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Introduo

Telas de Plasma, LCD e LED. H pouco menos de dez anos, palavras como essas faziam parte do vocabulrio de poucas pessoas ,hoje no entanto elas se transformaram em sinnimo de consumo para muitas pessoas que conversam abertamente sobre os diferentes tipos de tecnologias utilizados pelas diferentes telas. Neste trabalho faremos uma abordagem aprofundada sobre as telas plasma a qual podemos dizer que a tecnologia mais antiga de televisores finos de alta resoluo. O nome vem do principio de funcionamento, que usa plasma(o quarto estado da matria, basicamente um gs em que os eletres so dissociados dos ncleos atmicos)para produzir imagens. A grande inovao dessas telas esta na forma como os pixel so ativados, e como as microlampadas tem espessura equivalente a de um fio de cabelo, o aparelho tem uma estrutura extremamente compacta que reduz a profundidade da TV e ainda aumente a resoluo da imagem em quase sete vezes.

Origem Histrica
O primeiro cientista a iniciar as pesquisas efetivas sobre plasma foi Michael Faraday, em 1830, que comeou a realizar estudos sobre descargas eltricas na atmosfera e seus efeitos nas reaes qumicas induzidas. Durante suas pesquisas ele observou estruturas gasosas luminosas, que indicavam um novo estado da matria. O termo plasma foi utilizado algum tempo depois (1920), por Irving Langmuir e H. Mott-Smith, para designar gases ionizados. Como plasma se refere matria moldvel, os cientistas provavelmente se referiram propriedade que o plasma tem de reagir a campos eletromagnticos, podendo ter sua trajetria modificada, como se fosse um "fio de luz". Em 1936, Klmn Tihanyi , um engenheiro hngaro, descreveu o princpio da "televiso de plasma" e concebeu o primeiro monitor de tela plana. No entanto, o plasma apresenta "tamanho da tela relativamente grande e uma polegada de espessura tornava adequado para a colocao de alto perfil em bolsas de valores. Burroughs Corporao , fabricante de adio de mquinas e computadores, desenvolveu a exibio Panaplex no incio de 1970. A exibio Panaplex, genericamente referido como um monitor de descarga de gs ou gs-plasma, que comeou a vida como display de sete segmentos para utilizao em mquinas de somar . Eles se tornaram populares por sua aparncia luminosa laranja brilhante e encontrou uso quase onipresente em caixas registadoras , calculadoras , aeronaves avinicos , como rdios , instrumentos de navegao, equipamentos de teste, tais como contadores de freqncia e multmetros , e em geral tudo o que anteriormente utilizado tubo de ninfa ou numitron monitores com uma contagem de dgitos de alta ao longo dos anos 1970 e na dcada de 1990. Estas exposies permaneceu popular at LEDs ganhou popularidade por causa de seu empate de baixa corrente e mdulo flexibilidade, mas ainda so encontrados em algumas aplicaes onde o seu alto brilho desejada, tais como mquinas de pinball e avinicos. Pinball mostra comeou com seis e sete dgitos telas de sete segmentos e mais tarde evoluiu para 16 segmentos alfanumricos monitores, e mais tarde em 128x32 monitores matriciais, em 1990, que ainda so usados hoje.

