mua ensue elton SS Ger btn serous d TH an Cop Cao SMe ot 5) Grn Rida) Cos ‘Prdtonnn maha pce fed fas s'60"Co nt 3a 6) Gaurd (F) RO m- LU stonana anaes Spc be nen palo am {rE em sales bard Una i Galea 2) Goss) 0m Us send es, 2 SGeme otc ae na el enn epi ae rin SipertStpleatecl ngs Sm Yandae Semin abe EP Ac dle Soa 1) Mag Gale) Ds? 2:0 9 - Cran Supd pine dimavme Manion ibs: Homincn Ns ene ato tha ane 100 FF aCe) sas (ru eon 5) Glos) - Came i ela Lis 2 eerie a ck Sst d poo elgg Cg Cos Brodie. - 10) Gx) Came Cnmne SST ae de gs oma Serumceche ado egg da Ca Gidea 12) egea/ Gino F) R30 Trama pete lA 1 nee ome Ge paseeata ab a Sremie toa EE oaragra tate rrr Seige tei Seer See) eer ege led Wheto Goel Se aiesueg copeenings pews fe 1p Ral Dean cs ph LS a hosed (poorer rane Gate Oo epe ml See ol mrore ies ovat Oe rere tana Si Poga/Re yor Saver Ep eee eaee Sepa cr tat perpen fore cen nae) nant 0) Uti Csocusaia(F) De xi/LNL RV Pater pa wate at gant {gna Lista uo per os round ‘Nena Tu mar ation gh inant ei kvm parm pert 3.3 List Te ae 6) Buio (3m) 7) Lace (15 m) 8) Lampodarto (90 m) 9) Buio (15 m) 10) Falmine (30 m) 11) Lave Dieta 12) Lampodard (150 m) 13) Fur (5 km) 4) 15) Fulmine (90 m) 16) 17) Massima Lace 18) Masimo Buio 19) Fao (10 km) 20) Fulmin (150 m) Libro 25) Fulmine Angolare 30) Fulmine Asolro 50) Ulima Fotomanzia Libeo Fuso (CRIOMANZIA 1) Congelsmento 2) Rafeddamento 3) Muro Freddo Libro IIL Mentalsmo 5) Gand Rafieddanesto 8) Geodado (30m) 1) Gel (6m 8) Muro Glaciale 9}. Globo (3m) 10) Gelocerio 11) Gelodardo (90 m) 12) Aezta/Ghicco 13) Gelamelo 14) Gelocubo (6 m) 15) Gelndaro (150 m) 16) Triade Raggelante ” 18) Gelcubo (15m) ») 20) Geos (12 m) 25) Ploggia/Neve 30) Vero Gelo Capitolo 13.0 50) Ulimma Criomanais Libro della Magia Libro Fuso Libeo IIL Mestalismo Capitolo 13.0 106 DEES ROTEADE nee DEL MAGHI TDROMANZIA 1), Condensazone 2) Neb 8) Muro Acqueo 4), Acquadard (30 m) 5) Sehita 8) Bonacciac % 10) Valo Acqueo 11) Dato Acqueo (90 0) 2) 15) Acquadardo (150 3) 16) Trade equa Y) 18) Vera Bonacia 28) Separale Acque 30) Procell 50) Ultima Idromansia (ABROMANZIA 1) Brena 2) Muro Vertoc 3 4), Novol Stordente (15 m) 58) Calma(3a) 6} Novela Stordente (3m) 7} Vuow (15 m) 8} Caima (6) 9) 10) Novela Strdene(6:m) 11) Nola Monae (6_m) 12) Vuoto(3:m) 13) Caima (30 m) 14) Tormado ¢ 15) Navols Morte (3m) 16) 17) Yuot (6:m) 18) Grande Vaoto 19) Novela Stordete (6m) 20) Toravento 25) Vento Imperuoso 30) Tempesta 50) Ultima Acreomanzia JDROMANZIA Nemo 6 D8 R-conn Renee Syn DP Re ZEON 2a en 2.22 Cr Gtgealactal gavin! Sean ete al as Sa Oe. 1 Sie Toccata ie sapon 8) she DE Rin Die Sash eRe angen Cae Cea Sects Uae = ie