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Design de Sinalizao
Sequncia da disciplina
Fundamentao terico-metodolgica Materiais e processos Projeto
Pesquisa de campo Briefing Desenvolvimento do conceito Desenvolvimento do projeto Detalhamento tcnico Apresentao Divulgao
Design de Sinalizao
1. Conceitos
Comunicao e informao A teoria da informao e a ergonomia informacional Environmental Graphic Design Wayfinding Sinalizao Smbolos, signos e pictogramas Ergonomia, legibilidade, visibilidade, contraste, tipografia e cor Teoria da percepo Gestalt
2. Processo
Definies Briefing Especificao O Projeto: administrao e gerenciamento (elementos e subsistemas) O Projeto: metodologia
Design de Sinalizao
conceitos
A necessidade de se orientar
Inscrio rupestre Texas, EUA
Design de Sinalizao
Sinalizar ... transmitir a informao a algum, em um determinado lugar, com propsito definido.
sistemas sensrio-perceptivos - detectam, discriminam e interpretam informaes. processos cognitivos - selecionam, tratam informaes, definem estratgias e tomam decises.
http://niqnaq.wordpress.com/200
http://news.bbc.co.uk/2/hi/in_ pictures/7853656.stm
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/ 8/81/DurbanSign1989.jpg/200px-DurbanSign1989.jpg
Design de Sinalizao
sinalizao, programao visual,
comunicao visual, design ambiental, design total, ambientao, design da informao, wayfinding design, sistemas de sinalizao, sinalizao interna, identificao de fachadas, design grfico ambiental, etc.
sinalizao
planejamento do espao fsico para uma empresa, e o projeto de todos os espaos que a representam fisicamente: fbricas, reas administrativas, reas de produo, espaos comuns (refeitrios, recepes), espaos comerciais, (lojas, quiosques, corners de lojas de departamentos), exposies e stands." (MOZOTA, 2003).
Design total
Projetos de ambientao: recintos inteiramente concebidos pelo designer uma exposio, um estande, um local para abrigar um evento." (Guia ADG Brasil, 2004).
At os anos 50, o campo da sinalizao no era levado srio; era efmero e do domnio da publicidade; foi redescoberto pelo movimento pop, em Londres e Nova York (Andy Warhol, Richard Hamilton e jovens artistas) nos anos 60.
Robert Venturi e Scott Brown, Aprendendo com Las Vegas, 1972: celebrao do shopping.
segurana, acessibilidade.
facilidade de leitura:
localizao da informao, posicionamento, dimensionamento adequado s distncias de leitura necessrias
EGD
03 funes importantes (Calori, 2007):
Interpretao
(conceito/tema/ histria)
informar
Placemaking
(imagem do local)
identificar
sinalizao
Funo Interpretativa
comunicao de um conceito ou tema. Ex: democracia, histria de algo, objetos, figuras histricas, a empresa e seus produtos, etc. Uso de outros recursos: audiovisuais, mdias interativas, objetos, etc. Efmeras ou permanentes, internas ou externas.
Placemaking arquitetos americanos: tratar espaos de forma diferenciada (praas, fontes, etc.). Criao de uma imagem distinta e diferenciada de um lugar.
CEF
Citibank