Tecnologia de PLASMA Diferentemente dos demais estados da matria, slido, lquido e gasoso, a matria no estado de plasma, nada mais que um gs ionizado constitudo de eltrons livres, ons e tomos neutros, em propores variadas e que apresentam um comportamento coletivo. Figura 1. Matria no estado gasoso e no estado de plasma. Conforme apresentado na figura 1, no lado esquerdo existe um gs de tomos neutros e em seguida um gs de ons e eltrons livres. Justamente, devido energia cintica das partculas que constituem o plasma, este hoje identificvel como sendo o 4 estado da matria, representando 99,99% da matria visvel do Universo. Trs principais fenmenos caracterizam a matria no estado de plasma: emisso de radiao eletromagntica, blindagem do campo eltrico das cargas e oscilaes coletivas devido s foras eltricas. A idia bsica de um monitor ou TV de plasma iluminar luzes fluorescents coloridas minsculas para formar uma imagem. Cada pixel composto de trs luzes fluorescentes, uma luz vermelha, uma luz verde e uma luz azul. Um pouco como uma televiso de CRT(Catodic Ray Tube - Tubo de raios catdicos), a tela de plasma varia as intensidades das luzes diferentes para produzir uma gama de cores. O elemento central em uma luz fluorescente o plasma, um gs composto de ons livres (tomos eletricamente carregados) e eltrons (partculas negativamente carregadas). Sob condies normais, um gs principalmente composto de partculas descarregadas. Quer dizer, os tomos de gs individuais incluem nmeros iguais de prtons (partculas carregadas positivamente do ncleo do tomo) e eltrons. Os eltrons, negativamente carregados, equilibram os prtons, positivamente carregados, assim o tomo tem uma carga neutra. Se voc introduzir muitos eltrons livres no gs, para isto estabelecendo uma voltagem eltrica, a situao muda muito depressa. Os eltrons livres colidem com os tomos. Devido a estas colises outros eltrons soltam-se dos tomos. Com um eltron perdido, um tomo perde seu equilbrio, passando a ter uma carga positiva, tornando-seum on. Em um plasma com uma corrente eltrica passando pelo mesmo, partculas negativamente carregadas fluem apressadamente para a rea positivamente carregada do plasma, e partculas positivamente carregadas fluem para a rea negativamente carregada. Conforme mostrado na figura 2, estas partculas, com grande velocidade, batem constantemente uma nas outras. Estas colises excitam os tomos de gs no plasma, fazendo com que libertem ftons de energia. 3

Figura 2. tomo emitindo luz A numerao contida na figura 2 indica as seguintes fases: 1. Coliso de partculas em movimento excita o tomo. 2. Salto do eltron para nvel de energia mais elevado. 3. O eltron retorna para o nvel de energia inicial, liberando energia sob a formade ftons. Os tomos de Xennio e neon, utilizados em telas de plasma, libertam ftons quando eles so excitados. Estes tomos libertam ftons principalmente na faixa do ultravioleta, que so invisveis ao olho humano, mas podem ser usados para excitar ftons visveis.

Dentro da Tela de plasma


Como mostrado nas figuras 3 e 4, em uma televiso de plasma esto contidos o xennio e gs de neon em centenas de milhares de minsculas clulas posicionadas entre duas lminas de vidro. Tambm so intercalados eletrodos longos entre as lminas de vidro, em ambos os lados das clulas, que so chamados de address electrodes. Os address electrodes assentam-se atrs das clulas, ao longo das lminas do vidro traseiro. Outro componente primordial o chamado display electrode, os mesmos so revestidos por um material dieltrico isolante e cobertos por uma camada protetora de xido de magnsio, que esto montados sobre as clulas, ao longo da lmina de vidro dianteira. Figura 3. Estrutura de uma clula de um display de plasma

Ambos os jogos de eletrodos se estendem pela tela inteira. Os display electrodes, so organizados em filas horizontais e os address electrodes so organizados em colunas verticais. Como se pode ver na figura 4, os eletrodos verticais e horizontais formam uma grade bsica.

Figura 4. Estrutura de um display de plasma Para ionizar o gs em uma clula particular, a tela de plasma carrega os eletrodos que cruzam naquelas clulas. Faz isto milhares de vezes em uma frao pequena de um segundo, carregando cada clula periodicamente. Quando os eletrodos cruzados so carregados (com uma diferena de voltagem entre eles), uma corrente eltrica flui pelo gs na clula. A corrente cria um fluxo rpido de partculas carregadas que estimulam os tomos de gs para libertar ftons ultravioletas. Os ftons ultravioletas liberados interagem com o fsforo que cobre a parede da clula no lado de dentro. O fsforo uma substncia que emite luz quando exposto a outra luz. Quando um fton ultravioleta colidir com um tomo de fsforo na clula, um dos eltrons do fsforo salta para um nvel mais alto de energia e o tomo aquece. Quando o eltron cai para seu nvel normal, libera energia na forma de um fton visvel.

Figura 5 . Vista lateral de uma clula de um display de plasma

Como apresentado na figura 5, o fsforo em uma tela de plasma emite luz colorida quando excitado. Todo pixel composto de trs clulas de subpixel separadas, cada um com fsforo colorido diferente. Um subpixel tem um fsforo vermelho, outro um subpixel tem um fsforo verde e o terceiro subpixel tem um fsforo azul. Estas cores misturam-se para criar a cor global do pixel. Variando os pulsos de corrente que fluem pelas clulas diferentes, o sistema de controle pode aumentar ou diminuir a intensidade de cor de cada subpixel para criar centenas de combinaes diferentes de vermelho, verde e azul. Deste modo, o sistema de controle pode produzir cores em todo o espectro visvel.