salam sana Ty Apne) “Cine teed 8 5 1 Pog Bai R29 Wise OV eS sea thecos a ees ery Som ieee hn Dae ma eke Oe Ree Fate St SReST noma Sipiecsdene an a tae plat pa coer 18) om) 0m a wiertenee bee Silacmaouncas 3) Gap De Rao mo oe Rerpcieckaen ns Senitiecons nee fibro seose ne ome Se toot ete cops 12 mnt concen = speed DRO AV ‘USE rere eds meee poleatana The ee nah ‘aghe 30) Proc () De pid mene 10a ed ibe/VL~ Con guest inciteiro Us {ora fre ea acl Babunesee veo nos 60k tenes 0d esere saree dt b/LVE dln fore, dopo che € sto lancer Fcances. 50) Ulan Toman (F} Del wl/LVL RY = saratore pod wae Bice (es nen Lua vl Some ‘Nie Tih a” ot inant faa “om toe ~ AEROMANZIA 1 Ree FDO RS W/V a Sed eae manta eae 3) Mar Veo (2) ICR mC an rane Landaa see ne a Seem eH {0 Neuere) Ds ep Agr Gttas tases ceva bet de cont ps ne 5 Corre memati eee edb ea an Cae ae ee ‘loc Sic Tava ee ee wi tia eg a sehen ookcn at Sted mma Capote Sang 5) cm) DC RO m - Sela ‘cn gr a8 Eee ON Loe Ono Sere errs. 1) Mina 2) RD mC noo cereale sea ats ‘ee € vi rentra con vile, subiscono un Scan aa $) Gana = Cones eon sa hae Qc 10) NavteSwrda(F~Come apa ma LR Oh Tipe Mae) Di round. mera ae, Fries meres cape Chae Bisa eattF, coee Girt Hime wt intel cabo Samana aaa Chiesa yc cue canoes 12) Vos) come op pay rott ioe cemete a 13) cre) cone ope, a sos ot gin es 1) Toad FDC Be Cre Nee Parana Rat Gs ee Seer ge Sah pene re nnn Sia Neca ae Sel ne a a oe Seances a Shee eer 15) Nia Marae (2) Coe open a eran ocr 17) Yano) Cones al zoe whee onsen, pa 1 Gre Yr = Cie Pen eee Sima g SPE geen gs. oom $0 19) Sa Sdn) ~ Come Ni Mast pocipmue aed Say Sensoers a 20) Toro DEAD A/V Coe Parana pee anon oy omg ane dee Bes 25) veto lnpus (2) D/L) Basten ees Seooae gene connecter ane eee ar $0) Temp) Deh 19 in EER a mete Si cae umpc oeee tae inn Cay elt bach ee Hae ce es Shit ie ee $2) Ug Aen) DN ee Sees ee eng mais ge te ee ~ Come sopra, SPELL LAW ASPETTI ARCANI 1) Offscamento (Del min/LVL RS m— he poe gue einen ete Da each soto dia oper 2) Ombra(E) D0 min/LVLRS m= Cnt Baers nsukare cuas ube. in aree poco Wusanate (nde aku ca Ga porte ont ‘Sorta nde ws 3) Moesioet() Dsl LVL. Rid an ~ Ci {hteea gue icanan spp come duos fie pesto da Sass meron del ute pr on So. ‘ue pel des eno ‘oreo dpc me 1 Suians (M) DCR6 Mod TR: 50 TER ce coca dane ‘apg Sen ce tna bm Tb sik, cr) eggeto emives Tite: par a bus gu 5) Diamant (EDI wiy/VL RA ism pone sel sen es on BASE oede oer errr tae Sco volas idacon a 5% 7 6) Metsoe I) Come Mion = tapos da sunita rnin (ade Podon einen (= Ce Min Seu esd Sisrpedls quae coe once stout Satis Fran sa me 1) Inte Va 8 = Came Tins eee ca te Stayer ens Id, as concen 9) Musioe