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Apuntes de la tecnologa con nfasis en informtica I Profr.

Andrs Joaqun Cruz Gmez

SEGUNDO BIMESTRE Esc. Sec. Quetzalcoatl

MEDIOS INSTRUMENTALES
Herramientas y mquinas como extensin de las capacidades humanas el ser humano empez producir instrumentos de trabajo para la casi 10 agrcolas. Sus primeras herramientas fueron muy rudimentarias dos. Masas y lanzas de piedras talladas esculpidas con piedras de mayor tamao y tramos de madera. stos moteles, piedra y madera fueron la prolongacin artificial de los miembros del cuerpo humano. La piedra sustituye la accin del puo y la madera la del brazo extendido. La mano del ser humano fue primer modelo utilizado por la construccin de herramientas, las cuales indican las diferentes posiciones que adopta la mano en distintos trabajos. Por ejemplo, las pinzas sirven para sujetar y apretar pequeos objetos no para cortar papel y para ello copian la posicin que adoptan los dedos si el objeto tuviera que sujetarse con la mano. Asimismo la pala frontal de la excavadora mecnica imita la posicin de la mano para recoger cuerpos lquidos, slidos o pulverizados

Herramientas
La palabra herramienta proviene del latn y significa hierro y es todo aquel instrumento de acero o fierro con el que los artesanos, obreros, campesinos, electricistas o cualquier persona, se auxilian para realizar su trabajo, es decir, un elemento, instrumento o utensilio auxiliar que permita ser humano efectuar bsicamente trabajos de carcter mecnico. La combinacin del acero con otros materiales como madera, hule, facilita la manipulacin de herramientas.

Mquinas
Una mquina es un artefacto compuesto por piezas o elementos mviles y fijos, cuyo funcionamiento aprovecha, dije, regula o transforma energa para realizar una actividad que facilita nuestro trabajo. Mquinas simples: generan una fuerza mayor o ms eficaz que la de una persona podra aplicar solamente con sus msculos, las mquinas simples realizan su trabajo en un solo paso, un ejemplo de ello son los tornillos, palancas, cable, plano inclinado, rueda, etc. mquinas compuestas son aquellos que estn formadas por varias mquinas simples, como la rueda dentada, la pelea y la palanca. Actividad: diseo y diagrama que se encuentra en la pgina 48 del libro de Tecnologa 1, editorial Castillo

Funciones delegadas a una mquina


La delegacin de funciones este proceso de modificacin, cambio y trasmisin de funciones del cuerpo humano a los diferentes medios para hacer ms eficiente una accin, para delegar una funcin de tipo tcnico de una persona hacia algn equipo o mquina, se requiere suficiente conocimiento de las normas de higiene y seguridad as como las caractersticas y el uso del equipo para que los resultados sean ptimos.

Gesto tcnico
Todo movimiento corporal necesario para manejar y controlar herramientas, mquinas, instrumentos, etc. se conoce como gestor tcnico, los gestos tcnicos son los movimientos que se despliegan, por ejemplo, al escribir, al moderar, al cortar con tijeras, al taladrar, etc. cada uno de ellos es un gesto tcnico que da como resultado una potencia, precisin y complejidad especfica, as como los conocimientos previos para utilizarlos; funciones principales de los gestos tcnicos: 1.- Se debe conocer cmo se manejan las herramientas 2.- Se debe crear conciencia sobre cmo mejorar o transformar las herramientas y mquinas que superan. Los elementos del gesto tcnico son: 1.- Movimiento corporal: se efecta a realizar una accin por operar una mquina herramienta. 2.- Potencia: es el grado de fuerza ejercida al realizar una accin o en el manejo de la mquina herramienta. 3.- Precisin: es la exactitud con la que se lleva a cabo el gesto tcnico o movimiento corporal. 4.- Complejidad: es el grado de dificultad que significa realizar el Cristo tcnico o movimiento corporal