Vantagens da tecnologia de Plasma


Tamanho A vantagem principal da tecnologia de telas de plasma que se pode produzir uma tela muito larga que usa materiais extremamente finos. Atualmente existem aparelhos de at 103 polegadas. Brilho Nesta tecnologia, como cada pixel iluminado individualmente, a imagem muito luminosa e tem boa visualizao de quase todo ngulo. Ao contrrio dos displays de cristal lquido (LCD) e TVs de retro-projeo, o brilho o mesmo na tela inteira, independentemente do ngulo de viso do espectador. Os displays de plasma iluminam igualmente todos os pixels. Isso significa mais pessoas assistindo imagem em diversos pontos do ambiente Maior resoluo Os displays de plasma apresentam resoluo superior aos televisores comuns, podendo assim aceitar sinais digitais. No apresentam linhas de varredura As TVs comuns utilizam um feixe de eltrons para varrer o tubo de imagem de cima a baixo em intervalos regulares, iluminando os fsforos que criam a imagem. Esse processo gera linhas de varredura muito visveis e atrapalham a sensao de realidade nas imagens. Os displays de plasma acendem seus pixels simultaneamente para desenhar uma imagem, evitando esse efeito prejudicial das linhas de varredura. Os displays de plasma possuem tambm dobradores de linhas para melhorar a qualidade das imagens provenientes de fontes analgicas como TVs e Vdeo Cassete. Reproduo de cores Os displays de plasma reproduzem bilhes de cores, oferecendo maior realism as imagens.

Formato da tela WIDESCREEN Ideal para assistir DVDs e tambm para as transmisses digitais (EDTV e HDTV). Os novos modelos j possuem processadores inteligentes que no alargam mais as imagens convencionais de TV. Possui o formato 16x9, ao invs do 4x3 das TVs tradicionais. Tela perfeitamente plana Com ausncia total de curvas, a tela elimina reflexos indesejados e distores nos cantos da imagem, fato comum nas TVs de tubo de imagem. Imunidade a campos magnticos Por no usar feixe de eltrons como as TVs de tubo de imagem, os displays de plasma so imunes aos efeitos dos campos magnticos. Por exemplo, caixas acsticas podem danificar o tubo, se colocadas muito prximas a TV convencional. Design modern Com um estilo nico, o display de plasma pouco espesso e ocupando pouqussimo espao pode ser instalado de vrias maneiras. Montado sobre um pedestal, pendurado na parede, preso no teto ou ainda da maneira que melhor se adaptar ao seu ambiente.

Desvantagens da tecnologia de Plasma


Durabilidade Como nos CRTs, Plasma usam fsforo vermelho, verde e azul, mas em vez de bombardear o fsforo diretamente com um canho de eltrons, como em um CRT, O display de Plasma descarrega pequenas quantidades de xennio e gs de neon alojados entre duas lminas de vidro em pequenas colmias. Em essncia, todo display de Plasma contm aproximadamente um milho de miniaturas de tubos fluorescentes, uniformemente divididos entre vermelho, verde, e azul. Quando se carregaram, ou ionizam, o gs liberta ftons ultravioletas, estes ftons golpeiam o fsforo que, em troca, emite a luz colorida que produz a imagem da televiso. O problema de longevidade vem do fato que a eficincia da luz emitida do fsforo que cobre a tela diminui com o tempo, isto , a cada vez que um fsforo estimulado por um fton, libera cada vez menos luz. O problema muito pior em um aparelho de Plasma que em um CRT, porque os fsforos do Plasma trabalham em um ambiente hostil; o feixe de eltrons em um CRT muito mais suave para o fsforo que os gases quentes de um Plasma. Em um display de Plasma, o contraste, a medida da diferena entre um pixel iluminado e outro no iluminado, cai rapidamente em uso normal, at 50 por cento em quatro ou cinco anos. Quando isto ocorre a imagem da televiso apresenta-se notoriamente desbotada.

