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TEMA 4 FICHERO DE JUEGOS

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TEMA 4. EL FICHERO DE JUEGOS


- Una manera prctica y eficaz de organizar los juegos ser mediante la utilizacin delas fichas de juego. -Una ficha de juego es un documento que nos permite sintetizar toda la informacin relevante de un juego de una manera estructurada. - Si agrupamos todas las fichas de juegos que tenemos y la organizamos de una manera estructurada tendremos un fichero de juegos, herramienta muy til y adecuada para sistematizar y organizar la informacin y la experiencia que vamos acumulando con el paso del tiempo, que servir a cualquier profesional de la educacin o recreacin . - Cada tcnico/a podr disear su propio modelo de ficha, pero en todos los casos deber de contener una serie ineludible de apartados.
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4.1. APARTADOS QUE PUEDEN SER INCLUIDOS EN LA FICHA DE JUEGOS:


-Tipo de juego. - Objetivos. - Nombre del juego. - Contenido que desarrolla desde el punto de vista motriz (cualidades fsicas y motrices, habilidades, etc.) - Edad de los participantes. - Nmero de participantes necesarios para jugar. -Duracin aproximada. - Intensidad del juego (alta-media-baja) - Complejidad (alta-media-baja) -Materiales del juego. - Espacio necesario. - Organizacin: de los participantes y del espacio/dimensiones. - Desarrollo del juego. - Reglas a respetar. - Representacin Grfica. -Interaccin del tcnico/a con los participantes. - Variantes (tener en cuenta variables para aumentar o disminuir la dificultad). -Observaciones a tener en cuenta (aspectos a controlar y corregir, otras)
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-Existencia de multitud de modelos de fichas de juegos en la bibliografa existente. - Recomendacin: A la hora de elaborar la ficha que nos sirve de base para presentar los diferentes tipos de juegos nos hemos guiar por dos criterios: * Conseguir la mayor funcionalidad posible. * Recoger la informacin ms relevante sobre cada actividad ldica.

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Actividad 1. Elaborad un fichero de juegos.


Planteamiento: A lo largo el curso debemos crear un fichero de juegos entre toda la clase. Desarrollo: Diseo y preparacin de la FICHA. El primer paso consistir en disear un modelo de ficha en formato electrnico. Seleccionar la mejor ficha de toda la clase. Ponerse de acuerdo en el cmo rellenar la ficha. Todos deberis utilizar los mismos parmetros de configuracin, que tambin deberis haber establecido. Elaboracin de las fichas de los juegos a lo largo del curso. Compilacin de las fichas y elaboracin del fichero.

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Secuencias

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