El sistema ser humano mquina


Ese sistema definen las caractersticas, describe la interaccin entre los artesanos y los artefactos incluye acciones estratgicas, acciones corporales o gestos tcnicos, la persona ser humano mquina no

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slo debe conocer las propias de los materiales, sino tambin la habilidad sobre una serie de gestos(comportamiento humano) y saberes (conocimientos tcnicos) para elaborar un producto para obtener resultados de calidad se debe poseer un excelente clasificacin de la materia prima, manejar correctamente las mquinas y mantenerlas en ptimas condiciones de uso. MEDIOS INSTRUMENTALES

Funciones y mantenimiento de las herramientas


Cada actividad humana requiere una serie de herramientas y para el desempeo de funciones especficas. Para que esos instrumentos permanezcan en condiciones ptimas de funcionamiento se deben proteger y manipular a partir de ciertas normas, como son: en un desarmador la punta debe estar en perfectas condiciones; el cabo no debe usarse para golpear, ya que se puede provocar un accidente el tornillo de ajuste de las pinzas no debe estar demasiado flojo o apretado para no afectar la presin, un cuchillo se debe mantener bien afilado, la empuadura no debe estar suelta se debe conservar limpias y almacenar en lugar seguro, las herramientas de golpe como son los martillos, arroz, etc. la cabeza de estas herramientas deben pulirse tan slo se formen regordetes, las herramientas de trazo como son escuadras reglas suelen guardar en un estuche cuando no se utilice para no daar sus aristas, deben usarse antes de emplearse, procurar no dejarlas caer.

Funciones y mantenimiento de las mquinas


Toda tecnologa utiliza herramientas especficas, sin embargo, tambin hay herramientas que se pueden utilizar en cualquier actividad, paralizaron actividad se debe utilizar la herramienta apropiada y darle el uso adecuado. Actividad: desarrolla la actividad propuesta por el libro de tecnologa 1, nmero de pgina 58, copiela en su libreta.

Utilidad de mquinas y herramientas


El ser humano ha utilizado su imaginacin e inteligencia en la invencin de mquinas y herramientas que le han permitido resolver problemas, facilitar el trabajo y satisfacer sus necesidades bsicas. Las mquinas y herramientas facilitan el trabajo del ser humano ya que se delegan funciones en ellas, al mismo tiempo aumenta la complejidad de los medios y sistemas tcnicos, pues con ello se modifica la estructura misma de herramientas, mquinas y hasta de las propias organizaciones, y es por ello que se teme que tener una capacitacin constante en las personas que utilicen dichas herramientas.

Funcionalidad de las herramientas


Existen herramientas que usan diversas actividades, pero en cada una de estas responden a una funcin especfica, por ejemplo una navaja se usa para cortar tela, madera o plstico en actividades tan diferentes como la confeccin, la carpintera y la electrnica.

Mantenimiento preventivo y correctivo


El mantenimiento es la accin de reparar y conservar en buen estado materiales, mquinas como instalaciones, etc. las labores de mantenimiento estn estrechamente relacionadas con la prevencin de accidentes y lesiones entre las personas. La maquinaria, las herramientas y el equipo de trabajo se conservan en buenas condiciones mediante los cuidados apropiados, lo cual permite un mejor desempeo y seguridad al evitar riesgos. Actividad: desarrolla la actividad propuesta por el libro de tecnologa 1, nmero de pgina 61, analice y copie en su libreta.

Acciones tcnicas en procesos artesanales


Un proceso artesanal es un sistema un mtodo que una persona ejerce para transformar materiales y energa en un producto. Se caracteriza por: 1.- El uso elevado de la mano de obra 2.- La produccin limitada 3.- Guardar el sello particular del artesano 4.- Auxiliarse de instrumentos y herramientas 5.-. Realizarse principalmente en forma familiar Las acciones tcnicas son un conjunto de actividades o tareas que se desarrollan en tiempo mediante las cuales un insumo se transforman producto, cada actividad es un proceso simple y forma parte de otro ms complejo, por ejemplo, cepillar la madera para eliminar impurezas antes de cortar la para elaborar un mueble, cuando se realiza la actividad ser una interaccin entre las personas, los artefactos por

Apuntes de la tecnologa con nfasis en informtica I Profr. Andrs Joaqun Cruz Gmez herramientas y los procedimientos.