Fabricantes hoje dizem que so necessrias 60 000 horas de uso antes do brilho cair pela metade (baseado em algumas centenas de horas de teste). Contraste, porm, mais importante que brilho. Recentes testes realizados pelo market research firm IDC em Framingham, Mass., mediram um declnio de 13 por cento na intensidade de preto em uma televiso de plasma tpica depois de quatro semanas de uso; depois de cinco anos de uso, este declnio rpido poderia conduzir a pretos que exibem tons acinzentados. Tambm, h outras dificuldades como a queima interna de fsforo. Hoje em dia as emissoras de TV que utilizam um logotipo esttico em suas imagens na parte baixa da tela causam problema. Novamente, porque tecnologia de Plasma mais agressiva com o fsforo que a tecnologia de CRT, esta queima acontece mais rapidamente e mais notvel em televises de Plasma. Os fabricantes trabalharam muito para lidar com este problema, e em aparelhos de Plasma novos, isto foi amenizado. Mas ainda uma desvantagem. Consumo de energia a que mais gasta energia, variando de 340w (40 polegadas) a 560w (50 polegadas). Ou seja, se voc assistir seis horas com uma TV de 50 polegadas, o gasto ir equivaler a uma hora com um chuveiro de 3,3 mil watts ligado Displays de plasma tambm consomem mais energia. Embora os fabricantes tenham reduzido o consumo de potncia da tecnologia de Plasma durante os ltimos cinco anos, estas unidades continuam precisando de mais potncia que os televisores de LCD, particularmente ao exibir uma tela branca ou clara. Este consumo de potncia gera calor; caso os aparelhos no sejam resfriados corretamente, o calor pode danificar componentes. Antes de comprar uma televiso de Plasma, considere este fato: a Philips enviou tcnicos de manuteno para 12 000 casas norte-americanas nesta ltima primavera para substituir componentes em TVs de Plasma que poderiam aquecer demais. Aparelhos de Plasma tambm no trabalham bem em grandes altitudes ou, em qualquer lugar onde a presso ambiente diferente da presso dos gases internos. Quando um diferencial existir, a fonte de energia da TV tem que trabalhar muito mais para manter os gases ionizados. Peso Displays de Plasma tambm so mais pesados que os competidores de LCDs, porque os painis de vidro que cercam o gs so muito mais grossos. Um aparelho de 40 polegadas de Plasma pesa 43 quilogramas, enquanto um aparelho de LCD pesa pouco menos de 25 kg. A tecnologia de plasma requer este vidro grosso porque o gs aquece muito; um vidro fino simplesmente derreteria.

Preo Em relao aos aparelhos que usam o CRT, a desvantagem maior desta tecnologia vem a ser o preo. Mas como os preos caem enquanto a tecnologia avana, daqui a alguns anos, o valor deve reduzir a valores mais prximos da realidade. Cuidados a ter na utilizao do plasma Para TVs de plasma, aconselhavel reduzir o brilho (deixe entre 60 e 70) para queimar menos fsforo da tela. E deixe o contraste entre 85 e 90. Outra forma para TVs de plasma evitar deixar uma imagem esttica, pois isso provoca manchas na tela que podem ficar por alguns dias ou at para sempre. o efeito burn-in, em que o fsforo de uma rea da tela queimado em excesso. Um exemplo a marca dgua do logotipo das emissoras, que podem ficar marcadas na tela.

Termos Tcnicos
Dentre os termos abordados, temos pixel, dot pitch, resoluo, frequencia vertical, frequencia horizontal, tempo de resposta e contrastes dinmico e esttico. Pixel: De uma forma geral, um pixel o menor ponto para se formar uma imagem digital, cujo conjunto de milhares destes formam a imagem digital. Para quem gosta de comparaes, podemos afirmar que, quanto maior o nmero de pixels, melhor a resoluo da imagem. Uma resoluo, por exemplo de 1,3 megapixels, quer dizer que temos aproximadamente 1.300.000 pixels na imagem, o que dar 1280 pixels de largura e 1024 pixels de altura. Dot Pitch: a menor distancia entre dois pontos de mesma cor, aplicvel a cinescpios com tecnologia shadow mask (pontos de fsforo). Nos cinescpios, temos 3 canhes, um para azul, um para verde e um para vermelho. O dot pitch a distancia entre a projeo destes 3 canhes, assim, quanto menor, melhor a nitidez da imagem. Resoluo: a quantidade mxima de pontos que um monitor consegue manter na tela mantendo uma taxa de renovao de pelo menos 72 Hz. Por exemplo, uma resoluo de 1600x1200 significa que o monitor mantm 1600 pontos na horizontal e 1200 na vertical. Frequencia horizontal e vertical: No geral, o nmero de linhas que o canho do monitor varre por segundo, assim, frequencia horizontal o nmero de linhas varridas por segundo. No visvel pelo olho. J a frequencia vertical, o nmero de vezes que o monitor consegue ir do canto superior esquerdo da tela ao canto inferior direito. A frequencia vertical ento menor do que a horizontal sempre.

