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AULA 2 CONSTRUTORES E

SOBRECARGA
Luciana Balieiro Cosme

CONSTRUTORES
um mtodo que inicializa um objeto quando este criado. Normalmente ele utilizado para inicializar variveis. Toda classe em C# tem um construtor, mesmo que implcito. Um construtor tem o mesmo nome da classe e no tem valor de retorno.

EXEMPLO
public class Pessoa { public string nome; public Pessoa() //Construtor { nome=; } }

DESTRUTOR
Mtodo chamado antes de um objeto ser finalizado. Tem o nome precedido pelo caractere ~ Antes de um programa finalizar todos os destrutores so chamados.

EXEMPLO
~Pessoa() { Console.WriteLine("Finalizando"); }

MTODOS E SOBRECARGA

Polimorfismo
a capacidade de objetos diferentes reagirem segundo a sua funo a uma ordem padro. O comando "abre faz um objeto entrar em ao, seja ele uma janela, uma porta ou uma tampa de garrafa.

Sobrecarga
Dois mtodos de uma classe podem ter o mesmo nome, desde que suas assinaturas sejam diferentes. No gera conflito pois o compilador capaz de detectar qual mtodo deve ser escolhido a partir da anlise dos argumentos do mtodo.

ASSINATURA
Nome do mtodo Nmero de parmetros Tipos dos parmetros Ordem da declarao Tipo de retorno

No pode existir dois mtodos com mesma assinatura na mesma classe

EXEMPLO 1

public class Calculadora { int a,b; public Calculadora(_a,_b) { a = _a; b=_b; } public int soma() { return a+b; } public int soma(int _a, int _b) { return _a+_b; } }

EXEMPLO 2
public class Livro { private string nome; public Livro() { nome=Sem ttulo; } public Livro(string titulo) { nome = titulo; }

EXERCCIOS

Fazer a edio da tela de clientes.

ITENS ESTTICOS
Cada objeto tem valores especficos para seus membros; O qualificador static em um atributo permite que o valor dele seja nico para todas as instncias de uma classe; Funciona como se o membro fosse global para todos os objetos criados; Atributos/mtodos estticos so tambm atributos/mtodos de classe;

ITENS ESTTICOS
Mtodos estticos, da mesma forma, podem ser acessados diretamente atravs da classe; Um mtodo esttico pode ser acessado somente por outro membro esttico da classe; Mtodos estticos no podem acessar diretamente variveis de instncia ou mtodos de instncia.

EXEMPLO
public class Produto { public static int total = 0; private string nome; public string Nome { get { return nome; } set { nome = value; } } public Produto(string n) { total++; nome = n; } Produto p = new Produto("caneta"); Produto pr = new Produto("lpis"); MessageBox.Show("O nome do primeiro produto " + p.Nome + "\nO nome do segundo produto "+ pr.Nome + "\nO nmero total de produtos " + Produto.total);

ESCOPO
Referncia a contexto (mtodo, bloco, etc) em que uma varivel ou mtodo pode ser usado; Escopo local

limitado ao corpo do mtodo; Variveis de instncia, de classe e mtodos.


Escopo de classe
extensivo a toda a classe; usado e visualizado em todo mtodo da classe.

EXEMPLO
Visibilidade dentro da classe
Varivel local com visibilidade apenas dentro mtodo.

public class Circulo { int raio; int x, y; public double area() { return 3.14 * raio * raio; } public void mudaraio(int novoraio) { int maxRaio = 50; if (novoraio > maxRaio) { raio = maxRaio; } if (novoraio > 0) { int inutil = 0; raio = novoraio; } }
}

EXERCCIOS

Escreva uma classe Ponto

contm x e y que podem ser definidos em construtor raio inteiro e origem com um objeto Ponto construtor que define origem e raio Varivel PI como um membro esttico mtodo que retorna a rea mtodo que retorna a circunferncia

Escreva uma classe Circulo, que contenha

Encapsule os dados em propriedades Crie um segundo construtor para Circulo que aceite um raio do tipo int e coordenadas x e y Desenhe o crculo na tela.

TELA

TELA 2

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