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Sistema ser humano producto


Todo artesano debe conocer las propiedades de los materiales que se usa, as como de dominar el conjunto de gestos y saberes tcnicos para obtener su producto, esta relacin es muy cercana; el artesano debe saber manejar perfectamente las mquinas, el equipo, las herramientas y los manteles que emplea utilizando su gestos y conocimientos tcnicos para controlar todo mediante el uso de pedales, palancas, etc.

Conocimiento y habilidades para el manejo de herramientas y mquinas


A lo largo de la historia ser humano fue adquiriendo la habilidad de manejar diversos instrumentos como son las herramientas, capaces de facilitar el trabajo y satisfacer necesidades. Las manos fueron el primer medio que utiliz para modificar los materiales y obtener los objetos que requera, para adquirir habilidades en el manejo de herramientas y mquinas se requiere, como en todo, de la prctica constante y de la aplicacin correcta de la tcnica. Actualmente ser humano se enfrenta al reto adquirir habilidades para manejar herramientas informticas, entendidas como l conjunto de instrumentos empleados para manejar informacin por medio de la computadora, algunos de ellos son por ejemplo procesador de texto como base de datos, grfica dores, corre electrnico, hojas de clculo, buscadores como era ms el diseo como presentadores, red de telecomunicaciones, etc.

Las mquinas segn su fuerte energa


Las mquinas mecnicas motorizadas emplean distintas fuentes de energa que a su vez, se transforma en energa mecnica. Por otra parte segn el tipo de mecanismos que emplean estas mquinas se clasifican en automticas y semiautomticas. La clasificacin de mquinas mecnicas se puede clasificar segn su fuerte energa en:

Actividad: investigar ejemplos de estos tipos de mquinas, recorta imgenes y pgalas en tu cuaderno

Cambio tcnico
El cambio tcnico es el resultado de perfeccionamiento para obtener mejoras de calidad, rendimiento y eficiencia, tanto as que las tcnicas, los materiales novedosos y los medios actuales, como los procesos y productos ms avanzados. Se refiere a la produccin de cierto producto como menor trabajo y capital, lo cual ocurre mediante las innovaciones en las tcnicas aplicadas en los procesos artesanales e industriales. Mercadotcnicos introducen adaptaciones que cuando se dan de forma continua llevan al reemplazo de productos, procesos, diseos, tcnicas, etc., un ejemplo del cambio tcnico son: a) Microelectrnica b) Robtica c) Telemtica d) Nuevos materiales superconductores e) Biotecnologa f) Nuevas fuentes de energa. El cambio tcnico es todo aquello que cuando se mejore reducen mejor costos y facilita su manejo, todos con la finalidad del avance tecnolgico.

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Flexibilidad interpretativa
La flexibilidad interpretativa se refiere a los saberes y su relacin con las funciones tcnicas o fines que alcance un producto o artefacto tcnico y a las posibilidades de cambio conforme a las mejoras o adecuaciones que los usuarios definen en diversos procesos. Los saberes y funciones de un artefacto producto estn sujetos a su adecuacin de acuerdo con nuevas necesidades de los grupos sociales o contexto, por ejemplo, la conjetura personal de escritorio est diseada para trabajar en un lugar fijo, mientras que la computadora porttil se puede llevar a donde se requiera. Las funciones tcnicas tienen que ver con las relaciones estructurales de los objetos, los artefactos esperados en los materiales o procesos y fundamentalmente con las funciones sociales de los objetos y procesos. Los insumos se relacionan con los materiales, la energa y los saberes puestos en operacin en los sistemas tcnicos. Actividad: investigar los tipos de computadoras porttiles y marcas, as como imgenes de algunas de las mismas.