Tempo de resposta: uma caracterstica muito interessante para quem quer usar o monitor para exibio de vdeos ou jogos. No geral, aplicvel em casos que requerem uma mudana rpida no que esta sendo exibido. Caso o tempo de resposta no seja baixo o suficiente, podem aparecer sombras indesejadas e at objetos fantasmas na imagem. aplicvel aos monitores LCD. Contraste Dinmico e Esttico: uma caracterstica muito importante de se ver, pois trata-se de uma medio da diferena de luminosidade entre o branco mais claro e o preto mais escuro. Quanto maior for este valor, mais fiel ser a imagem. Assim, quanto maior o nmero, mais divises entre as cores o monitor oferece. A diferena entre os contrastes dinmico e esttico esta no fato do primeiro referir-se a imagens em movimento, enquanto o segundo a imagens paradas. Os fabricantes dizem que o contraste esttico mostra a capacidade do aparelho, j o dinmico mede a caracterstica em um determinado instante.

Decodificao do sinal e envio para a tela


Quando o sinal de vdeo chega pelo cabo. Nao no se v, mas internamente a ponta do cabo em questo est conectada a uma placa decodificadora, uma espcie de placa de vdeo. Ela a responsvel por ler os sinais de vdeo recebidos, interpret-los e envi-los para a tela em forma de pontos coloridos. Esses pontos coloridos, tambm conhecidos como pixels, que sero os responsveis por compor um quadro de imagem. As especificaes de uma placa de TV so secundrias e dificilmente voc ver indicado em algum manual de instrues ou descritivo de produto qual o modelo de placa utilizado. No entanto, isso no significa que ela seja menos importante. A qualidade de uma placa pode ser avaliada de acordo com a velocidade de decodificao dos dados e a qualidade final apresentada. Nesse quesito, itens como tempo de resposta e possibilidades de contraste e brilho so os melhores indicadores de desempenho. Quanto menor for o tempo de resposta, menos tempo a placa decodificadora leva para interpretar os sinais recebidos e transform-los em informaes de pontos de cor. Da mesma forma, opes de configurao de contraste e brilho so determinadas pela intensidade com que uma informao enviada para a tela.

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Exemplo dos diferentes tipos de Telas e Utilizaao


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Concluso
A tecnologia plasma se apresenta hoje ligeiramente superior devido possuir um brilho maior, o que melhora a percepo do usurio; alm de ter boa visualizao de quase todo ngulo. As telas de plasma produzem as melhores imagens que podemos encontrar no mercado. Normalmente so vendidas em modelos de telas grandes, que oferecem a melhor relao de contraste, exibio de cores, e uma resposta mais rpida das imagens (por causa do tempo de resposta dos pixels, consideravelmente menor que nos modelos de LCD e LED). Em compensao, elas consomem mais energia do que as outras, alm de serem muito mais sujeitas a problemas de superaquecimento. Sem contar que, dos trs modelos, ela a que geralmente tem os preos mais elevados. Para identificar o tamanho de tela ideal a seu ambiente, o consumidor pode fazer o seguinte clculo: a distncia entre a TV e o sof, por exemplo, deve ser equivalente medida da diagonal da tela da TV multiplicada por 2,5. O Posicionamento ideal do aparelho deve ser ajustado de forma que o centro da tela fique de 5 a 10 centmetros acima dos olhos do telespectador.

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Referncias
1. http://www.infowester.com/monlcd.php; Escrito por Emerson Alecrim Publicado em 26/08/2006 2. http://www.plasmatvscience.org/ 3. http://electronics.howstuffworks.com/plasma-display.htm 4. http://www.fis.unb.br/plasmas/plasma.htm 5. http://www.tvplasma.com.br/vantagens.php 6. http://www.educacaopublica.rj.gov.br/biblioteca/quimica/quim01.htm 7. http://www.semiconductors4u.philips.com.br/revistas/113/pagina11.htm 8. http://www.spectrum.ieee.org/nov06/4697, PAUL ODONOVAN, research analyst for Gartner Dataquest, based in Egham, England 9. http://www.bpiropo.com.br 10. Russel, John B. Qumica Geral, edio, Mc Graw-Hill, So Paulo,1982 11. Televisores e Monitores de Plasma, Por: Marcelo de Souza Freitas mestre em telecomunicaoes

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