HT (E)- Coe Msc Sia dere ances 1D Fae, Imagine (E) ~ Crea ue eto sap del Cauore iq pob gus rela dopo ses cancenta, me {iimmic i catamene oo ch. 13) Grand Offuxament (E)~ Come Of ‘amen a Pacts) 4 ‘lata gama sono} LAL Ser Carne ) Mansion V(E)- Care Adan 15) Didocamento TH (2) ~ Come Didocs- felt esagpo be 30h poe 20) Docent 1 (8 Ce Daa re fa peronngpioha 40% & Si are anc = 25) Grande Moraine (E)- Come Mataine Tina‘ pesone termite dancin ‘ono ante quar ive de Usurtore 30) Disdcamento V (E) - Come Dil Tees tut emma 5 pte 50) Comins Mutasione (E)— Come Mate: lone [et gusto casino permet 8 Imot pop eto a og ound SPELL L MANIPOLAZIONE ‘SENSORIALE ype al R20 Qua ce cpa ope Se ear ima) Dd naa Berean aa Sse Gtercesmeneeart Sp, aes an 2h Raa MDA Rg Dien eet ENS ie ee Sel geet alae Somer ‘pion Pa) Coe ane saat saci guages game nese Sieben poe ome Mp RET TTp acer eae gern ncaoe cag ak pd 6 Ses Pe (Come Mae Sheen een Sere pias te Se no Jaa Raa “Cae Nee 2 Aaa ae Se ‘sere dele infenove o superior a quel Seah 9 aap Con ane tSiast peogak wales imi awecenee Fotis ees Lone ener ‘fet Mleuas an noes 1 che ga) Coe ae Perr rer emi’ ear en Spd dee eae Poca Shacteamer chet Asie) DA yA 12) Veso Capea usione(P) Di min/L VL (CRS “Ci Ce mos a: ore haa pom comme en ee raven ogeto ders Opn rund 13) Mascheea Potenza X (P) » Come Mashe- ‘4 Prensa nad tentative ‘oman geo es ater rede escela ef Uatar) 14) er Aatilsiog (P)~ Come Ane Siiasead petal gg dee 18) Maschers (P) De mi/LVL Bm ~ (Questo neartexme pose onteoponnes mene et poten gh ata incites de ho Manian uct Ls 20) Ase (P}~ Come Maahers Raza Madge mapa opioianon at sa ta prens. 25) Vero Maschera(P) — Come Masta, fmaledansae a 1S/LVL der Unione 30) Aisa Saprem (?) Came Aso, ot Ps preg ano 22 soa come. 50) Grande Maschers (P)~ Come Macher mae te ec dongs ‘Tio et Casnatore AW SEES ARISE EOS? rene ROSS ASPETTI ARCANI 1) Ofseameato 2) Onda 3), Mutaione 1 4) ‘Signtcana ¢ 5) Dslocamento I 6) Motazione 7) Travesimento 8) Imtarione Vocale 9) Murazioe I 10) Didcameato 11 11) Fala Imagine 12) 13) Grande Offacamento 14) Mtazione V 15) Dslocamento Mt 20) Didocamento 1V 25) Grande Mutazione 30) Dislocamento V 80) Contirua Mutarione Libro ‘MANIPOLAZIONE ‘SENSORIALE 3) Cope sine 2) Capea inisibile 3) Maschera Raza 4) Mascigra Potenza 1 5) Fas Presenza (6), MascheraProfesione 7), Maschera Potenza It Libro 1 Fuso Libro IIL Merralsmo 9) Cela Maga 10) MascheraPorenas V 11) And Husione 12) Vero Capa lusone 13) MascheraPorenza X 14) Vera Ancilusione 18) Maschera 20) Asenza 25) Vero Maschera Capitolo 13.0 30) Asenza Suprema 50) Grande Maser

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