Proyecto tcnico
Un Proyecto tcnico tcnico es el conjunto de acciones encaminadas a resolver problemas y optimizar el proceso destinado a satisfacer necesidades mediante la planeacin e investigacin de los recursos materiales e instrumentales.

Procesos productivos
Es una serie de pasos organizados y adaptados a un conjunto de actividades destinadas a transformar ciertos insumos en otros productos tiles para su consumo; existen tres etapas esenciales en todo proceso productivo: 1.- La extraccin y la obtencin de materia prima son llevadas a cabo por sector econmico primario, como la agricultura, la ganadera, la pesca y la explotacin forestal. 2.- La transformacin de la materia prima en otros productos es efectuada por la industria, que es el sector econmico secundaria 3.- Para la distribucin, el uso y consumo de los bienes y servicios producidos se utiliza el transporte, el comercio y la comunicacin. En todo proceso productivo, el tiempo es dinero, por esta razn cada proyecto tiene un tiempo especfico para concluirse.

Apuntes de la tecnologa con nfasis en informtica I Profr. Andrs Joaqun Cruz Gmez MEDIOS CULTURALES

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Historias del cambio tcnico, anlisis cultural de las mquinas y herramientas. Hace ms de un siglo, una serie de innovaciones condujeron a la invencin de la mquina escribir, conjunto de teclas que presionarlas imprime caracteres en un papel. Primero fue un aparato mecnico, despus electromecnico, y finalmente electrnico. Hacia el siglo XIX y buena parte del siglo XX, las mquina escribir eran herramientas indispensables en toda oficina la primera fomentada por el periodista estadounidense Christopher Latam Sholes en 1873, Sholes vendi la patente de este invento an industrial de apellido Remington, quien se hizo famoso por produccin en serie de esas mquinas. Desde el invento de la computadora ha tenido una innovacin muy acelerada, ante seguro a la informacin en medios magnticos con poca capacidad en la actualidad contamos hasta conmemore USB para almacenar msica, archivos, datos, etc.

El proceso de textos herramienta de la computadora


El procesador de textos es una aplicacin informtica destinada a la creacin o modificacin de documentos escritos, usando la computadora. Sin embargo, la mquina escribir no ha desaparecido del todo pues existen formatos impresos cuyo llenado requiere este instrumento. En la primera generacin de computadoras empleaban bulbos para procesar informacin (19511958). En la segunda generacin se invent transistor, hizo posible una nueva generacin de cmputo las ms rpidas (1959-1971). Tercera generacin : se introducen los circuitos integrados (1964.1971) Cuarta generacin: trabajan con un microprocesador y un chip de memoria (1971 a la fecha) Quinta generacin: stas computadoras realizan un procesamiento de datos y diseos especiales de gran velocidad, adems de un sistema de inteligencia artificial nuevas (tecnologas)

Cambios tecnolgicos
Los cambios tecnolgicos producen dos resultados contrapuestos, el primero representa un gran beneficio para las empresas que estn en la vanguardia de los procesos tcnicos, pues logran una produccin eficiente de calidad. El segundo resultado es el que afecta al sector laboral, pues la automatizacin provoca la reduccin de empleos. Estos condes tecnolgicos modifican la estructura ocupacional, la nitidez ligadas a las nuevas tecnologas y sustituyen otras de la etapa tecnolgica anterior. Anlisis cultural de las herramientas El anlisis de un artefacto consiste en separar sus partes para observarlas y descifrar su funcionalidad, estructura y funcionamiento. Su funcionalidad va en relacin con el propsito que cumple, es decir el fin para el que fue creado. Su estructura se refiere a las partes que integran el artefacto y el orden en que estn colocadas para darle forma. Su funcionamiento considera el tipo de energa que se requiere ya sea mecnica, elctrica o electrnica.

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